首批電競本科生畢業(yè),,他們?nèi)ツ拇蛴螒颍?/strong>再過幾天,,中傳數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的首批學(xué)生就要正式畢業(yè)了。這些2017年入學(xué),、被稱為首批“電競專業(yè)”的學(xué)生,,雖然沒人成為電競選手,但絕大部分就職于游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)崗位或繼續(xù)深造,。
首批電競本科生畢業(yè)
行業(yè)正規(guī)軍”是如何看待游戲的,?今年畢業(yè)的中傳動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院本科生黨支部書記周新宇告訴記者,游戲可以是競技,、娛樂方式,,也可以是藝術(shù)品、社交媒介,。眼下,,他所在的團隊正籌備一款抗戰(zhàn)題材的教育類游戲,希望通過年輕人樂見的形式,,向大家講述那段歷史,。
6月18日,中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的畢業(yè)設(shè)計展迎來了最后一天,。
這意味著,,這些2017年入學(xué)、被稱為首批“電競專業(yè)”的本科生距離真正畢業(yè)只差一個典禮了,。
這些學(xué)生的去向如何,?4年的學(xué)習(xí)又讓他們收獲了什么?
和大多數(shù)人一樣,,周新宇對“電競專業(yè)”的了解始于對游戲的興趣,。他起初也認為,這個專業(yè)核心就是打游戲,,還能多接觸一些游戲主播,、電競選手。
“高中的時候比較喜歡打游戲,,當時看到招生簡章中這個專業(yè)涉及游戲,,就比較感興趣。我那時候也喜歡看電競直播比賽,,覺得學(xué)的專業(yè)正好是自己的愛好,、畢業(yè)后從事的應(yīng)該也是相關(guān)工作,還挺開心的,。”
不過,,入學(xué)之后,,這種想法很快有了變化。
“開始上課后,,我才發(fā)現(xiàn)并不是這樣的,。我們專業(yè)的涵蓋面比較廣,不僅做游戲賽事運營相關(guān)工作,,還可以做游戲策劃相關(guān)工作,。”
不僅如此,數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的學(xué)生要學(xué)的課包括:賽事策劃,、賽事運營,、游戲引擎、三維美術(shù),、經(jīng)典游戲分析,、高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)等課程,。在課外,,他們還需要涉獵諸如《美的歷程》《鄉(xiāng)土中國》《文藝心理學(xué)》《哲學(xué)簡史》等社科類書籍,,來提升美學(xué)素養(yǎng),。
“電競專業(yè)”同學(xué)書架上的書籍
“學(xué)院的想法是希望我們了解整個產(chǎn)業(yè)鏈,所以我們要學(xué)的東西很多。既有和制作游戲有關(guān)的內(nèi)容,,也有偏管理、策劃類的知識,,大家關(guān)注的直轉(zhuǎn)播,、賽事運營等也要學(xué)。”
周新宇漸漸開始了解,,電子競技是一個泛產(chǎn)業(yè)化的概念,,除了備受年輕人關(guān)注的賽事運營相關(guān)產(chǎn)業(yè),還有游戲設(shè)備廠商,、游戲制作等更廣泛的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,。
而其中每一環(huán),都有著遠超行外人想象的復(fù)雜程度,。
以周新宇和同學(xué)合作完成的畢業(yè)設(shè)計作品為例,,這是一款文字解謎劇情向游戲,負責(zé)前期劇情設(shè)計的同學(xué)花費了幾個月的時間撰寫和修改故事,,最終定稿的劇本有5萬多字,;此外負責(zé)游戲美術(shù)的同學(xué)要完成設(shè)計人物形象、完成游戲場景搭建等工作,,而周新宇則要使用引擎工具將整個游戲搭建出來,。
5萬多字的畢業(yè)設(shè)計游戲劇本
隨著越來越了解電競產(chǎn)業(yè),,周新宇發(fā)現(xiàn),圍繞游戲也有著不少爭議,,像游戲致人上癮一類的消息不時成為網(wǎng)友熱議的話題,。
但在他看來,游戲究竟能起到什么作用,,很大程度取決于大家如何看待游戲,。
他這樣告訴記者:“游戲如果作為比賽,它有體育運動的競技性,;如果作為日常消遣,,它就只是一種娛樂方式;如果把它作為藝術(shù)品來說,,一些游戲有教育,、審美的功效,這些游戲也可以被稱為‘嚴肅游戲’或者‘應(yīng)用游戲’‘功能游戲’,;從另一個方面來說,,游戲也是一種社交產(chǎn)品、社交媒介,,尤其在手游上特別明顯,,可以通過邊打游戲邊聊天完成社交。”
正是基于這樣的想法,,周新宇覺得,,在整個產(chǎn)業(yè)持續(xù)增長的今天,自己作為未來的從業(yè)者,,更應(yīng)讓游戲朝著正向作用發(fā)展,。
2019年,周新宇正式成為一名黨員,,他對黨的歷史,、理論有了更深了解。
去年疫情期間,,周新宇和同學(xué)一起,,將抗疫時的感人故事收集起來,通過數(shù)字化手段,,以學(xué)校場景為基礎(chǔ),,制作了一個虛擬博物館。
他希望,,可以通過游戲這種年輕人樂見的形式,,向更多人講述那段歷史,。“這不是延續(xù)仇恨,,而是希望大家能以史為鑒,。”
記者了解到,,今年畢業(yè)的首批20名中傳數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)本科生,有一半人在互聯(lián)網(wǎng)大廠從事游戲策劃工作,,另一半中的大部分選擇在游戲相關(guān)領(lǐng)域繼續(xù)深造,。
周新宇也即將成為一名研究生,,他未來的職業(yè)規(guī)劃是做程序相關(guān)的工作,。他告訴記者,,目前這款抗戰(zhàn)題材游戲雖還未完成,,但團隊一定會努力去完成這款游戲的制作。
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