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游戲策劃崗位工作職責(七篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-30 19:22:31
游戲策劃崗位工作職責(七篇)
時間:2023-01-30 19:22:31     小編:zdfb

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游戲策劃崗位工作職責篇一

1、負責數(shù)值配置,,ui配置,,需求協(xié)調等系列執(zhí)行工作

2、能熟練使用excel和cocostudio或unity,。

3,、跟進產(chǎn)品運營表現(xiàn),對換皮游戲進行迭代調優(yōu),,達到產(chǎn)品目標數(shù)據(jù)表現(xiàn),。

需求:

1、能專心工作,,能快速接收和掌握項目開發(fā)流程和技術,。

2、良好的理解能力,,能快速掌握項目所需各種技能和工具,。

3、能適應高強度工作節(jié)奏,。

plus:

1,、掌握美術和程序專業(yè)知識。

2,、 cocostudio和unity熟練者優(yōu)先,。

游戲策劃崗位工作職責篇二

1) 針對單個的游戲系統(tǒng),,負責該系統(tǒng)的功能、玩法,、操作,、ui體驗和數(shù)值大致分配設計等工作;

2) 對已有的游戲,,能夠提出合理的改進意見,,以提高游戲性和盈利能力;

3) 協(xié)調和組織技術以及美術人員,,完成對應游戲系統(tǒng)的制作,,確保該游戲系統(tǒng)高質量的完成;

4) 學習國內外成功的游戲產(chǎn)品,,能夠將經(jīng)驗總結為文檔并進行分享,;

5) 負責系統(tǒng)功能測試,操作感,、體驗感方面的評測和分析,;

游戲策劃崗位工作職責篇三

崗位職責:

1. 根據(jù)游戲創(chuàng)意立項需求進行相關玩法功能的體驗和分析,整理歸納各功能的設計思路,;

2. 參與游戲系統(tǒng)設計的提案與討論,,撰寫和維護策劃文檔;

3. 負責游戲系統(tǒng)的搭建,、詳細設計,、策劃執(zhí)行與驗收跟進;

4.持續(xù)完善游戲設計和體驗,。

任職要求:

1. 大專學歷以上,,有1年以上游戲策劃工作經(jīng)驗;合成類merge類項目的優(yōu)先考慮

2. 熱愛游戲,,有一定的數(shù)值能力,;有過完整項目經(jīng)驗:

3. 思維嚴謹,善于分析,、歸納總結主流游戲的系統(tǒng)和功能設計,;

4. 熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力,,對各類用戶群體游戲需求有深入見解,。

有經(jīng)驗者,工資可面議,,薪資open

游戲策劃崗位工作職責篇四

崗位職責:

1,、協(xié)助主策和系統(tǒng)策劃進行游戲的各個系統(tǒng)輔助和細化設計;

2、能遵循游戲現(xiàn)有的設計思路進行簡單系統(tǒng)玩法,、場景關卡及部分任務的設計;

3,、和程序與美術配合,,使用相關工具,對游戲資源進行整理,、編輯及腳本撰寫工作

補充說明

任職要求:

1、熱愛游戲,,有豐富的游戲相關經(jīng)歷,,對游戲有自己獨到的見解

2、有較好的邏輯思路能力和文字功底

3,、熟悉計算機的基礎知識和基本操作

4,、能熟練運用office辦公軟件

5、有較好的交流能力,,能積極配合美術,、程序完成需求制作

6、對游戲行業(yè)和游戲策劃有一定的了解

7,、理工科專業(yè)優(yōu)先

游戲策劃崗位工作職責篇五

工作內容:

1,、大量體驗市場上現(xiàn)有精品游戲,并輸出體驗報告;

2、游戲中各個模塊設定的完成,、各類文檔撰寫,、維護等;

3、游戲素材制作,、游戲技術實現(xiàn),、游戲測試等方面的配合、協(xié)調;

工作經(jīng)驗:

1,、大專以上學歷,資深端手游玩家,優(yōu)秀應屆畢業(yè)生亦可;

2,、具備良好的邏輯分析能力和良好的學習創(chuàng)造能力;

3、對虛擬社會交互和玩家心理有較好的把握;

4,、良好的文字駕馭能力,、具有較強的溝通能力和抗壓能力;

5、有美術,、程序能力或熟悉中國或世界歷史,、文化,尤其是神話和魔幻體系者優(yōu)先考慮;

游戲策劃崗位工作職責篇六

職位要求

1. 良好的英文聽說讀寫能力,英文溝通順暢,,英語能作為工作語言,;

2. 1-2年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,對游戲行業(yè)有深入了解,,有各種類型的游戲經(jīng)驗,;

3. 有較強的數(shù)學能力,對數(shù)字敏感,,計算能力好,;

4. 對獨立游戲行業(yè)和獨立游戲行業(yè)知識有濃厚興趣(非常重要) ,;

5. 了解并玩過一些經(jīng)典的卡牌類、策略類和roguelike類游戲,,加分項:了解聚會游戲,、棋盤游戲和桌面角色扮演游戲(非常重要);

6. 能夠領導并管理項目, 對策劃的工作進度及質量負責,;

7. 能同時處理工作室正準備上線的spiritle和下一個新游戲的策劃工作,;

8. 能負責qa測試;

9. 能和制作人,,美術,,開發(fā)及市場部門溝通協(xié)作,有良好的團隊溝通協(xié)作能力,,懂得團隊合作,;

10. 能夠接受工作上的建議指導;

11. 有系統(tǒng)性策略性的思維,,有責任心,,能做決策;

12. 邏輯思維能力強,,勤奮善于思考,,抗壓能力強,工作效率高,,能夠同時勝任多項工作,;

注:制作人為外籍,需提供一份英文簡歷

游戲策劃崗位工作職責篇七

職責描述:

1.根據(jù)項目需求和定位,,負責內容的需求分析,、調研、設計規(guī)劃與發(fā)起等工作,;

2.與團隊成員密切合作,,在項目研發(fā)中圍繞內容設計與實現(xiàn)為核心,促進落地實施與結果反饋,;

3.結合產(chǎn)品內容設計,,配合各種宣傳、活動等外界內容輸出,。

任職要求:

1.本科及以上,;

2.三年以上游戲行業(yè)相關工作經(jīng)驗,至少一款成功上線的游戲產(chǎn)品,;

3.熟練運用各種相關軟件(如office,、xmind、photoshop等),;

4.熟悉用戶交互內容設計,;

5.喜愛游戲,,對游戲市場有深入的了解和獨到的見解;

6.腦洞大,、熱愛生活,、觀察細致、理解能力強,。

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