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宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-28 06:57:57
宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題(5篇)
時間:2023-03-28 06:57:57     小編:zdfb

為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃,。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案,。以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。

宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題篇一

我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來,。

您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁溃磕欠裾秊楦邚姸鹊墓ぷ鞫陡袎毫??來參加我們的活動吧,,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,,它將令您忘卻憂愁,,體驗生活帶來的樂趣。

我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),,活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐,。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,,能代表您的心意就行,。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

歡迎您攜帶您的家屬參加!

提前祝大家“生蛋”快樂,!

有需要參加的同事,,請攜帶禮物在以下人員處報名:

hr報名處:sonnypeter

圣誕趣味游戲活動方案

為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,,加強同事們彼此之間的交流,,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動,。

10:00hr辦公室聚合

11:00到達目的地

11:30-16:30活動時間

17:30聚餐(星級酒店)

旗峰公園

hr全體同事

(全體hr同事)

主持兼裁判:2人(自愿報名)

后勤:薇,、慧

隊長:自選隊長2名

所有人員全部分為2組,每組20人,,每組由組員自選一位隊長,。

1、二人三足跑

活動道具:繩子2條(或護膝),,秒表1支(借用其他部門),,口哨40個,起跑線和終點線間距50米,。

活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,,用時最短的一組獲勝,。

活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,,中途繩子散開必須回到起點重新開始,。

2、真愛永流傳

活動道具:一次性吸管40根,,可掛飾物4個,,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,,中途飾物掉落必須重新開始,。

3、快樂抱抱爆

活動道具:氣球50個,,起跑線和終點線間距為50米

活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),,所有隊員最先通過者獲勝,。

活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進,。

4,、袋鼠跳跳向前沖

活動道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

活動詳細:隊員分為兩邊,,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,,以速度決定勝負,。

活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑,。

5,、心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,,全員參與抽獎,,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。

宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題篇二

x年x月x日

xx園操場

xx園幼兒、家長,、教師

通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,,從而度過一個幸福,、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,,同時也為了溫馨我們共同的家園,!

1、開幕式進場儀式進場順序:園旗,、彩旗隊 單車車隊,、滑輪車隊、小班級及家代表隊長,、中班級及家長代表隊,、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進),。

2,、全體肅立、奏國歌,、升國旗,、園旗。

3,、宣布運動會開幕,、致開幕辭(園領導)。

4,、幼兒及家長運動員代表宣誓,。

5、領導宣布xx幼兒園親子運動開始,。

6,、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始,。

7,、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:

計時:

終點:

發(fā)令:

檢錄檢查:

集體項目裁判:

個人項目裁判:

公告:

廣播宣傳:

獎品:

后勤部:

工作人員教師共xx人,,幼兒家長共xx人,。

(1)集體賽:1,、 趣味接力賽;2,、手足情深,、3、跳圈接力4,、寶貝新娘5,、齊心協(xié)力

(2)個人賽:1跳繩、2企鵝漫步,、3滑輪比賽,、4,、掌上明珠,、5、摸鹿鼻子,、6,、盲人擊鼓、7,、釣魚,、8、挾乒乓球,、8,、套圈、9,、吹氣球,、10、呼拉圈比賽,、11,、運用爆破音吹蠟燭、12,、比比誰的眼力好,、13、比比誰的運氣好

(1)集體賽——趣味接力賽

1,、接力賽總賽程60米,,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,,順序:鉆,、爬、平衡,、跨,、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,,每組取前2名進入決賽,,決賽規(guī)則同預選賽。

2,、手足情深 (接力)

參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸,、媽媽共30米),。

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

3、跳圈接力

參加人員:每隊3人 (家**為單位)

比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,,然后家長接力繼續(xù)往前跑,,完成50米賽段。

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

4,、寶貝新娘

參加人員:每隊3人(家**為單位)

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段,。

5,、齊心協(xié)力

參賽人員:每隊2人

比賽規(guī)則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,,側跑完成規(guī)定賽段,,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程,。

道具:氣球

發(fā)令員:人

現(xiàn)場裁判:人

(2)個人賽:

1,、跳繩比賽、以時間來計算,、多的為勝,。獲獎券一張。

2,、企鵝漫步

3,、完成距離的,獲 獎券一張,。

4,、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,,沿著桌子走,。走至終點,球未丟就得一張獎劵,。(桌子豎排三張,,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈,。)

5、摸鹿鼻子:每人摸一次,,蒙上眼睛轉三圈,,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張,。

6,、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,,凡擊中鼓者,,獲獎券一張。

7,、釣魚:每人釣一分鐘,,釣三條者,獲獎券一張,,釣六條者獲獎券二張,,以此類推,。

8,、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,,獲獎券一張,,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張,。

9,、套圈:每人套五次,套中二個者,,獲獎券一張,,套中四個者,獲獎券二張,,套中五個者,,獲獎券三張。

10,、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,,若干道問題。主持人提問一個問題,,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做,?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭,。

11,、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶,。參賽者站在啤酒瓶的一側,,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,,放掉手中筷子,。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,,即得獎劵,。每人有三次機會。

12,、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐,。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當),。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會,。

13,、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆,。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),,若抓中紅色珠子,,則中獎劵;反之,,沒有中獎

00:00-00:00第一組

00:00-00:00 第二組

00:00-00:00 第三組

00:00-00:00 第四組

00:00-00:00 決賽

頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)

參加親子運動會活動的每個家庭可以獎券到領獎臺發(fā)給紀念品一份,。

1、集合

2,、頒獎

·園領導致詞,。

·總裁判長宣布具體比賽結果。

·頒獎,。

·策劃組組長宣布運動會閉幕,。

附:

(1)此次活動的經費粗略預算方案。

(2)運動會所用器材準備:器材 數(shù)量

宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題篇三

因為我們是一家人,,相親相愛的一家人,。

20xx年x月x日星期六。

南高基公園

青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們,。

每人獨有1-n的一個序號,,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員,。

全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),,展開撕名牌大戰(zhàn),,活到最后的人(一個人)勝。

游戲過程中,,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,,不小心撕掉本隊人員名牌的,out,,被撕者復活,。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),,撕掉對方名牌的獲勝,。

ps:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,,可看做個人賽,。

全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,,且將序號公開,。按序號撕名牌,從1至n,,被撕掉名牌者out,,不按順序撕的無效,,最后剩下的小組勝,。

ps:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,,團體賽,。

游戲規(guī)則:

1、兩組,,5人站成一列為一組,,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,,高低分開,。

2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,,然后第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,,傳遞過程只能用嘴;

3,、兩組人員用時最少的一組為勝,,輸?shù)慕邮軕土P,。

游戲規(guī)則:

兩組,每組4人,,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,,完成任務人數(shù)多的小組獲勝,,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝,。

游戲規(guī)則:10人參賽,。

大家都蹲下來,然后一個一個地站起來,。游戲開始后,,想站起來的`人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人out,。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,,這兩個人均out。out的小伙伴接受懲罰,。

游戲規(guī)則:

兩組,,每組4人,單腿站立,,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,,兩條腿同時著地的人out,,出界的人out,最后場上剩下哪組隊員,,哪一隊勝,。

宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題篇四

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為a、b,、c,、d、e,、f,,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)活動對象:生產組全體員工

1,、人員就位預計用時10分鐘

2,、主持人致詞預計用時5分鐘

3、領導致詞預計用時3分鐘

4,、游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘

5,、游戲二:凌波微步預計用時30分鐘

6,、游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘

7、游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘

8,、游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘

9,、游戲六:背運氣球預計用時30分鐘

10、頒獎儀式預計用時20分鐘

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務區(qū):提供參賽者休息,、飲水

1,、人員就位待定

主持人:xxxxxx(主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)

裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

通訊員:xxx,、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,,游戲的計時積分)

參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

后勤人員:保潔員,、物料采購員、場地規(guī)劃人員,、道具準備人員,、桌椅還原人員

2、主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞

(2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,,六個游戲按照比賽排名進行相應積分,。(第一名至第六名積分對應:10,8,,6,,4,2,,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠,、亞、季軍,。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放,。

3、領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

4,、游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長20米,寬1,。2x3=3,。6米

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1、a2兩組,,兩端各站五人,。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,,循環(huán)至最后一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,,自行爬起,,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽,。比賽過程中對組隊員各行其道,,不能越線。其他五組依此類推,。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

5、游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),,乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長20米,,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地,,詳見圖2)游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1、a2兩組,,兩端各站五人,。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,,聽裁判口令開始,,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,,依此循環(huán),,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,,球若掉在地上,,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍,。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

6,、游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),,長桌3張,,水壺1個

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3x2米,,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),,排成一條直線。杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加。每組5人參加,。比如a組,,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,,聽裁判口令開始,,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,,20秒時取球所在杯子對應積分,。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹,。在比賽過程中,,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分,。由該組第二名隊員進行接力,。游戲評分規(guī)則:積分制。將每組5人的積分加起來,,總分的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

7,、游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6x5=30把,氣球18個

參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分abcdef六塊,。每塊賽區(qū)內放置五把椅子,。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔,。比如a組,,比賽開始前,,a組派出a1,a2兩名隊員,。如圖所示兩人各站的位置,。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置,。a2手中拿著一個大氣球,。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下,。最后走向a2,。將氣球弄破,此組結束,,a組下面兩名隊員準備,。直到第三個氣球破時,游戲結束,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

8、游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6x3x6=108個,,細繩一扎

參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10x10米,。賽區(qū)分abcdef六塊,,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,,每次派出一名隊員,。比如a組,比賽開始前,,a組派出a1,,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,,每組第一名隊員a1,、b1、c1,、d1,、e1,、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,,腳上氣球全破者出局,,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū),。依此進行游戲,。

游戲評分規(guī)則:積分制。游戲時間3分鐘,,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽,。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分。

9,、游戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3x6=18個,,椅子3把

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長10米,寬1,。2x3=3,。6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e,、f三組參加,。每組6人參加。比如a組,,比賽開始前,,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住,。在終點處放置一把椅子,。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,,由女生坐爆,。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球,。在整個過程中,,不得用手接觸氣球,氣球掉落,、夾破,,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

10、活動結束

(1)主持人宣布比賽結果,,積分前三名頒獎,。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,,桌椅還原,。

1,游戲道具統(tǒng)計

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,,細繩2扎,,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具

a,、袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b,、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

c,、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),,水杯11x3=33個,長桌3張,,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個,,椅子3把

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,,大號氣球18個,小氣球140個,,椅子30把,,桌子3張,水杯33個,,乒乓球10個,,乒乓球拍6個,。

冠軍:xxx,亞軍:xxx,,季軍:xxx

單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

(待定制)

安全管理

保潔管理應急措施

宿舍趣味活動策劃方案 趣味活動策劃方案主題篇五

我們的青春我們做主,,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,,為了集體的榮譽拼搏奮斗,,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌,。

讓加入到跆拳道這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,,豐富其課余文化生活,增強其團結力,。這個大家庭,給我們了這樣的一個機會,,讓我們相相識,,相知,相熟,。本次活動將調動廣大成員的積極性,,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通,、交流,、合作,最大程度激發(fā)大家的訓練積極性和主

動性,。

通過舉辦此次的活動,,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,,從而提高各組織,、成員參加體育活動的積極性。同時,,促進成員友愛精神,,擴大學生的交流范圍,增強各成員之間的聯(lián)系,,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風采,。

三、活動主題:“少年壯志自得林,,跆拳妙趣塑人生”

四,、活動時間:20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

五、活動地點:東操場

六,、活動人員:

七,、活動單位:

八,、活動流程

(一)參賽要求:五人一隊

(二)比賽項目

參賽人員:每隊3人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪,。參賽者各自選一種蔬菜代表自己,。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說,。,。蹲,,。,。蹲,,,。。蹲完,、,、蹲,,順勢指向、,、,,以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,,說的人淘汰,。被指定人如果沒反應過來,被指定人淘汰,。最終勝利者所在組獲勝,。

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量,。游戲開始后,,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點,。小組行進過程中會有兩道障礙,,分別是低障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙——由游戲外兩人拉一條腰帶(高),,全組以彎腰或蹲下等方法過去,。用時最短者獲勝。

參賽人員:每隊2人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組派出兩人,,兩組一輪進行比賽,。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,,贏的那一組向自己隊伍外側走一步,輸?shù)哪墙M,,靠近組外的那只腳不動,,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,,而在內側的組員可以向內外側移動,。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸,。

參賽人員:5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝,。

參賽人員:2人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,,第一個人在a點原地轉10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根,。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,,否則重新從b開始運,。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,,身體不允許著地唱歌30秒,,唱完后,全組參加跳繩,,所有人全部參加完成一次性15個,,任務結束,中途失敗重新完成,。比賽全程記時,,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,,次短者減8秒,,以此類推,。

參賽人員:5人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進,。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),,裁判示意結束后完成比賽,。

1.每場比賽前5名以此獲得5、4,、3,、2、1的積分

2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,,輪空組直接參加第二大輪比賽

3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

刀 1 把

西瓜 4 個

腳靶 10 個

眼罩 2 個

筷子 2 雙

乒乓球 10 個

盆 4 個

氣球 1 包

紙條 6 張

調制飲品 數(shù) 杯

一次性水杯 一 包

全體大二大三負責搬道具和布置場地,,并且了解活動整個流程和規(guī)則,。

十、活動細節(jié)

1,、友誼第一,,比賽第二。比賽過程中要公平公正,,自覺遵守比賽規(guī)則,。不得有過分行為或語言沖突。

2,、比賽中有異議一定要及時和裁判說明,。活動最終解釋權歸會長所有,。

3,、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾,。

4,、活動結束后,由會長頒發(fā)獎勵,。并在最后合照留戀,。

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