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2023年學ps的心得體會(四篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-31 15:02:30
2023年學ps的心得體會(四篇)
時間:2023-03-31 15:02:30     小編:zdfb

我們得到了一些心得體會以后,,應該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,這樣能夠給人努力向前的動力,。那么心得體會該怎么寫,?想必這讓大家都很苦惱吧,。下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的心得體會范文,,我們一起來了解一下吧,。

學ps的心得體會篇一

1,、修改方便,,不會因為使用橡皮擦或剪切刪除而造成不可返回的遺憾,;

2、可運用不同濾鏡,,以產生一些意想不到的特效,;

3、任何一張灰度圖都可用來用為蒙板,;

1,、用來摳圖;

2,、做圖的邊緣淡化效果,;

3、圖層間的溶合,。

1,、打開一張圖片;

2,、先選出需摳出的部分,。由于時間關系,我這是用一張較簡單的車,,用pen工具勾選,;

3、按ctrl+enter鍵(或者在路徑面板,,按ctrl+點擊該路徑,;或點擊面板下面一“虛線圓”按鈕),將路徑轉為選區(qū),,適當羽化(我羽化1象素),;

4、雙擊背景層,,確定(或者按alt+鼠標雙擊),,將其轉為普通圖層;

在前面的步驟中,,羽化是為了使摳出的圖邊緣更平滑,,大小自己把握,不能太大,,一般在3像表以下,,視你的圖大小而定。

將背景層轉為普通圖層是因為背景層不能應用蒙板,。

接著,,關鍵的一步到了:

5、保持選區(qū)浮動,在圖層面板下點擊"添加圖層蒙板"(add layer mask)按鈕,;

大致便摳出來了?,F(xiàn)在發(fā)現(xiàn)有些部分還沒完全摳好,沒事,,此時模板的優(yōu)點便可以體現(xiàn)出來了,。點蒙板(注意,選中蒙板時圖層前的符號與選中圖層時不同,,所以在修改前一定要先確定你是在圖層不是在蒙板上工作),,將不需要的地方選出來,,在蒙板上填充黑色,,該部分便被摭住了,;

現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)車的擋風玻璃沒有透明(當你摳下的圖與其他圖屋合并時會很不真實),

根據(jù)蒙板原理,,蒙板不同的灰度影響圖層不同的透明度,,我們可在蒙板上用畫筆或其他工具繪制不同層次的灰來調整。

另,,摳比較復雜的圖,,比喻人的頭發(fā),植物的枝葉等時,,可將圖片轉為cmyk或lab等不同顏色模式,,找出一個對比最強,邊緣輪廓最清晰的通道,,調整其色階,,然后應用到蒙板,,再作進一步修整,。

現(xiàn)在該說如何利用蒙板來淡化圖片邊緣了。開一新圖,,用套索畫出一不規(guī)劃區(qū)域,,(你需要顯示的部分應該大部份在此區(qū)域內,且注意不要超出圖片大小,。)然后羽化,,此時羽化值此應適當大一些,我的是15象素,。

按前面所提到的方法建立蒙板,,此時我們便看到一個不規(guī)劃的邊緣淡化效果,為了看得清楚,,我在該層下建立了兩個圖層,,一個全白,一個全黑,看看不同的效果,。

在蒙板上應用不同的濾鏡,,便會使淡化的邊緣出現(xiàn)不同的效果。我隨便做了幾個,,大家可以多試試,。另外,在蒙板和圖層之間的空處有一個鏈接符號,,默認是鏈接著的,,點擊可解開蒙板與圖層的鏈接。此時如果移動圖層或蒙板,,只會移動你選擇的相應圖層或蒙板,,這點與圖層間的鏈接是一回事。不同的效果:

蒙板的某些屬性與通道類似,,按ctrl然后左擊蒙板,,可載入蒙板的選區(qū),此時你選中的不僅僅是一個輪廓,,它包含了所有灰度信息,。可利用這種方法來復制蒙板,。

現(xiàn)在應該說到如何做圖層的溶合了,。

1、重開一張新圖,將該圖層復制為圖層1,;

2,、按ctrl+u將它變?yōu)閱紊蚧叶龋?/p>

3、點擊添加圖層蒙板,,在蒙板上用不同的漸變來填充,。

得到你想要的效果了嗎?

下面我來總結一下關于蒙板的重、難點和使用感受:

1,、蒙板影響的是圖層的透明度,,這是我們在要不要做蒙板前首先考慮的問題;

2,、蒙板只有256級灰度(cmyk100級),,通過不同的灰度影響圖層不同的透明度;

3,、蒙板可以應用大部分濾鏡,;(如在蒙板上做云彩,而圖層只填淡蘭色,,便可做出效果逼真的云霧,,而且修改特方便)

4、蒙板可以刪除。刪除時需要確認,。應用:表示將當前蒙板作用到層,;不應用,不起作用,,還可重新來過,;

5、在你大干之前一定要先確定你是否在蒙板上工作,;(方法是看圖層面板上的符號)

6,、蒙板是個好東東;

7,、蒙板很好掌握,。

學ps的心得體會篇二

本學期課本第二單元是photoshop,我也借著教學,,鞏固加深自己的技術水平,。體會如下:

(一)信心,眼看那么繁瑣的步驟,、復雜的操作,、大串的命令,別怕,!

(二)恒心,,一步一步向前走,一個一個做練習,,只要堅持,,一定能闖過來!

(三)細心,,每做一個練習,,都要想一想,這里有幾個知識點,,解決什么問題,。

(四)主意,要實現(xiàn)一種效果,,往往不止一種方法,如何綜合運用多種技法達到最佳效果,,這是要在熟練掌握軟件的基礎上自己拿主意的,。

(五)創(chuàng)意,創(chuàng)意既不是頭腦中固有的,,也不是從天上掉下來的,,豐富精彩的創(chuàng)意,有賴于作者綜合素質的提高,不僅僅是操作軟件的技能和相關的業(yè)務素質,,當然也包括良好的政治素質和心理素質,。

(一)認真掌握操作技能,打好基礎,。要把各項常用命令的位置,、功能、用法和效果記住,、做熟,,這大概至少需要個把月的時間。

(二)扎實系統(tǒng)整理知識,,提高認識,。對于學會的操作技法,不僅能獨立重復制作,,而且要理解其中的知識點,,知其然,還要知其所以然,。書中每一個練習的設計都是用心良苦的,,一定要弄明白每個練習之間的關系,搞清楚每個部分之間的聯(lián)系,,逐步在頭腦中建立起一個完整清晰的操作體系,,使自己的操作從必然走向自由。

(三)熟能生巧,,積累經驗,。多做一做,把學過的知識運用的實踐當中去,。當然會出現(xiàn)顧此失彼,、手忙腳亂的局面,只要冷靜地處理一個一個的難題,,硬著頭皮頂過來,,您就會發(fā)現(xiàn)自己長本事了。

(四)廣泛涉獵相關領域,,豐富自我,。這時候,您自己就已經知道有哪些方面應該深入,,哪些技能急需提高,,哪些知識應該拓展。積極主動地去學,、去看,、去做,。經過一段時間的不懈努力,別人不僅說您學會了photoshop操作,,而且會夸贊您的素質提高了,!

(一)要有一定的計算機基礎知識,會操作機器,,會管理文件,,會排除簡單的故障。

(二)要精通軟件操作,,拿到一個任務,,或者面對提出的要求,馬上知道使用哪些操作命令,、技能方法能夠實現(xiàn)創(chuàng)意,。

(三)要有一定的美術基礎,只會操作軟件而不懂得起碼的色彩,、構圖,、造型等知識是無法獨立承擔任務的。

(四)要有一點靈感,,這得益于知識和經驗的積累,,文學、繪畫,、攝影,、廣告、網絡……您大概都需要涉獵,。這四個方面就像汽車的四個輪子,,少了哪個都不靈。

photoshop是科學與藝術的結合,,但最終看的是藝術效果,。美術功底扎實與否是影響您將來平面作品水平高低的重要因素,photoshop只是一個得力的工具,。畫筆都會用,,而畫匠只會重復別人的作品,畫家才能實現(xiàn)自己的創(chuàng)意,。

(一)實例很重要,,在能夠激起學習興趣的同時,還能夠掌握一些基本的操作技巧,,遇到不明白的再去看書,,這樣印象就比先看書深刻得多。

(二)所有的快捷鍵的功能在菜單中都能找到,,無須死記硬背,。以后你接觸得多了,自然就能熟練掌握,。如復制和粘貼的快捷鍵就和word一樣是ctrl+cctrl+v,。

(三)要細心去觀察別人是怎么用的,這樣你就可以少走很多的彎路,。如果你的周圍都沒有人在用photoshop的話,,我建議你去看一下網上的視頻教程。

(四)不要急于求成,。尤其象通道和色彩調整比較深的內容,,可以放在后一步。剛開始學習一下?lián)笀D以及畫一下日用品,,并把它放在桌面上,,使自己有成就感,以提起對photoshop的學習興趣,。

學ps的心得體會篇三

轉眼間,,這學期即將結束。通過對圖形圖像處理這門課程的學習,,使我受益匪淺,,現(xiàn)將一些學習體會和心得總結如下:

因為自己美術基礎相對薄弱,一開始對這門課程的學習興趣不是很大,。為了學好這門課程,,我想方設法提高自己的興趣。在學習實踐過程中,,簡單的圖形隨便做作,,比較復雜的就不去理會。為了改掉這個毛病,,我對照相關書籍,,一步一步的去做,有的圖形一次做不好,,兩次,,三次,直到做好為止,。經過一段時間后,,當精美的圖形展現(xiàn)在面前時,有一種成功的喜悅,。所以說,,想要學好這門課程,必須有足夠的耐心,,要耐得住寂寞,,也只有這樣,,才會學有所獲。

圖形圖像處理是科學與藝術的結合,,但最終看的是藝術效果,。美術功底扎實與否是影響您將來平面作品水平高低的重要因素,photoshop只是一個得力的工具,。畫筆都會用,,而畫匠只會重復別人的作品,畫家才能實現(xiàn)自己的創(chuàng)意,。

我認為,,想要學好這門課程,要多學一些美術知識,,逐步培養(yǎng)自己的藝感,,只會操作軟件而不懂得起碼的色彩、構圖,、造型等知識是無法獨立承擔任務的,。在平時的學習實踐過程中,要帶上藝術家般的挑剔眼光來分析作品,,總結一些技巧,。同時,還要適時地與同學老師朋友多交流探討,,發(fā)現(xiàn)別人出色的地方,,多多學習學習;也要善于發(fā)現(xiàn)別人的不足之處,,吸取經驗教訓,。當然,也可充分利用網絡資源來擴充自己的知識體系,。

藝有法,,無定法。我認為,,創(chuàng)意既不是頭腦中固有的,,也不是從天上掉下來的。豐富精彩的創(chuàng)意,,有賴于作者綜合素質的提高,,不僅僅是操作軟件的技能和相關的業(yè)務素質,當然也包括良好的政治素質和心理素質,。

在學習實踐過程中,,一定要有自己的東西,模仿到一定階段,,就要開始自己創(chuàng)作,,不能總是搬別人的東西,。活學活用,,多看多做多想,。在開始的時候一定要擺正心態(tài),,從簡單的開始學起,。要實現(xiàn)一種效果,往往不止一種方法,,如何綜合運用多種技法達到最佳效果,,這是要在熟練掌握軟件的基礎上自己拿主意的。

構思是設計的靈魂,。在設計創(chuàng)作中很難制定固定的構思方法和構思程序之類的公式,。創(chuàng)作大多是由不成熟到成熟的,在這一過程中肯定一些或否定一些,,修改一些或補充一些,,是正常的現(xiàn)象。構思的核心在于考慮表現(xiàn)什么和如何表現(xiàn)兩個問題,?;卮疬@兩個問題即要解決以下四點:表現(xiàn)重點、表現(xiàn)角度,、表現(xiàn)手法和表現(xiàn)形式,。

學而時習之,要每隔一段時間,,練習一下,,比較一下,看自己是否有進步,。最好獨立地做一些創(chuàng)造性的作品,。堅持這樣,在不知不覺中,,就會很輕松地把所學知識納入長時記憶系統(tǒng),。

對于學會的操作技法,不僅能獨立重復制作,,而且要理解其中的知識點,,知其然,還要知其所以然,。書中每一個練習的設計都是用心良苦的,,一定要弄明白每個練習之間的關系,搞清楚每個部分之間的聯(lián)系,,逐步在頭腦中建立起一個完整清晰的操作體系,,使自己的操作從必然走向自由,;學圖形圖像處理要從簡單的實例開始,剛開始越簡單越好,,隨后再不斷增加難度,,這樣便能夠及時記住每個工具的使用方法,并且隨著難度的增加熟悉更多的工具,,直到運用自如,,用這種循序漸進的方式先打下良好的基礎。接著就是要試著簡化實力步驟,,盡管每個效果都可以有眾多的變化并由不同的步驟來完成,,但是總體的流程和方向還是大相徑庭的。

還可以嘗試著將復雜的操作簡單化,,原來要七步完成的工作,,我能不能只用五步就完成。然后去嘗試著改造作品,,有些時候某些作品不單單是別人的,,舉個例子,家備軟膏的廣告就是改造了西游記的故事,,同樣取得了非常好的效果,。這一切學好了后,還要研究好質感,,訓練自己的手繪能力,,這對你的作品有很大的增益。當然還要定好自己的方向,,是傳統(tǒng)平面設計(招貼,、書刊封面、插畫,、logo設計等)還是,。建筑或者是室內方面(鳥瞰圖、室內設計后期合成圖等),,再或者是互聯(lián)網多媒體方向(界面設計,,網頁設計等)。

最后就是學習其他一些相關的兄弟軟件,,比如flash或ai,,感受矢量圖和位圖之間的聯(lián)系,各自的行為和特性,,這樣可以避免用了半天都做不出的效果,,用其他軟件也許很輕松的就搞定了。

總之,通過一個學期的學習,,基本掌握了這門課程的基礎知識,,我將會在今后的學習中不斷學習,不斷進步,,爭取能夠設計出好的作品,。

最后,對老師表示最真誠地感謝,。

學ps的心得體會篇四

這學期,,我們通過學校的培訓學習了flash的培訓,這也算是我第一次接觸到flash技術,,雖然flash對我來說并不陌生,,因為在瀏覽大部分網站、網頁的時候都能看到大大小小,、各式各樣的flash動畫,還有flash制作的mtv,、課件,、小游戲之類更是無計其數(shù),有的動態(tài)高級網站更是全部利用flash所制作,,但自己對于flash并不了解,,每當看到別人做出來的眩目多彩的flash作品,還真是羨慕那些作者能夠做出如此高的水平,,其實很早自己就想償試做一個了,,但是始終未能付諸行動,因為手邊沒有教材,,有沒有人指導,,以及日常工作比較煩忙,其實關鍵還是自己沒有學習的欲望和激情,。一直以來的設想,,并沒有復之行動。

終于有了這樣一個機會,,學校為我們組織了一次培訓,,教了大家一些基本的操作,讓我了解了什么是“幀”,、什么是“補間動畫”,、“按鈕”又是什么。雖然我們現(xiàn)在接觸到的只是它中間的皮毛,,但已經讓我受益匪淺,,下面是我在學習和制作flash的過程中的一些感受:

首先,創(chuàng)意是制作flash的第一步,也是最重要的一步,。

一個好的課件作品要有創(chuàng)意,,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方,這是最難也可以說是最簡單的一步,,因為有時候苦苦思索也沒有一個好的創(chuàng)意,,有時候無意之中,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,,德來全不費工夫,。所以這也需要我們老師做一個有心人,在平時的工作中遇到好的素材,,好的圖片等要及時的保存,。

以便下次制作時能有更多的素材供我們選擇,也讓課件更多樣化,。

其次,,就應該是構思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,,每個畫面有些什么內容,,這些畫面又該如何銜接起來,形成一個整體,。這一部分很重要,,就如同寫作文,拿到一個題目,,應該先想好整個文章的概括,,否則就不知到如何下手。在構思的同時也要考慮到幼兒的年齡特點,,根據(jù)班級的幼兒來制作合適他們的課件,,讓課件服務于教學活動,并能吸引幼兒的注意力,,要能與幼兒進行互動,。

最后,就是制作了,。我覺得,,最主要的就是多練,光看書,,到了真正用的時候,,還是笨手笨腳的。只有經過實踐,,才能有好的技術,,所以有條件的話我會多多學習前輩的制作課件,,探索其中的制作原理,弄懂并內化為自己,。且不能怕繁瑣,,多多練習,初學時覺得做一次非常麻煩,,不愿動手,,但多練了就會熟能生巧,得心應手,。說是這樣,,可我也沒有練很多,這方面以后需要加強,。

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