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計算機二級c 函數(shù)考點在哪篇一
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函數(shù)作為計算機二級c++科目的重要考點內容,為了方便考生們進行知識點的鞏固,,下面是小編為大家整理計算機二級c++函數(shù)考點,,歡迎大家閱讀!
在標準c++中,,函數(shù)的定義形式為:
<返回類型><函數(shù)名>(<形參列表>)
{
<函數(shù)體>
}
<函數(shù)名>一般是標識符,,一個程序只有一個main函數(shù),其他函數(shù)名可隨意取(當然,,必須避免使用c++的關鍵字),,好的程序設計風格要求函數(shù)名最好是取有助于記憶的名字,如getchar函數(shù),,通過函數(shù)的名字可以知道函數(shù)的功能,,這無疑會增加程序的可讀性。
<形參列表>是由逗號分隔的,,分別說明函數(shù)的各個參數(shù),。形參將在函數(shù)被調用時從調用函數(shù)那里獲得數(shù)據(jù)。在c++中,,函數(shù)形參列表可以為空,,即一個函數(shù)可以沒有參數(shù)。但即使函數(shù)形參列表為空,,括起函數(shù)參數(shù)的一對圓括號也不允許省略,。
<返回類型>又稱函數(shù)類型,表示一個函數(shù)所計算(或運行)的結果值的類型,。如果一個函數(shù)沒有結果值,,如函數(shù)僅用來更新(或設置)變量值、顯示信息等,,則該函數(shù)返回類型為void類型,。一個沒有返回值的函數(shù)類似于一些程序語言(如pascal語言)中的過程(procedure)。
由一對花括號括起來的<函數(shù)體>是語句的序列,,它定義了函數(shù)應執(zhí)行的具體操作,。
需要注意的是,c++不允許函數(shù)定義嵌套,,即在一個函數(shù)體內不能包含有其他函數(shù)的定義,。
c++中函數(shù)調用的一般形式為:
<函數(shù)名>(<實參表>)
當調用一個函數(shù)時,其實參的個數(shù),、類型及排列次序必須與函數(shù)定義時的形參相一致,,也就是說實參與形參應該一對一地匹配,。當函數(shù)定義時沒有形參,則函數(shù)調用時,,<實參表>亦為空,。
依據(jù)對函數(shù)返回值的使用方式,函數(shù)的調用方法可分為以下幾種:
(1)語句調用,,這通常用于不帶返回值的函數(shù),。這種情況下,被調用函數(shù)作為一個獨立的語句出現(xiàn)在程序中,。
(2)表達式調用,。將被調用函數(shù)作為表達式的一部分來進行調用。它適用于被調用函數(shù)帶有返回值的情況,。
(3)參數(shù)調用,。被調用函數(shù)作為另一個函數(shù)的一個參數(shù)進行調用。
在c++中,,函數(shù)在使用之前要預先聲明,。這種聲明在標準c++中稱為函數(shù)原型(functionprototype),函數(shù)原型給出了函數(shù)名,、返回類型以及在調用函數(shù)時必須提供的參數(shù)的個數(shù)和類型,。函數(shù)原型的語法為:
<返回類型><函數(shù)名>(<形參列表>);
(注意在函數(shù)原型后要有分號)
實際上函數(shù)原型說明有兩種形式:
(1)直接使用函數(shù)定義的頭部,,并在后面加上一個分號,。
(2)在函數(shù)原型說明中省略參數(shù)列表中的形參變量名,僅給出函數(shù)名,、函數(shù)類型,、參數(shù)個數(shù)及次序。
注意:在c++中,,在調用任何函數(shù)之前,,必須確保它已有原型說明。函數(shù)原型說明通常放在程序文件的頭部,,以使得該文件中所有函數(shù)都能調用它們,。實際上,標準函數(shù)的原型說明放在了相應的頭文件中,,這也是為什么在調用標準函數(shù)時必須要包含相應的頭文件的原因之一,。
在了解了函數(shù)定義、函數(shù)調用和函數(shù)原型之后,,就可以寫出一個完整的c++程序,,并可將其編譯和運行,。
根據(jù)函數(shù)是否帶有參數(shù)以及函數(shù)是否有返回值,,可以將函數(shù)分為如下四類,。
1帶參數(shù)的有返回值函數(shù)
定義形式為:
<返回類型><函數(shù)名>(<參數(shù)列表>)
{
<語句序列>
}
2不帶參數(shù)的有返回值函數(shù)
定義形式為:
<返回類型><函數(shù)名>()
{
<語句序列>
}
3帶參數(shù)的無返回值函數(shù)
定義形式為:
void<函數(shù)名>(<參數(shù)列表>)
{
<語句序列>
}
4不帶參數(shù)的無返回值函數(shù)
定義形式為:
void<函數(shù)名>()
{
<語句序列>
}
c++中,函數(shù)之間傳遞參數(shù)有傳值和傳地址兩種傳遞方式,。此外,,c++還提供了默認參數(shù)機制,可以簡化復雜函數(shù)的調用,。
1參數(shù)的傳遞方式
(1)傳值
傳值是將實參值的副本傳遞(拷貝)給被調用函數(shù)的形參,。它是c++的默認參數(shù)傳遞方式,在此之前的多數(shù)函數(shù)參數(shù)傳遞都是傳值,。
由于傳值方式是將實參的值復制到形參中,,因此實參和形參是兩個不同的變量,有各自的存儲空間,,可以把函數(shù)形參看作是函數(shù)的局部變量,。傳值的最大好處是函數(shù)調用不會改變調用函數(shù)實參變量的內容,可避免不必要的副作用,。
(2)傳地址
有時我們確實需要通過函數(shù)調用來改變實參變量的`值,,或通過函數(shù)調用返回多個值(return語句只能返回一個值),這時僅靠傳值方式是不能達到目的,。
2默認參數(shù)
在c++中,,可以為參數(shù)指定默認值,在函數(shù)調用時沒有指定與形參相對應的實參時就自動使用默認值,。默認參數(shù)可以簡化復雜函數(shù)的調用,。
默認參數(shù)通常在函數(shù)名第一次出現(xiàn)在程序中的時候,如在函數(shù)原型中,,指定默認參數(shù)值,。指定默認參數(shù)的方式從語法上看與變量初始化相似。
如果能用同一個函數(shù)名字在不同類型上做相類似的操作就會方便很多,,這種情況即為函數(shù)重載,。其實這一技術早已用于c++的基本運算符。例如加法操作只有一個運算符+,,但它卻可以用來做整型數(shù),、浮點數(shù)和指針的加法運算。將這一思想推廣到函數(shù),,即為函數(shù)重載,。
c++引入內聯(lián)(inline)函數(shù)的原因是用它來取代c中的預處理宏函數(shù)。內聯(lián)函數(shù)和宏函數(shù)的區(qū)別在于,,宏函數(shù)是由預處理器對宏進行替換,,而內聯(lián)函數(shù)是通過編譯器來實現(xiàn)的,因此內聯(lián)函數(shù)是真正的函數(shù),,只是在調用的時候,,內聯(lián)函數(shù)像宏函數(shù)一樣的展開,,所以它沒有一般函數(shù)的參數(shù)壓棧和退棧操作,減少了調用開銷,,因此,,內聯(lián)函數(shù)比普通函數(shù)有更高的執(zhí)行效率。
在c++中使用inline關鍵字來定義內聯(lián)函數(shù),。inline關鍵字放在函數(shù)定義中函數(shù)類型之前,。不過,編譯器會將在類的說明部分定義的任何函數(shù)都認定為內聯(lián)函數(shù),,即使它們沒有用inline說明,。
如果一個函數(shù)在其函數(shù)體內直接或間接地調用了自己,該函數(shù)就稱為遞歸函數(shù),。遞歸是解決某些復雜問題的十分有效的方法,。遞歸適用以下的一般場合。
(1)數(shù)據(jù)的定義形式按遞歸定義,。
(2)數(shù)據(jù)之間的關系(即數(shù)據(jù)結構)按遞歸定義,,如樹的遍歷,圖的搜索等,。
(3)問題解法按遞歸算法實現(xiàn),,例如回溯法等。
使用遞歸需要注意以下幾點:
(1)用遞歸編寫代碼往往較為簡潔,,但要犧牲一定的效率,。因為系統(tǒng)處理遞歸函數(shù)時都是通過壓棧/退棧的方式實現(xiàn)的。
(2)無論哪種遞歸調用,,都必須有遞歸出口,,即結束遞歸調用的條件。
(3)編寫遞歸函數(shù)時需要進行遞歸分析,,既要保證正確使用了遞歸語句,,還要保證完成了相應的操作。
1c++中變量的存儲類型分為如下幾種類型:
auto——函數(shù)內部的局部變量(auto可省略不寫),。
static——靜態(tài)存儲分配,,又分為內部和外部靜態(tài)。
extern——全局變量(用于外部變量說明),。
register——變量存儲在硬件寄存器中,。
(1)自動變量
①在函數(shù)內部定義的局部變量即為自動變量,用于說明自動變量的關鍵字auto可以省略,。
②在函數(shù)頭部定義的自動變量作用域為定義它的函數(shù),;而在塊語句中定義的自動變量作用域為所在塊。與c不同,,c++還允許在變量使用之前才定義變量,。
③編譯程序不給自動變量賦予隱含的初值,,故其初值不確定。因此,,每次使用自動變量前,必須明確地賦初值,。
④形參可以看成是函數(shù)的自動變量,,作用域僅限于相應函數(shù)內。
⑤自動變量所使用的存儲空間由程序自動地創(chuàng)建和釋放,。當函數(shù)調用時為自動變量創(chuàng)建存儲空間,,函數(shù)調用結束時將自動釋放為其創(chuàng)建的存儲空間。因此,,自動變量隨函數(shù)的調用而存在并隨函數(shù)調用結束而消失,,由一次調用到下一次調用之間不保存值。
(2)外部變量
①在函數(shù)外部定義的變量即為外部變量,。
②外部變量的作用域是整個程序(全局變量),。
③在c++中,程序可以分別放在幾個源文件上,,每個文件可作為一個編譯單位分別編譯,。外部變量只需在某個文件上定義一次,其他文件若要引用此變量時,,應用extern加以說明,。(外部變量定義時不必加extern關鍵字)。
④在同一文件中,,若前面的函數(shù)要引用在其后面定義的外部(在函數(shù)之外)變量時,,也應用extern加以說明。
⑤外部變量是由編譯程序在編譯時給其分配空間,,屬于靜態(tài)分配變量,,對于數(shù)值型(整型、浮點型和字符型)外部變量來說,,其有隱含初值0,。
引進外部變量的原因:其一是只要程序運行外部變量的值是始終存在的;其二是外部變量可以在所有函數(shù)間共享,。
在c++中,,可以使用外部變量,但是,,必須要清楚使用外部變量的副作用,。使用外部變量的函數(shù)獨立性差,通常不能被移植到其他程序中,,而且,,如果多個函數(shù)都使用到某個外部變量,,一旦出現(xiàn)問題,就很難發(fā)現(xiàn)問題是由哪個函數(shù)引起的,。在c++中,,盡量不用或少用外部變量,可使用參數(shù)在函數(shù)間進行數(shù)據(jù)的傳遞,。
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