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韓國設(shè)計專業(yè)好的大學(xué)篇一
視覺設(shè)計:品牌標(biāo)識設(shè)計,、設(shè)計趨勢企劃、廣告設(shè)計,、包裝設(shè)計,、平面設(shè)計、插畫設(shè)計,、設(shè)計編輯,、教育等,。
空間設(shè)計:室內(nèi)設(shè)計公司、與設(shè)計相關(guān)的研究所,、建筑設(shè)計事務(wù)所、公共設(shè)計相關(guān)機(jī)構(gòu),、家居及照明公司,、廣播公司、住宅及室內(nèi)設(shè)計相關(guān)媒體,、雜志,、展示及企劃公司、室內(nèi)策劃等,。
產(chǎn)業(yè)設(shè)計:電子產(chǎn)品,、家具、化妝品等大企業(yè)設(shè)計師,、家具公司等大企業(yè)設(shè)計組,、顯示器、城市環(huán)境設(shè)計等環(huán)境設(shè)計相關(guān)專業(yè)設(shè)計師,、2d·3d數(shù)碼模型設(shè)計、計算機(jī)動畫,、網(wǎng)絡(luò)相關(guān)領(lǐng)域職業(yè)設(shè)計師、vdm,、展會策劃設(shè)計師等。
影像設(shè)計:uv設(shè)計師,、動畫導(dǎo)演、作家,、媒體藝術(shù)家、影像藝術(shù)指導(dǎo),、動作圖形設(shè)計師、數(shù)字內(nèi)容設(shè)計師,、藝術(shù)總監(jiān)、角色設(shè)計師,、游戲設(shè)計師、互動藝術(shù),、表演視頻設(shè)計師、教育性娛樂企劃師,、廣告設(shè)計師、特殊影像技術(shù)指導(dǎo)等,。
游戲設(shè)計:在各類游戲開發(fā)企業(yè)中擔(dān)當(dāng)美術(shù)設(shè)計師、從事游戲原畫設(shè)計,、游戲ui界面制作、游戲場景制作,、游戲角色制作、游戲動畫制作等,,以及其他cg類工作。
韓國設(shè)計專業(yè)好的大學(xué)篇二
服裝設(shè)計
服裝設(shè)計專業(yè)的學(xué)生通過系統(tǒng)化的設(shè)計思維能夠?qū)W習(xí)到具體的研究方法,。在服裝設(shè)計與設(shè)計研究中培養(yǎng)專業(yè)性,,使學(xué)生們學(xué)會如何根據(jù)人體與造型的特性以及環(huán)境而考慮到的服裝設(shè)計的各個層面,,拓展學(xué)生對時裝產(chǎn)品的策劃,、時裝與藝術(shù)的問題,時裝產(chǎn)業(yè)的文化與經(jīng)濟(jì)上的功能以及時裝美術(shù)指導(dǎo)等服裝設(shè)計的全方位視野,。
視覺設(shè)計
視覺廣告設(shè)計專業(yè),大力培育出符合工業(yè)化和信息化時代走向未來的思維方式,,為改善生活環(huán)境和進(jìn)一步豐富社會,對設(shè)計領(lǐng)域進(jìn)行研究,,開展教育。本專業(yè)還為信息內(nèi)容和創(chuàng)造新的藝術(shù)價值的數(shù)碼文化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)而培養(yǎng)所需的具有專業(yè)知識和實(shí)踐操作能力的未來視覺廣告設(shè)計人才,。
空間設(shè)計
隨著人類生活的變化,空間設(shè)計成為對創(chuàng)造性要求極高的領(lǐng)域,,研究從作為生活地基的居住空間到全體城市環(huán)境的文化空間的設(shè)計,??臻g設(shè)計專業(yè)的教育目的是理解人類與空間關(guān)系的學(xué)位,,培養(yǎng)策劃并組織各種空間的設(shè)計能力,。
產(chǎn)業(yè)設(shè)計/工業(yè)設(shè)計
產(chǎn)業(yè)/工業(yè)設(shè)計專業(yè)在未來社會指向型生活文化創(chuàng)作上,對人類,,產(chǎn)品,,環(huán)境問題進(jìn)行多樣分析,培養(yǎng)合理設(shè)計思考能力和造型能力,。通過形態(tài),空間,,色彩,,人間工學(xué)等基礎(chǔ)課程的學(xué)習(xí),分化為產(chǎn)品,,運(yùn)輸設(shè)計領(lǐng)域,,環(huán)境·室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域等不同方向。
影像設(shè)計
影像設(shè)計專業(yè)是與人文,,社會科學(xué),,工學(xué),藝術(shù)等專業(yè)具有相互作用的關(guān)系并先導(dǎo)專業(yè)間融合性的領(lǐng)域,。通過數(shù)字媒體研究傳達(dá)企劃,、制作互相作用的過程,實(shí)務(wù)中心的現(xiàn)場教育并行,,以影像設(shè)計與多媒體領(lǐng)域統(tǒng)合的設(shè)計教育為目標(biāo),。且最近數(shù)字技術(shù)的發(fā)達(dá),以新的數(shù)字媒體為基礎(chǔ),,根據(jù)影像媒體及內(nèi)容的數(shù)字化,,實(shí)施對集中性教育。
游戲設(shè)計
游戲軟件程序設(shè)計專業(yè):主要是學(xué)習(xí)研究計算機(jī)游戲軟件的開發(fā)設(shè)計,。偏重于軟件編程,,基礎(chǔ)課程有數(shù)據(jù)編程、計算機(jī)語言等技術(shù)相關(guān)的課程,,同時也穿插一些人物形象的設(shè)計課程,,豐富學(xué)生知識,。
游戲圖像設(shè)計:主要是學(xué)習(xí)研究計算機(jī)圖像設(shè)計知識,這需要美工基礎(chǔ),。偏重于游戲的視覺設(shè)計,、角色形象設(shè)計、計算機(jī)繪圖軟件的學(xué)習(xí)(平面,、3d),、編劇、影音編輯等,。培養(yǎng)能夠掌控游戲視覺方向的人才,。
數(shù)字游戲?qū)I(yè):以軟件編程為基礎(chǔ),同時開設(shè)人物設(shè)計,、游戲情節(jié)設(shè)計,、3d設(shè)計等視覺形象設(shè)計課程,并結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計,、推廣等營銷類課程,,打造全方位的游戲設(shè)計人才。