為保證事情或工作高起點,、高質量,、高水平開展,,常常需要提前準備一份具體,、詳細、針對性強的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等,。我們應該重視方案的制定和執(zhí)行,不斷提升方案制定的能力和水平,,以更好地應對未來的挑戰(zhàn)和機遇,。以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀,。
社團聯(lián)誼活動策劃方案游戲篇一
2,、若活動中有人受傷,則及時送往醫(yī)務室,,適當準備必備藥品(創(chuàng)可貼)
3,、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員
4,、若有道具(如大音響)中途出現(xiàn)故障,,則用小音響代替,話筒用喇叭代替
九,、 預算:略
附:各游戲規(guī)則
1,、紙杯傳球
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,,頭,,上臂,小腿,,手背(其中頭,,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),,每兩個人之間間隔一 ?臂距離,,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,,把乒乓球放入第一個紙杯中,,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,,球掉重新開始,,在傳球 ?過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏,。六隊在排球場縱向排開,,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,,并表演牌上相應的內容,。
2,、佳人何處尋
每部2人,,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦 ?娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,,男生背后貼上男性角色的名字,,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,,隨著音樂繞圈走,,主持人喊“看”則 ?可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,,主持人共喊5次,,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名 ?字,,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,,到達指定位置,舉手示意,,最晚成對的人受罰,,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶,。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆
3,、不規(guī)則籃球賽(20分鐘)
規(guī)則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,,每隊派出三男兩女進行比賽,,男生比賽規(guī)則與正 ?規(guī)相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,,女生每進一個球得3分,,在規(guī)定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全,。
準備:裁判員,,計分牌、桌子
4,、背人搶答
每部6人組成一隊,,兩人1組,兩隊同時進行比賽,,由半個排球場的東側跑到西側,,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,,錯誤從頭重新開始,,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝,。通過計時的方式確定輸贏,。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose
5,、蜜蜂采蜜
每部出3人,,部長2組,主席團1組,,以一定的區(qū)域代表“花叢”,,每三人一組,背向并肩而站,,各自外側手撘于后腦勺,,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住 ?對方外側手,,組成一只小蜜蜂,,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發(fā)令后進入花叢,,用腳去踩別人的氣球,,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架 ?則必須退出花叢,規(guī)定時間(15分鐘)一到,,剩下者為優(yōu)勝,。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,,我才是豬”,,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6,、五人六足
每部一隊,,主席團一隊,部長一隊,,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,, ?半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝,。兩個隊同時進行比 ?賽,,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏,。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1,、大柚子 2,、筆 3、棒棒糖
社團聯(lián)誼活動策劃書(三)
社團聯(lián)誼活動策劃方案游戲篇二
促進社團交流,,展現(xiàn)社團優(yōu)秀文化,,促進社團友誼。
待定,。
教學樓與實訓樓之間的.廣場,。
江西工程職業(yè)學院全體師生,。
在預定是見預定地點順利開展晚會,,通過節(jié)目娛樂宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,了解校園社團文化,,并通過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流社團聯(lián)誼活動策劃書社團聯(lián)誼活動策劃書,。
1.晚會宣傳階段:
a海報兩張(一張教學樓,一張食堂),。
b橫幅,。
c小貼士(宣傳部根據場地需要負責決定)。
d廣告氣球(待議)
2.活動節(jié)目單:(待定)
推薦:(大合唱)各社團都派出代表曲目待后續(xù)決定,,人數(shù)初步定未42人二人領唱,。
3.活動場地布置:力求彰顯社團文化,營造晚會氣氛社團聯(lián)誼活動策劃書策劃書,。
說明:以下內容待各方面確定,,各社討論后分工合作
1.籌辦費用(通過拉贊助的形式)。
2.晚會前一周宣傳工作
3.晚會的節(jié)目道具服裝背景音樂控制音響場地布置安保工作請柬收發(fā)
社團聯(lián)誼活動策劃方案游戲篇三
攜起友誼之手,,跳起青春舞步
以聯(lián)誼舞會的形式增進兩個協(xié)會的.交流,,增強兩個協(xié)會的友誼。并且借此豐富校園生活與文化,,打造校園周末文娛活動風景線,。
5月15日(周六)晚7點
大學生活動中心二樓舞廳
瑪珈詩社、飛鷹社
瑪珈詩社和飛鷹社會員以及其他有意愿的同學,。
1,、進行舞會宣傳。
2,、聯(lián)系一至兩名擅長舞蹈的同學,。
3、準備舞會所需的音樂資料,。
4,、準備礦泉水,、瓜子、糖果,、小玩具,、氣球、拉花等物品,。
1,、入場。入場后領號牌,,用于活動中表演及抽獎,。
2、主持人致開場詞,。
3,、兩個協(xié)會合作出開場節(jié)目,點燃會場氣氛,。
4,、做一個全場都能參與的游戲,將大家放松心情,,融入舞會的歡樂氛圍,。
5、兩協(xié)會分別表演節(jié)目,。歌曲,、舞蹈、小品,、相聲,。
6、進入游戲環(huán)節(jié),。開火車,,擊鼓傳花,你來比劃我來猜等等,。
7,、現(xiàn)場嘉賓出節(jié)目(兩三個為好),贏取小玩具,。
8,、請同學教大家跳舞,大約10分鐘,。然后各自尋覓舞伴,,全場進入舞池起舞。
9,、舞會即將結束,,兩協(xié)會負責人致辭總結舞會并致謝,。
10、主持人宣布舞會結束,。
社團聯(lián)誼活動策劃方案游戲篇四
攜起友誼之手,,跳起青春舞步
以聯(lián)誼舞會的形式增進兩個協(xié)會的交流,增強兩個協(xié)會的`友誼,。并且借此豐富校園生活與文化,,打造校園周末文娛活動風景線。
5月15日(周六)晚7點
大學生活動中心二樓舞廳
xx社,、xx社
xx社和xx社會員以及其他有意愿的同學,。
1、進行舞會宣傳,。
2,、聯(lián)系一至兩名擅長舞蹈的同學。
3,、準備舞會所需的音樂資料,。
4,、準備礦泉水,、瓜子、糖果,、小玩具,、氣球、拉花等物品,。
1,、入場。入場后領號牌,,用于活動中表演及抽獎,。
2、主持人致開場詞,。
3,、兩個協(xié)會合作出開場節(jié)目,點燃會場氣氛,。
4,、做一個全場都能參與的游戲,將大家放松心情,,融入舞會的歡樂氛圍,。
5、兩協(xié)會分別表演節(jié)目,。歌曲,、舞蹈,、小品、相聲,、,、、,、
6,、進入游戲環(huán)節(jié)。開火車,,擊鼓傳花,,你來比劃我來猜等等。
7,、現(xiàn)場嘉賓出節(jié)目(兩三個為好),,贏取小玩具。
8,、請同學教大家跳舞,,大約10分鐘。然后各自尋覓舞伴,,全場進入舞池起舞,。
9、舞會即將結束,,兩協(xié)會負責人致辭總結舞會并致謝,。
10、主持人宣布舞會結束,。
校社團聯(lián)合會
社團聯(lián)誼活動策劃方案游戲篇五
大學社團聯(lián)誼活動策劃書
經貿科協(xié)成立至今蓬勃發(fā)展,,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協(xié)工作的一步步進行,,素質拓展之后,,大家都有了一些初步認識。在此之 際,,經貿科協(xié)決定策劃開展內部聯(lián)誼活動,, 使科協(xié)成員進一步認識,也可以通過節(jié)目的排練過程使各部內部成員相互了解,,增進彼此友誼,,為今后工作的順利展開打下基礎。
首先,,通過本次聯(lián)誼活動,,令同學們感受到經貿科協(xié)溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協(xié)的了解,,令其盡快融入經貿科協(xié)的大家庭,,突顯“經貿科協(xié)是 一家”的宗旨,。其次,借此次活動增進彼此間的了解,,深化友誼,,提高其團結協(xié)作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎,。最后,,可借此機會讓同學們盡情展示自 己,發(fā)揮自己的優(yōu)勢和特長,,為今后發(fā)揮優(yōu)勢奠定基礎,。
經貿科協(xié)聯(lián)誼活動
聯(lián)誼讓科協(xié)之家更快樂
2017年x月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:石家莊經濟學院經貿科協(xié)全體成員
(一)、前期安排
1,、策劃書(紙質)8份,,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2,、活動所需道具
3,、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節(jié)目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,,由各部推薦后評選)
4,、前期時間安排
x月21日 (周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
x月22日(周一)外聯(lián)申請場地
x月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云
x月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,,買本子(主席及部長相應的寄語)
x月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場
(二),、活動中安排
1、組織簽到
2,、主持人致開幕詞,介紹科協(xié)主席團成員,,有主席宣布活動開始及注意事項
3,、節(jié)目安排
(1)宣傳部 群魔亂舞
組織部 大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯(lián)部 三句半
秘書處 話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部 情歌對唱
不規(guī)則籃球賽上半場(10分鐘)
信息部 相聲《說四川那些事》
不規(guī)則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部 歌曲串燒
組織部 話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯(lián)部 話劇《新版孔雀東南飛》
信息部 舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
(6)科研部 《白雪公主y傳》
秘書處 大合唱《我們的科協(xié)是花園》
游戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發(fā)放紀念品
(三)、活動后
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應的總結,,信息部做相應的博客更新
宣傳部 制作邀請卡
信息部 照相
組織部 負責其他組織工作
1,、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,,則適當縮短活動內容
2,、若活動中有人受傷,則及時送往醫(yī)務室,,適當準備必備藥品(創(chuàng)可貼)
3,、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員
4,、若有道具(如大音響)中途出現(xiàn)故障,,則用小音響代替,,話筒用喇叭代替。
社團聯(lián)誼活動策劃方案游戲篇六
一,、活動主題:
“快樂學院,,溫馨兩系”為主題的聯(lián)誼活動
二、活動目的:
1,、豐富兩系學生會成員的課余生活;
3,、對部門來說,為大一同學提供一次鍛煉組織和交流能力的機會,。
三,、活動意義:
1、增進了兩個系的學生會的友誼;
2,、為兩系同學提供了展現(xiàn)自我的舞臺;
四,、活動時間:
20xx年6月
五、活動地點:
圖書館
六,、參加人員:機械系,,管理系學生會成員或同學。
七,、活動內容:
(一)活動前期
1,、機械系與管理系分別選派一男一女作為活動主持人;
2、兩系分別準備5個節(jié)目,,形式不限;
3,、兩個趣味游戲;
4、兩系心理部部長分別準備發(fā)言稿;
5,、申請教室并購買瓜子和水果;
6,、準備活動的背景音樂;
7、活動場地的布置,。
(二)活動期間
1,、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2、機械系心理部部長發(fā)言并自我介紹;
3.工商系部長發(fā)言并自我介紹;
4.節(jié)目表演:兩部門交叉表演;
5.第三個節(jié)目后,,做第一次互動游戲;
6.繼續(xù)進行節(jié)目的表演;
7.有主持人倡導大家暢所欲言,,從而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發(fā)言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三)活動后期
1.兩部門合作清理活動現(xiàn)場;
2.各系心理部部員寫活動總結,。
八,、注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,,節(jié)目的聲音不宜過大;
3,、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現(xiàn)象;
4、請妥善保管好自己的`貴重物品;
5,、聯(lián)誼會結束后及時打掃整理會場;
6,、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現(xiàn)場冷場;
九、經費預算(略)
社團聯(lián)誼活動策劃方案游戲篇七
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一、活動主題
某某協(xié)會人力資源部聯(lián)誼活動
二,、活動背景
青協(xié)人力資源部是一個全新的部門,,而各位副部也是剛剛選出來的,相互之間缺乏了解,。我們想借助這個活動讓大家相互了解,,增進友誼,使青協(xié)人力資源部能夠成為一個真正意義上的大家庭,,以便大家今后更好的交流,,更好的為青協(xié)人力資源部服務。
三,、活動時間
本周六(6月16日)晚6點
四,、活動地點
待定
五、活動內容
部內聚餐
活動內容豐富,,聚餐與游戲相結合,。在聚餐前后,可以進行多種游戲,。有擊鼓傳花游戲,、趣味的殺人游戲、特別的皇帝游戲,、1234567游戲,。游戲中的敗者要為大家表演節(jié)目,而后做自我介紹,。最后沒有做過自我介紹的人要求單獨做自我介紹,。在游戲中熟識,在游戲中團結,,在游戲中快樂。
精彩節(jié)目,,不容錯過,。
六、活動過程
1,、進行擊鼓傳花游戲,,隨著音樂進行傳花游戲。音樂停止,,花傳到誰那誰表演節(jié)目,。節(jié)目內容不限,。
2、聚餐中,。,。。,。,。。
3,、趣味的殺人游戲進行中,。。,。,。
4、皇帝上轎游戲進行中,。,。。,。,。
5、1234567游戲進行中,。,。。,。,。
七﹑活動中應注意的問題及細節(jié)
由于部內經費有限,所以本次活動自費,,采取aa制原則,。但保證每人花費在20元以內,保證物有所值,。
八﹑活動組織策劃,、負責人及主要參與者
活動組織策劃、負責人:部長徐建利,、周雪珍,、李甜、姜書琴
主要參與者:青協(xié)人力資源部全體成員
附件:游戲規(guī)則及獎懲措施:
1,、殺人游戲:游戲方法:
1.準備撲克牌,,有多少人就準備幾張。但里面必須要有一張k,代表killer(殺手),。
2.主持人把每一張牌發(fā)給大家,,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌,。
3.主持人叫大家閉眼,,代表晚上睡覺時間;接著,,請殺手張開眼睛,,問他想殺誰,殺手不能出聲,,只能用指的指出想殺的人,。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺,。
4.主持人叫每個人張開眼睛,,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人,。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手,。如果過半數(shù),,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看,。如果不是k,,代表他是平民,大家都殺錯人了,。游戲繼續(xù)(從3開始),。
如果是,游戲結束,,兇手輸了,。
游戲注意事項:
*晚上時,沒人可以張開眼睛,,但可以故意制造出聲音,。
*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,,但不能告訴其他人,。
*只有被殺的人才能提名兇手。所以是一個白天提名一個人,。
大家公認的,不論他是不是兇手,都要向大家介紹自己,。即“某某,,哪個院,失敗了,?!?/p>
2、皇帝上轎游戲
我們每個人都有個編號比如說其中一個人喊2號皇上
響應號數(shù)的人就雙手叉腰喊上轎旁邊的兩個人就是1號和3號就在旁邊拿手扇風
皇上左邊的人必須拿右手扇風右邊則拿左手扇風否則犯規(guī)
喊的那個人可以擾亂視線比如說喊2號皇上手指5號皇上
皇上沒喊上轎旁邊人就扇了也算犯規(guī)
玩的時候很多人一著急自己是皇上自己雙手也跟著扇或是拿反手扇了
3,、1234567游戲
挨個輪流數(shù)數(shù)凡是跟7有關和7的倍數(shù)都不說用咳嗽代表
比如說5﹑6﹑咳﹑8,、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25,、26﹑咳﹑咳﹑29
社團聯(lián)誼活動策劃方案游戲篇八
一,、活動主題:
“快樂學院,溫馨兩系”為主題的聯(lián)誼活動
二,、活動目的:
1,、豐富兩系學生會成員的課余生活;
3、對部門來說,,為大一同學提供一次鍛煉組織和交流能力的機會,。
三、活動意義:
1,、增進了兩個系的學生會的友誼;
2,、為兩系同學提供了展現(xiàn)自我的舞臺;
四、活動時間:
20xx年6月
五,、活動地點:
圖書館
六,、參加人員:機械系,管理系學生會成員或同學,。
七,、活動內容:
(一)活動前期
1、機械系與管理系分別選派一男一女作為活動主持人;
2,、兩系分別準備5個節(jié)目,,形式不限;
3、兩個趣味游戲;
4,、兩系心理部部長分別準備發(fā)言稿;
5,、申請教室并購買瓜子和水果;
6、準備活動的背景音樂;
7,、活動場地的布置,。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2,、機械系心理部部長發(fā)言并自我介紹;
3.工商系部長發(fā)言并自我介紹;
4.節(jié)目表演:兩部門交叉表演;
5.第三個節(jié)目后,,做第一次互動游戲;
6.繼續(xù)進行節(jié)目的表演;
7.有主持人倡導大家暢所欲言,,從而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發(fā)言;