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數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想(專業(yè)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-01-20 02:46:01
數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想(專業(yè)17篇)
時間:2024-01-20 02:46:01     小編:JQ文豪

心得體會可以是對一個項目、一次經(jīng)歷,、一本書籍或一段時間的總結,,通過總結我們可以把握經(jīng)驗和教訓。心得體會要求結合實際經(jīng)歷,注重個人感受和思考,,避免空洞和浮夸,。閱讀這些心得體會范文,可以拓寬我們的思維,,了解不同領域的經(jīng)驗總結,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇一

在現(xiàn)代社會,數(shù)據(jù)是一種非常重要的資源,。對于各種類型的企業(yè)和組織,,數(shù)據(jù)庫已經(jīng)成為了不可或缺的一部分,。在數(shù)據(jù)管理方面,數(shù)據(jù)庫應用設計非常關鍵,。一個高效,、可靠的數(shù)據(jù)庫應用能夠讓企業(yè)和組織更好地管理其數(shù)據(jù),為業(yè)務發(fā)展提供支持,。在此分享我對數(shù)據(jù)庫應用設計的心得體會,。

第二段:考慮數(shù)據(jù)架構。

在數(shù)據(jù)庫應用設計過程中,,首先要考慮的是數(shù)據(jù)架構,。在設計數(shù)據(jù)結構時,需仔細分析和規(guī)劃整個應用的數(shù)據(jù)流,。在設計數(shù)據(jù)表時,,需要保證表與表之間的關系和數(shù)據(jù)的一致性。此外,,為了能夠高效排序,、檢索和分段數(shù)據(jù),也要考慮好索引的設計,。一個良好的數(shù)據(jù)架構能夠提高應用的性能,,同時也能夠保證數(shù)據(jù)的完整性。

第三段:重視數(shù)據(jù)安全,。

在數(shù)據(jù)庫應用設計的過程中,,數(shù)據(jù)安全是必須要重視的問題之一。對于敏感數(shù)據(jù),,需要采用加密技術和訪問權限控制,,以確保數(shù)據(jù)的安全。此外,,在數(shù)據(jù)庫的備份與恢復方面,,也需要制定相應的策略和流程,以確保數(shù)據(jù)的安全和恢復,。

第四段:考慮應用性能,。

應用的性能是用戶體驗的重要方面。在數(shù)據(jù)庫應用設計過程中,,需要考慮如何處理大量數(shù)據(jù)請求和高并發(fā)訪問,。在這個過程中,我們可以使用數(shù)據(jù)緩存技術,、增加數(shù)據(jù)訪問點,、優(yōu)化數(shù)據(jù)庫連接、使用異步處理和分布式架構等技術,,以確保應用的高效運行,。

第五段:不斷優(yōu)化和更新,。

在實際運用中,一個好的數(shù)據(jù)庫應用需要不斷進行優(yōu)化和更新,。我們需要根據(jù)應用的情況進行數(shù)據(jù)庫性能和安全的監(jiān)測和優(yōu)化,。同樣地,我們也需要不斷擴展和升級應用,,以滿足新的業(yè)務要求,,提高用戶體驗。

結尾段:總結,。

在數(shù)據(jù)庫應用設計過程中,需要全面考慮數(shù)據(jù)庫架構,、數(shù)據(jù)安全和應用性能等方面,,才能設計出高效、可靠的應用,。同時,,隨著數(shù)據(jù)增長和業(yè)務發(fā)展,也需要不斷地更新和優(yōu)化應用,,以滿足不斷變化的業(yè)務需求,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇二

作為一個軟件工程師,在設計商場數(shù)據(jù)庫時,,我積累了一些心得體會,。首先,需求分析是數(shù)據(jù)庫設計的關鍵,,其次,,合理建模是保證數(shù)據(jù)庫性能的重要因素,再次,,數(shù)據(jù)庫安全性的保障是必不可少的,,最后,數(shù)據(jù)備份與維護是數(shù)據(jù)庫設計的常規(guī)操作,。

首先,,需求分析是數(shù)據(jù)庫設計的關鍵。在設計商場數(shù)據(jù)庫之前,,我們首先要進行需求分析,,明確數(shù)據(jù)庫需要存儲的數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)量大小,、數(shù)據(jù)的訪問頻率等,。只有充分了解需求,才能更好地進行數(shù)據(jù)庫設計,。例如,,在商場數(shù)據(jù)庫中,,可能需要存儲商品信息、會員信息,、訂單信息等,,因此我們需要充分了解這些信息的具體需求,包括數(shù)據(jù)項,、數(shù)據(jù)類型,、數(shù)據(jù)范圍等,才能滿足商場數(shù)據(jù)庫的功能要求,。

其次,,合理建模是保證數(shù)據(jù)庫性能的重要因素。在設計商場數(shù)據(jù)庫時,,我們要根據(jù)實際需求對數(shù)據(jù)進行建模,。合理的數(shù)據(jù)模型可以提高數(shù)據(jù)庫的查詢效率,降低存儲空間占用,。例如,,我們可以采用范式化設計的方法,將數(shù)據(jù)分解成更小的單位,,提高數(shù)據(jù)庫的設計規(guī)范性和靈活性,。此外,通過優(yōu)化數(shù)據(jù)表的結構,、設置合理的索引等,,還能進一步提高數(shù)據(jù)庫的性能。

再次,,數(shù)據(jù)庫安全性的保障是必不可少的,。隨著信息技術的快速發(fā)展,數(shù)據(jù)庫安全性問題愈發(fā)重要,。我們需要采取一系列的安全措施來保護商場數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)安全,。例如,我們可以設置合適的用戶權限,,確保只有授權用戶能夠訪問特定的數(shù)據(jù)庫表或操作,。此外,我們還可以加密數(shù)據(jù)庫中的敏感數(shù)據(jù),,以免因數(shù)據(jù)泄露而帶來的潛在風險,。

最后,數(shù)據(jù)備份與維護是數(shù)據(jù)庫設計的常規(guī)操作,。商場數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)是極其寶貴的資產(chǎn),,任何意外的數(shù)據(jù)丟失都可能帶來嚴重的后果。因此,,我們需要定期對數(shù)據(jù)庫進行備份,,以防止數(shù)據(jù)丟失,。同時,我們還需要進行數(shù)據(jù)庫的定期維護,,包括數(shù)據(jù)庫性能的監(jiān)控,、索引的重建和優(yōu)化等。這些操作可以保證數(shù)據(jù)庫的穩(wěn)定性和持久性,。

綜上所述,,商場數(shù)據(jù)庫的設計需要進行充分的需求分析,并采取合理的建模方法,;同時,,要保障數(shù)據(jù)庫的安全性,采取一系列的安全措施,;最后,,數(shù)據(jù)備份與維護是數(shù)據(jù)庫設計的常規(guī)操作。通過不斷總結經(jīng)驗,,我們能夠設計出更加健壯、高效,、安全的商場數(shù)據(jù)庫,,為商場的管理和運營提供強有力的支持。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇三

在大二的下學期剛學了數(shù)據(jù)庫這門課,,對這門課的第一印象是書本蠻厚的,,感覺學起來應該會很難很累。在學習這門課的過程中,,在對數(shù)據(jù)庫的了解過程中,,慢慢對數(shù)據(jù)庫有了感觀。數(shù)據(jù)庫這一詞并不是很難想象,,并不是像外人看來很神奇,。作為計算機專業(yè)的學生,這樣的專業(yè)術語或者專業(yè)知識是最基本的,。

學習的時候沒有想象中的那么難,,只要上課能聽懂就基本還可以。但是問題還是出在書本有點厚,,有的時候上課的內(nèi)容都要找很久才能找到,,甚至有的時候老師講的知識書本上是找不到的,是另外補充而且是相當重要的內(nèi)容,。有的時候開小差,,沒有聽到老師講的知識點,這就導致了以后的學習無法順利進行,,使得學習起來十分困難,。所以在數(shù)據(jù)庫這門課的學習中,,上課一定要聽牢,就像老師說的那樣,,這樣的專業(yè)課如果想憑考試前幾天突擊是行不通的,,必須是日積月累的知識才能取得好成績。

通過對數(shù)據(jù)庫的學習,,我也明白了各行各業(yè)都離不開數(shù)據(jù)庫,,就算是一個小型的超市也離不開它??梢姅?shù)據(jù)庫這門課的廣泛性,,如果能夠認真學好它將來必有成就。我就是抱著這種信念去學習數(shù)據(jù)庫的,。第一次接觸數(shù)據(jù)庫,,第一次接觸sql語言,雖然陌生,,但是可以讓我從頭開始學,,就算沒有基礎的人也可以學得很好。剛開始練習sql語言的時候,,并不是很難,,基本上都是按照老師的步驟來做,還很有成就感,。后來學了單表查詢和連接查詢后,,就慢慢發(fā)現(xiàn)越學越困難了,每個題目都要思考很久,,并且每個題目基本上不止一個答案,,所以必須找出最優(yōu)的答案。后面的刪除,、插入,、修改這些題目都變化蠻大的,書本上的例題根本無法滿足我們,,好在老師給我們提供了大量的課件,,通過這些ppt,我們可以鞏固課內(nèi)的知識,,還可以學習內(nèi)容相關的知識,,更好地完成老師布置的作業(yè)。

二,、在完成這類作業(yè)時,,修修改改是很正常的,不要因此而厭倦。第三,、一個完整的數(shù)據(jù)庫一定不能出現(xiàn)錯誤,,否則會在現(xiàn)實生活中帶來不必要的麻煩。

通過本學期數(shù)據(jù)庫的學習及大作業(yè)的完成,,很有去作項目的沖動,,但深知自己的能力水平有限,還需要更多的學習,。

本學期開設的《數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)及應用》課程已經(jīng)告一段落,,現(xiàn)就其知識點及其掌握情況以及對該門課程的教學建議等方面進行學習總結。

一,、數(shù)據(jù)庫主要知識點,。

我們首先從第一章緒論了解了數(shù)據(jù)庫的概念,其中有幾個較為重要的知識點,,即數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),。

dbs、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)dbms的概念以及數(shù)據(jù)庫管理員dba的職責,。此外本章還介紹了數(shù)據(jù)庫發(fā)展的三個階段:人工管理階段,、文件系統(tǒng)階段和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段。

第二章介紹了數(shù)據(jù)模型和三層模式數(shù)據(jù)庫,。本章要求我們理解實體-聯(lián)系方法,,并學會繪制e-r圖。此外還應掌握概念數(shù)據(jù)模型的意義和傳統(tǒng)的三大數(shù)據(jù)模型,,以及數(shù)據(jù)獨立性和數(shù)據(jù)庫三層模式結構。

接著開始著重講述現(xiàn)在普遍使用的關系數(shù)據(jù)庫,。包括關系數(shù)據(jù)模型的數(shù)據(jù)結構和基本術語,,關系模型的完整性約束和關系代數(shù)運算。重點是關系模式完整性的分類和功能,,以及關系代數(shù)中集合運算和關系運算,。最后介紹了關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的三層模式結構。

第五章系統(tǒng)講述關系數(shù)據(jù)庫的標準語言sql的定義功能,、查詢功能,、操作和控制功能。重點在于數(shù)據(jù)查詢功能,。另外還介紹了視圖的用法和動態(tài)sql中定義,、操作和查詢功能,。

第六章知識點有:存儲過程的創(chuàng)建和執(zhí)行過程,、修改和刪除,;觸發(fā)器的基本概念,,建立,,插入和刪除視圖,插入,、刪除和更新類觸發(fā)器,。最后介紹了數(shù)據(jù)完整性。

第七章介紹安全性,,包括安全性措施的層次,、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的安全功能等,用戶管理和角色管理,,權限管理,。其他的安全問題包括:數(shù)據(jù)加密、審計,、統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫和用戶定義的安全性措施,。

事務管理這一章首先介紹了事務的概念、性質以及sql對事務的支持,。并發(fā)控制――干擾問題,、可串行性、封鎖,、死鎖,、隔離級別、封鎖與隔離級別,;恢復――故障類型,、備份類型、日志的概念,、恢復模型,、備份轉儲、還原,。

第九章為關系數(shù)據(jù)理論:函數(shù)依賴術語和符號,;函數(shù)依賴的公理系統(tǒng)――amp公理的內(nèi)容及其正確性、邏輯蘊含和閉包,、公理的完備性,、閉包的計算、函數(shù)依賴集的等價和最小化,;規(guī)范化――1nf,、2nf、3nf,、bcnf,;模式分解。

第十章:數(shù)據(jù)庫設計,。完善e-r模型中的概念――弱實體,,依賴關系,強制聯(lián)系;數(shù)據(jù)庫設計的過程主要掌握其建立的步驟,。

第十一章介紹面向對象數(shù)據(jù)庫:新的數(shù)據(jù)庫應用和新的數(shù)據(jù)庫類型,;面向對象的數(shù)據(jù)模型――對象與類;對象的屬性,、方法和狀態(tài),、對象的交互和消息、類的確定和分化,、封裝,、繼承、多態(tài),;對象關系數(shù)據(jù)庫與對象數(shù)據(jù)庫,;面向對象數(shù)據(jù)庫的研究。

十二章“數(shù)據(jù)庫應用的結構和開發(fā)環(huán)境”并非重點,,而第十三章的內(nèi)容在軟件工程課程中就已經(jīng)掌握,,所以這兩章的知識點就略過了。

第十四章分布式數(shù)據(jù)庫與分布式數(shù)據(jù)管理:概念,;分布式數(shù)據(jù)庫的分布方式,;分布式數(shù)據(jù)庫特點和目標――更新傳播、分布式查詢處理,、目錄表管理,、分布式事務管理;sqlserver的復制及其術語,、復制模型,。

十五章數(shù)據(jù)倉庫:概念;結構,;數(shù)據(jù)倉庫系統(tǒng),;建立數(shù)據(jù)倉庫系統(tǒng);實現(xiàn)數(shù)據(jù)倉庫的數(shù)據(jù)庫模型,;數(shù)據(jù)倉庫與決策支持。

最后,,數(shù)據(jù)庫研究和應用的新領域這一章中掌握知識庫的知識即可,。

二、學習數(shù)據(jù)庫的收獲,。

sql(結構化查詢語言)是用于執(zhí)行查詢的語法,。但是sql語言也包含用于更新、插入和刪除記錄的語法,。

查詢和更新指令構成了sql的dml部分:

select-從數(shù)據(jù)庫表中獲取數(shù)據(jù),。

update-更新數(shù)據(jù)庫表中的數(shù)據(jù)。

delete-從數(shù)據(jù)庫表中刪除數(shù)據(jù)。

insertinto-向數(shù)據(jù)庫表中插入數(shù)據(jù),。

sql的數(shù)據(jù)定義語言(ddl)部分使我們有能力創(chuàng)建或刪除表格,。我們也可以定義索引(鍵),規(guī)定表之間的鏈接,,以及施加表間的約束,。

sql中最重要的ddl語句:。

createdatabase-創(chuàng)建新數(shù)據(jù)庫,。

alterdatabase-修改數(shù)據(jù)庫,。

createtable-創(chuàng)建新表。

altertable-變更(改變)數(shù)據(jù)庫表,。

droptable-刪除表,。

createindex-創(chuàng)建索引(搜索鍵)。

dropindex-刪除索引,。

數(shù)據(jù)庫有保持數(shù)據(jù)的獨立性,,所謂數(shù)據(jù)獨立,是指存儲在數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)獨立于處理數(shù)據(jù)的所有應用程序而存在,。也就是說,,數(shù)據(jù)是客觀實體的符號化標識,它就是一個客觀存在,,不會因為某一項應用的需要而改變它的結構,,因此是獨立于應用而存在著的客觀實體。而某一項應用是處理數(shù)據(jù)獲取信息的過程,,也就是應用程序,,它只能根據(jù)客觀存在著的數(shù)據(jù)來設計所需要的數(shù)據(jù)處理方法,而不會去改變客觀存在著的數(shù)據(jù)本身,。數(shù)據(jù)庫的傳統(tǒng)定義是以一定的組織方式存儲的一組相關數(shù)據(jù)的集合,,主要表現(xiàn)為數(shù)據(jù)表的集合。

根據(jù)標準,,sql語句按其功能的不同可以分為以下6大類:

數(shù)據(jù)定義語句(data-definitionlanguage,,ddl);

數(shù)據(jù)控制語句(data-controllanguage,,dcl),;

數(shù)據(jù)查詢語句(data-querylanguage,dql),;

游標控制語句(cursor-controllanguage,,ccl)。

這門課中仍然有許多不太懂的地方,,還需要以后進一步學習,。

1,、精講多練,自主學習,。集中精力對基礎知識,,基本原理和重點內(nèi)容精心組織,精心講授,,引導學生建立系統(tǒng)的知識結構,。精講必須多練,從能力培養(yǎng)著眼,,注重講,、練結合,保證練的比重,,加強技能訓練,,培養(yǎng)學生自主學習,增強分析問題和解決問題的能力,。

2,、互動式教學法,每一堂實驗課均很好的“設計問題”,、“引導思考”,、“假設結論”、在實驗中“探索求證”,。使不同程度的學生可以在不同層次上舉一反三,。這樣,使得課堂學生生氣勃勃,,師生互動,,具有啟發(fā)性。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇四

在這個小組中,,我負責建立圖書數(shù)據(jù)庫的索引,、規(guī)則、默認值和約束,。數(shù)據(jù)庫的索引是一個表中所包含的值的列表,,注明了表中包含各個值的行所在的存儲位置。創(chuàng)建索引,,我最大的感受是能節(jié)約大量時間,,特別是當表中數(shù)據(jù)很大時。規(guī)則,、約束、默認值則一起保證了數(shù)據(jù)的完整性,。規(guī)則是數(shù)據(jù)庫中隊存儲在表的列或用戶定義數(shù)據(jù)類型中的值的規(guī)定和限制,;約束定義了關于列中允許值的規(guī)則,;默認值是用戶輸入記錄時向沒有指定具體數(shù)據(jù)的列中自動插入的數(shù)據(jù)。這些都是創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫必不可少的元素,。

表的創(chuàng)建,。

在我們這個小組里,我負責關于表的創(chuàng)建部分,,包括了字段名,、數(shù)據(jù)類型和主鍵的設計。我做的數(shù)據(jù)庫設計部分,,首先必須弄清楚表中列的數(shù)據(jù)類型,,是char、varchar,、int,、datetime、smallint型等等,,還有是幾個字符長度,。還有的就是它的值是否可以為空的,這也是需要考慮的,。在這個過程中我需要注意的是表的列名是不能重復的,,它是具有唯一性的。設置主鍵相對而言就比較容易了,,我最大的體會是對于表中每列的數(shù)據(jù)類型的分析必須謹慎細心,,否則很容易出錯。

e-r圖,。

在我們組我負責畫e-r圖,。它是這次項目設計的關鍵點,如果e-r圖設計錯誤那么接下來的設計就無法進行,,因此設計e-r圖時需要特別的認真,。e-r模型能夠方便地模擬研究對象的靜態(tài)過程。e-r,即實體-聯(lián)系方法,,e-r圖直觀提供了表示實體型,、屬性和聯(lián)系的方法。在畫e-r圖過程中,,必須明確識別實體,、屬性和聯(lián)系,用矩形,、橢圓和菱形對應框出來,。畫這個圖為后面的數(shù)據(jù)庫設計打好基礎,通過這次的數(shù)據(jù)庫設計,,我學到了不少知識,,將理論運用與實際,。

表關系圖。

在我們小組,,我負責的是創(chuàng)建表關系圖這部分,。建表關系圖相對來說也是比較容易的,只需要明確表之間的關系,,有相同列內(nèi)容的表用線連接起來,。創(chuàng)建表關系圖時,把老師上課講的內(nèi)容結合起來,,就比較輕松了,。通過這次小組設計,分工合作,,我學到了很多書本上不能學到的東西,,感覺對數(shù)據(jù)庫的了解有所提高,畢竟自己親自設計過一個數(shù)據(jù)庫,,不再是書本上的理論,,空空而談,自己覺得還是有收獲的,。

實驗總結,。

在這次項目設計中,我們小組所選擇的是設計一個圖書管理系統(tǒng),,這對我們來說是一次嘗試與創(chuàng)新的過程,,也可以說是一個挑戰(zhàn)的過程。雖然學了數(shù)據(jù)庫這么久了,,但是我們還是缺少經(jīng)驗?,F(xiàn)在我們利用自己學到的知識設計并制作一個圖書管理系統(tǒng),這本身就是一個知識轉化為生產(chǎn)力的過程,,所以大家都很興奮,,都不同程度的投入了很高的熱情與努力。

在具體的設計與實施中,,我們看到并感受到了一個管理系統(tǒng)從無到有的過程,,對具體的設計步驟、思路,、方法,、技巧都有了進一步的了解,并感受深刻,。這次課程設計加深了我們對數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)設計相關知識以及sqlserver相關功能的理解,。比如在建立基本的表、視圖,、索引,、存儲過程,、觸發(fā)器等,都比以前更加熟悉了,,并在解決各種問題的過程中學到了很多新的知識。

深刻的認識到認真執(zhí)行管理系統(tǒng)軟件標準的重要性,,由于我們對管理系統(tǒng)軟件相關的標準和規(guī)范不太了解,,缺少行為操作準則,所以在設計中手法比較生硬,,主與次也沒能很好把握住,,這些方面通過這次產(chǎn)品。那個時候我已經(jīng)學過vc和asp,,因為,,我接觸到microsoft公司的net產(chǎn)品。那個時候我已經(jīng)學過vc和asp,,因為至少微軟是這么宣傳的,,我會繼續(xù)學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,,語言本來就是相通的,,justdoit!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境??!

我很慶幸我參加了這次數(shù)據(jù)庫大賽,讓我確實打開了眼界,。

(最后,,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,,增長見識,,開拓視野的機會。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,,繼續(xù)學習。畢竟學習就是一個justdoit的過程?。┪抑苯訌膱蟾嫔厦鎻椭七^來的....所以這段也不刪去了.............呵呵,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇五

今天進行了一次完整的數(shù)據(jù)庫設計的過程,其實一直來說我都是非常害怕數(shù)據(jù)庫的設計的,,因為在剛剛接觸的時候,,我就知道,,數(shù)據(jù)庫設計其實是一個項目的開端,因為數(shù)據(jù)庫設計實際上就是業(yè)務的設計,,在需求清晰的時候,,完成清晰流暢的業(yè)務設計又是一大難點。

一下為我自己的心得經(jīng)驗希望大家批評指正,!

對需求的認知完全沒有歧義,;

有時更加困難的是一個實體會發(fā)生多個維度的分類,那么就把他的拆分維度一一分開,;

“頻道”概念在消息分發(fā)時是一個非常靈活的概念,;

總結,其實我在今天的數(shù)據(jù)庫設計中就學習到這些,,學習是一個逐漸進步的過程,,也是一個自我折磨的過程,希望我可以在這條路上走的再遠一點,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇六

前言:

隨著信息化時代的到來,,數(shù)據(jù)庫的應用日益廣泛,不僅僅是各大企業(yè)都有自己的數(shù)據(jù)庫,,個人的電腦,、手機上也人人都有不同類型的數(shù)據(jù)庫應用,越來越多的人開始關心,、學習,、設計數(shù)據(jù)庫。本文將分享我的數(shù)據(jù)庫應用設計心得體會,。

一,、需求分析是關鍵。

需求分析是數(shù)據(jù)庫應用設計的關鍵部分,,不僅要考慮到用戶對數(shù)據(jù)的存儲需求,,還要考慮到數(shù)據(jù)的使用、查詢,、統(tǒng)計等需求,。對于一個數(shù)據(jù)庫應用項目,要先對需求做到清晰的認識,,并做出詳細的需求分析和規(guī)劃,。在需求分析和規(guī)劃的過程中,要盡量和用戶進行充分的溝通,,了解用戶對數(shù)據(jù)的整體使用情況和特殊需求,,以便更好地滿足用戶需求。

數(shù)據(jù)建模是數(shù)據(jù)庫應用設計中的重要環(huán)節(jié),正確的數(shù)據(jù)建模是保證設計質量和正確性的關鍵,。在進行數(shù)據(jù)建模時,,需要對每個實體和關系進行細心分析,并根據(jù)需求設計出相應的實體屬性,、實體關系和約束條件等,。在數(shù)據(jù)建模的過程中,需要提前預見各種可能出現(xiàn)的情況,,合理地進行設計和規(guī)劃,,保證在日后使用過程中不會出現(xiàn)預料之外的問題。

三,、合理劃分表可以提高效率。

當數(shù)據(jù)庫應用項目的規(guī)模較大時,,需要對數(shù)據(jù)進行有效地劃分和優(yōu)化,,以提高系統(tǒng)的運行效率。比如對數(shù)據(jù)按照時間,、地域,、類型等進行劃分,將不同的數(shù)據(jù)存儲在不同的表中,。這樣不僅可以減少數(shù)據(jù)冗余,、提高數(shù)據(jù)存儲效率,同時也可以從查詢效率,、維護效率等多個方面提高系統(tǒng)的性能,。

四、設計合理的索引能加速查詢,。

當我們需要處理數(shù)據(jù)量比較大的查詢時,,通過設計合理的索引可以大大提高查詢效率。對于日常使用相對較頻繁的字段,,我們可以通過設置聯(lián)合索引或多列索引來加速查詢速度,。通過設置主鍵、外鍵等約束條件,,可以進一步提高查詢效率和數(shù)據(jù)安全性,。

五、安全性和備份需充分考慮,。

數(shù)據(jù)庫中存儲的數(shù)據(jù)對于企業(yè)或個人都是非常重要的資產(chǎn),。因此,在設計數(shù)據(jù)庫應用時,,需要充分考慮數(shù)據(jù)安全性和備份,。通過權限管理、數(shù)據(jù)備份、數(shù)據(jù)加密等多種方式保護數(shù)據(jù)安全,,可以避免數(shù)據(jù)泄露和損壞等問題,。同時,在備份數(shù)據(jù)時,,需要定期進行倒庫備份和增量備份等措施,,以保證系統(tǒng)數(shù)據(jù)的完整性和可回溯性。

結語:

以上是我在數(shù)據(jù)庫應用設計過程中的心得體會,,希望能為大家提供一些幫助和借鑒,。當然,數(shù)據(jù)庫應用設計是一個綜合性的過程,,需要在多個方面進行考慮和規(guī)劃,。只有通過多方面的學習和實踐,才能夠更好地掌握數(shù)據(jù)庫應用設計的技能,,為企業(yè)和個人創(chuàng)造更大的價值,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇七

隨著互聯(lián)網(wǎng)和電子商務的迅猛發(fā)展,商場數(shù)據(jù)庫設計變得越來越重要,。作為商場數(shù)據(jù)庫設計師,,我有幸參與了一個大型商場數(shù)據(jù)庫的設計項目,并從中收獲了許多寶貴的經(jīng)驗和體會,。在這篇文章中,,我將分享我對商場數(shù)據(jù)庫設計的心得和體會。

首先,,數(shù)據(jù)庫設計是一個復雜的過程,,需要充分了解商場的業(yè)務流程和需求。在我參與的項目中,,我們首先進行了詳細的需求分析,,與商場各部門的負責人進行了溝通和交流,了解他們的具體需求,。通過與業(yè)務人員的深入合作,,我們能夠更好地理解他們的工作流程和業(yè)務需求,從而設計出符合實際情況的數(shù)據(jù)庫,。

其次,,數(shù)據(jù)庫設計需要考慮到數(shù)據(jù)的完整性和一致性。商場數(shù)據(jù)庫中涉及的數(shù)據(jù)種類繁多,,包括商品信息,、庫存信息、銷售信息等等,。為了確保數(shù)據(jù)的完整性和一致性,,我們設計了嚴格的數(shù)據(jù)校驗規(guī)則和約束條件,,例如使用外鍵關聯(lián)表、增加唯一性約束,、設置默認值等,。這樣一來,不僅可以避免數(shù)據(jù)錯誤和沖突,,還能提高數(shù)據(jù)的質量和可靠性,。

第三,數(shù)據(jù)庫設計需要考慮到系統(tǒng)的可擴展性和性能,。商場數(shù)據(jù)庫往往需要處理大量的數(shù)據(jù),,并且隨著業(yè)務的發(fā)展和擴大,數(shù)據(jù)量還會不斷增加,。因此,,在設計數(shù)據(jù)庫時,我們需要合理劃分數(shù)據(jù)表,,設計適當?shù)乃饕筒樵儍?yōu)化,,以提高系統(tǒng)的響應速度和吞吐量。此外,,我們還采取了數(shù)據(jù)分區(qū)和分布式存儲等措施,保證系統(tǒng)具有良好的可擴展性,。

第四,,數(shù)據(jù)庫設計需要考慮到安全性和隱私保護。商場數(shù)據(jù)庫中存儲著大量的客戶信息和交易數(shù)據(jù),,如果遭到黑客攻擊或泄露,,將給商場和顧客造成嚴重的損失。因此,,我們在設計數(shù)據(jù)庫時,,加強了安全認證和權限管理,使用了先進的加密和數(shù)據(jù)掩碼技術,,保護數(shù)據(jù)的安全,。此外,我們還制定了嚴格的數(shù)據(jù)訪問和操作規(guī)范,,加強了對數(shù)據(jù)的監(jiān)控和審計,,確保數(shù)據(jù)的隱私得到保護。

最后,,數(shù)據(jù)庫設計需要考慮到靈活性和可維護性,。商場業(yè)務不斷發(fā)展和變化,因此數(shù)據(jù)庫設計需要具備一定的靈活性,,以適應變化的業(yè)務需求,。在我參與的項目中,我們使用了面向對象的建模方法,采用了模塊化和可重用的設計思路,,使得數(shù)據(jù)庫的結構和業(yè)務邏輯可以靈活調(diào)整和擴展,。此外,我們還編寫了詳細的用戶手冊和技術文檔,,為數(shù)據(jù)庫的維護和升級提供了指導和支持,。

總之,商場數(shù)據(jù)庫設計是一個綜合考慮各種因素的復雜任務,。在設計過程中,,我們需要深入了解商場的業(yè)務流程和需求,同時考慮到數(shù)據(jù)的完整性,、一致性,、可擴展性、性能,、安全性,、隱私保護、靈活性和可維護性等因素,。只有綜合考慮這些方面,,才能設計出高效、穩(wěn)定,、安全,、可靠的商場數(shù)據(jù)庫,為商場的運營和管理提供堅實的數(shù)據(jù)支持,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇八

第一段:引言(100字),。

商場作為一個經(jīng)營性的企業(yè),需要管理大量的商品信息和顧客信息,。為了更好地管理和分析這些數(shù)據(jù),,商場數(shù)據(jù)庫的設計變得尤為重要。在設計商場數(shù)據(jù)庫的過程中,,我們積累了一些經(jīng)驗和體會,。

第二段:需求分析和表設計(300字)。

在數(shù)據(jù)庫設計之前,,我們首先要進行需求分析,,了解商場的運營特點和數(shù)據(jù)的處理需求。根據(jù)需求分析的結果,,我們可以開始設計數(shù)據(jù)庫的表結構,。在商場數(shù)據(jù)庫中,常見的表包括商品表,、顧客表,、訂單表和庫存表等,。在設計表結構時,我們需要充分考慮數(shù)據(jù)的關聯(lián)性,、完整性和一致性,,以及對數(shù)據(jù)庫的性能和擴展性的要求。同時,,合理設置主鍵和外鍵,,以保證數(shù)據(jù)的唯一性和正確性。

第三段:索引和查詢優(yōu)化(300字),。

一個高效的數(shù)據(jù)庫需要優(yōu)化查詢性能,,提高數(shù)據(jù)的檢索速度。在商場數(shù)據(jù)庫設計中,,我們可以通過創(chuàng)建索引來加快查詢的速度,。索引是對表中一列或多列的值進行排序的數(shù)據(jù)結構,可以快速地定位到指定的數(shù)據(jù)行,。我們需要根據(jù)查詢的特點和頻率,,選擇合適的字段創(chuàng)建索引,避免過多的索引對性能造成負面影響,。另外,,我們還可以通過使用適當?shù)牟樵冋Z句、優(yōu)化數(shù)據(jù)庫的配置參數(shù)和合理劃分數(shù)據(jù)表等方式來提高查詢效率,。

第四段:備份與恢復機制(300字),。

商場數(shù)據(jù)庫中保存了大量的重要數(shù)據(jù),一旦數(shù)據(jù)丟失或損壞,,將會造成巨大的損失,。為了保障數(shù)據(jù)庫的可靠性和安全性,,我們需要建立穩(wěn)定的備份與恢復機制,。通過定期對數(shù)據(jù)庫進行全量備份和差異備份,可以最大限度地減少數(shù)據(jù)的丟失,。在恢復數(shù)據(jù)時,,我們可以根據(jù)備份的情況選擇全量還原或增量恢復,并在恢復之后進行驗證,,確保數(shù)據(jù)的完整性和正確性,。

第五段:安全和權限控制(200字)。

商場數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)往往包含了商業(yè)機密和個人隱私等敏感信息,。為了保護數(shù)據(jù)的安全,,我們需要采取一系列的安全措施和權限控制機制。通過分配不同權限的用戶角色和用戶組,,可以合理地管理和控制對數(shù)據(jù)庫的訪問權,。同時,,設置合適的密碼策略和加密機制,以及定期進行安全審計和更新應用程序,,都可以有效地防止數(shù)據(jù)泄露和惡意攻擊,。

第六段:結論(100字)。

商場數(shù)據(jù)庫設計是一個復雜而細致的過程,,需要充分考慮商場的特點和需求,。在設計數(shù)據(jù)庫的過程中,我們需要進行需求分析,,合理設計表結構,,優(yōu)化查詢性能,建立備份與恢復機制,,以及保障數(shù)據(jù)的安全,。只有考慮全面并且不斷改進,才能設計出一個高效,、可靠和安全的商場數(shù)據(jù)庫,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇九

本文目錄。

兩個星期的時間非??炀瓦^去了,,這兩個星期不敢說自己有多大的進步,獲得了多少知識,,但起碼是了解了項目開發(fā)的部分過程,。雖說上過數(shù)據(jù)庫上過管理信息系統(tǒng)等相關的課程,但是沒有親身經(jīng)歷過相關的設計工作細節(jié),。這次實習證實提供了一個很好的機會,。

通過這次課程設計發(fā)現(xiàn)這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候發(fā)現(xiàn)我們前邊所學到的僅僅是皮毛,,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道,。同時也發(fā)現(xiàn)有很多已經(jīng)學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用于實際,,不能很好的用來解決問題,,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,,思考問題,進而解決問題,。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,,同時也可以學到不少很實用的東西。

從各種文檔的閱讀到開始的需求分析,、概念結構設計,、邏輯結構設計,、物理結構設計。親身體驗了一回系統(tǒng)的設計開發(fā)過程,。很多東西書上寫的很清楚,,貌似看著也很簡單,思路非常清晰,。但真正需要自己想辦法去設計一個系統(tǒng)的時候才發(fā)現(xiàn)其中的難度,。經(jīng)常做到后面突然就發(fā)現(xiàn)自己一開始的設計有問題,然后又回去翻工,,在各種反復中不斷完善自己的想法,。

我想有這樣的問題不止我一個,事后想想是一開始著手做的時候下手過于輕快,,或者說是根本不了解自己要做的這個系統(tǒng)是給誰用的,。因為沒有事先做過仔細的用戶調(diào)查,不知道整個業(yè)務的流程,,也不知道用戶需要什么功能就忙著開發(fā),,這是作為設計開發(fā)人員需要特別警惕避免的,不然會給后來的工作帶來很大的麻煩,,甚至可能會需要全盤推倒重來,。所以以后的課程設計要特別注意這一塊的設計。

按照要求,,我們做的是機票預訂系統(tǒng),。說實話,我對這個是一無所知的,,沒有訂過機票,,也不知道航空公司是怎么一個流程。盲目開始設計的下場我已經(jīng)嘗過了,,結果就是出來一個四不像的設計方案,,沒有什么實際用處。沒有前期的調(diào)查,,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠的,。

在需求分析過程中,,我們通過上網(wǎng)查資料,,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活經(jīng)驗,,根據(jù)可行性研究的結果和客戶的要求,,分析現(xiàn)有情況及問題,采用client/server結構,,將機票預定系統(tǒng)劃分為兩個子系統(tǒng):客戶端子系統(tǒng),,服務器端子系統(tǒng),。在兩周的時間里,不斷地對程序及各模塊進行修改,、編譯,、調(diào)試、運行,,其間遇到很多問題:由于忘記了一些java語言的規(guī)范使得在調(diào)試過程中一些錯誤沒有發(fā)現(xiàn),,通過這次課程設計,我對調(diào)試掌握得更加熟練了,,意識到了程序語言的規(guī)范性以及我們在編程時要有嚴謹?shù)膽B(tài)度,,同時在寫程序時如有一定量的注釋,既增加了程序的可讀性,,也可以使自己在讀程序時更容易,。

我們學習并應用了sql語言,對數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建,、修改,、刪除方法有了一定的了解,通過導入表和刪除表,、更改表學會了對于表的一些操作,,為了建立一個關系數(shù)據(jù)庫信息管理系統(tǒng),必須得經(jīng)過系統(tǒng)調(diào)研,、需求分析,、概念設計、邏輯設計,、物理設計,、系統(tǒng)調(diào)試、維護以及系統(tǒng)評價的一般過程,,為畢業(yè)設計打下基礎,。

很多事情不是想象中的那么簡單的,它涉及到的各種實體,、屬性,、數(shù)據(jù)流程、數(shù)據(jù)處理等等,。很多時候感覺后面的設計根本無法繼續(xù),,感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關系模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,,為了避免冗余,,盡量按照屬性處理了。

物理結構設計基本沒有碰到問題,,這一塊和安全性,、完整性不覺就會在物理結構設計中添加一些安全設置:主鍵約束,、check約束、default定義等,。最后才做索引的部分,,對一些比較經(jīng)常使用搜索的列,外鍵上建立索引,,這樣可以明顯加快檢索的速度,,最后別忘記重要的安全性設置,限制用戶訪問權限,,新建用戶并和數(shù)據(jù)庫用戶做相應的映射,。

不管做什么,我們都要相信自己,,不能畏懼,,不能怕遇到困難,什么都需要去嘗試,,有些你開始認為很難的事在你嘗試之后你可能會發(fā)現(xiàn)原來她并沒有你以前覺得的那樣,,自己也是可以的。如果沒有自信,,沒有目標,,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,,自己一定要堅信目標,,大學畢業(yè)出去即面臨找工作,從學習這個專業(yè),,到以后從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業(yè),,面臨擇業(yè),,需要這些實踐經(jīng)驗,在困難面前要勇于嘗試,,這是這次課程設計給我的最大感想!

以上基本是這次實習的體會了,,設計進行的非常艱難,編碼非常不容易,,才發(fā)現(xiàn)做一個項目最重要的不在于如何實現(xiàn),,而是實現(xiàn)之前的需求分析和模塊設計。創(chuàng)新很難,,有些流行的系統(tǒng)其實現(xiàn)并不難,,難的在于對市場的分析和準確定位,。設計,,是一個任重道遠的過程。

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首先,,讓我的記憶追溯到大二暑假,,在老大的指引下(),我接觸到microsoft?產(chǎn)品,。那個時候我已經(jīng)學過vc和asp,,因為windows程序設計實驗的課的關系,接觸過vb,,但是沒有專門去學他,,因為習慣了c++里面的class,int,,覺得vb的sub,,var?看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,,突然看到了一個號稱“.net是用于創(chuàng)建下一代應用程序的理想而又現(xiàn)實的開發(fā)工具”,,而且主推c#語言,由于對c語言的一貫好感,,我?guī)缀跏橇⒖虒λa(chǎn)生了興趣,。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,,所以數(shù)據(jù)交互是很重要的,,暑假的時候我把我們這學期的課本數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概論看了一遍。我記得以前用c語言編程的時候,,數(shù)據(jù)是在內(nèi)存中申請空間,,譬如使用數(shù)組等等。很耗費內(nèi)存空間,。這個時候就是數(shù)據(jù)庫站出來的時候啦,,于是我又裝上了sql?server,以前學asp的時候用的是access,,那個時候只是照著人家做,,理論是什么也不是很清楚。

通過一個暑假的學習,,基本搞清楚了理論方面的東西,,具體怎么用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊,。

來到學校后,,隨著這學期的數(shù)據(jù)庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力,。遇到什么就學什么,。我們有時候很容易被一些專業(yè)名詞說嚇著,包括什么建模,,軟件工程,,數(shù)據(jù)分析,數(shù)據(jù)挖掘等等,。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心,。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,,只是去用一些工具,,發(fā)明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,,just?do?it,!我記得我做這個數(shù)據(jù)庫之前,我們老師說要做好前期分析,,我就在網(wǎng)上搜索用什么分析工具好,。最后我選擇了roseuml建模工具。在此之前,,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,,有什么不懂的上網(wǎng)去搜索,,這是一個信息橫流的世界,有google,,baidu就沒有不能解決的知識難題,。以及后來的數(shù)據(jù)庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。

開發(fā)的時候我想過用什么架構,,c/s模式,?模式有很多,怎么選擇,?我就上網(wǎng)搜索現(xiàn)在最流行的架構是什么,。結果搜到了mvc架構,就是你啦,。我決定用這個架構,,不會,,沒關系,咱學,。just?do?it,!前期工作準備好后,加以實踐,。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數(shù)據(jù)庫的知識,。并且對數(shù)據(jù)庫里面的存儲過程有了比較深入的了解,。經(jīng)過大概2個多星期的奮斗,,數(shù)據(jù)集的圖書館管理系統(tǒng)。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎,。

與其臨淵羨魚,,不如退而結網(wǎng)。這次數(shù)據(jù)庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,,就動手去做,,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個數(shù)據(jù)庫開始無論遇到什么困難,,我都沒有一絲的放棄的念頭,。出于對知識的渴望,出于對新技術的好奇,,出于對一切未知的求知,。我完成了這次數(shù)據(jù)庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,,的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],,我會繼續(xù)學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,,語言本來就是相通的,,just?do?it!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,,主要是了解學習思想。古語說的好:學無止境??!

我很慶幸我參加了這次數(shù)據(jù)庫大賽,讓我確實打開了眼界,。

(最后,,很感激學校給了我們這次動手實踐的機會,讓我們學生有了一個共同學習,,增長見識,,開拓視野的機會,。也感謝老師們對我們無私忘我的指導,我會以這次課程設計大賽作為對自己的激勵,,繼續(xù)學習,。畢竟學習就是一個just?do?it的過程!),。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇十

設計是一項與日常生活息息相關的藝術形式,,它不僅僅是塑造美感的工具,更是一種表達自我和傳遞信息的方式,。經(jīng)過數(shù)年的學習和實踐,,我不禁開始思考設計的真諦和其對社會的價值。在這篇文章中,,我將分享一些我從設計中獲得的感悟,,以及對設計感想的心得和體會。

首先,,設計是關于觀察和感知,。作為一名設計師,在創(chuàng)作過程中,,要善于觀察和感知生活中的細節(jié)和變化,。通過觀察,我們可以發(fā)現(xiàn)獨特的美感和靈感,。在一個看似平凡的場景中,,一個小小的細節(jié)或一絲色彩變化可能引發(fā)無限的創(chuàng)作靈感。因此,,我學會了時刻保持敏感和警覺,,抓住設計的時機。

其次,,設計是關于創(chuàng)意和創(chuàng)新,。無論是平面設計、產(chǎn)品設計還是空間設計,,創(chuàng)意和創(chuàng)新是推動設計行業(yè)發(fā)展的重要動力,。在我看來,創(chuàng)意和創(chuàng)新并不是天生的,,而是在不斷地積累和思考中產(chǎn)生的,。通過深入學習設計原理、研究設計趨勢以及與其他設計師交流,,我逐漸明白了如何培養(yǎng)和引發(fā)創(chuàng)意的方法,。往往,與其他領域的交流和融合會激發(fā)新的思考和發(fā)現(xiàn),。走出設計的邊界,,與其他領域的交叉探索是創(chuàng)意的重要來源,。

第三,設計是關于用戶體驗和情感共鳴,。好的設計不僅僅要滿足功能性需求,,還要引發(fā)用戶的情感共鳴。通過了解用戶的需求,、研究用戶行為習慣以及運用心理學原理,,設計師可以創(chuàng)造出具有人性化和情感共鳴的作品。一個好的設計作品能夠引發(fā)用戶的情感共鳴,,讓用戶感到舒適,、愉悅和滿足。而這種情感共鳴正是設計價值的所在,。

此外,,設計是關于以人為本和社會責任,。設計不應僅僅局限于美學的追求,,更應該以人為本,體現(xiàn)社會責任,。設計師要思考更多的是如何通過設計來影響和改善人們的生活,。設計的出發(fā)點應該是解決問題和滿足人們的需求,而不僅僅是追求個人的創(chuàng)作欲望,。一個好的設計作品應該是可持續(xù)的,、可訪問的、包容的,,并且對環(huán)境友好,。

最后,設計是一門注重細節(jié)和扎實基礎的學科,。在設計領域,,注重細節(jié)是非常重要的。細節(jié)決定了一個設計作品的品質和印象,。而扎實的基礎則是追求細節(jié)的前提,。學習設計需要不斷地積累基礎知識、掌握設計原理,,并在實踐中不斷提高,。熟練掌握設計工具和技巧也是設計師必備的能力。

總結起來,,設計是一門觀察和感知,、創(chuàng)意和創(chuàng)新、用戶體驗和情感共鳴,、以人為本和社會責任的綜合學科,。通過設計,,我學會了如何用心觀察生活,如何培養(yǎng)和引發(fā)創(chuàng)意,,如何創(chuàng)造和提升用戶體驗,,如何承擔起社會責任,并且明晰了設計的細節(jié)和基礎,。設計不僅僅是一種藝術形式,,更是一個思維的方式和一種生活的態(tài)度。只有用心去體會和感悟設計的真諦,,我們才能更好地創(chuàng)造和影響世界,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇十一

設計是一門綜合性很強的學科,它可以在各個領域展現(xiàn)出自己的魅力,,并影響著人們的生活,。在學習設計的過程中,我不僅學到了很多專業(yè)技能,,更從中汲取了一些關于設計的感想和體會,。以下是我對設計的心得與思考。

首先,,設計是一門注重細節(jié)的藝術,。無論是產(chǎn)品設計還是平面設計,細節(jié)往往決定著整體的質量,。在進行設計時,,我們需要關注每一個細節(jié),從色彩的搭配,、字體的選擇到構圖的優(yōu)化,,每一個元素都要經(jīng)過深思熟慮。只有這樣,,設計作品才能呈現(xiàn)出流暢的視覺效果,,給人以美的享受。

其次,,設計需要與時俱進,。隨著時代的變遷,人們的審美觀和需求也在不斷改變,。作為設計師,,我們不能固步自封,而是要不斷學習,,與時俱進,。只有通過把握時代的脈搏,才能創(chuàng)造出與時代相契合的設計作品,。所以,,不斷學習和了解最新的設計趨勢和技術成為了設計師必不可少的素質,。

另外,創(chuàng)造力是設計師最重要的品質之一,。設計需要創(chuàng)新,,需要有獨特的思維和獨到的見解。創(chuàng)造力意味著敢于突破常規(guī),,敢于表達自己的獨特想法,。一個好的設計作品往往是從一個創(chuàng)意的火花中產(chǎn)生的,而這個創(chuàng)意往往又來源于設計師豐富的生活經(jīng)驗和廣闊的知識積累,。

此外,,與客戶的溝通和理解是設計中至關重要的環(huán)節(jié)。設計師需要通過與客戶的溝通,,了解他們的需求和期望,,并將其轉化為具體的設計方案。而要與客戶建立良好的溝通和理解,,需要有耐心,、細心和敏銳的洞察能力。只有真正了解客戶的需求,,才能設計出客戶滿意的作品,。

最后,,設計是一門藝術需要用心體會,。設計師不僅需要具備豐富的設計知識和技巧,更要對設計有真正的熱愛和追求,。設計是創(chuàng)作,,需要付出大量的時間和精力,但只要用心去感受其中的樂趣,,就能得到滿足感和成就感,。在設計中,用心體會每一個環(huán)節(jié),,從中汲取靈感,,才能創(chuàng)造出更加出色的作品。

總結起來,,設計是一門注重細節(jié),、與時俱進、需要創(chuàng)造力,、與客戶溝通和理解以及用心體會的藝術,。通過學習和實踐,我深深體會到設計的魅力和挑戰(zhàn),。設計師需要不斷追求卓越,,不斷提升自我,,才能創(chuàng)造出更好的作品。作為一名設計師,,我將一直保持著學習的心態(tài),,不斷探索和挑戰(zhàn),為人們的生活帶來更多美好的創(chuàng)意和設計,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇十二

由于平時接觸的都是一些私人項目,,這些項目大都是一些類庫,其他人的交流相對可以忽略不計,,因此也就不考慮規(guī)范化的文檔,。實際上從學習的經(jīng)歷來看,我們接觸的知識體系都是屬于比較老或比較傳統(tǒng)的,,與現(xiàn)在發(fā)展迅速的it行業(yè)相比很多情況已不再適用,,尤其是當開源模式逐漸走近開發(fā)者后更是如此。

雖然這次是一個數(shù)據(jù)庫課程設計,,由于本人在選擇項目的時候是本著對自己有實際應用價值的角度考慮的,,所以其中也涉及到一些數(shù)據(jù)庫以外的設計。對于ooa/ood的開發(fā)模式有時不免要提出一些疑問,,uml是設計階段的工具,,而它基本涵蓋了軟件設計的方方面面,也就是說按照這一軟件工程的正常流程,,在動手寫第一句代碼之前,,開發(fā)人員已經(jīng)非常熟悉軟件產(chǎn)品了,這對于相當有經(jīng)驗的架構師一類人說可能會很容易,,但是我們作為學生,,連足夠的編碼經(jīng)驗都沒有,卻首先被教授并要求先ooa再oop,,這樣直接導致的問題就是文檔與編碼對不上號,,在修改代碼的時候基本不會再去審查文檔和先前的分析。甚至根本就是現(xiàn)有代碼再有文檔,,即便是這種情況,,代碼與文檔還是不對應。不可否認,,在傳統(tǒng)軟件工程的詳細設計之前的項目過程中還是有很多利于項目開發(fā)的部分的,。所以我就一直在尋找適合我——針對探究型項目——的開發(fā)模式,這次的項目也算是一次嘗試,,當然這個過程并不會太短,。

回到數(shù)據(jù)庫設計上了,這次的數(shù)據(jù)庫設計我是嚴格按照數(shù)據(jù)庫建模的步驟來進行的,老實說我并沒有感覺這樣的流程對開發(fā)帶來多大的幫助,,反倒是覺得將思維轉化為圖表很浪費時間,。總體上來說這次的項目也不是很大,,而且在數(shù)據(jù)庫的設計上比較保守,,也就是說實際上數(shù)據(jù)庫設計還可以再完善完善的。隨著我對計算機領域的拓寬和加深,,我也會靜下心來思考在接觸計算機之前的行為,,很多次我能深切感覺到,其實我的大腦(未于別人比較)本身就是在使用一種更接近關系數(shù)據(jù)庫的方式來記憶,,所以我很可恨自然的設計出符合三范式的表結構來,,即便我不知道這些范式的確切含義??赡芫拖?范式不太容易用通俗易懂的方式解釋"一樣,,在"讓工具用圖標表述我的思維"時費了一番力氣。

從我作為項目的提出人和實現(xiàn)者來看,,這是個失敗的項目,,結合幾次教學項目的的實踐,發(fā)現(xiàn)這也已經(jīng)不是第一次了,。主觀原因占多數(shù),,比如,嘗試新的開發(fā)方式,,根據(jù)設計花了太多的時間來抽象出公用的庫而忽略業(yè)務邏輯,。就這次項目而言,失敗的原因有以下幾點:

使用了新的開發(fā)環(huán)境(vim),,這是首次在脫離高級ide的情況下編碼,。

使用了新的開發(fā)語言(python,actionscript3),,因為我一直比較喜歡"學以致用",而且這樣的"數(shù)據(jù)驅動型"軟件的整套自實現(xiàn)的庫都已經(jīng)完成了,,但是由于語言本身的差異,,遷移時問題很多,當發(fā)現(xiàn)這一點是,,已沒有多少有效剩余時間了,。

編碼流程的不妥,我比較喜歡從底層的庫開始開發(fā),,因為一旦庫測試通過,,將很容易將它放到不同的表示層下。但如果庫沒有測試成功,將導致整個項目沒有任何可視化模型,,所以這次的項目無法提交"可運行的代碼",。

實踐目的的不同,我輕易不放棄鍛煉的機會,,事實上,,有機會就一定要比以前有所突破,總是照搬以前的做法還不如就不做呢,。這個前提是因為現(xiàn)在能完全用來的學習的時間比較多,,等到工作時再這樣做的可能性就很小了,因此當然要抓緊機會了,。不過還有一個隱藏原因,,總以為自己很了不起,其實"遇到的問題數(shù)跟人的能力是成正比的",。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇十三

本次課程設計,,使我對《數(shù)據(jù)結構》這門課程有了更深入理解?!稊?shù)據(jù)結構》是一門實踐性較強課程,,為了學好這門課程,必須在掌握理論知識同時,,加強上機實踐,。

我課程設計題目是線索二叉樹運算。剛開始做這個程序時候,,感到完全無從下手,,甚至讓我覺得完成這次程序設計根本就是不可能,于是開始查閱各種資料以及參考文獻,,之后便開始著手寫程序,,寫完運行時有很多問題。特別是實現(xiàn)線索二叉樹刪除運算時很多情況沒有考慮周全,,經(jīng)常運行出現(xiàn)錯誤,,但通過同學間幫助最終基本解決問題。

在本課程設計中,,我明白了理論與實際應用相結合重要性,,并提高了自己組織數(shù)據(jù)及編寫大型程序能力。培養(yǎng)了基本,、良好程序設計技能以及合作能力,。這次課程設計同樣提高了我綜合運用所學知識能力。并對vc有了更深入了解,?!稊?shù)據(jù)結構》是一門實踐性很強課程,上機實習是對學生全面綜合素質進行訓練一種最基本方法,是與課堂聽講,、自學和練習相輔相成,、必不可少一個教學環(huán)節(jié)。

上機實習一方面能使書本上知識變“活”,,起到深化理解和靈活掌握教學內(nèi)容目,;另一方面,上機實習是對學生軟件設計綜合能力訓練,,包括問題分析,,總體結構設計,程序設計基本技能和技巧訓練,。此外,,還有更重要一點是:機器是比任何教師更嚴厲檢查者。因此,,在“數(shù)據(jù)結構”學習過程中,,必須嚴格按照老師要求,主動地,、積極地,、認真地做好每一個實驗,以不斷提高自己編程能力與專業(yè)素質,。

通過這段時間課程設計,,我認識到數(shù)據(jù)結構是一門比較難課程。需要多花時間上機練習,。這次程序訓練培養(yǎng)了我實際分析問題,、編程和動手能力,使我掌握了程序設計基本技能,,提高了我適應實際,,實踐編程能力??倎碚f,,這次課程設計讓我獲益匪淺,對數(shù)據(jù)結構也有了進一步理解和認識,。

一周的課程設計結束了,,在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養(yǎng)了我如何去把握一件事情,,如何去做一件事情,又如何完成一件事情的方法和技巧,。在設計過程中,,和同學們相互探討,相互學習,相互監(jiān)督,。我學會了運籌帷幄,,學會了寬容,學會了理解,,也學會了做人與處世,,這次課程設計對我來說受益良多。

課程設計是我們專業(yè)課程知識綜合應用的實踐訓練,,著是我們邁向社會,,從事職業(yè)工作前一個必不少的過程?!扒Ю镏惺加谧阆隆?,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義,。我今天認真的進行課程設計,,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩(wěn)健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎,。我這次設計的科目是數(shù)據(jù)結,。

數(shù)據(jù)結構,是一門研究非數(shù)值計算的程序設計問題中計算機的操作對象(數(shù)據(jù)元素)以及它們之間的關系和運算等的學科,,而且確保經(jīng)過這些運算后所得到的新結構仍然是原來的結構類型,。“數(shù)據(jù)結構”在計算機科學中是一門綜合性的專業(yè)基礎課,。數(shù)據(jù)結構是介于數(shù)學,、計算機硬件和計算機軟件三者之間的一門核心課程。數(shù)據(jù)結構這一門課的內(nèi)容不僅是一般程序設計(特別是非數(shù)值性程序設計)的基礎,,而且是設計和實現(xiàn)編譯程序,、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)及其他系統(tǒng)程序的重要基礎,。通過這次模具設計,,我在多方面都有所提高。

在界面設置中使用函數(shù)調(diào)用while,。其中文本顯示顏色和背景顏色都可以任意按照自己的喜好,,任意改變,但改變的時候必須采用標準英文大寫,,同時在制作顯示菜單的窗口,,大小根據(jù)菜單條數(shù)設計。最后采用printf輸出程序設計界面,。

這次的程序軟件基本上運行成功,,可以簡單的建立鏈式循環(huán)鏈表,,并進行輸出,及循環(huán)語句的運用和選擇語句的控制,。由于時間和知識上的限制,,使得程序規(guī)模相對較小,即功能還不很全面,,應用也不很普遍,。原來c語言可是涉及很多知識,而不是枯燥無聊的簡單的代碼部分而已,,利用c語言方面的知識,,我們可以設計出更完善的軟件。

通過這次的課程設計,,更是讓我深刻認識到自己在學習中的不足,,同時也找到了克服這些不足的方法,這也是一筆很大的資源,。在以后的時間中,,我們應該利用更多的時間去上機實驗,加強自學的能力,,多編寫程序,,相信不久后我們的編程能力都會有很大的提高能設計出更多的更有創(chuàng)新的作品。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇十四

設計質量是衡量一個產(chǎn)品或作品優(yōu)劣的重要標準之一,,它直接決定了產(chǎn)品的使用體驗和價值,。在我的設計學習和實踐過程中,我深刻認識到設計質量的重要性,,并積累了一些感想和體會,。以下將從設計質量的概念、影響因素,、重要性,、優(yōu)化方法等方面,展開對設計質量的思考和探討,。

首先,,設計質量是指產(chǎn)品或作品在視覺、功能和用戶體驗等方面的表現(xiàn),。視覺質量包括外觀,、色彩、形狀等方面的表現(xiàn),;功能質量則指產(chǎn)品或作品能否實現(xiàn)設計初衷,,使用是否方便;用戶體驗質量則關系到產(chǎn)品或作品對用戶情感和需求的滿足程度,。良好的設計質量能夠提升用戶的認可度和滿意度,,使產(chǎn)品或作品在市場中獲得更好的競爭力,。

其次,,設計質量受到多種因素的影響,。這些影響因素包括設計師的專業(yè)技能水平、設計思維和創(chuàng)新能力,、對用戶需求的理解和把握以及制作工藝等,。設計師的專業(yè)技能水平是保證設計質量的基礎,只有具備扎實的技術功底才能實現(xiàn)設計理念的完美呈現(xiàn),。設計思維和創(chuàng)新能力則決定了設計的獨特性和創(chuàng)意,,從而增加作品的吸引力。同時,,對用戶需求的理解和把握是確定產(chǎn)品或作品功能和體驗的關鍵,,只有真正站在用戶的角度思考,才能做出符合其期望的設計,。

第三,,設計質量的重要性不可忽視。好的設計質量可以提升產(chǎn)品或作品的附加值,,使之在市場中占據(jù)更有競爭力的位置,。當用戶在眾多選項中進行選擇時,他們會更傾向于選擇設計質量好,、滿足其功能和外觀需求的產(chǎn)品,。良好的設計質量還體現(xiàn)了企業(yè)或個人的專業(yè)能力和品牌形象,為其在市場上樹立了良好的口碑,,形成了自己的風格和優(yōu)勢,。

第四,優(yōu)化設計質量的方法也是值得探討的,。首先,,設計師應該不斷學習和提升自己的專業(yè)知識水平,掌握最新的技術和設計方法,,以實現(xiàn)更好的設計效果,。其次,設計師需要加強對用戶需求的觀察和理解,,積極與用戶進行溝通和交流,,以便更好地把握用戶的心理和喜好,從而做出更符合市場需求的設計,。此外,,設計師還應注重團隊合作,利用團隊的力量提升設計質量,,共同解決設計中的問題,。

最后,,對設計質量感想心得的體會,我更加明確了設計質量對產(chǎn)品或作品重要性的認識,。在今后的設計實踐中,,我將不斷提升自己的專業(yè)知識水平,注重與用戶的交流和合作,,努力打造出更具設計質量的作品,。只有不斷追求卓越,才能在設計領域獲得更多的認可和成功,。設計質量為我們指明了正確的方向,,激勵我們不斷探索和突破,在設計中實現(xiàn)更好的表達和創(chuàng)新,,讓作品在市場中脫穎而出,。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇十五

這個暑期實習是在浙江中和設計院進行的,從7月7日到8月19日,,為期40天,。雖然實習時間很短,但是實習期間學到的所有小東西對我的幫助都很大,。

我們幾個人搬到了實習設計院附近住,,方便我們進入實習。改進幫助很大,。那里有很多書,,包括標準書和方案書。雖然圖書館的書很多,,但一般不涉及這樣的針對性,,所以那里的書對我們來說是一筆財富。

我們在李小姐的指導下開始工作,。有幾個學長是我們學校畢業(yè)的,,在設計院工作過,所以前幾天主要是幫他們畫畫,。因為一開始不太了解對方,,我們需要很多時間來交流,但這也提高了我們的交流能力,。比如有一次一個學長讓我?guī)兔λ愎⒉季置娣e,。以前我們在學校的時候,計算設計面積并沒有那么準確,。事實上,,我們沒有學好一些基礎知識。所以我覺得更難,。

戶型面積主要由兩部分組成:室內(nèi)面積(包括陽臺)和共用面積,。陽臺面積減半計算,,泳池面積原本以為是平分的。后來學長說是加權平均算的,,覺得很丟人,。他連這樣的基礎知識都不知道。如果真的是工作,,那就是天大的笑話了,。所以我把設計院的每一次失誤都當做一件幸運的事情,因為以后我實際工作的時候不會再犯同樣的錯誤,。

設計院的工作很枯燥,不像在家或者在宿舍打游戲看電視,,但是設計院的工作也是充滿樂趣的,。比如你畫一幅畫或者做一個模型來獲得別人的認可,那種喜悅的感覺不是游戲或者電視能帶來的,,因為那是對自己能力的認可,。我想如果我真的在設計院工作,我會很開心的,。

熟悉設計院幾天后,,李小姐開始給我們布置任務。內(nèi)容是一個實踐項目:一個小區(qū)的規(guī)劃設計,,我們主要做方案,。由于下學期設計課的內(nèi)容也是社區(qū)規(guī)劃,這次實習也為我們提前做下一步設計打下了基礎,。

我們幾個人組隊,,規(guī)劃路網(wǎng),確定戶型,,找戶型,,計算等等??傊?,我們開始制定計劃。

大概過了幾天,,在我們的討論和李先生的修改下,,終于確定了方案,然后我們分工合作,,做了自己的戶型,。我負責多層,這個規(guī)劃包括高層,,小高層,,多層,,聯(lián)排別墅。首先要確定戶型,,然后sketchup建模,,然后變渲染,最后ps渲染,。這整個過程相當于我們上一節(jié)設計課做一個設計作業(yè),,但這次不一樣。

我對ps很感興趣,,對ps著迷也有一段時間了,,以至于李老師后來說要做一些效果圖。雖然有興趣,,但很多方面還是不了解,。有一次學長從效果圖公司拿回效果圖,沒法比,。確實屬于效果圖公司,,實力比較強。畢竟vary的和3d的還是有差距的,。況且效果圖公司的ps材料比較健全,。像我們這樣的ps效果圖,和甲方溝通的時候可以拿出來,,寫構圖的時候需要效果圖公司的正式圖紙,。

任務完成后整理好,要給甲方看圖文,。為了更好的與甲方溝通,,我們還制作了動畫和許多效果圖..

40天的實習時間不長也不短,但也是人生重要的一筆,。

總之設計院的實習收獲很大,,包括對天正acd、sketchup,、vray,、ps等軟件的更深入的掌握和應用;還有就是從書上看到更多的設計理念和方案;團隊合作和人際交流也得到鍛煉。記得有個學長對我說:大學里只有兩件重要的事情:一是學好專業(yè)知識,,二是處理好人際關系,。其實大學好像只需要做好這兩件事,但這兩件事包含的東西很多,。感謝這次實習幫助我的人,,不僅幫助了我的學習,也為我以后的生活做出了貢獻。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇十六

作為一名設計師,,設計質量是我們所追求的最高追求,。設計質量不僅體現(xiàn)了作品的美感和創(chuàng)新性,更關乎產(chǎn)品的實用性和持久性,。通過不斷的實踐和探索,,我深深地體會到設計質量的重要性,并對其進行了一些思考和總結,。

第一段:定義設計質量,。

設計質量是指設計作品達到一定標準和要求的程度,是設計師在創(chuàng)作過程中所創(chuàng)造的價值和成果,。它不僅包括作品的美感和創(chuàng)新性,,還有產(chǎn)品的實用性和持久性。好的設計質量能夠給人以美的享受,,同時也能夠實現(xiàn)產(chǎn)品的功能和效果,。

第二段:設計質量的重要性。

設計質量在當今社會中的重要性不言而喻,。首先,設計質量直接關系到產(chǎn)品的市場競爭力,。一個具有高設計質量的產(chǎn)品,,不僅能夠吸引消費者的眼球,還能夠提高產(chǎn)品的附加值,,增加企業(yè)的利潤,。其次,設計質量也是企業(yè)形象和品牌建設的重要一環(huán),。一個具有良好設計質量的企業(yè),,能夠給人一種專業(yè)、可靠的印象,,從而樹立企業(yè)的良好形象和聲譽,。最后,設計質量還能夠滿足人們對美和生活品質的追求,。好的設計能夠讓人們在使用產(chǎn)品的過程中感受到美的享受,,提升生活品質。

第三段:提高設計質量的方法,。

提高設計質量需要掌握一些方法和技巧,。首先,要不斷地學習和積累,。設計師需要不斷學習新的設計理念和技術,,不斷積累經(jīng)驗和思考,從而提升自己的設計水平和創(chuàng)造力。其次,,要注重用戶體驗,。好的設計應該是以用戶為中心的,要充分考慮用戶的需求和感受,,使設計更加貼近用戶,,更符合他們的使用習慣。第三,,要勇于創(chuàng)新和突破,。只有不斷地創(chuàng)新,才能推動設計的發(fā)展和進步,。同時,,也要勇于突破常規(guī)思維,尋找新的設計思路和創(chuàng)意,,創(chuàng)造出與眾不同的作品,。

評估設計質量需要一些標準和指標來衡量。首先,,要考慮作品的美感和創(chuàng)新性,,包括線條的流暢性、色彩的搭配和構圖的合理性等,。其次,,要考慮作品的實用性和功能性,即作品能否滿足用戶的需求和使用要求,。最后,,還需要考慮作品的持久性和可持續(xù)性,包括作品的耐用性和環(huán)境友好性等,。

第五段:結語,。

作為設計師,我們應該始終保持對設計質量的高標準和追求,,它關乎作品的成功與否,,也關乎我們自身的成長和發(fā)展。通過不斷學習和實踐,,我們能夠提高自己的設計水平,,不斷創(chuàng)造出高質量的作品,為社會的發(fā)展和人們的生活帶來美的享受,。讓我們一起在設計的道路上砥礪前行,,創(chuàng)造更好的設計質量。

數(shù)據(jù)庫設計的心得體會和感想篇十七

兩個星期的時間非??炀瓦^去了,,這兩個星期不敢說自己有多大的進步,,獲得了多少知識,但起碼是了解了項目開發(fā)的部分過程,。雖說上過數(shù)據(jù)庫上過管理信息系統(tǒng)等相關的課程,,但是沒有親身經(jīng)歷過相關的設計工作細節(jié)。這次實習證實提供了一個很好的機會,。

通過這次課程設計發(fā)現(xiàn)這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,,去圖書館查資料的時候發(fā)現(xiàn)我們前邊所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道,。同時也發(fā)現(xiàn)有很多已經(jīng)學過的東西我們沒有理解到位,,不能靈活運用于實際,不能很好的用來解決問題,,這就需要我們不斷的大量的實踐,,通過不斷的自學,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,,思考問題,,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,,同時也可以學到不少很實用的東西,。

從各種文檔的閱讀到開始的需求分析、概念結構設計,、邏輯結構設計,、物理結構設計。親身體驗了一回系統(tǒng)的設計開發(fā)過程,。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡單,,思路非常清晰,。但真正需要自己想辦法去設計一個系統(tǒng)的時候才發(fā)現(xiàn)其中的難度。經(jīng)常做到后面突然就發(fā)現(xiàn)自己一開始的設計有問題,,然后又回去翻工,,在各種反復中不斷完善自己的想法。

我想有這樣的問題不止我一個,,事后想想是一開始著手做的時候下手過于輕快,,或者說是根本不了解自己要做的這個系統(tǒng)是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的用戶調(diào)查,,不知道整個業(yè)務的流程,,也不知道用戶需要什么功能就忙著開發(fā),這是作為設計開發(fā)人員需要特別警惕避免的,,不然會給后來的工作帶來很大的麻煩,,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以后的課程設計要特別注意這一塊的設計。

按照要求,,我們做的是機票預訂系統(tǒng),。說實話,我對這個是一無所知的,,沒有訂過機票,,也不知道航空公司是怎么一個流程。盲目開始設計的下場我已經(jīng)嘗過了,,結果就是出來一個四不像的設計方案,,沒有什么實際用處。沒有前期的調(diào)查,,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠的,。

在需求分析過程中,我們通過上網(wǎng)查資料,,去圖書館查閱相關資料,,結合我們的生活經(jīng)驗,根據(jù)可行性研究的結果和客戶的要求,,分析現(xiàn)有情況及問題,,采用client/server結構,將機票預定系統(tǒng)劃分為兩個子系統(tǒng):客戶端子系統(tǒng),,服務器端子系統(tǒng),。在兩周的時間里,不斷地對程序及各模塊進行修改,、編譯,、調(diào)試、運行,,其間遇到很多問題:由于忘記了一些java語言的規(guī)范使得在調(diào)試過程中一些錯誤沒有發(fā)現(xiàn),,通過這次課程設計,我對調(diào)試掌握得更加熟練了,,意識到了程序語言的規(guī)范性以及我們在編程時要有嚴謹?shù)膽B(tài)度,,同時在寫程序時如有一定量的注釋,既增加了程序的可讀性,,也可以使自己在讀程序時更容易,。

我們學習并應用了sql語言,對數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建,、修改,、刪除方法有了一定的了解,通過導入表和刪除表,、更改表學會了對于表的一些操作,,為了建立一個關系數(shù)據(jù)庫信息管理系統(tǒng),,必須得經(jīng)過系統(tǒng)調(diào)研、需求分析,、概念設計,、邏輯設計、物理設計,、系統(tǒng)調(diào)試,、維護以及系統(tǒng)評價的一般過程,為畢業(yè)設計打下基礎,。

很多事情不是想象中的那么簡單的,,它涉及到的各種實體、屬性,、數(shù)據(jù)流程,、數(shù)據(jù)處理等等。很多時候感覺后面的設計根本無法繼續(xù),,感覺像是被前面做的各種圖限制了,。在做關系模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免冗余,,盡量按照屬性處理了,。

物理結構設計基本沒有碰到問題,這一塊和安全性,、完整性不覺就會在物理結構設計中添加一些安全設置:主鍵約束,、check約束、default定義等,。最后才做索引的部分,,對一些比較經(jīng)常使用搜索的列,外鍵上建立索引,,這樣可以明顯加快檢索的速度,,最后別忘記重要的安全性設置,限制用戶訪問權限,,新建用戶并和數(shù)據(jù)庫用戶做相應的映射。

不管做什么,,我們都要相信自己,,不能畏懼,不能怕遇到困難,,什么都需要去嘗試,,有些你開始認為很難的事在你嘗試之后你可能會發(fā)現(xiàn)原來她并沒有你以前覺得的那樣,自己也是可以的,。如果沒有自信,,沒有目標,,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,,自己一定要堅信目標,,大學畢業(yè)出去即面臨找工作,從學習這個專業(yè),,到以后從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業(yè),,面臨擇業(yè),,需要這些實踐經(jīng)驗,在困難面前要勇于嘗試,,這是這次課程設計給我的最大感想!

以上基本是這次實習的體會了,,設計進行的非常艱難,編碼非常不容易,,才發(fā)現(xiàn)做一個項目最重要的不在于如何實現(xiàn),,而是實現(xiàn)之前的需求分析和模塊設計。創(chuàng)新很難,,有些流行的系統(tǒng)其實現(xiàn)并不難,,難的在于對市場的分析和準確定位。設計,,是一個任重道遠的過程,。

數(shù)據(jù)庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不舍,,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,,懷著通過這次課程設計積累的信心與斗志,我開始寫這篇文章,,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡并期望與大家共勉,。

首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,,在老大的指引下(),,我接觸到microsoft產(chǎn)品。那個時候我已經(jīng)學過vc和asp,,因為windows程序設計實驗的課的關系,,接觸過vb,但是沒有專門去學他,,因為習慣了c++里面的class,,int,覺得vb的sub,,var看著就不是很順心,。我是一個好奇心很強的人,,突然看到了一個號稱“.net是用于創(chuàng)建下一代應用程序的理想而又現(xiàn)實的開發(fā)工具”,而且主推c#語言,,由于對c語言的一貫好感,,我?guī)缀跏橇⒖虒λa(chǎn)生了興趣。我就開始了對c#的學習,,任何語言都不是孤立存在的,,所以數(shù)據(jù)交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概論看了一遍,。我記得以前用c語言編程的時候,,數(shù)據(jù)是在內(nèi)存中申請空間,譬如使用數(shù)組等等,。很耗費內(nèi)存空間,。這個時候就是數(shù)據(jù)庫站出來的時候啦,于是我又裝上了sqlserver2019,,以前學asp的時候用的是access,,那個時候只是照著人家做,理論是什么也不是很清楚,。

通過一個暑假的學習,,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎么用也不是很清楚,。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊,。

來到學校后,隨著這學期的數(shù)據(jù)庫課程大賽開始了,,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什么就學什么,。我們有時候很容易被一些專業(yè)名詞說嚇著,,包括什么建模,軟件工程,,數(shù)據(jù)分析,,數(shù)據(jù)挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,,而沒有勇氣去接觸他們,,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心,。其實都是紙老虎,又不是什么國家科研難題,,只是去用一些工具,,發(fā)明工具是很難,,但是用一個工具就容易多了,justdoit!我記得我做這個數(shù)據(jù)庫之前,,我們老師說要做好前期分析,,我就在網(wǎng)上搜索用什么分析工具好。最后我選擇了roseuml建模工具,。在此之前,,我腦袋里面沒有軟件建模的思想,什么uml建模對我而言就是一張空白的紙,。但是真正接觸后并沒有想象的那么難,,有什么不懂的上網(wǎng)去搜索,這是一個信息橫流的世界,,有google,,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及后來的數(shù)據(jù)庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣,。

開發(fā)的時候我想過用什么架構,,c/s模式?模式有很多,怎么選擇?我就上網(wǎng)搜索現(xiàn)在最流行的架構是什么,。結果搜到了mvc架構,,就是你啦。我決定用這個架構,,不會,,沒關系,咱學,。justdoit!前期工作準備好后,,加以實踐。這個時候我更加深入的了解了利用操縱數(shù)據(jù)庫的知識,。并且對數(shù)據(jù)庫里面的存儲過程有了比較深入的了解,。經(jīng)過大概2個多星期的奮斗,數(shù)據(jù)集的圖書館管理系統(tǒng),。并最后非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎,。

與其臨淵羨魚,不如退而結網(wǎng),。這次數(shù)據(jù)庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的,。從做這個數(shù)據(jù)庫開始無論遇到什么困難,,我都沒有一絲的放棄的念頭。出于對知識的渴望,,出于對新技術的好奇,,出于對一切未知的求知,。我完成了這次數(shù)據(jù)庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,,的核心技術就是xml[至少微軟是這么宣傳的],,我會繼續(xù)學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,,語言本來就是相通的,,justdoit!語言并不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具并不是一件值得為外人道的事情,,主要是了解學習思想,。古語說的好:學無止境啊!

我很慶幸我參加了這次數(shù)據(jù)庫大賽,讓我確實打開了眼界,。

由于平時接觸的都是一些私人項目,,這些項目大都是一些類庫,其他人的交流相對可以忽略不計,,因此也就不考慮規(guī)范化的文檔,。實際上從學習的經(jīng)歷來看,我們接觸的知識體系都是屬于比較老或比較傳統(tǒng)的,,與現(xiàn)在發(fā)展迅速的it行業(yè)相比很多情況已不再適用,,尤其是當開源模式逐漸走近開發(fā)者后更是如此。

雖然這次是一個數(shù)據(jù)庫課程設計,,由于本人在選擇項目的時候是本著對自己有實際應用價值的角度考慮的,,所以其中也涉及到一些數(shù)據(jù)庫以外的設計。對于ooa/ood的開發(fā)模式有時不免要提出一些疑問,,uml是設計階段的工具,,而它基本涵蓋了軟件設計的方方面面,也就是說按照這一軟件工程的正常流程,,在動手寫第一句代碼之前,,開發(fā)人員已經(jīng)非常熟悉軟件產(chǎn)品了,這對于相當有經(jīng)驗的架構師一類人說可能會很容易,,但是我們作為學生,,連足夠的編碼經(jīng)驗都沒有,卻首先被教授并要求先ooa再oop,,這樣直接導致的問題就是文檔與編碼對不上號,,在修改代碼的時候基本不會再去審查文檔和先前的分析。甚至根本就是現(xiàn)有代碼再有文檔,,即便是這種情況,,代碼與文檔還是不對應。不可否認,在傳統(tǒng)軟件工程的詳細設計之前的項目過程中還是有很多利于項目開發(fā)的部分的,。所以我就一直在尋找適合我——針對探究型項目——的開發(fā)模式,,這次的項目也算是一次嘗試,當然這個過程并不會太短,。

回到數(shù)據(jù)庫設計上了,這次的數(shù)據(jù)庫設計我是嚴格按照數(shù)據(jù)庫建模的步驟來進行的,,老實說我并沒有感覺這樣的流程對開發(fā)帶來多大的幫助,,反倒是覺得將思維轉化為圖表很浪費時間??傮w上來說這次的項目也不是很大,,而且在數(shù)據(jù)庫的設計上比較保守,也就是說實際上數(shù)據(jù)庫設計還可以再完善完善的,。隨著我對計算機領域的拓寬和加深,,我也會靜下心來思考在接觸計算機之前的行為,很多次我能深切感覺到,,其實我的大腦(未于別人比較)本身就是在使用一種更接近關系數(shù)據(jù)庫的方式來記憶,,所以我很可恨自然的設計出符合三范式的表結構來,即便我不知道這些范式的確切含義,??赡芫拖瘛胺妒讲惶菀子猛ㄋ滓锥姆绞浇忉尅币粯樱凇白尮ぞ哂脠D標表述我的思維”時費了一番力氣,。

從我作為項目的提出人和實現(xiàn)者來看,,這是個失敗的項目,結合幾次教學項目的的實踐,,發(fā)現(xiàn)這也已經(jīng)不是第一次了,。主觀原因占多數(shù),比如,,嘗試新的開發(fā)方式,,根據(jù)設計花了太多的時間來抽象出公用的庫而忽略業(yè)務邏輯。就這次項目而言,,失敗的原因有以下幾點:

使用了新的開發(fā)環(huán)境(vim),,這是首次在脫離高級ide的情況下編碼。

使用了新的開發(fā)語言(python,,actionscript3),,因為我一直比較喜歡“學以致用”,而且這樣的“數(shù)據(jù)驅動型”軟件的整套自實現(xiàn)的庫都已經(jīng)完成了,,但是由于語言本身的差異,,遷移時問題很多,當發(fā)現(xiàn)這一點是,已沒有多少有效剩余時間了,。

出處 sevw.cn

編碼流程的不妥,,我比較喜歡從底層的庫開始開發(fā),因為一旦庫測試通過,,將很容易將它放到不同的表示層下,。但如果庫沒有測試成功,將導致整個項目沒有任何可視化模型,,所以這次的項目無法提交“可運行的代碼”,。

實踐目的的不同,我輕易不放棄鍛煉的機會,,事實上,,有機會就一定要比以前有所突破,總是照搬以前的做法還不如就不做呢,。這個前提是因為現(xiàn)在能完全用來的學習的時間比較多,,等到工作時再這樣做的可能性就很小了,因此當然要抓緊機會了,。不過還有一個隱藏原因,,總以為自己很了不起,其實“遇到的問題數(shù)跟人的能力是成正比的”,。

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