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可能性教案人教版大全(18篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-02-20 12:59:05
可能性教案人教版大全(18篇)
時間:2024-02-20 12:59:05     小編:念青松

教案的編寫需要考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和興趣,根據(jù)實際情況進行靈活調(diào)整,。教案的編寫需要關(guān)注學(xué)生的評價和反饋,。下面是一些經(jīng)驗豐富的老師分享的優(yōu)秀教案,,希望對大家有所幫助,。

可能性教案人教版篇一

教材簡介:

本單元內(nèi)容是學(xué)生今后學(xué)習(xí)概率論的基礎(chǔ),,從內(nèi)容上看共分三個層次:一是事件的發(fā)生有確定性和不確定性,;二是讓學(xué)生體會生活中的許多事件的發(fā)生是不確定的,,但可能性有大有小的,;三是讓學(xué)生對事件發(fā)生的可能性做出正確的判斷,。

教學(xué)目標(biāo):

1、使學(xué)生初步體驗到生活中許多事件的發(fā)生是確定的,,許多則是不確定的,。

2、使學(xué)生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

3,、使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性有大有小,,能對一些簡單的事件發(fā)生的可能性做出正確的描述,并能與同學(xué)一起交流自己的想法,。

4,、培養(yǎng)學(xué)生初步的分析問題、解決問題的能力,。

重點難點:

教學(xué)建議:

1,、選取學(xué)生熟悉的生活情境作為教學(xué)素材,幫助學(xué)生理解所學(xué)的知識,。

2,、利用學(xué)生感興趣的游戲活動,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種問題情境,,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)和積極性和主動性,。

3、為學(xué)生提供不同層次的實踐活動使學(xué)生在試驗中逐步完善數(shù)學(xué)知識,,提高學(xué)生的概括,、總結(jié)能力。

4,、注意學(xué)生的年齡特點,,正確把握教學(xué)目標(biāo)。

課時安排:

4課時,。

可能性教案人教版篇二

教學(xué)內(nèi)容:

教材p110—111,。

教學(xué)目標(biāo):

1、通過練習(xí)讓學(xué)生進一步感受可能性,,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,。

2、通過實際操作活動,,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力,,合作交流能力。

3,、鞏固本單元知識,。

教學(xué)過程:

練習(xí)二十四。

第8題,,擲骰子游戲,,使學(xué)生進一步感受事件發(fā)生的等可能性。

進行方法同第6題,。

第9題,,[1]通過有趣的抽簽游戲,讓學(xué)生體會不確定事件發(fā)生的可能性的大小。

[2]讓學(xué)生用“最不可能”和“最有可能”說一說其他兩個事件發(fā)生的可能性,。

第10題,,猜一猜。

[1]猜硬幣在哪個盒子里,。

[2]簡單統(tǒng)計猜測情況,。

[3]揭示結(jié)果。

[4]說說為什么猜錯的比猜對的多,。

第11題,。

開放題,學(xué)生會有多種涂法,,只要涂色后正方體的紅面比藍面多就可,。

小組合作,說一說自己的想法和實驗情況,,在全班交流。

第12題,。

讓學(xué)生設(shè)計一個方案,,幫助學(xué)生更加深刻地理解事件發(fā)生的可能性的大小。

可能性教案人教版篇三

教學(xué)內(nèi)容:p.98.主體圖p.99.例1及練習(xí)二十第1-3題,。

教學(xué)目的:

1,、認(rèn)識簡單的等可能性事件。

2,、會求簡單的事件發(fā)生的概率,,并用分?jǐn)?shù)表示。

3,、在教學(xué)中滲透環(huán)保教育,。

教學(xué)難點:驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為,。

教學(xué)準(zhǔn)備:主體圖掛圖或投影,,老師、學(xué)生收集生活中發(fā)生的一些事件(必然的,、不可能的,、不確定的),硬幣,。

教學(xué)過程:

一,、信息交流。

1,、學(xué)生交流收集到的相關(guān)資料,,并對其可能性做出說明。

師出示收集的事件,共同討論,。

2,、小結(jié):在生活中有很多的不確定的事件,我們現(xiàn)在一起來研究它們的可能性大小,。

二,、新課學(xué)習(xí)。

1,、出示主體圖,,感受等可能性事件的等可能性。

觀察主體圖,,你得到了哪些信息,?

在擊鼓傳花中,誰得到花的可能性大,?擲硬幣呢,?

生:擊鼓傳花時花落到每個人的手里的可能性相等,拋一枚硬幣時正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的,。

在生活中,,你還知道哪些等可能性事件?

生舉例…..

2,、拋硬幣試驗,。

(1)分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋100次)。

拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù),。

(2)匯報交流,,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,觀察,。

(3)出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果,。

試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。

德摩根409220482044,。

蒲豐404020481992,。

費勒1000049795021。

皮爾遜24000111988,。

羅曼若夫斯基806403969940941,。

觀察發(fā)現(xiàn),當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近,。

3、師生小結(jié):

擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,,因此出現(xiàn)正面的可能性是,。

三、練習(xí),。

1,、p.99.做一做。

2,、練習(xí)二十第1---3題,。

四、課內(nèi)小結(jié),。

通過今天的學(xué)習(xí),,你有什么收獲?

教學(xué)內(nèi)容:p.101.例2及練習(xí)二十一第1-3題,。

教學(xué)目的:

1,、會用數(shù)學(xué)的語言描述獲勝的可能性。

2,、通過游戲活動,,讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,學(xué)會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物,。

3,、通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平,、公正意識,促進學(xué)生正直人格的形成,。

教學(xué)重,、難點:讓學(xué)生認(rèn)識到基本事件與事件的關(guān)系。

教學(xué)準(zhǔn)備:投影儀,、撲克牌,。

教學(xué)過程:

一、復(fù)習(xí),。

3,、盒子中有紅色球5個,藍色球12個,,取一次,,取出紅色球的可能性大還是藍色球?

二,、新授,。

轉(zhuǎn)載自 sevw.cn

1、在上題中,,我們知道取出藍色球的可能性大,,到底取出藍色球的可能性是多大呢,?這就是我們今天要研究的問題。

出示擊鼓傳花的圖畫,。

請學(xué)生說一說,,擊鼓傳花的游戲規(guī)則。

小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,,每個人得到花的可能性都是,。

2、畫圖轉(zhuǎn)化,,直觀感受,。

(1)每一個人得花的可能性是,男生得花的可能性是多少呢,?

生發(fā)表意見,,全班交流?!?.

我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確,。畫圖……..

生:從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個人得花的可能性是,,兩個人就是,,……9個人就是,女生的可能性也是,。

(2)練習(xí)本班實際,,同桌同學(xué)相互說一說,男生女生得到花的可能性分別是多少,?

(3)解決復(fù)習(xí)中的問題,。

拿到藍色球的可能性是……。

3,、小結(jié),。

4、鞏固練習(xí),。

完成p.101.做一做,。

(2)題講評中須注意,指針停在每個小區(qū)域的可能性相等,,因此次數(shù)也大體上相等,,紅色區(qū)域占了這樣的3個,因此停在紅色區(qū)域的次數(shù)就是一個區(qū)域的3倍,。要讓學(xué)生感受到這只是一可能性,,出現(xiàn)的次數(shù)不是絕對的。

三,、練習(xí),。

完成練習(xí)二十一,。

1、第一題,,準(zhǔn)備9張1到9的撲克牌,,通過游戲來完成。

2,、第二題,,學(xué)生在獨立設(shè)計,全班交流,。

3,、第三題,獨立思考,,小組合作,,全班交流。

四,、課內(nèi)小結(jié),。

通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲,?

可能性教案人教版篇四

一,、教學(xué)目標(biāo):

1、掌握有特殊數(shù)量關(guān)系的連除問題,。

2,、會解決有關(guān)小數(shù)除法的簡單實際問題。

3,、能夠根據(jù)實際情況用“進一”法或“去尾”法取商的近似值,。

4、培養(yǎng)分析問題,、解決問題的能力。

5,、在教學(xué)中滲透環(huán)保教育,。

二、教學(xué)重,、難點,。

教學(xué)重點:1、掌握“雙歸一”應(yīng)用題的數(shù)量關(guān)系,。

2,、根據(jù)實際情況采用“進一法”和“去尾法”取商的近似值。

三,、教學(xué)過程:

(一)基礎(chǔ)訓(xùn)練,。

【口算】,。

3.2÷1.6=0.46÷0.2=19×0.8=2.8÷0.07=。

2.4÷30=0.36÷0.3=0.7×1.4=5÷2.5=,。

(二)新知學(xué)習(xí),。

【典型例題】。

1,、學(xué)習(xí)例11:

出示例11:

(1)讀題,、審題,理解理意,。

(2)想一想,,可以先算什么?

(3)獨立解題,。

(4)匯報做題方法,。

(5)小結(jié)解題方法:

分析應(yīng)用題時,我們要弄清楚題目的數(shù)量關(guān)系,,再選擇適當(dāng)?shù)姆椒ㄟM行解答,。

2.學(xué)習(xí)例12:

(1)出示第(1)題:

(2)學(xué)生獨立解題。

(3)2.5÷0.4=6.25(個),,需要6.25個瓶子,,但瓶子數(shù)應(yīng)當(dāng)是整數(shù),如果用四舍五入法保留整數(shù),,應(yīng)是多少個瓶子,?(6個)。

但我們要根據(jù)實際情況,,采用“進一法”來求近似數(shù),,也就是無論十分位上的數(shù)是多少,都要往整數(shù)部分進一,。

【小結(jié)】怎樣用進一法和去尾法解決實際問題,?

(三)鞏固練習(xí)。

【基礎(chǔ)練習(xí)】,。

1.書p32做一做,。

2.書p33做一做。

3.書p34第1題,。

4.書p35第6題,。

【提高練習(xí)】。

5.書p34第2題,。

6.書p34第3題,。

7.書p35第7題。

8.書p35第8題,。

【拓展練習(xí)】,。

9.書p35第9題,。

10.書p35第10題。

(四)全課總結(jié),。

1.這節(jié)課你學(xué)會了什么?

2.怎樣用進一法和去尾法解決實際問題,?

(五)教學(xué)效果評價(小測題)。

1.書p34第4題,。

2書p34第5題,。

教學(xué)反思:其實有關(guān)解決總是的思路分析,學(xué)生早在三、四年級就已經(jīng)掌握,,因此本課對成績較好的同學(xué)而言是計算的鞏固練習(xí)課,,但對于理解能力較差的學(xué)生而言則是一大難點。因為條件較多,,分析起來的中間問題較多,,且例題、做一做及課后練習(xí)的數(shù)量關(guān)系各不相同,,只有學(xué)生在正確分析數(shù)量關(guān)系后才能列式解答,,所以教師要尤其關(guān)注學(xué)困生,加強個別輔導(dǎo),。

本課內(nèi)容能真正體現(xiàn)數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,能使他們學(xué)會具體問題具體分析,,所以是一種意義重大的課,。

為使其意義突顯,我在課上請學(xué)生舉例說一說“進一法”與“去尾法”在生活中的應(yīng)用,。同時,,我還以此為周記題材,讓同學(xué)們?nèi)グl(fā)現(xiàn)生活中的實際問題,,并運用今天所學(xué)去靈活判斷,。

練習(xí)六第10題學(xué)生出現(xiàn)兩種解法:

解法一:50000/10000*6.3*4=126(噸);這種解法是將一個月看成四周,求的是8月份這片森林“大約”可以吸收多少二氧化碳,。

解法二:50000/10000*(6.3/7)*31=139.5(噸),。這種做法則是先求出一天可吸收的二氧化碳,再求31天共可以吸收的二氧化碳,。

在這里應(yīng)該用第二種方法列式,。因為題目明確指出要求的是“8月份這片森林一共可以吸收多少二氧化碳”,,即隱含了8月有31天這個條件,。如果問題改為“平均每個月這片森林一共可以吸收多少二氧化碳約多少噸”時則可用第一種解法,因為每個月的天數(shù)不確定,,既有可能是28,、29天,,還有可能是30、31天,,但無論有多少天,,一個月都大約有4周。

可能性教案人教版篇五

楊德申,。

聯(lián)系電話:5180481,。

本單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容主要有兩個方面:一是事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的概率,;二是理解中位數(shù)的意義,,會求數(shù)據(jù)的中位數(shù),在統(tǒng)計分析中能根據(jù)實際情況合理選擇適當(dāng)?shù)慕y(tǒng)計量來描述數(shù)據(jù)的特征,。

單元教學(xué)目標(biāo):

1,、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性,。

2,、能按照指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案。

3,、理解中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)上的意義,,學(xué)會求中位數(shù)的方法。

4,、根據(jù)數(shù)據(jù)的具體情況,,體會“平均數(shù)”“中位數(shù)”各自的特點。

教學(xué)建議,。

1.注重學(xué)生對等可能性思想的理解,,淡化純概率數(shù)值的計算。

2.加強學(xué)生對中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)意義上的理解,。

3.本單元內(nèi)容可用4課時進行教學(xué),。

第一課時。

課題:等可能性與公平性,。

教學(xué)內(nèi)容:p98.主體圖p.99.例1及練習(xí)二十第1-3題,。

教學(xué)目的:

1、通過游戲活動,,體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)律的公平性,,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

2知道判斷游戲公平性的方法是看事件發(fā)生的可能性是否相等,。

3能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),,根據(jù)指定的要求設(shè)計游戲方案。

4能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測。

教學(xué)重點:感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,,會用分?jǐn)?shù)進行表示,。

教學(xué)難點:能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),根據(jù)指定的要求設(shè)計游戲方案,,并能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測,。

教學(xué)準(zhǔn)備:主體圖掛圖,硬幣,,轉(zhuǎn)盤,。

教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入,。

(出示情境圖)下課了,,同學(xué)們在操場上玩,我們一起去看一看他們都在玩什么游戲呢,?

同學(xué)們在玩的過程中涉及到許多的數(shù)學(xué)知識,,今天這節(jié)課我們一起來研究一下。

二,、新課學(xué)習(xí),。

1、學(xué)習(xí)例1,,感受等可能性事件的等可能性,。

師介紹足球比賽前拋硬幣開球的規(guī)則。

你認(rèn)為用拋硬幣決定誰先開球的方法公平嗎,?說說你的理由,。

今天這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)和公平性相關(guān)的知識-可能性。[板書課題],。

2,、拋硬幣試驗。

現(xiàn)在拿出課前準(zhǔn)備的硬幣,,我們來做拋硬幣的實驗,。看看結(jié)果是不是真的和我們說的一樣,。

分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋40次),。

拋硬幣總次數(shù)。

正面朝上次數(shù),。

反面朝上次數(shù),。

匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,,并與實驗前的猜測進行對比,。

為什么有的組記錄值比1/2小,,有的組記錄值卻比1/2大?

師:1/2只是理論上的結(jié)果,,因為隨機事件的概念值是建立在大量重復(fù)實驗的基礎(chǔ)上的,所以拋40次硬幣時,,結(jié)果會出現(xiàn)偏差大,,這也是政黨的。當(dāng)實驗的次數(shù)增多時,,正面朝上的概率和反面朝上的概率會越來越接近1/2,。

出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果。

試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù),。

德摩根409220482044,。

蒲豐404020481992。

費勒1000049795021,。

皮爾遜24000111988,。

羅曼若夫斯基806403969940941。

觀察發(fā)現(xiàn),,當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近。

3,、師生小結(jié):

擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是,。用拋硬幣來決定誰先開球是公平的,。

三、練習(xí),。

1,、p99做一做。

指針停在紅色,、藍色,、黃色區(qū)域的可能性分別是多少呢?

既然這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計得不公平,,那你們能不能重新設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,,使這個游戲規(guī)則變公平呢?

2,、p100第2題,。

出示一個被平均分成4份的s轉(zhuǎn)盤,其中紅,、黃,、藍、綠各占1份。

問:指針停在這四種顏色的可能性各是多少,?

如果轉(zhuǎn)動指針100次,,估計大約會有多少次指針是停在紅色區(qū)域呢?如果出現(xiàn)疑問可進行小組討論,。

一定會是25次嗎,?

師:這是理論上的結(jié)果,因為隨機事件的概率值是建立在大量重復(fù)試驗的基礎(chǔ)上的,,所以實際轉(zhuǎn)動100次時,,有可能會偏離這個結(jié)果,這也是正常的,。

老師轉(zhuǎn)動此轉(zhuǎn)盤,,決定由男或女先開始走棋。

3,、練習(xí)二十第3題,。

為什么不公平?(面積最大的那個面投擲后朝上的可能性最大),。

試驗,,驗證結(jié)果。

4,、練習(xí)二十第1題,。

那就正方體骰子來決定每次所走棋的步數(shù)公平嗎?說說你的想法,。

男女生擲骰子走棋,。

四、課內(nèi)小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),,你有什么收獲,?

課后反思:

第二課時。

教學(xué)內(nèi)容:p101.例2及練習(xí)二十一第1-3題,。

教學(xué)目的:

1,、會用數(shù)學(xué)的語言描述獲勝的可能性。

2,、通過游戲活動,,讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,學(xué)會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物,。

3,、通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平,、公正意識,,促進學(xué)生正直人格的形成,。

教學(xué)重點:會用分?jǐn)?shù)來描述一個事件發(fā)生的概率。

教學(xué)難點:讓學(xué)生認(rèn)識到基本事件與事件的關(guān)系,,即花落在每個人手里的可能性與落在男生(或女生)手里的可能性的關(guān)系,。

教學(xué)準(zhǔn)備:主題圖、撲克牌,、轉(zhuǎn)盤,。

教學(xué)過程:

一、談話引入:

二,、新授。

轉(zhuǎn)載自 sevw.cn

1,、出示擊鼓傳花的圖畫,。

請學(xué)生說一說,擊鼓傳花的游戲規(guī)則,。

調(diào)查本班第一排男生和女生的實際人數(shù)(男生4人,,女生2人)。

小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,,每個人得到花的可能性都是1/6,。

2、畫圖轉(zhuǎn)化,,直觀感受,。

生發(fā)表意見,全班交流,。

我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確,。(畫圖).

師:從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個人得花的可能性是1/6,,6人中有2人是女生,,就有2次被傳到的可能,所以婦女同學(xué)表演節(jié)目的可能性是2/6,,男同學(xué)是4/6,。

問:如果游戲總?cè)藬?shù)仍舊是6人,怎樣調(diào)整才能使游戲公平,?他們的可能性又分別是多少,?

練習(xí)本班實際,同桌同學(xué)相互說一說,,男生女生得到花的可能性分別是多少,?

3、小結(jié),。

4,、鞏固練習(xí),。

完成p.101.做一做。

問:指針停在轉(zhuǎn)盤每一個扇形區(qū)域的可能性是多少,?

轉(zhuǎn)盤指針停在紅,、黃、藍三種顏色區(qū)域的可能性各是多少,?

為什么指針停在紅色區(qū)域的可有性是3/8,?

如果轉(zhuǎn)動指針80次,大約會有多少次指針停在紅色區(qū)域,?(轉(zhuǎn)運指針80次,,則指針停在每個小區(qū)域的次數(shù)大致相等,即為80÷8=10次,,而紅色占3個區(qū)域,,所以指針停在紅色區(qū)域的次數(shù)大約就是10×3=30次)。

在實際的操作中,,停在各個區(qū)域的次數(shù)一定跟我們計算的結(jié)果一致嗎,?

師:這是理論的結(jié)果,因為隨機事件的概率值是建立在大量重復(fù)試驗的基礎(chǔ)上的,,所以實際轉(zhuǎn)運80次,,有可能會偏離這個結(jié)果,這也是正常的,。

三,、練習(xí)。

完成練習(xí)二十一,。

1,、第一題,準(zhǔn)備9張1到9的撲克牌,,通過游戲來完成,。

問:9張卡片,摸到每張卡片的可能性是多少,?

摸到單數(shù)的可能性是多少,?雙數(shù)呢?

這個游戲公平嗎,?說說你的理由,。

在這個游戲中,小林一定會輸嗎,?

你能設(shè)計一個公平的規(guī)則嗎,?

2、第三題,,

問:乙猜對的可能性是多少,?猜錯的可能性是多少,?你覺得這個游戲規(guī)則公平嗎?

乙一定會輸嗎,?

先獨立思考,,再小組合作,全班交流,。

四,、課內(nèi)小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲,?

五,、作業(yè):p102第二題,學(xué)生在獨立設(shè)計,,全班交流,。

補充練習(xí):說出下列事件發(fā)生的可能性是多少?

3,、盒子中有紅色球5個,,藍色球12個,,取一次,,取出紅色球的可能性大還是藍色球?

教學(xué)反思:

可能性教案人教版篇六

教學(xué)內(nèi)容:

教材p107—109,。

教學(xué)目標(biāo):

1,、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,。

3,、通過實際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力,。

3,、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸,、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),、說一說等活動,增強學(xué)生間的交流,,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,。

教學(xué)重、難點:

知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,。

教學(xué)過程:

一,、引入。

出示小盒子,,展出其中的小球色彩,、數(shù)量,,

如果請一位同學(xué)上來摸一個球,他摸到什么顏色的球的可能性最大,。

二,、探究新知。

1,、教學(xué)例5,。

(1)每小組一個封口不透明袋子,內(nèi)裝紅,、黃小球幾個,。(學(xué)生不知數(shù)量、顏色)小組成員輪流摸出一個球,,記錄它的顏色,,再放回去,重復(fù)20次,。

記錄次數(shù),。

活動匯報、小結(jié),。

(2)袋子里的紅球多還是黃球多,?為什么這樣猜?

小組內(nèi)說一說,。

總數(shù)量有10個球,,你估計有幾個紅,幾個黃,?

(3)開袋子驗證,。

讓學(xué)生初步感受到實驗結(jié)果與理論概率之間的關(guān)系。

2,、練習(xí),。

p107“做一做”

3、小結(jié),。

三,、鞏固練習(xí)。

p1096,。

[1]學(xué)生說說擲出后可能出現(xiàn)的結(jié)果有哪些,。

[2]猜測實驗后結(jié)果會有什么特點。

[3]實踐,、記錄,、統(tǒng)計。

[4]說說從統(tǒng)計數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)什么,?

[5]由于實驗結(jié)果與理論概率存在的差異,,也可能得不到預(yù)期的結(jié)果,,可以讓學(xué)生再擲幾次,讓學(xué)生根據(jù)試驗的結(jié)果初步感受到硬幣是均勻的,,兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性是相等的,。

p1107。

學(xué)生討論完成,。

可能性教案人教版篇七

一,、教學(xué)目標(biāo):

1、理解循環(huán)小數(shù)的意義,。

2,、初步認(rèn)識有限小數(shù)和無限小數(shù),掌握循環(huán)小數(shù)的表示方法,。

二,、教學(xué)重、難點,。

教學(xué)重點:理解循環(huán)小數(shù)的意義,。

教學(xué)難點:循環(huán)小數(shù)的表示方法。

三,、教學(xué)過程:

(一)基礎(chǔ)訓(xùn)練,。

【口算】。

1.6×0.5=60÷0.5=0.9×0.4=1.8÷0.2÷0.3=,。

0.94×100=0.5÷0.2=6.4÷0.4=4.1×0.5×0.1=,。

(二)新知學(xué)習(xí),。

【典型例題】,。

1、出示例8:

(1)根據(jù)情境圖,,請列式計算,。

(2)計算時你有什么發(fā)現(xiàn)?

2.學(xué)習(xí)例9:

(1)自主列豎式計算,。

(2)說說你的發(fā)現(xiàn),。

小結(jié):

3、介紹循環(huán)節(jié):

4,、討論:

自主計算結(jié)果,。

小結(jié):

【小結(jié)】什么是循環(huán)小數(shù)?什么是有限小數(shù)和無限小數(shù),?什么是循環(huán)節(jié),?

(1)一個數(shù)的小數(shù)部分,從某一位起,,一個數(shù)字或者幾個數(shù)字依次不斷重復(fù)出現(xiàn),,這樣的小數(shù)叫做循環(huán)小數(shù),。

(2)小數(shù)部分的位數(shù)是有限的小數(shù),叫做有限小數(shù),。小數(shù)部分的位數(shù)是無限的小數(shù),,叫無限小數(shù)。

(3)一個循環(huán)小數(shù)的小數(shù)部分,,依次不斷重復(fù)出現(xiàn)的數(shù)字,,叫做這個循環(huán)小數(shù)的循環(huán)節(jié)。

(三)鞏固練習(xí),。

【基礎(chǔ)練習(xí)】,。

【提高練習(xí)】。

5,、書p30第6題:比較大?。?/p>

6、書p30第5題,。

7,、按從小到大的順序排列:

0.8070.8070.8070.807。

【拓展練習(xí)】,。

8,、(1)在下面的小數(shù)中,加上循環(huán)節(jié)的第一個圓點和末位的圓點,,使產(chǎn)生的循環(huán)小數(shù)盡可能大,。

5.9162610.482825。

(2)在下面的小數(shù)中,,加上循環(huán)節(jié)的第一個圓點和末位的圓點,,使產(chǎn)生的循環(huán)小數(shù)盡可能小。

3.300601023.6568569,。

(四)全課總結(jié),。

什么是循環(huán)小數(shù)?什么是有限小數(shù)和無限小數(shù),?什么是循環(huán)節(jié),?

(1)一個數(shù)的小數(shù)部分,從某一位起,,一個數(shù)字或者幾個數(shù)字依次不斷重復(fù)出現(xiàn),,這樣的小數(shù)叫做循環(huán)小數(shù)。

(2)小數(shù)部分的位數(shù)是有限的小數(shù),,叫做有限小數(shù),。小數(shù)部分的位數(shù)是無限的小數(shù),叫無限小數(shù)。

(3)一個循環(huán)小數(shù)的小數(shù)部分,,依次不斷重復(fù)出現(xiàn)的數(shù)字,,叫做這個循環(huán)小數(shù)的循環(huán)節(jié)。

(五)教學(xué)效果評價(小測題),。

1.計算下面各題,。(商是循環(huán)小數(shù)的用簡便形式表示。

3÷1.13.38÷1.8=13.32÷15=,。

2,、一列火車從南京到上海行駛305千米,用了3.5小時,,平均每小時行駛多少千米,?(得數(shù)保留兩位小數(shù))。

教學(xué)反思:學(xué)生在預(yù)習(xí)后提出如下一些需要思考的問題:

1,、這道題能除盡嗎,?

2、為什么它除不盡,?

3,、計算結(jié)果該如何表示?

4,、什么是循環(huán)小數(shù),?

帶著這些疑問,本課的教學(xué)順利地推進,。這些問題也均在教學(xué)中得到了解決,。

但在練習(xí)中出現(xiàn)了以下幾種常見錯誤:

1、在豎式中在第一個循環(huán)節(jié)上也打了循環(huán)節(jié)的圓點,。

2,、在橫式上照抄豎式結(jié)果時,雖然在第一個循環(huán)節(jié)上打了圓點,,可卻寫了兩個循環(huán)節(jié),。

3,、在計算豎式時幾個數(shù)字還未重復(fù)兩次出現(xiàn)時,,學(xué)生就經(jīng)過推理判斷出它是循環(huán)小數(shù)而不再繼續(xù)往下除了。如:2.01212……學(xué)生除到2.0121時就發(fā)現(xiàn)小數(shù)位數(shù)第四位與第二位的數(shù)字相同,,余數(shù)也相同而不再繼續(xù)往下除了,。

針對上述前兩個錯誤,以后再教板書時我應(yīng)強調(diào)格式與寫法,。特別是p28頁下方的‘你知道嗎”其中有關(guān)循環(huán)節(jié)的介紹及“寫循環(huán)小數(shù)時,,可以只寫第一個循環(huán)節(jié),并在這個循環(huán)節(jié)的首位和末位上面各記一個圓點”應(yīng)讓所有學(xué)生掌握。

可能性教案人教版篇八

本單元的學(xué)習(xí)內(nèi)容主要有兩個方面:一是事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,,會求簡單事件發(fā)生的概率,;二是理解中位數(shù)的意義,會求數(shù)據(jù)的中位數(shù),,在統(tǒng)計分析中能根據(jù)實際情況合理選擇適當(dāng)?shù)慕y(tǒng)計量來描述數(shù)據(jù)的特征,。

單元教學(xué)目標(biāo):

1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,,會求簡單事件發(fā)生的可能性,。

2、能按照指定的要求設(shè)計簡單的游戲方案,。

3,、理解中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)上的意義,學(xué)會求中位數(shù)的方法,。

4,、根據(jù)數(shù)據(jù)的具體情況,體會“平均數(shù)”“中位數(shù)”各自的特點,。

教學(xué)建議,。

1.注重學(xué)生對等可能性思想的理解,淡化純概率數(shù)值的計算,。

2.加強學(xué)生對中位數(shù)在統(tǒng)計學(xué)意義上的理解,。

3.本單元內(nèi)容可用4課時進行教學(xué)。

第一課時,。

課題:等可能性與公平性,。

教學(xué)內(nèi)容:p98.主體圖p.99.例1及練習(xí)二十第1-3題。

教學(xué)目的:

1,、通過游戲活動,,體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)律的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性,。

2知道判斷游戲公平性的方法是看事件發(fā)生的可能性是否相等,。

3能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),根據(jù)指定的要求設(shè)計游戲方案,。

4能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測,。

教學(xué)重點:感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,會用分?jǐn)?shù)進行表示,。

教學(xué)難點:能從事件發(fā)生的可能性出發(fā),,根據(jù)指定的要求設(shè)計游戲方案,并能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測,。

教學(xué)準(zhǔn)備:主體圖掛圖,,硬幣,,轉(zhuǎn)盤。

教學(xué)過程:

一,、情境導(dǎo)入,。

(出示情境圖)下課了,同學(xué)們在操場上玩,,我們一起去看一看他們都在玩什么游戲呢,?

同學(xué)們在玩的過程中涉及到許多的數(shù)學(xué)知識,今天這節(jié)課我們一起來研究一下,。

二,、新課學(xué)習(xí)。

1,、學(xué)習(xí)例1,,感受等可能性事件的等可能性。

師介紹足球比賽前拋硬幣開球的規(guī)則,。

你認(rèn)為用拋硬幣決定誰先開球的方法公平嗎,?說說你的理由。

今天這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)和公平性相關(guān)的知識-可能性,。[板書課題],。

2、拋硬幣試驗,。

現(xiàn)在拿出課前準(zhǔn)備的硬幣,,我們來做拋硬幣的實驗??纯唇Y(jié)果是不是真的和我們說的一樣,。

分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋40次)。

拋硬幣總次數(shù),。

正面朝上次數(shù),。

反面朝上次數(shù)。

匯報交流,,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,,并與實驗前的猜測進行對比。

為什么有的組記錄值比1/2小,,有的組記錄值卻比1/2大,?

師:1/2只是理論上的結(jié)果,因為隨機事件的概念值是建立在大量重復(fù)實驗的基礎(chǔ)上的,,所以拋40次硬幣時,,結(jié)果會出現(xiàn)偏差大,這也是政黨的,。當(dāng)實驗的次數(shù)增多時,正面朝上的概率和反面朝上的概率會越來越接近1/2。

出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果,。

試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù),。

德摩根409220482044。

蒲豐404020481992,。

費勒1000049795021,。

皮爾遜24000111988。

羅曼若夫斯基806403969940941,。

觀察發(fā)現(xiàn),,當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近,。

3,、師生小結(jié):

擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,,因此出現(xiàn)正面的可能性是,。用拋硬幣來決定誰先開球是公平的。

三,、練習(xí),。

1、p99做一做,。

指針停在紅色,、藍色、黃色區(qū)域的可能性分別是多少呢,?

既然這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計得不公平,,那你們能不能重新設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,使這個游戲規(guī)則變公平呢,?

2,、p100第2題。

出示一個被平均分成4份的s轉(zhuǎn)盤,,其中紅,、黃、藍,、綠各占1份,。

問:指針停在這四種顏色的可能性各是多少?

如果轉(zhuǎn)動指針100次,,估計大約會有多少次指針是停在紅色區(qū)域呢,?如果出現(xiàn)疑問可進行小組討論。

一定會是25次嗎,?

師:這是理論上的結(jié)果,,因為隨機事件的概率值是建立在大量重復(fù)試驗的基礎(chǔ)上的,,所以實際轉(zhuǎn)動100次時,有可能會偏離這個結(jié)果,,這也是正常的,。

老師轉(zhuǎn)動此轉(zhuǎn)盤,決定由男或女先開始走棋,。

3,、練習(xí)二十第3題。

為什么不公平,?(面積最大的那個面投擲后朝上的可能性最大),。

試驗,,驗證結(jié)果。

4、練習(xí)二十第1題,。

那就正方體骰子來決定每次所走棋的步數(shù)公平嗎,?說說你的想法,。

男女生擲骰子走棋,。

四、課內(nèi)小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),,你有什么收獲,?

課后反思:

我為這學(xué)生準(zhǔn)備了大量教具,包括情境圖,、主題圖,、做一做及練習(xí)2的轉(zhuǎn)盤,長方體及正方體的骰子,、同學(xué)們也都準(zhǔn)備了硬幣,。由于準(zhǔn)備充分,且整節(jié)課教學(xué)環(huán)節(jié)以操作,、游戲貫穿,,所以學(xué)生忘我地投入到學(xué)習(xí)全過程,教學(xué)效果相當(dāng)好,。

下面談?wù)勛约涸趥湔n過程中的幾點思考:

1,、對本課情境圖使用的分析。我曾聽過幾位教師執(zhí)教此內(nèi)容,,許多人都是直接用錄像由足球開賽引入,,可謂直奔主題。但我覺得本課校園生活的情境圖內(nèi)蘊含大量可能性教學(xué)的素材,,不僅今天的例題足球開賽可以由此引入,,連做一做及練習(xí)二十中的3道題也都可以以這幅情境圖來銜接。而且,,例2,、例3的主題圖也“鑲嵌”其中,。因此,在本課的新授,、練習(xí)中我都力求充分利用主題圖展開,,它使教學(xué)更流暢,,同時也使學(xué)生感受到生活中充滿數(shù)學(xué),。

2、對拋硬幣實驗的思考,。拋硬幣次數(shù)如果太少,,那么正反的可能性也許會與理論值1/2偏差較大。拋硬幣次數(shù)如果太多,,那么課堂寶貴的時間又會因此而浪費,,所以,我采用了小組合作然后全班匯總的方式,。每組要求有一名記錄員,,其他同學(xué)共計拋20次。通過組間競賽比一比哪一組操作得既迅速,,又安靜,。這樣的競賽促使學(xué)生較安靜、快速地完全了實驗活動,。全班操作結(jié)果,,正面朝上次數(shù)與理論值(10次)誤差最大的是3個,其中有4個小組正面朝上的次數(shù)正好占總次數(shù)的1/2,。當(dāng)我再次引導(dǎo)學(xué)生匯總?cè)嘟Y(jié)果時,,太巧了,正面朝上的次數(shù)又恰巧是總數(shù)的1/2,。

3,、對鞏固練習(xí)安排的思考。我借助情境圖,,以右下角下棋的游戲為載體,。首先由轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤決定男女生下棋誰先走來完成做一做第1題。當(dāng)學(xué)生回答出不公平,,并提出改進方案后,,我順引出練習(xí)二十第2題,要求學(xué)生思考并回答,,再用此公平的轉(zhuǎn)盤決定男女生誰先走(咱們班男生選的藍色,,女生選的紅色,如果轉(zhuǎn)到其它兩種顏色則重來),。當(dāng)決定了某方先走后,,就要拋骰子看走每次走幾步了,。這時,我將練習(xí)二十第3與第1題結(jié)合起來,,對內(nèi)容進行適當(dāng)改編,。指出長方體骰子由男生擲,正方體骰子由女生擲,,此時男生大呼不公平,,在辨析過程中,學(xué)生不知不覺地完成了兩題的內(nèi)容,,最后由男女生在我自制的棋盤上“拼殺”了一盤,,結(jié)果了今天的新課。

第二課時,。

教學(xué)內(nèi)容:p101.例2及練習(xí)二十一第1-3題,。

教學(xué)目的:

1、會用數(shù)學(xué)的語言描述獲勝的可能性,。

2,、通過游戲活動,讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,,學(xué)會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物,。

3、通過游戲的公平性,,培養(yǎng)學(xué)生的公平,、公正意識,促進學(xué)生正直人格的形成,。

教學(xué)重點:會用分?jǐn)?shù)來描述一個事件發(fā)生的概率,。

教學(xué)難點:讓學(xué)生認(rèn)識到基本事件與事件的關(guān)系,即花落在每個人手里的可能性與落在男生(或女生)手里的可能性的關(guān)系,。

教學(xué)準(zhǔn)備:主題圖,、撲克牌、轉(zhuǎn)盤,。

教學(xué)過程:

一,、談話引入:

二、新授,。

轉(zhuǎn)載自 sevw.cn

1,、出示擊鼓傳花的圖畫。

請學(xué)生說一說,,擊鼓傳花的游戲規(guī)則,。

調(diào)查本班第一排男生和女生的實際人數(shù)(男生4人,女生2人)。

小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,,每個人得到花的可能性都是1/6,。

2、畫圖轉(zhuǎn)化,,直觀感受,。

生發(fā)表意見,全班交流,。

我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確,。(畫圖).

師:從圖中可以發(fā)現(xiàn),每一個人得花的可能性是1/6,,6人中有2人是女生,,就有2次被傳到的可能,,所以婦女同學(xué)表演節(jié)目的可能性是2/6,,男同學(xué)是4/6。

問:如果游戲總?cè)藬?shù)仍舊是6人,,怎樣調(diào)整才能使游戲公平,?他們的可能性又分別是多少?

練習(xí)本班實際,,同桌同學(xué)相互說一說,,男生女生得到花的可能性分別是多少?

3,、小結(jié),。

4、鞏固練習(xí),。

完成p.101.做一做,。

問:指針停在轉(zhuǎn)盤每一個扇形區(qū)域的可能性是多少?

轉(zhuǎn)盤指針停在紅,、黃,、藍三種顏色區(qū)域的可能性各是多少?

為什么指針停在紅色區(qū)域的可有性是3/8,?

如果轉(zhuǎn)動指針80次,,大約會有多少次指針停在紅色區(qū)域?(轉(zhuǎn)運指針80次,,則指針停在每個小區(qū)域的次數(shù)大致相等,,即為80÷8=10次,而紅色占3個區(qū)域,,所以指針停在紅色區(qū)域的次數(shù)大約就是10×3=30次),。

在實際的操作中,停在各個區(qū)域的次數(shù)一定跟我們計算的結(jié)果一致嗎,?

師:這是理論的結(jié)果,,因為隨機事件的概率值是建立在大量重復(fù)試驗的基礎(chǔ)上的,,所以實際轉(zhuǎn)運80次,有可能會偏離這個結(jié)果,,這也是正常的,。

三、練習(xí),。

完成練習(xí)二十一,。

1、第一題,,準(zhǔn)備9張1到9的撲克牌,,通過游戲來完成。

問:9張卡片,,摸到每張卡片的可能性是多少,?

摸到單數(shù)的可能性是多少?雙數(shù)呢,?

這個游戲公平嗎,?說說你的理由。

在這個游戲中,,小林一定會輸嗎,?

你能設(shè)計一個公平的規(guī)則嗎?

2,、第三題,,

問:乙猜對的可能性是多少?猜錯的可能性是多少,?你覺得這個游戲規(guī)則公平嗎,?

乙一定會輸嗎?

先獨立思考,,再小組合作,,全班交流。

四,、課內(nèi)小結(jié):通過今天的學(xué)習(xí),,你有什么收獲?

五,、作業(yè):p102第二題,,學(xué)生在獨立設(shè)計,全班交流,。

補充練習(xí):說出下列事件發(fā)生的可能性是多少,?

3、盒子中有紅色球5個,藍色球12個,,取一次,,取出紅色球的可能性大還是藍色球?

教學(xué)反思:

我感覺本課最大難點是例題的教學(xué),,而例題教學(xué)中的最大難點又在于花落在每個人手里的可能性與落在男生組(或女生組)手里的可能性的關(guān)系,。因為去年曾聽過一節(jié)此內(nèi)容較精彩的研討課,但那位優(yōu)秀的教師在例題教學(xué)過程中也是“步履維艱”,。

我嘗試分析了一下例題難在何處,?主要原因是這里男生組與女生組表演的可能性正好相等,難以激發(fā)起學(xué)生探究的欲望,。有的學(xué)生錯誤地認(rèn)為游戲中只有男生組和女生組,,所以男生組(或女生組)獲勝的可能性就應(yīng)該是1/2。(因為有兩個組,,男生組和女生組分別占其中的一份),。其次,例題如果采用直觀形象的色塊來幫助理解比較容易突破難點,,但主題圖中人數(shù)太多,,用轉(zhuǎn)盤畫圖示來表示不方便。針對以上原因,,我在教案設(shè)計時將觀察人數(shù)由例題的18人減少為(6人),這樣繪制轉(zhuǎn)盤時就能即快捷又方便學(xué)生觀察探究了,。其次,,我將例題的等可能性事件變?yōu)榉堑瓤赡苄允录.?dāng)我對第一排的同學(xué)宣布完游戲規(guī)則后,,全班男生大呼“不公平”,。此時,我就緊抓其“不公平”的心理引導(dǎo)他們深入思考,,最終從數(shù)學(xué)可能性的角度發(fā)現(xiàn)其概率的不同,,男生組表演節(jié)目的可能性是4/6,女生只有2/6,。

學(xué)生們的困惑與爭議:在課后,,我要求學(xué)生將可能性知識與現(xiàn)實生活相聯(lián)系。他們談到了商場購物后的促銷活動經(jīng)常運用轉(zhuǎn)盤,,所有轉(zhuǎn)盤獲獎區(qū)域的面積總是很小,,所以獲獎的可能性也就小。但他們又提出困惑:轉(zhuǎn)盤中的幾個等級常常是分散重復(fù)排列的,,如:一等獎,、二等獎、三等獎、一等獎,、二等獎,、三等獎……。如果把轉(zhuǎn)盤中所有一等獎的區(qū)域都集中到一起,,那么這時獲獎的可能性是不是會有變大呢,?近1/2的學(xué)生指出:可會性變大。因為以往轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤時,,由于獲獎區(qū)域較小,,所以指針很容易因偏離獲獎區(qū)域一點而與大獎失之交臂??扇绻麑⑵浞旁谝黄鸷?,發(fā)生偏離的可能性會變小,那么獲將的可能性也就增加了,。還有近1/2的學(xué)生從面積的大小來思考,,認(rèn)為可能性不變。當(dāng)然也有少數(shù)“兩面派”,,他們認(rèn)為從理論上來說,,獲獎可能性不變,但在實際操作中,,應(yīng)該可能性增加,。通過討論,最終大家達成共識,,獲獎可能性的大小應(yīng)該不變,。

可能性教案人教版篇九

2.三角形的面積。

3.梯形的面積,。

4.組合圖形的面積,。

二、教學(xué)目標(biāo),。

1.利用方格紙和割補,、拼擺等方法,探索并掌握平行四邊形,、三角形和梯形的面積計算公式,。會計算平行四邊形、三角形和梯形的面積,。

2.認(rèn)識簡單的組合圖形,,會把組合圖形分解成已學(xué)過的平面圖形并計算出它的面積。

三,、編排特點,。

1.加強知識之間的聯(lián)系,,促進知識的遷移和學(xué)習(xí)能力的提高。

教材以圖形內(nèi)在聯(lián)系為線索,,以未知向已知轉(zhuǎn)化為基本方法開展學(xué)習(xí),。安排順序:

2.體現(xiàn)動手操作、合作學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)方式,,讓學(xué)生經(jīng)歷自主探索的過程,。

各類圖形面積公式的推導(dǎo)均采用讓學(xué)生動手實驗,先將圖形轉(zhuǎn)化為已經(jīng)學(xué)過的圖形,,再通過合作學(xué)習(xí)的方式,,探索轉(zhuǎn)化后的圖形與原來圖形的聯(lián)系,發(fā)現(xiàn)新圖形的面積計算公式這樣一個過程,。同時按照學(xué)習(xí)的先后順序,,探索的要求逐步提高。

3.注意練習(xí)的探索性,,形式多樣化,,以促進學(xué)生對知識的理解和靈活運用。

練習(xí)的編排減少了直接用公式計算的習(xí)題,,安排了較多的應(yīng)用問題,、變式題、用間接條件求面積及畫一畫,、分一分的操作性習(xí)題,,并安排的一定數(shù)量的思考題。

四,、具體編排,。

主題圖。

設(shè)計了一幅街區(qū)圖,。由小精靈提出觀察的要求:“你發(fā)現(xiàn)了哪些圖形?你會計算它們的面積嗎,?”這樣把本單元教學(xué)與已有圖形的認(rèn)識聯(lián)系起來,,引入面積計算的教學(xué)。

教學(xué)時可以利用主題圖作為新舊知識過渡的橋梁,,引導(dǎo)學(xué)生仔細觀察,,充分發(fā)表意見。有條件的地方可以將主題圖做成多媒體課件,。

平行四邊形的面積,。

編排意圖:

教材分三個步驟安排。

(1)引入,。從主題圖中的兩個花壇(一個長方形,,一個平行四邊形)引出如何計算平行四邊形面積的問題,。

(2)用數(shù)方格的方法計算面積。

(3)探究平行四邊形面積計算公式,,用割補的方法說明算理,。

教學(xué)建議:

(1)結(jié)合引入環(huán)節(jié)進行長方形面積計算和平行四邊形概念的復(fù)習(xí)。

(2)數(shù)方格和填表環(huán)節(jié)要讓學(xué)生獨立完成并討論交流,。

(3)探究平行四邊形的面積公式是本課的重點,。可以用提出假設(shè)--動手實驗--推導(dǎo)--概括的步驟開展探究活動,。

三角形的面積,。

編排意圖:

教材以小組合作學(xué)習(xí)的形式展現(xiàn)學(xué)生探究的過程。首先由計算紅領(lǐng)巾的面積引入三角形面積計算的問題,;接著根據(jù)平行四邊形面積公式推導(dǎo)的方法提出解決問題的思路:把三角形也轉(zhuǎn)化成學(xué)過的圖形,;通過學(xué)生動手操作和探索,推導(dǎo)出三角形面積計算公式,。最后用字母表示出面積計算公式,。

教學(xué)建議:

(1)可按提出問題、尋找思路,、實驗探究的步驟,,以小組合作學(xué)習(xí)為主的形式進行??煞攀肿寣W(xué)生自主去探究,。

(2)學(xué)生動手操作實驗環(huán)節(jié)是本部分教學(xué)的重點。

(3)可讓學(xué)生用剪拼或折的方法進行推導(dǎo),,或結(jié)合教材第96頁介紹的我國古代數(shù)學(xué)家劉徽的三角形面積計算方法,,讓學(xué)生進行推導(dǎo)。

梯形的面積,。

編排意圖:

先通過一個生活實例引入梯形面積計算,。然后通過學(xué)生動手實驗探索出面積計算公式,最后用字母表示出梯形面積計算公式,。要求又有提高,,不再給出具體的方法,而是要求用學(xué)過的方法去推導(dǎo)梯形面積計算公式,,方法與途徑多樣化,。

教學(xué)建議:

(1)經(jīng)過前面的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)知道要把梯形轉(zhuǎn)化為學(xué)過的圖形進行推導(dǎo),,可直接要求用學(xué)過的方法去推導(dǎo),,不指明具體的方法。

(2)梯形面積計算公式推導(dǎo)有多種方法,,教材顯示了三種方法,。學(xué)生在操作實驗中,,可能會出現(xiàn)更多的方法,注意留給學(xué)生充分的操作和交流時間,。

組合圖形的面積,。

編寫意圖:

教材提供了幾個生活中具體物品,使學(xué)生認(rèn)識組合圖形是由幾個簡單圖形組合而成的,。然后要求學(xué)生找一找生活中組合圖形,。例4教學(xué)組合圖形面積的計算,只限于由2~3個圖形組合成的簡單組合圖形,,展示了兩種計算方法,。

教學(xué)建議:

(1)可以使用教材中的實例,也可以應(yīng)用學(xué)生身邊的實例,。

(2)觀察實物注意從易到難,。

(3)找生活中的組合圖形時,要強調(diào)從物體的表面上找,,不要與立體組合圖形混淆,。

(4)教學(xué)例4時,可先讓學(xué)生討論,,明確計算組合圖形面積的基本思路,,鼓勵學(xué)生用不同的方法去計算。

五,、教學(xué)建議,。

1.重視動手操作與實驗。

本單元面積公式的推導(dǎo)都是建立在學(xué)生數(shù),、剪,、拼、擺的操作活動之上的,,所以操作是本單元教學(xué)的重要環(huán)節(jié),。教師要做好引導(dǎo),不要包辦代替,。

2.引導(dǎo)學(xué)生探究,,滲透“轉(zhuǎn)化”思想。

“轉(zhuǎn)化”是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和研究的一種重要思想方法,,本單元面積公式的推導(dǎo)都采用了轉(zhuǎn)化的方法。教學(xué)中,,應(yīng)以學(xué)生的探究活動為主要形式,,教師加強指導(dǎo)和引導(dǎo)。通過操作,,引導(dǎo)學(xué)生去探究所研究的圖形與轉(zhuǎn)化后的圖形之間有什么聯(lián)系,,從而找到面積的計算方法,,滲透“轉(zhuǎn)化”的思想方法。

3.注意培養(yǎng)學(xué)生用多種策略解決問題的意識和能力,。

運用轉(zhuǎn)化的方法推導(dǎo)面積計算公式和計算多邊形面積,,可以有多種途徑和方法。教師不要把學(xué)生的思維限制在一種固定或簡單的途徑或方法上,,要尊重學(xué)生的想法,,鼓勵學(xué)生從不同的途徑和角度去思考和探索解決問題。

可能性教案人教版篇十

教學(xué)目標(biāo)1,、通過羅列出兩人玩“剪子,、石頭、布”的所有可能的結(jié)果,,計算出其可能性,。

2、了解采用“剪子,、石頭,、布”游戲的公平性。

3,、通過游戲的公平性,,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識,。

知識重點不重復(fù),、不遺漏的列出所有可能的結(jié)果。

教學(xué)難點不重復(fù),、不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,。

教學(xué)過程教學(xué)方法和手段。

引入[單擊此處輸入教學(xué)過程],。

教學(xué)過程一,、復(fù)習(xí)。

1,、生交流收集的等可能性事件,,并說明其發(fā)生的可能性。

2,、計算發(fā)生的可能性,,首先看一共有多少種可能的結(jié)果,再看發(fā)生的事件又幾種,,最后算出可能性,。

二、新授,。

轉(zhuǎn)載自 sevw.cn

1,、同學(xué)們都會玩“石頭,、剪子、布”的游戲,,誰能和老師一起玩,?游戲……。

這樣確定誰勝誰敗公平嗎,?

生發(fā)表意見,。

下面我們就用可能性的指示,看看這個游戲是否公平,?

2,、羅列游戲中的所有可能。

可交流怎樣才能將所有的可能都列出來,,方法的交流,。

3、通過觀察表格,,總結(jié),。

一共有9種可能;小麗獲勝的可能有3種,,小強獲勝的可能也是3種,,平的可能也是3種。所以小麗獲勝的可能性是39,,小強獲勝的可能性是39,,二者相等,所以用“石頭,、剪子,、布”的游戲來決定勝負(fù)是公平的。

4,、反饋練習(xí),。

p.103.做一做。

重點說明:一共有多少種可能,,如何想的,。

注重學(xué)生判斷的方法多樣化,(1)計算出單數(shù),、雙數(shù)的可能性,;(2)其他方法,如雙數(shù)只有一個6,,而單數(shù)則有兩個,,因此末尾出現(xiàn)單數(shù)的可能是雙數(shù)的兩倍,因此這是不公平的。

課堂練習(xí)1,、練習(xí)二十三第一題獨立完成,集評,。

2,、練習(xí)二十三第二題可以采用初步判定,然后羅列驗證的方法,。

3,、練習(xí)二十三第三題制定游戲規(guī)則,小組內(nèi)合作完成,。

小結(jié)與作業(yè),。

課堂小結(jié)通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲,?

課后追記,。

還有些可能性由于互相作用會得出不同的可能性結(jié)果,這些結(jié)果不是能夠馬上得出所有的可能性結(jié)果,,因此采用了“排列”和“組合”方法,,“排列”和參與的順序有關(guān),而“組合”和順序無關(guān),。

比如2,,3,4,,5中取出2個數(shù),,積有多少種?

(這種題目是屬于“組合”而非“排列”),。

第4課:中位數(shù),。

教學(xué)內(nèi)容p.105--106.例4、例5及練習(xí)二十三,。

教學(xué)目標(biāo)1,、了解中位數(shù)學(xué)習(xí)的必要性。

2,、知道中位數(shù)的含義,,特別是其統(tǒng)計意義。

3,、區(qū)分中位數(shù)與平均數(shù)各自的特點和適用范圍,。

知識重點[單擊此處輸入知識重點]。

教學(xué)難點[單擊此處輸入教學(xué)難點],。

教學(xué)過程教學(xué)方法和手段,。

教學(xué)過程一、導(dǎo)入新課(配合自制課件)。

姓名李明陳東劉云馬剛王明張炎趙麗,。

成績/米36.834.725.824.724.624.123.2,。

這是一組同學(xué)在體育課上擲沙包的成績統(tǒng)計表,你從這個表中得到哪些信息,?

生交流,。

二、新課學(xué)習(xí),。

1,、提問:你可以用一個數(shù)來表示這一組的同學(xué)擲沙包的水平嗎?

生2:可以用他們的平均數(shù)來表示,。

計算平均數(shù)得27.7,,發(fā)現(xiàn)和平均數(shù)相差太遠。

分析:為什么會出現(xiàn)這樣的情況,?

2,、認(rèn)識中位數(shù)。

中位數(shù):把一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,,最中間的數(shù)據(jù)就是中位數(shù),,它不受偏大偏小數(shù)據(jù)的影響。

把擲沙包的成績數(shù)據(jù)進行大小排列,,找出最中間的數(shù)來表示這組同學(xué)擲沙包的一般水平,。

辨析:中位數(shù)是一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,最中間的數(shù),。

3,、小結(jié)。

平均數(shù),、中位數(shù)都是反映一組數(shù)據(jù)集中趨勢的統(tǒng)計量,,但當(dāng)一組數(shù)據(jù)中某些數(shù)據(jù)嚴(yán)重偏大或偏小時,最好選用中位數(shù)來表示這組數(shù)據(jù)的一般水平,。

4,、教學(xué)例5求一組數(shù)據(jù)的中位數(shù)。

出示數(shù)據(jù),,問:用什么數(shù)來表示這一組的一般水平,?

(1)求平均數(shù)。

(2)按大小排列(從大到小,,從小到大),,求中位數(shù)。

(3)矛盾:一共有偶數(shù)個數(shù)最中間的數(shù)找不到,?

討論……………..結(jié)論:一組數(shù)據(jù)中有偶數(shù)個數(shù)的時候,,中位數(shù)是最中間的兩個數(shù)的和除以2。

計算出中位數(shù)來。

(4)比較用平均數(shù)還是中位數(shù)合適,。

小結(jié):區(qū)分平均數(shù),、中位數(shù)的適用范圍。

5,、在上面的數(shù)據(jù)中如果增加楊東的成績2.94米,,這組數(shù)據(jù)的中位數(shù)是多少?

排列大小,,找出中位數(shù)。

6,、課內(nèi)小結(jié),。

什么叫中位數(shù)?和平均數(shù)的區(qū)別,。

課堂練習(xí)練習(xí)二十三,。

1、第1--2題,。

2,、第3題。

小結(jié)與作業(yè),。

課堂小結(jié)通過今天的學(xué)習(xí),,你有什么收獲?

平均數(shù):表示平均水平,,受偏大或偏小數(shù)據(jù)的影響,。

中位數(shù):表示一般水平,不受偏大或偏小數(shù)據(jù)的影響,,但有個前提:要按照一定的順序排列,。

課后追記。

平均數(shù):表示平均水平,,受偏大或偏小數(shù)據(jù)的影響,。

中位數(shù):表示一般水平,不受偏大或偏小數(shù)據(jù)的影響,,但有個前提:要按照一定的順序排列,。

在中位數(shù)教學(xué)上,除了按照一定的順序排列,,還要注意中位數(shù)最后結(jié)果是受了偏大還是偏小的結(jié)果(這也是經(jīng)常出現(xiàn)的考題),。

可能性教案人教版篇十一

教學(xué)內(nèi)容:

教材p106—107。

教學(xué)目標(biāo):

1,、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

2、通過實際操作活動,,培養(yǎng)學(xué)生的動手實踐能力,。

3、通過學(xué)生的猜一猜,、摸一摸,、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,,增強學(xué)生間的交流,,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。

教學(xué)重,、難點:

能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

教學(xué)過程:

一,、引入,。

用自己的話說一說什么是“可能性”舉例子說明。

今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)關(guān)于“可能性”的知識,。

二,、實踐探索新知。

1,、教學(xué)例3(比較兩種結(jié)果的可能性大?。?/p>

(1)觀察,、猜測,。

出示小盒子,展出其中的小球色彩,、數(shù)量,,(四紅一藍)。

如果請一位同學(xué)上來摸一個球,,你們猜猜他會摸到什么顏色的球,?

和同桌說一說,你為什么這樣猜,?

(2)實踐驗證,。

學(xué)生小組操作、匯報實踐結(jié)果,。

匯總各小組的實驗結(jié)果:幾組摸到紅,,幾組摸到了藍色。

從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么,?為什么會有這樣的情況,?

小結(jié):摸到紅色多,,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少,。

(3)活動體驗可能性的大小,。

小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,,再放回去,,重復(fù)20次。

活動匯報,、小結(jié),。

實驗過程中,要讓學(xué)生體會到兩點:一,、每次摸出的結(jié)果是紅色還是藍色,,這是隨機的,不以人的主觀意愿而變化,。二、但摸的次數(shù)多了以后,,在統(tǒng)計上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,,就是摸出藍的次數(shù)比紅多。

(4)小組實驗結(jié)果比較,。

比較后,,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

出示多組的實驗結(jié)果,,雖然數(shù)據(jù)不一致,,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的。

2,、教學(xué)例4,。

(1)出示盒內(nèi)球(一綠四藍七紅)。

(2)猜一猜,,摸出哪種顏色的球可能性最大,,摸出哪種顏色的球的可能性最小,?為什么,?

3、p106“做一做”

圖中每種顏色進行了分割,,此時學(xué)生可以用數(shù)份數(shù)的方法來看三種顏色所占的區(qū)域大小,。

利用前面學(xué)過的分?jǐn)?shù)的知識讓學(xué)生說一說每種顏色占整個圓面的幾分之幾,為以后學(xué)習(xí)可能性的精確值做鋪墊(因為概率與這些分?jǐn)?shù)相等),。

三,、練習(xí),。

p1094。

第4題,,是一種逆向思維,。并體現(xiàn)開放性,如第1小題,,只要紅比藍多,,就能滿足條件。第2小題,,只要藍比紅多,,都滿足條件。

p1095,。

可能性教案人教版篇十二

教學(xué)內(nèi)容:p.105--106.例4,、例5及練習(xí)二十三。

教學(xué)目的:

1,、了解中位數(shù)學(xué)習(xí)的必要性,。

2、知道中位數(shù)的含義,,特別是其統(tǒng)計意義,。

3、區(qū)分中位數(shù)與平均數(shù)各自的特點和適用范圍,。

4,、通過對中位數(shù)的學(xué)習(xí),體會中為數(shù)在統(tǒng)計學(xué)上的作用,。

教學(xué)重,、難點:

教學(xué)準(zhǔn)備:投影儀。

教學(xué)過程:

一,、導(dǎo)入新課,。

姓名李明陳東劉云馬剛王明張炎趙麗。

成績/米36.834.725.824.724.624.123.2,。

這是一組同學(xué)在體育課上擲沙包的成績統(tǒng)計表,,你從這個表中得到哪些信息?

生交流,。

二,、新課學(xué)習(xí)。

1,、提問:你可以用一個數(shù)來表示這一組的同學(xué)擲沙包的水平嗎,?

生2:可以用他們的平均數(shù)來表示。

計算平均數(shù)得27.7,,發(fā)現(xiàn)和平均數(shù)相差太遠,。

分析:為什么會出現(xiàn)這樣的情況,?

2、認(rèn)識中位數(shù),。

中位數(shù):把一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,,最中間的數(shù)據(jù)就是中位數(shù),它不受偏大偏小數(shù)據(jù)的影響,。

把擲沙包的成績數(shù)據(jù)進行大小排列,,找出最中間的數(shù)來表示這組同學(xué)擲沙包的一般水平。

辨析:中位數(shù)是一組數(shù)據(jù)按大小順序排列后,,最中間的數(shù),。

3、小結(jié),。

平均數(shù),、中位數(shù)都是反映一組數(shù)據(jù)集中趨勢的統(tǒng)計量,但當(dāng)一組數(shù)據(jù)中某些數(shù)據(jù)嚴(yán)重偏大或偏小時,,最好選用中位數(shù)來表示這組數(shù)據(jù)的一般水平,。

4、教學(xué)例5求一組數(shù)據(jù)的中位數(shù),。

出示數(shù)據(jù),,問:用什么數(shù)來表示這一組的一般水平?

(1)求平均數(shù),。

(2)按大小排列(從大到小,從小到大),,求中位數(shù),。

(3)矛盾:一共有偶數(shù)個數(shù)最中間的數(shù)找不到?

討論……………..結(jié)論:一組數(shù)據(jù)中有偶數(shù)個數(shù)的時候,,中位數(shù)是最中間的兩個數(shù)的和除以2,。

計算出中位數(shù)來。

(4)比較用平均數(shù)還是中位數(shù)合適,。

小結(jié):區(qū)分平均數(shù),、中位數(shù)的適用范圍。

5,、在上面的數(shù)據(jù)中如果增加楊東的成績2.94米,,這組數(shù)據(jù)的中位數(shù)是多少?

排列大小,,找出中位數(shù),。

6、課內(nèi)小結(jié),。

什么叫中位數(shù),?和平均數(shù)的區(qū)別,。

三、練習(xí),。

練習(xí)二十三,。

1、第1--2題,。

2,、第3題。

課后作業(yè)第4題,。

四,、課內(nèi)小結(jié)。

通過今天的學(xué)習(xí),,你有什么收獲,?

課后反思:

課題:事件發(fā)生的可能性。

教學(xué)內(nèi)容:p.98.主體圖p.99.例1及練習(xí)二十第1-3題,。

教學(xué)目的:

1,、認(rèn)識簡單的等可能性事件。

2,、會求簡單的事件發(fā)生的概率,,并用分?jǐn)?shù)表示。

教學(xué)重點:感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,,會用分?jǐn)?shù)進行表示,。

教學(xué)難點:驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為12,。

教學(xué)準(zhǔn)備:主體圖掛圖或投影,,老師、學(xué)生收集生活中發(fā)生的一些事件(必然的,、不可能的,、不確定的),硬幣,。

教學(xué)過程:

一,、信息交流。

1,、學(xué)生交流收集到的相關(guān)資料,,并對其可能性做出說明。

師出示收集的事件,,共同討論,。

2、小結(jié):在生活中有很多的不確定的事件,,我們現(xiàn)在一起來研究它們的可能性大小,。

二,、新課學(xué)習(xí)。

1,、出示主體圖,,感受等可能性事件的等可能性。

觀察主體圖,,你得到了哪些信息,?

在擊鼓傳花中,誰得到花的可能性大,?擲硬幣呢,?

生:擊鼓傳花時花落到每個人的手里的可能性相等,拋一枚硬幣時正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的,。

在生活中,,你還知道哪些等可能性事件?

生舉例…..

2,、拋硬幣試驗,。

(1)分組合作拋硬幣試驗并做好記錄(每個小組拋100次)。

拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù),。

(2)匯報交流,,將每一組的數(shù)據(jù)匯總,觀察,。

(3)出示數(shù)學(xué)家做的試驗結(jié)果,。

試驗者拋硬幣總次數(shù)正面朝上次數(shù)反面朝上次數(shù)。

德摩根409220482044,。

蒲豐404020481992,。

費勒1000049795021。

皮爾遜24000111988,。

羅曼若夫斯基806403969940941。

觀察發(fā)現(xiàn),,當(dāng)實驗的次數(shù)增大時,,正面朝上和反面朝上的可能性都越來越逼近12。

3,、師生小結(jié):

擲硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種可能,,出現(xiàn)正面是其中的一種情況,因此出現(xiàn)正面的可能性是12,。

三,、練習(xí)。

1,、p.99.做一做,。

2,、練習(xí)二十第1---3題。

四,、課內(nèi)小結(jié),。

通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲,?

課后反思:

第二課時,。

教學(xué)內(nèi)容:p.101.例2及練習(xí)二十一第1-3題。

教學(xué)目的:

1,、會用數(shù)學(xué)的語言描述獲勝的可能性,。

2、通過游戲活動,,讓學(xué)生親身感受到游戲規(guī)則的公平性,,學(xué)會用概率的思維去觀察和分析社會中的事物。

3,、通過游戲的公平性,,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識,,促進學(xué)生正直人格的形成,。

教學(xué)重、難點:讓學(xué)生認(rèn)識到基本事件與事件的關(guān)系,。

教學(xué)準(zhǔn)備:投影儀,、撲克牌。

教學(xué)過程:

一,、復(fù)習(xí),。

說出下列事件發(fā)生的可能性是多少?

3,、盒子中有紅色球5個,,藍色球12個,取一次,,取出紅色球的可能性大還是藍色球,?

二、新授,。

轉(zhuǎn)載自 sevw.cn

1,、在上題中,我們知道取出藍色球的可能性大,,到底取出藍色球的可能性是多大呢,?這就是我們今天要研究的問題。

出示擊鼓傳花的圖畫。

請學(xué)生說一說,,擊鼓傳花的游戲規(guī)則,。

小結(jié):每一個人得到花的可能性相等,每個人得到花的可能性都是118,。

2,、畫圖轉(zhuǎn)化,直觀感受,。

(1)每一個人得花的可能性是118,,男生得花的可能性是多少呢,?

生發(fā)表意見,,全班交流,。……..

我們可以畫圖來看看同學(xué)們的想法是否正確,。畫圖……..

生:從圖中可以發(fā)現(xiàn),,每一個人得花的可能性是118,兩個人就是218,,……9個人就是918,,女生的可能性也是918。

(2)練習(xí)本班實際,,同桌同學(xué)相互說一說,,男生女生得到花的可能性分別是多少?

(3)解決復(fù)習(xí)中的問題,。

拿到藍色球的可能性是……,。

3、小結(jié),。

4,、鞏固練習(xí)。

完成p.101.做一做,。

(2)題講評中須注意,,指針停在每個小區(qū)域的可能性相等,因此次數(shù)也大體上相等,,紅色區(qū)域占了這樣的3個,,因此停在紅色區(qū)域的次數(shù)就是一個區(qū)域的3倍。要讓學(xué)生感受到這只是一可能性,,出現(xiàn)的次數(shù)不是絕對的。

三,、練習(xí),。

完成練習(xí)二十一。

1、第一題,,準(zhǔn)備9張1到9的撲克牌,,通過游戲來完成。

2,、第二題,,學(xué)生在獨立設(shè)計,全班交流,。

3,、第三題,獨立思考,,小組合作,,全班交流。

四,、課內(nèi)小結(jié),。

通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲,?

課后反思:

第三課時,。

教學(xué)內(nèi)容:p.103.例3及練習(xí)二十二第1-3題。

教學(xué)目的:

1,、通過羅列出兩人玩“剪子,、石頭、布”的所有可能的結(jié)果,,計算出其可能性,。

2、了解采用“剪子,、石頭,、布”游戲的公平性。

3,、通過游戲的公平性,,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識,,促進學(xué)生正直人格的形成,。

教學(xué)重、難點:不重復(fù),、不遺漏的列出所有可能的結(jié)果,。

教學(xué)準(zhǔn)備:投影儀、生收集生活中的等可能性事件,。

教學(xué)過程:

一,、復(fù)習(xí),。

1、生交流收集的等可能性事件,,并說明其發(fā)生的可能性,。

2、計算發(fā)生的可能性,,首先看一共有多少種可能的結(jié)果,,再看發(fā)生的事件又幾種,最后算出可能性,。

二,、新授。

轉(zhuǎn)載自 sevw.cn

1,、同學(xué)們都會玩“石頭,、剪子、布”的游戲,,誰能和老師一起玩,?游戲……。

這樣確定誰勝誰敗公平嗎,?

生發(fā)表意見,。

下面我們就用可能性的指示,看看這個游戲是否公平,?

2,、羅列游戲中的所有可能。

可交流怎樣才能將所有的可能都列出來,,方法的交流,。

小麗石頭石頭石頭。

小強剪子布石頭,。

結(jié)果小麗獲勝小強獲勝平,。

3、通過觀察表格,,總結(jié),。

一共有9種可能;小麗獲勝的可能有3種,,小強獲勝的可能也是3種,,平的可能也是3種。所以小麗獲勝的可能性是39,,小強獲勝的可能性是39,,二者相等,所以用“石頭,、剪子,、布”的游戲來決定勝負(fù)是公平的,。

4、反饋練習(xí),。

p.103.做一做。

重點說明:一共有多少種可能,,如何想的,。

注重學(xué)生判斷的方法多樣化,(1)計算出單數(shù),、雙數(shù)的可能性,;(2)其他方法,如雙數(shù)只有一個6,,而單數(shù)則有兩個,,因此末尾出現(xiàn)單數(shù)的可能是雙數(shù)的兩倍,因此這是不公平的,。

三,、練習(xí)。

1,、練習(xí)二十三第一題獨立完成,,集評。

2,、練習(xí)二十三第二題可以采用初步判定,,然后羅列驗證的方法。

3,、練習(xí)二十三第三題制定游戲規(guī)則,,小組內(nèi)合作完成!

四,、課內(nèi)小結(jié),。

通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲,?

課后反思:

可能性教案人教版篇十三

1,、學(xué)生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件 發(fā)生的可能性是有大小的,。

2,、使學(xué)生能夠?qū)σ恍﹩栴}簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。

3,、培養(yǎng)學(xué)生分析問題,,解決問題的能力。

4,、在引導(dǎo)學(xué)生探索新知的過程中,,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意 識以及養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,。

1、使學(xué)生能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,,知道事 件發(fā)可能性是有大小的,。

2、能夠?qū)σ恍┖唵问录l(fā)生的可能性作出描述,。 教具準(zhǔn)備 電腦課件,、轉(zhuǎn)盤、紙杯,、白球,、黃球、紅球,、盒子,。

一、激情導(dǎo)入,,提示課題

同學(xué)們,,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰先玩 的呢,?石頭,、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢,?想和老師 比試比試嗎,?如果老師和人們一起玩,你們認(rèn)為有什么結(jié) 果,?學(xué)生發(fā)言(可能贏,、可能輸、也可能平)師生共同班幾 次,,充分體驗,。 今天這節(jié)課我們就繼續(xù)研究有關(guān)可能性的問題。(板書課題)

二,、實驗探索,,學(xué)習(xí)新知

活動一:摸名片

活動二:拋紙杯

1、猜想: 紙杯拋向空中落地時有幾種可能,。學(xué)生獨立思考后回答,。到 底誰說得對呢?我們一起來做個試驗,。

2,、實驗: 每個人重復(fù)拋5 次,并把實驗結(jié)果記錄下來,。

3,、與同伴說一說,,可能出現(xiàn)哪幾種結(jié)果并寫下來。

4,、結(jié)論: 紙杯拋向空中落到地面后可能出現(xiàn)三種情況:杯口朝上,、杯 口朝下、躺在地面上,。

活動三:摸球

1,、出示盒子(里面兩個黃球,一個白球) 任意摸一個球,,摸哪種顏色球的可能性大。 分組實驗加以證明,。 小結(jié):任意摸一個球,,有2 種結(jié)果,摸到黃球的可能性大,, 白球的可能性小,。

2、再放入 個紅球,,會出現(xiàn)哪種結(jié)果,?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,,能摸出黑球嗎,? 實驗驗證。 小結(jié),。

3,、出示盒子(2 師:一次摸出兩個球,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果,?小組討論并填表,。

4、擴展練習(xí): 前幾天老師在一個商場門口發(fā)現(xiàn)了這樣一種情況:一個人 手里拿著一個布袋,,布袋里紅,、綠兩種玻璃球各5 個,只需 元錢,,如果你在場你會不會去玩,?為什么?學(xué)生模擬摸球游戲,。

小結(jié):在布袋中能夠摸出5 個綠球可能性非常小,,這只是生活中最簡單的騙術(shù),在生活中還有許多形形色 色的陷井,,我們識破這些陷井的辦法就是學(xué)好科學(xué)知識,,用 知識武裝我們的頭腦,。

三、總結(jié)

這節(jié)課你有哪些收獲,?

可能性教案人教版篇十四

義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,,練習(xí)二十的第4、6,、10題,。

1、知識目標(biāo):經(jīng)歷可能性的試驗過程,,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,。

2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生通過實驗獲取數(shù)據(jù),、利用數(shù)據(jù)進行猜測與推理的能力,;并能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果。

3,、情感目標(biāo):在活動交流中培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識和能力,。

學(xué)生通過試驗、收集和分析試驗數(shù)據(jù)知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,。

利用可能性的知識解決實際問題,。

兩個轉(zhuǎn)盤、盒子,、紅球24個,、藍球6個、漂亮的卡通人物,、硬幣,、多媒體課件。

顏色筆,。

一,、創(chuàng)設(shè)情境,激趣猜測

1,、聽故事,,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

(1)老師知道同學(xué)們最喜歡聽故事,特意準(zhǔn)備了一個《小猴子下山》的故事,,想聽嗎,?

(動畫播放)

2、猜測:請同學(xué)們想一想,,小猴去追小兔,,結(jié)果會是怎樣呢?

學(xué)生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔,。

師:那追到的可能性會......很小,。

3、有些同學(xué)認(rèn)為小猴不可能捉到小兔,,有些同學(xué)認(rèn)為小猴還有可能捉到小兔,,只是可能性很小,看來,,事情的發(fā)生不僅有可能性,,而且發(fā)生的可能性還有大、有小,。今天這節(jié)課我們就繼續(xù)來學(xué)習(xí)有關(guān)可能性的問題,。

(板書課題:可能性的大小)

實踐是最好的老師,,下面我們就通過摸球試驗來研究,,好嗎?

二,、探究、驗證

1,、試驗準(zhǔn)備,。

(1)介紹試驗材料。

師:每個小組準(zhǔn)備了一個盒子,,盒子里都裝有紅球和藍球,。

(2)說明試驗要求。

(多媒體出示小組合作要求,。)

師:請同學(xué)們根據(jù)屏幕上的要求進行摸球試驗,,摸球20次,根據(jù)摸球的情況完成好摸球情況統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖,,然后觀察統(tǒng)計圖思考以下兩個問題,。

(3)提出注意事項。

師:最后還請同學(xué)們特別注意:摸球時不能用眼晴看,,摸球試驗結(jié)束后不要打開盒子,,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統(tǒng)計圖,,就可以開始試驗了,。

2、合作試驗,、初步推測,。

(1)各小組試驗,教師巡視,。

(2)觀察,、匯報,。

師:誰把你們組的試驗結(jié)果匯報一下?

學(xué)生匯報,。

3,、推測、驗證,、歸納,。

(1)觀察。

(集中展示各小組的摸球情況統(tǒng)計圖,。)

師:這是我們6個小組的摸球情況統(tǒng)計圖,,請同學(xué)們仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)什么呢,?(學(xué)生匯報)

(2)思考,。

師:這都是你們的推測,到底對不對呢,?有什么方法可以知道,?

(打開盒子看看。)

師:好,!莫老師數(shù)三聲,,我們就一起把盒子打開吧!

師:也就說,,在摸球試驗中,,可能性的大小和什么有關(guān)系呢?

(與球的數(shù)量有關(guān),。)

師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,,你覺得摸到什么顏色的球可能性大?為什么,?好,,請6個小組長一起來摸摸看。

(3)歸納,。

三,、應(yīng)用、拓展

1,、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,。(課本106頁的“做一做”。)

(生可能會選黃色)你為什么會選黃色格呢,?

轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)試試看,?

不行,每次都是你們贏,我得換個轉(zhuǎn)盤,,這次如果你還是轉(zhuǎn)到黃色格的話,,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉(zhuǎn),?(指名3名學(xué)生上臺轉(zhuǎn))

師:為什么只有()個同學(xué)拿到圖案,?

真聰明!那就把這張圖案送給你吧,?

3,、拓展。

師:老師這里還有一個有趣的轉(zhuǎn)盤(出示幸運轉(zhuǎn)盤),。

師:你們能用學(xué)到的數(shù)學(xué)知識解釋生活中的問題,,真是棒極了!

2,、設(shè)計轉(zhuǎn)盤,。(練習(xí)二十第4題。)

師:看了這個轉(zhuǎn)盤,,你們想不想也來設(shè)計這樣有趣的轉(zhuǎn)盤,?

(1)課件出示設(shè)計要求。

轉(zhuǎn)盤由藍色和紅色兩種顏色組成,。

要求一:指針指在紅色的可能性大,;

要求二:指針指在藍色的可能性大。

請同學(xué)們在書本109頁上涂一涂,。

(2)誰想上來展示一下自己的作品,?(用實物投影儀投影學(xué)生作品)

問:在設(shè)計轉(zhuǎn)盤時你是怎樣想的呢,?你們也是這樣想的嗎,?

(3)。

4,、解決問題,。

師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了,?(課件出示小貓撲蝴蝶)

師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,,還有誰來了?(小貓)

師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大,。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶,。)

師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶,。)

師:(疑惑地)咦,!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?

師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶,。

聽,!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數(shù),,讓它的只數(shù)比黃蝴蝶多,。)

(師用課件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)

5,、猜一猜,。(練習(xí)二十第10題。)

師:下面我們來做個游戲怎么樣,?這里有四個盒子,,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,,可能會在哪個盒子里,?下面我們來統(tǒng)計一下,注意:每個同學(xué)只能選擇一次,;認(rèn)為在一號盒子里的舉手,,認(rèn)為在二號盒子的,三號盒子,,四號盒子,。

匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,,所以猜錯的人數(shù)多,,猜錯的可能性就大。

師補充:雖然猜對的可能性小,,但我們也是有可能猜對的,。

四、,、延伸

1,、延伸。

2,、,。

(3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎,?

出示錄音:小兔子看到小猴追上來,,馬上竄進草叢里不見了,這時太陽快下山了,,小猴只好空著手回家去了,。

師:看了這個故事結(jié)果后,,你們有話要跟小猴子說嗎?

小朋友們,,我們可不要像小猴那樣喜新厭舊哦,!

五、板書設(shè)計

可能性大小

數(shù)量多可能性大

數(shù)量少可能性小

可能性教案人教版篇十五

本節(jié)課是三年級上冊第八單元“可能性”的第一課時,?!稑?biāo)準(zhǔn)》在小學(xué)第一學(xué)段安排的“概率”學(xué)習(xí)內(nèi)容主要有:初步體會有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,,對所有可能發(fā)生的結(jié)果進行簡單的實驗,。在二年級上冊第九單元,安排了對確定性與不確定性的學(xué)習(xí),,這是學(xué)習(xí)本節(jié)內(nèi)容的基礎(chǔ),。使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性有大有小,并能對這些可能性的大小用語言進行描述——這是本單元,,也是本課時需要掌握的知識技能目標(biāo),。

事件發(fā)生可能性的大小是由事件的各種因素決定的。同樣摸球,,如果某種顏色的球數(shù)量多一些,,那么摸出這一顏色的球可能性就大一些。對于這些道理,,既不能由教師直接告訴學(xué)生,,也不能在活動中刻意去追求,一定要引導(dǎo)學(xué)生在自己的活動過程中悟出其中的道理,。因此,,本目標(biāo)實施的重點是通過一系列活動,逐步讓學(xué)生悟出事件發(fā)生可能性的大小,。

學(xué)校及學(xué)生狀況分析:

三年級的學(xué)生,,正處在抽象邏輯思維初步形成的階段,他們的抽象思維需要在感性材料的支持下才能進行,,直觀演示或游戲切入較容易被他們所接受,。我校地理位置特殊,,幾乎都是農(nóng)村子女,,外來人員也占一半。學(xué)生整體認(rèn)知水平一般,,如果用常規(guī)的單一說教形式教學(xué),,收效甚微。因此,,教師一定要多花心思,、多動腦筋,,調(diào)動學(xué)生積極參與課堂活動,才能獲得令人滿意的效果,。根據(jù)這些特點,,制定了本節(jié)課的目標(biāo),設(shè)計了教學(xué)活動,。

1猜測—實踐—驗證”的摸球游戲,,讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,,事件發(fā)生的可能性是有大有小的,。

2痹諢疃交流中培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識和能力,獲得良好的情感體驗,。

3,、能理解“一定”、“經(jīng)?!?、“偶爾”、“不可能”的意義,。

:感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,,事情發(fā)生的可能性是有大有小的。

:結(jié)合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,,能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,。

:盒子一個、黃球2個,、白球8個,、轉(zhuǎn)盤一個、卡片,、課件,。

彩筆、記錄表一份,、每小組白球8個,、黃球2個。

師:同學(xué)們,,你們喜歡做游戲嗎,?(生:喜歡。)好吧,,那就讓我們一起來玩一玩,。老師這里有一個神奇的盒子,里面裝著許多球,,你們隨意從中摸出一個球,,我一定能猜出它是什么顏色的,,信不信?我們來摸一摸,。

(請出幾個同學(xué)進行摸球,,老師一一猜對,同學(xué)們一致認(rèn)為盒子里面全是白球?。?/p>

(課件出示:猜一猜:摸到的球可能是( )球,、( )球,摸到( )球的可能性更大,。)

生:可能摸到白球,,也可能摸到黃球。(板書:可能)

師:摸到哪一種球的可能性更大一些呢?(生:黃球?。?板書課題:可能性)

師:這只是我們的猜測,,實際摸的時候是這樣嗎?你們想試試嗎,?

(設(shè)計意圖:低年級的數(shù)學(xué)課堂應(yīng)該成為孩子們積極思考,、主動探索的王國。我通過為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲情境,,從中復(fù)習(xí)二年級的“一定”“可能”“不可能”的概念,,并引出新課:“可能性”,顯得自然,,水到渠成,,不浪費時間。孩子們在寬松和諧的游戲氛圍中,,興趣盎然,,躍躍欲試。)

可能性教案人教版篇十六

1.通過媒體能夠列出簡單的試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,。

2.通過模擬實驗,,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

3.能對一些簡單事件發(fā)生的可能性做出描述,,并和同伴交換想法,。

1.投飛鏢游戲:

計算機模擬兩個飛鏢盤:

先讓同桌進行比賽,各投五次(計算機發(fā)鏢)

學(xué)生發(fā)現(xiàn)游戲不公平,,說出理由,。

2.驗證:計算機同時投擲20鏢。(告知學(xué)生,,同樣的個數(shù),,同樣的投擲發(fā)現(xiàn))

小結(jié)展示:兩個鏢盤都有可能被投到黑色和白色 區(qū)域,,但是后面一個被投中的可能性更大,。

3.師:今天我們來研究一下不確定事件中可能性的大小問題,。

1.實驗:出示一個透明的箱子,展示出里面的內(nèi)容,,再遮蔽,,學(xué)生通過鼠標(biāo)去摸取一個棋子,用電子表格記錄,,再放回去,,重復(fù)20次。

2.匯總結(jié)果:從主機上展示所有同學(xué)的記錄情況

(1)摸出的棋子有兩種可能性,,一是摸出紅旗子,,二是摸出蘭棋子。

(2)而且發(fā)現(xiàn)總是摸出的紅旗子的次數(shù)比蘭棋子多,。

3.組織討論,,思考:

為什么不會摸出其他顏色的棋子?

為什么摸出的紅旗子的次數(shù)比蘭棋子多,。

3.反饋小結(jié)和展示:因為盒子里只有兩種顏色的棋子,,所以摸出棋子的可能性也只有兩種;在每個棋子的大小樣式都一樣的情況下,,每個棋子被摸出的可能性都一樣大,,但是紅旗子的數(shù)量比蘭棋子要多,所以摸出紅旗子的可能性和蘭棋子的可能性是不一樣的,。紅旗子數(shù)量多,,摸出紅旗子的可能性就大。

演示系統(tǒng)再提出:再摸一次,,猜猜看,,摸出那種棋子的可能性大?

4.轉(zhuǎn)盤辯析:

出示兩種轉(zhuǎn)盤,,請學(xué)生預(yù)測指針停的可能性有幾種,?哪一種可能性大。

5.情景辯析:

(1)預(yù)測可能性有幾種,?(趕上和沒趕上兩種)

(2)哪一種的可能性大,?

1.在原盤中涂上藍色和紅色兩種顏色。

要求:(1)指針停在紅色的可能性大,。

(3)指針停在藍色的可能性大,。

2.設(shè)置模擬情景:我是小小督察員。

一個商場門口,,有一個轉(zhuǎn)盤抽獎活動,,根據(jù)轉(zhuǎn)盤來判斷,商場是否有欺詐消費者的嫌疑,,抽獎是否公平,。

數(shù)學(xué) - 可能性的大小

可能性教案人教版篇十七

1.在具體情境中,,通過現(xiàn)實生活中的有關(guān)實例使學(xué)生感受簡單的隨機現(xiàn)象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,,有些是不確定的,。

2.通過實際活動(如摸球),使學(xué)生能列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果,。

3.通過試驗,、游戲等活動,使學(xué)生感受隨機現(xiàn)象結(jié)果發(fā)生的可能性是有大小的,;能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述,,并能和同伴進行交流。

1.教學(xué)內(nèi)容和作用,。

對于紛繁的自然現(xiàn)象與社會現(xiàn)象,,如果從結(jié)果能否預(yù)知的角度出發(fā)去劃分,可以分為兩大類,。一類現(xiàn)象的結(jié)果總是確定的,,即在一定的條件下,它所出現(xiàn)的結(jié)果是可以預(yù)知的,,這類現(xiàn)象稱為確定現(xiàn)象,。例如,拋一個石塊,,可預(yù)知它必然要下落,;在標(biāo)準(zhǔn)大氣壓下且溫度低于0℃時,可預(yù)知冰不可能融化,。另一類現(xiàn)象的結(jié)果是無法預(yù)知的,,即在一定的條件下,出現(xiàn)哪種結(jié)果是無法事先確定的,,這類現(xiàn)象稱為隨機現(xiàn)象或不確定現(xiàn)象,。例如,擲一枚硬幣,,我們無法事先確定它將出現(xiàn)正面還是出現(xiàn)反面,。在現(xiàn)實世界中,嚴(yán)格確定性的現(xiàn)象十分有限,,不確定現(xiàn)象卻是大量存在的,,而概率論正是研究不確定現(xiàn)象的規(guī)律性的數(shù)學(xué)分支。

《標(biāo)準(zhǔn)( 20xx)》將“概率”作為義務(wù)教育階段數(shù)學(xué)課程內(nèi)容“統(tǒng)計與概率”中的一部分,,并將《標(biāo)準(zhǔn)(實驗稿)》中的核心概念“統(tǒng)計觀念”修改為“數(shù)據(jù)分析觀念”,,具體闡釋為:“了解在現(xiàn)實生活中有許多問題應(yīng)當(dāng)先做調(diào)查研究,收集數(shù)據(jù),通過分析做出判斷,,體會數(shù)據(jù)中蘊含著信息,;了解對于同樣的數(shù)據(jù)可以有多種分析的方法,需要根據(jù)問題的背景選擇合適的方法,;通過數(shù)據(jù)分析體驗隨機性,,一方面對于同樣的事情每次收集到的數(shù)據(jù)可能不同,,另一方面只要有足夠的數(shù)據(jù)就可能從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,。數(shù)據(jù)分析是統(tǒng)計的核心?!?/p>

為了體現(xiàn)課標(biāo)的要求,,本套教材從第二學(xué)段開始安排“概率”的學(xué)習(xí),并且根據(jù)學(xué)生的年齡特點,,第二學(xué)段稱為“隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性”,,第三學(xué)段稱為“事件的概率”。因此,,本單元知識內(nèi)容的學(xué)習(xí)對學(xué)生后續(xù)概率知識的學(xué)習(xí)有很重要的作用,。

本單元內(nèi)容結(jié)構(gòu)如下:

在具體編排上,本單元的教學(xué)內(nèi)容分為兩個層次,。

一是初步感受隨機現(xiàn)象中數(shù)據(jù)的隨機性(例1),。在概率學(xué)習(xí)中,幫助學(xué)生了解隨機現(xiàn)象是非常重要的,。教科書第44頁呈現(xiàn)了學(xué)生熟悉的“聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”的場景來引入 例1的學(xué)習(xí),,通過小麗、小雪,、小明三位同學(xué)抽簽的活動,,使學(xué)生在具體情境中體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,感受在相同的條件下重復(fù)同樣的試驗,,其試驗結(jié)果不確定,,以至于在試驗之前無法預(yù)料哪一個結(jié)果會出現(xiàn)。

二是在不確定的基礎(chǔ)上體會隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性(例2,、例3),。隨機現(xiàn)象雖然對于個別試驗來說無法預(yù)知其結(jié)果,但在相同條件下進行大量重復(fù)試驗時,,卻又呈現(xiàn)出一種規(guī)律性,,我們稱它為隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性。由于小學(xué)生的年齡和思維特點,,他們一般只能在感性的層面理解概率的知識,。因此,教科書第45頁例2,通過討論“摸出一個棋子,,可能是什么顏色”,,使學(xué)生在活動中進一步認(rèn)識簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,并通過“重復(fù)20次”的試驗統(tǒng)計,,初步感受隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性,,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。例3通過讓學(xué)生根據(jù)摸球試驗的統(tǒng)計結(jié)果來推測袋中何種顏色的球多,,進一步深刻體會隨機現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性,。

練習(xí)十一中的練習(xí)形式多樣,層次分明,,通過“說一說”“擲一擲”“連一連”“涂一涂”“猜一猜”“填一填”等活動,,為學(xué)生提供了積極思考、動手實踐和合作交流的空間,,有利于學(xué)生更好地理解本單元所學(xué)知識,。

需要說明的是,在義務(wù)教育階段,,所涉及的隨機現(xiàn)象都基于簡單隨機事件,,即所有可能發(fā)生的結(jié)果是有限的,每個結(jié)果發(fā)生的可能性是相同的,。

2.教材編排特點,。

本單元教材在編排上有以下特點。

(1)運用數(shù)據(jù)分析來體會隨機性,,強調(diào)對可能性大小的定性描述,。

關(guān)于“可能性”這一內(nèi)容,原來的實驗教材分兩次進行了集中編排,。第一次是在三年級上冊,,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,。第二次在五年級上冊,使學(xué)生對“可能性”的認(rèn)識和理解逐漸從定性向定量過渡,,學(xué)會用分?jǐn)?shù)描述事件發(fā)生的概率,。

但教學(xué)實踐表明,第一學(xué)段學(xué)生理解不確定現(xiàn)象有難度,,不容易理解事件發(fā)生的可能性,。

另一方面,在小學(xué)階段設(shè)置簡單的“概率”內(nèi)容,,主要是為了培養(yǎng)學(xué)生的隨機思維,,讓其學(xué)會用概率的眼光去觀察大干世界。因此,在可能性知識的教學(xué)中,,應(yīng)加強對學(xué)生概率素養(yǎng)的培養(yǎng),,增強學(xué)生對隨機思想的理解,使學(xué)生充分感受和體驗簡單隨機現(xiàn)象中數(shù)據(jù)的隨機性,,能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述,,而不要把豐富多彩的可能性內(nèi)容變成了機械的計算和練習(xí)。鑒于此,,在這次課程標(biāo)準(zhǔn)修訂中,,學(xué)生在第一學(xué)段中將不再學(xué)習(xí)概率,將不確定現(xiàn)象的描述后移到第二學(xué)段,,即使對于隨機性的學(xué)習(xí),,《標(biāo)準(zhǔn)( 20xx)》中也提出運用數(shù)據(jù)分析來體會隨機性,,并且強調(diào)對可能性大小的理解,,而不是對可能性本身的理解,使這部分內(nèi)容更具可操作性,,符合小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習(xí)的特點,。

(2)提供豐富的現(xiàn)實學(xué)習(xí)素材,促進數(shù)學(xué)知識的理解,。

《標(biāo)準(zhǔn)(20xx)》指出:“學(xué)生應(yīng)當(dāng)有足夠的時間和空間經(jīng)歷觀察,、實驗、猜測,、計算,、推理、驗證等活動過程,?!彼^“經(jīng)歷”,是指“在特定的數(shù)學(xué)活動中,,獲得一些初步的經(jīng)驗”,。因此,要“經(jīng)歷”就必須有一個現(xiàn)實的`活動情境,,讓學(xué)生在熟悉的情境中,,聯(lián)系自己身邊具體的事物,通過觀察,、操作,、解決問題等豐富的活動,感受數(shù)學(xué)知識的含義,,認(rèn)識數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,。

本單元教材注意體現(xiàn)這一理念,不僅利用豐富多彩的呈現(xiàn)形式,為學(xué)生提供現(xiàn)實的,、有趣的學(xué)習(xí)素材,,同時注意所設(shè)計的教學(xué)活動能使學(xué)生經(jīng)歷知識的形成過程。首先,,教材選取學(xué)生熟悉的生活情境作為教學(xué)素材,,以“聯(lián)歡會上抽簽表演節(jié)目”(例1)、大量的活動(做一做,、例2)等來豐富學(xué)生對不確定現(xiàn)象的體驗,,使學(xué)生初步了解現(xiàn)實世界中存在著的不確定現(xiàn)象,并逐步知道事件發(fā)生的可能性有大有小,。其次,,教科書中設(shè)計了多種不同層次的、有趣的活動和游戲,,如摸棋子試驗,、涂色活動、抽簽游戲,、拋硬幣,、擲骰子等,這些活動都特別注意聯(lián)系學(xué)生的生活實際,,不但便于教師組織教學(xué),,更使學(xué)生在大量觀察、猜測,、試驗,、思考與交流的數(shù)學(xué)活動中,逐步豐富對隨機現(xiàn)象和可能性大小的體驗,,經(jīng)歷知識的形成過程,。再次,教科書第49頁編排了“生活中的數(shù)學(xué)”,,一方面可以加深學(xué)生對所學(xué)數(shù)學(xué)知識的理解,,另一方面也使學(xué)生感受到可能性知識與生活的聯(lián)系,有利于培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識,。

(3)注重方法的指導(dǎo)和知識的整理,。

要體驗隨機現(xiàn)象中數(shù)據(jù)的隨機性,就要求學(xué)生在進行相關(guān)試驗活動或游戲活動時必須遵守一定的規(guī)則,,例如摸球時不能看著球摸,,也不能摸完一次后不搖勻球就接著摸,這樣都不能很好地體現(xiàn)隨機性,。教科書在相關(guān)例題及習(xí)題中明確提出了“放回去搖勻再摸”“按要求涂一涂”“隨意摸一張”等要求,,對學(xué)生的試驗和游戲活動進行方法的指導(dǎo),,使學(xué)生能更好地體驗數(shù)據(jù)的隨機性。

另外,,本單元雖然內(nèi)容較少,,但仍然編排了“成長小檔案’’這一內(nèi)容。通過“本單元結(jié)束了,,你有什么收獲,?”一問,幫助學(xué)生回顧和梳理對可能性的認(rèn)識,,并通過兩位學(xué)生的表達“根據(jù)可能性的大小來涂色很有意思”“生活中經(jīng)常會遇到可能性的問題”來感受數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,,激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。

1.重視學(xué)生的經(jīng)驗和體驗,,創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生實際的問題情境,。

對于不確定性現(xiàn)象和可能性,第二學(xué)段的學(xué)生在生活中已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗和體驗,。在教學(xué)中,,不管是在學(xué)生熟悉的生活情境還是感興趣的游戲活動中(如擲硬幣、玩轉(zhuǎn)盤,、摸卡片等),,教師都應(yīng)注意創(chuàng)設(shè)各種問題情境,,充分調(diào)動學(xué)生的主動性和積極性,,鼓勵學(xué)生親自動手試驗,在試驗中體驗事件發(fā)生的可能性,,讓學(xué)生在具體的操作活動中進行獨立思考并主動與同伴交換自己的想法,,引導(dǎo)學(xué)生在觀察、猜測,、試驗與交流等數(shù)學(xué)活動中,,充分感受和體驗不確定現(xiàn)象和事件發(fā)生的可能性,經(jīng)歷知識的形成過程,。

2.引導(dǎo)學(xué)生收集和積累不確定現(xiàn)象和可能性的例子,。

修訂后的教材中,本單元是學(xué)生第一次正式學(xué)習(xí)“概率”,,因此,,提供豐富的隨機現(xiàn)象實例,無疑能有效地促進學(xué)生充分感受和體驗不確定現(xiàn)象和事件發(fā)生的可能性,。教學(xué)本單元時,,教師應(yīng)鼓勵學(xué)生在課前、課中,、課后收集和積累一些教材上和生活中遇到的不確定現(xiàn)象的例子,,并引導(dǎo)學(xué)生進行展示交流,。例如,現(xiàn)在很多超市或商店在節(jié)假日時都會設(shè)計一些摸獎和轉(zhuǎn)盤游戲,,教師可以把它們引入到課堂教學(xué)中,,組織學(xué)生交流、思考,,引導(dǎo)學(xué)生正確的認(rèn)識生活中的一些現(xiàn)象,。

3.組織開展簡單的實踐活動,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識,。

為了培養(yǎng)學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué)問題并能有意識利用所學(xué)數(shù)學(xué)知識進行解釋和解決的能力,,《標(biāo)準(zhǔn)( 20xx)》中增加了核心概念——應(yīng)用意識。但課堂教學(xué)由于時間和空間的限制,,對于培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用意識的作用是有限的,,所以在教學(xué)本單元時教師可以適當(dāng)?shù)卦O(shè)計一些簡單的實踐活動(如為班級或?qū)W校元旦聯(lián)歡會設(shè)計一個搖獎轉(zhuǎn)盤等),將課內(nèi)外學(xué)習(xí)結(jié)合起來,,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,,從而培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識。

4.把握好教學(xué)要求,。

本單元主要是讓學(xué)生對隨機現(xiàn)象“初步體驗”和“感受”,,因此,教師在引導(dǎo)學(xué)生感受“確定事件”“不確定事件”以及“事件發(fā)生的可能性大小”時,,只要讓學(xué)生能夠結(jié)合具體的問題情境,,用“一定(肯定)”“不可能”“可能”“經(jīng)常”“偶爾”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性就可以了,,不必要求學(xué)生使用有關(guān)術(shù)語進行解釋,,也不必要求學(xué)生求出可能性的具體大小。

5.建議用3課時教學(xué),。

可能性教案人教版篇十八

1.在活動情境中體驗事件的發(fā)生有的是確定的,,有的則是不確定的。

2.能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,,并會用可能,、一定、不可能加以描述,。

3.在簡單的猜測和實踐活動中體驗成功的快樂,,樹立自信,激發(fā)興趣,,培養(yǎng)主動探索的精神,。體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生在生活中處處留心,,學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)的習(xí)慣,。

探索事件發(fā)生的確定性與不確定性,,初步體驗可能、一定,、不可能,,能用自己語言加以描述。

感受事件發(fā)生的可能性有大有小,。

四年級學(xué)生上課紀(jì)律良好,分析和解決問題的能力比較強,,對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有著濃厚的興趣,學(xué)生對猜想一類的問題比較感興趣。在教學(xué)時充分考慮到中年級學(xué)生的特點,,以活動為主線組織教學(xué),,讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí),在活動中發(fā)展,,使他們在活動中體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功與快樂在教學(xué)活動中,,適時、恰當(dāng)?shù)厥褂眉钍侄?,注意學(xué)生情感的鼓勵與交流,,利用多媒體創(chuàng)設(shè)豐富多彩的活動情景,引導(dǎo)學(xué)生主動獲取數(shù)學(xué)知識,,體驗人文關(guān)懷,,思想教育蘊涵其中。

1.學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)是《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》的重要理念精髓,。因此在教學(xué)活動中,,創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的活動情境,讓學(xué)生在活動情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),、感受數(shù)學(xué),、體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓他們覺得數(shù)學(xué)是那么的親切熟悉,,從而產(chǎn)生強烈的自信心并快樂的學(xué)習(xí)。

2.課標(biāo)指出:讓學(xué)生動手實踐,,自主探究與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式,。因此,在本節(jié)課教學(xué)中,,以活動為主線,,以學(xué)生為主體,讓學(xué)生自己去實踐探索,、合作交流,、發(fā)現(xiàn)總結(jié),獲取知識,,使孩子們樂學(xué)善思,,體驗成功,。

3.在教學(xué)活動中,適時,、恰當(dāng)?shù)厥褂眉钍侄?,注意學(xué)生情感的鼓勵與交流,利用多媒體創(chuàng)設(shè)豐富多彩的活動情景,,引導(dǎo)學(xué)生主動獲取數(shù)學(xué)知識,,體驗人文關(guān)懷,思想教育蘊涵其中,。

一,、游戲激趣、引出課題

1,、談話:

師:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎,?平時都喜歡玩哪些游戲?

(鼓勵學(xué)生說出自己喜歡的游戲,,學(xué)生產(chǎn)生積極情感)

2.拋硬幣,,初步感知

(先請學(xué)生觀察硬幣,說明正面,、反面)

師:同學(xué)們先猜一猜,,硬幣落下后哪面會朝上?

師:到底哪面朝上,,我們驗證一下,。老師先拋一次驗證。

3,、小組活動,。

課件出示活動規(guī)則:先猜一猜,再拋,。每人拋2次,,用你喜歡的方式統(tǒng)計。

4.小結(jié):師:不論怎么拋硬幣,,落下后正面反面都有可能,。到底是正面朝上還是反面朝上,我們是不能確定的,。因此,,我們可以說:可能會正面朝上,也可能會反面朝上,。

師:請同學(xué)們用可能說說拋硬幣的情況,。

二、活動探究,,體驗發(fā)現(xiàn)

1.體驗可能:

師:在裝有3個白球和3個黃球的盒子里摸球,。請同學(xué)們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,,再摸球。每人摸一次,。(摸球游戲)

師:從匯報的摸球情況中,,你發(fā)現(xiàn)了什么?

2.體驗不可能:

師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎,?為什么,?

生1:不能摸出黑球,因為盒子里只有白球和黃球,。

生2:盒子里根本就沒有黑球,,所以不可能摸出黑球來。

師:好,。還不可能摸到什么顏色,?

生1:不可能摸出綠球。

生2:不可能摸出藍球,、紅球和紫球,。

生3:不可能摸出其他顏色的球。

生4:除了黃球和白球,,別的顏色的球都不可能摸到,。

3、體驗一定:

教師出示一盒球,,搖晃均勻,,請學(xué)生先猜再摸球。

師:下面請幾位同學(xué)來摸球,,驗證一下大家的猜想,。

生1摸出的是白球。(猜對的學(xué)生異常興奮,,繼續(xù)猜,,有人猜可能會是白球,還有人猜可能會是紅球,,個別人依然堅持別的顏色)

生2摸出的還是白球,。(猜對的學(xué)生更加興奮)

生3摸出的依然是白球。(學(xué)生已經(jīng)迫不及待想說明原因)

生答:我知道下來摸出的還是白球,。因為盒子里裝的全是白球(許多學(xué)生表示贊同)

師:怎么裝球,摸出的一定是白球,?

生1:盒子里裝的全是白球,。

生2:盒子里只裝白球,其他顏色的球都不裝,。

4,、感受可能性的大?。ㄍ卣梗?/p>

(學(xué)生紛紛說出自己的想法后,請5位學(xué)生摸球,,并將結(jié)果統(tǒng)計在黑板上)

師:從統(tǒng)計的結(jié)果來看,,你發(fā)現(xiàn)了什么?

生1:可能會摸出白球,,也可能會摸出藍球,。

生2:摸出白球的次數(shù)多,藍球的次數(shù)少,。

師追問:為什么摸出白球的次數(shù)多而藍球的次數(shù)少,?

生1:因為盒子里白球多,藍球只有一個,。

生2:盒子里有白球,、藍球,所以白球,、藍球都有可能摸到,;但白球數(shù)量多,摸到的次數(shù)就多,,藍球數(shù)量少,,摸到的次數(shù)就少。

師小結(jié):好,。盒子里的白球數(shù)量多,,摸到白球的可能性就大,次數(shù)就多,;籃球數(shù)量少,,摸到籃球的可能性就小,次數(shù)就少,。

三,、實踐應(yīng)用

1.連一連

找朋友游戲

剛才,我們小朋友玩了摸球的游戲,,小淘氣,、笑笑和機靈狗它們也玩了這個游戲,如果它們分別從盒子里摸一個球,,你們判斷一下,,會是什么結(jié)果呢?(出示書中的練習(xí),。)

2.轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),,比一比

3.練一練

4.看圖說話:(拓展)

(一位小男孩正在踢球,球飛向玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子,。)

師:同學(xué)們說一說畫上誰在干什么,?

師:想想可能會發(fā)生什么事情?

生1:球可能會打碎玻璃,。

生2:球可能會反彈下來砸到老奶奶和小孫子,。

生3:球可能會跑進別人家里,砸壞電視機或其他物品,。

生4:球可能會打碎玻璃,,玻璃掉下來會弄傷老奶奶和小孫子。

生5:砸壞了人家的東西要賠,。

生6:砸傷了老奶奶和小孫子得趕快送醫(yī)院,。

師:可能發(fā)生這么多危險的事情,你想對小男孩說些什么,?

生1:不要在花園踢球,。

生2:應(yīng)該找沒人的地方去踢球。

生3:應(yīng)該到比較空曠的地方去踢球,。

生4:到體育館去踢球,,就不會傷到別人。

生5:千萬不能到馬路上去踢球,,太危險,!

四、總結(jié)談話

點撥聯(lián)想

1、師:這節(jié)課你們有什么收獲?

媽,,好嗎?

五,、作業(yè)

小調(diào)查,數(shù)學(xué)書

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(以下簡稱《課標(biāo)》)指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間,、學(xué)生之間交往互動,、相互交流與共同發(fā)展的過程。教師是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的組織者,、引導(dǎo)者和合作者,,教師要充分利用各種教學(xué)資源創(chuàng)造性的使用教材,設(shè)計適合學(xué)生發(fā)展,、促進學(xué)生自主構(gòu)建的教學(xué)過程,,關(guān)注學(xué)生的情感與態(tài)度,幫助學(xué)生樹立自信,,使他們樂學(xué),、善學(xué),?!稈佊矌拧愤@節(jié)課在這方面作了大膽,、合理的嘗試。

一,、學(xué)習(xí)形式多樣化,,學(xué)習(xí)內(nèi)容生活化

《課標(biāo)》指出:學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)是現(xiàn)實的、有意義的,、富有挑戰(zhàn)性的,,這些內(nèi)容要有利于學(xué)生主動地進行觀察、實驗,、猜想,、驗證、推理與交流等數(shù)學(xué)活動,。多樣化的學(xué)習(xí)材料以其生活性,、趣味性,更貼近學(xué)生的生活經(jīng)驗,、知識基礎(chǔ),、心理特征、愛好傾向和思維特點,,使學(xué)生容易形成認(rèn)知結(jié)構(gòu),,自主建構(gòu),深刻領(lǐng)悟數(shù)學(xué)知識,,體驗數(shù)學(xué)知識的實用價值,。在本節(jié)課中通過創(chuàng)設(shè)拋硬幣、摸球,、選禮物,、裝球、估算,、看圖說話等多樣化的活動情景,,給學(xué)生展示了一個情趣盎然的活動空間(有游戲、活動,、生活),,使數(shù)學(xué)課堂不再枯燥與乏味,而是充滿了生動情趣和創(chuàng)造活力,。學(xué)生大膽猜想,,動手實踐,操作驗證,,體驗感悟,,獲取數(shù)學(xué)知識。

二、經(jīng)歷探究體驗,,轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式

《課標(biāo)》指出:有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,,動手實踐,自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式,。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑的,、生動的和富有個性的過程。注重學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變是《課標(biāo)》的重要理念精髓,。傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)方式過分單一,、枯燥,強調(diào)講練結(jié)合,,缺乏生機與活力,,而現(xiàn)代數(shù)學(xué)教學(xué)則強調(diào)學(xué)生自主學(xué)習(xí),經(jīng)歷體驗,,自主構(gòu)建,,教師的任務(wù)是引導(dǎo)和幫助學(xué)生去猜測探索,體驗成功,,而不是把現(xiàn)成的知識灌輸給學(xué)生,。本節(jié)課中,教師首先提供給學(xué)生的是不同的情境,,讓學(xué)生自己猜想,,動手操作,探索可能性,,體驗事情發(fā)生的不確定性,,并能從統(tǒng)計的結(jié)果中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,讓學(xué)生把自己的發(fā)現(xiàn)用語言表達出來,,這種在操作,、思考的基礎(chǔ)上得出的全新發(fā)現(xiàn),就是學(xué)生的創(chuàng)造,。學(xué)生在經(jīng)歷猜測---驗證---探索---體驗---感悟之后,,感受數(shù)學(xué)的趣味本質(zhì),享受成功的喜悅,,通過小組活動,,討論交流,學(xué)生不僅可以學(xué)會知識,,還培養(yǎng)了主動探索和團結(jié)協(xié)作的精神,。

三、注重學(xué)科整合,,滲透人文精神

21世紀(jì)的社會是信息化的社會?,F(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教學(xué)的價值,、目標(biāo)、內(nèi)容以及教與學(xué)的方式產(chǎn)生了重大影響,。課堂教學(xué)通過多媒體構(gòu)建一種生生互動,、師生互動的課堂教學(xué)狀態(tài),促進學(xué)生主動參與,,主動獲取知識,,學(xué)生在豐富多彩的活動情境中,自主探究,,發(fā)現(xiàn)問題,體驗感悟,,獲取新知,。在本節(jié)課中,通過多媒體創(chuàng)設(shè)各種不同的活動場景,,為學(xué)生提供了一個更為廣闊的自由主動的學(xué)習(xí)空間,,使他們更容易突發(fā)奇想,讓學(xué)生大膽猜想,,再實踐驗證,,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體驗確定性與不確定性,,自主獲取數(shù)學(xué)知識,,便于培養(yǎng)思維的創(chuàng)造性。例如看圖說話中,,通過多媒體展示給學(xué)生的是一個生動,、鮮活的現(xiàn)實生活情景:一位小男孩正在花園踢球,球飛向三樓住戶的玻璃窗,,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子,。引導(dǎo)學(xué)生說圖意,預(yù)測可能發(fā)生的事情,,對小男孩提建議,,使學(xué)生不僅感受到了數(shù)學(xué)知識在實際生活中的應(yīng)用,更主要的是通過建議,,讓學(xué)生更多地感悟到生活中各種事情隨時都有可能發(fā)生,,我們不僅要保護自己,還要關(guān)愛他人,,不要做損害他人的事情,,這樣,才會把事情做得更好,。此時此刻,,學(xué)生不僅理解了數(shù)學(xué)知識,,解決了實際問題,更重要的是感受著人文關(guān)懷和人文精神的熏陶。

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