在日常的學(xué)習(xí),、工作,、生活中,,肯定對各類范文都很熟悉吧。相信許多人會覺得范文很難寫,?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,,一起來看看吧
圍棋的下法及規(guī)則篇一
1,、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,,交替下子,每次只能下一子,。
2,、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3,、棋子落子后,,不得向其他位置移動。
4,、輪流下子是雙方的權(quán)利,,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。
圍棋的規(guī)則為:用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,,棋子走在交叉點上,,雙方交替行棋,落子后不能移動,,以圍地多者為勝,。
1,、第一手不要下中間,。
絕對不要緊貼別人下,對方若是高手,,你的子很快會被吃掉。緊記金角銀邊草肚皮,,但是肚皮很大,絕不可能光搶角就會贏,,要伺機搶肚皮。
2,、保持不斷的學(xué)習(xí)。
別指望不看定式會有進步,,業(yè)余的棋手必須要看定式,因為我們自己下不出定式,。換句話說,,要下好圍棋必須買書看?!镀寤辍返挠绊懞艽?,但其中的棋都是秀策古譜,只是講究華麗,,難免過時,不實用,,所以不建議模仿。
3,、下出自己的棋風(fēng),。
看見對方地盤大,不要莽撞打入,,學(xué)著研究對方的意圖,。
4、克服畏懼心理,。
新手與稍有基礎(chǔ)的人交鋒,自然會受挫,,之后下棋便畏縮,,不敢放手一搏,,在序盤階段往往在很小的區(qū)域投入大量的子力,,而此刻對手根本沒有對此區(qū)域進行進攻,。這是不必要的,。盡可放手一搏,。
5、養(yǎng)成喜歡吃子的習(xí)慣,。
和新手下我可保證不失一子,,但效果未必最佳,。高手懂得放棄,,新手如果浪費棋子去吃別人放棄的棋是很吃虧的,畢竟圍棋是一人一手輪流下的,,浪費了幾手自然相差很大。
圍棋的下法及規(guī)則篇二
第一條 圍棋的棋具
一,、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點,。稱為星位,中央的星位又稱“天元”,。
二、棋子 棋子分黑白兩色,。均為扁圓形,。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個為宜。
第二條 圍棋的下法
一,、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,,交替下子,每次只能下一子,。
二,、棋子下在棋盤的點上,。
三,、棋子下定后,不得向其他點移動,。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體,。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在,。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài),。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子,。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”,。
提子有二種:
一、下子后,,對方棋子無氣,,應(yīng)立即提取。
二,、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),,應(yīng)立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,,就是禁著點(也作禁入點)
第五條 禁著點
棋盤上的任何一子,,如某方下子后,,該子立即呈無氣狀態(tài),,同時又不能提取對方的棋子,,這個點,,叫做“禁著點”,禁止被提方下子,。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,,為終局。
二,、對局中,,有一方中途認輸,,為終局,。另一方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時,經(jīng)雙方確認,,不能避免被提取的棋,都是死棋,。 終局時,,經(jīng)雙方確認,,不能被提取的棋,都是活棋,?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜?。死棋沒有兩只真眼
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,,計算勝負采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù),。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子,。 勝負的基準(zhǔn)以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,,小于此數(shù)者為負,,等于此數(shù)者為和,。 采用貼子方式的棋局,勝負標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定,。
圍棋的下法及規(guī)則篇三
一,、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離,、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為 “點”),。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點。稱為星位,,中央的星位又稱“天元”,。
二、棋子 棋子分黑白兩色,。均為扁圓形,。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個為宜,。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,,黑先白后,交替下子,,每次只能下一子。
二,、棋子下在棋盤的點上。
三,、棋子下定后,不得向其他點移動,。
四、輪流下子是雙方的權(quán)利,,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體,。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,,如果有異色棋子存在,,這口氣就不復(fù)存在,。如所有的氣均為對方所占據(jù),,便呈無氣狀態(tài),。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子,。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
一,、下子后,對方棋子無氣,,應(yīng)立即提取。
二,、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),,應(yīng)立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,,就是禁著點(也作禁入點)
第五條 禁著點
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),,同時又不能提取對方的棋子,這個點,,叫做“禁著點”,禁止被提方下子,。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,,為終局。
二,、對局中,,有一方中途認輸,為終局,。另一方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時,,經(jīng)雙方確認,不能避免被提取的棋,,都是死棋,。 終局時,經(jīng)雙方確認,,不能被提取的棋,,都是活棋?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜?。死棋沒有兩只真眼
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù),。 雙方活棋之間的空點各得一半,,一個點即為一子,。 勝負的基準(zhǔn)以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,,小于此數(shù)者為負,等于此數(shù)者為和,。 采用貼子方式的棋局,,勝負標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
圍棋的下法及規(guī)則篇四
俗話說不以規(guī)矩不成方圓,,凡是都有它的一些規(guī)則,,游戲已不能例外,。試想一下,,如若游戲沒有了規(guī)則,那么怎么判斷輸贏,,有該怎么去玩。所以說規(guī)則很重要,,那么下面小編就為大家介紹一下圍棋的規(guī)則吧!
先由一方握若干白子暫不示人,。另一方出示一顆黑子,,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,,
出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,,反之執(zhí)白”,。第一方公示手握白子之?dāng)?shù),,先后手自然確定。
1,、棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對方思考的行為。
2,、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,,應(yīng)將移動之子挪回原處,。無法確認原處時,允許挪子于雙方一致認可的點,。如果雙方無論如何不能達成一致意見,,裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進行對局前猜先時,。
3,、比賽中和暫停時,當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料,。
4、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊有關(guān)的內(nèi)容,。實屬必要的談話,,應(yīng)經(jīng)裁判長許可并在
5、比賽終局后,,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場的義務(wù)。
1,、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,,為終局。
2,、對局中有一方中途認輸時,為終局,。
3,、雙方連續(xù)使用虛著,,為終局,。
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法汁算勝負,。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數(shù),。
雙方活棋之間的空點各得一半,。
黑白雙方各自應(yīng)當(dāng)占多少交叉點呢?前面已經(jīng)講過圍棋全盤共有361個交叉點,,按理平分黑白雙方各占一半,,應(yīng)為l80又1/2個交叉點,。也就是說黑白各占l80又1/2子則是和棋。但是因為黑方先行走棋,,可以搶到盤上好點,從而占得一定的便宜,。為此經(jīng)過對上千盤對局的綜合計算,,黑棋可以得到七個交叉點多一點的便宜。所以中國圍棋規(guī)則規(guī)定在終局?jǐn)?shù)子后黑棋必須貼還給白棋3手子,,使雙方都不至于吃虧,。于是勝負的數(shù)字就成了,。
黑棋=180.5+3.75=184.25子,。
白棋=180.5-3.75=176.75子。
由于盤上不可能出現(xiàn)一方占有0.25個交叉點的可能,,所以在正常情況下和棋的可能性幾乎等于零。只有在盤面上出現(xiàn)三劫連環(huán)時,,才可判為和棋。
讓子棋的還子有特殊規(guī)定,。讓子最少者為“讓先”,相當(dāng)讓一子,,是較弱方執(zhí)黑先下,,到局終計算勝負時不用貼還2.75子,,即黑181子作為勝半子。其次有讓二子,、三子、四子九子的-這類
讓子棋由黑棋先在盤上擺上所受的子,,再由白棋先行。計算時黑棋只貼還讓子數(shù)目的一半,。如讓三子棋黑棋只要貼還1專子,這樣,,黑只要180.5+1.5=l82子。白棋則要179子就成了和棋,。
其他讓子的計算依此類推。
圍棋術(shù)語
當(dāng)你在看別人下圍棋或者在電視上看圍棋比賽時,,是否常常會聽到一些你聽不明白的話呢?其實那就是圍棋的一些專業(yè)術(shù)語,,它是為了圍棋棋手在下圍棋時方便交流的。下面小編就為您介紹一些圍棋術(shù)語吧,!
基本術(shù)語
氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點,,單獨一個棋子的氣數(shù)不超過四氣,但兩個或兩個以上相連的棋子則可以有四氣以上,。在對方棋子的活路上落子緊迫,,稱為“緊氣”。
提:無氣的棋子要被提子,,拿離棋盤。提吃對方的棋子,,稱為“提子”。
目:棋盤上,,被一方棋子所圍的空白交點,,稱為“目”。
地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,,稱為“地”,。
空:用棋子圍成的地域,。
劫:雙方可以輪流提取對方棋子的情況,。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時,,被提取的一方不能直接提回,,必須在其他地方找劫材使對方應(yīng)一手之后方可提回。
圍棋的下法及規(guī)則篇五
遵循友誼第一,,比賽第二的原則,,講究棋風(fēng)、棋德,,賽出風(fēng)格,,()比出水平,。
(1)賽制:小組積分循環(huán),,取前2名,。然后進行交叉比賽。
(2)小組積分循環(huán):賽1盤,,勝者積3分,,和積1分,,負/棄權(quán)不積分,。小組積分相同看勝負關(guān)系。
(3)交叉比賽:賽1盤,,勝者晉級。
(4)比賽開始5分鐘未到指定地點參賽的視為棄權(quán),,判參賽對方勝。
執(zhí)行中國圍棋規(guī)則,,計算勝負采用數(shù)子法,。為了抵消黑方先手的效率,實行現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計算勝負時的規(guī)定,,黑方需貼出三又四分之三子。每局的先后手,,由對局前猜先決定,。
1、 行棋
(1)一方并未表示棄權(quán),,另一方連走二步,判連走二步者為負,。
(2)棋子下完后,對手下棋后不得悔棋,,悔棋者判負,;對手未下棋前又從棋盤上拿起下在別處,,判棋子放回原處,,
警告一次,,連續(xù)兩次被警告者判負。如棋子確系掉落,,允許其揀起后任選著點,。
(3)對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,,可判移動之子挪回原處,,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,,應(yīng)立即報請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,,判:1.移動之子挪回原處,;2.移動之子有效,;3.和棋4.重下;如屬故意移子,,應(yīng)判移子者為負,。
(4)對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認后,,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,,可復(fù)盤續(xù)賽,。不能復(fù)盤的,,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,,判負,。
2、計時
鑒于比賽條件,,采用準(zhǔn)確計時制度有困難,,規(guī)定每局限時為1小時,,超過1小時,,采用30秒一手的讀秒辦法,。讀秒的方式是10秒、20秒,、然后1,、2,、3,、4、5,、6、7,、8、
9,、。.以準(zhǔn)確的語聲逐秒報出,,最后的報法是“10,超時判負”,。
本次比賽中規(guī)定:
(1)一方遲到超過15分鐘,判其棄權(quán)作負,。
(2)雙方遲到超過賽場規(guī)定時間,則判雙方棄權(quán)作負,;進入下輪后,缺對手的直接晉級下一輪,。
(3)一方或雙方遲到均未超過規(guī)定時間,繼續(xù)在限時內(nèi)完成比賽,。
(4)對局者讀秒用時超過時限,,一律判負。
(5)讀秒時棋手離席,,裁判員應(yīng)按規(guī)定繼續(xù)讀秒計時,,超時判負。
3,、對局的暫停
對局中棋手如急需離席,,須在對方思考時提出,并征得裁判員同意,,但每局只限一次,時間不超過5分鐘,。
4,、終局
雙方確認的終局,,確認的次序應(yīng)是,,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方棋盤右下角的線外,。凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負、判和的對局,, 也作終局處理。
5,、 賽場紀(jì)律
(1)對局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。
(2)比賽時,,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為,。
(3)比賽中,,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,,或查閱有關(guān)資料,。
(4)比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,,觀看他人的棋局,。
(5)對局者應(yīng)注意言行文明,,保持衣著整潔,。
6、 對局者的權(quán)利和義務(wù)
(1)讀秒時,,有詢問己方還剩多少時間的權(quán)利,。
(2)如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除較緊迫的事件外,,對局者應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出,。
(3)終局計算勝負時,對局者有要求糾正數(shù)子和計算勝負失誤的權(quán)利,。
(4)裁判員作出判決,對局者必須服從,,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會提出申訴。
(5)對局者有遵守賽場紀(jì)律的義務(wù),。
(6)在對手離席時下的子,,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù),。
(7)比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù),。
圍棋的下法及規(guī)則篇六
下圍棋所需要的用具不多,。首先準(zhǔn)備一副棋盤,棋盤的大小有一定的規(guī)格,,通常是44×41厘米的矩形。制棋盤的材料不限,,普通的棋盤一般是在紙或塑料紙上劃上規(guī)定的線即可,稍高級的 棋盤是用木板制成的,。
棋盤的表面劃有縱橫各19路直線,形成361個交叉點,其中規(guī)定的9個交叉點被畫成較大的黑點,,這9個點就稱為“星位”, 而中央的星位我們稱之為“天元”,。棋盤上的各部分分別稱為右上角、右邊,、右下角,、上邊、下邊,、左上角、左邊,、左下角及中腹,。
找個合適的地方放好你的圍棋用具,,你就可以與對手隔棋盤相對而坐進行對弈了。首先要決定誰執(zhí)白棋誰執(zhí)黑棋,,正規(guī)比賽時,一般用猜先的辦法來決定,。平時對弈則通常是由棋力較差的一方執(zhí)黑棋,棋力較強的一方執(zhí)白棋,,這在棋界中已形成了約定俗成的規(guī)矩,如果棋力不相上下,,雙方可輪流執(zhí)黑棋和白棋。
決定好兩人所執(zhí)棋子之后,,就由執(zhí)黑棋的一方在棋盤上下第一顆棋子。此時棋盤上的361個交叉點中的任何點都可下子,,但不可放在交叉點外的方格內(nèi)。接著由白棋下第2顆子,,然后再輪到黑棋下第3顆子,如此雙方輪流下子直到終盤,。
請記住圍棋的第一原則:黑棋先下子,白棋后下子,,然后雙方輪流下子,一方絕不能連續(xù)下兩子,。
圍棋之所以稱之為“圍棋”,是因為棋下完后,,以雙方所圍地域的大小來決定勝負,,占地盤多的一方為勝,,也就是說活棋占交叉點多的一方為勝方,。前面講過,,棋盤上共有361個交叉點,,如果兩人平分,應(yīng)各得180個半,。因此,,一方所占交叉點超過180個半即為勝,否則為負,。當(dāng)雙方各占180個半即為和棋。
在實際對局中,,可根據(jù)不同的對局方式,采取相應(yīng)的計算勝負的分先,、讓先,、讓子的三種方法:
分先:指雙方水平相當(dāng),輪流執(zhí)黑先行,。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后應(yīng)貼出3又3/4子(即七目半),,以求黑白雙方的平衡,。即黑方185子時,則勝3/4子(一目半),;白方177子時,則勝1/4子(半目),。數(shù)棋子的個數(shù)定勝負時,,只需數(shù)一方子即可,。
讓先:指雙方水平有差距時,,由水平略低的一方執(zhí)黑先行,,終局計算時黑方不用貼子,。即一方子數(shù)超過180個半為勝方,,各占180個半為和棋。
讓子:指雙方水平有很大差距時,,由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個黑子(通常讓二子,、三子……九子),然后由白方開始下子,。終局計算時,,按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,,則貼還一子,讓五子,,則貼還兩個半子,,貼還后,仍以各占180個半為和棋,,多于此數(shù)者為勝,。