我們得到了一些心得體會以后,,應該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,這樣能夠給人努力向前的動力,。大家想知道怎么樣才能寫得一篇好的心得體會嗎,?下面是小編幫大家整理的心得體會范文大全,,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。
平面設計實訓報告心得體會篇一
公司致力于高山蔬菜深加工,,形成“公司+農(nóng)戶+基地+合作社”的農(nóng)業(yè)專業(yè)化經(jīng)營模式,,年產(chǎn)值超千萬。是___產(chǎn)值最高,,帶動低收入農(nóng)戶增收面最廣的農(nóng)業(yè)示范龍頭企業(yè),,為我市西部山區(qū)扶貧事業(yè)樹立了典范。
在大一我已經(jīng)學習了photoshop,coreldraw等平面設計軟件的應用,,以及iiiustator,,因我的專業(yè)是視覺傳達還是初學,,相對于平面設計公司的工作需求還是有一定局限性,因此公司的主管人結合我的專業(yè)和部門的實際需要,,讓我輔助一位工作人員完成包裝袋設計,。
其中應用了photoshop,coreldraw,iiiustator三種軟件,。制作過程中不僅鞏固了我的本業(yè)軟件使用,,使我學到許多在課本中無法涉及的內(nèi)容。因為工作就是與公司直接接觸,,我們工作的目的就是要讓公司滿意,,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性,。并不是說,,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性,。有了更深的體會,,同時使我對photoshop的使用有了更多的了解。
從過程上來說,,首先是與公司溝通了解其需求;其次以公司要求的質(zhì)量等方面的需求出一定數(shù)量的樣稿;接著是公司與設計者之間再次探討選擇,,修改樣稿;而后定稿由公司與設計者簽字;最后上機印刷,主要在設計者方面校色,。
在實訓的過程中真正了解到設計并不是為了美觀或者說是以個人喜好來評估價值的,,真正好的設計是要符合公司需求以及時代審美性的。不斷融合時尚元素,,把握時代脈搏,,創(chuàng)新自身設計理念才是不斷促使事業(yè)和個人成長的關鍵。
設計在現(xiàn)代社會中,,已經(jīng)走入了市場經(jīng)濟,,也就是說成為了一種商業(yè)化的產(chǎn)業(yè),商品的目的就是要創(chuàng)造價值,。設計者和被服務者是一種互利的關系,,怎樣才能和客戶做到完全的溝通是至關重要的。設計時首先要了解客戶本身的需求和審美趨向,,人與人之間的品位,,欣賞風格都是不同的,我們要從與客戶的溝通觀察中得到第一手的信息才是目的,。這也是在考驗我們的溝通能力與應變力,。
維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,,沒有最終的商討意見,,只會耽誤設計時間,,延長設計過程,。
設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美,。
平面設計實訓報告心得體會篇二
這次的暑假(寒假)實習我選擇了一家裝潢設計公司,,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎更牢固,,技術更全面,,實習的內(nèi)容是學平面設計(photoshop和coreldraw的使用)。
因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,,因此我非常珍惜這次實習的機會,,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足,。這次實習的收獲對我來說有不少,,我自己感覺在知識、技能,、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲,。總體來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),,鍛煉和提高,。
第一天來到公司,不知道該做些什么,,什么也插不上手,,只是這里看看,那里逛逛,,最終還是公司里的老師給我指了條路,,讓我用photoshop和coreldraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,,于是我就乖乖的做起了圖片,。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,,而現(xiàn)在有老師在旁邊,有不懂的就問,,這使我受益非淺,。
假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。
1.制作圓角矩形方塊
首先在photoshop中建立一個新文件,,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,,數(shù)值越大則圓角矩形的半徑越大,。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍,。選取選單image→adjust→threshold,,由調(diào)整thresholdlevel來改變大小,如此就會產(chǎn)生您想要的圓角矩形大小,。若要產(chǎn)生圓角矩形的選取區(qū),,可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩,。
2.高解析制作
在用photoshop制作網(wǎng)頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,,都會把圖選擇低解析度進行制作,,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,,最后出來的效果也很差,。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制,、影像編輯等工作,,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小,。
3.保留選取范圍大小
當您在photoshop中使用imagesize或cancassize改變影像大小時,,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),,然后再選擇“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,,而選取范圍仍保持原有的大小,。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。
4.快速隱藏圖層
如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調(diào)整圖層的前后次序,。
1.擦去錯誤線條
如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,,不小心把線條畫歪了或畫錯了,,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,,然后反向擦去即可,。
2.動尺規(guī)
在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標拖移,,就可以將尺規(guī)移動,。如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,,就會立即歸位,。
3.利用coreldraw制作動畫gif文件
4.同時旋轉(zhuǎn)與縮放
如果您在coreldraw中,,拖拉物件的旋轉(zhuǎn)把手時,,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉(zhuǎn)與縮放物件;若是按住alt鍵,,將可以同時旋轉(zhuǎn)與變形傾斜物件,。
經(jīng)過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們的策劃,,剛開始有點緊張,,后來就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理,。這使我對這個行業(yè)認識就更加深了一步,。
平面設計實訓報告心得體會篇三
這個暑假,為了增加動手能力,,我找到了一家服裝廠進行了一個月的社會實訓,。
首先,初步了解了服裝廠的整個運營情況,。對與一個服裝廠它的基本流程是:訂單→生產(chǎn)→庫存→客戶,。訂單影響著整個企業(yè)的運營和發(fā)展;生產(chǎn)則是保證工廠持續(xù)發(fā)展的關鍵環(huán)節(jié);庫存是服裝產(chǎn)銷的必經(jīng)階段;客戶是企業(yè)獲取生存的對象。它們是環(huán)環(huán)相扣,、缺一不可的,。對其進行的初步了解啟發(fā)了我對生產(chǎn)效益的理解,一道我正確處理資源配置和人員配置,,促使我以盡量少的人員以及盡量短的時間完成高質(zhì)量的產(chǎn)品,,這些對我以后無論從事何種工作都會受益非淺。
其次,,工廠是課堂知識的延伸和擴展,。在工廠期間我所學到的全是一筆不可估量的財富,我從未曾聽聞過的到親手操作;從對工廠理解的誤區(qū)到熟知工廠的各項運營,,無一不證明著自己的一種成熟與進步,,尤其是在此期間認真觀察和學習的服裝工藝流程。
二、縫紉:小片加工→組合縫紉→成品檢驗→送整燙包裝車間;
三,、整燙與包裝:1,、上衣,燙內(nèi)袖→燙外袖→燙左右肩→燙里襟→燙門襟→燙燙背脅→燙衣領→燙袖癃→燙袖山→修正熨燙→釘扣→成衣檢驗→包裝→進庫;2,、下裝,,燙腰身→燙下襠→釘扣→成衣檢查→包裝→進庫。
每一道工序都有專門的技術人員進行操作,,當然也都有其配套的機器,,主要機器設備有:設計、裁剪,、粘合,、縫紉、飾繡,、瑣釘,、熨燙、包裝和其他輔助材料,。只有在正確掌握了服裝的工藝流程之后才能更好的制作出高質(zhì)量的產(chǎn)品,,而這些往往從課堂中難以既準確性又爭對性地去獲取。
再次,,磨練的同時,,獲取了知識又啟發(fā)了我的創(chuàng)作思維。在學校通常只是按圖索驥,,而在工廠每一個細節(jié)都需要自己去字靠和鉆研,,在每一次的失敗中成長壯大。特別是在打版室里的那段時間,,從收集素材擴大知識面到動手繪圖查找缺點,、錯誤并更正再到吸取經(jīng)驗積極面對,我的投入在不知不覺中進行了豐收,。
在采購中了解服裝面料的分類與選擇,。服裝面料主要包括:纖維制品、裘革制品,、塑料制品和其他制品,,其中較為常用的纖維制品又包括機織物、針織物和集合制品,。服裝材料的繁多是滿足于服裝種類的多樣,。我們則需要深入了解然后投其所好,根據(jù)服裝的用途和要求進行選擇,。比如精紡尼絨手感柔軟,、呢面細潔,、織紋清晰,、色澤鮮艷,用做春秋女裝或冬季女面衣面料;再如長毛絨一般作為冬季大衣里子、衣領,、帽子和手套等使用,。
而服裝輔料的選用也極其的重要,,主要根據(jù)服裝的種類造型要求,、花色及穿著、保養(yǎng)方式等確定的選用的輔料應在外觀,、質(zhì)地和性能上同服裝面料相匹配,,選料得當可以提高服裝的整體效果和檔次,反之,,將影響服裝質(zhì)量與銷售,。
在制圖中我可是扎實基本功、修正自己,、學會思考和變通,,理解了學會打版是短時間的,,而學好打版卻是長期的道理,。沒一個具有創(chuàng)新思維的人們,他們的成功不是偶然和運氣,,而是需要辛勤耕耘的結果,,我懂得了汗水是成功的必經(jīng)階段。
然后,,真正學會將理論運用于實訓,。假如你咬文嚼字,依舊照本宣科的去讀解理論和實訓之間的關系,,那么你還是停留在理論的階段,,只有參與行動,你才會體會實訓所具有的真正魅力,。例如:對機械理解的誤區(qū),,在實際操作中得到了糾正;對服裝制作工序刻板化了解,在動手制作中深受啟發(fā),,知道了不同材料,、不同款式的服裝各自有相應的配置和不同的流程安排而不是一塵不變的;每一次制圖都使我不斷發(fā)展問題、解決問題并在實訓中得到了引導,。
在工廠實訓的一段時間里,,將自己所學的知識運用在了實訓上,慢慢的發(fā)覺并不可以將理論直接的運用于實訓,,而是需要敏捷的反應力和成熟的思考力相輔相成的,。而這些不僅需要長期的經(jīng)驗積累,,還需要一種叫做智慧的東西。
最后,,實訓期間讓我看清了外來的方向,,不再迷茫。在大三這個通常大家會亂了陣腳的時刻,,我找到了自己的方向,,知道了自己能做什么和要做什么。而在短期內(nèi)我該做的是:第一,,學好英語;第二,,學好專業(yè)。我熱愛自己的專業(yè),,喜歡一切和服裝有關的信息,,對美的東西特別的眷戀,所以以后我一定要進如這個行業(yè)的圈子,,而并不會象一些人一樣揚帆轉(zhuǎn)舵追尋屬于他們的另一片天空,。
我想成為一名優(yōu)秀的打版師兼優(yōu)秀的經(jīng)營者,盡管夢想總是難以實現(xiàn),,但我要用剩下不到兩年的時間用功鉆研和發(fā)奮圖強,,我相信自己的定位,更相信我行,,并且矢志不移,。
總之,在工廠的短短半個多月時間是逐步成熟,、完善自我的過程:彌補課堂知識欠缺的同時增長了社會經(jīng)驗;增長了見識的同時學會了處理問題的方式,、方法;學會了意志堅定奮斗的同時做出了正確的定位。
平面設計實訓報告心得體會篇四
在印刷中,,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規(guī)格和圖片分辨率等,,因為這是一切創(chuàng)意的基礎。設計既要有創(chuàng)意又要嚴謹,,既要從小中見大又要從大中體現(xiàn)出細致和創(chuàng)意,,這是公司經(jīng)理給我上的第一堂課。并告訴我剛剛踏入社會從事設計行業(yè)需要學習與了解的還有很多,,不要浮躁靜下心來慢慢學,,時間久了,看得多了,、做得多了,、聽得多了,自然也就慢慢上手了,,經(jīng)驗就是這樣累計起來的,。然后我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習,。
我和同事們一起參與平面設計工作,,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規(guī)系統(tǒng)的學習,,審美也很有問題,,又沒有工作經(jīng)驗,而他們的教育水平明顯高于我,,他們的能力也理所應當在我之上??因此,,在了解完基本工作流程后我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中,。經(jīng)過幾天的磨合,,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現(xiàn),,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應而他們?nèi)玺~得水,,做的東西很適用??他們較之于我掌握了更多更實用,,更現(xiàn)實化,應用化的東西,。而我只是在書本上紙上談兵.自然還待討教和學習,,再之我的專業(yè)又不對口,什么都脦從新學起,,學習起來還是挺累的。
不過這個問題其實也很普遍,,像我們這樣剛畢業(yè)而學歷又不高的,,很難找到專業(yè)對口的工作,所以平時還是多學點對自己以后找工作還是有點幫助的,。
但同時這也是幸運的,,來到這里正好鍛煉一下自己,現(xiàn)在出錯還不打緊,,以后就沒這機會學習了,,所以我要好好把握,努力學習并學以致用,。通過前幾天的工作實訓,,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,,結合每位設計師的設計特點,,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,,讓設計做到盡量讓客戶滿意,。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,,明艷,、鮮亮的色調(diào)是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球,。而這種基調(diào)如果把握不好,,就會造成設計的庸俗化。
經(jīng)過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,,使我學到許多在書本中無法涉及的內(nèi)容,。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,,怎樣揣摩客戶的心理,,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,,在這短暫的實訓中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,,可謂收獲豐厚。因為工作就是與客戶直接接觸,,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性,。并不是說,,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性,。如何讓設計達到預期的市場效應,,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,,進行市場定位,,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,,這樣才能使策劃項目不偏離市場,。
經(jīng)過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們正在進行的設計項目,,讓我跟著學習也鍛煉一下自己,。公司給了我一個設計的任務,。一開始我們設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果,。經(jīng)理看過我的方案后,,要我進一步去了解這間機構的'性質(zhì)和作用,要做出更加符合機構精神的設計,,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,,要聯(lián)系實際,要做出有檔次的感覺,。同時也意識到了由于在學校實際鍛煉的機會比較少,,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業(yè)化,,而且對于客戶的要求理解不夠透徹,,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現(xiàn)實的,,要想真正理解設計,,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,,很多看似理解了,,實行起來未必跟想象的一樣。
在那之后,,我還陸續(xù)參與了幾個設計,。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,,也同時感覺我學到很多東西,,大大的增強了我學習設計的積極性。
在公司短短幾天的工作里,。我基本了解公司的設計流程,。首先是設計師接到經(jīng)理分配的任務,客戶溝通交流,,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,,定下初稿或樣板,,在客戶審閱后提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇,。最后經(jīng)過經(jīng)理審閱后,,最后提案定稿、送印,。
我在實訓的過程中學到了許多課本上無法學到的經(jīng)驗,,因為在學校中我們的創(chuàng)意和設計都只局限于作業(yè)之中,,但如果在公司里,我們的創(chuàng)意還必須得到客戶和經(jīng)理的認同,,這是嚴格許多的,。我們必須盡量發(fā)揮自己的創(chuàng)意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益,。要多與客戶溝通,,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教,。從多方面學習知識不斷豐富自己,,讓自己不斷進步。并運用校內(nèi)所學的知識,,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益,。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,,多向身邊同事請教,。學習作為一個平面設計師的職業(yè)規(guī)范和素養(yǎng);視覺設計能力、美工基礎,,色彩搭配能力等,。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步,。
在平面設計實訓期間,,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業(yè)需要掌握很多知識,。在短暫的實訓過程中,,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實訓過程中的專業(yè)素質(zhì)的欠缺。從剛開始的無從下手,,茫然不知所措到參與設計,,才發(fā)現(xiàn)與現(xiàn)實間的差距?!爸獝u而后勇”,,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業(yè)知識,聯(lián)系專業(yè)實際,,只為將來在平面設計行業(yè)中走得更穩(wěn)更遠,。
從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,,不僅要將設計的理論掌握好,,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化,、市場更加設計化,。很感謝學校和廈門__貿(mào)易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,,現(xiàn)在要做的是把剩下的課程學好,,為以后的設計道路做好充分的準備。平面設計實訓總結在實訓過程中,,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經(jīng)驗,,做出的設計作品經(jīng)常會與市場經(jīng)濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,,過多地拘束設計師的思維與創(chuàng)新,,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化,。通過這次踏出校園,,進入社會的實訓,可以把我們在學校所學的理論知識,,運用到客觀實際中去,,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,,增加理論知識在社會競爭中的經(jīng)驗,,鍛煉和提高自己的能力。
我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業(yè),,不是別人想象的那般輕松,。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優(yōu)秀平面設計師的必備素質(zhì)。所以,,在以后的日子里,,我還仍有很多書要看,很多東西要學,。再者,,平面設計行業(yè)是一個需要不斷創(chuàng)新的行業(yè),平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識,。
這次的實訓對我來說受益匪淺,,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟,。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道,。與領導交流,,讓我學會設計師應有的職業(yè)道德。從實訓中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力,。而作為將來的設計者其中一員,,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場,、了解市場,。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,,讓設計與市場更加融合,,使設計更加市場化、市場更加設計化,。這些經(jīng)驗都讓我得到了成長,,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利,。
平時在工作之余,,經(jīng)理也時常在談話中教育我們?nèi)绾纬蔀橐粋€設計師、如何做人,。當我們出來社會實訓,,首先要明確自己的價值、自己能為別人創(chuàng)造什么,,其次也要了解對方,、了解別人的需求。設計師最重要的就是創(chuàng)造力,,因為只有創(chuàng)新才能使事物升值,。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,,提升自我人格的魅力,。要不驕不躁、勤勉自勵,,思想上有追求,。當然休閑之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情,。
實訓是我步入社會前的第一課,教會我怎么待人接物,,如何處理各種事情,。雖然在短短的一個月里看到的只能是工作的一個側(cè)面,,學習的只能是一些初步的方法,但這些對于我是非常重要的,。
這次實訓告訴我,,在社會這個大學堂里我還是一個小學生,還有很長的路要走,。要抱著謙虛謹慎的態(tài)度,,無論大小認真踏實的完成每一件事,走好每一步,。
通過這次實訓,,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實訓主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,,增強了我們今后的競爭力,,為我們能在以后立足增添了一塊基石。
實訓使我學習的理論知識能夠和動手能力很好的結合融化,,是我大學歷程非常寶貴的經(jīng)驗,,我會好好總結,幫助我更好的完成學業(yè),,為走出社會做更好的基礎,。
實訓期間工作總結,我利用此次難得的機會,,努力工作,,嚴格要求自己,虛心向老師和前輩求教,,認真學習技術,,利用空余時間認真學習一些課本內(nèi)容以外的相關知識,掌握了一些基本的法律技能,,從而進一步鞏固自己所學到的知識,,為以后真正走上工作崗位打下基礎?!凹埳系脕斫K覺淺,,絕知此事要躬行?!痹诙虝旱膶嵱栠^程中,,我深深的感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業(yè)知識的匱乏,在學??傄詾樽约簩W的不錯,,一旦接觸到實際,才發(fā)現(xiàn)自己知道的是多么少,,這時才真正領悟到“學無止境”的含義,。要處理好“三個關系”:即課堂教育與社會實訓的關系,,以課堂為主題,通過實訓將理論深化;暑期實訓與平時實訓的關系,,以暑期實訓為主要時間段;社會實訓廣度與深度的關系,,力求實訓內(nèi)容與實訓規(guī)模同步調(diào)進展。
通過這次實訓,,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實訓主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,,增強了我們今后的競爭力,,范文為我們能在以后立足增添了一塊基石。實訓單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,,將來從事設計工作所要面對的問題,,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次實訓豐富了我在這方面的知識,,使我向更深的層次邁進,,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實訓是不行的,,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行,。我面前的路還是很漫長的,,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好?!扒Ю镏?,始于足下”,這近一個月短暫而又充實的實訓,,我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,,過渡的作用,是人生的一段重要的經(jīng)歷,,也是一個重要步驟,,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。
向他人虛心求教,,遵守組織紀律和單位規(guī)章制度,,與人文明交往等一些做人處世的基本原則都要在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也要在實際生活中不斷培養(yǎng),。這一段時間所學到的經(jīng)驗和知識大多來自領導和干警們的教導,,這是我一生中的一筆寶貴財富。這次實訓也讓我深刻了解到,,在工作中和同事保持良好的關系是很重要的,。做事首先要學做人,,要明白做人的道理,如何與人相處是現(xiàn)代社會的做人的一個最基本的問題,。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,,正所謂“三人行,,必有我?guī)煛保覀兛梢韵蛩麄儗W習很多知識,、道理,。
平面設計實訓報告心得體會篇五
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篇一
xxxx責任有限公司是一家從事產(chǎn)品廣告畫冊的設計\排版\印刷為主的屬于私盈獨立企業(yè),。
在公司我擔任平面設計師,,主要是設計一些海報,畫冊,,排版,,以平面設計為主。
這次實習是我們畢業(yè)前的一次綜合性的實習,。本次實習為了擴展我們的知識面,,擴大與社會的接觸面,增加我們在社會競爭中的經(jīng)驗,,鍛煉和提高我們的能力,,以便在以后畢業(yè)后能真真正正走入社會,,能夠適應國內(nèi)外的經(jīng)濟形勢的變化,并且能夠在生活和工作中很好的處理各方面的是問題,,學校允許我們根據(jù)自己所學的知識尋找單位實習,,進一步運用所學知識分析和解決實際專業(yè)問題,提高我們的實際工作能力,,位畢業(yè)實習和頂崗實習打下良好的基礎,。
在教師指導下,逐漸增強對軟件的認識和了解,。提高專業(yè)技能,,了解廣告行業(yè)的制作和運作。在工作中不斷的學習提高,。把自己培養(yǎng)成適應企業(yè)適應公司的員工。認真并按時完成所規(guī)定實習內(nèi)容,,實習結束時編寫實習報告和實習感受偶,,以利于鞏固實習效果和提高獨立思考能力。
在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴,,尤其對于我們設計部的要求很嚴格,。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,,領導覺著對工作不太了解,,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,,然后領導根據(jù)我的能力讓我負責廣告畫冊的版面設計,,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩,;廣告畫冊視覺傳達中的形象,,等等。短短的幾個月,,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度,。公司并不像在學校老師讓我們作業(yè)的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,,而公司對工作的要求是很嚴格的,,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,,所以要求在規(guī)定的時間內(nèi)必須做出一定數(shù)量的方案,!
短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識,。設計的實用性是很重要的,,它是一種良好的溝通方式,。設計師應該和一個企業(yè)的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業(yè)領導的反饋意見,,反過來說,,實踐了"外部"從"內(nèi)部"而來,"內(nèi)部"又源于"外部",。,,我們的作品,尤其是出現(xiàn)在公共場合的作品是不可能不被人看到的,。無論它是對是錯,,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在,。就這一點而言,,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公眾溝通時,,就需要向建筑設計師,、城市設計師、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案,。然而,,我們的設計應將人放在首位,為城市和環(huán)境考慮,,對新文化有所貢獻,,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,,真正實踐了才發(fā)現(xiàn)自己對版面文字的編排存在著很多問題,,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,,領導告訴我文字處理不好,,打印出來畫面是很不協(xié)調(diào)的,記的那天別人都下班了我就自己一個人忙到很晚,,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,,不得不以全身的精力去投入工作中,。
(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小,;字體的外形變化,,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進,。通過改變字體外部結構特征,,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系,;或?qū)Σ糠止P畫進行放大縮小以及改變字的中心,,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規(guī)的字體排列順序,,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力,。
(2)在廣告的色彩運用方面:依據(jù)廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,,比如:mp3一般的消費者都是面對大中院校的學生,,所以色彩要相對活躍,艷麗,,具有青春得朝氣,。依據(jù)廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業(yè)形象,、產(chǎn)品附加值和識別度,,在廣告設計中以企業(yè)形象專用色為基本元素進行設計。
(3)場地域特征的用色原則,,針對不同國家和地區(qū)的廣告設計,還有民族習俗的關系,,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮,。為了有效的突出設計主題和廣告的表現(xiàn)力,在安排圖色與底色上,,注意了調(diào)整圖案和底色的色彩關系,,將純度,明度,,色度的顏色用于品牌的文字,、標識、圖形等主體要素中,。在整體統(tǒng)一局部活潑的用色原則上,,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調(diào)和局部的色相對比的關系,,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力,。
(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現(xiàn),,以便來宣傳商品的特征,,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發(fā)消費者的購買欲望,,更直觀準確地傳達產(chǎn)品信息,。真實的反映商品的結構,、造型、材料和品質(zhì),。廣告的插畫有傳統(tǒng)的寫實描繪逐漸向夸張,、理想化和多邊化的視覺表現(xiàn)方向發(fā)展,重意念而輕形似,,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題,。在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產(chǎn)品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,,個性化的形象贏得消費者的好感,,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據(jù)版面的需要適當?shù)倪\用一些抽象圖形,,如圓形,、方行、三角形,、點,、直線、折線等,。形象簡潔而有秩序,。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,,其構成大多采用曲線組合,,也有不規(guī)則的偶發(fā)形態(tài),如云紋,、水紋,、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內(nèi)容,、主題,,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,,削弱傳播力,。
對這次實習感觸良多,我把這種機會當成一種社會實踐來鍛煉自己,,讓自己在實習過程中享受快樂,,學習交流溝通等技巧。讓自己的各方面能力都有了一定提高,,是我們對廣告行業(yè)有了更深刻的了解,,對我們的學習提出了更高的要求。我也從工作中學習到了寫作技巧。在調(diào)查過程人與人的交往中,,我能看到自身的價值,。在實習中看到了自己的很好的一方面:執(zhí)著。不論做什么事情,,都有主動性和積極性,,對成功有信心,學會和周圍的人溝通思想,、關心別人,、支持別人??傮w來說,,這次的實習是我人生中邁向社會的重要一步,是值得回憶的,,這些經(jīng)歷也能夠幫助我們更好更快的成長,。
總之,這次的實習我學到了很多在學校里學不到的東西,,這也就讓我覺得這幾個月的時間沒有自己白白的浪費,,而是讓自己喝了很多地墨水,各方面都充實了很多,,雖然一個人在外面,,沒有家人的照顧,可是人總是會學著自己長大,,我也是擔心第一次來到這里,,是個完全陌生的地方,擔心和宿舍的人相處地可能會不習慣,,不知道怎么跟別人打交道,可是事實證明我的那些擔心都是多余的了,,并且我的那些多余我都把它做到了,,這是讓我覺得非常欣慰的事情,跟他們這么難得地相遇并且能夠成為好朋友,,而且在工作上我也能夠很好地嚴格要求自己做到規(guī)范,,并且好幾次被經(jīng)理夸獎很有進步,對于我而言,,這樣的一句話比給我吃蜜還甜,,因為能夠得到認可,從剛開始的不知道該如何下手,,到后來的輕車熟路,,這有一個過程,在這個過程當中我也在不斷地進步著,這也就是我的收獲了,。
沒有實踐就沒有發(fā)言權,,對于大學生而言,我們不應該把自己鎖在那個學術的象牙塔里,,我們更應該在社會上多實踐,,把我們在學校里學的知識都運用到實踐當中,只有我們親身體驗過才會有這樣的深刻體會,,可以理解父母工作的辛勞,,可以了解自己今后所涉及的行業(yè)的一些基本要求,這樣可以讓我們在大學畢業(yè)的時候更快地融入社會,,而不是措手不及,。
衷心感謝樂圖廣告責任有限公司能給我這么一個寶貴的實習機會,使我在學習生涯中有了一次難忘的經(jīng)歷,。實習過程中的這次實踐讓我對學習的理論知識有了根基,,提高了對專業(yè)知識的應用及拓展。實習工作也順利完成,、感謝實習單位領導的指導,!當然我也要感謝我的指導老師樊達明的認真指導和幫助。指導老師淵博的知識和嚴謹?shù)慕虒W態(tài)度及對學生的悉心指導都讓我受益匪淺,!在此感謝我的學校和實習單位給我的這么一次實習機會,,讓我在人生的道理上邁出了堅實的一步!為以后的職業(yè)生涯做好前期的工作,,使自己能夠更好更快的適應工作,,走上工作崗位。并將牢記校訓:知行合一,,在生活工作中做到真正的知行合一,!
篇二
大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經(jīng)一個月了,,從報到的那天起,,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業(yè)精神和設計部對設計的嚴謹負責。
我來到單位正好是中午休息時間,,剛到一個陌生的環(huán)境時的茫然大概人人都有的吧,,而且又不是上班時間,我一時不知所措,。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,,只要有問題、有麻煩,,不管找到誰都會給我們指導,。在這里始終可以感覺到和諧的人際關系所帶來的溫暖和關愛,。
在我理解了自己的工作之后,覺得單位的管理條例很細也很嚴,,尤其對于我們設計部的要求很嚴格,。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,,領導覺著對工作不太了解,,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然后領導根據(jù)我的能力讓我負責廣告的版面設計,,包括廣告視覺傳達中的文字,;廣告視覺傳達中的色彩;廣告視覺傳達中的形象,,廣告畫面的編排等等,。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度,。公司并不像在學校老師讓我們作業(yè)的時候有足夠的時間去慢慢想,,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,,尤其在時間的限制上,,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規(guī)定的時間內(nèi)必須做出一定數(shù)量的方案,!
短短的一個月,,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,,它是一種良好的溝通方式,。設計師應該和一個企業(yè)的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業(yè)領導的反饋意見,,反過來說,,實踐了"外部"從"內(nèi)部"而來,"內(nèi)部"又源于"外部",。我們的作品,,尤其是出現(xiàn)在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在,。就這一點而言,,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,,就需要向建筑設計師,、城市設計師,、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案。然而,,我們的設計應將人放在首位,,為城市和環(huán)境考慮,對新文化有所貢獻,,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計,。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發(fā)現(xiàn)自己對版面文字的編排存在著很多問題,,第一天做版面設計工作,,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,,打印出來畫面是很不協(xié)調(diào)的,,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,,由于公司做的主要是宣傳廣告,,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中,。
(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大?。蛔煮w的外形變化,,字體筆行變化,;字體外行的變化,排列的變化慢慢改進,。通過改變字體外部結構特征,,筆形的特征;字體筆畫間的疏密關系,;或?qū)Σ糠止P畫進行放大縮小以及改變字的中心,,使字體顯得新穎別致,在排列上打破常規(guī)的字體排列順序,,使字體從而具有更強烈的視覺沖擊力,。
(2)在廣告的色彩運用方面:依據(jù)廣告對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺信號,,比如:公司設計的愛國者mp3大批量的宣傳彩頁和廣告,,mp3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,,艷麗,,具有青春得朝氣。依據(jù)廣告宣傳整體策劃的用色原則,,為了突出企業(yè)形象,、產(chǎn)品附加值和識別度,,在廣告設計中以企業(yè)形象專用色為基本元素進行設計。
(3)場地域特征的用色原則,,針對不同國家和地區(qū)的廣告設計,,還有民族習俗的關系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮,。為了有效的突出設計主題和廣告的表現(xiàn)力,,在安排圖色與底色上,注意了調(diào)整圖案和底色的色彩關系,,將純度,,明度,色度的顏色用于品牌的文字,、標識,、圖形等主體要素中。在整體統(tǒng)一局部活潑的用色原則上,,在廣告版面的設計中,,注意廣告的主體色調(diào)和局部的色相對比的關系,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力,。
(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現(xiàn),以便來宣傳商品的特征,,突出商品的形象,;或以攝影圖形來促發(fā)消費者的購買欲望,更直觀準確地傳達產(chǎn)品信息,。真實的反映商品的結構,、造型、材料和品質(zhì),。廣告的插畫有傳統(tǒng)的寫實描繪逐漸向夸張,、理想化和多邊化的視覺表現(xiàn)方向發(fā)展,重意念而輕形似,,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題,。在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產(chǎn)品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,,個性化的形象贏得消費者的好感,,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據(jù)版面的需要適當?shù)倪\用一些抽象圖形,,如圓形,、方行、三角形,、點,、直線、折線等,。形象簡潔而有秩序,。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,,其構成大多采用曲線組合,,也有不規(guī)則的偶發(fā)形態(tài),如云紋,、水紋,、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內(nèi)容,、主題,,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,,削弱傳播力,。
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