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棋類比賽活動策劃書 棋類大賽策劃書篇一
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通,。而你琴棋書畫中,,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,,弈者,,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人,、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,,為以后艱苦的工科學(xué)習做好鋪墊,,特此開展棋類比賽的活動。
鍛煉同學(xué)們的思維,,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活,。
開展象棋,國際象棋,,圍棋,,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍,。
1象棋進行回合積分制,,共打7輪賽,勝者積1分,,平局各積0.5,,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰,。2國際象棋同象棋,,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,,故采取淘汰制,,贏著晉級下一輪,負者離開,。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,,每個選手必須上場5次,,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,,加賽同標準積分規(guī)則,。分數(shù)最高的為冠軍。
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,,三國殺2副共計70,,獎狀共計8元,獎金共計100元,,總經(jīng)費250元,。
1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情,。2如果參與者過少可適當減少輪次,。
另議。
棋類比賽活動策劃書 棋類大賽策劃書篇二
“三棋賽”——中國象棋,、五子棋,、跳棋。
1. 提高人的注意力,,培養(yǎng)心靜能力
2. 培養(yǎng)人的自我控制,、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認真程度
3. 提高人的智力,,培養(yǎng)邏輯性思維能力
4. 鍛煉人的頑強意志,,培養(yǎng)抗挫折意識
5. 培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識
6. 促進同學(xué)之間的友誼
xx系xx班全體學(xué)生
外語樓511
11月初晚自習時間
活動將通過抽簽的方式隨機分成六組,,每組7人,,由學(xué)習委員艾慧擔任裁判(共43人次);
每組由組內(nèi)人員推選一人擔任組長,;
組員根據(jù)自己的特長,,分成三隊,,a小隊2人,;b小隊2人;c小隊3人,;
a小隊下象棋:各小隊進行單循環(huán),,兩小隊之間比賽方式如下:
甲1(先手)vs乙1(后手)
甲2(后手)vs乙2(先手)
勝一局得積分3,負一局得積分1,。
b小隊下五子棋:各小隊進行單循環(huán),,采取7局4勝制,
甲1(先手)vs乙1(后手)
甲2(后手)vs乙2(先手)
勝一局得積分3,,負一局得積分1,。
c小隊下跳棋:采取3vs3方式進行,各小隊進行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,,第二個得積分4,,第三個得積分3,第四個得積分2,,第五個得積分1,,第六個的積分0。中途放棄者得積分0,。注:禁止“滾棋”
由裁判計算各組最后所得積分,,決出名次,頒發(fā)獎品,,以資鼓勵,。
1. 當出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,,比賽使用飛行棋決定勝負,;
2. 活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜,;
3. 活動結(jié)束后對教室進行清潔,,將大紙片帶走。
策劃人:xx
組織:全體班委成員
棋類比賽活動策劃書 棋類大賽策劃書篇三
金秋十月,,我們迎來了xx學(xué)院“成功杯”首屆棋類大賽的到來,。為了豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,給有潛力的同學(xué)們一個展示自我的舞臺,。我院文藝部以“豐富我們的課余生活”為主題,,于10月中旬舉辦“成功杯”首屆棋類比賽,具體安排如下:
安徽工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體在校學(xué)生
中國象棋,、圍棋,、五子棋
xx-x-x
xxxxxxx
1、主席團:聯(lián)系主裁及裁判,。
2,、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計進入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作,。
3,、宣傳部:比賽前以海報的形式在校園宣傳欄進行宣傳,比賽當天以海報和廣播的形式進行宣傳,,比賽結(jié)束后以海報和廣播的形式向大家公布當天比賽結(jié)果及獲獎情況,;活動結(jié)束后向《銅陵有色報》投稿,并將其發(fā)布到學(xué)院網(wǎng)站上,,以擴大影響力,。
4,、生活部:在比賽當天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,,全心投入比賽,,并負責活動場所前后的衛(wèi)生。
5,、治安部和實踐部:負責安排活動場所前后的桌椅及維護比賽場地的`秩序,。
院團委承辦方:院文藝部
計劃書批下來后,宣傳部以板報的形式進行宣傳,,文藝部召集各系文藝部長開會,,宣布有這樣的活動,讓各系先內(nèi)部進行選拔,,推選若干人(各系人數(shù)相等),,直接上報院文藝部,內(nèi)容包括姓名,、性別,、系別、班級和聯(lián)系電話,。院文藝部根據(jù)所報的人數(shù)確定比賽場次,,評委有數(shù)名。由院團委主辦,,院文藝部承辦,,其他兄弟部配合。接下來,,根據(jù)院團委審核,,具體情況再確定。
1,、賽制:一對一挑戰(zhàn)淘汰制,,實行男女分組
2、比賽程序:
比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規(guī)則——介紹裁判及嘉賓——比賽結(jié)束后,,公布比賽結(jié)果,。
3、比賽細則:
比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場的選手視為本局棄權(quán),,則對方直接進入下一輪,。每臺有一個裁判。執(zhí)紅先走,,每一步棋不得超過1分30秒,裁判在還有30秒的時候口頭提示一遍,,若超時,,則判負,;比賽過程不得悔棋,摸子走子,,將軍不得連續(xù)超過3次,,若發(fā)現(xiàn),則判負,。
九,、棋類比賽獎項設(shè)置及經(jīng)費預(yù)算:
為了此次棋類比賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經(jīng)費,。
1,、在比賽前要買數(shù)副象棋,茶葉(望院團委提供),、一次性杯子等,。
2、此次活動取前12名,,一等獎兩名,,二等獎四名,三等獎六名,。
棋類比賽活動策劃書 棋類大賽策劃書篇四
為了豐富校園文化,,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的全局意識和創(chuàng)新精神,,充實與完善我院學(xué)生會工作,,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,,展我城管師生之風采,。
我想你行,我們一起行
主辦:學(xué)生處
承辦:院學(xué)生會
1,、以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽,;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上。
2,、比賽項目:中國象棋,、五子棋、跳棋等,。
3月24—28日16:50—18:00,。
1、先到者在工作人員處進行登記,、領(lǐng)取比賽器材,。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具,。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具,。
2,、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,,和棋另加一局,,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”,、復(fù)賽為“三局二勝制”,、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3,、比賽雙方的`選手,,隨機抽簽決定。
4,、比賽時,,每步20秒。棋離手不悔,。觀棋不語,,不得干擾比賽進程。
5,、比賽過程中,,須保持賽場的.安靜與整潔。不得喧嘩,。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放,。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決,。若出現(xiàn)無理取鬧者,,工作人員將當場取消其比賽資格。
6,、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則,。望能共同遵守,使比賽能順利進行,。未盡事議,,將另行通知。
1,、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍,、亞軍、季軍各1名,。
2,、鼓勵獎10名,系部組織獎1名,,團體獎1名,,優(yōu)秀選手獎若干名,。
棋類比賽活動策劃書 棋類大賽策劃書篇五
文化巡禮月“棋”聚一堂
(一)慶祝閩科文化巡禮月,,豐富大學(xué)生生活,;
(二)鍛煉同學(xué)們的競技能力,培養(yǎng)同學(xué)們的競技意識,、豐富大學(xué)生生活,;
(三)以棋為紐帶,以棋社為跳板,,打造堅實平臺,,促進各專業(yè)、各學(xué)系,、各年級同學(xué)之間的交流,。
策劃主辦單位:學(xué)生社團聯(lián)合會棋社
協(xié)辦單位:團委青年志愿者協(xié)會
(一)報名時間:4月17日-4月23日
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:學(xué)生活動中心(暫定)
2.復(fù)賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:學(xué)生活動中心(暫定)
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:學(xué)生活動中心(暫定)
(二)若出現(xiàn)學(xué)生活動中心無法借用,將對比賽的時間及地點進行如下修改:
1.初賽:5月11日(周六)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地
2.復(fù)賽:5月11日(周六)下午2:30-6:00地點:第一食堂前空地
3.決賽:5月12日(周日)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地
全院學(xué)生
(一)報名至各學(xué)習委員(以專業(yè)團隊形式,,每個專業(yè)最低一個團隊,,團隊人數(shù)為五人,團隊選擇一種棋種為自己的比賽棋種,,不能重復(fù),,棋種是飛行棋、象棋,、五子棋,、軍棋、跳棋)
(二)學(xué)委將名單交給棋社干事:
(三)逾期上交報名單,,當做棄權(quán)處理,,如有疑問可咨詢棋社干事。
(一)活動前期
1.于4月19日在社區(qū)門口張貼海報,,為期連兩周,,并聯(lián)系電臺進行宣傳,于4月15日召集各專業(yè)學(xué)委宣傳比賽,;
2.于4月20日到社聯(lián)文藝部申請學(xué)生活動中心使用權(quán),;
3.于4月24日準備進行抽簽分組,4月25日選手正式抽簽,;
4.于5月11日上午于學(xué)生活動中心布置場地,。
(二)活動中期
初賽(5月11日上午8:30-11:30)
1.棋社干事提前一個小時到現(xiàn)場,布置現(xiàn)場,,擺棋,,陪棋手熱身;
2.組織青協(xié)人員與棋社干事共同維護活動秩序,,保證公平公正公開的進行比賽,;
3.初賽采取積分制,,一個專業(yè)與另一個專業(yè)比五種棋類比賽。分別為:
中國象棋比賽3場,,每場2分,。贏家2分,平局各1分,,輸家0分,。
飛行棋比賽3場,每場2分,。贏家2分,,平局各1分,輸家0分,。
五子棋比賽5場,,每場1分。贏家1分,,平局各1分,,輸家0分。
軍棋比賽2場,,每場2分,。贏家2分,平局各1分,,輸家0分,。
跳棋比賽2場,每場2分,。贏家2分,,平局各1分,輸家0分
取專業(yè)分數(shù)前10名,。
復(fù)賽(5月11日下午2:30-6:00)
1.棋社干事提前一個小時到現(xiàn)場,,布置現(xiàn)場,擺棋,,陪棋手熱身,;
2.復(fù)賽采取與決賽相同的積分賽和相同的比賽方式;
3.復(fù)賽的最終分數(shù)等于初賽成績的30%加復(fù)賽的70%,;
4.根據(jù)各專業(yè)復(fù)賽最終分數(shù)排列出6強名次,晉級決賽,;
5.活動結(jié)束后及時清理現(xiàn)場,歸還用具,。
決賽(5月12日上午9:00-11:30)
1.棋社干事提前一個小時到現(xiàn)場,,布置現(xiàn)場,擺棋,陪棋手熱身,;
2.決賽采取積分制,,依舊實行積分賽制,每種棋一場,,各種棋的分數(shù)不變,;
3.決賽的最終分數(shù)等于復(fù)賽的最終分數(shù)的30%加決賽分數(shù)的70%;
4.根據(jù)各專決復(fù)賽最終分數(shù)排出冠軍,、亞軍,、季軍和優(yōu)秀獎,;
5.活動結(jié)束后及時清理現(xiàn)場,,歸還用具。
(三)活動后期
在決出比賽的前三后開始輪流對獲獎隊伍進行拍照留念,,之后開始收集整個活動的材料,,同時對活動場地進行清掃,在活動結(jié)束的2天之內(nèi)進行一次開會總結(jié)本次活動的優(yōu)劣,,為下次舉辦活動積累經(jīng)驗,,并由策劃組的人員進行資料整理,做成電子版與紙質(zhì)版并且電子版將及時發(fā)給社聯(lián)辦公室的郵箱里,,紙質(zhì)版將打印成三份,,兩份由干事交到社聯(lián)辦公室一份由秘書組人員進行保管。
福建師范大學(xué)閩南科技學(xué)院
學(xué)生社團聯(lián)合會棋社
4月11日
棋類比賽活動策劃書 棋類大賽策劃書篇六
數(shù)千年人類文明中,,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新,。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,,跨越了歷史與地域,,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小,。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,,生生不息,。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋,、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,,進一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友,、展現(xiàn)自我,、切磋棋藝的舞臺。
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光,。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,,進一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽,。
智者無敵,、忍著論道
初一、初二同學(xué)報名
寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團支部
象棋,、五子棋
(一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分
(二)比賽規(guī)則:
基本規(guī)則:遵循友誼第一,、比賽第二的原則,講究棋風,、棋德,,賽出風格,賽出水平,。象棋競賽規(guī)則
1,、采用快棋制,每步限時一分鐘,;在達到期限之前10秒鐘,,由裁判進行提醒。如超過時限,,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負,。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,,比賽過程中,,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格,。
3,、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負,。
五子棋競賽規(guī)則
1,、黑先、白后,,從天元開始相互順序落子,。
2、最先在棋盤橫向,、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝,。比賽過程中,雙方不得悔棋,,違者即取消其比賽資格,。
4,、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負,。