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運動會策劃方案模板(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-11-08 10:58:49
運動會策劃方案模板(5篇)
時間:2022-11-08 10:58:49     小編:admin

為了確定工作或事情順利開展,常常需要預(yù)先制定方案,,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細(xì)則,、步驟和安排等。方案的格式和要求是什么樣的呢,?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。

運動會策劃方案模板篇1

一、活動背景

作為新世紀(jì)的青年,,德,、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學(xué)生綜合素質(zhì)的準(zhǔn)繩,。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,,為響應(yīng)全運會的號召,特策劃此趣味運動會,。同時,,也希望通過此次運動會增強同學(xué)之間的認(rèn)識、了解和交流,,并達到提高同學(xué)的團隊意識和班級凝聚力,。

二、活動時間

20___年x月x日

三,、活動地點

學(xué)校運動場

四,、參加對象

全體師生

五、主辦單位

學(xué)校

六,、流程安排

1,、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。

2,、9:00到達體育場準(zhǔn)備進行比賽,。

3、各小組分別參加各自的項目,。

4,、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

5,、頒發(fā)獎品,。

七、活動項目

1,、《紙衣往返接力》

1),、比賽人數(shù):每隊x人。

2),、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起),。

3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,,在奔跑過程中保持不掉,,如果掉下來就要重新?lián)炱穑?00米后交于第二個人,,類推,,直至第四個人到達終點,用時最少的'組為獲勝組,。

2,、《四人五足》

1)、道具:繩子若干,。

2),、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,,從起點經(jīng)過100米到終點,,用時最少者獲勝。

3,、《海底傳月》

1),、比賽人數(shù)及分組:每隊x名隊員(至少3名女生)。

2),、道具:籃球四個。

3),、比賽規(guī)則:

a,、每個隊x名隊員依次排開成一列,肩距一臂,。

b,、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,,雙腳分開,。當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,,持球跑到第十名隊員之前依次傳球,。

c、當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束,。

d,、傳球過程中,球落地后,,須由傳球隊員撿球后重新傳球,。

e、用時最少者為優(yōu)勝者,。

4,、《單腳火車跑》

1)、參賽人數(shù):每隊參賽x人,。

2),、比賽規(guī)則:

a、8人排成一列,,每人僅用右腳支撐,。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,,多隊并排一起站在起跑線上,。

b、裁判發(fā)令后各隊齊出,。距離30米,。

c、按所用時間排名,,少者勝,。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

八,、活動預(yù)算

宣傳條幅一個;哨子x個;繩子若干;報紙若干;籃球x個;數(shù)碼相機一臺,,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙,、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干,。

九、人員安排

積分人員x名,,會場布置x名

十,、比賽要求

要服從裁判要求,。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行,。

運動會策劃方案模板篇2

一,、活動目的:

為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,,形成正確的價值觀,增強團隊意識,,增進大家的友誼,。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,,相互學(xué)習(xí),,揚長補短,有利于自律委員會的長遠(yuǎn)發(fā)展,。

三,、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

3.物品負(fù)責(zé):自律委員會秘書部

五,、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負(fù)責(zé)設(shè)置

六,、活動內(nèi)容:

1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,,宣布比賽開始

2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”,、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”,、“豬八戒背媳婦”,、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,,戰(zhàn)鼓擂”,、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式

4.領(lǐng)導(dǎo)講話

5.活動結(jié)束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

規(guī)則:共分為6個版本,,各自小隊抽簽決定,,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版,、欣喜若狂版,、樂極生悲版,、慘不忍睹版、死去活來版,、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

規(guī)則:每組各派3男3女參加,,分2組。臉對臉夾氣球,,以氣球最多為勝,,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,,從頭開始)

3.“僵尸保齡球”

規(guī)則:每組各派3男2女參加,,沒人投2次,累計總數(shù),,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,,否則此球作廢)

4.“豬八戒背媳婦”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,,由女生指揮快速到達目的地,,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,,第二組迅速接上,,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

5.“蠟燭爆破音”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,,蠟燭10支,,分兩組同時進行,每組5根,,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6.“春風(fēng)吹,,戰(zhàn)鼓擂”

規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,,鼓停人搶座,,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,,依次類推,,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7.“我愛記歌詞”

規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,,以舉手搶答的形式,,答題最多者為勝,每題5分鐘

例如:“春”春天花會開,,鳥兒自由自在

八,、所需物品:

相機,、竹凳、桌子,、氣球,、蠟燭10根、鼓1個,、打火機1個,、布條、路障,、水瓶

自律委員會秘書部張學(xué)龍

9月23日

運動會策劃方案模板篇3

一,、活動名稱:

社區(qū)運動會

二、目的:

加強與社區(qū)居民的交流,,構(gòu)建和諧社區(qū),,營造社區(qū)全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

三,、活動時間

(5.14-5.15)

四,、活動地點:

總店門口

五、參賽對象:

總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區(qū)為單位

比賽項目:趣味保齡球,、小李飛刀

六,、比賽規(guī)則:

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,,計隊伍總成績,。(注:最多10人參賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標(biāo)靶,,以環(huán)數(shù)積分,,計隊伍總成績,同時計個人成績,。(注:最多5人參賽,,每人限5只飛鏢)

七、參賽選手合影留念

八,、獎項設(shè)置:

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其余為參與獎

④組織獎

九,、頒獎

由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

十、獎品設(shè)置:

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋,、蚊香1盒

組織獎:1.28kg洗衣粉1袋,、蚊香2盒。

運動會策劃方案模板篇4

第一部分:活動簡介

活動名稱

趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,,決賽“小心水雷”);

活動目標(biāo)

活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,,體會集體的樂趣,,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力,。

活動安排

比賽地點:__理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

參賽對象:__理工大學(xué)__學(xué)院12,、13級本科生,教工;

參賽單位:__理工大學(xué)__學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),,教工為一隊,。

第二部分:可行性分析

__理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、__地區(qū)有名的理工科學(xué)府,。作為大學(xué)生中的佼佼者,,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,,必將會給此運動會增添新的活力,。

__理工大學(xué)__學(xué)院是全國首批國家示范性__學(xué)院,亦是__理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,,實力雄厚的學(xué)院,。__學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,,勇于創(chuàng)新,,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺,。

此次趣味活動以團隊形式進行,,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,,更是促進友誼的有效手段,。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,,還能讓大家一起參加,,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,,經(jīng)費也較低,,符合實際情況。

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

__年10月27日16時至17時,。

賽前準(zhǔn)備階段:

__年10月20日,,內(nèi)部試玩測試。

__年10月22日-__年10月25日,,人員的統(tǒng)籌與安排,。

__年10月22號進行活動通知,。

__年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,,物資調(diào)配

和參賽隊伍安排,。

比賽階段:

__年10月27號4時至5時,活動分組進行,。

(二)趣味游戲規(guī)則:

1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,,有14支隊伍參賽,,決賽1場,共計3場比賽,。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加,。

2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊,。教職工6人一隊,。

3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目,。

(三)“俯臥撐接力”規(guī)則:

1.每隊6人,,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,,直到最后一組做完俯臥撐。

2.若行進過程中,,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,,則該隊需要回到起點處重新開始。

3.用時少的隊伍獲勝,,要是隊員中有女生,,一個女生時間減5秒,10秒為上限,。

4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽,。

(四)“小心水雷”規(guī)則:

1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

2.a蒙上眼睛,,背著b,,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成,。

3.每碰倒一個杯子加時5秒,,用時短的隊伍獲勝。

(五)分組情況:

1.每班六人組成一隊,教工組六人一隊,。如果有需要,,第三場號召六個觀眾組成一隊。

2.分組及跑道情況:

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

第一場

13(卓越班)

第二場

12(卓越班)

第三場

決賽

第一場勝出組

第一場勝出組

第二場勝出組

第二場勝出組

第三場勝出組

(六)流程:

時間

內(nèi)容

工作人員工作

備注

15:40-15:50

1,、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場

安排大家進場,,維持現(xiàn)場秩序

2、通知各班參與人員

調(diào)試麥克風(fēng)

15:50-16:00

1,、工作人員清點到場的參賽者

主持人1人

到場的參賽者要開始準(zhǔn)備

清點人員3-4人

16:00-16:10

主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況

工作人員各就各位

16:10-16:35

初賽開始

比賽監(jiān)督者4人

淘汰賽3場,,每場7組

16:35-16:40

主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況

工作人員準(zhǔn)備布置賽場

16:40-16:50

決賽開始

比賽監(jiān)督者4人

決賽1場,6組

16:50-17:00

1宣布比賽結(jié)果

支持人宣布結(jié)果

給冠亞季軍頒發(fā)獎品

2,、頒發(fā)獎品

給教工發(fā)紀(jì)念品

17:00以后

清場

所有工作人員

第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算

物品

用途

數(shù)量

資金

獎品及紀(jì)念品

獎勵獲勝者及教工紀(jì)念

傳單

通知各班班長

紙,筆

現(xiàn)場記錄

水和杯子

決賽道具

合計

第五部分:申明

__理工大學(xué)__學(xué)院__院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸__理工大學(xué)__學(xué)院所有,。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。

運動會策劃方案模板篇5

為了讓廣大女職工度過一個快樂有意義的三八婦女節(jié),,本單位決定3月7日上午舉行“慶三八”女工籃球賽活動,,現(xiàn)將方案制訂如下:

一、活動時間:

20__年3月7日下午1點半

二,、比賽地點:

籃球場

三,、活動人員:

全體女職工

四、組織人員:

裁判和記分員:

五,、比賽項目及規(guī)則:

1,、比賽項目:比賽由投球、運球二個分項組成,。

投球分項:每位選手有10次投籃機會,,其中在三秒?yún)^(qū)里定位投3次,三秒?yún)^(qū)外定位投3次,,運球上籃4次,。

運球分項:每位選手從籃球場一側(cè)的底線開始運球,運到籃球場的另一邊并繞過籃球架,,再運回起點處,。

2、比賽規(guī)則:

選手在定位投籃時,,雙腳不能左右移動,。

選手在運球上籃時,可以三步上籃也可以持球移動上籃,,但是起點必須在三秒?yún)^(qū)外,。運球時,選手可以單手運球也可以雙手運球,但是不能持球,。

3,、記分標(biāo)準(zhǔn):

選手在三秒?yún)^(qū)里定位投籃,投進一球得2分,。

選手在三秒?yún)^(qū)外定位投籃,,投進一球得3分。

選手運球上籃,,投進一球得3分,。

選手在運球分項中,以運球時間排序,,第一位的得7分,,第二位的得5分,第三位的得4分,,第四至十名的得2分,。

活動時如發(fā)生疑問,由裁判商議后決定,。

六,、獎勵及其他:

1、選手以總分進行排序,,前10名進行相應(yīng)的物質(zhì)獎勵,。

2、其他未盡事宜,,以公司工會商議為準(zhǔn),。

七、準(zhǔn)備用具:

4只籃球,、2只秒表,、4支筆、評分表格,、簽到表,、4個文件夾、礦泉水,。

八,、活動經(jīng)費預(yù)算:

共計__元。

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