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最新趣味運動會活動策劃方案(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-02-15 17:49:22
最新趣味運動會活動策劃方案(五篇)
時間:2023-02-15 17:49:22     小編:zdfb

為了確保事情或工作有序有效開展,,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的方案嗎,?接下來小編就給大家介紹一下方案應該怎么去寫,我們一起來了解一下吧,。

趣味運動會活動策劃方案篇一

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目與趣味游戲相結合,讓員工在運動中能夠領悟到團隊協(xié)作的重要,,也能夠感受到活動的樂趣,。

二、活動主題

“cc___”

三,、活動時間:20__年4月21日15:00-18:00

活動地點:

參賽對象:公司全體員工,、置業(yè)公司部分員工

四、趣味運動會流程

1,、場地安排:

各項目人員按照場地安排入座,,分組為:

楷林國際一組最少30人,

信息大廈一組最少30人,,

住宅小區(qū)一組最少30人,,

職能部門和ifc項目一組25人左右;

置業(yè)公司一組最少30人。

2,、入場:

主持人宣布運動會開始,,

各方陣入場,播放音樂,,進行方隊展示,。

3、講話:

主持人講話,,

介紹裁判組人員,,及領導講話,并宣布運動會開幕

五,、趣味運動會比賽內容

趣味運動會個人競技項目:

1) 踢毽子

比賽道具:毽子若干

比賽規(guī)則:

1,、限時1分鐘;

2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

3,、若毽子落地,,則該次不算;

4、以單位時間內個數(shù)最多者為勝,。

2) 呼啦圈大比拼

比賽道具:呼啦圈若干

比賽規(guī)則:

1,、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉動呼啦圈;

2,、中途呼啦圈掉落,,需原地重新開始;

3,、呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持;

4,、先到者為勝,。

3) 100米短跑(男/女)

比賽道具:

比賽規(guī)則:

1、運動員賽道預賽時由抽簽決定,,決賽一般由預賽成績決定;

2,、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;

3,、起跑時,,只允許一次搶跑(未發(fā)令起跑或發(fā)令后0.02秒以內起跑)第一次搶跑須重新發(fā)令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發(fā)令,。

4,、先到者為勝,。

4) 跳繩跑(增加難度)

比賽道具:小跳繩若干

比賽規(guī)則:

1,、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

2,、途中,,跳壞一個,應返回起點重新開始;

3,、到達終點用時最短的人獲勝,。

5) 蛙跳(男)

比賽道具:

比賽規(guī)則:

1、此項目僅限男員工報名參加;

2,、比賽距離為20米,,參賽人員按蛙跳動作前進;

3、到達終點用時最短的人獲勝,。

6) 羽毛球對戰(zhàn)(男女單打)

比賽道具:

比賽規(guī)則:

1,、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;

2,、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

3,、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

4,、如果雙方比分打成29比29,,則率先得到第30分的一方取勝;

5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

6,、當一方在比賽中得到11分后,,雙方隊員將休息1分鐘;

7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘,。

趣味運動會集體競技項目:

1,、集體跳繩

比賽道具:跳繩若干

比賽規(guī)則:

方式一:,,

1、每組10名選手參賽,,8名選手跳繩另2名選手a,、b搖繩;

2、比賽時間3分鐘,,其他隊員排隊依次從a左側進入繩下跳一次,,立即從b左側出,從b身后繞至b右側站立等候后面隊員依次繞至b右側,,待最后一名隊員繞至b右側后,,從列隊第一人開始排隊依次從b右側進入繩下跳一次,立即從a右側出,,從a身后繞至a左側,,如此循環(huán)。

3,、中間如有跳壞,,則跳壞該人次不累加。

4,、規(guī)定時間內,,穿過大繩人數(shù)最多的小組獲勝。

2,、袋鼠跳

比賽道具:麻袋5個

比賽規(guī)則:

1,、每隊6人,3男3女;

2,、女隊員在起點線,、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,,用手提著,。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,,沿跑道前行20米,,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,,如此往復,,先完成的一隊獲勝;

3、比賽中途跌倒,,可爬起繼續(xù);

4,、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規(guī),,取消成績,。

5,、完成最快的小組為勝。

3,、呼啦圈過山車

比賽道具:呼啦圈6個

比賽規(guī)則:

1,、20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內,手拉手一字排開,,隊員與隊員之間距離1米左右,。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,,比賽結束;

2,、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,,當前一名隊員完全完成動作后,,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,,否則將視為犯規(guī),,將扣罰時間2秒,。

4,、拔河

比賽道具:麻繩兩根

比賽規(guī)則:

1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設定為2m,。

2,、握繩法以及姿勢

(1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線,。

(2)選手空手,,雙手掌向上緊握繩子。

(3)繩子必須由軀干與上臂之間通過,。

(4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,,以及其它方法。

(5)比賽時,,必須兩腳在膝前伸直,,且必須握住繩子。

(6)隊員站位順序由領隊自定,。

3,、比賽開始

(1)「__」雙方隊員按領隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,,由雙方 領隊互相確認準備完畢,。雙方領隊必須明確回答,,否則主裁判不能確認。

(2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,,選手雙手握住繩子,。此時第一位盡量握住靠近白色記號區(qū)外側的繩子。

(3)「拉緊」 (雙手掌心向內側,,前上舉至頭部兩側)口令時,,繩子充分伸展或繃緊狀態(tài)

主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,,須用力拉著繩子,,保持開始準備姿勢。

(4)「調整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,,用手做請靠近的動作)

此時領隊得隨著主裁判的動作指示,,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺,。

(5)「預備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,,保持拉著繩索狀態(tài)。

(6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,,同時吹哨) ,。

4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,,即繩子向一方移動2m,,比賽結束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),,不限制時間,,一直到能判斷勝負為止。

5,、其它: 比賽中發(fā)生有關__問題,,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,,宣判在進行中的比賽中斷,,并以繩子中心記號區(qū)的位置判定勝負。

5,、三人四足

比賽道具:繩帶若干

比賽規(guī)則:

1,、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,,女隊員在兩名男隊員中間,,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

2,、比賽開始,,三人齊心協(xié)力向終點跑,,賽道長30米;

3、先完成的三隊獲勝,。

6,、螃蟹接力賽跑:

比賽道具:大球5個

比賽規(guī)則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,,每隊6人,,3男3女。賽道長20米 ,,接力折返;

2,、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,,開始信號后,,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,,折返回起點,,如此往復,先完成的三隊獲勝;

3,、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

4,、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行;

5,、 抱球跑者取消比賽資格,。

7、滾雪球

比賽道具:

比賽規(guī)則:

1,、每隊6名隊員,,分為兩組依次進行;

2,、場地長約20米,,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

3,、各隊人員排成縱隊排在起點線上,,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

4、返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉標志物才能向前跑;

5,、跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,不得脫手;

6,、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達,。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

8,、摸石頭過河

比賽道具:磚塊若干

比賽規(guī)則:

1,、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發(fā)到達終點;

2,、每組10人,,采取接力的形式,比賽距離為20米,,在前進的過程中,,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,,違例3次者取消比賽成績;

3,、到達終點用時最短的小組獲勝。

趣味運動會活動策劃方案篇二

一,、活動口號:解放身心 激昂青春 娛樂第一 比賽第二

二,、活動背景:樹學校之宏圖,展社團之風采,。在這個朝氣蓬勃,,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,,為更好地服務廣大同學,,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會,。以此活躍校園的運動氛圍,。

三、活動目的:1 為迎合學校體育節(jié)的號召,,增強大學生的身體素質,。

2 提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流,。

3 增強各社團之間的合作與交流,,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。

4 活躍校園文化氛圍,,弘揚奉獻,、友愛、互助,、進步的精神

5 把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效,。

四,、活動主題:健康你我 快樂你我

五、活動時間:20__年10月26日

六,、主辦方: 青年志愿者協(xié)會 大學生話劇團

七,、活動地點:大學生活動中心

八、活動對象:全體師生

九,、活動流程:

(一),、 提前做好活動準備工作,通過海報,、貼吧,、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳,。將活動所需要的器材,、道具備齊。

(二),、 對參賽人員進行安全教育,,以免受傷。

(三),、此次活動實行計時制,,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,,由下一組同學開始本環(huán)節(jié),,全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結束后,,總時間最短隊伍獲勝,,最后分發(fā)禮品。由兩社團負責人帶隊,。

(四)、 活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現(xiàn)場秩序,,每個環(huán)節(jié)設立負責人,,負責同學安全和活動流程。

(五)、 宣傳負責對此次活動的拍照,、宣傳工作

活動所需物資:音響設備,、籃球3個、氣球1袋,、羽毛球拍3副,、報紙若干、眼罩3個

附:比賽項目及規(guī)則

螃蟹背西瓜

道具:籃球3個

參賽人員:每隊六個人,,3男3女

比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,,起點站 3對,終點站2對,,聽到預備信號時,,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,,向前走時,雙手必須在前方,,不能碰到球,,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,,如此往復,,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝,。

備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行,。犯規(guī)一次加時15秒,,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,,接棒人不得踩線,,如有犯規(guī)情況一次加時5秒。每輪3隊,,最后一輪2隊

搭橋過河

道具:報紙若干

參賽人員:每隊10人,,5男5女

比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開,。聽到預 備信號時,,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,,由第一名隊員向前鋪報紙,,待所有五名隊員都站到報紙上,,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,,要求腳不能觸地,,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界,。若此處犯規(guī),,加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝,。

備注:聽到開始信號后才可鋪報紙,。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,,否則一次加時10秒,。比賽結束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒,。每輪3隊,,最后一輪2隊。

盲人摸象

道具:眼罩3個

參賽人員:每隊三個

比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,,隊員帶上眼罩,,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌

羽毛球墊球

道具:羽毛球拍3副,,球3個

參賽人員:每隊1人

比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

結對而行

>道具:繩子若干

>參加人員: 兩人一組或多人一組,多組參加

>比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,,多組并排一起站在起跑線上,,裁判喊"開始"時,各隊齊出,。

你比劃我猜

參賽人員:每隊2個人

比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,,由工作人員出題,一個人比劃,,另一個人猜

腳夾球接力:每隊6人,。

規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,,兩組相對站立,,相距20米站立,起點的第一人手拿接

力棒,,兩腳夾一軟式球準備,。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,,同伴接棒后,,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,,重復進行,,以各隊完成時間多少排定名次,。在跳的過程中,球若掉落,,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。

青年志愿者協(xié)會

20__年10月22日

趣味運動會活動策劃方案篇三

一.活動背景

為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,,宣傳全民健身,。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,,共同構建和諧校園,。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

二.活動目的

為了增進中心每個部門,,每個同學的凝聚力,,人際交往能力,團隊合作能力,,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭,。通過一些游戲,,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,,使自己更加開朗,。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家,。

三.活動主題

發(fā)揚團隊精神,,增進組織凝聚力,體會集體力量,。

四.參賽對象

江蘇大學勤工助學全部人員

五.活動時間

20__年3月29日

六.活動地點

西山操場

七.參賽形式

1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,,并選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,,并抽簽決定比賽出場順序,。

3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,,視為棄權,將扣適當?shù)膱F隊總分,。

八.活動形式

主要為部門積分賽和趣味接力賽,,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式,。

九.活動方案

(一)部門積分賽

1. 盛水接力比賽方法

跑道前方設置一個水盆,,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝,。

2. 男女混合羽毛球

各部門男女一組,,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,,如果雙方打成10比10,,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝,。

3. 毽球

一名同學站在指定線外踢毽球,,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,,只能在指定圈內接球,,不得出圈,違規(guī)接球將不計入總數(shù),。規(guī)定時間內,,接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝,。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1. 轉暈跳繩

一名隊員在起點先轉圈10圈,,然后拿起繩子向前跳30米,,完成第一階段比賽,,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2. 企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,,以類似企鵝的姿勢 行走,,運送過程中排球若不小心掉落,,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走,。需 前進20米。

3. 仙人指路

賽道長20米,,其中路設置氣球障礙物,,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名,。

4. 與前一階段隊員完成接力后,,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,,完成趣味接力比賽。由裁判計時,,得出排名,。

十.評獎方式

1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,,第二名得2分,,第四名得1分,, 其余部門不得分,。

2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”,, 以此鼓勵各部門同學。

十一.備選方案

1.若因天氣原因,,比賽不能進行,,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人,。

2.若比賽人員缺席,,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當?shù)膱F隊總分,。

十二.活動預算

江蘇大學

勤工助學服務中心 二〇_年二月

趣味運動會活動策劃方案篇四

一,、活動主題

快樂運動。向幸福出發(fā)

二,、活動目的

紀念五四運動,,豐富青年團員業(yè)余文化生活,增強團的凝聚力,,培養(yǎng)團隊精神,。

三、活動時間:20__年5月4日下午2:00-5:30

四,、比賽流程

1,、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,,各隊順序進入比賽場地,,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花,、氣球等),,可準備各種口號,以提升士氣,。(20分鐘)

2,、主持人開場白(2分鐘)

3,、請領導為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)

4,、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)

5,、比賽結束,頒獎,,領導評語,,宣布趣味運動會結束。

五,、場地安排:

1,、橫幅標語:__人民醫(yī)院五四趣味運動會

2、音響

3,、團旗

4,、擴音喇叭、口哨

5,、參賽道具:拔河繩子,、乒乓球及球拍、捆綁用繩,、橘子等

六,、比賽規(guī)則

(一)拔河比賽規(guī)則

1、拔河道為水泥地上劃3條直線,,間隔為2米,,居中的線為中線,兩邊的線為河界,。除參賽隊員以外,,其他人員一律不得進入河道。

2,、每支參賽隊由領隊一人,,隊員9人,(男生5人,,女生5人),。

3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,,前期采取淘汰制,。()每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,,每相鄰兩個號之間進行比賽,,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數(shù)為奇數(shù),,則設幸運簽一支,,抽中者直接晉級下一輪,直至產生三強,。三強之間采取循環(huán)賽制,,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,,勝出1場者為亞軍,,勝出0場者為季軍。

4,、參賽要求,。

a) 參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,,則視作棄權,。

b) 為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,,不得戴手套,裁判未判勝負前,,不得松開繩子,。

c) 比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領隊有權提出抗議申請。

(二) 兩人三腳比賽規(guī)則

1,、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

2,、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,,裁判發(fā)出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出,。

3,、每次比賽的第一名可獲得獎品。

(三)乒乓球接力賽規(guī)則

1,、參賽人員需2人一組現(xiàn)場報名,,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

2,、每組隊員分開30米站定,,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,,再由第二個選手托著回到起點,,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出,。

4,、每次比賽的第一名可獲得獎品,。

(四) 你剝我吃比賽規(guī)則

1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現(xiàn)場報名,,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽,。

2、每組隊員會被發(fā)給4個橘子(每人2個),,需要互相剝開喂給對方吃下去,,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰,。

3,、每次比賽的第一名可獲得獎品。

七,、活動經費預算

1,、音響租借(待定)

2、道具租借(待定)

趣味運動會活動策劃方案篇五

本公司致力于優(yōu)秀體育文化產業(yè)的開拓和發(fā)展,,是一家以趣味運動,、戶外拓展及體育營銷為先導,并以策劃組織各類體育文化交流活動,,承辦各類體育賽事及提供專業(yè)賽事咨詢見長的體育文化傳播機構,。

一、活動目的:

為了豐富大學的業(yè)余生活,,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,,在活動中讓大家體驗運動和游樂,從中學會團結,,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,,我院學生會組織開展以“友誼,,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,,加深同學之間的友誼,,構建團結友愛的校園氣氛。

二,、活動主題:友誼,,從運動開始

三、活動對象:體育學院__級全體新生

四,、活動時間:20____—10—30(擬定)

五,、活動地點:田徑場

六、組織機構:體育學院

七、活動形式:

1,、活動設計以宿舍團隊為單位,,活動項目男女咸宜;

2、活動具有全員參與性,,宿舍人員都可參加;

3,、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,,活動亦可順利進行;

4,、活動形式輕松、快樂,,注重溝通,、交流、

5,、活動場地要求不大,,在院田徑場就可進行;

6、老師,、學長亦可踴躍參加,,組成臨時團隊。

八,、活動流程:

大賽籌備及宣傳

前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓,、分工,,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議,。為比賽的一切事宜做好準“備,。做到有備無患,防范突然事件,。

中期:這是活動進行得如火如荼的時期,,每一場,每一輪都會有更多的精彩,。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,,認真的布置賽場,維護比賽秩序,,做好每輪比賽的賽果宣傳,,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

后期:活動的收尾階段,,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩,。繼續(xù)宣傳攻勢,,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,,打掃活動場地衛(wèi)生,,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號,。

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