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趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃(十五篇)

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趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃(十五篇)
時間:2023-04-05 15:50:13     小編:zdfb

為了確定工作或事情順利開展,,常常需要預先制定方案,,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則,、步驟和安排等,。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢,?下面是小編幫大家整理的方案范文,,僅供參考,大家一起來看看吧,。

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇一

一,、組織要素

二、簡要流程

三,、現場布置

四,、流程掌控

五、物料配置

六,、活動執(zhí)行倒計時工作表

七,、活動所需表格

八、組織管理

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定)

活動地點:宿舍籃球場

活動規(guī)模:將生產組分為六塊編號分別為a,、b,、c、d,、e,、f,每組10人以上,。(統計六組組長及組員名單)

活動對象:生產組全體員工

1,,人員就位預計用時10分鐘

2,主持人致詞預計用時5分鐘

3,,領導致詞預計用時3分鐘4,,游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘5,

游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,,

游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,,

游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,,

游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,,

頒獎儀式預計用時20分鐘

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

1,,人員就位待定

主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

通訊員:xxx,、xxx,、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

后勤人員:保潔員,、物料采購員,、場地規(guī)劃人員、道具準備人員,、桌椅還原人員

2,,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分,。(第一名至第六名積分對應:10,,8,6,,4,,2,,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞,、季,。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

3,,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

4,,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統一規(guī)格布袋4個

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1,、a2兩組,兩端各站五人,。比賽開始前,,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,,中途布袋不得脫離雙腿,,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,,循環(huán)至最后一名隊員,。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,,但布袋始終必須套在腿上,,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,,不能越線,。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠,。記錄每組完成游戲的時間,,根據比賽評分表進行積分。

5,,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記16),,乒乓球拍6只(標記16)參賽組:a、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,,詳見圖2)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e,、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人,。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,,聽裁判口令開始,,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,,依此循環(huán),,跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,,球若掉在地上,,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠,。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分,。

6,,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),,長桌3張,,水壺1個

參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3x2米,,3張桌子平行排列中間間隔1米,。桌面上依此放11水杯(標示010),排成一條直線,。杯子中裝滿水,。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e,、f三組參加,。每組5人參加。比如a組,,比賽開始前,,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子,。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分,。若20秒內把球吹到最后一個杯子,,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局,。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力,。游戲評分規(guī)則:限時積分制,。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠,。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分。

7,,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6x5=30把,,氣球18個

參賽組:a、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10x10米,。賽區(qū)分abcdef六塊,。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,,每次兩個人搭檔,。比如a組,比賽開始前,,a組派出a1,a2兩名隊員,。如圖所示兩人各站的位置,。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置,。a2手中拿著一個氣球,。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下,。最后走向a2,。將氣球弄破,此組結束,,a組下面兩名隊員準備,。直到第三個氣球破時,游戲結束,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

8,游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6x3x6=108個,,細繩一扎

參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10x10米,。賽區(qū)分abcdef六塊,,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員,。比如a組,,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協作給a1兩只腳各綁3個氣球,。聽裁判口令后,,每組第一名隊員a1、b1,、c1、d1,、e1,、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,,腳上氣球全破者出局,,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲,。

游戲評分規(guī)則:限時積分制,。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,,最多的則為該項游戲的冠,。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

9,游戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:號氣球3x6=18個,,椅子3把

參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長10米,,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e,、f三組參加,。每組6人參加,。比如a組,比賽開始前,,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子,。聽裁判口令開始,,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,,由女生坐爆,。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球,。在整個過程中,,不得用手接觸氣球,氣球掉落,、夾破,,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

10,,活動結束

(1)主持人宣布比賽結果,,積分前三名頒獎。單項游戲冠發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現場,,將游戲道具清理,,桌椅還原。

1,,游戲道具統計

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,,細繩2扎,剪刀2把,,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),,乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個,,長桌3張,,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,,細繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,,椅子3把

統計:統一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,,椅子30把,,桌子3張,水杯33個,,乒乓球10個,,乒乓球拍6個。2,,獎品:

冠:xxx,,亞:xxx,季:xxx

單項游戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

(待定制)

安全管理

保潔管理應急措施

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇二

為了加強班級間的聯系,,增強班級的凝聚力,,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,,增進同學之間的友誼,。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力,。

1.四人五足迎面接力,。

2.“下餃子”(跳大繩)

操場

第14周星期五的第7—8節(jié)課

144001—144006班全體同學

1.四人五組——10組迎面接力

比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,,共40人,,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,,10組均跑完,,用時最少的班級獲勝。

場地準備——由 負責

2.“下餃子”(跳大繩)

比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,,3分鐘時間,,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝,。

大繩——由負責從體育部器材室借

3.50米短跑

每班選出2男1女,,6人一組,共3組,,計時獲勝,。

由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜,。由每班的宣傳委員組成督導組,,對裁判的工作進行監(jiān)督。

1.安全第一,,友誼至上,。

2.請同學們事先做好充足的準備活動,,以免受傷。

3.四人五足需要的綁繩各班自行負責,。

4.照相——由 負責,,新聞報道——由 負責。

5.總負責人:xx

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇三

舞動青春,,激昂我心,,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,,但你卻一樣激動不已,,置身其中。在當今社會,,健康越來越受人們的關注,,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,,在快樂中找尋健康,,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,,閃耀光彩,!領略全校20多個社團骨干為我們展現趣味的腦力、體力,、個性與團結的風采,。

時間:11月24日下午2:00

地點:南昌師范高等專科學校的田徑場

趣味運動項目比賽

南昌師范高等??茖W校所有的社團成員

互動聯心社

報名方式:將自己的參賽項目,、姓名、性別報于社團并填好表格,,以社團為單位交到互動聯心社秘書部(負責人:胡健寧,、歐陽小平,、王婷婷、徐婷)

(一)前期宣傳

1,、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

2,、以社團為單位通知各個社團成員

(二)將活動項目提前發(fā)給每個社團,選好各項目的參賽人員,,并做好準備

(三)了解比賽項目

時間:11月17日下午2:00

各社要參加項目的成員,,對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則

(四)頒獎

時間:當天晚上7:00

地點:學術報告廳

內容:頒獎及各個社團的文藝演出

1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,,比賽現場用彩旗布置,,布置在綠化帶內,。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,,為……喝彩等,,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油

2,、主席臺布置音響,,并準備適合運動播放的歌曲

3、各個部門組織,、協調工作,,選定裁判、現場拍照,、擬定主持人,、維持現場等

獎品:

獎杯3個:90元

筆記本8個:50元

筆8支:24元

榮譽證書12本:120元

項目材料:

麻袋5個:15元

呼拉圈3個:30元

彩帶:10元

水果:15元

前期準備:

打英復印:50元

橫幅2條:100元

總計:504元

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇四

趣味運動會

參與,、健康,、娛樂、和諧

為豐富我們的課外生活,,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,,同時,促進校園文化氛圍,,特舉辦此次趣味運動會,。

20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

學校籃球場

湘潭職院學生

1,、樟樹林報名(5月的'第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部),、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍),、宋蓉(中特),。

2、活動現場報名,。

商學院英語俱樂部,、長江武術協會、英語沙龍,、中國特色社會主義理論研究協會

1,、袋鼠跳跳跳

2、拋繡球

3,、比一比誰胃口大

4,、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具,。

2、活動現場負責人員:

①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部),、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現場工作中出現的問題。

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,,擺放道具,,保護參與者的安全,聯系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,,負責解決現場項目中出現的問題,。

③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部),。

④主持人:李迎霞(中特),,余欣(英語沙龍)。

⑤照相:黃蒙,、周蓉,。

⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)。

⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術),、夏菲(英語俱樂部),、張雯雯(中特)。

3,、活動宣傳:

板報:商學院宣傳部

通知:李思思(英語俱樂部),、霍然(英語俱樂部)

道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,,存放道具,。

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍),、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特),、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部),、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍),、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運,。

1,、各具體項目負責人

2,、具體項目搬運人

道具:195,。5元

獎品:623。5元

橫幅:100元

照片,、打印,、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34,。5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵,!

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇五

第一部分:活動簡介

活動名稱:

趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,,決賽“夾球跑酷”);

活動目標:

活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,,體會集體的樂趣,,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,,讓同學們在快樂中學會合作,,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

活動安排:

比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場,;

參賽對象:xx理工大學軟件學院11,12,13級本科生,,教工;

參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),,教工為一隊,。

第二部分:可行性分析

xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府,。作為大學生中的佼佼者,,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,,必將會給此運動會增添新的活力,。

xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數眾多,,實力雄厚的學院,。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,,勇于創(chuàng)新,,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺,。

此次趣味活動以團隊形式進行,,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,,更是促進友誼的有效手段,。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,,還能讓大家一起參加,,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,,經費也較低,,符合實際情況,。

第三部分:活動安排及流程

(一)時間安排:

活動舉辦時間:

10月26日4時至5時。

賽前準備階段:

10月19號進行活動通知,。

10月26號3時30分至4時,,工作人員進行場地布置,物資調配

和參賽隊伍安排,。

比賽階段:

10月5號4時至5時,,活動分組進行。

(二)趣味游戲規(guī)則:

1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,,設初賽和決賽,,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,,共計4場比賽,。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

2. 參加人數:13各級每班5人組成一隊,。教職工5人一隊,。

3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目,。

(三)“瘋狂跑酷”規(guī)則:

1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2.返回起點的.人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉標志物才能向前跑,。

3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,,不得脫手,。

比賽規(guī)則:場地長約20米,在起,、終點分別放上標志物作為折轉標志,。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次,。

(四)“夾球跑酷”規(guī)則:

隊員組成:5人(三男二女)

比賽規(guī)則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,,用其他部位碰球,,或球掉落,,皆為犯規(guī),,須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在預定地點傳給另外2名隊友,在規(guī)定距離內,,用時少者勝出;(考慮到有5人,,最后到達終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,,沒準可以翻盤)

(五)分組情況:

1.每班五人組成一隊,,教工組五人一隊。如果有需要,,第三場號召五個觀眾組成一隊,。

2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

跑道6

跑道7

第一場

13(卓越班)

13(1)

12(3)

12(1)

12(2)

11(1)

11(2)

第二場

13(3)

13(4)

12(3)

12(4)

11(3)

11(4)

教工組

第三場

13(5)

13(6)

12(5)

12(6)

11(5)

11(6)

無或現場觀眾組隊

決賽

第一場勝出組

第一場勝出組

第二場勝出組

第二場勝出組

第三場勝出組

第三場勝出組

(六)流程:

時間

內容

工作人員工作

備注

15:40-15:50

1、準備布置現場

安排大家進場,,維持現場秩序

2,、通知各班參與人員

調試麥克風

15:50-16:00

1、工作人員清點到場的參賽者

主持人 1人

到場的參賽者要開始準備

清點人員 2-3人

16:00-16:10

主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況

工作人員各就各位

16:10-16:35

初賽開始

比賽監(jiān)督者 4人

淘汰賽3場,,每場7組

16:35-16:40

主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況

工作人員準備布置賽場

16:40-16:50

決賽開始

比賽監(jiān)督者 3人

決賽1場,,6組

16:50-17:00

1宣布比賽結果

支持人宣布結果

給冠亞季軍頒發(fā)獎品

2、頒發(fā)獎品

給教工發(fā)紀念品

17:00以后

清場

所有工作人員

第四部分:活動經費及預算

物品

用途

數量

資金

獎品及紀念品

獎勵獲勝者及教工紀念

5到8份

130元

氣球

用于初賽

三袋

40元

傳單

通知各班班長

40

4元

大號瓶裝水

用于決賽

10

20元

一次性碗

用于決賽

一袋

15元

合計

220元

第五部分:申明

華南理工大學軟件學院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸華南理工大學軟件學院所有,。如活動內容及流程有任何改動,,皆以當時修改通知為準。

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇六

恰似春風相欺得,,夜來吹折數枝花.

社團聯合會又迎來了他的一個春天,。新屆新貌熱血沸迸。經商定,,我社團聯合會在校團委的支持下,,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,,準備舉行馬鞍山職業(yè)技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,,我們期待你的參與,因為您的參與,,我們的活動將是一場更加有趣的運動會,。

寒風將來,青春的活力并不因此而停止,;穿襖戴巾,,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊,。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心,。

趣味運動會,為您展現青春的活力,。

青春舞動,,激情飛揚

馬鞍山職業(yè)技術學院社團聯合會

承辦:馬鞍山職業(yè)技術學院社團聯合會

28個社團所有成員

1、前期宣傳

橫幅三條,,分別掛與校內食堂,、教學樓、操場,?;顒忧叭煺迟N在運動場等人流量較多的位置。

2,、活動流程

報名

協會個推選幾個名額參與比賽

具體細節(jié)如下:

報名對象:馬鞍山職業(yè)技術學院28個社團的全體成員,,以社團為單位。

報名方式:由各協會會長領取報名表,,填寫參賽人員名單上交社團聯合會,。

準備:

準備工作:清理賽場,培養(yǎng)專業(yè)人員組織賽場,。

時間:11月12日

a:預賽:

時間:11月初運動員進行各類比賽初賽,。組織安排將有社團人員進行記分,選出優(yōu)勝隊進入決賽,。

b:決賽:

時間:11月13日左右,。

安排:對海賽情況進行統計,進行決賽,。

1,、趣味接力賽:

道具:25m直跑道,接力棒4個

規(guī)則:每隊出6名隊員(3男3女),,接力共4段每段50m,,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始,;第二段需兩人背靠背,,雙手鉤住,蹲下橫向移過,;第三段倒著跑過,;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過,。(第一段和第三段規(guī)定為女生),本環(huán)節(jié)旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識,。

2,、三人四足

道具:繩子若干,障礙物

規(guī)則:參賽隊員以三人一組參賽,,分男女組,。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起,。在聽到起跑發(fā)令后,,各小組同時起跑,,繞過50米處障礙物返回,,先到終點線者為勝。

3,、你的地盤我做主

道具:報紙,,排球

規(guī)則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,,每組有一名隊員手抱一個排球,,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),,紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,,他也必須被淘汰,,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了,。

(注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,,不可拋到隊員的身上。)

4,、袋鼠跳

道具:布袋4個,,a,b兩地距離30米

規(guī)則:比賽4隊參加,,每隊5人,,全部由男生組成。比賽開始前,,每隊的第一名隊員從a地出發(fā)將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,,到達第二名隊員的b地,,由第二名隊員套上布袋再向a地前進,,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝,。

5,、齊心協力:

道具:繩子。

規(guī)則:每個協會派1人參賽,,共2隊,,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,,圓外有兩條互相平行的平行線,,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,,繩索上的紅花正對圓心,,裁判哨響后,兩隊開始用力,,紅花超出白線的一方獲勝,。

6、羽毛球接發(fā)球比賽

道具:羽毛球,,籮筐若干

規(guī)則:每隊4人(2男2女),,其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8m以外依次循環(huán)用羽球拍發(fā)球,,掛筐隊員在限定區(qū)域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發(fā)來之球(可以移動腳步),,以規(guī)定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發(fā)球個數最多30個,,規(guī)定時間3分鐘),。

7、背靠背夾氣球

道具:氣球若干

規(guī)則:我們邀請5組隊員,,每組2人(1男1女),,手手相聯,背背相對,,齊心協力把夾在背上的氣球,,從起點運到終點,以用時最少者獲勝,。手挽手,,背靠背從起點到終點運球,比速度,,氣球如果破了需從起點重新開始,。

8、鵲橋

道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,,平衡木寬15—20厘米,,中間1——1.5米左右區(qū)間做出標記,。

規(guī)則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,,當“跑”的口令下達后,,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區(qū)間內完成相會,,交換位置,。位置交換時,腳不能觸及地面,,否則被判犯規(guī)取消比賽成績,。以兩者時間之和最小者獲勝。

9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)

規(guī)則:每人以一分鐘為限進行投籃,,按投中個數決定名次,。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉,。

10.慢騎自行車

規(guī)則:賽道長20米,,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,,并且不落地不停頓的為優(yōu)勝者,。、

參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,,我們希望通過此次活動,,能夠增進同學們之間的友誼,激發(fā)活力,,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆,。

在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,,杜絕安全隱患,。

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇七

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,,當代學在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在學里放飛活力,,從而樹立良好的精神面貌,。

讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員體驗到學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,,增強其團結力,。這個家庭,給我們了這樣的一個機會,,讓我們相相識,,相知,,相熟。本次活動將調動廣成員的積極性,,營造開放活躍的校園文化,,增進成員們之間的溝通、交流,、合作,,最程度激發(fā)家的訓練積極性和主動性。

通過舉辦此次的活動,,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織,、成員參加體育活動的積極性,。同時,促進成員友愛精神,,擴學生的交流范圍,,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采,。

“少年壯志自得林,,跆拳妙趣塑人生”

20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

東操場

(一)參賽要求:五人一隊

(二)比賽項目

1、蘿卜蹲

參賽人員:每隊3人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組選三人參賽,,兩組為一輪,。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,,先由一人邊蹲邊說,。xx蹲,xx蹲,,xx蹲完xx蹲,,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,,說的人淘汰,。被指定人如果沒應過來,被指定人淘汰,。最終勝利者所在組獲勝,。

2、西瓜作戰(zhàn)

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,,游戲開始前小組成員自行分配每人的量,。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝,。

3,、五人六足

參賽人員:每隊5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點,。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(低),,全組跨越過去,;高障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去,。用時最短者獲勝,。

4、看我長腿

參賽人員:每隊2人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:每組派出兩人,,兩組一輪進行比賽,。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起,。游戲開始后,,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的`那一組向自己隊伍外側走一步,,輸的那組,,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近,。每組在外側的組員只能向外側移動,,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束,。不能靠到的那一組輸,。

5、銜杯接水

參賽人員:5人

裁判人員:2人

比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝,。

6,、組合賽一

參賽人員:2人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在a點原地轉10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根,。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,,否則重新從b開始運,。之后由第三個人抽選工具吃泡面,,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中n環(huán)則在裝有帖的面粉盆中找出n個帖,,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次,。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,,唱完后,,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,,任務結束,,中途失敗重新完成。比賽全程記時,,用時最短者獲勝,。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,,以此類推,。

7、組合賽二(兩組一起比賽)

參賽人員:5人

裁判人員:4人

比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進,。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,,到達第三個位置,,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,,全部吃完(不得掉地上),,裁判示意結束后完成比賽。

(三)獎懲規(guī)則

1.每場比賽前5名以此獲得5,、4,、3、2,、1的積分

2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,,輪空組直接參加第二輪比賽

3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季,并獲獎勵,。積分后四組將品嘗奇特飲品

(一)道具

刀1把

西瓜4個

腳靶10個

眼罩2個

筷子2雙

乒乓球10個

盆4個

氣球1包

紙條6張

調制飲品數杯

一次性水杯一包

(二)場地布置

全體二三負責搬道具和布置場地,,并且了解活動整個流程和規(guī)則。

1,、友誼第一,,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則,。不得有過分行為或語言,。

2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明,?;顒幼罱K解釋權歸會長所有。

3,、活動結束后,,自覺清理場地留下的垃圾。

4,、活動結束后,,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀,。

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇八

20xx年x月x日上午8:30開始

新東方幼兒園操場

教師趣味競技性運動會

所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假),。

1項目名稱:拔河比賽

規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽,。

第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,,一個班級直接進入第二輪。

第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,,進行比賽,。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

第三輪,,失敗的班級進行3,、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1,、2名的爭奪,。

獎勵:1-4名,分別加4,、3,、2、1分,,其余不加分。

2項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

規(guī)則:每個班級派出一名教師,,參加跳繩比賽,,時間2分鐘,每兩人一組,,共4組

跳繩記數員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照個數的多少,,從最多到最少的依次排名1-4名,分別加4,、3,、2,、1分,其余不加分

3項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

規(guī)則:每個班級派出一名教師,,參加呼啦圈比賽,,時間2分鐘,在規(guī)定時間內,,數量最多即為獲勝,,每兩人一組,共4組

跳繩記數員:

跳繩計時員:

跳繩記錄員:

獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,,從最多到最少的依次排名1-4名,,分別加4、3,、2,、1分,其余不加分

4項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

規(guī)則:每組派出兩名老師參與,,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,,到音樂停止,主持人說出一個數字,,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,,人數要與數字一致,即為通過,,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,,均為淘汰。

獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分,。

5項目名稱:琴棋書畫樣樣通

規(guī)則:

五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,,直到最后的勝者,。

夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次,。

跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,,采用淘汰制,即獲勝者

繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,,直到最后的勝者,。

獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分,。其余不加分,。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

爬滑梯接力

規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),,穿過滑梯,,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,,跑回出發(fā)點,,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā),。用時最短的班級即為獲勝者

獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1-4名,,相應加4、3,、2,、1分,其余不加分,。

滑梯計時員:

打沙包

規(guī)則:每個班級派出一名教師,,參與比賽。在5分鐘內,,沒有下去的老師即為獲勝,,期間允許抓沙包,抓住即為加分,,抓不住溜手當場淘汰,。

獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分,。期間抓住一次加1分,。

投沙包人員:

捉迷藏

規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘,。2分鐘過后,,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,,被發(fā)現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),,最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1-4名,相應加4,、3,、2、1分,,其余不加分,。

捉迷藏計時員:

總策劃

工作通知:

主持人

錄像音響:

各項分數記錄:

食堂飯菜:

條幅、黑板,、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,,全體教師歡聚一堂吃午飯,。

1餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔

2食堂人員9點到位,11:20準時開飯,,12:00活動結束,,打掃衛(wèi)生。

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇九

時光荏苒,,轉眼大學時光已過去一大半,,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友,。然而大三經常忙于學業(yè),、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,,班級凝聚力下降,,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,,做到事半功倍。

根據《中共中央關于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,,促進青少年身心健康、體魄強健”,,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,,促進德智體美全面發(fā)展。加之近來對于“大學生體質測試與畢業(yè)證掛鉤”的傳言引起了許多大學生不滿,,所以我們加強身體鍛煉,,防患于未然。

該活動集娛樂與體育于一身,,是一項豐富多彩的趣味活動,,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,,一方面加強同學之間的交流和了解,,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力,。

20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

西區(qū)籃球場

本次活動以團體形式參加,,共分為四組,,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),,采用競賽形式,,設前三名進行獎勵,排名最后則有懲罰,。除參賽隊伍外,,還設有裁判隊伍,共五人,,其中裁判長一名,,另設兩名攝影者。希望班里每位同學都積極參與進來,,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,,并說明請假事由。

活動共分為五項,,分別為夾玻珠,、吹乒乓球、跳繩背詩,、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績,。

1,、準備活動

賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,并選出隊長,,確定隊名和口號,,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00,。其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組,。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣傳活動,。

2,、活動進行時

(1)項目一:夾波珠

材料準備:桌子、玻珠,、裝有水的盆,、一次性筷子(2雙)

比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,,計算所夾出玻珠的數量,,四隊進行排名。賽前可練習5秒,。裁判隊伍中派出一人計時,,一人計數,,由計數人將比賽成績填寫在記錄表上。

(2)項目二:吹兵乓球

材料準備:一次性杯子(5個),、乒乓球(2個),、桌子

比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,,每隊派出代表,站在桌子前,,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統計任務完成所用時間,。

(3)項目三:跳繩背詩

材料準備:跳繩,、寫有賽題的便利貼

比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,,分兩組,,先抽題,參賽人員先跳繩20個,,先完成20個的同學取得答題的優(yōu)先權,,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,,若答不上來,,可求助隊友?;卮疱e誤則機會讓給另一名同學,。兩組分別比完后,優(yōu)勝者再進行pk,,決出冠亞軍,。

(4)項目四:羽毛球比拼

材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

比賽說明:每隊派出兩名代表,,進行雙打比拼,,采用十一分制,淘汰制,,勝者再戰(zhàn),,直至決出冠軍,兩名裁判計分,。

(5)項目五:一分鐘投籃

材料準備:籃球一個

比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,,一男一女,男生站在紅色區(qū)外投籃,,計一分鐘內進球個數,。女生則可站在紅色區(qū)域投籃,,同樣計一分鐘投籃個數。裁判員計進球數,,并做好記錄,。

3、活動總結

有裁判組統計各隊綜合成績,,評出前三名,,進行獎勵,,并發(fā)表獲獎感言,。最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,,也要進行經驗教訓總結,。

最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動,。

購買便利貼、玻珠,、一次性杯子,、2個乒乓球、2個羽毛球,、獎品(待定),、借桌子。

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇十

在第七周順利閉幕后,,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,,以對同學們對運動的激情有所提高,。

20xx年11月中旬

北區(qū)操場

我運動,我快樂

增強各個班級的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富。

長江傳媒學院學生會

1.活動前期準備:

(1)主席團向學院申請場地

(2)宣傳部進行活動宣傳

(3)準備活動必需品及活動器材

(4)安排裁判人員及攝像人員,。

2.趣味運動會開始前準備

(1)提前清理好活動場地

(2)把活動器材按規(guī)定擺好

(3)檢查活動器材的問題

(4)主持人及裁判員做好準備

3、幕式流程

(1)各個班級在12:00之前到場

(2)領導代表發(fā)言

(3)趣味運動會正式開始

4.趣味運動項目介紹:

1、拔河

參賽人數:15(10男5女)

比賽規(guī)則:比賽開始前,,雙方隊員站于中線兩側,手持繩,,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,,比賽開始,,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,,此項比賽采用3局2勝制,,最終排出前三名。(注:1,、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產生;3,、比賽產生奇數隊則由抽簽輪空或復活)

2,、袋鼠跳

參賽人數:10人(6男4女)

比賽規(guī)則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,,相向各排成一縱隊,。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,,如上述循環(huán)直至最后。

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇十一

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育,、文化,、趣味、智力等元素,,并增強觀賞性,。

一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,,增進同學與同學之間的親密感,,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力,。它的競技性,、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮,、熱烈,、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛煉,。

讓大家也有“亞運我參與“的感同身受,!

勇奪佳績但求自強不息

20xx年11月19日 上午8:30至12:00;下午14:30至16:30,。

田徑場及籃球場,。

各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者 (四)比賽項目: 集體賽: 趣味接力賽;

跳大繩,; 毽球,; 拔河; 定點投籃

個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組),、

企鵝漫步(分男女組),、 自行車慢騎(分男女組); 袋鼠跳 花樣足球

1,、 集體賽由各部決定出賽人員,,每支隊伍16人

備注:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,,并且要取一個富有特色的參賽名字,。

2、 個人賽11月16日-17日中午在綜合食堂門口接受報名

備注:報名的同學除了真實姓名外,,也可以加一個參賽名,,比較符合趣味運動會。

1,、集體賽,,以部為單位,采取積分制,,總積分居多的部獲勝,,前3名將獲獎。

2,、個人賽,,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,,前6名將獲精美獎品一份,。 六、比賽項目及規(guī)則

1、集體賽——趣味接力賽

接力賽總賽程400米,,共分八個挑戰(zhàn)項目,,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力棒交給后一個項目運動員,,后一個項目才能開始,。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

參賽隊員:每隊1人(要求女生)

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,,然后用單足跳的方式完成50米賽段,。

道具:紅旗一面、喇叭一個 發(fā)令員:2人

現場裁判:5人(全程跟隨運動員,,各部互相監(jiān)督)

備選方案:用20個裁判,,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,,2,6賽段,,3, 7賽段,,4,8賽段,。在每個賽段中每人負責一組選手

參加人員:每隊1人(要求男生)

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續(xù)往前跑,,完成50米賽段。 道具:凳子5把

現場裁判(維持秩序):5人 (3)寶貝新娘

參加人員:每隊3人(三個男生)

比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,,完成50米賽段。如果選手中途落地,,在落地處重新坐上“花轎”前進,。 現場裁判(維持秩序):5人 (4)齊心協力

參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背后交握,,側跑完成規(guī)定賽段并在終點擠爆氣球方算完成該賽段,,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程,。 道具:氣球×10

現場裁判(維持秩序):5人 (5)地道英雄 (彎道) 參加人員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鉆過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),,完成50米賽段。 道具:跨欄2×3×5=30人

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇十二

一,、活動目的

為了促進中交集團與中國南航企業(yè)之間文化交流,,展示雙方企業(yè)品牌形象,豐富海外員工業(yè)余文化生活,,加強不同職業(yè)間的溝通與了解,,項目部領導牽頭組織此次中交·南航聯誼活動。

二、活動時間,、地點

活動時間:_____年8月份,,具體時間聽領導安排。

活動地點:吉達中國苑餐館,。

三,、參加人員

中交集團以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達項目部均可參加,。

中國南航以北京——吉達航線的空姐為主,。

四、活動內容

活動內容圍繞“相遇海外,,綻放青春”的主題進行,,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片,、歌曲舞蹈,、趣味游戲、相互聊天等為主要形式,,營造輕松,、活潑、愉快的交流氛圍,,建立高雅,、文明、得體的互動形式,。

五,、活動要求

1、我方參加人員代表中交集團形象,,務必形象大方,、穿著得體、舉止文明,,有泱泱大企風范,。

2、活動中注重言行舉止,,尊重對方,,有翩翩紳士風度。

3,、交談中陽光快樂,,積極上進,魅力四射,,有巍巍男子氣概,。

4、表演節(jié)目時,積極踴躍,,放開手腳,,大氣磅礴,有熠熠明星氣場,。

5,、聯誼結束時,禮送對方上車,,目送空姐離開,,有彬彬士子禮數。

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇十三

:涉外學院外語學院學生會

外語學院學生會體育部,、生活部

“樹廣州涉外之宏圖,,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,,“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書,。”為了響應2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,,活躍同學們的業(yè)余體育文化生活,,增進彼此間的交流;為培養(yǎng)努力拼搏,、銳意進取,、團結協作的精神,鼓勵克服困難,、永不言敗的勇氣,;更是為了促進外語學院各班級間的交流合作,增強我們外語學院的整體凝聚力,。學生會將鼎力協助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度,!

“用激情響應奧運,,用健康武裝青春”(暫定)

11月17日下午4:30—6:00,11月19,、20日下午4:30—6:00

羅馬廣場兩個籃球場,,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,,學校主運動場,。

主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院學生報名,。

本次運動會為外語學院首屆趣味運動會,。該運動會規(guī)模由學院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助,。學生會將協助貴公司的校內外宣傳攻勢,,使貴公司在社會上取得產生良好的宣傳效益。

大學市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

①消費能力強,,需求量大,。

②消費范圍集中,針對性強,,工作計劃《“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書》,。

③易受環(huán)境影響,消費具有善導性,。

④輻射范圍廣,,消費習慣易引導。

在學校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關注"的捷徑,且贊助大學校園里有益于廣大學生鍛煉身體的活動,已成為商家在學校宣傳的的首選方式,。

我校今年在校大學生達7000多人,,生源成倍遞增,且學院性質屬私立大學,,學生普遍消費能力較高,,需求量大,對日常必需品的選購講究品質,,因我校毗鄰白云山,,離市區(qū)較遠,加上此前沒有同類的企業(yè)進入我校進行宣傳,。我校是一個充滿商機而有待開發(fā)的空白地帶,,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業(yè)形象和銷售業(yè)績上都帶來了一個質的提高,。

① 時代列車(8人組)

② 障礙賽

③ 混合接力賽(5人組)

④ 10人11足

⑤ 摸石過河(4人組)

⑥ 趕“豬”進圈

⑦ 排球發(fā)球

⑧ 袋鼠跳(3人組)

⑨ 背人接力賽(3男2女)

1,、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動,。

2,、 11月12日 通知外語學院各班班長、體育委員開會,,關于本次趣味運動會的具體 事項與評分標準等,。與此同時,當天若環(huán)境許可,,將現場設點或通過手機短信接受報名,。

3、 11月13,、14日 召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,,并分配工作,。

4、 11月15,、16日 15日截止報名,,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排,。

5,、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始,。賽程如下:

時間

地點

11月17日

11月19日

11月20日

主教學樓草地

時代列車

袋鼠跳

10人11足

羅馬廣場籃球場

障礙賽

排球發(fā)球

混合接力賽

羅馬廣場駕駛培訓處

趕“豬”進圈

摸石過河

學校主運動場

背人接力賽

6,、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學生,、班級頒獎,。

站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內張貼海報, 在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現貴方的利益(學生公寓宣傳欄,。置于校內人口流動量大的地方),。建議公司參與設計海報(展板), 以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果,。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,,經協商后可印上公司標志物。

展板宣傳 活動前在新,、舊教學樓和飯?zhí)寐房诟鞣乓粔K展板,,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)

橫幅宣傳 在人流量最大處(教學樓,、學生公寓,、飯?zhí)寐房冢顒忧皯覓齑髾M幅宣傳,在學校內懸掛橫幅(橫幅內容為外語學院學生會首屆趣味運動會和貴公司相關宣傳內容),,直到活動結束為止,,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業(yè)以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

詳情請見“附件”,。

※ 補充贊助方案

在本院管理條例準許下,,貴方可自行設計在本校與學生會合作的宣傳方案。外語學院學生會為了加強自身的文化和管理建設,,將會開展一系列有益學生身心,具標榜性的活動,,貴方可繼續(xù)與本學生會合作,。

本外語學院學生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動細節(jié)均由我們全程負責,,貴公司可以派人監(jiān)督,。希望街此機會能與貴公司通力合作,,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,,期盼貴公司能盡快回復,,期待您的加入!愿合作愉快,!

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇十四

本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,,給每一位學生展現自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,同時增加同學,、學生會各部門以及老師之間的交流,、并促進友誼,增強班級凝聚力,,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

信息科學與工程學院趣味運動會

娛樂身心,、激揚青春

在c區(qū)張貼宣傳海報

信息科學與工程學院全體師生

xx年11月10 日

:學校田徑場

學院體育部

大繩2條,、紅布條2條、哨子6個,、秒表6個,、紅色發(fā)令旗2個、秒表6個,、接力棒6個,、院旗、音箱設備,、桌子4張,、桌布、椅子8個,、橫幅一個,、警戒帶若干、飲水機,、大桶水2桶,、創(chuàng)可貼、酒精,、云南白藥

1,、 大一、大二每個班為一個隊,,共17個隊,,12級計軟1班2班合并為12級計工本,,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組,。每組4個隊,,進行淘汰賽。

2,、 學分會分組:a隊:體育部,、女生部、信息部,、自律部,、宣傳部、秘書處,、社會實踐部

隊:主席團,、學習部、衛(wèi)生部,、科技部、生活部,、社團部,、文藝部,,黨團部

及具體規(guī)則策劃(學生組)

1,、 拔河比賽

1)所需器材:大繩2條、紅布條2條,、哨子2個、紅色發(fā)令旗2個

2)人員安排:發(fā)令員2名,、記錄員2名

3)比賽規(guī)則:

a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,,每隊為男7人,、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,,其余人員不得參加,。

b、體育部派人員清點參賽雙方人員,、人數是否正確,,監(jiān)督是否有違反現象,如發(fā)現有違反現象立即取消比賽資格,。

c,、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,,布條上掛一小重物垂直于中線,。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準,。勝負決定以裁判員鳴哨,、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,,比賽為三局兩勝制

d,、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,,不得進入拔河場地內,,否則以作弊處理,。

4)比賽方法:

a、淘汰賽,、決賽

b,、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,,直到決出冠、亞軍,。(12級軟一軟二合并為計工本隊)

(5)報名方法與時間

①,、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數,。

②,、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,,不能同時報兩個時間沖突的項目

③,、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽

2,、開火車

(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人,。

(2)裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人,監(jiān)督5人,。

(3)比賽器材:秒表2個,,口哨2個。

(4)比賽規(guī)則:

①各參賽隊伍在起點后站成一路縱隊,,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,,形成一條長龍,。

②比賽開始后,隊員在跑的過程中不準斷開,,

以最后一人過終點為準,,中途出現隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,,重新組好隊形,,然后才可以比賽,如

隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績,。

③比賽距離為50米,,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名,。

3,、 跳繩接力跑

(1)所需器材:每班自備跳繩1條

(2)人員安排:發(fā)令員1名,記錄員1名,,監(jiān)督員5名

(3)比賽規(guī)則:

a:每隊8人,,四男四女,分成兩組相距30米站開

b:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,,往復四回合,,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

(4)比賽方法:

a、小組淘汰賽,、決賽

b,、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1,、2,、3名

4、摸爬滾打

1)人員及器材:哨子1個,,接力棒5個,發(fā)令員1名,,記錄員1名,,監(jiān)督員5名。

2)隊員組成:一共25支隊,,分五組,,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,,不得少于一個女隊員,。

3)比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,,第2選手接到棒后,,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,,繼續(xù)向前跑20米,第4個人接到棒后,,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米,。時間最短者勝利。

4)注意事項:

a,、如果中途出現掉棒的現象,,則扣掉該隊2秒時間。

b,、如果中途出現與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,,則扣掉該隊1秒時間。

1,、 拔河比賽

1) 所需器材:大繩1條,、紅布條1條、哨子1個,、發(fā)令旗1個

2) 人員安排:發(fā)令員1名

3) 比賽規(guī)則:

a,、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人

b,、比賽地為水泥地上畫3條直線,,間隔為150cm。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線,。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨,、將旗指向勝利一方為準,。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

1. 尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,。

2. 裁判必須做到公平、公正,、公開,。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。

5.保持場地的衛(wèi)生,,保持現場的衛(wèi)生,。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理,。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽,、文明助威充分展現各部門風采,。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知。

趣味運動會活動策劃書背景 趣味運動會活動方案策劃篇十五

螢火蟲隊伍下鄉(xiāng)支教,,為了豐富學生的課余生活,,更好地貫徹關于三下鄉(xiāng)的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,,增強同學們之間的凝聚力,、班級凝聚力。培養(yǎng)上進心,,增強自信心,,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力,。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,,容易使整個活動形成興奮、熱烈,、互動的氣氛,,某些能力進一步的鍛煉。

(一)活動時間 20xx年7月15日

上午8:00——12:00

下午3:00——5:00

(時間可以根據情況靈活改變)

(二)活動地點 田心二中籃球場

(三)參賽對象 田心二中的學生,,盡量拉學校里的老師參加,,提高活動氣氛。

(四)活動名稱 田心二中趣味運動會

(五)活動形式 個人參加,,團體參加均可,,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,,還有班級加分,,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分

二等獎:加2分

三等獎:加1分

個人獎以及團體獎獎品到時再分配

1,、做好防暑工作,,最好找一些藥草煮一桶涼茶?;蛘移渌慕凳罘椒?。

2、藥箱要備好(班主任商量好,,在下鄉(xiāng)之前準備好常用的藥如紅藥水,、綠藥膏之類)。

3,、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一),。

4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,,提早做好組織工作,,盡可能提高同學們的積極性。

1,、前期準備工作

a,、場地布置與準備

b、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,,以及各科任老師的積極宣傳與配合,。

c、做好獎勵工作準備,。

2,、運動會項目:

a、龍卷風(我們校運會就玩這個,,很熱鬧!)

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