每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想,、想象、思維和記憶的重要手段,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀,。
女生節(jié)活動小游戲篇1
游戲名稱
:早報天天讀參加人數(shù):
5人一組游戲道具
:新聞報紙游戲規(guī)則
1,、首先,將第一組的第一個人叫進會議室,,主持人從報紙中摘選一個簡短的時事新聞,,讀給第一個人;
2,、然后第一組第二個人進入會議室,第一個人將剛才的新聞,,敘述給第二個人,;
3、直到第5個人聽完上一個人敘述后,,將新聞事件向主持人描述一遍,;
4、每一組都以這樣的形式進行游戲,,最后由主持人根據(jù)最后敘述人描述時間中的時間,、地點、人物,、事件來給出評分,。
注意,游戲進行中只允許前一個人給后一個人傳遞信息,其他人不能二次發(fā)言,。
早會中這樣的小游戲不僅能讓大家了解時事新聞,,還能在早會中調動大家的思維,讓其盡快的進入到工作狀態(tài)中,。
女生節(jié)活動小游戲篇2
學員晨會游戲《笑容可掬》培訓
時間:5分鐘
參與人數(shù):不限
游戲規(guī)則
1,、讓學員站成兩排,兩兩相對,。
2,、各排派出一名代表,立于隊伍的兩端,。
3,、相互鞠躬,身體要彎腰成90度,,高喊***你好,。
4、向前走交會于隊伍中央,,再相互鞠躬高喊一次,。
5、鞠躬者與其余成員均不可笑,,笑出聲者即被對方俘虜,,需排至對方隊伍最后入列。
6,、依次交換代表人選,。
相關討論
1、這個游戲給你最大的感覺是什么,?做完這個游戲之后,,你有沒有覺得心情格外舒暢?
2,、本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示,?
總結
1、人們常說,,當你面對生活的時候,,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,,生活笑,,你哭,生活也在哭,。面對別人的時候也是這個道理,,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,,既然你不想讓別人對你繃著臉,,為何要對別人繃著臉呢?
2,、在團隊合作中,,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,,會非常有利于大家彼此之間的溝通,,也會加快我們的合作步伐。
女生節(jié)活動小游戲篇3
游戲目的:
為了說明我們在思考時候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設定假設,,從而找不到解決問題的方法,。
游戲步驟:
1、這是一個比較經(jīng)典,、常用的游戲,,有些學員可能在上課前已經(jīng)做了。
2,、把準備好的資料發(fā)給學員,,在豬皮紙上或投影儀上畫出9個圓點,9個點形成一個正方形,。
3,、讓學員以最快速一筆四條直線把9點連接起來。
晨會游戲(Had the game)
通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,,幫助公司成員學會人與人之間的信任,,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動,。
女生節(jié)活動小游戲篇4
“女生節(jié)”乃于上世紀九十年代誕生于高校,,是校園趣味文化的代表作品之一?!芭?jié)”是以關懷我校廣大女生為宗旨,,以一系列的活動為方式,活躍校園文化氛圍,,引導廣大女生更多地關注自身的道德素養(yǎng)、文化內涵,、心理健康,、獨立意識等綜合素質的提升,彰顯福大女生風采,,搭建一條女生之間及男女之間溝通的紐帶,,幫助女生們走成長、成才、成功之路,,讓女生的魅力在三月的春風里隨夢想一起放飛,。
一、活動主題:
春暖花開時,,魅力四射日,。
二、活動目的:
展示女生風采,,突顯女生魅力,,增強廣大女生的自信心。為女生提供一個青春的舞臺,,在休閑娛樂之際,,增強男女生之間的交流,加強班級凝聚力,,促進更為和諧和多彩的校園氛圍的形成,,豐富女生們的課余生活。同時,,關心女生成長,,關注女生的身心健康,提倡女生時尚生活新概念,,給每位在校女生送上節(jié)日祝福,,創(chuàng)造良好的尊重女性的校園風氣。展現(xiàn)優(yōu)質大學,、優(yōu)秀班級的風貌,,緊跟時代步伐,弘揚女生節(jié)文化,,引領女生塑造美的時尚風尚,。
三、活動時間:
20xx年3月6日晚7:00
四,、活動地點:
教學樓7-402
五,、主辦單位:
x臨床本二班
六、活動流程:
1,、心愿便利貼:
將全班女生的心愿收集起來,,寫在便利貼上,放在半密封的盒子里,;將44個男生分成11組,,每人輪流從盒子中隨意拿出一張;男生將便利貼上女生的心愿和名字大聲念出并[www.baihuawen.cn]請上該女生,;如男生能夠完成女生的心愿,,女生則需以自己的方式答謝男生,。
2、你的快樂我來猜:
選5男5女上臺參與游戲,,男女交錯站成一排,,除第一個人以外所有參與者都背對主持人;主持人將事先準備好的紙給第一個人和臺下同學看,,然后收好,;第二個人可轉身面對第一個人,第一個人用肢體語言將紙上的內容傳遞,,讓第二個人猜,;再由第二個人做讓第三個人猜,依次傳遞下去,,每人有半分鐘展示時間,。
3、“美女”秀秀看:
選4個人上臺,,分為兩組,,每組必須有一名男組員,比賽開始后,,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,,依次將圍裙,、頭花、胭脂,、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊,,穿戴化妝結束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的,、最快為獲勝,。
女生節(jié)活動小游戲篇5
晨會游戲“城堡攻防”團隊合作晨會小游戲策劃方案
游戲玩法:古時候有天使、魔鬼,、法師三種,,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,,法師怕天使,。
他們各自的代表動作:
天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,,法師:雙手合十,。
將人員分成兩批,相距約30米,,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,,作為各自的攻擊發(fā)起線,。
雙方在自己的城堡各自商量好準備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準備,,聽口令1-2-3-開始,,同時做動作。
1,、按照“天使怕魔鬼,,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环?,輸?shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,,停止逃跑,;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡,。然后雙方重新商量好后重新開始游戲,。當一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,,人多方獲勝,。
2、如果第一次出的動作相同,,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負后按1繼續(xù)游戲,。
注意:如果做錯動作,,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理,。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。
1,、 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2,、 晨會游戲是教育訓練課堂,,它是公司成員的“充電器”
3、 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場
4,、 晨會游戲是士氣激勵的廣場,,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5,、 晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
女生節(jié)活動小游戲篇6
一,、前言:
“女生節(jié)”是以關懷我校廣大女生們,,增進男女生交流的主旨,加強女生的自信心,,全面拓展女生各方面的素質,,不斷突破、創(chuàng)新,,力求挖掘出新的亮點,,為校園注入動感的新鮮活力,特此舉辦此活動,。讓女生成為華農學生活動中的一道靚麗的風景線,。
為了響應校團委的號召,結合我院特色,,擬開展以“尊重女性,,展現(xiàn)賢淑女性形象,宣揚男女平等”為主題的系列活動,,同時也為了豐富廣大同學的校園文化生活,,展示大學生的風采,提高同學們的綜合素質,,促進男女同學間真摯的交流,,體現(xiàn)我校尊重,重視女生的風尚,,培養(yǎng)學生靈敏的時代嗅覺和個性化的創(chuàng)造能力,,盡顯華農學子青春風采,增強同學們邁向成功的信心,。
活動宗旨:尊重女性,,展現(xiàn)賢淑女性形象,宣揚男女平等
活動時間:20X-03-07——20X-03-25
活動對象:人文(傳媒)學院法學院全體師生
二,、活動構想及可行性分析
(一)活動構想:
慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽
纖手之舞手工藝品編織大賽
“女生節(jié)”節(jié)徽征集大賽及創(chuàng)意PHOTO秀展覽
女生的節(jié)日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽
(二)可行性分析:
大學的女生是魅力女生,,是超級女生。她們充滿才氣,,若果我們能提供一個舞臺給她們SHOW,,那又將成為一道美麗的風景。
如果你擁有漂亮的歌喉,,如果你擁有誘人的舞姿,,如果你擁有特色的才藝,如果你想要綻放自己的光芒,,那么,,來吧,,創(chuàng)造自己的舞臺,讓全世界都能看到,,展現(xiàn)自己的魅力,,出乎每個人的意料,照耀自己的未來,,讓每個明天將你擁抱……
活動創(chuàng)想:各班選出一名能代表本班,有個性和靈性的女生為ange,,另選出四位具有團隊精神能代表本班特色的作為team,。
具體方案:
1、3月7日前確定各班人選
2,、3月10日(待定)初賽,,選出10個班級晉級決賽
初賽,決賽流程均一樣:
1,、女生代表自我介紹(時間1分鐘)
2,、班級大比拼(包括知識搶答和即興演講兩個流程:
(1)知識搶答每次四個班進行,每個班五個人,,有十道題,,每題五分,由女生代表回答,,其他人是智囊團,,評出得分
(2)即興演講由女生代表抽題,女生代表抽題后開頭,,其他人可補充,,時間控制在一分半鐘內,最后由評委給各班打分
3,、我有我班精彩(可由女生代表一個人展示才藝,,也可以集體展示才藝,形式多樣,,可朗誦,,話劇,小品,,舞蹈,,唱歌,演講等形式,,能展示本班特色,,有活力,由評委給各班級打分)
4,、初賽選出十個得分高的班級參加,,決賽評出特色班級一名,,才華班級一名,團隊精神班級一名,,女生代表分別選出一等獎一名,,二等獎兩名,三等獎三名,,優(yōu)勝獎四名,。)
注備:本活動特色在于一改以往只由一女生代表參賽,改有具有班級團隊的代表參賽,,同時增加知識才華的展示,,能夠響應學校的號召:閃耀靈性的女性之美,將美麗,,智慧,,才藝都展現(xiàn)出來,同時能提高班級凝聚力,,給更多的同學提供展示自己及班級特色的平臺,,提高同學們的綜合素質能力。
(一)慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽
賢淑實惠的女性是“入得廚房,,出得廳堂”的,。擁有一手廚藝的女性,可以說是“窈窕淑女,,君子好求”了,。
舉辦此次廚藝大賽,目的在于豐富同學們的課余生活,,提高同學們的動手能力,、生活能力,弘揚中華民族的飲食文化,,提倡健康的飲食觀念,。同時也希望通過此次大賽,促進同學與食堂工作人員的溝通與交流,,彼此間建立和諧的人際關系,。
廚藝大賽以系領導、學生會干部及對廚藝較有研究的同學來做評判,,認真地評出了獲獎選手及其作品,。
活動創(chuàng)想:報名參加的形式。以組為單位,,當然是以女生了,。院方跟校方后勤集團協(xié)商,提供活動場地和活動道具。院方提供下廚材料,。
活動地點:西園飯?zhí)没蚝蓤@飯?zhí)谩?/p>
(二)纖手之舞手工藝品編織大賽
上帝創(chuàng)造的萬事萬物都應該是有他的道理的,。上天給女性創(chuàng)造了一雙纖纖細手,而女性就用這雙纖纖細手繪出美妙的舞蹈,,編織成了一件件的衣服,。
雖然,工業(yè)革命之后,,機器大生產(chǎn)代替了傳統(tǒng)手工業(yè),,但是,機器生產(chǎn)出來的衣服就是缺乏了那么點什么東西,。只有女性的纖纖細手才能編織出有情感的毛衣,。
活動創(chuàng)想:手工藝品以展覽形式,男生去給自己覺得好的編織藝品投票,。
活動地點:東區(qū)廣場或荷園門前
(三)“女生節(jié)”節(jié)徽征集大賽及創(chuàng)意PHOTO秀展覽
活動創(chuàng)想:“女生節(jié)”徽設計征集大賽,設計出來的徽展覽出來投票形式或直接有院領導決定,,選出幾名號的作品,,給以獎勵。創(chuàng)意PHOTO秀展覽,,則以展覽形似,,面向全校學生投票。
女生的節(jié)日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽
活動創(chuàng)想:文體不限,,字數(shù)不限,。常規(guī)形式。
三,、活動流程及活動安排
活動參加部門
本次活動由學生會女生部負責策劃工作,,其他部門協(xié)助工作。主要負責本次活動的宣傳以及游園會場地布置,。
具體安排:
宿管委:負責協(xié)調溝通女生宿舍,,協(xié)助“慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽”活動的展開
宣傳部:負責活動的宣傳工作、網(wǎng)址跟進,。
秘書部:負責活動人員安排,、工作安排、活動記錄等
組織部:負責活動秩序
體育部:負責活動秩序
外聯(lián)部:負責聯(lián)系商家,、其他院校,、社團等
前期準備
(一)相關作品征集
(二)游園會安排
(三)場地申請
(四)物件準備
(五)獎品準備
活動宣傳
(一)第一期宣傳:
媒介:
橫幅宣傳:在宿舍樓、飯?zhí)?、教學樓道旁懸掛,。(這些地方都是學生平時每日要瀏覽和經(jīng)過的地方,人流量密而大,能達到的,。宣傳效果)
海報宣傳:校園內各宣傳欄里張貼,。
傳單宣傳:各宣傳欄內張貼并派干事到飯?zhí)眉敖虒W樓、宿舍旁派發(fā)
院報宣傳:本學院院報每學期以面對本專業(yè)學生為主,,向其他專業(yè),、協(xié)會、外院校為輔定期出版的刊物,。
網(wǎng)站宣傳:可在學院網(wǎng)站和華農網(wǎng)上宣傳
(二)第二期宣傳:
媒介:
院報宣傳:本學院院報每學期以面對本專業(yè)學生為主,,向其他專業(yè)、協(xié)會,、外院校為輔定期出版的刊物,。
網(wǎng)站宣傳:可在學院網(wǎng)站和X網(wǎng)上宣傳
四、活動經(jīng)費
略