欧美成人永久免费_欧美日本五月天_A级毛片免看在线_国产69无码,亚洲无线观看,精品人妻少妇无码视频,777无码专区,色大片免费网站大全,麻豆国产成人AV网,91视频网络,亚洲色无码自慰

當前位置:網站首頁 >> 作文 >> 最新禁毒知識競賽方案(6篇)

最新禁毒知識競賽方案(6篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-07-17 12:06:36
最新禁毒知識競賽方案(6篇)
時間:2024-07-17 12:06:36     小編:儲心悅Y

為了保障事情或工作順利,、圓滿進行,,就不得不需要事先制定方案,,方案是在案前得出的方法計劃。方案的格式和要求是什么樣的呢,?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。

禁毒知識競賽方案篇一

學生,顧名思義,,學會生存,。學習是學生的第一要務。而作為大學生的我們,,正處于學校向社會的過渡階段,,除了學好專業(yè)知識,我們還要注重自己各方面能力的培養(yǎng)與提升,,不斷向社會這個大舞臺邁進,。成為社會實用型人才是我們努力奮斗的目標之一。豐富自己的就業(yè)知識,,武裝自己,,這無疑是立足于社會的必要之舉。人生處處是考場,,人生事事是考題。在世界經濟發(fā)展形勢多變,,就業(yè)形勢日益嚴峻的今天,,我們應有所準備。社會經濟發(fā)展有其自身的運行規(guī)則,,要想更好的就業(yè),,這就要求我們掌握其中相應的知識體系,為自己將來更好的就業(yè)奠定一定基礎,。舉辦就業(yè)知識宣傳活動,,以引導大家去了解掌握相應的就業(yè)知識是很有必要的。

本次知識競賽旨在增加同學們對就業(yè)知識的了解,,在幫助大家掌握更多面試技巧的同時,,收獲一份自信,提高面試質量,,使自己在以后的擇業(yè)就業(yè)過程中,,更好地發(fā)揮出自己的潛能。與此同時,,通過本次活動,,讓同學們更加明確地認識到,為應對將來的就業(yè),,我們應該做好哪些準備,,使自己在今后的日常學習過程中,,目標更明確。對自身綜合素質的考察,,讓同學們真切感受到社會的要求和自身的特長,,進而不斷提升自己,以應對日益激烈的就業(yè)競爭

參加競賽的每個同學都將做一份試題,,綜合所有隊員的成績之和,,以團隊的平均分決定是否能進入決賽。時間為1小時,。

參賽成員將以一個團隊的形式參加,,其中有個人答題和團隊相互協作答題,最后以各個環(huán)節(jié)所得分數總和作為最后總成績,。時間為兩個小時,。

(1)“自我”介紹

每一個團隊選擇一個同學進行團隊的“自我”介紹,時間為三分鐘,。評委更具每個隊伍的介紹給予相應的得分,。

(2)必答題

參加競賽的每一個隊的每一位選手依次答兩道題,最后以每個人答對分數之和作為該隊本輪的成績,。(選擇,、判斷、)每題2分(2x2x5=20)

(3)搶答題

在主持人讀完題目說開始時答題,,各隊用搶答器開始搶答,。但在搶道題目十秒后沒有給出答案,將視為放棄本題,,公布答案之后,,直接跳到下一道搶答題,最后以答對題目的分數作為本輪得分,。如果搶答犯規(guī)扣2分,,搶答無效,如主持人沒有宣布搶答開始之前就搶答(題目為填空,、判斷)每道題4分共10題(4x10=40)互動環(huán)節(jié):主持人隨機抽取一名做一道選擇題,,如果答對,該同學可以將5分的分數加給自己喜歡的隊伍,。如果答錯,,則不加分。

(4)風險題

每個隊可以自由選擇答題或不答題,,答對可以得到加分,,但是答錯則要扣分。這個環(huán)節(jié)主要是給那些分數低或者想把自己隊和別的隊的分數拉開的方法,。答對則加10分,,答錯扣5分,,每個隊伍最多能選擇一道題作答,題目為題庫中沒有的填空或者選擇題(10分)

(5)情景題

由各個團隊隨機抽取相應一道題目,,跟據題目中的情景或者列子,,團隊給出兩分鐘的時間思考和討論,之后對該題做出相應的敘述,,按點給分,。(20分)

(6)團隊簡歷展示評比

團隊提前準備一個自己覺得有創(chuàng)意的簡歷,由隊伍派出一個代表以ppt的形式給我們展示并講解,,(如何打分,?)時間為三分鐘。(20分)

地點:交通樓

時間:待定

第一階段:宣傳階段,,由團委老師發(fā)文件并通知到各班,。

第二階段:報名階段,交報名表,。每隊5人每班至少一個隊第三階段:初賽階段

第四階段:決賽階段

一等獎:一名(證書+300)

二等獎:一名(證書+200)

三等獎:一名(證書+100)

優(yōu)秀獎:二名(證書)

團隊簡歷優(yōu)秀的將放在學院公告欄上展示

1,、準備大量的考試題目,并給各班相應的復習資料,。

2,、初賽的試題考場監(jiān)考人員批改試卷統(tǒng)計分數的安排。

3,、主持人

4,、決賽的活動現場的簡單布置

5、決賽的相關器材的準備,,比如:橫幅一條,搶答器水記分牌等,。

禁毒知識競賽方案篇二

提高同學們的學習積極性,,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍.能較好地發(fā)揮學生的特長,,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱,。本次競賽為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會。

團體(自由組隊,,四人以內),。

20xx年11月8日

1.平等自愿的基礎上,各參賽隊自由組隊參賽,。 2.比賽時間地點由組委會討論決定,。 3.活動主辦單位:計算機工程系。 4.承辦單位:計算機工程系學習部

競賽題目范圍:電腦發(fā)展史,、電腦軟硬件基礎知識和網絡知識,。

1.比賽開始

2.宣布比賽規(guī)則

3.介紹參賽代表隊及參賽隊員

4.介紹評委

5.競賽開始:必答題-搶答題-風險題-必答題-搶答題-風險題

6.比賽結束

7.評委點評

8.頒發(fā)獎品

1.自由組隊(四人以內),,觀眾不得給選手提供任何答案提示,選手如不能在規(guī)定時間內完全回答完畢,,由評委決定所得分數,。

2.本次比賽分為必答題、搶答題,、風險題三種題型,。(題目分為:判斷題、選擇題),。必答題,,風險題,題目由參賽隊自由選取,。

3.必答題要求每位選手均回答一題,,其它選手不能做任何提示,一分鐘內回答完畢,,答對一題加10分,,答錯不扣分。

4.搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,,必須在做完答案后進行搶答,,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進行回答,,一分鐘內回答完畢,,答對一題加10分,答錯扣10分,。

5.風險題的分值為10分,,20分,30分,,分值由各代表隊自由抽取,,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內回答 完畢,,答對加上相應的分值,,答錯扣去相應的分值。

6.提供兩種求助方式(僅一次有效):方式一,,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題) 方式二:要求去掉一個正確答案.

7,、比賽結束。如前三隊有分值相同的代表隊,,則加式3道搶答題,,來分勝負,。

8、本次比賽采用累計分形式,,基本分為100分,,累計分最高者為勝。

本次競賽設冠軍隊一名,,亞軍隊一名,,季軍隊一名。 八,、其它事項: 活動以“友誼第一,,比賽第二”原則,促進大家學習計算機的積極性,。

禁毒知識競賽方案篇三

華北電力大學校團委

星韻文學社 未名文學社 歆海文學社

各院系團總支,,科院達米拉畫社等其他組織或社團

xx-10-20至xx-11-11(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

弘揚華夏文明 放飛新世紀理想

(1) 促進華電學生積極參加集體活動,,有助于大一新生更加了解華電,,極大地豐富同學們的課余生活,使他們更加熱愛學習和生活,,更加熱愛華電這個大集體;

(2) 擴大理工科學生的知識面,,避免理工科學生的文學盲區(qū);

(3) 在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,,弘揚我國源遠流長的文化底蘊;

(4) 使華電現在的文學和藹文學觀念擁有更強的生命力,,在華電的沃土上成長。

xx-10-18至xx-11-8(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,,比賽時間上可以相應地往后推移)

華北電力大學保定校區(qū)和科技學院北校區(qū),、二部全體同學。

由于本次比賽參賽隊伍來自三個相隔較遠的校區(qū),,比賽過程比較復雜,,初賽、復賽由各校區(qū)自主舉辦,,初賽(筆試)時(10月28日)所有參賽隊伍的統(tǒng)一筆試地點在華北電力大學二校區(qū);復賽分賽區(qū)分別設在華北電力大學保定校區(qū)、華北電力大學科技學院二部,、華北電力大學科技學院北校區(qū)(11月4日),,具體地點是各校區(qū)多媒體教室;決賽在華北電力大學賽區(qū) (11月11日)。

此次競賽分為初賽,、復賽,、決賽三個階段。

初賽,、復賽階段采用分賽區(qū)淘汰制的比賽方式,,選取優(yōu)勝隊參加決賽,。按華北電力大學和科技學院的人數比例,科技學院兩個賽區(qū)角逐一支隊伍參加決賽,,華北電力大學選出兩支隊伍參加決賽,。決賽階段采用積分制的比賽形式,三支隊伍以最后的積分高低分別獲得冠,、亞,、季軍;進入復賽圈的隊伍而未成功晉級決賽圈的隊伍以其復賽時最后積分高低排名次(華電和科院按人數比例設置獎項)。

1,、 中國古代文化知識,,如《詩經》、《論語》等;

2,、 中國近現代文學知識,,如《家》、《四世同堂》等;

3,、 中國當代文學知識,,如《三重門》、《幻城》等;

4,、 中外歷的文人墨客的故事等;

5,、 國外的文學知識,如《荷馬史詩》,、《基督山伯爵》等等;

6,、 近代的武俠小說,如《射雕英雄傳》等;

7,、 文摘,、報紙的內容,其他文學相關內容,,競賽內容比較廣泛,。

1. 三個校區(qū)統(tǒng)一開展初賽,按人數比例的指標確定各校區(qū)的復賽隊伍;復賽在三個賽區(qū)單獨進行,,最終按指定的名額選出各校區(qū)的決賽隊伍參加決賽;

2. 由活動組分發(fā)參賽隊伍報名表到各院系團總支,,由各院系團總支自主選派參賽隊伍(每個院系派出一支參賽隊伍,電力系和動力系可以派出兩支代表隊參賽;每個隊伍由三名正式隊員以及六名智囊團(進入復賽圈的隊伍)成員組成,,三名正式隊員中選出一名隊長,,在正式隊員無法正常比賽的情況下可由智囊團成員頂替出賽,各院系的隊伍代表本院系參賽,,每支隊伍可以擁有自己的隊名)華北電力大學預計有15支代表隊參賽,,科技學院兩個校區(qū)預計共有15支參賽隊伍;

3. 確定參賽隊伍后,由活動組委會,命題組對參賽隊伍進行簡單的培訓,,主要是讓參賽隊伍各隊員和智囊團成員熟悉競賽試題和競賽規(guī)則,。

1、 個人必答題,,

2,、 團隊必答題,

3,、 團隊搶答題,,

4、 團隊風險題,,

5,、 智囊團風險題,

內容有——選擇題,,填空題,,簡答題,表述題,,創(chuàng)新題,,附加題。

1,、初賽階段,,基礎題占題目的 60%,中等題占題目的20%,,高等題占題目的20%,,主要是考察文學基礎。

2,、復賽階段,,基礎題占題目的40%,中等題占題目的40%,,高等題占題目的20%,,主要考察文化內涵。

3,、決賽階段,,基礎題目占題目的30%,中等題目占題目的40%,,高等題占題目的30%,,主要考察文化創(chuàng)新性。

競賽共分為初賽,、復賽和決賽三個階段進行,初賽以筆試形式進行,復賽和決賽均以現場對抗答題的形式進行,。

初賽為比試考試,,所有參賽隊伍在活動組委會確定的時間到安排的考試地點進行統(tǒng)一考試。

試題規(guī)格:全卷滿分100分,,答卷時間90分鐘;題型為選擇題,、填空題、簡答創(chuàng)新題,、綜合能力考察題和附加題,。其中選擇題共40道,每道一分,,合計40分;填空題共40空,,每空0.5分,合計20分;簡答題5道,,每道5分,,合計25分;綜合能力創(chuàng)新題一道,分值10分;附加題一道,,分值5分,,答對加10分,答錯此題不加分也不扣分,。

經過初賽的遴選,,三個校區(qū)共選出10支隊伍參加復賽,其中華北地區(qū)電力大學6支隊伍,,科技學院4支隊伍,。

一、

(1)必答題共25題,,每題10分;共進行五輪,,每輪5題;其中個人必答三輪,集體必答兩輪;每題答對加10分,,答錯不扣分,。在主持人讀完題目后30秒內必答題必須回答完畢,超過時間作未答題處理,,不予記分或扣分,。個人必答題進行過程中,當一位隊員回答時,,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒或補充;違者此題作廢,,不予記分或扣分,不予補題,。集體必答題進行過程中,,同隊隊員和智囊團可以提醒或補充,。

(2)搶答題共30題,每題10分;共進行2輪,,每輪15題;答對加10分,,答錯扣10分。在主持人讀完題目并宣布“開始”后,,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的代表隊,,以犯規(guī)論處,扣10分,,此題作廢,,不予補題。在主持人宣布桌號給予答題權后,,答題隊必須在30秒內回答完畢,,在30秒答題時間內如果隊中其他隊員發(fā)現有錯或不全,可以糾正和補充,,如在30秒內回答不正確或未作回答的扣10分,。

(3)團隊風險題共30題,分10分題,、20分題和30分題三個檔次,,每個檔次各5題,共進行自選和互選兩輪,。自選環(huán)節(jié)時,,由各隊任選一個分值檔次中的一道題,答對加相應檔次的分數,,答錯或不回答扣相應檔次的分數,。互選環(huán)節(jié)時,,各參賽隊伍有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權力,,被選擇隊答對由選擇隊所選擇的.題目則加相應的分數,選擇隊扣相應的分數;被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的題目,,則扣相應的分數,,選擇隊加相應的分數。( 以投影形式放題,,參賽者作答);風險題必須在主持人讀完題目的60秒內回答完畢,,回答時同隊隊員可以相互提醒和補充。

(4)智囊團風險題共15題,,分為10分,、20分、30分題三個檔次,,每個檔次題各5個,,共進行一輪,,答對了給自己的支持隊加相應的分,自己獲得精美禮品,,答錯了在自己支持的隊伍中減掉一半相應檔次的分數,。

二、各代表隊的基礎分為100分,。

三、參賽隊員答題時必須起立回答問題,。

四,、如果最后出現平局,則出三道加試題(搶答題)決出最后結果;如果出現多支參賽隊平局的情況,,則仍采用以上辦法,,直至決出最后名次。

五,、如果在競賽過程中出現異議,,參賽選手必須服從競賽仲裁組(評委)的裁定。

決賽流程同復賽流程

第一輪 個人必答題(一號選手)

第二輪 個人必答題(二號選手)

第三輪 個人必答題(三號選手)

第四輪 團隊必答題

第五輪 團隊必答題

觀眾問答題(游戲環(huán)節(jié))

第六輪 團隊搶答題

第六輪 團隊搶答題

第六輪 團隊風險題(自選)

第七輪 團隊風險題(互選)

觀眾問答題(游戲環(huán)節(jié))

第八輪 智囊團風險題

獎項設置:活動獎項設置暫時保密

星韻文學社

未名文學社

歆海文學社

xx年10月20日

禁毒知識競賽方案篇四

根據《數學組20xx-2009學年度第一學期教研計劃》安排,,定于第8周-第10周舉辦數學實用知識競賽

普及數學知識,,輔助數學課堂教學,體會數學在生活中的重要性

主任:徐為淳

副主任:蔣傳樂黃其俊

成員:汪光明胡澤王東梅曹美琴馮東

數學基本常識,,生活中的常用數學問題

七,、八,九年級全體學生

筆試,,閉卷

具體細則附后

城東中學數學組競賽委員會

禁毒知識競賽方案篇五

“弘揚國學精神,、傳承民族智慧”——昭通學院首屆國學知識競賽

1、近年來,,一股傳統(tǒng)文化復興的熱潮在中華大地上涌動,,一個被稱為“國學熱”的現象悄然興起。

2,、作為當代大學生我們應在多元文化的激蕩中確定自己的地位,,在走向中華民族偉大復興的進程中邁出自己堅定的步伐。

3,、我社自成立以來,,面臨發(fā)展的各種機遇和挑戰(zhàn),校園的文化氛圍正在不斷提升,。

1,、希望通過首屆國學知識競賽的舉辦,拓展同學們的知識,,培養(yǎng)同學們們對國學知識的興趣和愛好,。

2,、提高同學們自身的文學素養(yǎng),弘揚國學文化,,增強民族自豪感和愛國情懷,。

3、同時也豐富大學生課余生活,,促進同學之間的相互交流,,增進彼此間的友誼,從而體現大學生實踐活動的趣味性,、豐富性,。

4、借助此次活動活躍校園社團,,增強校園文化氛圍,,壯大我們國學社團。

昭通學院全體在校學生(特別是大一新生)

暫定

初賽11月16日下午19:00 6教402

決賽11月17日下午19:00 6教402

主辦單位:昭通學院社團聯合會

承辦單位:昭通學院國學社

初賽:(筆試)

采用筆試的方式,,參賽人員報名之后直接參加考試,,成績排名前十者直接進入決賽。

筆試試卷分值組成:第一部分為選擇題,,一共20道,,每題1·5分。(30分)

第二部分為判斷題,,一共20道,,每一題1分。(20分)

第三部分為填空題,,一共20題,,每一題2分。(40分)

第四部分為主觀題,,一共三題(選一題作答),,(10分)

決賽

第一輪:10進6 賽制安排(記分制)

給十位同學一人五張小紙片,由主持人提問,,在十秒考慮時間過后,,在紙片上作答。三個問題問完后,,統(tǒng)一分數,,排名前六者進入決賽第二輪。(如有分數總和相同者,,按以上賽制對戰(zhàn),,淘汰低分者,打分標準以和標準答案的貼近度為準)

第二輪:6進3 (賽制安排:抽簽對決,,計分制)

將六張紙條分別寫上1,,1,,2,2,,3,,3,六位選手隨機抽取一張,,數字相同者相互對決(對決順序編號為1,,2,3,。對決淘汰只是在同一編號內,,不可跨號進行分數對比)。 由主持人提問,,在15秒考慮時間過后,依次口述回答,。評委老師給于打分,最后統(tǒng)計分數,,分數領先者勝出,。

第三輪:3進1 賽制安排(舉手搶答)

由主持人提問,三人舉手奪取搶答權(共計五題,,每題2分,,答對得2分,答錯不得分)結束,,統(tǒng)計分數,,最高分勝出。

如有兩位最高分相同,,則依據上述賽制對決,。

題目內容主要源于以下幾個方面:

字詞

漢字的演變歷史,象形文字的圖像化理解,,漢字組成,,詞語的意義、出處,,成語的意義,、典故、活學活用等

文學

文學家,、文學名作(如唐詩,、宋詞名篇)、文學趣聞等 歷史

歷史人物,、歷史事件,、歷史趣聞等書法,、繪畫、金石篆刻,、建筑,、歌曲、樂器,、戲曲,、器皿等各方面)

哲學

哲學家、哲學思想,、哲學著作,,包含哲學思想、道德價值觀的名言名句等(如“人生自古誰無死”)

科技

中國古代科學家,、科學成就,、科學著作等(數學、天文歷法,、地理,、醫(yī)學、紡織,、物理,、化學、工程技術,、古代軍事科技等各方面)

其他

中國關于漢服,、親情、友情,、愛情的故事,、傳說、文藝作品,、典故

(一)前期宣傳

1,、通過微博、qq,、電子屏幕,、廣播、海報等進行宣傳,,號召學生踴躍參與,。

2、通過社團的宣傳部,,要求社團里成員參加比賽,。

3、把筆試的卷子做好,交給評審團評定后存檔,,通知報名者參加初賽,。

4、評審團及出題者慶改試卷,,按名次選出決賽者,,并在宣傳欄給予公布。

(二)現場布置

1,、初賽時,,根據報名人數申請教室,考試監(jiān)考人員3名,,負責人1名,;

2、根據初試成績,,安排入圍者參與決賽,,并安排好決賽會場,主持人兩名,,評審團三名及干部若干,。

(三)活動現場出現的問題及措施

1、比賽前將教室等申請就緒,,并安排人員進行組織。

2,、在比賽中,,嚴禁觀眾隨意出入。

3,、計分階段,,社團干部要維持現場秩序。

一等獎一人,,獎品為證書一本+精美禮品一份,。

二等獎二人,獎品為證書一本+精美禮品一份,。

三等獎三人,,獎品為證書一本+精美禮品一份。

優(yōu)秀獎四人,,獎品為證書一本+精美禮品一份,。

另外在決賽的參賽選手中個人得分最高為全場得分王,獎品為證書一本,,授予“國學達人”榮譽稱號,。

1、獲獎人員:由評委對其頒發(fā)證書和禮品,。

2,、獲獎者發(fā)表獲獎感言,。

3、參與者合影留念,。

1,、安排好組織人員,避免活動現場發(fā)生混亂,;

2,、合理安排好時間,做好準備工作,;

3,、如遇特殊原因,可適當調整活動時間,;聯系其他同學要注意禮貌和溝通,,注意通知的及時與準確;

5,、準備好預備方案,,以免發(fā)生特殊情況,如比賽計分時出現相同的分數,,則進行加賽,;又如道具、題目出錯等問題,。

試卷費用:80份(40元)

筆,、稿紙:15元

水等食用:15元

榮譽證書:50元

精美禮品:30元

總計:150元

對于此次活動校國學社保留最終解釋權

禁毒知識競賽方案篇六

一、活動目的

好的產品需要好的人品,,好的人品制造好的產品,。在當今日益競爭的社會中, 公司要實現持續(xù)快速發(fā)展,,就必須打造一支高素質的員工隊伍,。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,,在公司上下大力興起一股學習熱潮,,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業(yè)文化精神,。

二,、活動主題

創(chuàng)建學習型企業(yè),爭當知識型員工

三,、活動時間和地點

9月30日晚7:00-9:00,,在餐廳舉行

四、組織機構

分成策劃組和活動組兩個組。

1,、策劃組

主要職責:負責對本次活動的分析策劃,、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容,。

人員安排:

① 總策劃: *****

(對活動進行統(tǒng)籌,,聽取小組匯報,及時解決活動困難)

② 執(zhí)行策劃:****

(具體組織策劃方案討論定稿,,指導各項策劃活動進展工作)

③成員:

*****(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓) *****(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)

*****(負責對活動場地的布置準備)

*****(負責對本次活動知識素材圖片,、音樂,、視頻、換燈片制作的準備)

*****(負責對本次活動物料采購準備)

2,、現場組

主要職責:負責對活動現場的組織,,保證活動有序進行。

人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責,、節(jié)目單,。

五、所需資源

1,、場地資源:公司餐廳

2,、場地物資:

①正前方橫梁懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,,紅底白字,,由廣告公司按實際尺寸制作;

②取題和兌獎處設于舞臺后側邊,,標架注明“兌獎處”;

③彩色氣球約50個,,原有彩燈及活動桌椅;

④用公司音響設于舞臺右側邊,,標架注明“音響處”,電視最好借用一投影儀,,與電腦相聯,,播放視頻,; ⑤分成6個隊,標架注明“攀墊1隊,攀墊2隊,、攀墊3隊,、輔料1隊、輔料2隊,、輔料3隊”,,正前方準備白板計分,,左邊三隊,右邊三隊,;

⑥舞臺下方第一排設評委席,,后排起設觀眾席。

3,、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,,小白板答題板6塊。

4,、其它物資:礦泉水兩箱,,鈔表,、音樂光碟,、話筒3個、相機,、零現金若干(10元零錢)。

六,、競賽方式

本次活動由團隊知識競賽、觀眾互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,,其中團隊知識競賽比賽規(guī)則如下:

1,、活動參賽隊由攀墊1隊,,攀墊2隊,、攀墊3隊,、輔料1隊,、輔料2隊,、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,,女員工1人,管理員工1人),,每個隊需選出一名隊長。

注:(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成,;

(2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成;

(3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成;

(4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業(yè)務部1人組成;

(5)輔料2隊由印花組和縫制組2人+采購部1人組成,;

(6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

2,、此次每隊底分為100分,,競賽答題分(1)必答題,、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中,。

其中競賽規(guī)則如下:

(1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽簽選題,,每種題由5道小題組成,,題目在投影儀中出現,,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代,。答對者給10分,,簽錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。

此輪目的在于每位隊員基礎知識的熟知度,,要位每位隊員為團隊個人做戰(zhàn),。

(2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人念完題說“開始”后,,各隊通過舉手進行搶答,。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,,回答完畢后,要說“回答完畢”,。本輪共設15道,,答對者給20分,答錯者扣20分,,不全者扣10分,。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在于每隊對中度知識熟知度,,可集體作戰(zhàn),,體現團隊精神。

(3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,,30分和50分三種),,投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,,答錯者不扣分,。本輪時間控制在15分鐘內。

此輪目的在于每隊對難度知識熟知度,,培養(yǎng)團隊進取和風險精神,。

(4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀眾,,并予相應獎品,。如有異議,請評委判決,。(評委由中高層管理員2名,、基層管理1名和員工2名組成)

3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,,總共設置12道題,。另外,可由公司員工自帶娛樂節(jié)目,,設置5個助興,。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

4,、活動最后,劇務人員進行分數統(tǒng)計,,確定獲獎名單,,由公司領導對優(yōu)勝團隊進行現場發(fā)獎。

七,、獎項設置

本次活動設團隊獎和個人獎,,其中團隊獎由一、二,、三等獎和優(yōu)秀獎組成,,一等獎一名,獎金600元,;二等獎一名,,獎金300元;三等獎一名,,獎金150元,,優(yōu)秀獎三名,獎金90元,。(共計1500元)

個人表演獎設一,、二、三等獎各一名,,獎金100元,、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元,。(共計120元,,總計1800元)

八、前期準備

1,、題目準備:根據策劃方案,,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規(guī)廠紀(20道),;(2)產品工藝(30道),;(3)質量檢驗(30道);(4)安全知識(10道),;(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,,命中率為51%*90%=45.9%,。

2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,,以便達到熟知目的。

3,、節(jié)目選定:策劃組發(fā)出通知,,征集有內容、趣味性的節(jié)目5-10個,,進行最后篩選5個,。各隊也可派隊員參加。節(jié)目選定截止到29日下午為止,。

4,、場地布置:提前半天進行會場布置,電腦,、投影、燈光及音響等進行安裝調試,,列桌椅板凳,,放置礦泉水,獎品規(guī)置,。

九,、財務預算

1、獎金類共計1800元(1500+180+120),;

2,、礦泉水兩箱計40元;

3,、橫幅,、標語制作200元;

4,、彩帶,、汽球合計50元;

5,、答題白板6個600元,、筆12支15元;

6,、音樂光盤100元,;

7、參與獎品200元8,、照片沖洗50元9

總計預算3055元

十,、活動流程(略)

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔
a.付費復制
付費獲得該文章復制權限
特價:5.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里
b.包月復制
付費后30天內不限量復制
特價:9.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里 聯系客服