確定目標是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié)。在公司計劃開展某項工作的時候,,我們需要為領導提供多種工作方案,。寫方案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢,?以下是小編為大家收集的方案范文,,歡迎大家分享閱讀。
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇一
一,、活動時間:
20xx年 3月 日周五下午 (視天氣情況調整
二,、活動地點:
學校操場
三、參加對象:
本校全體師生,。
四,、活動安排:
1.活動方案及內容的確定。
2.器材準備,。
3.根據(jù)活動項目對學生組織訓練,,由體育教師組織,班主任配合,。
4.組織比賽,。
5、紙質材料編訂成冊,。
五,、活動分工:
一個年級負責組織一個項目
六、參加辦法:
學生自愿報項目,,班主任統(tǒng)籌安排,。立爭每班可以參加三個以上項目。
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇二
為豐富同學們的課余生活,,加強同學們的體育素質,,學校將于近期舉行“中學趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,,希望同學們和各班級踴躍報名參加,。
一、個人項目比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:一分鐘跳繩,、一分鐘踢毽子
(二)參賽對象——全校同學(自愿報名)
(三)具體時間安排
報名時間——即日起至20xx年5月28日下午放學前上報政務處
(四)比賽地點——校操場(一分鐘跳繩,、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于5月28日放學前將本班參賽同學的名單統(tǒng)一上交至政務處,。
(六)比賽規(guī)則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,,按報名人數(shù)確定每輪6人一組進行比賽。
2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵,。
4)如在規(guī)定時間內,,最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽,。 二,、集體項目一“二人三足”比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:“三人四足”
(二)參賽對象—4-8年級
(三)比賽地點——校操場(20—25米左右距離)
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務處
(六)比賽規(guī)則
1)以班為單位組隊,,自愿報名參加,每隊成員二人,,要求至少要有一名女隊員,,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數(shù)的前三名設獎;
3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,,最早到達終點的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,,則再進行一輪比賽定勝負;
三,、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——4-8年級
(三)比賽地點——校操場
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務處
(五)比賽規(guī)則
1)以班為單位,,每班選派10名隊員參賽;
2)比賽時間為3分鐘,。8人跳繩,2人甩繩,,跳繩的8名隊員要求男,、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)設前三名獎項,。
4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,,則加時3分鐘進行總決賽。
四,、定時投籃比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:計時投籃比賽
(二)參賽對象——初中年級
一,、參加范圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組,。教師組—教研組每組出5人進行比賽,。
二、地點:學?;@球場
三,、要求:參賽人數(shù):每班各5人參加比賽(其中女隊員不少于兩人)其它學生為拉拉隊.(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規(guī)定時間內(2分鐘)進行定點投籃,,以每班所有參賽人員投籃總數(shù)定勝負,,投籃數(shù)多的的為勝方。(注:其他學生不得為本班隊員撿球) (3)獎勵方法: 取第一名獎勵,。(4)參賽順序:小學組,、初中組,、教師組進行。(5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,,到指定地點助威,,
要求全班服裝整齊,紀律嚴謹,。(6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規(guī)則,,聽從裁判指揮,按時參加比賽,、發(fā)揚團結互助的精神,。
四、有下列情形之一者均為犯規(guī):
1.投球起跳時踩線,,落地時可踩線;
2.兩個或兩個以上的人同時進線內投球;
3.途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決,。
4.若有其他規(guī)則,再作說明,。
所需器械:籃球2到4個,,秒表2個。
五,、拔河比賽
一,、參加范圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組,。教師組—教研組每組出5人進行比賽,。
二、參賽順序:小學組,、初中組,、教師組進行。
三,、1,、要求:參賽人數(shù):小學組每班各10人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊.初中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學生為拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽。 2,、6支隊伍進行淘汰賽,,賽前抽簽定位,每場比賽均采用三局兩勝制,,勝者進入復賽,,輸者淘汰。
四,、獎項設置:比賽取第一名,、第二名、團結奮進獎。
六,、田徑
1,、比賽項目:10制接力賽跑等。
2,、參加范圍:小學四—六年級學生為小學組,,初中7—9年級為中學組。教師組—教研組每組出5人進行比賽,。
3,、參賽順序:小學組、初中組,、教師組進行
4,、要求:參賽人數(shù):小學組每班各6人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊.初中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊。
5,、獎項設置:比賽取第一名獎勵。
七,、本次運動會最終解釋權歸政務處,,如有在比賽中不遵守規(guī)則,頂撞裁判的取消其比賽資格,。
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇三
一,、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,,以對同學們對運動的激情有所提高。
二,、活動時間:_年11月中旬
三,、活動地點:北區(qū)操場
四活動主題:我運動,我快樂
五,、活動目的:
增強各個班級的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富,。
六,、 主辦方:長江傳媒學院學生會
七、活動方案:
1.活動前期準備:
(1)主席團向學院申請場地
(2)宣傳部進行活動宣傳
(3)準備活動必需品及活動器材
(4)安排裁判人員及攝像人員,。
2.趣味運動會開始前準備
(1) 提前清理好活動場地
(2) 把活動器材按規(guī)定擺好
(3) 檢查活動器材的問題
(4)主持人及裁判員做好準備
3,、幕式流程
(1)各個班級在12:00之前到場
(2)領導代表發(fā)言
(3)趣味運動會正式開始
4.趣味運動項目介紹:
1、拔河
參賽人數(shù):15(10男5女)
比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側,,手持繩,,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,,比賽開始,,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,,最終排出前三名,。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2,、比賽對陣由抽簽形式產生;3,、比賽產生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復活)
2、袋鼠跳
參賽人數(shù):10人(6男4女)
比賽規(guī)則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,,b,,相向各排成一縱隊。比賽開始前,,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,,至b隊時脫去布袋,,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后,。
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇四
一,、時間:
201_年_月_日上午(視天氣情況調整)
具體活動安排時間:
7:30到校
7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級,、二年級,,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,,四路橫隊,,可作適當調節(jié))
二、活動場地安排:(請注明本文來自實用文檔頻道)
以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,,難免場地為三年級用,,北面場地為二年級用,一年級機動用地,。
操場草坪:1陽光伙伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球
籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多
操場東邊的跑道:50賽跑
三,、參加對象:
本校小學部全體師生
四、活動安排:
1.活動方案及內容的確定,。
2.器材準備,。
3.根據(jù)活動項目對學生組織訓練,,由班主任組織,體育教師指導,。
4.組織比賽,。
五、活動領導小組:
組長:
成員:全體小學部教師
紀律安全衛(wèi)生組:
音樂廣播及攝影:___
場地器材:___
總裁判長:
三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束),、狄亞寧,、王文然(檢錄、清點人數(shù)),、賀思麟,、狄亞寧(計分計數(shù)成績錄用)
二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束)、魏冉,、殷永媛(檢錄,、清點人數(shù))、王聰,、閆麗娜(計分計數(shù)成績錄用)
一年級裁判:遵從三年級:薛姣,、高穎、科任老師,、初中體育老師
初中部教師志愿者:10人
六,、參加辦法:
按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)
七、項目及人數(shù)
一年級
集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,,男女不限
2.海底撈月每班20人,男女不限
3.合作運球(20米)每班16人,,男女各8人
4沙包至盤每班20人,,男女不限
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑
二年級:
集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,,男女各6人,,兩人為一組同性組合
2.海底撈月每班16人,男女不限
3.合作運球(20米)每班12人,,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,,男女不限,兩人搖繩,,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑
三年級
集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,,兩人為一組同性組合
2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,,男女各8人;4人一組學生自由組合
3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,,男女不限,,兩人搖繩,,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑
八,、活動順序
1.先集體項目后個人項目原則
2.二,、三年級同時進行。一年級最后進行
3各年級項目順序
三年級;春播秋收,、合作運球,、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑,、螃蟹背西瓜
二年級:2分鐘跳長繩,、海底撈月、春播秋收,、合作運球,、陽光伙伴接力跑
一年級:定點投球、海底撈月,、沙包至盤,、春播秋收、合作運球
九,、計分方法
本次活動設所有項目,,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中),。另外,,活動期間紀律、安全和衛(wèi)生保持對參賽班級評出精神文明獎
十,、項目方法與規(guī)則
1.陽光伙伴接力跑
器械:接力棒2根,、綁帶8——10條
比賽規(guī)則:
以班級為單位,兩個班為一組,,每隊依次進行,,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒,。
站立式起跑,,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止
單程15米,,往返30米,。按1班2班順序分組進行比賽,計時,。
按競賽時間少者為勝,,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,,例如二年級共四個班,第一名積4分,,依次為3分,、2分、1分,。
裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名
2.海底撈月
器械:籃球4個
比賽規(guī)則:
1)以班級為單位,,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,,間距一臂,。
2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,,雙腳分開,,當聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,,以此類推。
3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,,用時最短隊為勝,。
4)在傳球過程中,球落地后,,須由傳球隊員撿球后重新傳球,,否則將一次加罰2秒。
裁判:4名計分1名吹哨,、計時1名巡視,、檢查名(志愿者)
3.定點投球
器械:沙包3個,紙筒3個
規(guī)則:一年級三個班同時進行,,各班運動員排成一長隊,手持沙包,,距離紙筒三米遠,,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,,每人有兩次機會,,各班成績累計相加
裁判:吹哨1名,計數(shù)3名
4拍球比多:
器械:籃球5個
規(guī)則:學生手持一球,,教師發(fā)令“開始”后,,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數(shù)多少判定名次,。
5.一分鐘跳短繩
器材:跳繩若干根
規(guī)則:在規(guī)定時間內跳個數(shù)多者獲勝,。
6.螃蟹背西瓜
器材:籃球1個
方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,,把球交給下一組依次進行。
規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,,途中不得用手觸球,,球掉落,須在掉球地停止前進,,直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝,。
7.春播秋收
道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個
規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,,一組排頭手提紙簍,,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,,一個小呼啦圈放一個沙包,,放完后,把小筐給另一組排頭,,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里,。先播收完的算贏。
8.兩分鐘跳長繩
器材:長繩2跳
規(guī)則:規(guī)定時間內,,共同跳過的總個數(shù),,決定名次。
9.合作接力運球
器材:乒乓球6個,,羽毛球拍4個
規(guī)則:各隊排隊站好,,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,,往返20米,,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),,用時最短者為勝,。
十一、備注:
望各班見通知后積極參與,,抓緊訓練,,迎接比賽。未盡之宜另行通知,。
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇五
比賽項目
游戲一 翻山越嶺
1,、每小班6名男生參加,1至6依次編號
2,、比賽開始前6名選手等距站在場地內,,2至6號選手面向終點俯身做“山”狀
3、聽到開始信號后,,1號選手跑向2號選手,,撐2號選手背部,,越過隊友,1號選手留在原地,,2號選手跑向3號選手,,越過3號后,2號選手留在原地,,3號選手跑向4號選手,,游戲依次進行, 5號選手越過6號選手后,,6號選手跑向終點,,6選手通過終點線后,計時結束
4,、中途翻越失敗者,,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名選手
5,、用時最短者得6分,,依次遞減,最后一名得1分
游戲二 翻江倒海
1,、每小班5名選手參加,,3名女生,2名男生趣味運動會項目策劃方案篇2,、比賽開始前排成一列在起點準備
3,、聽到比賽開始的信號后,第一名選手用手中的容器稱水跑到終點 將水倒入終點的瓶子中,,之后再跑回起點,,將容器交給下一名選手,下一位選手重復前一名選手進行游戲,,直至最后一名選手回到起點,,計時結束
4、游戲結束后,,用時最短者得6分,,以1分依次遞減,最后一名得1 分;瓶子中盛水最多者得9分,,以1.5分依次遞減,最后一名得1.5分,,
5,、終點處的瓶子均有瓶蓋,如擔心瓶子倒下,,可擰住瓶蓋
6,、如水量多于一瓶,,水量需超過標記線后再倒入第二瓶中,且第一瓶中超過標記的水量不計在總水量中
游戲三 兔子舞步
1,、每小班12名選手參加,,6名男生,6名女生
2,、比賽開始前,,男女生交叉排成一列縱隊,第一名選手叉腰,,后面選手將雙手搭在前一名選手的肩上,,在起點處準備
3、比賽開始后,,隊伍一起以兔子舞(右腳單腳跳2次,,左腳單腳跳2次,雙腳跳5次)的方式和節(jié)奏向前跳越,,最后一名選手通過終點時,,計時結束
4、比賽中間隊伍不得斷裂,,如出現(xiàn)斷裂,,需停止跳躍,在原地重新整理隊伍后再次前進,。
游戲四 踩氣球
1,、每小班4名選手,2名男生,,2名女生
2,、男生一組,女生一組,,分別進行比賽,,每人雙腳各綁3個氣球,時間3分鐘
3,、規(guī)則你們懂得···
4,、結束后,每剩余一個氣球,,得一分
游戲五 七拼八湊
1,、 每小班1名,男女不限;啦啦隊一支,,人數(shù)不限
2,、 比賽開始前所有選手在起點處做準備,啦啦隊在拉拉隊區(qū)做準備
3、 比賽開始后,,工作人員會說出一項物品,,隊員聽到物品后迅速跑向啦隊員索要,規(guī)定時間內將規(guī)定物品放在起點的托盤中
4,、 如超出規(guī)定時間未將物品放在托盤中,,則該組成績不記
5、 所有詞條用完后檢查各組收集物品數(shù)量,,每一件記一分
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇六
一,、個人項目:、沙包擲準
項目名稱:沙包擲準
參與人員:員工及家屬,。
參賽人員:個人項目,,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),,裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,,裁判宣布開始后,,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結束,,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2,、滾鐵環(huán),,回味無憂的童年。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次,、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,,又影響他人,,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),,以上情況,,需取消比賽資格。
3,、自行車慢騎
比賽規(guī)則:
賽道:20米長,。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),,性能良好,。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束,。參賽選手在比賽中,,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,,違者判失誤,。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績,。
二,、團體賽:
1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女
游戲規(guī)則:
每組5人,,每隔20米一人,,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,,等待接力,,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,。 手腳不能碰到地面,,然后到達終點線,最先到達的人獲勝,。
2,、呼啦圈過山車
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負,,按每隊用時先后按計時取名次,。
比賽規(guī)則:
1) 16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內,手拉手一字排開,,隊員與隊員之間距離1米左右,。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,,比賽結束,。
2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,,當前一名隊員完全完成動作后,,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),,將扣罰時間5秒,。
5. 比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。
3,、企鵝漫步( 4男4女)
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,,雙手都在夾球,,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,,最先到終點的隊員獲勝,。
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇七
一、活動目的
為豐富員工文化生活,,加強組織凝聚力,,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,,發(fā)揚團隊合作精神,。
二、活動主題
“我運動,、我快樂,、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三,、組織機構
主辦:人力資源部 協(xié)辦:綜合管理部 四,、活動項目
團體賽
項目一:拔河比賽
比賽規(guī)則: 兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,,比賽開始時,,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,,裁判哨響后,,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝,。
參賽人數(shù):每隊各10人,,其中男性6人,女性4人,。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,,每隊需派一名隊長,,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:采取三局兩勝制,,淘汰賽,,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,,最終取成績最好的三名。
項目二:背球接力賽
比賽規(guī)則:2人為一小組,,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,,只能用背部夾住2個籃球,,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,,3小組輪換后,,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝,。
參賽人數(shù):每隊各6人,,2人一小組,共3小組,,男女不限,。 項目三:共同進退
比賽規(guī)則:每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,,移動距離為20米,,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,,行進中隊伍不能彎斜,,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,則需返回終點重新開始,,順利完成且用時最短的隊伍獲勝,。
參賽人數(shù):每隊8人,男女各4人,,比賽時需男女混合排列,。
項目四:接力跑賽
比賽規(guī)則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,,直到比賽結束為止,。任何人掉了棒,,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,,方可越出自己的跑道以拾回接力棒,。所有接力賽事,必須在接棒區(qū)內完成交接棒,?!影魠^(qū)內’的判定是根據(jù)接力棒的位置,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置,。取用時最短3隊為勝,。
參賽人數(shù):每隊4人,2男2女,。
項目五:接龍?zhí)K
比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人,、計數(shù),按6人同時跳計算,,在規(guī)定時間同時
起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,,則所有人需重新開始,,計數(shù)累加,最后取成績最好的前三名,。
參賽人數(shù):每隊8人,,男女不限。
個體賽
項目六:乒乓球賽—單打
比賽規(guī)則:2人為一組對打,,每場采取5局3勝制,,淘汰賽,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名,。
參賽人數(shù):每組2人,,男比男,女比女,。 項目七:自行車慢騎
比賽規(guī)則:賽道長25米,,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,,選手中途腳不能接觸地面,,若觸地需返回起點重新開始,,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車,。
參賽人數(shù):每隊4人,,男女不限。 項目八:呼啦圈
比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,,用時最短者獲勝,。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球:
比賽規(guī)則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1,、2,、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶,。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,,撞倒一個飲料瓶得一分,,以累計成績總數(shù)最高為勝者。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內踢球,,否則成績作廢 五,、參賽方式
按照廣泛發(fā)動、重在參與,、重在過程的原則,,支持團體、個體參加,,每部門必
須參加一個團體賽,,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加,。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目,。部門人數(shù)少于10人的可同其他部門聯(lián)合組隊,,通用生產部、專機部,、和pmc倉庫人員過多,,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參與,,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,,報名后不允許棄權或不參加現(xiàn)象。 六,、活動安排
7月14日前:報名,,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處,。
具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知,。 七、 獎項設置,、費用預算
八,、活動物品、道具準備
人力資源部
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇八
一活動目的:本院運動會即將來臨,,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中,。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍,。
二,、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00
三,、活動地點:西區(qū)體育場
四,、動負責人:三班班委
五、活動內容:1,、100米敏捷測試
2,、200米耐力敏捷性測試
3、三級跳遠
4,、立定跳遠
5,、乒乓至準
6、100米三足協(xié)同跑
7,、跳繩接輪
8,、拔河比賽
六、活動要求:1,、班委提前十分鐘到,,做好比賽事項的準備;
2、所有同學到時要簽到
3,、比賽期間注意安全
4,、穿運動衣、運動鞋
5,、沒人至少參加三項
班委記錄成績,,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,,盡可能的參加所有項目
七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
八,、活動策劃人:三班文娛委員
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老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇九
一,、活動名稱:趣味運動會
二、參與主題:參與,、健康,、娛樂、和諧
三,、活動目的:為豐富我們的課外生活,,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,,促進校園文化氛圍,,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五,、活動地點:學?;@球場
六、活動可參與的對象:湘潭職院學生
七,、報名方式:1,、樟樹林報名 (5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) ,、鄒麗萍(英語俱樂部),、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2 ,、活動現(xiàn)場報名
八,、主辦社團:商學院 英語俱樂部
長江武術協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九、活動程序:1,、袋鼠跳跳跳
2,、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4,、四人五腳
(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
十,、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具
2、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部),、周蓉(英語沙龍)
提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)
記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙,、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)
曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)
⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部),、張雯雯(中特)
3,、活動宣傳:1、板報:商學院宣傳部
2,、通知:李思思(英語俱樂部),、霍然(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術)
負責活動前后道具搬運,,發(fā)放道具,,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術)、
陸紅蓮 (英語沙龍)
周艷飛(英語沙龍),、
龍婷(長江武術)
拋繡球-李杰(中特),、
尹睿智(英語俱樂部)、
陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部),、
唐娟(英語沙龍)
四人五腳-張玲(英語沙龍),、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)
負責活動前后道具搬運
十一,、安全問題(保護參與者的安全): 1,、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二,、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片,、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇十
一活動目的:本院運動會即將來臨,,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍,。
二、活動時間:20xx年3月17日星期四,,下午3:00——5:00
三,、活動地點:西區(qū)體育場
四、動負責人:三班班委
五,、活動內容:1,、100米敏捷測試
2、200米耐力敏捷性測試
3、三級跳遠
4,、立定跳遠
5,、乒乓至準
6、100米三足協(xié)同跑
7,、跳繩接輪
8,、拔河比賽
六、活動要求:1,、班委提前十分鐘到,,做好比賽事項的準備;
2、所有同學到時要簽到
3,、比賽期間注意安全
4,、穿運動衣、運動鞋
5,、沒人至少參加三項
班委記錄成績,,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目
七,、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
八,、活動策劃人:三班文娛委員
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇十一
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間,、學院之間的交流,、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。
一,活動主題
娛樂身心,、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,,比賽第二。
二,,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm,。居中的線為中線,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程,。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽,。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍,。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個,。秒表4個,,哨子一個。
比賽場地:學校操場,,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個,。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數(shù),。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三,。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,,秒表4個??谏谝粋€,。
比賽場地:學校操場,。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,,并登記,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽。
四,,獎勵規(guī)則,。
五,活動經(jīng)費預算,。
六,,其他
1. 尊重比賽,尊重裁判,,尊重對手,,賽出水平,賽出風格,。
2. 裁判必須做到公平,、公正、公開,。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序,。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風采,。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知,。
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇十二
一,、活動名稱:趣味運動會
二,、參與主題:參與、健康,、娛樂,、和諧
三、活動目的:為豐富我們的課外生活,,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,,同時,促進校園文化氛圍,,特舉辦此次趣味運動會
四,、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:學?;@球場
六,、活動可參與的對象:湘潭職院學生
七、報名方式:1,、樟樹林報名 (5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) ,、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍),、宋蓉(中特)
2 ,、活動現(xiàn)場報名
八、主辦社團:商學院 英語俱樂部
長江武術協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九,、活動程序:1,、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3,、比一比誰胃口大
4,、四人五腳
(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
十、活動工作人員的安排:
1,、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具
2,、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部),、周蓉(英語沙龍)
提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)
記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙,、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)
曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)
⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術),、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)
3,、活動宣傳:1,、板報:商學院宣傳部
2、通知:李思思(英語俱樂部),、霍然(英語俱樂部)
4,、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術)
負責活動前后道具搬運,,發(fā)放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術),、
陸紅蓮 (英語沙龍)
周艷飛(英語沙龍),、
龍婷(長江武術)
拋繡球-李杰(中特),、
尹睿智(英語俱樂部),、
陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、
唐娟(英語沙龍)
四人五腳-張玲(英語沙龍),、葉霞(英語沙龍),、張亞雄(中特)
負責活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全): 1,、各具體項目負責人
2,、具體項目搬運人
十二、經(jīng)費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片,、打印,、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇十三
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間、學院之間的交流,、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。
一,活動主題
娛樂身心,、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,,比賽第二。
二,,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm,。居中的線為中線,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程,。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽,。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍,。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個,。秒表4個,,哨子一個。
比賽場地:學校操場,,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組,。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。(分兩組)
比賽器材:長繩,。秒表4個,哨子一個,。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù),。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù),。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三,。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,,秒表4個,。口哨一個,。
比賽場地:學校操場,。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內,,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
四,,獎勵規(guī)則。
五,,活動經(jīng)費預算,。
六,其他
1. 尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,。
2. 裁判必須做到公平、公正,、公開,。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理,。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽,、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知,。
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇十四
一、活動名稱
信息科學與工程學院趣味運動會
二、活動主題
娛樂身心,、激揚青春
三,、活動宣傳
在c區(qū)張貼宣傳海報
四、活動單位
信息科學與工程學院全體師生
五,、活動時間:20年11月 20 日
七,、活動地點:學校田徑場
八、主辦單位:學院體育部
九,、協(xié)辦單位:信息部,、宣傳部、科技部,、文藝部
十,、活動器材:大繩2條、紅布條2條,、籃球24個,、哨子6個、紅色發(fā)令旗2個,、自行車4輛,、秒表6個,、跳繩8條,、院旗、音箱設備,、桌子4張,、桌布、椅子8個,、橫幅一個,、警戒帶若干、飲水機,、大桶水2桶,、創(chuàng)可貼、酒精,、云南白藥
十一,、分組安排
1、 大一,、大二每個班為一個隊,,共16個隊,分為a,、b,、c、d四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組,。
2,、 學分會分組:a隊:體育部、女生部,、信息部,、自律部、宣傳部,、秘書處,、社會實踐部
b隊:主席團、學習部,、衛(wèi)生部,、科技部、生活部,、社團部,、文藝部
(老師安排在兩隊中)
十二、活動具體安排及具體規(guī)則(學生組)
1,、 拔河比賽
(1)所需器材:大繩2條,、紅布條2條、哨子2個,、紅色發(fā)令旗2個
(2)人員安排:發(fā)令員2名,、記錄員2名
(3)比賽規(guī)則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,,每隊為男9人,、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,,其余人員不得參加,。
b、體育部派人員清點參賽雙方人員,、人數(shù)是否正確,,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格,。
c,、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,,布條上掛一小重物垂直于中線,。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨,、將旗指向勝利一方為準,。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
d,、各班組織委員要認真組織,,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,,否則以作弊處理,。
(4)比賽方法:a、分小組賽,、淘汰賽,、決賽
b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰(zhàn)績相同看兩隊交手戰(zhàn)績,,然后看小比分,,再不能排出名次,a組第1,、2名對b組第2,、1名,c,、d兩組與此一樣;產生四強后再進行抽簽分組,然后決出第1,、2,、3名。
2,、海底傳月
(1)所需器材:籃球16個,、秒表6個、哨子4個
(2)人員安排:發(fā)令員4名,、記錄員6名,、協(xié)助人員6名
(3)比賽規(guī)則:
a、:每隊10名隊員(至少3名女生),,一場決定勝負,,用時最少的隊伍獲勝,。
b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,,間距一臂,,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,,雙腳分開,,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,,依次類推,,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面(協(xié)助人員出)依次傳球,,當?shù)诰琶爢T接到球后,,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球,。
c,、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的),。
d,、在傳球過程中,球落地后,,須由傳球隊員撿球后重新傳球,,否則將一次加罰2秒。
(4)比賽方法:a,、分小組賽,、決賽
b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,,然后決出1,、2、3名,。.
3,、螃蟹運球
(1)所需器材:籃球6個、秒表6個,、哨子4個
(2)人員安排:發(fā)令員4名,、記錄員6名
(3)比賽規(guī)則:a、每隊16人(8男8女),,每組均是一男一女組成,,賽道長度10米。
b,、賽道兩端各站4組隊員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
(4)比賽方法:a、分小組賽,、決賽
b,、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1,、2,、3名
4、抱球—跳繩接力跑
(1)所需器材:籃球24個,,跳繩8根,,秒表4個、哨子1個
(2)人員安排:發(fā)令員1名,,記錄員6名
(3)比賽規(guī)則:a,、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,,女生跳繩跑,。
b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)
c,、開始前男,、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,,直到男女全部交換完位置比賽結束,。
(4)比賽方法::a、分小組賽,、決賽
b,、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,,然后決出1、2,、3名
5,、自行車慢騎
(1)所需器材:自行車4輛、計時器4個,、哨子1個
(2)人員安排:發(fā)令員1名,、記錄員4名
(3)比賽規(guī)則:a、比賽賽道長15米,、寬2米,,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點,、終點兩端(每端3人)
b,、當發(fā)令員發(fā)出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規(guī)),,在各自行車道內進行,,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規(guī)),當自行車后輪壓在終點線時,,由下一人接力騎回賽道另一端,,依次進行直到所有人員完成。
c,、參賽選手在比賽中,,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,,違者判失誤,。
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇十五
一、 活動主題:快樂運動 健康工作
二,、 活動目的:為提高全體機關干部團體協(xié)作能力,,體驗運動樂趣,
增強健身意識,,營造“比健康,、比工作、比效率”的濃厚氛圍,。
三,、 活動時間: 年 月 日
四、 活動地點:大院院內
五,、 參加人員:全體機關干部
六,、活動流程:
(一)團體項目:
1、背夾球接力 比賽道具:氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,,每組隊員背對背,,兩人手臂相挽,,將球夾在兩人的后背之間。裁判發(fā)令后,,第一組隊員出發(fā),,到終點處時,將球傳給第二組,,第二組以如此的形式出發(fā),。第三、四組以此類推,。第四組先到終點的代表團為勝,。
注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起,。如果行進中掉球,,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續(xù)前進,。
2,、三人四足: 比賽道具:繩子
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(3人)進行比賽;3個人站成一排,把第一個人的右腳和第二個人的左腳綁
起來,,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,,達到終點后第二組以如此的形式出發(fā),。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,,方能開始繼續(xù)前進;三人都過終點,計時結束,,以耗時最少為勝方,。
3、齊心協(xié)力
比賽道具:呼啦圈,、氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,,到達終點后第二組以如此的形式出發(fā),。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:如果交接球過程中球掉落,,必須由掉球人將球撿起,。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,,但必須回到掉球處繼續(xù)前進,。
4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,,讓表演動作者做給猜測者看,,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,,就算過關,。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。
注意事項:動作者可以用語言來解釋,,但不能說出成語或詞語中
的字,。
5、跳大繩 比賽道具:跳 繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,,其中2名為搖繩隊員,,上場跳繩隊員為8名。
注意事項:限時5分鐘,,跳繩過程中出現(xiàn)失誤者退出比賽,。其他隊員繼續(xù)跳繩,跳繩時間最長,,剩余隊員最多代表團為勝,。
6、拔河
比賽道具:拔河繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,,女同志不得低于2名,。比賽采用三局兩勝制。
注意事項:要求參賽隊員空手,,不準戴手套;出現(xiàn)下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數(shù)超出規(guī)定時(運動員總數(shù)多出規(guī)定人數(shù)和女運動員少于規(guī)定人數(shù));(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,,所以拔完一場后不可立即松繩。
(二)個人項目
1,、托球跑
比賽道具:乒乓球,、球拍
比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,,從起點出發(fā)3分鐘內運球最多者為勝,。
注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,,違者重回起點;比賽途中,,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始,。
2,、踩氣球 比賽道具:氣球
比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,,每個人一方面去踩破他人的氣球,,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出,。
注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球,。
七、工作人員分工
1,、每代表團選出兩名裁判,。 2、活動準備:團委 3,、活動宣傳報道:宣傳室
八,、趣味運動會所需物品
九、運動會比賽注意事項
1,、尊重比賽,,尊重裁判,尊重對手,,賽出水平,,賽出風格。 2,、裁判必須做到公平,、公正、公開,。 3,、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規(guī)則及流程。 4,、請保持賽場衛(wèi)生,。
5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,,文明比賽,,文明助威,充分展現(xiàn)各代表團風采,。
附件一
趣味運動會報名表
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇十六
一,、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,,擬舉辦趣味運動會,,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發(fā)揚團隊合作精神。
二,、活動主題
“我運動,、我快樂、我鍛煉,、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三,、組織機構
主辦:人力資源部 協(xié)辦:綜合管理部 四、活動項目
團體賽
項目一:拔河比賽
比賽規(guī)則: 兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,,兩隊隊員輕握繩索,,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,,兩隊開始用力,,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數(shù):每隊各10人,,其中男性6人,,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規(guī)則自由組合人員,,每隊需派一名隊長,,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:采取三局兩勝制,,淘汰賽,,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴?,剩余隊伍繼續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,,最終取成績最好的三名。
項目二:背球接力賽
比賽規(guī)則:2人為一小組,,3小組進行接力背球,。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,,從起點出發(fā)繞過終點的標桿再回到起點,,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,,總用時最短的隊獲勝,。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),,需返回起點重新開始,。取用時最短3隊為勝。
參賽人數(shù):每隊各6人,2人一小組,,共3小組,,男女不限。 項目三:共同進退
比賽規(guī)則:每隊8名選手并排相互攙扶,,相鄰兩人腿綁在一起,,移動距離為20米,每隊需往返一次,。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現(xiàn)象,,則需返回終點重新開始,,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數(shù):每隊8人,,男女各4人,,比賽時需男女混合排列。
項目四:接力跑賽
比賽規(guī)則:100米男女交替跑,,接力棒必須拿在手上,,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,,必須由其本人拾起重新開始,,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒,。所有接力賽事,,必須在接棒區(qū)內完成交接棒?!影魠^(qū)內’的判定是根據(jù)接力棒的位置,,而不是根據(jù)參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝,。
參賽人數(shù):每隊4人,,2男2女。
項目五:接龍?zhí)K
比賽規(guī)則:比賽時間5分鐘;計人,、計數(shù),,按6人同時跳計算,在規(guī)定時間同時
起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,,所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),,若中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,,計數(shù)累加,,最后取成績最好的前三名,。
參賽人數(shù):每隊8人,男女不限,。
個體賽
項目六:乒乓球賽—單打
比賽規(guī)則:2人為一組對打,,每場采取5局3勝制,淘汰賽,,所有參賽隊現(xiàn)場通過抽簽方式確定比賽對手,,輸?shù)囊环疆攬鎏蕴S嚓犖槔^續(xù)抽簽確定比賽對手進行比賽,,最終取成績最好的三名,。
參賽人數(shù):每組2人,男比男,,女比女,。 項目七:自行車慢騎
比賽規(guī)則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,,并交給另一名選手,,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,,若觸地需返回起點重新開始,,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車,。
參賽人數(shù):每隊4人,,男女不限。 項目八:呼啦圈
比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據(jù)用時記錄成績,,用時最短者獲勝,。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球:
比賽規(guī)則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1,、2,、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶,。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,,以累計成績總數(shù)最高為勝者,。參賽人員必須在規(guī)定的范圍內踢球,,否則成績作廢 五、參賽方式
按照廣泛發(fā)動,、重在參與,、重在過程的原則,支持團體,、個體參加,,每部門必
須參加一個團體賽,個體賽不限名額,,各部門按照活動項目參賽人數(shù)要求組隊參賽,,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,,同一人可報多個活動項目,。部門人數(shù)少于10人的可同其他部門聯(lián)合組隊,通用生產部,、專機部,、和pmc倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊,。
公司活動重在參與,,可自行組隊或聯(lián)合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現(xiàn)象,。 六,、活動安排
7月14日前:報名,由各部門(車間)文員統(tǒng)計,,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處,。
具體參賽時間依報名人數(shù)確定后另行通知。 七,、 獎項設置,、費用預算
八、活動物品,、道具準備
人力資源部
老年趣味運動會策劃方案 小學生趣味運動會策劃方案篇十七
為了促使單位職工激情,、職責、快樂的工作,,提高單位全體職工的凝聚力,,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會,。
一,、時間
20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二,、地點:旅游局辦公區(qū)域
三,、參賽人員及組隊要求
1,、旅游局局機關所有成員,人人參與,。
2,、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,,每人每項限報2項,,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,,可兼報,。
3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,,按游戲規(guī)定人數(shù)參與,。
四、比賽項目設置
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1,、珠行萬里
每個隊員手拿一支乒乓球拍,,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,,乒乓球不能落地,。先到達者為勝。(道具:乒乓球,、乒乓球拍、椅子4把)
2,、套圈游戲
每人每次發(fā)五個鐵環(huán),,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,,重復玩此游戲者,,不獲獎。(道具:套圈10個,、啤酒瓶4個)
3,、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子,、乒乓球,、小筐,、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,,操曹說”等等,。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行,。第一輪出四字題,,第二輪出五字題,第三輪出六字題,。三輪過后留存選手勝出,。
(二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,,每個部門派出三人排成一列縱隊,,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,,比比哪組跑完規(guī)定路線,,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,,椅子2把)
2,、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,,一名站在終點(相距4米),,站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,,終點隊員踩氣球,,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝,。(道具:氣球若干)
3,、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝,。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,,背夾一圓球,,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,,球掉后從起點重新開始游戲,。最先完成者勝出,。途中不得以手、臂碰球,,如有違反均視為犯規(guī),。(道具:皮球2個)
(三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,,分派到兩組,,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,,在十分鐘內,,將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上,。哪組先完成,,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2,、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,,從起點繞過終點障礙物回到起點,,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,,回到起點的,。途中不能掉球,先回來者為勝,。
3,、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外,。一人將5只皮球分別拋入簍中,,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,,但不可過線,。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球,、5個皮球,、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,,每組3人,,各隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,,中途布袋不得脫離雙腿,,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五,、獎項設置
每組比賽分為a,、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎,。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六,、物品采購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副,、8米長繩子2根,、布袋2個、鐵環(huán)5個,、啤酒瓶4個,、皮球5個、紙簍2個,、紙箱2個,、氣球一包、呼啦圈2個,。