方案在解決問題,、實現(xiàn)目標、提高組織協(xié)調性和執(zhí)行力以及提高決策的科學性和可行性等方面都發(fā)揮著重要的作用。方案能夠幫助到我們很多,,所以方案到底該怎么寫才好呢,?以下是小編為大家收集的方案范文,,歡迎大家分享閱讀,。
動漫活動策劃方案篇一
隨著電腦科技水平的日益發(fā)展,,越來越多的電腦游戲被玩家所接受,,由電腦技術,、網(wǎng)絡演變而來的電子競技成了現(xiàn)在青少年廣大電腦愛好者所衷愛的比賽。做為中國第99個體育項目,,電子競技越來越被社會各界所關注,,它不僅僅只是一個游戲,同時也是一種體育運動,。近年來隨著電子競技在大學生中普及化使中國電子競技整體水平不斷提高,,使電子競技在全國各城市風靡發(fā)展,接受人群從青少年開始已經(jīng)發(fā)展到中年人士,,各年齡層次的人都在關注著電子競技,。
漫有引力動漫社電子競比賽在昆明學院昆師路校區(qū)舉行,這更為推動電子競技在大學生中培養(yǎng)團隊合作起了很大的作用,。在昆明學院有很多同學對電子競技有很大的興趣,,據(jù)調查每10個接觸網(wǎng)絡的人至少有7個喜歡電子競技。漫有引力動漫社具備開展電子競技大賽的各種條件,,而電子競技做為一個現(xiàn)在被我院大學生普遍那么其中所蘊涵的價值是極高的,。
為了更好的運用電子競技這個活動,我們在昆明學院將舉辦第一屆大學生電子競技大賽,,用本社團的方式來為學院宣傳,,為社團獲得更大的價值。
昆明學院第一屆大學生電子競技比賽――動漫社電子競技大賽,。
昆明學院團委,。
協(xié)辦單位:美術系團總支。
承辦單位:漫有引力動漫社,。
參與媒體:昆明學院新聞欄目組,。
10月13、14日及10月20,、21日(周六,、周日)。
每天早9:00-晚18:00,。
通過電子競技比賽的推廣進行,,鍛煉當代大學生的思維能力,、反應能力、協(xié)調能力,、團隊精神和毅力,,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展,。同時充分展現(xiàn)社團風采,,為廣大喜愛動漫的同學提供一個展現(xiàn)自己特長及愛好的平臺。
1,、報名資格:昆明學院在校大學生,。
2、:10月9日至10月13日,。
3,、報名費用:主辦方收取參賽戰(zhàn)隊每人5元報名費(動漫社社團成員免費)。
4,、報名地點及時間:每天中午12點至1點,,下午6點至7點在5號教樓門口指定報名點。
5,、報名聯(lián)系人:李俊東(15987164115),,趙亞杰(13759115379)。
1
1.1魔獸:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做為比賽客戶端,。
1.2地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.51中文版,。
1.3勝利:比賽時間為60分鐘,60分鐘內不能決定勝負的話,,按60分鐘內擊殺對手英雄的數(shù)量來決定勝負,;或對方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。(如果雙方不同意,,裁判決定),。
2.選手規(guī)則。
2.1選手有責任確認他們知道,,了解并遵守所有的守則,。
2.2選手要求具有個人素養(yǎng),禁止任何謾罵和侮辱的行為,。
2.3如果選手有不當?shù)男袨?,視情?jié)嚴重,由裁判做出處罰(處罰定義見7),。
3.1不能使用的隊伍名稱包括,,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,,性,,宗教組織,非法毒品使用,,或者粗俗的用語,。
3.2每只隊伍需要5名選手(可有一名替補),并自定其中的一名做為隊長,。
3.3隊長即為隊伍的聯(lián)系人,,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調,,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效,。
3.4每只隊伍成員僅限昆明學院學生。
4.1比賽時間由動謾社決定,,比賽規(guī)定時間后半個小時未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權所有本輪比賽,。
4.2比賽前半小時內雙方隊員需到比賽聯(lián)系群進行報道,由裁判負責清點人數(shù),。最先報道完畢的隊伍為主隊,,可以優(yōu)先挑選比賽中的陣營(第二局雙方互換)。
4.3比賽前半個小時內測試主機,。如果比賽雙方均對對方主機不認可,,則由裁判或其他工作人員做主。
4.4比賽在規(guī)定時間內開始,。如有特殊情況,,裁判可以推遲比賽20分鐘,更多的推遲需征得雙方同意,。
4.5每局比賽間隙,,隊員有10分鐘的休息時間。
5.1比賽模式,。
5.1.1小組賽采用雙敗賽制,。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)多的話菜用)。
5.1.2小組賽采用積分賽,。比賽模式為ap(全陣營選擇模式)比賽前隊伍抽簽決定是天災還是近衛(wèi)(參賽人數(shù)少的話菜用),。
5.1.3選英雄的順序:天災1-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)2-天災2-近衛(wèi)1。
比賽前,,由雙方隊長在游戲開始前公共頻道按照1-2-2-2-2-1的模式向對手說出自己想選的英雄,。
在選擇一個英雄的時候,每隊有1分鐘的時間做出選擇,;在選擇2個英雄的時候,,每隊有2分鐘的時間做出選擇。
如果出現(xiàn)某隊搶人,,該隊有可能被直接判負,,因此希望隊長和隊員們講清楚,,按順序來不要搶。
5.1.4比賽開始10分鐘內,,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄,。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能,、首發(fā)路線選擇和fb的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原,。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。
5.1.5因為魔獸非法錯誤(fatalerror)導致所有人都彈出游戲,,而且無有效存檔的情況下,,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,,裁判有權根據(jù)當時的場上形勢,,參考兵營、失塔數(shù),、殺人數(shù)和fb,,判定某一方勝利。
5.1.6任何利用游戲bug,,導致比賽出錯的情況,,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。我們不接受諸如不知道,,不清楚這樣的理由,。
5.17頻繁掉線并要求重載會受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲,。
5.2關于物品,。
5.2.1嚴禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊友購買任何增加屬性的物品或者購買用于道具合成的卷軸,。
5.2.2當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,,或者出售,,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。如果物品再次掉落,,那么最先物品持有方同樣有次權利,。例如:一個近衛(wèi)玩家死亡后掉落一把圣劍,并且圣劍被一個天災玩家拾取。那么現(xiàn)在這把圣劍歸天災方所有,,天災有權利任意分配圣劍由誰來持有,,同時也有權利摧毀或者由任意天災玩家出售。如果天災方持有圣劍的玩家死亡后圣劍掉落,,并且由近衛(wèi)方拾取圣劍,,則同上對待。
5.2.3當一個物品從小雞上掉落,,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者,,在此期間禁止攻擊敵人和野怪,。當一個物品從玩家身上掉落,如該物品揀取后不能丟下,,隊友可以選擇摧毀物品,,或者等候原物品持有者復活,拾取物品,。(真視寶石則可以任意拾取),。
5.2.4出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽,。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品,,包括使用掉線者賣出(teamsell)。掉線者的裝備可以放在一邊,,也允許追加掉線者的裝備,,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。
比賽結束后,,雙方隊長均需要保存錄象,。(如果不保存出現(xiàn)問題,后果自負),。
裁判負責對整場比賽的監(jiān)控,,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴重的直接判負,,而情節(jié)較輕的予以警告,,三次警告視為直接判負。
1,、冠軍隊:1隊,。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
2,、亞軍隊:2隊,。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品。
3、季軍隊:3隊,。
獎品:獲獎證書一本及其它獎品,。
動漫活動策劃方案篇二
在過去的時間內,社團活動將重點放在cosplay(動漫真人秀)方面,。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,,考慮到一服務社員為最終宗旨,協(xié)會傾聽社員的心意,,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣,。
動漫活動策劃方案篇三
三,、活動地點:二餐廳一樓。
四,、活動時間:12月9號晚19:30—21:30,。
五、活動負責人:
喻羅斯媛(副社長),。
聯(lián)系方式:15830464928,。
六、內容簡介:
開場秀拳皇cosplay,。
街舞海賊王(永久指針)(待定),。
互動默契1+1(獎品:海報)。
電子琴獨奏(天空之城)(待定),。
情景劇nana,。
啞劇人形天使小嘰。
舞蹈幸運星luckystar,。
互動問答得大獎,。
動漫歌曲演唱名偵探柯南(growingofmyheart)(待定)。
全體工作人員登臺謝幕,。
七,、活動流程:
前期工作:
a.組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策,;
d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創(chuàng)作新一期活動海報,,以用于對活動當日宣傳;
編輯部編寫cos部各劇劇本以及主持人臺詞,,并記錄cos部排練情況,;
社長助理發(fā)送邀請函誠意聯(lián)系邀請社管中心領導,指導老師及各社社長前來參觀指導,;
e.由策劃部統(tǒng)計最終決定的活動項目和參加人員名單及人員分配情況,。
后期工作:
a.到場干部布置現(xiàn)場,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備,;
c.組織部與宣傳部拉起場區(qū)隔離繩維持現(xiàn)場活動秩序,,負責通知演員節(jié)目順序。
d.活動結束后,,各干部對場地進行清理,。
八、財務預算:
向社管申請:膠帶(2個),、馬克筆(3支),、海報紙(3張)、展板(1塊),,場區(qū)隔離繩(若干),、地燈光(4盞)。
場地提供:音響設備(1臺),、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺),。
社團自理:氣球(5包),、噴繪(1)、海報(20張),、畫集(1本),、彩噴(若干)。
氣球約50¥彩噴50—80¥,。
海報約40¥畫集約30¥,。
社團cos部開支約400¥。
總計:約600¥,。
動漫活動策劃方案篇四
動漫資料本身具有藝術和文學價值,,能夠對少年兒童的成長起到積極作用。下面是有20xx動漫社團活動,。
策劃書,。
歡迎參閱。
活動介紹,。
1.活動目的,。
通過本次活動,給各位動漫愛好者一個展現(xiàn)自我風貌的平臺,,活躍校園氣氛,,提高會員的積極性,使校園文化更多元化,,擴大社團聯(lián)合會及各協(xié)會的影響,,引導青年學生往健康的動漫之路發(fā)展,營造校園健康的動漫文化。
2.組織機構:
主辦單位:廣東理工職業(yè)學院校團委;承辦單位:廣東理工職業(yè)學院動漫社;合作單位:聯(lián)通公司,。
3.活動名稱,。
4.活動時間:20xx年4月17日星期四。
5.活動對象:
面向所有會員及全體有興趣參加的同學,。
6.活動地點:飯?zhí)们啊?/p>
五,、活動負責人:鄭快娜。
1.邀請嘉賓,。
活動進程:
海報宣傳:在校園各宣傳欄內張貼大型海報,,內容激情有活力,不失清新高雅,,和宿舍樓下貼小海報;在校園內各社團q群里發(fā)布活動消息,,讓全校都知道我們活動。
大賽有關安排:
1,、數(shù)碼攝影:網(wǎng)絡部負責,,出問題,直接由網(wǎng)絡部部長承擔!音響設備1套:向校團委提交申請借用!
2,、道具(包括化裝,,游戲,表演)——有宣傳部向有關舉辦類似活動的組織學習,,借鑒經(jīng)驗,,并且道具的借用由宣傳部負責!
3、用具(包括透明膠,,塑料線,,剪刀)——協(xié)會內部活動前準備,有秘書直接負責此事,。
4,、獎品——優(yōu)勝者給與一定的獎勵,具體獎品由協(xié)會定,,如贊助商有物品提供,,則直接用贊助商的物品作為獎品頒發(fā),以便更好為贊助商做宣傳!
現(xiàn)場觀眾手頭上的一些熒光棒,,哨子等有協(xié)會內部自費負責,,最終解釋權屬于本協(xié)會。
1.主辦社團名稱:信電社聯(lián)二元一次動漫社,。
2.活動名稱:學園祭·御魂,。
徐州各院動漫社cosplay聯(lián)歡會。
3.活動背景:隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,,不少與動漫相關的文化隨之在動漫愛好者中迅速普及,,cosplay就是其中之一,。cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,,大眾性,,創(chuàng)造性,集體性,,視覺性于一體的文化活動,。如今,cosplay早已成了當代年輕人追逐流行,、張揚個性,,展示表演才華的舞臺,時尚,、酷炫,、前衛(wèi)、新潮的動漫cosplay表演,,是個性獨特鮮明的新興視覺文化,,亦是青少年的時尚文化。
3.活動目的:弘揚院園藝術,,豐富院園生活,,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂的思想與二次元文化,,讓學生欣賞到富有動漫特色的節(jié)目,提高協(xié)會知名度,,與各大高院和社團結交更為深厚的友誼,,交流各方面經(jīng)驗,成為信電吸引廣大徐工學生的社團,,構建動漫文化氛圍核心,。
4.活動地點:大學生劇場及周邊。
5.活動時間:20xx年5月11日,。
6.活動內容簡介,。
以大學生劇場為平臺,聯(lián)系各大高院社團,,舉辦一次以cos為主題的聯(lián)歡晚會,,大致節(jié)目為歌,舞,,t臺秀,,cos劇等,充分的利用自身對于二次元的理解,,給師生帶來新的晚會體驗,。各大社團義賣社團diy道具,,動漫周邊等。
一,、宣傳計劃,。
1.海報、橫幅和展板:二元一次動漫社成員在各參加社團所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,,楊賽烽及動漫社成員負責在全院各宣傳欄內張貼海報,持續(xù)時間持續(xù)到活動結束,。
2.傳單派發(fā):楊賽烽及其部門干事在各宿舍區(qū)的人員密集地,飯?zhí)瞄T前派發(fā)傳單,。
3.媒體宣傳:龔凱,、張茹和二元一次動漫社成員在會場動漫宣傳幻燈片播放,人人網(wǎng),、院貼吧,、徐州各院、各動漫相關貼吧發(fā)帖宣傳,。
4.后期宣傳:龔凱,、張茹和二元一次動漫社成員將表演的舞臺照片、視頻發(fā)布到貼吧,,人人網(wǎng)等網(wǎng)絡平臺,。
二、活動流程,。
(一)前期準備,。
1.組織活動:
秦松召開全社動員大會,組織全體干部,,挑選活動項目參加人員,,制定各項活動的負責人。
2.人員邀請:
(1)霍子康發(fā)送,。
邀請函,。
誠意聯(lián)系各高院的動漫社參與,邀請各個學院社聯(lián)相關負責人及各社社長前來參觀指導,。(辦公室趙元武負責寫邀請函),。
(2)從本院學生中選拔出優(yōu)秀coser參與到本次活動中。
3.人員排練及道具準備:
(1)具體安排由社團根據(jù)各自的情況安排,,主持人要脫稿,。
(2)各社團準備服裝道具及節(jié)目。
4.宣傳活動:
由社聯(lián)宣傳部繪制活動海報,,以用于對活動當日的宣傳;后勤部負責布置現(xiàn)場,,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現(xiàn)場活動秩序的維持,。
(二)活動開展詳細流程:
1.前期會場布置及設備檢查及第一次彩排:
2.會場布置:
4.活動再次彩排及義賣活動安排:
上午10:00彩排正式開始(社團若有周邊展示產(chǎn)品只展不賣),。社團需提前登記,。在義賣過程中,外聯(lián)部負責此部分,,義賣區(qū)于下午4:00正式結束并做好收尾工作,,檢查賣品及公物的損失。
5.接待工作:
上午11點-1點半,,秦路遙,、霍子康負責接待工作,引領各動漫社團負責人(包括本院和外院社團)簽到,,確定各社團,,個人節(jié)目流程,確保人員到齊,。申請大學生活動中心的活動室作為演職人員化妝與更換服裝的場地,,再次進行彩排。
(三)活動安排:
1,、下午1點半,,觀眾入場。
2,、辦公室及動漫社成員負責登記,、簽到,記錄所有到場社團成員及參與活動選手;,。
3,、活動部負責安排到場人員就座及活動開始前的會場秩序;。
4,、下午2點整,,活動開始。cospaly開場秀,、主持人致。
開幕詞,。
并宣布活動開始,、介紹各動漫社團。
5,、社聯(lián)所有人員負責維持會場秩序;,。
6、活動部負責安排上場次序及人員入座,。
(四)活動結束,。
1.節(jié)目結束后,大家可自由活動,,可與各coser交流,,拍照,,觀光。
2.活動結束后,,二元一次動漫社所有成員及相關部門對場地進行清理,。(活動前一天在院門口至活動場地添加特色引導標識)。
3.對晚會中各種優(yōu)劣進行總結,,由社聯(lián)策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料。
三,、活動經(jīng)費預算,。
1.資源需要:。
(1)活動前(宣傳),。
(2)活動中,。
向社聯(lián)申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風【耳麥式,,手持式】(若干),、媒體播放器(若干)、地燈光(若干),、展板(若干),。一個登記用的桌子,掛cos服裝所用二到三個大的服裝架子,,方便體驗者更換cos服所用的場地,。
社團自理:氣球(若干)、海報(若干),、膠帶(若干),、馬克筆(若干)、宣各學院社團義賣所需桌椅若干套,。
一,、主辦社團名稱:。
icool動漫社,。
二,、活動名稱:。
動漫狂歡夜—cosplay真人秀,。
三,、活動地點:。
二餐廳一樓,。
四,、活動時間:。
12月9號晚19:30—21:30,。
五,、活動負責人:,。
喻羅斯媛(副社長)。
聯(lián)系方式:,。
六,、內容簡介:。
開場秀拳皇cosplay,。
街舞海賊王《永久指針》(待定),。
互動默契1+1(獎品:海報)。
電子琴獨奏《天空之城》(待定),。
情景劇nana,。
啞劇人形天使小嘰。
舞蹈幸運星luckystar,。
互動問答得大獎,。
動漫歌曲演唱名偵探柯南《growingofmyheart》(待定)。
全體工作人員登臺謝幕,。
七,、活動流程:。
前期工作:
a.組織各部部長會議,,對活動總體方針做出討論及決策;,。
c.召開全社動員大會,組織全體干部,,挑選活動項目參加人員,,制定各項活動的負責人;。
d.由宣傳部繪制巨幅布畫并創(chuàng)作新一期活動海報,,以用于對活動當日宣傳;,。
e.由策劃部統(tǒng)計最終決定的活動項目,和參加人員名單及人員分配情況,。
后期工作:
a.到場干部布置現(xiàn)場,,演出人員服裝道具備全,檢查音響等設備;,。
c.組織部與宣傳部拉起場區(qū)隔離繩維持現(xiàn)場活動秩序,,負責通知演員節(jié)目順序;。
d.活動結束后,,各干部對場地進行清理。
e.對活動中各種優(yōu)劣進行總結,,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,,為今后動漫社活動積累經(jīng)驗資料。
八,、財務預算:,。
向社管申請:膠帶(2個),、馬克筆(3支)、海報紙(3張),、展板(1塊),,場區(qū)隔離繩(若干)、地燈光(4盞),。
場地提供:音響設備(1臺),、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺),。
社團自理:氣球(5包),、噴繪(1)、海報(20張),、畫集(1本),、彩噴(若干)。
總計:約600¥,。
動漫活動策劃方案篇五
魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞,。
20xx年5月18日。
煙大文經(jīng)學院教學樓,。
在過去的時間內,,社團活動將重點放在cosplay(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,,考慮到一服務社員為最終宗旨,,協(xié)會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
1本次活動面向社員以及廣大學子們,,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》,。
2很大結束后本協(xié)會將參加例會,總結很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備,。
為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),,并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報,。
通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經(jīng)驗,,完善協(xié)會的機制,。
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞。
是將:20xx年5月18日。
地點:煙臺大學文經(jīng)學院教學樓多媒體廳,。
任務:學會成員,,本院學生。
具體內容:動漫繪畫與創(chuàng)作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》,。
具體流程:
18.30所有協(xié)會副部及以上成員到場,,分配任務,組織部長王恒山不知會場,,理事會在張文菡,,檢查會場并主持講座。
19.00觀眾到場,。講座開始,。
20.00中場休息,監(jiān)察部主要負責活動進程的管理,。
20.10休息結束,,動漫放映開始。
21.10:活動結束,,關閉放映設備,,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備,,做總結報告,,全員提出改良性建議。
動漫活動策劃方案篇六
一,,活動名稱,。
魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二.活動時間:
20××年5月18日,。
三.活動地點:
煙大文經(jīng)學院,。
教學。
樓
四.活動目的:
在過去的時間內,,社團活動將重點放在cosplay(動漫真人秀)方面,。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,,協(xié)會傾聽社員的心意,,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣,。
五.活動內容:
1本次活動面向社員以及廣大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》,。
2很大結束后本協(xié)會將參加例會,,
總結,。
很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六活動宣傳,。
為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七活動意義,。
通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,,進一步增加同學們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經(jīng)驗,完善協(xié)會的機制,。
活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞,。
是將:20××年5月18日。
地點:煙臺大學文經(jīng)學院教學樓多媒體廳,。
任務:學會成員,,本院學生。
具體內容:動漫繪畫與創(chuàng)作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》,。
具體流程:
18.30所有協(xié)會副部及以上成員到場,,分配任務,組織部長王恒山不知會場,,理事會在張文菡,,檢查會場并主持講座。
19.00觀眾到場,。講座開始,。
20.00中場休息,監(jiān)察部主要負責活動進程的管理,。
20.10休息結束,,動漫放映開始。
21.10:活動結束,,關閉放映設備,,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備,,做總結報告,,全員提出改良性建議。
動漫活動策劃方案篇七
一,、活動目的:
通過cc動漫社的社團活動,,使愛好動漫的學生得到更好的發(fā)展,進一步提高動漫造型能力,,培養(yǎng)學生的繪畫能力和創(chuàng)新思維能力,,提高學生的審美觀,。
二、活動要求:
1,、組織學生按時參加活動,,并保持室內清潔。
2,、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。
3,、社團成員應嚴格遵守紀律,,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術學習無關的事,。
4,、每次老師布置的任務,學生都應按時完成,。
5,、愛護社團教室內的設施和用品。
三,、活動內容:
1,、使學生了解動漫繪畫的常識知識。
2,、以手繪為主,,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,,了解動漫發(fā)展,,緊跟時代潮流。
(一),、組織健全cc動漫社社團,。
社團人數(shù)不宜過多,大約20名以內,?;顒庸潭ǎǔC恐軆纱?活動制度化,。參加這次社團的人員除了自愿以外還應是美術方面比較有特長的學生,。激發(fā)學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,,精心備課,,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度,、廣度和力度,。
(二),、具體計劃小組活動內容。
cc動漫社以動漫手繪為主,,其目的在于培養(yǎng)愛好動漫的學生的手繪造型能力,,激發(fā)學。
生創(chuàng)造性,。所以,,小組具體的活動內容分為三個:(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;(2)重視基礎方面的學習,從草圖造型,、色彩、等方面入手,,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;(3)指導學生從事動漫手繪創(chuàng)作,,培養(yǎng)學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,,創(chuàng)作出內容積極向上,,催人奮進,有一定的藝術品味的作品,。
(三),、參加藝術節(jié)展覽。
為配合我校文化藝術節(jié)的開展,,社團學生在教師的指導下交出一批優(yōu)秀作品,,參加展覽。通過訓練比賽,,能夠促進學生快速,、準確、熟練的技能,。通過訓練,,大大促進了學生快速、準確,、熟練的技能,。
開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,,緊跟動漫發(fā)展潮流,,勤于思考,大膽實踐,,創(chuàng)作出有深度的動漫作品,,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩,、富有特色,。
五,、采取的措施:
(1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,,使社團活動開展得生動,、活潑、豐富,。引導學生往健康的動漫之路,。發(fā)展,營造,、宣揚校園里健康的,、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺,。
(2)做好組織工作,。在學生自愿報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎,、成績較好的學生參加,。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長,。社團要在教師的指導下充分發(fā)揮學生的骨干力量,。
(3)安排好活動時間和活動地點。根據(jù)學校的統(tǒng)一安排,,一般情況下每周組織兩次,,要堅持課余活動的原則。
(4)訂立必要制度,,抓好思想工作,。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習,。明確學習目的,,培養(yǎng)勤奮好學,積極進取的精神,,促進學生的全面發(fā)展,。
動漫活動策劃方案篇八
承辦單位:土木學院社團聯(lián)合會建筑藝術協(xié)會。
活動對象:全體土建學院13級大一學生,。
活動地點:常工院大學生活動中心,。
參賽要求:
2、自主題材選擇要積極向上,,飽含人文主義精神:內容選擇要有人物思想的碰撞,,觀點鮮明,情節(jié)自然,,不失張揚,。
3,、在院級預賽開始前十天,各班級需將各班的參賽作品名報至社聯(lián),。如發(fā)現(xiàn)選材欠妥的情況,,班級則需更換選材,直至審核通過為止,。(可與另一個班進行合作,,不限院系)。
4,、語種選擇僅限中文,,英文和日語,也可兩種混雜,,但,。
必須有一種語言占對話80%及其以上。若參賽作品臺詞內容中英文占總內容的80%及其以上,,在總分上予以加分。
5,、臺詞須自己編寫(根據(jù)臺詞編寫情況進行適當加分),,內容必須健康,積極向上,,所需配音視頻必須有相應語種的字幕,,參賽隊可根據(jù)自己對所選動漫作品的理解對視頻進行適當?shù)募糨嫞酝癸@中心思想,。但原則是視頻要自然流暢,,不能顯得突兀,難以理解,,否則以內容選取不當進行適當扣分,。
6、每支參賽隊限由3-6名成員組成,,一位配音員只能配一位人物的臺詞,。
7、各參賽隊在進行配音表演時須站在舞臺的一角,,隊形有序,,儀表端莊,舉止大方,,不需進行肢體動作的展示,,也不需穿著戲服、佩戴道具,。表演開始和結束均需向評委,、觀眾致意,,配音員可帶稿配音,但自我介紹時必須脫稿,。
8,、比賽期間不允許更換配音員。
9,、各學院組織同學觀看比賽,,并可準備適當宣傳道具、標語,、口號等,,但不得影響比賽現(xiàn)場的正常秩序。
賽制及流程:
1,、初賽:各參賽隊在比賽開始前抽簽決定出場順序,,每支隊伍在進行配音前都要進行自我介紹,其中必須有選材原因及目的的解說,。這項時間不計配音時間,,但必須控制在3分鐘內。結束后隨即進入配音的展示,。表演完后評委立即進行打分,,由采分員收集交至核分員處,約十分鐘后下一參賽隊進行表演,,結束后主持人宣布上一支參賽隊的最終得分,,下面依次進行。最終從參賽隊伍中選出總分排名前6名進入校級決賽,。并選出本場比賽最佳配音員,,頒發(fā)證書和禮品。
2,、決賽:本場比賽采用創(chuàng)意命題,,有校——在決賽剛開始時公布命題(即視頻來自哪部影視作品)供選視頻共6段(時長大約5分鐘,,且最后有一段視頻多余),,參賽隊按照初賽總分排名從高到低依次出場表演。初賽總分排名第一的參賽隊第一個上場,,選擇命題后,,屏幕上會播放原聲視頻一遍,然后該參賽隊下場進行十分鐘的討論和創(chuàng)意加工,,此時由學生進行十分鐘的表演,,表演結束,參賽隊上場進行配音展示,結束后,,評委立即進行打分,,歐采分員收集交至核分員處,接著評委對本隊表演點評,,約十分鐘后下一參賽隊上臺表演,,結束后主持人宣布上一支參賽隊的最終得分,下面依次進行,。最后6支隊伍按總分排名,,分獲特、一,、二,、三等獎,其中二等獎,、三等獎各兩名,。并選出最佳配音員。
評分標準:
(1)文學分:題材選擇20分(體現(xiàn)在選出原因及目的上),;文學內涵的理解10分(體現(xiàn)在臺詞的表達效果上),。
(2)藝術分:情感、精神表達20分(體現(xiàn)在配音員的精神面貌,、配音藝術和對話流暢度上),;音、影匹配20分(體現(xiàn)在配音和字幕的速度匹配與準確度上),;創(chuàng)意表達20分(體現(xiàn)在創(chuàng)意加工和展示上),。
(3)團隊分:團隊協(xié)作能力10分(體現(xiàn)在表演的組織,、臺詞的銜接等方面),。
(4)其他加分與扣分細則:若參賽作品臺詞內容外語部分占總內容的80%及其以上,在總分上加十分,;若視頻內容選取不恰當或由于剪輯不當二顯得凌亂,,視情節(jié)嚴重扣1-8分;時間不足或超出時間一律扣8分,;自我介紹時間超出3分鐘,,一律扣5分;其他違背比賽原則的,,視情況嚴重扣1-8分,。
活動要求與注意事項。
參賽作品不可以大段引用已有作品的臺詞,,否則視為抄襲取消參賽資格,;
由于活動場地大學生活動中心出入口狹窄,在觀眾進出時須有人疏導,;
注意維持現(xiàn)場秩序,;