人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶,。寫范文的時(shí)候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友。
steam團(tuán)隊(duì)合作游戲篇一
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),,我喊一時(shí),,向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),,向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),,向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),,不動,。
當(dāng)有人做錯時(shí),做錯的人要走出隊(duì)列,、站到大家面前先鞠一躬,,舉起右手高聲說:“對不起,,我錯了!”
做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?(面對錯誤時(shí),,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了,。)
2 進(jìn) 化 論
活動目的:動一下改善課堂氣氛,,增強(qiáng)同事間的友誼關(guān)系。
操作程序:1,。人員先蹲下作為雞蛋,,而后相互找同伴進(jìn)行猜拳。贏者進(jìn)化為雞仔;而后找雞仔同伴再猜拳,,贏者進(jìn)化為鳳凰,,猜輸者退化為前一個(gè)階段。
2. 一直進(jìn)行幾分鐘,,直到大部分的人都進(jìn)化為鳳凰為止,。
有關(guān)討論:只是一個(gè)破冰游戲,意在輕松與開心,,不需要作學(xué)習(xí)討論,。
3 撕紙
形式:20人左右最為合適
時(shí)間:15分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學(xué)員
活動目的 :為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,,結(jié)果聽者總是見仁見智,,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異,。但使用了雙向溝通之后,,又會怎樣呢,差異依然存在,,雖然有改善,,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定,。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定,。
操作程序 :1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2,、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折
—再對折 —再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,把紙打開,培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。
3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問問題。
有關(guān)討論 :完成第一步之后可以問大家,,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)
完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,,溝通環(huán)境的限制等,,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)
4,、拍七令
人數(shù):無限制
方法:多人參加,,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),,不許報(bào)數(shù),,要拍下一個(gè)人的后腦勺,,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù),。如果有人報(bào)錯數(shù)或拍錯人則罰酒,。
興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,,雖然是很簡單的算術(shù),。
5 開火車
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,,每個(gè)人說出一個(gè)地名,,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù),。游戲開始后,,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐?“往哪開?”你說:“上海開”,。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐?“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,,可以讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意眉目傳情,。
6 虎克船長
方法:參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加者的任何一方,,此時(shí)被指定者要學(xué)船長喊:雅虎~~(模仿船要開時(shí)的汽笛聲)!船長旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!!新一輪游戲由輸者重新開始.游戲特有趣,特別是可以欣賞到別人笨拙的動作,不過玩的速度要快最佳!
7 籮卜蹲
方法:將參與者分成四堆以上,,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,,同時(shí)還要念詞,,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,,依此類推但不能馬上回指,。以一實(shí)例加以說明。有紅,、白,、黃、紫四堆蘿卜,,白蘿卜先蹲,,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲,?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆,。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜.
8 兩人三足,,兩個(gè)人捆兩只腳,,一起走,誰先到誰贏
9,、疊報(bào)紙:
方法:將2張4開的報(bào)紙放在地上,,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對方猜拳(剪刀石頭布),,輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),,直到其中一方站不上去為止。
10,、猜五官
游戲說明:1,、兩人面對面2、先隨機(jī)由一人先開始,,指著自己的五官任何一處,,問對方:“這是哪里?”3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官,。4,、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個(gè)問題之后,,雙方互換,。
11大風(fēng)吹
方法:1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,,主持人沒有位置,,立于中央。2.主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人,?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,,另換位置,,主持人搶到一位置,,使得一人沒有位置成為新主持人,,再吹。ps :小風(fēng)吹則吹相反的
12 串名字游戲
游戲方法:小組成員圍成一圈,,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位,、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,,但是要說:我是后面的,,第三名隊(duì)員說:我是后面的后面的,,依次下去……,,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍,。
分析:活躍氣氛,打破僵局,,加速隊(duì)員之間的了解
13 交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性,。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,,但
若臨時(shí)更換名字,,可就會覺得陌生了。
方法:(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合
(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,,然后按順序來提出問題,。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”
(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰,。
(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者,。
14 找變化
方法:1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner)
2,、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化
3,、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化
5,、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請舉手 !
15,、集體造句
游戲方法:將學(xué)生分成若干小組,每一小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,,游戲開始向每小組第一位學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位學(xué)生……直到組成一個(gè)句子,。
游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的學(xué)生將句子寫完整,,寫完后將所造的句子高舉起來,,最后以句子通順,,先舉起造好句子的小組為勝。
懲罰方法:
1卡通跳,。
分為男式和女式,,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,,就像漫畫中的姿勢,。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手自然前后擺,,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音,。
2屁股寫字,。
顧名思義,就是用屁股寫字,。雙手放在腰上,,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,,一邊扭,,一邊要把寫的筆畫說出來
steam團(tuán)隊(duì)合作游戲篇二
一,、南轅北轍
時(shí)間:
15~30分鐘
人數(shù):
不限
道具:
(每個(gè)隊(duì)員)·一個(gè)眼罩。
概述:
這是一個(gè)在隊(duì)友之間建立信任的絕妙游戲,。
目的:
1.建立小組成員間的相互信任,。2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
步驟:
1.讓大家互相結(jié)為搭檔,。2.每組搭檔發(fā)一個(gè)眼罩,。
3.把大家?guī)У綀龅氐囊欢耍趫龅亓硪欢诉x一個(gè)物體作為目標(biāo),。
4.每組搭檔中一人蒙上眼罩,,另一人跟在身后,防止他絆倒或撞上某些障礙物,。但是他不能給蒙眼睛的搭檔指路或做任何暗示告訴他該向哪里走,。當(dāng)蒙住眼睛的搭檔覺得到了那個(gè)目標(biāo)停下來時(shí),兩個(gè)人都停下,,取下眼罩,,看距離最終目標(biāo)到底有多遠(yuǎn)。
5.兩個(gè)搭檔轉(zhuǎn)換角色,,重復(fù)游戲,,直到所有人都蒙過眼罩為止,詢問他們?yōu)槭裁创蠖鄶?shù)隊(duì)員距離最終目標(biāo)那么遠(yuǎn),。
6.給每組搭檔再發(fā)一個(gè)眼罩,。讓他們仔細(xì)觀看前方的目標(biāo)后,都蒙上眼罩,,挽著胳膊或攜手一起走向目標(biāo),。一定要用相機(jī)給他們拍些大特寫,留作紀(jì)念,。
7.當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)兩個(gè)人的行動并不比單個(gè)人好多少時(shí),,建議所有隊(duì)員聯(lián)合起來嘗試一次。讓大家仔細(xì)觀看目標(biāo)所在地之后,,都蒙上眼罩?jǐn)y同向目標(biāo)進(jìn)發(fā),,隊(duì)員們感覺到達(dá)目標(biāo)后全部停下。
8.當(dāng)所有隊(duì)員都停下后,,每人都指向自認(rèn)為目標(biāo)所在的方向,。同時(shí),用另一只手拿下眼罩,。
9.現(xiàn)在向大家解釋為什么這個(gè)游戲叫南轅北轍——這是因?yàn)榉旁跇O地的指南針可以指向很多方位作為南方,。談到這個(gè)游戲,雖然每個(gè)人對目標(biāo)在哪兒都有自己的想法,但是團(tuán)隊(duì)作為一個(gè)整體比前面的單個(gè)人或一組搭檔還是更能接近目標(biāo),。
討論問題示例:
·為什么最終整個(gè)團(tuán)隊(duì)比單個(gè)人或一組搭檔更靠近目標(biāo)?
安全:
保證地上沒有障礙物絆倒隊(duì)員,。
變通:
隊(duì)員們倒退著走向目標(biāo)
二、第六感
時(shí)間:
5分鐘
人數(shù):
不限
道具:
無,。如果你的隊(duì)員喜歡搞騙術(shù),,可以考慮給他們蒙上眼罩。
概述:
這是一個(gè)最基本的配合游戲,,沒有搭檔將無法開展,。
目的:
展示第六感的力量。
步驟:
1.每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔,。
2.每對搭檔面對面站立,,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手后,,把手收回,。
3.在隨后的游戲中,大家要始終保持沉默,。
4.所有隊(duì)員緊閉雙眼,,旋轉(zhuǎn)三圈。然后面對自認(rèn)為搭檔應(yīng)該站立的位置,,伸手摸搭檔的手,。
討論問題示例:
·游戲結(jié)束后,,誰能摸到搭檔的手?
·你們是如何摸到搭檔的手的?
·一些人真的有第六感嗎?
安全:
可能有些人旋轉(zhuǎn)后會感到不適,,可以讓他們做監(jiān)護(hù)員。
變通:
3人一組,,繼續(xù)做同樣的游戲,。
三、信任背投
時(shí)間:
1個(gè)小時(shí)以上,,取決于參加人數(shù)的多少,。
人數(shù):
12—20人,。
道具:
一 個(gè)1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺,。可以用梯子或者樹樁代替),。
概述:
幾乎每一個(gè)戶外培訓(xùn)小組都可以參加這個(gè)游戲,。它表面上看起來很嚇人,,但是如果隊(duì)員動作規(guī)范,,實(shí)際上是相當(dāng)安全的,。
目的:
1.建立小組成員間的相互信任。2.使隊(duì)員挑戰(zhàn)自我,。3.發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,,互相幫助。
步驟:
1.游戲開始之前,,讓所有隊(duì)員摘下手表,、戒指以及帶扣的腰帶等尖銳物件,并把衣兜掏空,。
2.選兩個(gè)志愿者,,一個(gè)由高處跌落,另一個(gè)作為監(jiān)護(hù)員,,負(fù)責(zé)管理整個(gè)游戲進(jìn)程,。讓他倆都站到平臺上。
3.讓其余隊(duì)員在平臺前面排成兩列,,隊(duì)列和平臺形成一個(gè)合適角度,,例如垂直于平臺前沿。這些人將負(fù)責(zé)承接跌落者,。他們必須肩并肩從低到高排成兩列,,相對而立。要求這些隊(duì)員向前伸直胳膊,,交替排列,,掌心向上,形成一個(gè)安全的承接區(qū),。他們不能和對面的隊(duì)友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,,因?yàn)檫@樣承接跌落者時(shí),很有可能相互碰頭,。
4.告訴那位監(jiān)護(hù)員,,他的職責(zé)是保證跌落者正確倒下,并做好充分準(zhǔn)備,,能直接倒在兩列隊(duì)員之間的承接區(qū)上,。因?yàn)榈湔咭蚝蟮梗运仨毐硨Τ薪雨?duì)伍,。監(jiān)護(hù)員負(fù)責(zé)保證跌落者兩腿夾緊,,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,兩手緊貼大腿兩側(cè)(這樣能避免兩手隨意擺動)。并且,,跌落者下落時(shí)要始終挺直身體,,不能彎曲。如果他們彎腰,,后背將會戳傷某些承接員——換句話說,,他們有可能會被砸倒在地。監(jiān)護(hù)員還要保證,,跌落者頭部向后傾斜,,身體挺直,直到他們倒下后被傳送至隊(duì)尾為止,。
5.監(jiān)護(hù)員還要負(fù)責(zé)察看承接隊(duì)伍是否按個(gè)頭高低或者力氣大小均勻排列,,必要時(shí)讓他們重新排隊(duì)。并且要時(shí)刻做好準(zhǔn)備來承接跌落者,。
6.跌落者應(yīng)該讓監(jiān)護(hù)員知道他什么時(shí)候倒下,。聽到監(jiān)護(hù)員喊:“倒”之后,他才能向后倒,。
7.隊(duì)首的承接員接住跌落者以后,,將其傳送至隊(duì)尾。
8.隊(duì)尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,,直到他雙腳落地,。
9.剛才的跌落者此時(shí)變成了隊(duì)尾的承接員,靠近平臺的承接員變成了臺上的跌落者,。循環(huán)下去,,讓每個(gè)隊(duì)員都輪流登場。別忘了讓監(jiān)護(hù)員和隊(duì)友交換角色,,好讓他也能充當(dāng)承接員和跌落者,。
lo.如果有人不愿意參加跌落,不要逼迫或者戲弄他們,。盡量要求所有隊(duì)員都參與跌落,,但若確實(shí)有一兩個(gè)人不愿意參加,可以只讓他們在平臺上,,面對承接隊(duì)伍站一會兒,,然后跳下來(到承接隊(duì)尾,好像他剛跌落完畢),。或許他會改變主意,,愿意跌落到承接隊(duì)伍中,。切記:盡量要求每個(gè)隊(duì)員參加,但不要強(qiáng)迫他們。
11.既然監(jiān)護(hù)員負(fù)責(zé)所有事情,,你又該做些什么呢?站到承接隊(duì)伍的第二或者第三排,,做承接員吧!一旦發(fā)生不測,你可以幫忙抓住跌落者,,至少能減緩他摔落的速度,。前面的隊(duì)員依次作了跌落者之后,你可以向后站,,做一名監(jiān)護(hù)員,。如果有人問你為什么不參加游戲,或者暗示你不信任他們時(shí),,你應(yīng)該跳到平臺上,,和其他人一樣輪流參加跌落。
討論問題示例:
最初你們對游戲有何認(rèn)識?
參加游戲之后你們有何感受?
當(dāng)站在平臺上準(zhǔn)備向后倒時(shí),,你有何感想?
安全:
任何時(shí)候,,都不能讓隊(duì)員從1.8米以上的地方向后倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊(duì)伍,,導(dǎo)致摔傷,。因?yàn)榈湔呦侣鋾r(shí),重量主要集中在這些部位,,頭很容易撞在地上,,那樣是相當(dāng)危險(xiǎn)的。
必要時(shí)多安排幾個(gè)監(jiān)護(hù)員,監(jiān)護(hù)員的數(shù)量取決于培訓(xùn)隊(duì)員的組成狀況,。
務(wù)必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶,。
變通:
對于那些既成的團(tuán)隊(duì),,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,,增加游戲難度,。
四,、炸藥
時(shí)間:
5分鐘
人數(shù):
不限
道具:
(每個(gè)小組)一個(gè)氣球,。
概述:
這個(gè)游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來搞笑,。
目的:
培養(yǎng)整體觀念,。
步驟:
1.讓隊(duì)員們每3人組成一個(gè)小組,。
2.給每組發(fā)一個(gè)氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可,。
3.讓每個(gè)小組都面對面圍成一個(gè)緊密的圓圈,,如主圖所示。
4.讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊(duì)員們向圓心的方向走,,直到3個(gè)人能夠用腹部夾住氣球,。然后,,大家都要把手從氣球上拿開,注意,,不能讓氣球落地,。
6.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球,。第一個(gè)擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵,。
7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務(wù)的小組過去幫助他們一下,。
變通:
1.如果由兩個(gè)人組成小組來擠氣球的話,,這會成為一種非常親密的舉動。
2.為了加大游戲的難度,,你可以讓4個(gè)人一組來擠氣球,。
3.可以蒙上隊(duì)員們的眼睛,并且讓大家保持絕對的安靜,,然后再按照上面的規(guī)則來玩這個(gè)游戲,。
4.如果大家是在游泳池里,那么可以讓大家在水里玩這個(gè)游戲,。
steam團(tuán)隊(duì)合作游戲篇三
一,、袋鼠賽跑
時(shí)間:
5~10分鐘
人數(shù):
不限
道具:
給每兩個(gè)隊(duì)員至少準(zhǔn)備一個(gè)氣球。
兩根繩子(標(biāo)明起始線和終結(jié)線),。
一處運(yùn)動場,。
概述:
任何團(tuán)隊(duì)都能開展的有趣游戲。
目的:
1.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,。
2.促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作。
準(zhǔn)備:
步驟:
1.將兩根繩子沿著運(yùn)動場某一邊緣,,平行放置,,相距10米遠(yuǎn)。
2.讓大家互相結(jié)對兒,。
3.給每對搭檔發(fā)一個(gè)氣球,。
4.讓其中拿著氣球的隊(duì)員站在一條線上,他們的搭檔站在運(yùn)動場邊緣的另一條線上,。
5.讓帶球的隊(duì)員把氣球放在膝蓋之間,,并且放好之后,手不能再碰氣球,。
6.解釋游戲如何開展,。告訴帶球的隊(duì)員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運(yùn)動場(保證氣球夾在膝蓋之間),,到達(dá)運(yùn)動場對面的終點(diǎn)線時(shí),,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,,搭檔夾著氣球跳回起始線,。
7.最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間,。
討論問題示例:
是誰最先返回起始線的?
什么因素加大了游戲難度?
什么因素可使游戲更為簡單?
變通:
比賽結(jié)束后,,給大家1~2分鐘的設(shè)計(jì)時(shí)間,然后再重復(fù)一次游戲,。允許搭檔們商量誰第一個(gè)帶球跳躍,,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時(shí)間,。
二,、南太平洋
時(shí)間:
lo分鐘
人數(shù):
不限
道具:
給每人準(zhǔn)備一個(gè)飛盤(一種塑料投擲玩具)。
一塊寬敞的草地,。
概述:
這是一個(gè)隨時(shí)都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具采用了飛盤,。
目的:
1.引人發(fā)笑,。
2.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。
步驟:
1.把所有飛盤放在草地上,,間隔幾米遠(yuǎn),。
2.讓隊(duì)員們在草地四周邊走邊唱,但要和“島嶼”(那些飛盤)保持一定的距離,。當(dāng)你大聲喊道“南太平洋”,,大家盡快向其中一個(gè)島跑去。最后一個(gè)到達(dá)“島嶼”的人將被淘汰,。隊(duì)員們跑向島嶼時(shí),,不能相互推擠,否則也要被淘汰,。
3.重復(fù)這種做法,,人數(shù)變少時(shí),島嶼的數(shù)量也要減少,。直到場上只剩下一個(gè)人,,他就是最終的獲勝者。
變通:
如果你有cd機(jī)或錄音機(jī),,可以用來放音樂,。音樂一停,大家立即跑向島嶼。
三,、推手游戲
時(shí)間:
5~10分鐘
人數(shù):
不限
概述:
這是一個(gè)無需任何道具.并且具有競爭性的快速游戲,。
目的:
使隊(duì)員彼此對抗。
步驟:
1.每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔,。
2.各組搭檔要雙腳并齊,,面對面站立,距一臂之隔,。
3.兩人都伸出胳膊,,四掌相對。整個(gè)游戲過程中,,不允許接觸搭檔的其他部位,。
4.每對搭檔的任務(wù)是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為準(zhǔn),。未移動的一方將積一分,。如果雙方都失去平衡,均不得分,。若隊(duì)員觸摸到對方身體的其他部位,,則扣除一分。
5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲“開始!”,。
討論問題示例:
·各組的優(yōu)勝者是誰?為什么?·游戲過程中什么辦法最有效?
·這個(gè)游戲告訴我們在競爭中應(yīng)該講究什么技巧?·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?
變通:
1.要求隊(duì)員不能快速推對方,。
2.各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對,開始下一輪淘汰賽,。重復(fù)下去,,直到誕生總冠軍為止。