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最新大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃 大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容(10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-06-11 17:41:12
最新大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃 大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容(10篇)
時(shí)間:2023-06-11 17:41:12     小編:zdfb

時(shí)間就如同白駒過隙般的流逝,,我們又將迎來新的喜悅,、新的收獲,,讓我們一起來學(xué)習(xí)寫計(jì)劃吧。我們?cè)撛趺磾M定計(jì)劃呢,?這里給大家分享一些最新的計(jì)劃書范文,,方便大家學(xué)習(xí)。

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇一

腳踝部夾住一只小沙包,,跳躍前進(jìn),,看誰先到終點(diǎn)。

no.2牽環(huán)

在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),,發(fā)令后兩人同時(shí)用棍牽引,,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。

no.3吊球比賽

在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,,每組二人用乒乓球拍來回攻守,。看哪組打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝,。

規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤,。

no.4拉棒

兩人相對(duì)而坐,腿伸直,,腳頂腳,,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,,各自使勁往后拉,,誰先把對(duì)方拉起來即為勝。

no.5知己知彼

二人在圈內(nèi)相對(duì)而站,,由裁判員在各人背后別上一張字條,。發(fā)令后,誰先想方設(shè)法看到對(duì)方的字并說出來,,就算勝了,。

no.6打空降特務(wù)

每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕,、繩子,、螺絲帽做成),拋到空中,,下降時(shí),,用沙包擊中者即可得分。

no.7蛙式賽跑

預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上,。裁判發(fā)令后,,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝,。

規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,,退至起點(diǎn)重做,。

no.8螃蟹賽跑

參加游戲的每?jī)扇怂阋唤M,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球,。發(fā)令后,,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)并且不掉球,。

規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球,。如果中途球掉了,就退出游戲,。

no.9定點(diǎn)空投

利用手帕,、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場(chǎng)上畫一條起投線,,再在起投線10至15步遠(yuǎn)處畫一個(gè)大圓圈,,代表災(zāi)區(qū),。游戲者每人每次能夠連投三至五個(gè)降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝,。

no.10接圈

用一根30厘米長(zhǎng)的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈,。游戲開始,,兩人相對(duì)而站,間隔數(shù)米,,各手持一根40厘米長(zhǎng)的細(xì)棍子,輪流套接,,每成功一次可得一分,。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多,。

注:套圈也可用藤條、竹篾做成,。

no.11闖難關(guān)

裁判員站在長(zhǎng)板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃,、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時(shí),,被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝,。

no.12闖溝

在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝,。經(jīng)過猜拳,,輸者居其間當(dāng)狼,。游戲開始,,大家能夠隨便來回穿越山溝,,狼只能在溝中追拍,,一旦拍及,,則互換主角,。

no.13同步衛(wèi)星

將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人,。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,,垂直高高拋起,,趕緊按逆時(shí)針方向互換位置,,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分,。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。

規(guī)則:拋球必須要垂直,,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣掉一分,。

no.14麻雀逗貓

在地上畫一個(gè)圓圈,,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀,。游戲開始,,麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會(huì)追拍,一旦成功即可互換主角,。

no.15托球看背

兩人相對(duì)而站,,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球,。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個(gè)字詞或號(hào)碼,。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,,互相爭(zhēng)看對(duì)方后背,,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。

no.16投格球

用梯子斜靠在墻上,,在其三至五米外,,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,,逐格上升,,每投中一次還能夠連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝,。

no.17小雞吃米

在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里,。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外,。游戲開始,,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍,!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰動(dòng)作敏捷,,拾起來的多為勝,,并能夠換當(dāng)飼養(yǎng)員的主角,。

no.18誰的馬力足

兩人背向騎坐于長(zhǎng)凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上的中線,。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,,在規(guī)定的時(shí)光內(nèi),,以拉過中線的人為獲勝。

注:此種游戲,,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行,。

no.19敲隊(duì)鼓

預(yù)備時(shí)兩人背對(duì)隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,,并用布蒙住眼睛,。發(fā)令后,各自朝前走三步,,并在原地轉(zhuǎn)三圈,,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊(duì)得一分,。

兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,,最終以得分多的隊(duì)為勝。

no.20螃蟹追逃

no.21打活動(dòng)靶

兩人坐在去掉蓋的跳箱里,,用木棒頂著帽子,,上下活動(dòng)做活靶子,,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多,。

注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),,一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,,到每人手中分配的投擲物投完再換班,。

no.22小兔鉆樹洞

每?jī)扇讼鄬?duì)而站,雙手搭起,,組成一個(gè)樹洞,。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)人,當(dāng)住在洞里的小兔,。另外,,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者,。逃者遇到危險(xiǎn)時(shí)可跑進(jìn)任何一個(gè)樹洞,讓洞中人跑出替換之,。如果在樹洞外被拍及,,則互換追逃主角。

no.23夜航

場(chǎng)地布置如圖,。把游戲者等分成兩隊(duì),。預(yù)備時(shí),用布蒙住各隊(duì)排頭的眼睛,,并與隨后的排二,,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船,。發(fā)令后,,后一人推動(dòng)前一人前進(jìn),并繞過障礙,。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)奪得一分,。之后換下二人進(jìn)行,方法同前,,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。

no.24踢球比賽

在地上并排畫數(shù)個(gè)圓圈,旁邊各放二至三只球,,在15米處各插上相應(yīng)的標(biāo)竿,。游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,,再繞過回到,,以最先完成者為優(yōu)勝,。

no.25拍球過橋

在地上畫一條長(zhǎng)3米寬30厘米的長(zhǎng)方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,,即可得一分,,誰得分最多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:1,、球出格或壓線均為失誤,。

2、二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球),。

no.26擊沙包

在地上畫一個(gè)大圓圈,,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外,。游戲開始,,乙隊(duì)用一只小沙包投擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,,并由乙隊(duì)得一分,。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,,就和甲隊(duì)互換主角,。最終以得分多的隊(duì)為勝。

no.27頭頂球

1,、擊球超過三次未過網(wǎng),。

2、球落地,、出界或鉆網(wǎng),。

no.28趕小羊

在兩平行線之外。發(fā)令后,,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過木柱往返接力,,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,,才能往下進(jìn)行,。

no.29鉆山洞

場(chǎng)地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成,。將游戲者等分成二隊(duì),,發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過,,再回到拍及排二,,自我退于隊(duì)尾。

之后排二再跑出鉆洞直至最終一人為止,,以先完成的隊(duì)為勝,。

規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行,。

no.30挑西瓜

大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人,。

游戲開始,,選瓜人能夠跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜熟了沒有,?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說:“沒有熟,。”被拍人要是愿意當(dāng)追者就說:“熟了,!”立刻能夠站起來去追拍選瓜人,。一旦拍及,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目,。選瓜人跑累了能夠蹲下當(dāng)西瓜,,此時(shí)追者就變成了選瓜人,游戲重新開始,。

no.31拍蒼蠅

在地上畫一個(gè)邊長(zhǎng)為4米的方塊代表房子,,甲居其間手持一只拍子,乙,、丙相對(duì)站于房子外面,,對(duì)投三毛球。在經(jīng)過房子時(shí),,甲應(yīng)爭(zhēng)取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅,。

三人依次輪流拍之,,每人二十次,最終以消滅蒼蠅多的人為獲勝,。

no.32拉磚

兩人相對(duì)而站,,扯住一根長(zhǎng)繩,在各自一米前畫一條界線,,界線中間畫一個(gè)小圓圈,,里面放上半塊磚頭。游戲開始,,一人先用腳把繩踩住,,另一人對(duì)準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自我方向猛拽一下,,力求使磚頭拉向自我一方,。

之后輪換進(jìn)行,誰先把磚頭拉出自我的界線為獲勝,。

規(guī)則:每次只能套拉一次,。

no.33捕魚

將參加游戲的人等分成二隊(duì),,一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當(dāng)大魚網(wǎng),。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來帶領(lǐng)),。游戲開始,魚兒能夠在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行,。等過了一會(huì)兒,,發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚網(wǎng)的兒童就能夠趕快蹲下表示收網(wǎng),。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,,每活動(dòng)數(shù)次即可對(duì)換主角,哪隊(duì)逮住的“魚”多就算勝了,。

no.34老鼠偷油

選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶,。游戲開始,,老鼠能夠跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,,以示偷油,,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠,。一旦捉住,,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追逃的過程中,,老鼠,,感到危險(xiǎn)時(shí),能夠立正喊聲“油瓶”,,他就算變成油瓶了,,而貓就成了老鼠,游戲又重新開始,。

no.35摟草打兔

在地上畫一個(gè)大圓圈為草地,,選二人為獵人,在圈外扯住一根長(zhǎng)皮筋,,其他人都當(dāng)兔子居于圈內(nèi),。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi)),。皮筋經(jīng)過草地時(shí),,當(dāng)兔子的應(yīng)當(dāng)迅速跳過,一旦碰到即為失誤,,與獵人互換主角,,游戲重新開始,。

注意:拉皮筋時(shí),離地高度不得超過標(biāo)準(zhǔn),,否則算失誤,。

no.36冰棍

在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,,其他人都當(dāng)逃者,。游戲開始,即可進(jìn)行追逃,。逃者遇到危險(xiǎn),,能夠立刻原地站住,喊一聲“冰棍”,!即不得再追拍了,。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都能夠去營(yíng)救變成冰棍的人,,僅需跑上前去拍他一下,,就算化了,又可重新活動(dòng)了,。

如果追者拍及逃者,,則互換主角。

規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤,。

no.37民警換崗

1,、先將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),,每隊(duì)再分成甲乙兩組相對(duì)站在各自的起點(diǎn)線上(如圖),。兩起點(diǎn)線中間再畫兩個(gè)圓圈代表崗?fù)ぃ日旧弦蝗酥登凇?/p>

2,、發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)?,敬禮,,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁Q崗,替換下來者跑至對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭后,,退于隊(duì)尾,。

3、之后,,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,,最終,以先換完崗的一隊(duì)為優(yōu)勝,。

no.38奪皮球

則雙方的5號(hào)隊(duì)員必須立即去搶皮球,,大家拍手唱歌,,搶到皮球的為追者,沒有搶到的為逃者,,開始追逃,,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分,。接著,,裁判員再喊號(hào),游戲又開始,。最終以得分多的隊(duì)為勝,,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目。

no.39養(yǎng)雞場(chǎng)

場(chǎng)地布置如圖所示,,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包,。游戲人等分成兩隊(duì),各隊(duì)再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,,分別排成單行縱隊(duì)相對(duì)而站,。

發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),,來到格子內(nèi)把每一個(gè)小沙包都踢出格(表示吃食),。再繼續(xù)跳躍來到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,,自我退于隊(duì)尾,。之后,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,,把小沙包逐格放好(表示添料),,再跑至本隊(duì)公雞組,拍及排二,,并退至隊(duì)尾,。如此往返進(jìn)行,直至最終,,以完成任務(wù)快的隊(duì)為優(yōu)勝,。

no.40趕豬

場(chǎng)地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,,壘球棒四根,。將參加游戲的人等分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲,、乙兩組,,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。

預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”,。發(fā)令后,,迅速將實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,,再把棒傳遞給乙組的排頭,自我退于隊(duì)尾,。

之后,,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),,最終以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝,。

no.41貓捉老鼠

大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,,另一人當(dāng)小老鼠,,分別戴上相應(yīng)的頭飾。

1,、游戲開始,,大家拍手唱兒歌,貓就能夠追拍小老鼠,。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),,遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者,。倘若一旦讓貓拍及則互換主角,。

2、在追拍過程中,,當(dāng)貓的人追累了,,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角。

no.42地滾球

在墻角前畫一個(gè)邊長(zhǎng)為60~80厘米的方塊,,均勻地豎放九枚手榴彈,,再在十步外畫一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只,。

游戲參加者,,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,,一球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分,。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,,得分多的為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1、投擊時(shí)允許助跑,,但不得越線,。

2、用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?/p>

3,、球撞墻回到擊倒無效,。

no.43轉(zhuǎn)爐煉鋼

向轉(zhuǎn)圈快走。過一會(huì)當(dāng)裁判員說:“出鋼羅,!”各圈即可開一個(gè)豁口,,讓變成鋼水的隊(duì)員(即原先的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,以先完成的一隊(duì)為優(yōu)勝,。

規(guī)則:1,、“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動(dòng),。

2,、“鋼水”往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。

no.44推球車

籃球,。發(fā)令后,,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過回到,,先到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分,。

之后,輪換排二進(jìn)行,。最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。

注意事項(xiàng):

1、將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,,不可太高或太低,,才能避免球打滑或卡殼。

2,、球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決,。

no.45鴨子過河

形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,,輪換扯皮筋者參加游戲,。

規(guī)則:1、老鴨子跳至中間后,,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,,為失誤,可再另選人擔(dān)任,。

2,、過了河來到另一端作準(zhǔn)備時(shí),,能夠站立休息。

no.46踢射目標(biāo)

相對(duì)站于線外,,發(fā)給一只少年球,。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回踢射,,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝,。

規(guī)則:1、不得超過線踢射,,否則無效,。

2、不得踢射他組的堡壘,。

no.47誰先相遇

將參加游戲的人等分成兩隊(duì),。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,。相對(duì)站于兩條起點(diǎn)線之后(如圖),。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)員用布條蒙住眼睛,。發(fā)令后趕快出發(fā),,可用聲音來和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先相遇握手即可得一分,。依次進(jìn)行下去,,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看,。

no.48聽指揮

甲,、乙必須趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分,。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),,得分多者為勝。

規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,,甲,、乙也必須照辦,動(dòng)作遲緩者為失誤,。

no.49丟沙包

參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地上,。

選一個(gè)人做丟沙包者,。準(zhǔn)備沙包一只。

游戲開始,,丟者順著圓圈奔跑,,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后,。

被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,,并用沙包投擊丟者,如果擊中,,丟者算失誤一次,,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,,則由追者做丟包人,。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰失誤三次,,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目,。

規(guī)則:

1、丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人,。

2,、不能丟在兩人背后之間。

3,、追者只能投擊一次丟者,。

no.50雷厲風(fēng)行

場(chǎng)地布置如圖所示,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,,線后15米處的三個(gè)圈內(nèi)各放一枚手榴彈,。將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外,。

預(yù)備時(shí),,各隊(duì)排頭來到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,,朝前跑出,,繞過木柱回到。

再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,,來到起點(diǎn)線上投擊木柱,。擊倒者可為本隊(duì)奪得二分,未擊倒者可得一分,,未搶得手榴彈的人沒有分,。依次朝下進(jìn)行,方法同前,,最終以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。

no.51比武

對(duì)方碰出線外即算獲勝。

規(guī)則:不準(zhǔn)拉人,、推撞人,,只準(zhǔn)拍碰,。

附注:也能夠?qū)⑵叫芯€的兩端畫上二條端線,游戲允許進(jìn)退,,但不得出端線,。

no.52夜間打靶

將游戲的人平分成兩隊(duì),執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,,并交給他一枚圖釘,。

游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,,跨過皮筋橫竿,,再來到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過第二道皮筋橫竿,最之后到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,,把圖釘摁上去,。

以摁上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最終以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為獲勝,。

規(guī)則:1,、途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。

2,、圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤,。

no.53打敵機(jī)

將參加游戲的人分成甲乙兩隊(duì),在地上畫一個(gè)圓圈,,裁判員居其間,,手執(zhí)紙飛機(jī),先讓甲隊(duì)的人分散站于圈外,,人手一只小沙包,。

游戲開始,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,,誰在落地之前擊中即可得分,。甲隊(duì)擲完換成乙隊(duì)擲,每隊(duì)各擲三次,,最終看哪個(gè)隊(duì)得分多為優(yōu)勝,。

規(guī)則:擲沙包的人不得移動(dòng)自我的位置。

no.54棒打球

利用小足球場(chǎng)或在空地上畫一個(gè)相似的場(chǎng)子,,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為大門,,門前的禁區(qū)為弧形,距門3~5米,。準(zhǔn)備少年球一只,,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,等分成甲,、乙兩隊(duì),,除守門員外,,每人發(fā)一根體操棒。

比賽方法大致與小足球相似,,但不準(zhǔn)用腳踢,,只能用棒打,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以進(jìn)球多的隊(duì)為優(yōu)勝,。

規(guī)則:守門員不用棒,,可用手接或腳踢,大門前的禁區(qū),,攻隊(duì)一律不得入內(nèi),否則判失誤,。

no.55賽龍船

右腿,,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩上,,組成一條龍船,。

教師發(fā)令后,各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)指揮用單腳跳的方法,,按拍節(jié)前進(jìn),。看哪隊(duì)齊

心合力,,首先到達(dá)終點(diǎn)線即為優(yōu)勝,。

規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)立刻重新組好才能繼續(xù)前進(jìn),。

第二是剩余的

選兩個(gè)人出來,,一個(gè)當(dāng)逃者,另一個(gè)當(dāng)追者,,其余的兒童站成一個(gè)圓形隊(duì),,每人圍繞自我在地上畫一個(gè)小圓圈。

游戲開始,,追者追拍逃者,,逃者能夠在圓形隊(duì)內(nèi)外逃跑。跑累了能夠在任何一個(gè)兒童的前后左右任意站進(jìn)小圓圈,。此時(shí),,原先圈里的兒童變成逃者,趕快跑開,。如果追者追拍到逃者,,則調(diào)換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,。

規(guī)則:

1,、逃者未進(jìn)入小圓圈,,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。

2,、只要拍到一下,,即算追到。

no.56逮小熊

內(nèi)走跑跳躍,。

可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,,如果以為連成一個(gè)大網(wǎng)捕捉更方便,也能夠采用之,,直到逮完為止,。

規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場(chǎng)子。

no.57找伙伴

在場(chǎng)地上畫一個(gè)直徑為12米的大圓圈,,將全體學(xué)生分成兩組,,相互手拉手圈成內(nèi)外兩個(gè)圓圈,外圈組必須比內(nèi)圈組多一人,。

游戲開始,,教師喊跑步時(shí),兩組即朝相反的方向跑動(dòng),。跑上幾圈之后,,教師哨音一響,立刻立定,,外圈人要立即抓住內(nèi)圈人中的一個(gè)成為一對(duì)好伙伴,,沒有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌,。

注意:1,、跑的時(shí)光不宜太長(zhǎng)。

2,、內(nèi),、外圈人每隔幾次后能夠相互調(diào)換。

no.58穿山引水

把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì),。

各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲,、乙兩組。排成兩列橫隊(duì),,相對(duì)而站,,雙手互握,高舉過頭,。

教師發(fā)令后,,排尾的一對(duì)學(xué)生手握手向前跑步,穿過自我隊(duì)所搭的山洞。

然后站在原先排頭的前面,,重新再架成一個(gè)山洞,。

隨后排尾第二對(duì)學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類推,,直到最終一對(duì)鉆完為止,。

以先做完的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1,、前一對(duì)同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),,下一對(duì)不得匆忙開鉆。

2,、架洞的手不能松開,。

no.59火車掛鉤

在場(chǎng)地上頭畫二條間距為20米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),,每隊(duì)再平分為甲,、乙兩組,分成縱隊(duì)相對(duì)而立于界線之后,。

教師鳴笛后,各隊(duì)甲組排頭跑到本隊(duì)乙組排頭前,,跳轉(zhuǎn)身,。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點(diǎn)地,開火車到甲組排二,,然后跳轉(zhuǎn)身,。甲組排二仿乙組排頭動(dòng)作,掛上鉤,,火車再開到乙組,。如此來回行進(jìn),直到最終一個(gè)人,。以先完成掛鉤的一隊(duì)為優(yōu)勝,。

規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,否則不準(zhǔn)前進(jìn),。

no.60沖過火力網(wǎng)

在地上畫一個(gè)長(zhǎng)15米,、寬8米的長(zhǎng)方形。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,,分成人數(shù)相等的甲,、乙兩隊(duì),并經(jīng)過猜拳決定攻守,。攻隊(duì)站于一端線外,,守隊(duì)站于兩條界線外,各人手持二只沙包,。

互換,,最終看哪隊(duì)得分多為勝,。

規(guī)則:

1、不得投擊頭部,,也不得進(jìn)入界線投擊,,否則扣分。

2,、攻隊(duì)隊(duì)員已越過起點(diǎn)線后,,即不準(zhǔn)后退,直到終點(diǎn),。

3,、沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投,。

no.61套圈追拍

將參加游戲的人等分成四隊(duì),,預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭來到方格邊,面朝逆時(shí)針方向,。發(fā)令后,,進(jìn)入方格套鉆過圈(直徑為60厘米,可用藤,、竹或樹枝扎成),,之后再跑到前一格去套鉆,如此一向進(jìn)行下去,,一旦有人追拍上前一人,,即可為本隊(duì)奪得一分。

之后,,輪換下一人進(jìn)行,。最終以得分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。

規(guī)則:沿圓周外跑,,不得少套圈,。

狼和小羊

準(zhǔn)備:二人相對(duì)而站,雙臂前上舉搭成一個(gè)架,,其余的小朋友都手拉手站成一個(gè)圓圈,。

游戲開始:大家一邊繞圈從架下經(jīng)過,一邊念兒歌:

羊群里面有只狼,,

不知躲在啥地方,?

小羊小羊要當(dāng)心,

認(rèn)它出來好提防,。

當(dāng)念到最終一個(gè)“防”字時(shí),,搭架人即可收架,把一個(gè)小朋友扣住,這時(shí)他就當(dāng)狼,,其他小朋友趕快四處逃散,。然后搭架人放狼出來去追拍大家。

此時(shí),,搭架人松開一只手側(cè)站當(dāng)山洞,,小羊就能夠趕緊逃進(jìn)山洞。在進(jìn)洞之前被狼追及者為失誤,,唱一支歌,;如果都沒有被拍及就進(jìn)了山洞,則由當(dāng)狼的小朋友唱一支歌,。

no.62避水雷

八人等分成二隊(duì),,攻隊(duì)預(yù)備時(shí)臥倒于起點(diǎn)線后,守隊(duì)二人站于拋滾線后,,各手持二只球,,另二人站于起點(diǎn)線后拾、傳球,。

游戲開始,,攻隊(duì)即可匍匐前進(jìn),如果順利到達(dá)終點(diǎn)線,,有幾人得幾分,。

在匍匐前進(jìn)中,守隊(duì)拋滾球來射擊攻隊(duì),,攻隊(duì)隊(duì)員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,,暫時(shí)退出游戲,。最終以到達(dá)終點(diǎn)人數(shù)計(jì)分(每人計(jì)一分)。

二隊(duì)輪流攻守,,最終以得分多的隊(duì)為獲勝,。

注:此游戲只限在草坪上做。如在操場(chǎng)身下必須要有墊子,。

no.63賽馬

在地上畫一條起跑線,,正前方30米處再畫一條終點(diǎn)線。游戲參加人數(shù)以4人為宜,。每方2人,,一個(gè)負(fù)責(zé)用腳猜拳,另一人當(dāng)馬,。

游戲開始,,各方當(dāng)馬的站于起跑線上準(zhǔn)備出發(fā),負(fù)責(zé)猜拳的人相對(duì)而站,站在馬的后面,,同時(shí)在原地用前腳掌輕輕跳三下,,邊跳邊說:“快馬加鞭——駕!”說完第三拍“駕”時(shí),,兩人都要做出“錘子,、剪子、布”的任何一種動(dòng)作(雙腳并立為錘子,,前后叉開為剪子,,兩腳左右叉開為布),錘子砸剪子,,可跑20步,;剪子剪布,可跑10步,;布包錘子,,可跑4步。誰勝即可通知本方的馬,,朝前跑步,。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點(diǎn)再回到來即算勝一盤,,游戲重新開始,。

規(guī)則:

1、每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,,輸?shù)恼驹谠?,不得跑步?/p>

2、每賽完一盤,,各方的人能夠輪換當(dāng)馬,。

no.64四面招架

場(chǎng)地如圖所示,參加游戲的人分成攻,、守兩隊(duì),,每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分別站于場(chǎng)地東,、南,、西、北線外,,手執(zhí)一只絨布球,。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,,可用馬糞紙或三合板等自制,,也可用鍋蓋代替),,其余三人站于場(chǎng)外觀看。另設(shè)裁判員一人,。

一隊(duì)為優(yōu)勝,。

規(guī)則:

1、擊中膝部以上,,頭部以下的身體部位才有效,,否則無效。

2,、攻隊(duì)聽錯(cuò)口令亂投,,有幾人扣幾分。

3,、投擊時(shí)不得越線,,否則擊中也無效。

no.65擊掌扶棒

在地上畫一個(gè)圓圈,,準(zhǔn)備若干根體操棒,。將游戲參加者等分成數(shù)隊(duì)。設(shè)裁判員一人,。

游戲開始,,先由甲隊(duì)每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,,面朝逆時(shí)針方向,。裁判員每吹一聲哨,各隊(duì)員同時(shí)松手擊一下掌,,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒,。全體隊(duì)員每成功一次可得一分,只要有一人失誤掉棒,,則輪換另一隊(duì)進(jìn)行,。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝,。

注意事項(xiàng):

2、熟練后,,還能夠附加難度,,如:轉(zhuǎn)體一周、下蹲,、跳躍,、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等,。

no.66打亂飛的球

在地上畫一個(gè)大圓圈,,參加者每人手持一根

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇二

大班幼兒在幼兒園已經(jīng)玩了2年的游戲,,很多體育游戲都玩過了,也玩膩了,。為此,,為幼師們整理了57個(gè)幼兒園體育游戲,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,,快樂度過幼兒園的最后一年,。

1、捉尾巴

玩法:幼兒兩人一組,,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴,。游戲開始,四散跑開,,每一對(duì)幼兒要想辦法捉對(duì)方的尾巴,,同時(shí)你要保護(hù)自己的.尾巴。抓到對(duì)方尾巴者為勝,。(只能在圓圈內(nèi)跑,,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲,。游戲結(jié)束后教師針對(duì)情況,,及時(shí)表揚(yáng)鼓勵(lì)。

2,、幫熊伯伯運(yùn)東西

玩法:將幼兒分成三組,,首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,,在小心的走過小路,,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,,運(yùn)上東西后跳繩返回,,放入小籃內(nèi),拍第二個(gè)小朋友的手,,游戲以此進(jìn)行,,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利。

3,、小樹苗快快長(zhǎng)

玩法:幼兒分別拿著太陽,、水珠圖片、站在起點(diǎn)線上,,家長(zhǎng)戴著樹苗頭飾蹲在終點(diǎn)線上,。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,,能幫樹苗快快長(zhǎng)”之后向前跑,,跑過場(chǎng)地的中間的曲線,,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長(zhǎng)馬上站立表示樹苗長(zhǎng)大了,,以最快者為勝,。

4、勇敢小動(dòng)物

玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),,老師發(fā)令后,,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”,。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā),。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì),。

5、捕蛇

玩法:一個(gè)小朋友尾長(zhǎng)繩當(dāng)蛇,,其余的小朋友要爭(zhēng)取踩住繩子“捕”到“蛇”,,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。

6,、趕小豬

準(zhǔn)備:鉆圈9個(gè),、羽毛球拍3個(gè)、小皮球3個(gè),、折返標(biāo)志3個(gè)

玩法:將幼兒分成三組,,于起跑線后作好準(zhǔn)備。游戲開始,,三名幼兒沿各自跑道起跑,,沿途套圈三個(gè),用羽毛球拍趕動(dòng)皮球向前行進(jìn),,至折返標(biāo)志處返回至起點(diǎn),,以先返回者為勝。

規(guī)則:1,、套圈時(shí),,要求將圈從頭套至腳下。2,、趕小豬時(shí),,手不能碰球,球不能離拍,。

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇三

幼兒對(duì)各種汽車十分感愛好,,為了滿足幼兒的需求和培養(yǎng)他們的交通規(guī)則意識(shí),,鍛煉幼兒動(dòng)作的靈敏性和合作本事,,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、練習(xí)聽信號(hào)走跑交替,,鍛煉動(dòng)作的靈敏性和合作意識(shí),。

2、樂意參與活動(dòng),,明白遵守交通規(guī)則,。(紅燈停、綠燈行)

【活動(dòng)預(yù)備】

音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠(yuǎn)足》;呼啦圈每人一個(gè),。紅綠燈標(biāo)志,。

【活動(dòng)進(jìn)程】

1、熱身運(yùn)動(dòng):幼兒在教師帶領(lǐng)下,,手持呼啦圈模仿開車的動(dòng)作小跑步進(jìn)進(jìn)場(chǎng)地,。放音樂《我是小小交通警》,教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂作熱身運(yùn)動(dòng),。

3,、游戲《小小駕駛員》

教師把紅綠燈標(biāo)志分別插進(jìn)活動(dòng)場(chǎng)地的四周,放音樂《往遠(yuǎn)足》,,幼兒按“紅燈停,,綠燈行”的信號(hào),練習(xí)“開車”,、“停車”,。幼兒根據(jù)不一樣的指令,變換不一樣的交通工具,。(也可兩人合作,,前面幼兒把呼啦騙局在身上,后面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈,。)留意安全,,避免幼兒擁堵,同時(shí),,還要遵守交通規(guī)則,。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

【活動(dòng)延伸】

教師把幼兒帶回教室,,看有關(guān)交通規(guī)則的動(dòng)畫片,。以鞏固交通規(guī)則。

【活動(dòng)反思】

游戲應(yīng)根據(jù)幼兒的心理需求,,培養(yǎng)他們的`交往本事,、合作意識(shí),充分利用社會(huì)資源,,培養(yǎng)他們遵守社會(huì)規(guī)則,,激起他們對(duì)家想的酷愛,。

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇四

泉州古港距今已有1500多年歷史,馬可波羅贊譽(yù)它為“東方第一大港”,,聯(lián)合國(guó)也確定它是唯一的“海上絲綢之路起點(diǎn)”,。泉州古港共分三灣十二港,以后渚港最靠近泉州市區(qū),,也最有名,。沿途古渡頭、古街,、古廟,、古橋、古城相互映襯,,“海絲”遺跡層出不窮,。我園地處在泉州古港之濱,靠近潯埔漁村,,豐富的物質(zhì)和文化條件,,以及幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)為幼兒在開展相關(guān)活動(dòng)時(shí)提供了有利的條件支持。結(jié)合學(xué)園課題活動(dòng),,根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),,利用本土資源,開展了以碼頭為游戲場(chǎng)景的戶外活動(dòng)區(qū)游戲,。在游戲中,,通過場(chǎng)景的模擬、角色的扮演,、游戲的合作和互動(dòng),,不僅能讓幼兒深刻感受家鄉(xiāng)文化的魅力,對(duì)泉州的古港文化有了更進(jìn)一步的體驗(yàn)和認(rèn)識(shí),,激發(fā)對(duì)家鄉(xiāng)的熱愛之情,,充分發(fā)揮了游戲與本土優(yōu)秀文化資源相結(jié)合的教育價(jià)值。

1.通過情景式的游戲活動(dòng),,在游戲過程中鍛煉身體動(dòng)作技能的發(fā)展,。

2.遵守游戲規(guī)則,能與同伴合作進(jìn)行游戲,,游戲過程中懂得用協(xié)商的辦法解決問題,。

3.了解港口文化,體驗(yàn)碼頭作業(yè)游戲的樂趣,,激發(fā)幼兒對(duì)家鄉(xiāng)的熱愛之情,。

活動(dòng)重點(diǎn):讓幼兒在情景式的游戲里,能在角色的扮演中鍛煉身體動(dòng)作技能,進(jìn)行碼頭作業(yè)區(qū)的一系列游戲活動(dòng),。

活動(dòng)難點(diǎn):同伴之前能有效地合作游戲,,懂得遇到問題要協(xié)商解決問題。

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解漁船的作業(yè)過程,,知道海產(chǎn)品的加工制作。

2.物質(zhì)材料:大型木船,、小漁船,、各種海鮮模型、釣魚竿,、捕魚網(wǎng),、魚簍、漁網(wǎng),、貝殼類實(shí)物,、收納箱、包裝箱等,。

(一)教師激發(fā)幼兒回憶已有的經(jīng)驗(yàn),,師幼討論漁船作業(yè)過程。

1.提問:(1)漁船是怎么進(jìn)行海上捕撈活動(dòng)的,?

(2)捕撈完的海產(chǎn)品是如何運(yùn)送到碼頭,,進(jìn)行產(chǎn)品的加工和運(yùn)輸?

2.提問:(1)漁民撒網(wǎng)時(shí),,動(dòng)作要怎么做才能把大魚網(wǎng)撒開,?

(2)在運(yùn)輸大箱海鮮的時(shí)候,如何和同伴一起搬運(yùn)會(huì)更快速,?

(二)幼兒討論,,教師小結(jié),幫助幼兒梳理游戲的過程和環(huán)節(jié),。

小結(jié):漁船在海上進(jìn)行捕撈時(shí),,是用大魚網(wǎng)撒入海中進(jìn)行捕撈;捕撈好的海產(chǎn)品會(huì)在船上進(jìn)行分類收放,,冰凍保鮮,;在靠近港口時(shí),會(huì)通過小漁船運(yùn)輸海產(chǎn)品到港口的碼頭,;碼頭有專門的海產(chǎn)品加工區(qū)和運(yùn)輸區(qū),。

(一)幼兒表達(dá)自己愿意進(jìn)行并參與的游戲角色和場(chǎng)地,教師引導(dǎo)幼兒說出如何進(jìn)行角色扮演和游戲過程,。

(二)鼓勵(lì)幼兒之間進(jìn)行捕魚,、曬魚、海產(chǎn)品加工、運(yùn)輸?shù)扔螒蚧顒?dòng)的`合作,,能自主進(jìn)行游戲規(guī)則的協(xié)商,,懂得互相商量解決問題。

(一)提出游戲要求:

1.在捕撈區(qū),、加工區(qū)和運(yùn)輸區(qū)進(jìn)行游戲時(shí),,能清楚游戲的任務(wù)和職責(zé)。

2.能和同伴合作游戲,,遵守游戲規(guī)則,,懂得分享玩具,協(xié)商解決問題,。

3.活動(dòng)中注意安全,,注意貝殼類、魚鉤等玩具的使用安全,。

(二)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在游戲中能互相合作,,遇到問題時(shí)能和同伴商量,找到解決的辦法,;能自主進(jìn)行碼頭作業(yè)區(qū)的捕魚,、海產(chǎn)品加工、運(yùn)輸?shù)扔螒颦h(huán)節(jié),。

(一)鼓勵(lì)幼兒評(píng)價(jià)自己或同伴的游戲行為,。

提問:在游戲中,你進(jìn)行了哪些活動(dòng),,和同伴一同游戲的時(shí)候,,遇到過什么問題,用什么辦法解決,。

(二)教師小結(jié)幼兒在游戲中出現(xiàn)問題及解決的辦法,。

此次活動(dòng)我選擇從幼兒的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),創(chuàng)設(shè)碼頭作業(yè)的游戲情景,,讓幼兒通過角色扮演和游戲體游,,充分感受港口文化的魅力。

一,、結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗(yàn),,讓幼兒自主進(jìn)行游戲探究。

在活動(dòng)中,,我鼓勵(lì)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),,進(jìn)行師幼討論,讓幼兒積極主動(dòng)地去表達(dá)自己的游戲意愿,,結(jié)合自己的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),,進(jìn)行主動(dòng)的游戲探索和體驗(yàn)。

首先讓幼兒根據(jù)經(jīng)驗(yàn)積極地進(jìn)行表達(dá),并把自己的游戲想法在活動(dòng)中進(jìn)行自主的游戲探索體驗(yàn),,在游戲活動(dòng)中,,適時(shí)進(jìn)行介入指導(dǎo),活動(dòng)結(jié)束后幫助幼兒梳理活動(dòng)情況,,激發(fā)幼兒在下一次活動(dòng)能更自主地進(jìn)行游戲,。

二、讓幼兒在情景式的游戲中進(jìn)行主動(dòng)的合作游戲,,增強(qiáng)同伴間地合作交流,。

在活動(dòng)中,我更多地發(fā)揮幼兒的主體作用和游戲的自主性,,讓他們成為游戲的主角。同時(shí),,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行游戲中的分工合作,,加強(qiáng)合作性游戲的開展,。孩子們?cè)谟螒虻倪^程中,不僅能進(jìn)行分工合作,而且能共同發(fā)現(xiàn)問題,、共同尋找解決問題的方法。

三,、情境式體育游戲讓孩子體驗(yàn)良好的情感

首先,,讓孩子體驗(yàn)合作分享。其次,,樹立孩子好的性格,。情境式體育游戲正是能夠激發(fā)幼兒體育興趣,培養(yǎng)他們的各方面情感,。以后的體育游戲中我將不斷的摸索,,積累經(jīng)驗(yàn)。促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,,發(fā)揚(yáng)情境式體育游戲的魅力,。

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇五

大班幼兒在幼兒園已經(jīng)玩了2年的游戲,很多體育游戲都玩過了,,也玩膩了,。為此,為幼師們整理了57個(gè)幼兒園體育游戲,,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,,快樂度過幼兒園的最后一年。

1,、捉尾巴

玩法:幼兒兩人一組,,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,,每一對(duì)幼兒要想辦法捉對(duì)方的尾巴,,同時(shí)你要保護(hù)自己的尾巴。抓到對(duì)方尾巴者為勝,。(只能在圓圈內(nèi)跑,,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲,。游戲結(jié)束后教師針對(duì)情況,,及時(shí)表揚(yáng)鼓勵(lì)。

2,、幫熊伯伯運(yùn)東西

玩法:將幼兒分成三組,,首先要走過一座獨(dú)木橋,然后跳過房子,,在小心的走過小路,,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,,運(yùn)上東西后跳繩返回,,放入小籃內(nèi),拍第二個(gè)小朋友的手,,游戲以此進(jìn)行,,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)運(yùn)回最多的勝利,

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《大班戶外體育游戲教案》(https://),。

3,、小樹苗快快長(zhǎng)

玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片,、站在起點(diǎn)線上,,家長(zhǎng)戴著樹苗頭飾蹲在終點(diǎn)線上。游戲開始,,幼兒讀“我是水珠和太陽,,能幫樹苗快快長(zhǎng)”之后向前跑,跑過場(chǎng)地的中間的曲線,,到達(dá)終點(diǎn)的樹苗的后面把手中的卡片舉起,,家長(zhǎng)馬上站立表示樹苗長(zhǎng)大了,以最快者為勝,。

4,、勇敢小動(dòng)物

玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊(duì),老師發(fā)令后,,各隊(duì)第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”,、到達(dá)“浮橋”,。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著小動(dòng)物踩腳踏車原路返回,,第2名幼兒再出發(fā),。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比哪一隊(duì)救到的小動(dòng)物數(shù)量多為勝隊(duì)。

5,、捕蛇

玩法:一個(gè)小朋友尾長(zhǎng)繩當(dāng)蛇,,其余的小朋友要爭(zhēng)取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了,。

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇六

《幼兒園指導(dǎo)綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動(dòng)”,。 豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),,發(fā)展智力,。幼兒園中進(jìn)行本土游戲教學(xué),可以弘揚(yáng)家鄉(xiāng)文化,,讓幼兒走進(jìn)家鄉(xiāng)的本土文化,,對(duì)家鄉(xiāng)的文化有一個(gè)深刻的認(rèn)識(shí),并在學(xué)習(xí)過程中繼承,、發(fā)揚(yáng)家鄉(xiāng)的本土文化,。作為祖國(guó)的未來,、家鄉(xiāng)的希望,,幼兒有責(zé)任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,,而作為老師更有責(zé)任讓家鄉(xiāng)的本土文化走進(jìn)孩子們幼小的`心田里,。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng),、酒鄉(xiāng),、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽(yù),,還是全球紡織城,,紡織貿(mào)易中心。因此,,我設(shè)計(jì)了本活動(dòng),,以此來愉悅幼兒身心、弘揚(yáng)紹興文化,。

1,、鍛煉手臂力量,提高合作能力,。

2,、激發(fā)對(duì)家鄉(xiāng)文化的熱愛,。

圓扁擔(dān)2根、自制烏氈帽4頂,、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子),、老酒謠音樂、喜慶音樂,。

1,、引出游戲

教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”,。

2,、引出酒壇子

教師以大酒壇的口吻,邀請(qǐng)幼兒扮演小酒壇參加舞會(huì),。

3,、酒壇子游戲

伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子?jì)寢尯托【茐右黄鹞璧?。(舞蹈中貫穿活?dòng)頭,、手、腰,、肩,、腿等動(dòng)作,為游戲做準(zhǔn)備)

4,、游戲:抬酒壇子

教師:今天有兩戶人家辦喜酒,,我們要運(yùn)些酒壇子過去。

(1)講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,,2名幼兒當(dāng)運(yùn)酒師傅同向站立,,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔(dān),,雙手緊握扁擔(dān),。1名幼兒當(dāng)酒壇子,雙手交叉掛在扁擔(dān)中間,,身體下蹲,,雙腳站立準(zhǔn)備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,,抬酒師傅一步步前進(jìn),,一手緊握扁擔(dān)一頭,一手可垂下前后擺動(dòng),,也可雙手緊握扁擔(dān)一頭,。

(2)伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,,“酒壇子”要努力掛在扁擔(dān)上,,雙腳盡量不著地,。抬酒師傅盡量把扁擔(dān)扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運(yùn)到目的地后放下酒壇子,,回來交換隊(duì)友,,到隊(duì)伍后排好隊(duì)。

(3)運(yùn)酒壇子比賽,。

幼兒組織兩組抬酒師傅,,進(jìn)行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運(yùn)得最快的一組為勝,?;顒?dòng)中教師鼓勵(lì)有毅力、能持久堅(jiān)持的幼兒,。

5,、討論運(yùn)酒壇子的方法并進(jìn)行演示(抱酒壇子、抬酒壇子,、移酒壇子等)

6,、結(jié)束放松活動(dòng)

酒壇子給抬酒師傅按摩。

7,、離場(chǎng)品嘗黃酒結(jié)束

新《綱要》指出 “充分利用社會(huì)資源,,引導(dǎo)幼兒實(shí)際感受祖國(guó)文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng),、愛祖國(guó)的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,,所以挖掘和開展本土游戲,,感受本土文化,,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野,。

通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動(dòng),這不僅擴(kuò)大了幼兒的生活和學(xué)習(xí)空間,,更重要的是加深了幼兒對(duì)家鄉(xiāng)文化,、風(fēng)土人情的了解,進(jìn)一步激發(fā)幼兒產(chǎn)生豐富的想象力,,培養(yǎng)幼兒的交往能力,、合作能力。在游戲活動(dòng)中進(jìn)一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感,。因此,,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動(dòng)的活題材,做為老師,,我們要善于通過引導(dǎo)幼兒身邊的人,、事,、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動(dòng)相結(jié)合,,在教育內(nèi)容的選擇和教育活動(dòng)的組織中做到互相融合,、互相補(bǔ)充、互相強(qiáng)化,,以取得最大的整體效應(yīng),。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當(dāng)?shù)母木帲袡C(jī)地滲透到幼兒在園一日生活中,。將水鄉(xiāng),、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng),、書法之鄉(xiāng),、名士之鄉(xiāng)、紡織城等注入游戲活動(dòng),,不僅能全面推進(jìn)素質(zhì)教育,,傳承和弘揚(yáng)紹興鄉(xiāng)土游戲;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,,促進(jìn)師生共同發(fā)展,。

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇七

游戲準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張),、鼓,。

游戲玩法:(分年級(jí)幼兒進(jìn)行,家長(zhǎng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,,每組10人分別站在一張板凳旁邊,。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),,要圍著板凳轉(zhuǎn),,裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰,。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了,。獲勝者可得印章一次,。

游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干,、課桌,、繩子3條

游戲玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米,、中班30厘米,、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝,。獲勝者可蓋印章一次。

游戲準(zhǔn)備:(1)一張硬紙板,,紙板上面上人的頭形輪,,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動(dòng),。(2)制作好的活動(dòng),、可貼的眉毛,眼睛,,耳朵,,鼻子,嘴,。

游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)(中,、大班)小朋友用語言指揮家長(zhǎng)將五官貼到人頭的`準(zhǔn)確位置即獲成功,;(小班及小小班)小朋友可牽著家長(zhǎng)的手,把家長(zhǎng)領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,,貼準(zhǔn)確即獲成功,。

游戲規(guī)則: 家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮,。

游戲準(zhǔn)備: 吸盤球5個(gè),、場(chǎng)地準(zhǔn)備。

游戲玩法:孩子拋吸盤球,,家長(zhǎng)來接,,接住5個(gè)為勝

游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,,在間距拋接,。

游戲規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,,家長(zhǎng)抱起寶寶,,沿著大圓圈來回跑,,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,,夾子最多的家庭獲勝。

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇八

游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,,不能踢球或拿球跑,。

游戲玩法:幼兒雙手推動(dòng)“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,,如:幫忙“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),,走過“小橋”(障礙物),繞過“危險(xiǎn)”(障礙物)回到“家”,。

游戲2:喂小動(dòng)物吃飯

游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,,一個(gè)接一個(gè)地投,不能搶,。

游戲玩法:在大紙盒上貼動(dòng)物頭像,,幼兒站在必須距離外,設(shè)法將皮球投進(jìn)紙盒里,,鍛煉投擲和目測(cè)本事,。

游戲3:我是小小傳球手

游戲規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,,不能越位傳遞,。

游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,,也能夠進(jìn)行腿下傳,、左右傳、邊跑邊傳等,。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)精神,,提高幼兒配合、協(xié)作的本事,。

游戲4:比比誰的本領(lǐng)大

游戲玩法:教師向前爬時(shí),,幼兒就后退爬,想法不讓幼兒抓住,,如果快要抓著你時(shí),,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護(hù)自我;當(dāng)教師后退爬時(shí),幼兒就向前爬來抓我,,看看是幼兒的本領(lǐng)大,,還是教師的本領(lǐng)大不讓對(duì)方抓著。

游戲5:看標(biāo)志爬

游戲玩法:教師這兒有兩朵什么顏色的花當(dāng)你看到紅花時(shí),,就必須向前爬;當(dāng)你看到黃花時(shí),,就必須后退爬,看誰先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,,誰就是冠軍,。

游戲6:切西瓜

游戲玩法:幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切,、切,、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來,?!迸c此同時(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀,。兒歌念完時(shí),,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,,拉著其余小朋友的手往圓心跑,,表示西瓜被切開了。此時(shí),,大家做吃西瓜狀,,游戲繼續(xù)開始。

游戲7:老鷹抓小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,,一人扮演雞媽媽,,多人扮演小雞。小雞們一個(gè)之后一個(gè)地拉著雞媽媽的衣服,。老鷹去捉小雞,,雞媽媽兩臂張開護(hù)著小雞們,不讓老鷹捉小雞,,老鷹只能捉最終一只小雞,。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了,。

游戲8:拉“大鋸”

兒歌:拉大鋸,,扯打鋸,姥姥門前看大戲,。你也去,,我也去,大家一塊去看戲,。

游戲玩法:兩人對(duì)坐,,雙腳自然盤曲,雙手對(duì)握,,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作,。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,。

游戲9:打籽

游戲玩法:用沙包作籽,,游戲者分成兩組。在場(chǎng)地上畫兩條直線,,兩線間隔5米,。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),,一組的游戲者站在兩線的外面,。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到,。如果被砸中就停止游戲,,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換主角反復(fù)游戲,。

游戲10:捉人

兒歌:風(fēng)大,,不怕。雨大,,不怕,。真的假的真的。

游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸,。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,,念兒歌。兒歌念到最終一字時(shí),,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者,。

游戲11:“瞎子”摸“拐子”

游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲,。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”,。游戲開始,,“拐子”吹口哨,其他幼兒在必須范圍內(nèi)四散跑開,,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,,“拐子”被摸住,雙方對(duì)換主角,,其他人被摸住就退出游戲,,下一輪再玩。

游戲12:種西瓜

兒歌:種,、種,、種西瓜,西瓜圓,,西瓜大,,西瓜熟了吃西瓜。

游戲玩法:四人一組站成圓圈,,然后,,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,構(gòu)成腳搭成的圓圈。大家一齊拍手邊念兒歌,,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)

游戲13:紅燈,、綠燈,立刻開燈

游戲玩法:請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,,站在場(chǎng)地的另一端,,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈,、綠燈,,立刻開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭,。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出,。游戲反復(fù)進(jìn)行,,誰能堅(jiān)持到最終一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開燈者,。

游戲14:地雷爆炸

游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,,其余幼兒為逃跑者。逃跑者能夠四散跑,,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利,。逃跑者保護(hù)自我的辦法就是,快被捉住時(shí),,能夠立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,,另找目標(biāo)追逐。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,,等其他人來拍一下,,并喊“爆炸”,才被解救,,繼續(xù)做逃跑者,。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

游戲15:捉“龍尾”

游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,,一人當(dāng)捉“龍尾”者,,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,最終一人當(dāng)“龍尾”,?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,讓“龍尾”躲避捉拿,。注意“龍身”不要脫節(jié),。如“龍尾”被捉,,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”,。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似,。

游戲16:手推車

游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,,“推車”人不能過分用力,,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲,。

游戲17:騎馬馬

游戲玩法:玩時(shí)先由兩個(gè)幼兒將右手向下握住自我的左手腕,,再用左手向下握住對(duì)方右手腕,構(gòu)成一個(gè)四方結(jié)子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,,再站起來走動(dòng),,俗稱“騎馬馬”。

游戲18:“盲人”擊鼓

游戲玩法:準(zhǔn)備布條,、鼓等,。將鼓放置在離“盲人”必須距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉(zhuǎn)1-2圈,,再摸索上前擊鼓,。

游戲19:城門城門幾丈高

游戲玩法:城門城門幾丈高,三十六丈高,,騎花馬,,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,,問你吃橘子還是吃香蕉兩個(gè)幼兒做城門,,雙手相握上舉,事先商量好,,一方為“橘子”,,一方為“香蕉”。其余幼兒圍成圓圈,,邊念兒歌邊依次鉆過城門,。當(dāng)兒歌念到最終一個(gè)字時(shí),做城門的兩個(gè)人手放下,,套住一個(gè)參加者,,然后問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答后,,站在相應(yīng)的一方后面,,等所有幼兒被套完后,,比一比香蕉多還是橘子多。

游戲20:抓老鼠

游戲玩法:請(qǐng)5-7人做老鼠,,分散在圓圈外,,其余幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子,。游戲開始,,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鉆進(jìn)鉆出做吃東西的樣貌,。一聽到教師喊“咔嚓”,,做老鼠籠的幼兒立刻就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住,。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子,。游戲重新開始。

游戲21:翻貝殼

游戲玩法:把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,,每人一份,,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,握在手心里不讓其他人看見,,然后喊“一二三”,,同時(shí)攤開手心,誰多誰把其他人的貝殼放在一齊撒在桌上,,如貝殼的背朝上,,就可取走;如口朝上,就應(yīng)用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,,把它翻過來,,使口朝上,這樣就可取走,,如果沒有被翻過來,,就換其他人進(jìn)行,依次輪換,,看誰得的貝殼最多為勝,。

游戲22:五門開開

游戲玩法:大門開開進(jìn)不來,二門開開進(jìn)不來,,三門開開進(jìn)不來,,四門開開進(jìn)不來,五門開開我進(jìn)來,。

將兩手手指用力分開伸直,,并各自一一對(duì)應(yīng),即拇指對(duì)拇指,,中指對(duì)中指等,,用指頭處相互撐著玩,,好似五扇緊閉的大門,然后邊念兒歌邊將手指一一分開,,從拇指開始,。

游戲23:包餃子

兒歌:卷,卷,,卷白菜;剁,,剁,剁肉肉;和,,和,,和面粉;趕,趕,,趕餃子皮;包,,包,,包餃子;燒,,燒,燒餃子;嘗,,嘗,,嘗餃子。

游戲玩法:參加者選取一人帶頭,,站縱隊(duì)手拉手,。游戲開始時(shí),帶頭人帶動(dòng)大家邊念“卷卷卷白菜”邊走成螺旋形圓圈,。帶頭人再帶大家邊念“卷卷卷白菜”邊從圓心走出來成一圓圈,。然后,全體參加者面向圓心,,邊念兒歌邊根據(jù)兒歌資料做模仿動(dòng)作,。

游戲24:打大麥

兒歌:一籮麥,兩籮麥,,三籮開始打大麥,,劈劈啪,劈劈啪,,劈啪劈劈啪,,大麥打得多,送你一大籮,。大麥打得響,,送你一頭羊。

游戲玩法:參加者兩人應(yīng)對(duì)面坐,,念前兩句兒歌時(shí)2人雙手合攏,,與對(duì)方作摸手動(dòng)作,。然后雙手舉起,誰兒歌節(jié)奏用右手拍擊對(duì)方左手,,或用左手拍擊對(duì)方的右手,,直至拍完停止。

游戲25:上下前后拍手歌

兒歌:拼板,,拼板,,拼拼板板,上上,,下下,,左左,右右,,前前,,后后。轱轆轱轆一,,轱轆轱轆二,,轱轆轱轆三,……轱轆轱轆十,。

游戲玩法:2人應(yīng)對(duì)面站立,,念第一第二句時(shí),2人先自拍再與對(duì)方對(duì)拍,,后面則隨兒歌資料在上下左右前后做拍手動(dòng)作,,注意以個(gè)人自我站立位置研究拍手方位。然后做“轱轆轱轆”的動(dòng)作時(shí),,雙手繞動(dòng),,依次伸出1-10的手指動(dòng)作。

游戲26:賣扁擔(dān)

游戲27:小船過橋

兒歌:搖搖搖,,搖櫓劃小船,,鉆鉆鉆,鉆過小橋,。

游戲玩法:用一根繩子系在兩棵樹或兩樣?xùn)|西之間當(dāng)小橋,,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發(fā)點(diǎn),,可劃一條橫線做記號(hào),。參加者一齊念兒歌做搖櫓劃船動(dòng)作向前行走,至小橋處輕輕地鉆過去,,然后再做搖船狀到終點(diǎn),。先到者為勝。

游戲28:袋鼠媽媽

游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作,,能與同伴輪換玩具玩游戲,。

游戲準(zhǔn)備:4個(gè)不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子),、平衡木。

游戲玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),,每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,,走過平衡木,跳到呼拉圈里,,再跳回來把口袋交給下一名幼兒,。

游戲規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

游戲29:老狼抓人

問:老狼老狼幾點(diǎn)鐘

答:一點(diǎn)鐘,?!旌诹恕?/p>

玩法:參加者選一人當(dāng)老狼,,其余人更在老狼身后扮演各種小動(dòng)物,,游戲開始,眾人邊問“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”邊向前走,,老狼背向大家答話,,老狼答話時(shí),眾人停下不動(dòng),。老狼回答“天黑了”,,轉(zhuǎn)身追逐,眾人回逃,,注意靈活躲避,跑回家者算勝利,。被捉住者換下一輪做老狼,。

游戲30:踩高蹺

游戲玩法:準(zhǔn)備高蹺。用小木塊穿上繩子,,讓孩子的腳踩住小木塊,,雙手提住繩子,向前走,,模仿雜技演員踩高蹺的動(dòng)作,。

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇九

游戲目的:1、訓(xùn)練幼兒的靈敏性和平衡本事,;2,、體驗(yàn)團(tuán)體游戲的樂趣。

游戲玩法:幼兒圍在一齊,,請(qǐng)出一“領(lǐng)導(dǎo)”人站于中間,。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),,念到最終一個(gè)字時(shí),,堅(jiān)持一個(gè)姿勢(shì)不動(dòng),,先動(dòng)者為失敗者。為提高幼兒興趣,,“領(lǐng)導(dǎo)”人可在念完最終一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為失敗者。

游戲2:貼燒餅

游戲目標(biāo):1,、培養(yǎng)幼兒的追逐本事,;2、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣,。

游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個(gè)圓圈,。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人,。

游戲規(guī)則:貼燒餅的人在被追的時(shí)候能夠貼在圈上的任何燒餅,,被貼的燒餅必須立刻逃跑,如果被抓到則交換主角繼續(xù)游戲,。此游戲能夠做多層的燒餅進(jìn)行,。

注意事項(xiàng):注意在追逐中的安全問題。

游戲3:炒豆豆

游戲目的:培養(yǎng)幼兒相互間的合作本事,。

游戲玩法:兩人相對(duì)而立,,手牽手,邊念兒歌,,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手,。兒歌念到最終一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過翻轉(zhuǎn)身體180度,,還原姿勢(shì),。游戲反復(fù)進(jìn)行。

兒歌:炒,、炒,、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭,。

游戲規(guī)則:當(dāng)兒歌念完時(shí),,才能翻跟頭

游戲4:結(jié)冰

游戲目的:1、練習(xí)追逐跑,,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性,;2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習(xí)慣。

游戲玩法:幼兒分散在場(chǎng)地上,,自由做走,、跑、跳及其他動(dòng)作練習(xí),,并聽教師數(shù)1-10,,當(dāng)數(shù)到10的時(shí)候教師說:“結(jié)冰”。全體幼兒就不動(dòng)了,。(能夠兩人或三人擁抱)教師說“冰化了,!”幼兒散開繼續(xù)自由做動(dòng)作,如此重復(fù)游戲,。

游戲規(guī)則:結(jié)冰的時(shí)候要求幼兒抱在一齊不亂動(dòng),,不能夠隨意自由走動(dòng),

游戲提議:根據(jù)游戲人數(shù)的多少選擇場(chǎng)地,,避免發(fā)生碰撞。

游戲5:蹲蹲孵小雞

游戲玩法:參加者站成一個(gè)圓圈,,兩手握拳伸向前方,,一個(gè)幼兒自左往右挨著每一個(gè)幼兒一邊指點(diǎn),,一邊說:“蹲蹲孵小雞,,捉不牢就要飛”,?!帮w”字落在哪個(gè)幼兒身上,,哪個(gè)幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,,在規(guī)定場(chǎng)地內(nèi)自由的飛,、跑,。這時(shí)抓雞的人就能夠去抓。

游戲規(guī)則:當(dāng)小雞蹲下時(shí),,就不能抓了,。抓到二,、三只后,,計(jì)算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),,游戲可重新開始,。

游戲6:紅格子、綠格子

游戲準(zhǔn)備:塑料方塊墊紅,、綠,、藍(lán)各若干,。

游戲玩法:1、方塊墊間隔并插好,。2、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,,則跳入紅格子,;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子,。3、兩名幼兒輪流跳或喊口令,,不按口令跳者為輸。

游戲提示:幫忙幼兒認(rèn)識(shí)顏色,培養(yǎng)雙腳并跳本事,。

游戲8:跳房子

游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍本事,。

游戲準(zhǔn)備:地上畫一些格子和一串珠子兒。

游戲玩法:按格子里的數(shù)字順序跳格子,,珠子落在線上和線外就罰出場(chǎng),。

游戲9:“孵小雞”

游戲玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,,凳子下放幾個(gè)“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”,。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,,伺機(jī)取“蛋”,?!半u媽媽”能夠自由轉(zhuǎn)動(dòng)保護(hù)身體下頭的“雞蛋”,,但不能離開凳子,?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r(shí),,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”,。游戲可玩到“雞蛋”取完為止,。

游戲10:追皮球

游戲準(zhǔn)備:皮球(幼兒人手一個(gè))、一個(gè)小滑梯,、一個(gè)紙箱,。

游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個(gè)皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi),。

游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場(chǎng)地上,,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,,跑回原處把皮球投入紙箱,。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱,。

游戲11:拔草

游戲玩法:教師把“雜草”(綠,、藍(lán)、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上,。幼兒每人拿一只小盒子,,四散地“拔草”(撿縐紙花并放到小盒子里),。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,,不要擁擠在一齊,,防止相互碰撞。地上的“草”拔完了,游戲再重新開始,。

教師邊走邊撒出紅,、綠,、藍(lán),、紫的小紙花于場(chǎng)地上,,告訴幼兒紅花是莊稼,,要保護(hù)它,,不能拔掉,。其他顏色的小花是“雜草”。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草”,。地上“雜草”拔完后,每個(gè)幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,,并說說“草”的顏色。

游戲12:小花貓釣魚

游戲準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上畫兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的家,另一條線外是小河,,小河中放上用硬紙剪的小魚(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些),。

游戲玩法:全體幼兒當(dāng)“小花貓”,教師當(dāng)貓媽媽,。游戲開始時(shí)貓媽媽說:“喵,!喵!小花貓,,今日天氣真好,,咱們一塊兒去釣魚吧!”這時(shí)大家一齊跑到小河邊,,每人拿一條小魚跑回家,,把魚交給貓媽媽,游戲結(jié)束,。

游戲規(guī)則:1,、“小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才能夠跑。2,、蹲在河邊釣魚,不要站到河里去,。3,、一人只能釣到一條魚。

注意事項(xiàng):游戲熟悉后,,可增加平衡動(dòng)作的練習(xí),,在河上劃兩條平行線做小橋,小貓能夠過橋到對(duì)岸釣魚,,也能夠增加鉆的動(dòng)作,,如放一拱形門,鉆過山洞去釣魚,。

游戲13:躲球

游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,,當(dāng)皮球在地上蹦3下后,大家互相推,,以讓球碰到別人,。連續(xù)3次被球碰到的人,就要理解另外規(guī)定的處罰,。

游戲玩法:向上拋球的人,,隨便喊一個(gè)游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走,。被喊名字的人接到球后,,立刻向大家喊“停”,讓大家停止跑動(dòng),。然后數(shù)“一,、二、三”,,向一個(gè)人跑3步后向他拋球,,盡力讓球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,,使游戲重新開始,。如未碰到此人,則有拋球者再撿球,,然后再拋球,,游戲重新開始。

游戲14:滾皮球

游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,,不能扔皮球,。

游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就能夠從滑梯上滑下來,,拿到皮球繼續(xù)玩,,沒進(jìn)球的幼兒不能滑滑梯。

游戲15:找朋友

游戲規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,,不能扔皮球或抱皮球,。

游戲玩法:教師與幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈坐下,一齊念兒歌“小皮球,,找朋友,,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個(gè)幼兒手中,,幼兒再將皮球滾回來,。游戲反復(fù)進(jìn)行,隨著幼兒熟練程度的提高,,圓圈逐漸變大,。

游戲16:小豬回家

游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑,。

游戲玩法:幼兒雙手推動(dòng)“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱),。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,,如:幫忙“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),,走過“小橋”(障礙物),繞過“危險(xiǎn)”(障礙物)回到“家”,。

游戲17:喂小動(dòng)物吃飯

游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,,一個(gè)接一個(gè)地投,,不能搶。

游戲玩法:在大紙盒上貼動(dòng)物頭像,,幼兒站在必須距離外,,設(shè)法將皮球投進(jìn)紙盒里,鍛煉投擲和目測(cè)本事,。

游戲18:我是小小傳球手

游戲規(guī)則:幼兒要先站好,,然后依次傳遞,不能越位傳遞,。

游戲玩法:幼兒以各種方式站好,,從頭頂開始傳球,也能夠進(jìn)行腿下傳,、左右傳,、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)精神,,提高幼兒配合,、協(xié)作的本事。

游戲19:比比誰的本領(lǐng)大

游戲玩法:教師向前爬時(shí),,幼兒就后退爬,,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時(shí),,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護(hù)自我,;當(dāng)教師后退爬時(shí),幼兒就向前爬來抓我,,看看是幼兒的本領(lǐng)大,還是教師的本領(lǐng)大,?不讓對(duì)方抓著,。

游戲20:看標(biāo)志爬

游戲玩法:教師這兒有兩朵什么顏色的花?當(dāng)你看到紅花時(shí),,就必須向前爬,;當(dāng)你看到黃花時(shí),就必須后退爬,,看誰先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,,誰就是冠軍。

游戲21:切西瓜

游戲玩法:幼兒圍成圓圈,,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切,、切、切西瓜,。我們的西瓜香又甜,,要吃西瓜切開來,。”與此同時(shí),,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀,。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,,這兩位小朋友就把手放開,,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了,。此時(shí),,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始,。

游戲22:老鷹抓小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞,。小雞們一個(gè)之后一個(gè)地拉著雞媽媽的衣服,。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護(hù)著小雞們,,不讓老鷹捉小雞,,老鷹只能捉最終一只小雞。小雞如果被老鷹捉到,,就算輸了,。

游戲23:拉“大鋸”

兒歌:拉大鋸,扯打鋸,,姥姥門前看大戲,。你也去,我也去,,大家一塊去看戲,。

游戲玩法:兩人對(duì)坐,雙腳自然盤曲,,雙手對(duì)握,,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動(dòng)作。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,。

游戲24:打籽

游戲玩法:用沙包作籽,游戲者分成兩組,。在場(chǎng)地上畫兩條直線,,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內(nèi),,一組的游戲者站在兩線的外面,。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內(nèi)的游戲者,,區(qū)域內(nèi)的游戲者進(jìn)行躲閃,不讓沙包砸到,。如果被砸中就停止游戲,,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換主角反復(fù)游戲,。

游戲25:捉人

兒歌:風(fēng)大,,不怕。雨大,,不怕,。真的假的?真的,。

游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸,。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌,。兒歌念到最終一字時(shí),,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者,。

游戲26:“瞎子”摸“拐子”

游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,,一人將左手抓住左小腿當(dāng)“拐子”,。游戲開始,“拐子”吹口哨,,其他幼兒在必須范圍內(nèi)四散跑開,,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,“拐子”被摸住,,雙方對(duì)換主角,,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩,。

游戲27:種西瓜

兒歌:種、種,、種西瓜,,西瓜圓,西瓜大,,西瓜熟了吃西瓜,。

游戲玩法:四人一組站成圓圈,然后,,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,,構(gòu)成腳搭成的圓圈,。大家一齊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)

游戲28:紅燈,、綠燈,,立刻開燈

游戲玩法:請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場(chǎng)地的另一端,,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作,。當(dāng)開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,,立刻開燈”轉(zhuǎn)回頭時(shí),,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭,。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,,將被請(qǐng)出。游戲反復(fù)進(jìn)行,,誰能堅(jiān)持到最終一個(gè)則為勝者,,然后由勝者當(dāng)開燈者。

游戲29:地雷爆炸

游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,,其余幼兒為逃跑者,。逃跑者能夠四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利,。逃跑者保護(hù)自我的辦法就是,,快被捉住時(shí),能夠立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,,另找目標(biāo)追逐,。而“地雷”只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來拍一下,,并喊“爆炸”,,才被解救,繼續(xù)做逃跑者,。被捉住者為第二輪游戲的追逐者,。

游戲30:捉“龍尾”

游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,,最終一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié),。如“龍尾”被捉,,要自動(dòng)退下,,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似,。

游戲31:手推車

游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負(fù),,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲,。

大班戶外體育活動(dòng)計(jì)劃大班戶外體育活動(dòng)內(nèi)容篇十

2、引導(dǎo)幼兒利用自制器械,,探索其不一樣玩法,,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

3,、培養(yǎng)幼兒在戶外活動(dòng)中聽音樂和口令行動(dòng)的習(xí)慣以及合作,、競(jìng)爭(zhēng)精神。

二,、游戲重點(diǎn):

學(xué)習(xí)跨跳,。

三、游戲準(zhǔn)備:

1,、可樂瓶88只,,繩44條。

2,、錄音機(jī),、錄音帶。

四,、游戲過程:

1,、開始部分:

"小猴學(xué)樣",幼兒用繩做尾,,扮小猴學(xué)樣的動(dòng)作,,并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí):小猴(一路縱隊(duì))--魚游(早操隊(duì)形)--孔雀(六行變?nèi)校僮兓亓?--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,,再變六行),。

2、基本部分:

(1)導(dǎo)入活動(dòng),,幼兒拿繩、瓶,,思考其不一樣玩法,。

(2)幼兒自由地玩繩,。

指導(dǎo):觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣,。

(3)教師簡(jiǎn)單小結(jié),,并請(qǐng)創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。

(4)"過小河",。

b.教師示范跨跳動(dòng)作,。

指導(dǎo):應(yīng)對(duì)平行線,原地站立,,起跳時(shí)后腿用力蹬地跳起,,擺動(dòng)前腿向前。

c.幼兒聽鼓聲反復(fù)練習(xí)跳過平行線(利用繩瓶擺平行線),。

(5)游戲:小猴學(xué)樣

b.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑,。

c.各隊(duì)幼兒進(jìn)行練習(xí)。

規(guī)則指導(dǎo):用中速助跑,,連續(xù)跨跳三條平行線,。

d.競(jìng)賽式練習(xí)。

3,、結(jié)束部分:

舞蹈:小猴子和小桃樹,。

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