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益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會(十五篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-01 12:41:55
益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會(十五篇)
時間:2023-03-01 12:41:55     小編:zdfb

心中有不少心得體會時,,不如來好好地做個總結,寫一篇心得體會,,如此可以一直更新迭代自己的想法,。那么我們寫心得體會要注意的內容有什么呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的心得體會范文,,我們一起來了解一下吧,。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇一

對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,,將教育的課程融入到游戲中去,,以此激發(fā)幼兒的興趣,達到教學的目的,,成為現代幼兒園教學的一大主題,。

_年本人有幸參加黃山市課程游戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,,傾聽王老師《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》的講座,。本次培訓收獲頗多,就《幼兒園課程游戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會,。

十多年的教學經驗告訴我,,小孩子生來是好動的,。游戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現,。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,,是發(fā)展幼兒自動性的活動形式,,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動意義,,也構成了幼兒教育的基礎。

我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,,只要玩起游戲來一頭是勁”,。有時我們也會發(fā)現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,,但老師說“下面開始游戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),,隨時準備投入到游戲中,。

家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,,就像我們人類對食物的需要一樣,。游戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閑,,便會想出各種辦法玩,,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,,會引發(fā)他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,,扮演鳥媽媽,、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試著種上一兩種植物,,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜,。

游戲在孩子的學習生活中具有很重要的意義。游戲可以促進孩子的認知和發(fā)展,。游戲促進幼兒言語的發(fā)展,。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的`關鍵時期,,也是從外部言語逐步向內部言語過渡并初步掌握書面言語的時期,。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學會認真聽取他人的意見和想法,,領會他人的意思;同時也要學會正確表達自己的意愿,。在這樣的過程中,幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力,、表達能力不斷得到提高,。游戲促進幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現問題,、解決問題融為一體,。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索,、充分發(fā)揮自身的想象力,、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,,才能體會游戲帶來的樂趣,。在感知事物、解決問題的過程中能使兒童養(yǎng)成善于觀察,、勤于思考的好習慣,,

游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,。它把一些復雜的社會現象融入到游戲中,,以游戲這種娛樂的形式呈現出來。游戲讓幼兒認識事物及其規(guī)律,,學會處理各種社會關系,,促進其社會性的發(fā)展。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇二

端午假期結束后,,回到學校,,學校離火車站很近,總能聽見火車開動的聲音,。心里既感到開心又有些傷害,。

這次回家正好趕上媽媽放假,平?;丶乙仓皇亲约?,爸媽都上班,媽媽說要帶我去坐火車,。我從來沒坐過火車,,我很想去,我這么大了,,還沒坐過火車,。但是又覺得媽媽好不容易放假,應該好好休息,。媽媽第一次這樣執(zhí)著,,我終究和媽媽一起去買票,。我看著手里的票,不是挨著的座,,一個五十一,,一個五十六,我把票攥在手里,,在檢票口處張望,。等了一會,開始檢票啦,。我和媽媽走進檢票口,,一位穿制服的人告訴我們不同車廂的人應該在哪等車,我和媽媽按著他說的地方等車,。

只聽見轟隆轟隆的響聲,我以為火車馬上就來了,,但是還是挺慢的,,等了大概一分鐘,車停了,,在列車員檢票后,,我們開始上車,我小心翼翼的走每個臺階,,我只覺得那個上車的臺階真的很小,,如果踩不穩(wěn)就會摔下來。

上車后,,人很少,,我和媽媽的座被別人坐著,我和媽媽選了別的座位,。雖然坐下了,,但是難掩我內心的激動,我趴在床邊看著外面的一切,,包括軌道旁邊,。火車路過山洞的時候車里完全黑了,,但是很涼快,。有時會看到火車轉彎,剛開始我以為前面還有一輛火車,,后來才發(fā)現是一輛,,我興奮的用手指著窗外,讓媽媽看火車轉完,。

最舒服的是我不會暈車,,每次坐客車多少都會有些不舒服,,坐火車就不會暈車??赡芎芏嗳硕紩X得坐火車沒什么的,,有的不喜歡坐火車,其實也是,,火車只是一種交通工具,,但是我很喜歡,第一次坐火車是和媽媽一起,,我覺得也很有意思,。

現在假期結束了,但還是會聽到火車聲音,,想起在火車上的時候,,總是會有種莫名的傷感,好想再坐一次火車,,和那天一樣,。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇三

隨著國家經濟越來越發(fā)達,交通工具也多了起來,。人們不再走路去目的地,,而是乘坐地鐵、公交車等能替人代步的工具,。到了我們這個年代,,就幸福多了。既沒有戰(zhàn)爭,,也豐衣足食,,交通更便捷,有汽車,,有飛機,,也有火車。

在我一年級的時候,,媽媽說要帶我到山東旅游,,而且還是坐火車去。這讓沒坐過火車的我興奮不已,。我想到可以在火車上度過一天,,我的全身都充滿了動力。

一轉眼,,我們踏上了去往火車站的路程,。這個過程很漫長,所以我只好耐心地在車上熬過幾個小時,。

當我已經開始做美夢的時候,導游一把叫醒我們,提醒我們火車站到了,。還在昏昏沉沉的我聽到這話立馬從座位上坐直,??粗懊娌贿h處的火車站,我在車上的疲倦一掃而空。下了車之后,我左看看,,右看看。面對一切讓我感到新鮮的事物,,我總是覺得看不夠似的,。

我跟著團隊慢悠悠地走到火車站的候車室時,一排排座位呈現在我眼前,。我迫不及待地坐上去,,享受著在火車站的一分一秒。一會兒等待過后,,一輛火車徐徐地駛進了列車站臺,。我一個箭步沖到火車的面前,一位美女檢票員站在進口處,,熱心地為我檢票。

一上火車,,一條又窄又長的通道呈現在我面前,。旁邊是一個個床鋪,還分上中下層,。我正在想:中,、上層的人怎么上去呢?猛然發(fā)現旁邊有個小爬梯供人上下。我大吃一驚,,好奇地爬了上去,。這一爬還覺得挺好玩的。就使勁爬上爬下,,震得床鋪啪啪響,。后來,老媽她們還一直把這件事當笑柄呢!

夜深了,,火車到點就熄燈了,。我也該睡覺了,這一覺,,我睡得格外香甜,。

雖然人生有許多第一次,但每一個第一次都是一種經歷,,更是一個難忘的回憶,。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇四

梅知老師,,我覺得我和女兒玩得越來越好了。我自己進步了!我好高興

還是先學習了兒童發(fā)展心理學,,然后就是游戲與兒童發(fā)展,。 聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運用了,。學這些真的很好!

我一點也不后悔現在才開始學這些,,正是經過兩年的摸索,現在聽這樣的課,,我才能這樣有感觸,。

和女兒玩,居然玩了整個晚上,。

我們的玩,,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來

1,、積極的回應就是交流中最好的強化

以前總是困惑,,為什么介入的時候,會有那么多的挫敗感?那種挫敗感來自于女兒不回應我,。同樣,,當女兒和媽媽發(fā)起交流,媽媽沒有給予回應,,那么她的內心同樣會有挫敗感

回應她,,特別是在玩耍的時候,不僅要語言回應她,,還要用動作回應他,,還要在語言和動作之外,給孩子更積極的回應,,高質量的回應,,這種高質量的回應就包括著air到的細微的交流信息,引導她,,回應給她你對這個主題的閃念,,充滿活力地表現出來,加上你的理解,,你的表現,,才有可能有想追求的“把控”----吸引她接著不離題地回應

2、做出nt玩伴的真正狀態(tài),,幫助孩子提高,。這個需要平時細致地觀察nt孩子間的互動(甚至是交流高手nt孩子間的互動),放松心態(tài),,就一次次細致地看,,讓那些反應的模式印在大人的頭腦里,,用我們的心智去模仿出來,越真實越好,,當和自己孩子玩的時候,,把這種很好的模式運用出來。當真正的nt玩伴,,是所有和孩子玩的家長的目標

3,、運用家長的心智和認知,運用我們對自己孩子的了解,,運用我們的耐心和愛心,,運用一切可以給予孩子的支持,做好的nt玩伴----這樣我們就會表現得善于把握游戲中的契機,,善于有新的點子,,擴展出有意思的玩的方式,在游戲的回合中快速判斷我們的回應該是大量的輸入方式還是平衡的對應方式還是等著孩子找我們的等待的方式

4,、當你和孩子玩得很好,,很精彩,你們的玩法必然會吸引有交往意愿的nt孩子加入,,他加入,,你的真正的助手就來了,他可以配合你,,示范給你的孩子,,他的加入,他帶入的東西,,直接就呈現在你孩子的面前,游戲和交流的真實經驗就全部出現了

5,、游戲所玩內容涉及的認知是非常重要,,知道的越多,理解得越多,,當玩起相應題材的時候,,孩子就會有比較好的把控感,就會表現很好

6,、游戲需要反復練習,,反復理解,在這種重復的活動后,,孩子會表現更好----多多練習,,熟能生巧

7、作為爸爸媽媽要玩好游戲,,同樣是需要學習,,練習,。實踐非常重要,沒有切實地投入地去玩,,就不會有感受,,也不會有進步

以上幾點,是玩過之后自己感受到的,,希望您指導或補充,。 多多謝!

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇五

游戲是幼兒的天性,尤其是戶外游戲活動,,不僅發(fā)展幼兒基本動作,,增強幼兒體質,提高幼兒身體素質,,還可以培養(yǎng)幼兒的觀察力,、想象力、解決問題的能力以及實際操作能力,。為尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,,以游戲為基本活動,保教并重,,關注個體差異,,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。我利用寒假時間,,閱讀了臨朐縣教育局所編著的《快樂游戲健康成長――臨朐縣幼兒園戶外活動掃描》一書,。通過閱讀這本書,我對戶外活動有了更深刻的反思與理解,,現在我將這次讀書的收獲分享給大家,。

一、戶外活動兩小時健康生活一輩子,。

保證幼兒每天兩小時的戶外游戲活動時間,。我國著名教育家陶行知說“生活即教育社會即學校”,,《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出,,幼兒的學習特點是在“做中學、玩中學,、生活中學”,,面對家長“不讓孩子輸在起跑線上”而大肆鼓吹的超前教育,我們勇敢說不,。并且根據幼兒身心發(fā)展特點和發(fā)展需要,,為幼兒提供了生活化的游戲環(huán)境和材料,開展適合不同年齡階段、不同發(fā)展水平的戶外活動,,創(chuàng)造一切條件讓孩子們在每天兩小時的戶外活動中,,滿足身體健康發(fā)展的需要,讓運動成為一種習慣,。

二,、混齡式幼兒自主性戶外活動

以幼兒為本,立足于幼兒的實際水平和發(fā)展特點,,從環(huán)境改造,、材料投放及園本資源等方面不斷優(yōu)化戶外活動,增強幼兒戶外體育鍛煉的實效性,,開展“大帶小,、小促大”的混齡式幼兒自主性的戶外體育活動。本活動以幼兒自主活動為目標,,對幼兒戶外活動環(huán)境進行整體規(guī)劃改造,,合理劃分區(qū)域,在園內建造小山丘,、沙池水池,、種樹、鋪草等,,因地制宜地創(chuàng)設各區(qū)域,,在這些區(qū)域中讓不同年齡的幼兒自由選擇,彼此聯系,,產生交互作用的活動,,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主活動,,讓幼兒在良好的體育環(huán)境中充分的自由結伴,、自選內容、自主活動,。

三,、園本特色課程

藝術是人們創(chuàng)造美和表現美的重要形式,其中美術是孩子的第二種語言,,是孩子用心靈和世界對話的一種形式,幼兒感受美的方式雖然膚淺或幼稚,,但是他們已經有了初步的審美意識,。《指南》中對幼兒園美術教育作了全面的闡述,,既要求幼兒園通過各種手段激發(fā)幼兒對美的感受美的體驗,,豐富幼兒對美的想象美的創(chuàng)造引導幼兒用自己喜歡的方式去表現美,創(chuàng)造美,這也是幼兒園美術教育的核心價值,。比如說:石頭畫,,石頭畫對于幼兒來說是一種較獨特且充滿吸引力的美術活動,對幼兒具有強烈的感染力,。

四,、弘揚民族游戲,讓我們的文化繼續(xù)傳承

跳皮筋,、跳方格,、老鷹捉小雞等等這些都是我們耳熟能詳的民間游戲,我們應該把民間游戲引進幼兒園成為孩子們愿玩,、樂玩的游戲,,這樣既增加了同伴間的合作交流,又發(fā)展了孩子的社會性交往,。使我們的孩子眼中不再只有玩具“同伴”,。當然在選取民間游戲時,并不是全部應用,,而是取其精華,,去其糟粕。

總之,,開卷有益,。孩子就是一顆具有強大生命力強大能量的種子,只要給它陽光雨露他們都會迸發(fā)出強大驚人的生命力,、創(chuàng)造力,,會給你一個意想不到的大大的驚喜。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇六

最近閱讀了邱學青寫的《學前兒童游戲》一書,,系統(tǒng)地了解了幼兒園游戲的一些理論,、結構、分類,,深有感觸,。

幼兒園以游戲為基本活動的含義是什么呢?何為基本活動?基本也就是根本,具有基礎的,、本質的性質的性質,,基本活動就是本質性的活動?!坝變簣@以游戲為基本活動”就是幼兒園所開展的活動本質上應該是具有游戲的性質,。而游戲這個概念,似乎是一個只可意會不可言傳的東西,,提起它誰都知道,,但游戲究竟是什么,,每個人的理解是不一樣的。在我們的實際工作中對于幼兒園以游戲為基本活動有這樣幾種錯覺:

1.給任何活動都冠以游戲的名稱,。如果把“幼兒園以游戲為基本活動”理解為以游戲活動為基本活動,,那就難免可能導致在幼兒園的一日活動中,以幾個游戲名稱來安排活動,,就好像廚師燒菜時,,每道菜都離不開鹽一樣。游戲作為調味品存在于幼兒園的一日活動之中,,而這些游戲活動之間可能都是沒有什么本質聯系的,,它們是孤立的、分割的,。這種理解只能達到形式上以幾個游戲活動來填充主要的活動時段,,而不是真正意義上的以游戲為基本活動。這種做法相對于過去那種不重視游戲的現象是有了很大的進步,,但它僅僅是形式上給予了關注,。

2.追求游戲活動的熱鬧場面。對“幼兒園以游戲為基本活動”的錯誤理解有可能使各種活動都一味地去追求游戲的外在形式,,追求熱鬧的場面,,幼兒也許是感覺在玩,但活動目標的達成可能就會大打折扣,。比如:在一個大班的主題活動中,,教師要求幼兒自己選擇材料、自己構思,,把自己的想法用各種方式表現出來,,結果有不少幼兒選擇了繪畫這種形式,但從畫面反映出來的水平只相當于對中班,、甚至小班的要求,。僅僅追求游戲的外在形式,而不從活動內容本身去考慮其游戲性,,所得到的結果也許是不能令人滿意的,,幼兒園教育在促進兒童發(fā)展方面的作用沒有得到真正的發(fā)揮。

3.以單一的游戲形式貫穿一日活動

幼兒園以游戲為基本活動,,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主,。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯,、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,先干什么就干什么,,沒有了起碼的行為規(guī)則和要求,培養(yǎng)出來的人也許會不適應小學的正規(guī)學習。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇七

轉眼間孩子們就要畢業(yè)了,,三年來通過在園的學習和生活,,孩子們每天都在進步,如今的孩子即將告別老師和同伴,,進入小學,。每天,我們都按時組織幼兒進行早操和各項活動,,保證戶外活動的時間不少于兩小時,,小朋友們的動作有了很大的發(fā)展,在組織的各項動作練習中,,孩子們基本上都能根據要求來完成,,為下一個階段的小學生活做好充分的準備,現對這學期的戶外教學工作做一簡單,。

體育活動與其他教育活動一樣,,是多種形式并存、共同發(fā)揮作用的教育過程,。我們寓體育鍛煉于豐富多彩的活動之中,,激發(fā)幼兒參與的積極性,豐富幼兒的生活,,擴大幼兒視野,,更好地促進幼兒身體和的健康發(fā)展。

為提高幼兒晨間鍛煉的質量,,我們有目的,、有地讓幼兒在生動活潑的活動中鍛煉體質、發(fā)展能力,。我們以自制的小型多樣器械為主,,讓幼兒在的輔導下,三五成群地湊在一起,,選擇自己喜歡的內容和同伴,,全面鍛煉身體,提高體能,。同時多給幼兒自由的活動空間,,在每天戶外的體育活動中多開展一些取材方便、小型分散的,、深受幼兒喜愛又無固定模式的活動,。如開展民間:丟手絹、跳繩,、扔沙包等,,只需簡單的材料就可進行,,不受人數的限制,同時讓幼兒擁有活動的選擇權,,使戶外體育活動更富特色,,從而培養(yǎng)幼兒良好個性和養(yǎng)成自覺參加戶外體育活動的好習慣。

針對大班幼兒動作發(fā)展比較協(xié)調,,理解能力增強,,有一定的自控力等特點,我們多采用競賽性的游戲,,以激發(fā)幼兒的積極性,,提高練習的效果,培養(yǎng)幼兒積極進取精神和集體責任感,、榮譽感,。針對大班幼兒動作發(fā)展特點,我們創(chuàng)設游戲的情景,,讓幼兒扮演其中的角色,,從而激發(fā)他們參與游戲的興趣。

當然,,戶外體育活動必須強調性原則,。安全第一是對學前教育工作中各項具體活動的普遍要求。體育活動具有競爭,、競技和趣味性強的特點,,幼兒參與的欲望一般都比較強烈。這就要求教師事先準備工作想得周到一些,,以便防患于未然,。如活動場地、器械的安全,,不會產生撞擊情況,,不會因幼兒摔跤而造成傷害等。同時,,還要特別防止人為的傷害,。教師應及時進行疏導、調解,,讓幼兒及時化解矛盾,,友好游戲。其次根據材料特征選擇,,幼兒習慣選擇輕便,、靈巧、既能一物多玩又能滿足其多種多樣需要的材料;對于幼兒喜歡的活動材料要投放足夠的數量,,已免發(fā)生爭搶的現象,。

經過這一學期的戶外活動,,我更加明確了適合孩子身心特點的戶外體育活動、內容體系和具體運作,。我們通過組織多種活動發(fā)展了幼兒的智力,,豐富了幼兒的知識。在體育活動中,,幼兒通過自己的創(chuàng)造和想象發(fā)展活動,獨立快速和機智靈活地處理活動中發(fā)生的各種問題,,使和注意,、思維和想象力得到較大發(fā)展。同時戶外體育活動的內容生動,、形式多樣,、富有趣味性和娛樂性,既豐富了幼兒的情感,,又發(fā)展了幼兒的個性,。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇八

我猜想我是個閑不下來的人,喜歡思考,、邏輯推理,,所以迷上殺人游戲。每個禮拜至少3個晚上在俱樂部度過,。因為那里都是些有智慧的人,。我承認,我不喜歡與愚蠢的人為伴,。下面寫下我的一點心得,。

現在的版本有很多,最經典的版本為2.0,,只有警察,,殺手,平民三個角色,。盡管現在出來很多新版本,,多出新花樣,但都是2.0版本的延伸,,掌握好基本技巧,,這個游戲才有樂趣。

游戲規(guī)則:

殺手殺掉所有警察,,殺手勝利,。

殺手殺掉所有平民,平局,。

警察還存在并且殺手全部出局,,平民和警察勝利,。

殺手每晚只能殺一個人。

警察每晚只能驗一個人,。

天亮時公決投票可以讓一人出局,。(如果被公決的選手票數相當的情況超過3回合,都出局)

下面的場景描述16人的游戲,。4警4殺8平民,。

平民職責:參與公決投票。

平民通常被認為最容易玩的角色,,而且抽中平民牌的幾率最大,。實際上,勝負的關鍵完全取決于平民,,高水平的平民玩家可以瞬間扭轉局勢導致勝利,。記住,公決殺手的唯一途徑——只能依靠平民參與的投票,。

高水平玩家具備的幾項技能:

1,、能找出場上隱藏的警察和殺手,緊跟警察步伐,。

不要以為這個很困難,,這是作為高水平玩家必備的最基本素質。4警4殺只允許有4條遺言,。當游戲進入第三輪后(前兩輪被殺2人,,被公決2人,共留4條遺言),,死的玩家不能發(fā)表任何意見,。如果找不到警察,那么就無法分清場上的局勢——警察多還是殺手多?萬一殺手比警察多并且假跳警來誤導平民,,你是否能識破并說服大家公投殺手出局?警察少了不敢說話,,你能否帶領大家?

這個相當關鍵。瞬間扭轉局面的情形通常在這時候發(fā)生,。

2,、保護警察,充當警察抓出殺手帶領局勢,,為警察擋刀,。

這需要建立在前面那個技能上。找不出警察或者殺手的玩家,,根本做不好這點,,通常會擾亂局勢。即使偶爾成功一兩次也僅僅是運氣。這是個邏輯推理的思維游戲,,要的是準確的分析,、判斷,不是賭博,。

正確的找出殺手,,會被殺手殺掉,但同時浪費殺手殺警察的機會,,贏面擴大,。即使殺手知道你不是警察,而你的存在威脅太大,,也會使得殺手進入兩難的境界……

愚民的表現形式:

1,、害怕被殺,趕緊與警察和殺手劃清界限,。既不能保護警察也不會吸引殺手的注意。

2,、不經過周密的分析,,不聽警察引導。純粹的憑感覺找“有身份”的人,,剛愎自用的跳警踩殺手,,誤導平民,讓殺手找到機會,。大多數情況下,,警察就是這么被公決出局的。

3,、 看不清楚場上局勢,,關鍵時候不相信真正的警察,幫殺手玩,,或者把警察推上pk臺,。

4、 被首殺就跳警,。這個最忌諱,,一個平民被首殺,任何情況下都不能跳警!

遇到愚民,,而且愚民>=3的話,,我只能說:good luck!

警察職責:驗證殺手,引導平民,。

警察負責引導平民公決殺手,,游戲的起點在于此。一場游戲進入白熱化階段的時期從第一個警察現身開始,。對于警察的要求似乎更高一些——必須具備領導力和大局觀,,且要有很強的說服力,。切忌“個人英雄主義”。你的目的是引導平民公決殺手,,也只有這樣才有可能贏得游戲,。缺乏團隊協(xié)作和平民的支持,你就像個等待屠宰的小羔羊,。

高水平警察具備的技能:

1,、第一輪驗誰?

通常情況下警察會憑感覺首驗某個人或不驗某個人,原因是——他/她像(或不像)個殺手,。

這是錯誤的,,一個非常愚蠢的錯誤。為什么?

就因為你是警察,,不是面相大師!

我剛才說了“大局觀”,,第一輪找到一個殺手其實是沒什么價值的,即使第一輪被殺的是個警察,。

首驗一定要驗高手,。高手如果是殺手,除掉他,,威脅會減少一半,,因為他殺警察的本事最高;如果不是殺手,好樣的,,他會帶領大家找出真正的殺手,,換句話說,我們找到了另一個警察,。這是個準則,,無論什么時候都應該這么做。

2,、什么時候應該跳出來?

1,、被首殺的時候一定要說出身份,。這個也是不讓平民首殺跳警的原因,。警察第一輪驗了人,,可以給出兩個人進pk臺,這時候憑的就是經驗和直覺,,完全沒有分析,。

2、 第一輪驗到殺手一定要跳出來,,指認殺手并且給兩個內推,,防止在接下來的幾輪誤把警察推進pk臺。給出的人選也是靠直覺和經驗。

3,、 局勢明朗并有利的時候跳出來,。比如,通過發(fā)言已經確認一個殺手,,接著晚上驗證另一個殺手的時候,。一警換2殺手?;蛘邉倮谖盏臅r候,。

4、 同伴被誤會為殺手的時候,,一定要跳出來,,說驗證過他為好身份并指認不是警察的人為殺手。因為當同伴被指認逼于無奈跳警的時候,,通常沒人相信。(這個時候不管驗對沒驗對都要指認一個懷疑對象,,寧可犧牲平民不要犧牲警察,。而且很可能那個人真的就是殺手)。

3,、在接下來的幾輪驗誰?

這是考驗分析判斷能力的時候。給出兩條準則:

1,、內推的人選不驗,。驗不到殺手的時候他們自動被公決出局。

2,、暴露的殺手不驗,。留機會驗隱藏的。

4,、局勢嚴峻時,,裝暈,不要跟殺手起正面沖突,。

通常這種情況出現在殺手多于警察1個以上或只剩最后一警的時候,。游戲時常會發(fā)生這種情況,但警察卻不是時常輸在這種情況下,。原因在于,,前面三點你已經做的足夠好了——有高手在,他/她會保護你并找到殺手;或者你的同伴犧牲時已經指明了方向,。

警察輸掉游戲的原因:

以上4點作的不夠好,。而最重要的一點是——沒有引導平民向正確的方向行駛。

兩種情況下要贊美殺手的技藝高超:

1、悍跳警察引導局勢成功(最成功的是把警察公決)

2,、刀法過于精準,。

殺手任務:殺光警察

殺手是這個游戲里最具挑戰(zhàn)性也是最需要智慧的角色。殺手很孤獨,,并且要承受最大的心理壓力,,克服與生俱來的“道德感和內疚感”,還要極具表演天賦和口才,,并且分析判斷能力要過于常人,,透過迷霧找準目標。

殺手從第一刀開始就要很有心機——怎么排除別人對我的懷疑?冤枉誰?

接著,,開始分析誰是警察,。

遭到質疑時如何冷靜沉著的辯解?

是否可以看清場上局勢判斷警察個數?是否引導局勢?……如何協(xié)作?

如何偽裝讓警察不懷疑自己?

相信我,殺手的玩法是最靈活也最刺激的,。殺手玩的好的玩家絕對是頂尖高手之列,。就我目前的心得,是依靠自己的邏輯分析找到警察,。通常我僅僅靠刀法準確來贏得勝利,。但,殺手玩法是門大學問,,有機會另開稿,。

最后,希望所有喜歡邏輯推理的人加入這個游戲,,以游戲的心態(tài)去認真投入這個游戲找出樂趣,。這是個表現的舞臺,展現自信,,智慧,,和口才。

曾經有報道說此游戲會影響人的“誠信”,。哈,,純粹無稽之談。我去的那個俱樂部的人,,都是附近的鄰居,,友善和睦。游戲只是游戲,,所有的謊言和義正嚴辭在結束時都煙消云散,。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇九

打鬧游戲不僅可以提高孩子的智商、情商,、社交商等能力,,而且還可以幫助父母和子女建立親密的聯結,,放松我們的大腦,緩解壓力,。最重要的是我們和孩子都能夠感受到快樂和愛,。

不知道,在你們的記憶中有沒有小時候和父母親密接觸的那些愉快瞬間呢?

比如父親把你高高舉到空中扔起來又接住你;父母和你一起玩過家家游戲;父母和你一起打水仗,、枕頭大戰(zhàn)等,。

回憶起來的時候,相信你的心情一定非常愉悅,,那些和父母一起游戲的日子是多么快樂啊!

今天這本書就為我們推薦了父母和孩子之間近百個打鬧游戲,,有詳細的文字講解,有些還配有圖畫,,可以讓我們清晰地知道怎樣和孩子去玩打鬧游戲,。

本書的作者是美國的安東尼·迪本德和勞倫斯·科恩。

安東尼·迪本德是一名醫(yī)學博士,,他和父親之間的親密關系非常健康,,從小到大他都十分喜歡和父親之間有肢體上的交流和接觸。直到現在,,他和父親見面打招呼,,還會輕輕錘打對方兩拳。

后來,,安東尼·迪本德也成為了一位父親,,在和孩子的追逐打鬧游戲中,他感受到自己和孩子都非??鞓泛头潘?,通過游戲孩子的一些不良情緒也得到了抒發(fā)。于是,,安東尼·迪本德就萌發(fā)了想寫一本關于打鬧游戲的書,以幫助父母們輕松愉快育兒,。

安東尼·迪本德找到了勞倫斯·科恩,,一位專攻兒童游戲和游戲治療的心理學家,著有《游戲力:笑聲,,激活孩子天性中的合作與勇氣》和《游戲力ⅱ:輕推,,幫孩子戰(zhàn)勝童年焦慮》兩本書。相信有不少父母都讀過這兩本書,。

是的,,孩子的天性就是愛玩,而各種各樣的游戲,,可以讓他們獲得快樂和自信,。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇十

《幼兒園工作規(guī)程》明確指出,,幼兒園要“積極開展適合幼兒的體育活動”。但是,,現在的獨生子女都是父母的掌上明珠,,家長望子成龍、盼女成鳳心切,,在家庭育兒上出現重智育輕體育,、重保育輕鍛煉的現象,因此幼兒戶外活動的時間很少,,普遍缺乏鍛煉,。在幼兒園的實際工作中,常常偏重有形的,、使用運動器械的活動,,形式上熱熱鬧鬧,而運動質量卻不高,,對體育活動的重要性和意義存在認識上的不同:有的認為戶外體育活動的場地大,,教師不好組織;有的認為戶外體育游戲活動容易出事故,還是少開展為宜,。因此,,幼兒園戶外體育游戲活動常常流于形式,或停留在計劃上,,而真正的實際活動時間和活動質量去的得不到保證,。

鑒此,我們大班組積極貫徹落實《規(guī)程》精神,,在保證每天一小時戶外體育活動時間的基礎上,,因地制宜,不斷優(yōu)化幼兒戶外體育游戲活動,,以進一步提高對開展幼兒戶外體育游戲活動重要性的認識,,真正促進幼兒身心的全面發(fā)展。參照新《綱要》的精神,,我班組在實施課題研究《幼兒園戶外游戲活動中組織的研究》和我園特色戶外體育游戲活動所遵循了的原則有以下幾點:

1,、目標性原則

以幼兒發(fā)展目標為核心,將幼兒園的各種教育因素有機的結合起來,。新《綱要》提出的保教目標是制定幼兒發(fā)展目標的指導思想,,幼兒發(fā)展衛(wèi)生學是制定目標的理論基礎。大班組的幼兒身心發(fā)展特點是制定目標的現實依據,。根據實現目標的需要,,選擇相應的教育內容、教育方法及手段,,克服過去教育工作中重內容出發(fā),,忽視教育目的的現象,。

2、發(fā)展性原則

幼兒體育游戲活動的出發(fā)點和歸宿是促進幼兒的發(fā)展,。發(fā)展不僅體現為幼兒知識,、技能的增長,更體現在幼兒的心理機能和身體素質的提高,,幼兒的發(fā)展規(guī)律既遵循一般的規(guī)律,,又體現著個體的差異。為此,,我們班組對幼兒體育游戲活動的指導必須把著眼點放在促進幼兒身心各方面的和諧發(fā)展和素質的全面提高上,。從觀察、研究幼兒入手,,了解每個幼兒的發(fā)展需要,,根據每個幼兒發(fā)展的不同特點,因人施教,,促進每個幼兒在不同水平上得到充分的發(fā)展,。

3、發(fā)揮教師主導作用與幼兒主動性結合相結合的原則

我們班組對幼兒進行戶外體育游戲活動的指導是有計劃,、有目的的對幼兒施加教育影響,、促進幼兒全面發(fā)展的過程。因此教師的作用體現在根據幼兒的發(fā)展需要,、計劃,、組織幼兒園的戶外體育游戲活動,為幼兒提供良好的教育環(huán)境,,激發(fā),、引導幼兒主動與環(huán)境相互作用。在教育過程中觀察,、指導幼兒,,在發(fā)揮教師主導作用的同時,應充分認識到幼兒的發(fā)展是一個積極主動的過程,,沒有幼兒的主動參與,,任何教育難以獲得良好效果。因此,,要尊重幼兒興趣與需要,、注意,、激發(fā)幼兒的內部動機,,調到幼兒的主動性和積極性,克服了長期以來以教師為中心,,忽視幼兒發(fā)展需要和幼兒主動性的傾向,,同時,,也要注意防止出現新的“兒童中心”,消弱教師作用的現象,。

4,、活動性原則

活動是幼兒與環(huán)境相互作用的橋梁,是幼兒活動發(fā)展的基本途徑,。因此,,我們根據幼兒發(fā)展的需要,提供適當的教育環(huán)境,,開展多種形式的,、以幼兒動手動腦為特點的教育活動,活動多方面的經驗,,促進幼兒主動參與活動的傾向,。

5、整體性原則

不同形式,、不同方面,、不同途徑的教育均對幼兒的發(fā)展有重要作用,因此,,我們充分發(fā)揮教育的整體功能,,使體、智,、德,、美等方面的教育,,多種形式的教育過程,,大班組與家庭的教育成為相互聯系、相互滲透的有機整體,??朔刂禽p德、重課輕游,、幼兒園教育與家庭教育相脫節(jié)的現象,。

1、我們發(fā)現大班組內普遍存在體育游戲器材品種匱乏,、使用率低,、目的性不強、器材投放不合理等問題,,我們將就提高體育游戲器材在幼兒體育活動中的使用價值進行研究,,尋求合理運用體育游戲器械的規(guī)律。充分運用社區(qū)資源,,充分搜集廢舊物品和自然物制作各種體育器械;探索創(chuàng)新,,發(fā)揮體育器械的多種功能;因地制宜,,為幼兒選擇適當的體育器械。

2,、體育活動的方法多種多樣,,而我們經常使用的游戲的方法組織幼兒練習,把枯燥的動作和身體素質的練習變成有趣的模仿活動或有情節(jié)的游戲活動,,使幼兒輕松,、愉快的參與活動,達到增強體制,、促進全面發(fā)展的目的,,我們將精心設計新穎多變的游戲活動,在具體形式和內容編排上進行改革,,有目的,、有計劃的積極引導幼兒探索游戲的玩法,促進幼兒的發(fā)展,。

3,、以課程理論為指導,優(yōu)化幼兒每日“一小時”戶外體育活動,,教師原來習慣于按照事先編排好的教學內容來實施幼兒每日“一小時”的戶外體育游戲活動,,注重表面形式,頭腦中缺乏目標意識,,我們在工作中加強教師的園本培訓,,樹立目標意識,掌握科學的教育策略,。從體育游戲的多維效應,、多種角度見夠戶外活動的形式,多給幼兒一些自由的活動空間,,使戶外體育游戲活動更有特色,。

4、活動基本形式:

(1)個體活動:教師根據當前目標的需要和幼兒的活動興趣提供環(huán)境,,投入玩具和材料引發(fā)幼兒主動活動,。同時,教師亦注意在活動過程中觀察,、指導幼兒,,對于較長時間內一種或幾種行為練習的幼兒給予適當指導,以使幼兒通過個體的活動獲得發(fā)展,。

(2)小組活動:活動的主要作用是滿足幼兒不同的活動興趣,,照顧幼兒不同發(fā)展水平,有利于教師因人施教、個別給予身體鍛煉技能上的重點指導,,培養(yǎng)幼兒的集體意識、合作精神及協(xié)調人際關系的能力,。

(3)集體活動:集體活動以傳授身體鍛煉的新知識,、新技能為主,這些方面的知識技能適宜通過集體教育傳授給幼兒,。

工作中,,活動形式相互配合、相互滲透的,,相互轉化為有機整體,。

5、活動過程:

(1),、大班組教師收集開展優(yōu)化幼兒戶外體育游戲活動研究用的資料,,組織教師進行學習,提高教師對優(yōu)化幼兒戶外體育游戲活動指導的理論水平,,做好開展工作,。

2、各班教師要根據幼兒特點,、能力,、班級狀況組織實施

3、班組間定期教研相互交流,、切磋,,不斷提高戶外體育游戲活動的質量。

大班組因為面臨升入小學,,在活動中偏重于知識,、技能的傳授,幼兒自選游戲和小組游戲偏少,,集體戶外體育游戲活動較多,,沒有為幼兒的個體發(fā)展提供更多的機會。在今后工作中,,我們將繼續(xù)努力將我園的戶外體育游戲的特色活動提高到一個新的臺階!

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇十一

豐富幼兒園戶外體育活動內容,,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,,促進幼兒身心健康成長,。我園在初春四五月份為幼兒制定了一系列晨間體育活動,。

首先,此次活動幼兒園領導非常重視。各個班組都能積極認真地組織活動,。一是抓得早落得實。從三月份開始,,各班組就把活動納入教師的備課中,,每班有專門的教師負責此項活動的開展;二是各班組教師都能結合本班幼兒年齡特點制定戶外活動,。

其次,我園活動形式多樣將平時幼兒愛玩的游戲活動,,音樂活動,及民間體育活動作為大的方向,。讓幼兒易懂,易學,。例如小班活動主要鍛煉幼兒的協(xié)調能力《蛇形跳》《打保齡球》《跳積木》等,。

中班活動主要創(chuàng)設孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《玩圈》套圈,,滾圈,,跳圈,等等,。孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。

大班活動傳統(tǒng)的民間游戲《老鷹捉小雞》《打雞蛋黃》《踢口袋》《跳房子》等,,孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,,嬉戲,,叫喊,,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規(guī)則教育,。

這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒為主體,活動面向每一個孩子,,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂,。

再次,我園活動內容新穎,,利舊利廢,。

這次活動各班級的老師們都充分發(fā)揮了自己的想象力和創(chuàng)造,,把身邊可利用的各種廢舊物品制成孩子們活動的器械,如飲料瓶,、易拉罐等,,還有的幼兒園一物多用將已有的活動器械重新改裝又變成了另一種新的活動器械。

在幼兒自由操和器械操的音樂選擇上教師們也獨具創(chuàng)意,,有的旋律激昂、有的歡快優(yōu)美,、有的輕快跳躍,。

在隊列隊形的變換上也充分體現了幼兒的特點,。孩子們走成三角形、圓形,、蛇形等等。

總之,,這次活動充分展示了我園戶外體育活動的重要性和獨特的魅力,,增強了老師與孩子戶外體育活動的認識,,提高了本園戶外體育活動的質量。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇十二

如果你問我孩子們什么時候是最開心的,,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心,。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,,我也會被他們的快樂所感染,。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。

20__年5月日,,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用,。內容中特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性,。下面我就談談在這次培訓學習中我獲得收獲。

在這次培訓中,,吳老師讓我們記住三句話:

一、兒童從一出生開始就是主動的,,有能力和自信的學習者;

兒童的學習方式就是玩,,喜歡自由自主的玩,,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制,。

其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,,請相信他,,給他空間解決,,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,,是啊,如果我把他當一個學習者,,支持他,、相信他,、回應他,、推動他,,那肯定會發(fā)現他的學習是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發(fā)展起來的,。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發(fā)展,,腦部也跟著發(fā)展了,。我們要做的就是培養(yǎng)孩子的學習特點,。

二,、在我眼中的兒童形象,,和我們童年的經驗,,深刻影響著我們的課程觀,、兒童觀、教育觀;

在區(qū)域材料的投放上,,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,,在你創(chuàng)設幼兒園環(huán)境時,想想你的在小時候,,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了,。

在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現,它包括想像替代,、開放性的材料,、材料的使用方法不限定。

總之,,我記住了這句話:請與你的童年游戲經驗鏈接,。

三、教學就是傾聽,,教學就是回應

我們要傾聽兒童的心聲,,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,,給學習留出空間,,仔細觀察孩子在作什么?然后,用心感受,,如果能夠很好的理解他,,那我們的教育就會和以前不一樣了,。

在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,,遇到困難時我們及時回應他,關注孩子們的學習品質是我應該做和改變的,。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇十三

如果你問我孩子們什么時候是最開心的,,作為一名幼兒教師,,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,,我也會被他們的快樂所感染?;顫姾脛?、愛玩游戲是孩子們的天性,,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。

今天,,我們和張學毅老師一起學習了《角色游戲與結構游戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用,。內容中特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性,。下面我們就談談怎樣讓幼兒在這些游戲中健康的成長。

角色游戲是幼兒根據自己的興趣,、愿望,,以模仿和想象,通過扮演角色,,創(chuàng)造性地表現其生活體驗的一種游戲,?!昂⒆邮怯螒蛑械闹黧w”,老師在角色游戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。“孩子的知識是從經驗中獲得的,,而孩子的生活本身就是游戲,。”由此在游戲中讓幼兒獲得知識,對孩子來說應該學得安閑;對老師來說也應該教得自然。

結構游戲又叫“建筑游戲”,是創(chuàng)造性游戲的一種,,它通過幼兒的意愿構思,,動手造型,構造物體等一系列活動,豐富而生動地再現了現實社會生活中人們的建筑勞動,,建筑物以及各種物品。教師在對幼兒進行結構游戲時要激發(fā)幼兒游戲的興趣,,逐步培養(yǎng)幼兒獨立構造。并且要重視在游戲過程中不斷激起幼兒的新需要,,豐富游戲內容,深化游戲主題,。最后,結構游戲作為獨立的游戲,,又與各科教學和各類游戲相互聯系,互相滲透,。

促進了孩子的思維和想象的發(fā)展,,使孩子身心各方面得到了極大的滿足,。讓我們一起走進孩子的內心世界,用我們的心去感受他們幼小的心靈,,這樣,我們會明白,,游戲活動是幼兒所渴望的,,而我們能做的就是適當的帶幼兒進行游戲活動,讓幼兒在游戲中成長,!

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇十四

大家好,我是經濟與管理系市場營銷大專1201班的張瑜,。很偶然的機會讓我接觸了大學生朋輩這一個優(yōu)秀的團體,。作為新加入的成員,,首先我很感謝老師、班長,、同學們的認可,,在以后的生活與工作中我會更加努力,,望老師、同學們多多指教,。

4月12日早上是我第三次晨訓,,首先我先表明一下自己對于朋輩的看法:大學生朋輩輔導員們都是學院很優(yōu)秀的學生,,或許之前部分同學性格很內向,、生活狀態(tài)較懶散。但是最后都能在每一次的晨訓以及培訓課或者活動中得到啟示,,從而學會慢慢完善自我,懂得細心品味人生,。這使得大家從思想認識上實現了很大的突破,。

此次晨訓,我們主要是玩了“穿越電網”游戲,。最初是由老師將四十名學員分成兩組,,各有老師作為裁判,。游戲的規(guī)則是在不觸及電網,、僅四個圈可以循環(huán)使用的情況下,看哪組通過的學員最多,。徐老師一聲令下,,兩邊紛紛開始了緊張的游戲,。有的同學在一開始就直接穿越,沒有經過任何討論與思考,,以至于失去了繼續(xù)游戲的機會;而有的組員們能夠先思考、討論,,并安排好誰先過,,誰過哪一個,,誰該怎樣過等,使得最后的成績很優(yōu)秀,,僅只有兩個學員出了問題。現場尖叫聲,、喝彩聲不斷,,引來了許多圍觀的同學,。

時間過得很快,二十分鐘的游戲時間已到,,最后獲勝的是向楠、范茜我們這一組,。雖然另外一個組有六個同學出了問題,,但是大家臉上都洋溢著燦爛的笑容,相信接下來的日子都是美好時光,。

最后,,我們圍成了一個圈,,老師針對我們的表現總結了一下。接下來便是我們的自由發(fā)言時間,。記憶深刻的是張德秀說我們在團體活動中一定要相信自己的隊友,不要膽怯,,否則就會失敗;向楠說大家一定要注意細節(jié),,在游戲中尋找合適的方式,,不要適得其反;杜韋則對大家提了一些小建議,例如活動中要穿休閑服裝,,尤其是女生不要穿裙子、高跟鞋等,。我也適當地說了一些,,首先給大家做了一個自我介紹,,然后提出了我個人的想法:第一,在團體活動中,,我們要團結一致;第二,,我們要相信自己的隊友,,給自己也給別人一份自信;第三,不管是在團體活動中,,還是在我們的日常生活中,都應該細心,,學會認真觀察事物,,并提出自己的建議,,對于錯的要加以改正,。

總之,。我們要在一次次的活動中要學會更好的思考、反省,,學會以正確的方式去處理事物,,學會用真誠的微笑與人交往,。

益智游戲心得體會 珠行萬里游戲心得體會篇十五

11月16日,,素拓部部分成員在307教室里進行了一場“驚心動魄”的殺人游戲,。

在這個游戲中,,我們領略了各個角色在整個游戲里的魅力。在游戲里,,大家氣氛緊張,快速的運轉著,,思考著,,以便使自己的答案正確,。

玩過這個游戲后,讓我深有感觸,。每個游戲都有它的寓意所在。這個游戲讓我們在感受緊張氣氛的同時,,同時也學會了很多東西,。殺人游戲不僅鍛煉了我的對外界氣息流動的敏銳程度,,而且讓我們學會了細心的觀察每一個人,身邊的每一件事甚至是周邊一丁點兒的動靜或一個人的表情,。因為這些都代表著不同的含義。

剛開局時“神”說:“要把握住新手的缺點和漏洞,?!毙率值拿∮泻芏啵缬捎诓皇煜ひ?guī)則會跟票,,會閃爍其詞,,會產生很多不自然的感覺或者閉眼時發(fā)出一些聲音,。這都是我們需要把握的細節(jié)。在生活中,,我們也應該如此關注細節(jié),這樣才能幫助我們建立細膩的心思,,使我們走向更好的人生路,,建立更好的人際關系,。由此可知,殺人游戲給我們的不僅是游戲時所帶來的娛樂,,還有關于許多人生的道理,。

它還給我一個關于思維的啟示,,它的名字叫——邏輯。邏輯思維在我們的生活中很重要,,而在殺人游戲中這一點可謂體現的淋漓盡致。每次在懷疑別人之前都必須有精密的思維,,透過這樣的思考才能做出正確的判斷,。而且勇于做出大膽的判斷和推理,,創(chuàng)新和大膽的猜忌也很重要。

總之,,在這次殺人游戲之中,我收獲了很多,,得到了很多,,也明白了很多,希望以后可以多做這樣的游戲,,在游戲中得到人生的真理!

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