每個人都曾試圖在平淡的學習,、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想,、想象,、思維和記憶的重要手段,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,,希望能夠幫助到大家,,我們一起來看一看吧,。
flash主管招聘篇一
1、大專及以上相關專業(yè)學歷,,有一定美學基礎,,具有良好創(chuàng)意構思及設計能力,熱愛flash 程序設計,;
2,、 有較好的邏輯思維能力,有相當問題專研能力,。
1,、 對flash的顯示對象體系、事件體系、性能效率,、內(nèi)存優(yōu)化有一定的認識,;
2、 熟悉flash程序與后臺server之間的通訊與交互,;
3,、 熟練應用oop構建代碼,具備良好的編程習慣,;
4,、 掌握 flash cs5、as2.0/3.0,、adobe air等相關flash 開發(fā)軟件,;
5、 精通as2.0/3.0語言編程,,熟悉事件機制,,能用as2.0/3.0語言熟練開發(fā)flash程序;
6,、熟悉air程序開發(fā)及部署,。
7、有高度的'責任心,,積極肯干,,吃苦耐勞,有良好的團隊溝通和協(xié)作能力,;
8,、對有flash項目打包生成app安裝包經(jīng)驗的優(yōu)先考慮
flash主管招聘篇二
1、使用ae,、flash,、ps等軟件,制作flash,、mg,、特效動畫;
2,、負責視頻課程,、欄目或者宣傳片的特效包裝、字幕包裝,;
3,、根據(jù)劇本和配音制作課程、宣傳片等視頻的動畫包裝,。
4,、完成部門主管安排的其他事項
1、大專以上學歷,藝術設計與制作,、影視制作,、動畫設計等相關專業(yè)優(yōu)先;
2,、熟悉動畫制作流程,,一年以上相關工作經(jīng)驗,有大型動畫項目制作經(jīng)驗優(yōu)先,;
3、精通動畫制作軟件,,如ae,、flash,能很好把握視頻動畫的'動作節(jié)奏,;
4,、性格開朗,溝通能力,、團隊協(xié)作強,,有責任心。
5,、簡歷中請附上得意作品,。
flash主管招聘篇三
1、根據(jù)游戲要求,,負責項目中flash美術部分內(nèi)容的設計,、制作;
2,、負責flash游戲項目中的視覺,、動態(tài)效果設計;
3,、負責游戲設計制作中角色矢量動畫,,矢量場景;
4,、收集和整理創(chuàng)新動畫效果及游戲動畫內(nèi)容,,并定期對團隊分享。
1,、精通flash,photoshop等相關軟件的使用,;
2、熱愛flash游戲的創(chuàng)作,,富有想象力和創(chuàng)造力,;
3、具有扎實的'美術繪畫基礎,電腦繪圖/手繪能力強,,擅長多種風格動畫,;
4、較強的溝通能力及團隊協(xié)作能力,;
5,、思維嚴謹,注重細節(jié),,具有良好的溝通協(xié)調(diào)能力及團隊合作精神,,能承受較大的工作壓力;
6,、良好的畫面節(jié)奏感,、思維活躍,有獨特的想法和創(chuàng)意,;能準確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風格,,能獨立完成動畫設計創(chuàng)意和制作。
flash主管招聘篇四
1,、構建頁游前端開發(fā)框架,,負責前端頁面的開發(fā)和維護
2、和服務器端研討技術實現(xiàn)方案,,制定服務數(shù)據(jù)接口
3,、配合策劃,美術等各部門工作,,保證游戲開發(fā)的正常進行
4,、熟悉starling;
1,、與團隊合作開發(fā)基于flash的網(wǎng)頁游戲
2,、編寫高效、穩(wěn)定,、安全的代碼
3,、與運營團隊合作,積極高效的.提供技術上的支持和實現(xiàn)
4,、參與改進網(wǎng)頁游戲開發(fā)的流程,,編寫相關文檔等
1、本科以上學歷,,計算機相關專業(yè),;
2、3年以上游戲項目開發(fā)經(jīng)驗,,熟練掌握as3語言,;
3,、具有良好的面向?qū)ο缶幊棠芰Α⒊橄笏季S能力和代碼組織能力,;
5,、熟悉圖形算法和有3d知識背景者優(yōu)先考慮;
6,、熱愛編程工作,,能適應有壓力的工作節(jié)奏;
7,、具有強烈的求知欲望,,有良好的自我學習能力和相互學習能力;
8,、具有良好的團隊合作意識和溝通交流能力,;
flash主管招聘篇五
1. 參與stand alone flash產(chǎn)品或者 embedded flash ip的設計工作。
2. 負責從規(guī)格參數(shù)定義到硅驗證的整個流程工作,,包括規(guī)格制定、架構定義,、模塊設計驗證,、全芯片仿真驗證、測試規(guī)格制定,、故障分析,、良率提升等。
3 負責flash ip日常維護,,包括撰寫規(guī)格書,、行為級仿真模型、時序模型(liberty file),、設計修改和優(yōu)化等 ,。
4 協(xié)助版圖的flooplan規(guī)劃,指導版圖工程師對關鍵模塊的layout工作,。
5. 協(xié)助測試工程師對flash進行測試,,分析測試結果并進行失效分析。
6. 分析設計流程和方法,;盡可能實現(xiàn)統(tǒng)一的,、自動化的、可重用的flash設計平臺,,維護該平臺并持續(xù)優(yōu)化,。
1. 大學本科及以上學歷,微電子學專業(yè),,兩年以上flash相關設計經(jīng)驗,。
2. 具有良好的模擬電路和半導體器件基礎,。
3. 熟練使用virtuoso、hspice,、hsim等各種eda工具,。
4. 有較強的腳本(perl、tcl,、shell等)編程能力,。
5. 具備較強的`思考問題、分析問題,、解決問題的能力和較強的應變能力,。
6. 具有良好的學習能力、團隊精神,、責任感,、積極主動、溝通能力強,。
7. 對升壓電路或者讀靈敏電路有特別研究者尤佳,。
8. 深刻理解并執(zhí)行“持續(xù)改進”理念者,技術文檔編寫能力強者尤佳,。
flash主管招聘篇六
職責描述:
1,、熟練使用flash動畫軟件進行游戲角色動態(tài)設計,能夠獨立制作2d動畫,;
2,、對動畫的運動規(guī)律了解并能熟練制作各種風格的角色動畫;
3,、擅長二維骨骼動畫,,對游戲動作有較深認識;
1,、一年以上的相關工作經(jīng)驗,,并熟練掌握flash(精通)、spine ,、photoshop等2d制作軟件,,會龍骨的優(yōu)先考慮;
2,、了解動畫制作流程,,精通動畫工作流程,有良好的畫面節(jié)奏感,、善于處理角色動作與打擊感,;
3、思維活躍,,勤于思考,,善于創(chuàng)新,,具備樂觀進取的`工作精神,有良好的團隊合作能力
4,、能力優(yōu)秀者,,薪酬可面議
(投遞簡歷,請務必附上個人作品)