“方”即方子,、方法,。“方案”,即在案前得出的方法,,將方法呈于案前,,即為“方案”,。那么方案應該怎么制定才合適呢,?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀,。
清明節(jié)幼兒園親子活動方案設計篇一
1,、讓幼兒理解踏青的意義。
2,、學會古詩《蘇堤清明即事》,,并知道意思。
3,、學會觀察和總結春天的景色,。
幻燈機、幻燈片等,。
借助幼燈,,進行下列活動:
1、回憶春游的情景,,讓幼兒自己總結初春的景色,,并用“有……有……還有……”的句式來簡單描繪,如:春天里,,有花,、有草還有小鳥。春天里,,有小河流水,、有小蝌蚪還有小蜜蜂采花蜜等。
2,、給幼兒介紹今昔踏青,、春游故事。
(1)杜甫踏青,,吟詩“江邊踏青罷,,回首見旌旗?!?/p>
(2)李白春游,吟詩《春夜宴桃李園序》,。
(3)現代博興縣一帶吃巧巧飯,。
每逢清明,,一大早,姑娘們便三個一伙,,五個一群,,湊了掛面、雞蛋,,帶上炊具來到村外,,有的砌灶,有的拾柴,,然后燒火煮面條,。做好后,再往鍋里仍些用秫秸制作的女工用品,、然后分碗用餐,。在吃飯時,誰若吃到女工用品,,誰就會心靈手巧,,這就是吃“巧巧飯”。吃完“巧巧飯”,,就去看柏樹開花,,誰看了柏樹開花,誰就會交上好運氣,。待旭日東升,,她們就到麥田里“踏青”,據說:“清明踏了青,,不患腳疼病,。”
3,、學習古詩《蘇堤清明即事》,。
這首古詩是宋代詩人吳惟信描寫春天春游景象的:“梨花風起正清明,游子尋春半出城,。日暮笙歌收拾去,,萬株楊柳屬流鶯?!苯o幼兒講解古詩的意思,,啟發(fā)幼兒想象古人春游時的熱鬧景象。
4,、仿編兒歌:“春天來”,。指導幼兒用簡煉的語句總結描繪春天的景色,如:春天到,,春天到,,小河流水嘩嘩笑,,小魚小蝦戲耍鬧。
清明節(jié)幼兒園親子活動方案設計篇二
1,、大膽講述自己開心,、生氣時的情緒體驗,與同伴進行情感交流,。
2,、學習表達自己對別人的安慰、關心,,感受幫助別人所帶來的快樂,。
3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格,。
4,、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,,快樂生活的良好情感,。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來,。
1,、貼有笑臉、生氣臉的靠背2個,。
2,、音樂一段。
3,、哭臉,、笑臉娃娃各一張,。
1、歌唱導入,,幫助幼兒回憶開心和生氣的情緒經驗。
(1)師生共同歌表演《表情歌》,。
(2)教師提問:“剛才歌曲里我們唱到了哪兩種表情?”
“歌曲里你用哪些動作來表示開心或生氣的?”
“想一想除了剛才那些動作表情,,還有哪些動作表情也可以來表示開心或生氣時的樣子?”
(3)出示兩個靠背,教師提問:“你喜歡哪一個?為什么?”
(4)師生共同為靠背命名(開心包,、生氣包)
(5)幼兒相互交流自己開心或生氣的事情,。
2、游戲:開心包與生氣包。
(1)聽音樂傳遞開心包,,音樂結束時,請拿到開心包的幼兒抱好開心包并上前講述一件讓自己開心的事情,。
(2)聽音樂傳遞生氣包,,音樂結束時,,請拿到生氣包的幼兒用力打三下生氣包并上前講述一件讓自己生氣的事情,。
3,、學習幫助別人,使自己快樂,。
(1)出示哭臉娃娃,,教師:“這個娃娃哭得好傷心,你猜猜她可能發(fā)生了什么事情?”“誰愿意幫助她?”“你會怎么做?”
(2)出示笑臉娃娃,,教師:“這個娃娃得到小朋友的幫助變得很開心,,那你們幫助了她以后你們覺得怎么樣呀?”
(3)教師小結“每個人都有開心或生氣的時候,當你看見別人不開心或生氣的時候要能主動幫助他,,讓他變得開心起來,,同時你會覺得幫助別人也是一件很開心的事情?!?/p>
(4)幼兒在氣球上畫開心的表情,,送給不開心的人,并對他說一句安慰的話,。
清明節(jié)幼兒園親子活動方案設計篇三
1,、讓幼兒了解風箏的種類及結構,。
2,、培養(yǎng)幼兒放風箏的興趣,增強幼兒的活動能力,。
各種類型的風箏各一個,。
1,、讓幼兒猜謎語:風箏。引出活動主題。
2,、教師啟發(fā)提問:
①小朋友放過風箏沒有?你的風箏是什么樣的,?
②除了自己的風箏外,你見過的風箏有哪些,?(老鷹,、燕子,、蜻蜒、金魚,、五星等)
3,、出示各類風箏讓幼兒欣賞。如鳥形風箏:仙鶴,;蟲形風箏:蝴蝶,;水族風箏:金魚;人物風箏:孫悟空,;器物風箏:宮燈,;變形幾何圖形風箏:五角星等。
①教師邊出示各類風箏邊讓幼兒觀察它們的色彩,、結構,,以提高幼兒的審美能力。
②讓幼兒了解風箏的制作材料(紙,、竹等)和制作方法(扎,、糊、繪畫),,并自制一個風箏,。
4、游戲“放風箏”,,讓幼兒體驗放風箏的樂趣,,鍛煉跑的能力。玩法:
幼兒成四路縱隊在場地上站好,,在50米跑道上進行放風箏接力賽,。教師發(fā)出信號后,四隊排頭手拉風箏線往前跑,,跑回時將風箏線交到第二個幼兒手中,,第二個幼兒拿準風箏線后接著跑,如此接力,直到每隊的幼兒都參與一遍,,以先跑完的一隊為勝,。游戲反復進行。