方案是從目的、要求,、方式,、方法、進度等都部署具體,、周密,,并有很強可操作性的計劃。方案能夠幫助到我們很多,,所以方案到底該怎么寫才好呢,?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏,。
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇一
趣味運動會
響應我校校園文體藝術(shù)活動的號召,,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺,。
通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神,。
6月17日
信息科技學院大一,、大二全日制本科生
南農(nóng)大體育場、籃球場
(一)滾雪球:
1,、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
2,、比賽賽距:場地長約20米,在起,、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;
3,、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分,。
4,、比賽規(guī)則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,,折轉(zhuǎn)后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止,。
(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,,不得脫手。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達,。
(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。
(二)心心相?。?/p>
1,、比賽人數(shù):每組6人,男女各半,。
2,、比賽賽距:50米;
3、比賽賽制:一場決勝負,,按每組用時先后取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分,。
4,、比賽規(guī)則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,,最后2個人再接力到終點,。
(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,,否則一次罰2秒;
(3)進行接力時,,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。
(三)送雞毛信:
1,、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;
2,、比賽人數(shù):個人賽,,男女、參賽人數(shù)不限;
3,、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分;
4,、比賽規(guī)則:
(1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,,記熟數(shù)字后進行跑步,,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下,。
(2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,,再進行200米(150米)跑。
(3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,,再進行記憶后,,重新跑完全程。
(4)比賽中不得穿越中間草坪,,有穿越者取消比賽資格
(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,,不分男女。
(四)開火車:
1,、比賽賽距:50米;
2,、比賽人數(shù):每組5位男生;
3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分;
4、比賽規(guī)則:
(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,,將左手搭在前者左肩上,,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),,后面的同學效仿第二位同學,。
(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,,每位同學單腳向前跳,,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
(3)如果比賽時隊伍松掉,,即立刻重新架好,,繼續(xù)比賽,不可違規(guī)前進,。
(五)齊心協(xié)力:
1,、比賽人數(shù):5人(不分男女)
2、比賽賽距:100米
3,、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分;
4,、比賽規(guī)則:
5人站成一排,,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),,開始計時,,跑到終點,計時結(jié)束,,按用時多少獲得本項目相應排名,。
(六)限時上籃:
1、比賽人數(shù):每組8人,,男女各半;
2,、比賽限時:3分鐘;
3、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分,。
4,、比賽規(guī)則:
(1)從三分線依次排成一豎列,,每組一個籃球。計時開始時,,各組成員依次站在三分線準備運球上籃,。
(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。
(3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,,依此類推,,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,,投進一球算1分,,投不進不算分,帶球走步則扣1分,。
(七)乒乓總動員:
1,、比賽人數(shù):個人賽,男女,、參賽人數(shù)不限;
2,、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,,按照淘被汰先后順序排名,。前3名分別給分5、4,、3分,。
3、比賽規(guī)則:
(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,,還有可能是金屬盆,、塑料盆、木板等,,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定,。
(2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜?,贏的人則進入下一輪,依次類推,,最后選出前三名,。
(八)過關(guān)斬將:
1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女,。
2,、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,,分為2部分,,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4,、3,、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,,按照該小比賽成績分別給分5,、4、3,、2,、1分(附加分另算)。
3,、比賽規(guī)則:
(1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽,。
(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
4,、具體流程:
(1)猛龍過江:
每組由8人參賽,,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,,每人跳一個后離開,,后一個接上,依次循環(huán),。計時3分鐘,,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰,。
(2)踢毽子:
每組由一人先踢毽子,,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),,直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪,。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準,。每小組至少有3人參與本比賽,。
(3)跳小繩:
每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,,每個人跳一分鐘,,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪,。
(4)呼啦圈:
每組選出6人,,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定“過關(guān)斬將”項目成績第二部分,。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,,則本項目就另外加幾分。
(九)特別項目:
1,、瞎子背瘸子:
比賽賽距為50米,。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,,男生背著女生往終點走,,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品,。由女生指路,,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,,撿到則屬于自己,,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,,女生不得從男生背上下來,,否則視為棄權(quán)。
2,、拔河:
各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。
發(fā)令槍,、秒表,、呼啦圈,、毽子,、眼罩、大繩,、小繩,、布條、籃球,、乒乓球,、乒乓球拍、不銹鋼盆,、塑料盆,、木板。
1,、制作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院人人;2,、將趣味運動會具體內(nèi)容及規(guī)則告知大一大二各宿舍;
3,、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
4、體育項目報名統(tǒng)計;
5,、確定各項目具體比賽時間;
6,、確定運動會各項目主副裁判;
7、準備體育項目道具,。
本次運動會以每班20人為基準,,對參賽人數(shù)超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分,。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵,。
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇二
趣味運動會
響應我校校園文體藝術(shù)活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺,。
通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神,。
6月17日
信息科技學院大一、大二全日制本科生
南農(nóng)大體育場,、籃球場
(一)滾雪球:
1,、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
2、比賽賽距:場地長約20米,,在起,、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志;
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分。
4,、比賽規(guī)則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑,。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,不得脫手,。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達,。
(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。
(二)心心相?。?/p>
1、比賽人數(shù):每組6人,,男女各半,。
2、比賽賽距:50米;
3,、比賽賽制:一場決勝負,,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分,。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,,再由另外2個人接力到起點,,最后2個人再接力到終點。
(2)向前走時,,雙手必須在前方,,不能碰到球,否則一次罰2秒;
(3)進行接力時,,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。
(三)送雞毛信:
1,、比賽賽距:男生賽道長200米,,女生賽道長150米;
2、比賽人數(shù):個人賽,,男女、參賽人數(shù)不限;
3,、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2,、1分;
4、比賽規(guī)則:
(1)聽到比賽開始的信號后,,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,,準確無誤之后即可停下,。
(2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑,。
(3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,,再進行記憶后,重新跑完全程,。
(4)比賽中不得穿越中間草坪,,有穿越者取消比賽資格
(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女,。
(四)開火車:
1,、比賽賽距:50米;
2、比賽人數(shù):每組5位男生;
3,、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分;
4,、比賽規(guī)則:
(1)第一位同學正常站立,,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,,右腿抬起,,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學,。
(2)每組第一位男生從站在起點處,,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,,按照排頭到終點的順序評定本項目成績,。
(3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,,繼續(xù)比賽,,不可違規(guī)前進。
(五)齊心協(xié)力:
1、比賽人數(shù):5人(不分男女)
2,、比賽賽距:100米
3,、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分;
4,、比賽規(guī)則:
5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,,聽到開始的指令后出發(fā),,開始計時,跑到終點,,計時結(jié)束,,按用時多少獲得本項目相應排名。
(六)限時上籃:
1,、比賽人數(shù):每組8人,,男女各半;
2、比賽限時:3分鐘;
3,、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分,。
4,、比賽規(guī)則:
(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球,。計時開始時,,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。
(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線,。
(3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,,連續(xù)投籃,,時間為三分鐘,投進一球算1分,,投不進不算分,,帶球走步則扣1分,。
(七)乒乓總動員:
1,、比賽人數(shù):個人賽,,男女、參賽人數(shù)不限;
2,、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5,、4,、3分。
3,、比賽規(guī)則:
(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,,還有可能是金屬盆、塑料盆,、木板等,,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。
(2)第一輪抽簽決定各組,,每組2人對打3回合,,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜耍A的人則進入下一輪,,依次類推,,最后選出前三名。
(八)過關(guān)斬將:
1,、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女,。
2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽,。本項目總分共10分,分為2部分,,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5,、4、3,、2,、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5,、4,、3、2,、1分(附加分另算),。
3、比賽規(guī)則:
(1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。
(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽,。
4,、具體流程:
(1)猛龍過江:
每組由8人參賽,比賽開始時,,選手按照順序依次跳繩,,每人跳一個后離開,后一個接上,,依次循環(huán),。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽,。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰,。
(2)踢毽子:
每組由一人先踢毽子,若毽子落地,,則換下一個人繼續(xù),,直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪。踢毽子時,,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準,。每小組至少有3人參與本比賽。
(3)跳小繩:
每組選出3人,,跳繩過程中可以停頓,,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪,。
(4)呼啦圈:
每組選出6人,轉(zhuǎn)呼啦圈1分鐘,,由裁判記圈數(shù),。根據(jù)小組總?cè)?shù)排序評定“過關(guān)斬將”項目成績第二部分。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,,則本項目就另外加幾分,。
(九)特別項目:
1、瞎子背瘸子:
比賽賽距為50米,。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,,比賽時,男生背著女生往終點走,,中途有很多障礙物,,也有一些精美的小獎品。由女生指路,,男生在比賽中要繞過障礙物,,去撿獎品,,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取,。中途只能由男生撿起物品,,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權(quán),。
2,、拔河:
各參賽班級在本運動會即將結(jié)束時可選出12至20人參與拔河項目,,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定,。
發(fā)令槍、秒表,、呼啦圈,、毽子、眼罩,、大繩,、小繩、布條,、籃球,、乒乓球、乒乓球拍,、不銹鋼盆,、塑料盆、木板,。
1,、制作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院人人;2、將趣味運動會具體內(nèi)容及規(guī)則告知大一大二各宿舍;
3,、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
4,、體育項目報名統(tǒng)計;
5、確定各項目具體比賽時間;
6,、確定運動會各項目主副裁判;
7,、準備體育項目道具。
本次運動會以每班20人為基準,,對參賽人數(shù)超過20人的班級,,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵,。
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇三
趣味運動會
參與,、健康、娛樂,、和諧
為豐富我們的課外生活,,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,,同時,促進校園文化氛圍,,特舉辦此次趣味運動會
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
學?;@球場
湘潭職院學生
1、樟樹林報名 (5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) ,、鄒麗萍(英語俱樂部),、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2 ,、活動現(xiàn)場報名
商學院 英語俱樂部
長江武術(shù)協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協(xié)會
1,、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3,、比一比誰胃口大
4,、四人五腳
(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具
2、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部),、周蓉(英語沙龍)
提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術(shù))
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)
記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)
曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術(shù))
⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術(shù)),、夏菲(英語俱樂部),、張雯雯(中特)
3、活動宣傳:1,、板報:商學院宣傳部
2,、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
4,、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術(shù))
負責活動前后道具搬運,,發(fā)放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術(shù)),、
陸紅蓮 (英語沙龍)
周艷飛(英語沙龍),、
龍婷(長江武術(shù))
拋繡球-李杰(中特)、
尹睿智(英語俱樂部),、
陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部),、
唐娟(英語沙龍)
四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍),、張亞雄(中特)
負責活動前后道具搬運
1,、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片,、打印,、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇四
趣味運動會
參與、健康,、娛樂,、和諧
為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,,同時,,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
學?;@球場
湘潭職院學生
1,、樟樹林報名 (5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部),、郝艷艷(英語沙龍),、宋蓉(中特)
2 、活動現(xiàn)場報名
商學院 英語俱樂部
長江武術(shù)協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協(xié)會
1,、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3,、比一比誰胃口大
4,、四人五腳
(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具
2、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部),、周蓉(英語沙龍)
提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術(shù))
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)
記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)
曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術(shù))
⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術(shù)),、夏菲(英語俱樂部),、張雯雯(中特)
3、活動宣傳:1,、板報:商學院宣傳部
2,、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
4,、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術(shù))
負責活動前后道具搬運,,發(fā)放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術(shù)),、
陸紅蓮 (英語沙龍)
周艷飛(英語沙龍),、
龍婷(長江武術(shù))
拋繡球-李杰(中特)、
尹睿智(英語俱樂部),、
陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部),、
唐娟(英語沙龍)
四人五腳-張玲(英語沙龍),、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)
負責活動前后道具搬運
1,、各具體項目負責人
2,、具體項目搬運人
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印,、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇五
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間,、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。
娛樂身心,、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二,。
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm,。居中的線為中線,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方,。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結(jié)束,。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽,。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,,哨子一個。
比賽場地:學校操場,,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,,側(cè)向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力,。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,籃球掉了,,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,,并登記,,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩,。秒表4個,,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù),。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個,??谏谝粋€。
比賽場地:學校操場,。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
1. 尊重比賽,,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,。
2. 裁判必須做到公平、公正,、公開,。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。
5. 持場地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。
6. 請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理,。
7. 望各班認真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽,、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風采。
8. 遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知,。
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇六
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間、學院之間的交流,、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,,比賽第二,。
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm,。居中的線為中線,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方,。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程,。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽,。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍,。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個,。秒表4個,,哨子一個。
比賽場地:學校操場,,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩,。秒表4個,,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù),。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個,。口哨一個,。
比賽場地:學校操場,。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
1. 尊重比賽,,尊重裁判,尊重對手,,賽出水平,,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平,、公正,、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序,。
5. 持場地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6. 請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權(quán)處理,。
7. 望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽,、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采,。
8. 遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知。
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇七
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育,、文化、趣味,、智力等因素,。
一方面豐富學生的課余活動,,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,,訓練大家的反應能力;另一方面,,融洽師生關(guān)系和同學關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神,。
報名,。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,,由班主任自由篩選,,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計,。
領導致辭開始8:50—9:00,,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)
學校操場
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組(三個年級同時進行),。每班選舉 8 名選手,。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,,以班級為單位,,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽,。
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組和大三組,。每班選舉 10 名(分5組)選手,。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,,把球放在指定位置后,返回原地,,下一組開始運球,。需返回原地重新開始,賽道長50米,。比賽過程中,,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,,違規(guī)者取消本班的比賽資格,。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名,。(大一先進行比賽,大二,、大三一起進行)大一、大二選出前二名,,大三選出一名,。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,,賽道長50米,,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名,。七,、大二選出前二名,大三選出一名,。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組,。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,,勝出班級與晉級班級再進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
跳繩20根,,氣球2包,,捆繩15條,大繩2根,,計時器6,、口哨若干,、米尺、音響,,話筒,,照相機,獎狀若干,,大紙箱5個,。
場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn),、宋玉芳,、賀志艷、張雪靜,、劉美利,、代曉琳、尹會強
會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿,。
突發(fā)事件處理:校領導人員
照相、攝影:尹會強
廣播臺負責人:謝琳婧
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,,賽場安排,,器具準備)
大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員),、李麗平(維持紀律),、代曉琳(維持紀律)負責;
大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員),、張宏現(xiàn)(維持紀律和計時),、牛平月(維持紀律)負責;
大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀律),、賀志艷(維持紀律和計時)
每項比賽七,、大二組各取前二名,大三組取一名,。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內(nèi)容包括1、投稿,,2,、賽場紀律,3,、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀。
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇八
本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中,。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,,加強班級間互動,,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
20xx年3月17日星期四,,下午3:00——5:00
西區(qū)體育場
三班班委
1,、100米敏捷測試
2、200米耐力敏捷性測試
3,、三級跳遠
4、立定跳遠
5,、乒乓至準
6,、100米三足協(xié)同跑
7、跳繩接輪
8,、拔河比賽
1,、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
2,、所有同學到時要簽到
3,、比賽期間注意安全
4、穿運動衣,、運動鞋
5,、沒人至少參加三項
班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,,盡可能的參加所有項目
參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
三班文娛委員
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇九
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化,、趣味,、智力等因素。
一方面豐富學生的課余活動,,加強體質(zhì)鍛煉,,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應能力;另一方面,,融洽師生關(guān)系和同學關(guān)系,,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
報名,。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計,。
領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,,頒獎典禮11:30—11:40
五,、活動時間:20xx年x月28日(可根據(jù)實際情況更改)
學校操場
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手,。每人有一分鐘的時間,,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝,。
時間安排:9:00—9:25
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組和大三組,。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,,雙手在背后交握,,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,,返回原地,,下一組開始運球。需返回原地重新開始,,賽道長50米,。比賽過程中,不許用手碰球,,球落地或者夾爆者,,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名,。(大一先進行比賽,,大二、大三一起進行)大一,、大二選出前二名,,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,,賽道長50米,,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名,。七,、大二選出前二名,大三選出一名,。
時間安排:10:25—10:45
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組。每班選舉7名男生7名女生,。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負,。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽,。
時間安排:11:00—11:30
:跳繩20根,,氣球2包,捆繩15條,,大繩2根,,計時器6、口哨若干,、米尺,、音響,話筒,,照相機,,獎狀若干,大紙箱5個,。
場地布置:xxx
會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員
照相、攝影:xx
廣播臺負責人:xx
總負責人:xx(各項比賽成績統(tǒng)計,,賽場安排,,器具準備)
大一組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員),、xx(維持紀律),、xx(維持紀律)負責;
大二組由xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(裁判員和統(tǒng)計員),、xx(維持紀律和計時),、xx(維持紀律)負責;
大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員)、xxx維持紀律),、xx(維持紀律和計時)
每項比賽七,、大二組各取前二名,大三組取一名,。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內(nèi)容包括1、投稿,,2,、賽場紀律,3,、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀。
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇十
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育,、文化、趣味,、智力等因素,。
一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,,增強集體意識和團結(jié)意識,,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學關(guān)系,,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神,。
報名。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計,。
領導致辭開始8:50—9:00,,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
五,、活動時間:20xx年x月28日(可根據(jù)實際情況更改)
學校操場
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組(三個年級同時進行),。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝,。
時間安排:9:00—9:25
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組和大三組,。每班選舉 10 名(分5組)選手,。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,,把球放在指定位置后,返回原地,,下一組開始運球,。需返回原地重新開始,賽道長50米,。比賽過程中,不許用手碰球,,球落地或者夾爆者,,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名,。(大一先進行比賽,,大二、大三一起進行)大一,、大二選出前二名,,大三選出一名。
時間安排:9:40—10:10
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組,。每班選舉 12 名(6組)選手,,賽道長50米,,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名,。七,、大二選出前二名,大三選出一名,。
時間安排:10:25—10:45
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組,。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,,勝出班級與晉級班級再進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
:跳繩20根,,氣球2包,,捆繩15條,大繩2根,,計時器6,、口哨若干、米尺,、音響,,話筒,照相機,,獎狀若干,,大紙箱5個。
場地布置:xxx
會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿,。
突發(fā)事件處理:校領導人員
照相、攝影:xx
廣播臺負責人:xx
總負責人:xx(各項比賽成績統(tǒng)計,,賽場安排,,器具準備)
大一組由xx(裁判員和統(tǒng)計員),、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀律),、xx(維持紀律)負責;
大二組由xx(裁判員和統(tǒng)計員),、xx(裁判員和統(tǒng)計員)、xx(維持紀律和計時),、xx(維持紀律)負責;
大三組由xxx(裁判員和統(tǒng)計員),、xxx維持紀律)、xx(維持紀律和計時)
每項比賽七,、大二組各取前二名,,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內(nèi)容包括1,、投稿,2,、賽場紀律,,3、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀,。
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇十一
本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中,。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,,加強班級間互動,,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。
20xx年3月17日星期四,,下午3:00——5:00
西區(qū)體育場
三班班委
1,、100米敏捷測試
2、200米耐力敏捷性測試
3,、三級跳遠
4、立定跳遠
5,、乒乓至準
6,、100米三足協(xié)同跑
7、跳繩接輪
8,、拔河比賽
1,、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
2,、所有同學到時要簽到
3,、比賽期間注意安全
4,、穿運動衣、運動鞋
5,、沒人至少參加三項
班委記錄成績,,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目
參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
三班文娛委員
大學生趣味運動會策劃方案 大學生趣味運動會活動策劃方案篇十二
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育,、文化、趣味,、智力等因素,。
一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,,增強集體意識和團結(jié)意識,,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學關(guān)系,,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神,。
報名。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計,。
領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,,頒獎典禮11:30—11:40
20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)
學校操場
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組(三個年級同時進行),。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝,。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽,。
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組和大三組,。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,,雙手在背后交握,,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,,把球放在指定位置后,返回原地,,下一組開始運球,。需返回原地重新開始,賽道長50米,。比賽過程中,,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,,違規(guī)者取消本班的比賽資格,。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,,大二,、大三一起進行)大一、大二選出前二名,,大三選出一名,。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,,賽道長50米,,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名,。七,、大二選出前二名,,大三選出一名,。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組,。每班選舉7名男生7名女生,。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負,。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,,勝出班級與晉級班級再進行比賽,。
時間安排:11:00—11:30
跳繩20根,,氣球2包,,捆繩15條,大繩2根,,計時器6,、口哨若干、米尺,、音響,,話筒,,照相機,,獎狀若干,大紙箱5個,。
場地布置:楊繼平,、蔡林現(xiàn)、宋玉芳,、賀志艷,、張雪靜、劉美利,、代曉琳,、尹會強
會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿,。
突發(fā)事件處理:校領導人員
照相,、攝影:尹會強
廣播臺負責人:謝琳婧
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,,器具準備)
大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員),、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;
大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員),、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員),、張宏現(xiàn)(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;
大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員),、蔡林現(xiàn)(維持紀律),、賀志艷(維持紀律和計時)
每項比賽七、大二組各取前二名,,大三組取一名,。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1,、投稿,,2、賽場紀律,,3,、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀,。