制定計劃前,,要分析研究工作現狀,,充分了解下一步工作是在什么基礎上進行的,是依據什么來制定這個計劃的,。相信許多人會覺得計劃很難寫,?下面是小編整理的個人今后的計劃范文,歡迎閱讀分享,,希望對大家有所幫助,。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇一
回顧過去一年,工作上取得滿意得成果,。涉及到膠印,,制版,印刷,,畫冊展示等不同種類,。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒,、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章,、招貼、宣傳單頁,,各類證書卡片,、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規(guī)劃,,設計風格定型,,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板,、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等,。等,。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,,就有可能出現失誤,,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失,??梢哉f凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作,。
工作上不足的地方:
1,、設計眼界不高,只能局限于當前的事物,。不能處理好細節(jié)處,,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,,不能很好的認識到如何修飾,。
2、不能熟練的掌握元素中的聯系點,。畫面中各個元素孤立,,影響整體畫面的協調性。
3,、軟件使用的熟練度不夠,,目前只能熟練掌握ps、coreldraw,,其他軟件如:ai 等只能說是會用,,雖說目前工作對ps以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,,要求軟件掌握面會很大,。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇二
要對本服裝產品營銷策劃所要達到的目標、宗旨樹立明確的觀點(如:提高市場占有率,;
擴大產品知名度,;
樹立規(guī)模、優(yōu)質,、專業(yè),、服務的良好形象),作為執(zhí)行本策劃的動力或強調其執(zhí)行的意義所在,以要求全員統一思想,,協調行動,,共同努力保證策劃高質量地完成。
對同類產品市場狀況,,競爭狀況及宏觀環(huán)境要有一個清醒的認識,。它是為指訂相應的營銷策略,采取正確的營銷手段提供依據的,。"知己知彼方能百戰(zhàn)不殆",,因此這一部分需要策劃者對市場比較了解,。
服裝產品營銷方案,,是對市場機會的把握和策略的運用,因此分析市場機會,,就成了服裝產品營銷策劃的關鍵,。只是找準了市場機會,策劃就成功了一半,。
營銷目標是在前面目的任務基礎上公司所要實現的具體目標,,即服裝產品營銷策劃方案執(zhí)行期間,經濟效益目標達到:總銷售量為xx萬件,,預計毛利xx萬元,,市場占有率實現xx。通過市場分析,,找出市場機會,,提煉自身優(yōu)勢,確定銷售目標,。例如確定的目標市場:以行業(yè)銷售為主(利潤和穩(wěn)定市場),、渠道銷售為輔(提高知名度,擴大市場占有率),;
行業(yè)主要主要系指工礦,,交通,建筑,,消防,,制造,工廠等有一定采購規(guī)模的目標客戶,;
渠道銷售主要系指區(qū)縣級的加盟或者代理商,。
這一部分記載的是整個營銷方案推進過程中的費用投入,包括服裝產品營銷過程中的總費用,、階段費用,、項目費用等,其原則是以較少投入獲得效果,。
該部分對營銷行動方案投入實施后的效益分析,,包括服裝產品營銷后未來1—5年的銷售增長,、利潤與收益分析、現金流分析,、投資回報率等,。
這一部分是作為服裝產品策劃方案的補充部分。在方案執(zhí)行中都可能出現與現實情況不相適應的地方,,因此方案貫徹必須隨時根據市場的反饋及時對方案進行調整,。
本工作室的設計師憑借多年的豐富行業(yè)經驗和現代管理理念,除進行總體風格的全面把握之外,,亦親力親為參與具體的設計工作,,并定期培訓設計師、工藝師等,,整合群體智慧的精華共同服務于企業(yè),,并以客戶的市場效益為準則,熟知并重視品牌形象及市場定位,,適時推出每季最適合的貨品及其營銷與vi工作的跟進,,服裝設計工作計劃。
本工作室能以“最快速度”獲取市場信息,;
流行資訊,,進行快速應對??商峁┳钚碌拿?、輔料、工藝及渠道,,最大限度地為品牌“x”服務,,鞏固市場份額,達到在全國的時尚城市建立起分店,。
本工作室將逐步建立成一整套完善的經營模式和管理架構的設計公司,并將建立中國設計師與品牌長期穩(wěn)定合作的模式,。解決了中國品牌長期以來設計師頻繁跳槽的不穩(wěn)定性,,給品牌帶來的壓力與損失,品牌與設計師面臨最頭痛的“設計師換了,,產品的風格亦變了”的尷尬局面,。在中國能夠徹底解決,幫助自己有生命力的品牌,、品牌都能持續(xù)的發(fā)展下去,,令更多的設計師更好地服務于品牌,營造品牌與設計師雙贏的大好局面!
1,、四季服飾產品開發(fā),,服裝產品開發(fā)制作,男女(休閑裝,、針織,、牛仔等),全新策劃色,、款,、面料并執(zhí)行,品牌發(fā)部與策劃,,“x”品牌形象策劃,,店面/展覽設計,款式設計與制做,。
2,、單品與組合設計,,樣衣制作
3,、單系列款式設計,樣衣制作
4,、根據自身能力可為同行提供,;
設計、生產顧問服務,。也給名人提供設計服務為他們量身設計制作各種服飾(裝)圖案,。
x萬元,工作計劃
xx市
“n2”品牌服裝設計銷售,、每季服裝全套策劃包裝,、設計圖案、提供給生產廠面料樣,、樣款,、歐美韓日當季最新熱賣款式圖紙資訊、自己的品牌服裝設計策劃與包裝,。
主營:男女休閑裝(18—35歲),、針織、牛仔裝,、個性時尚的手繪圖案的設計服,。
約半年左右。
第二部分,、市場分析
“n2服裝工作室”在國外早就有,,該行業(yè)在歐美發(fā)達國家地區(qū)得到了的蓬勃發(fā)展,xx地區(qū)的發(fā)展也是迅速增長的。在國內,,其最早興起應該是從女裝發(fā)達的xx開始?,F在,這種方式已經在xx等服裝業(yè)發(fā)達地區(qū)開始流行,,上升勢頭明顯,,數量也是越來越多。自19xx起年,,從xx的地一家臺灣人開的設計室起,,現在虎門的服裝設計生產基本上都以被設計室在主導,而廣州,,上海等其他城市的設計工作室也在快速的發(fā)展,,未來的服裝市場必將以設計工作室為主導,因為這些設計工作室的主人都是有著豐富的專業(yè)知識和技術,,有著較高乃至很高的文學藝術素養(yǎng)和美的欣賞水平,,有著超前的時尚觀念和帶動潮流的使命感,所以,,從自己服裝品牌的策劃設計到宣傳推廣,,必將以設計工作室作為推動中國的品牌服裝的主力,將中國的品牌乃至名牌推向世界,,而服裝生產加工將屈居第二,,為什么呢?因為大部分的服飾生產商和加工廠的老板都只是一些投機者,,他們大都缺乏文化知識和欣賞美感的水平,,以為所謂的品牌只是在一件衣服上掛上一個牌子貼上一個商標就算是一個品牌了,完全不知道品牌的文化內涵及品牌的價值所在,,這是服裝生產者的一個誤區(qū),。
目前,在我國的服裝設計工作室和服飾設計,,色彩搭配還處于初始階段,,人們對服裝設計工作室內帶來的成效還未完全充分的認識,國內的商家和企業(yè)在自身的品牌服飾設計,,風格文化理念的定位和色彩設計搭配規(guī)劃方面大多處于一種比較模糊,、無序滯后的狀態(tài),這在日益激烈的國際國內市場競爭中缺少了一定的優(yōu)勢,,減弱了顧客選擇上存有愛美之心對產品的吸引力,,因此,將品牌服飾設計和服飾色彩設計搭配快速推開,,不僅使眾多的國內企業(yè)可以有效提高服飾品牌的影響力,。所以,,盡管服裝設計工作室已在各地興起,但這是一個陽光事業(yè),,正象早晨七八點鐘的太陽一樣,。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇三
經過全院干部職工的共同努力,在不斷加強管理,,改革創(chuàng)新,,開拓市場,理順關系,,轉變干部隊伍工作作風的指導思想下,,我院各方面工作均取得了不錯的成績;內外環(huán)境也呈現出對我院今后發(fā)展極為有利的大好局面。
機遇與挑戰(zhàn)并存,,在成績面前我們也看到工作中仍然存在很多問題和不足,,必須要認真總結分析,在發(fā)展中通過逐步深化改革來解決,。穩(wěn)定是企業(yè)發(fā)展的前提,,改革與創(chuàng)新是企業(yè)發(fā)展的不竭動力,也是我院提升綜合實力;不斷豐厚干部職工福利待遇;實現打造名牌企業(yè);回報社會這些目標的唯一途徑,。
因此,,我們必須樹立科學的發(fā)展觀,運用“改革,,發(fā)展與穩(wěn)定”的理論和方法來總結過去,,謀劃未來。
1.設備合理配置,,逐步實現資產多元化。我院及所屬各專業(yè)各部門,,應合理配置設備,,充分發(fā)揮設備效益,做到高效優(yōu)質,。為此,,要根據各專業(yè)的特點,發(fā)展情況,,綜合生產計劃的實際需要,,靈活的選用,購置和引進,,保證設備配置的合理性,。在今后五年的設備配置發(fā)展過程中,應考慮探索設備資產的多元化,,院投入設備資產應著重在技術先進,,潛在效益高,,有利于企業(yè)可持續(xù)發(fā)展,提高企業(yè)核心競爭力的方面,。
而對于一些價值相對較低,,工藝簡單,投入產出比不高的生產設備和工具類設備(如車輛),,可以制定政策利用社會資金,,職工資金或職工入股的形式配置和購置。前幾年我院在資產多元化方面有所嘗試,,但成效不大,,糾其原因主要是由于產權不清,政策沒有連續(xù)性以及管理不到位等原因造成的,。
國家確定的企業(yè)改革方向是建立現代企業(yè)制度;勘察設計單位改革方向是科技型企業(yè);我院改革與發(fā)展的瓶頸也在于此,。我院要把有限的資金投入在有利于提高企業(yè)核心競爭力的產品上。因此,,xxx期間,,我們在按照企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略進行重點投入同時,加快資產多元化的改革步伐,。
2.建立和健全設備合理使用的各項規(guī)章制度,,為實現技術與勞務分離打好基矗針對各專業(yè)設備的不同情況和要求,建立和健全各項規(guī)章制度,,例如:崗位責任制,、設備操作規(guī)程、計劃預防修理制度,、維護保養(yǎng)制度,、交~制度等。嚴格執(zhí)行這些規(guī)章制度,,是合理使用設備,,降低使用成本的重要保證。繼續(xù)在巖土專業(yè)勘察專業(yè)搞好設備責任制的落實工作:巖土各公司在內部實行技術與勞務分離,,要著重培養(yǎng)一批責任心強,,高技能,有一定管理水平的設備與勞務管理人才,,使設備管理專業(yè)化,。
逐步向設備與勞務管理實體過度,實現技術與勞務分離,。加強項目管理和項目核算,,形成以項目管理為主體,設備服務為保障的施工與管理體系,。建立實際有效的管理機制,,研究和制定各項配套政策,,使巖土專業(yè)在市場上更具活力,更有競爭力,,從而提高贏利水平,。最終讓巖土專業(yè)走向自負盈虧,自我完善,,自我發(fā)展的企業(yè)之路,。勘測專業(yè),,在以有工作的基礎上,,要進一步科學核算成本,加強班組責任制建設和考核,。大力推進新型,,先進儀器設備的開發(fā)和使用,為我院開拓和延伸勘測市場打好基矗,。
3.加強資產的基礎管理,,運用資產生命周期管理方法,實現集約型管理,。資產生命周期管理包括了對資產的采購,、跟蹤、維修保養(yǎng)以及出讓四個階段的管理,。企業(yè)資產生命周期管理不僅可以降低維修成本,、提高維修效率和設備完好率等,更可以改善我院經濟的運行狀況,、提高利潤率以及資產回報率,。結合我院的情況,在今后的管理工作中我們要緊緊抓住一個基礎,,圍繞一條主線,。
既:以資產、設備前期管理,、運行歷史及臺帳為基礎;以工作計劃的提交、審批,、執(zhí)行為主線,,按照缺陷處理、計劃檢修,、預防性維修,、預測性維修、技術改進幾種模式進行管理,,以提高維修效率,、達到降低總體維護成本為目標,。將采購管理、庫存管理,、折舊管理,、維修管理集成成在一個數據充分共享的信息系統中,按照權責明確,,分層管理,,評價考核的方法,進行科學有效的管理,。
這項工作意義重大,,今后五年在我們已有工作的基礎上,必須加大工作力度:不斷完善信息系統建設,,加強組織培訓,,科學設立工作流程,強化全員成本意識,,實現集約型管理,。
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平面設計師工作計劃范文
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇四
20 xx即將結束,。總結過去一年的工作和經驗,,以便在新的一年取得進步,。回顧過去的一年,,在領導的正確指導和同事的幫助下,,工作取得了令人滿意的成績。
平面設計是一項充滿挑戰(zhàn)和機遇的工作,,需要從業(yè)者具有強烈的審美意識,、創(chuàng)新意識、高度的職業(yè)精神和高度的職業(yè)情操,。在職場上,,作為平面設計師,電腦操作要熟練,,尤其是平面設計軟件和米托軟件,;也有服務意識,能夠根據客戶要求完成設計工作,;總之,,是從業(yè)者鍛煉綜合素質的好職業(yè)。
就我而言,,我的缺點如下:
1.對工作的主動意識不夠強,,沒有主動向客戶介紹我們的服務,;
2.語言表達能力和溝通協調能力有待加強。有時候在和客戶溝通的過程中會出現冷點,;
3.工作不夠細致,,細心耐心程度不夠;
4.專業(yè)知識不夠扎實,,要在實踐中繼續(xù)學習,。
雖然我只工作了一年,但我愿意從這些基礎中學習,。在這個過程中,,會有很多困難,但我相信,,在同事和領導耐心的監(jiān)督和教育下,,在自己的努力下,我會取得更好的成績,。
學無止境,,認真學習設計理論是首要任務。只有學習設計理論,,才能不斷提高個人設計能力,,維護公司利益。這樣才能不斷進步,,才能實現自己的人生價值,。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇五
新年要有新發(fā)展,正如公司所提出的“**年精耕細作·品牌升華年”的口號一樣,,我覺得這句話非常好,,這句話不僅僅是我們作為尚銳人喊出的一句口號而已也是我們尚銳在今后這兩年當中所要立起的一面旗幟。只有追隨這么旗我們才能立足,,才能不斷扎穩(wěn)腳跟,。
身處在這個世界我們必須遵循一個法則,那就是適者生存的法則,,對于這個法則我覺得有句話表達的很貼切就是“不能反抗那就享受吧”,,怎么說呢,反抗的意思就是我們改變不這種法則,,享受呢就是我們提升自己的競爭力去享受淘汰別人的一種成就感了,,我覺得我們尚銳的每個人都應該會去選擇做一個淘汰別人的人,而不是做被別人淘汰的一種人吧,,大家說是不是?
既然說道不能做被淘汰的那種人那我們只能去做改變自己的事了,,怎么改變呢我覺得改變也就是:
1,、每個人對自己的過去進行深度的總結,,總結背后的優(yōu)點和不足。保留優(yōu)點,,對不足的進行改進,。在這里我總結一下我在過去一年工作當中的一些不足吧,工作方面:在我手頭上的項目也比較多,,雖然自己這里負責的稿子還能把控的住,,但是分配給下面人做的稿子中,在品質上還是會出現些問題,,所以在20xx年中我在指導工作上要再做做到位,,不僅把握自己出品稿子的品質還要把握分配出去做的稿子的品質。我覺得自己優(yōu)點就是還夠細心做為一位設計師細心和責任是對自己的基本要求,。另為還有在溝通方面我覺得還可以,,在年終大會上也很榮幸獲得公司最佳溝通力這個獎,所以我會繼續(xù)保留自己的優(yōu)點,,繼續(xù)努力做的更好,。
2、在原有基礎上進行改進提升,。我覺得每個人都要往前看,,有所提高,有所進步,,對于個人來說是提高個人的品牌效應,,也就是提高自己的競爭力,對于公司來所是提高公司的品牌效應,,提升公司在市場上的綜合競爭力,。對于我們房產服務性公司來說今年的行情,眾所周知是不容樂觀的,,所以我們更有必要去不斷提高我們的競爭力,。對于我個人來說,我覺得在設計上還可以有很大提升的,,我覺得好設計師要創(chuàng)造出視覺興奮點來升華你的作品,,另外平面設計的過程也是一個有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,,考慮是否完善,。設計之美永無止境,完善取決于你自己態(tài)度,。所以我會堅持這種態(tài)度來更好的提升自己,。
在今年的工作計劃中,我會繼續(xù)服務好自己所負責的項目,比如熙龍灣,,浪琴灣,,北辰金座和綠野春天,八方的2個項目,,學府商業(yè)廣場等幾個項目,,在去年的工作當中浪琴灣和熙龍灣的美墅館總體來說還可以,北辰項目也服務的比較順利,,另外幾個項目我覺得在今年的工作當中還需加強,。我覺得今年在服務項目的過程中一定要把品質放在第一位,時時刻刻貫徹“20xx—20xx年精耕細作·品牌升華年”這個理念,,把尚銳制造成為在地產行業(yè)高品質的一個品牌,,最后希望和尚銳同仁們一起努力把尚銳的口碑做的更好!
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇六
1,、對內的工作情況,。根據項目的情況及要求,每月的月底統計當月的實際工程項目管理情況并及時圓滿處理解決項目現場隨時發(fā)生的問題,。及時參加公司及公司項目進度相關分析會議,,對項目部每月的現場管理情況作出分析報告,對于工程進展情況按每個樓層每個分項工程進行分析及管理,,及時給出合理化建議,,并記錄全部的現場管理日志,及時將公司項目部及業(yè)主相關會議內容作到上傳下達,,指定到位,。
在實際的施工過程中,根據現場的實際情況,,對工程設計管理中存在的問題做出科學化,、合理化的調整,使該項目管理工作規(guī)范化,。為工程進展得以順利的進行,。在平時的工作中尤其是工程設計方面總是積極地配合相關項目經理進行相關工程管理。
根據公司的規(guī)定并結合項目部的實際情況,,起草一些工程管理及工程設計方面的文章及稿件,,對工程項目現場進行針對性的跟蹤管理。 每月初完成本項目部的上月的實際項目管理任務(包括業(yè)主方及項目設計用材的講解,、分析并及時向項目領導匯報),。
在施工過程中,實行定向管理和項目設計跟蹤控制,,為項目管理水平的提升,,做到科學化、人性化的有利措施,同時為項目部及時提供一些經營資料和相關數據,,及時做好項目的設計管理及現場協調工作,。并及時參加項目的相關會議,按公司的規(guī)章制度進行值班等,。
2、對外(對業(yè)主和監(jiān)理及材料供應商等)的工作情況,。每月月底向業(yè)主提交下月的材料計劃及項目設計工作安排,,預計下月的施工管理及預測各項的管理中可能發(fā)生的相關問題,盡量控制和保證下月工程順利進行,。
并及時與監(jiān)理核對工程量,,及時向業(yè)主進行工程簽證,做好相關工程項目的管理工作,,特別是一些工程設計方面的問題,,及時的審核、確認材料供應商的深化加工圖紙,,并積極的配合業(yè)主做好相關工作,,以便使材料供應商能及時加工生產,使得工程順利施工,。
總之,,在工程項目設計管理上及時、準確,、實事求是,、把握住管理方向,對內對外相關管理工作資料齊全,、用足政策,、把握機會、隨時處理好業(yè)主,、監(jiān)理與施工方的關系,,隨時遇到工作問題,及時與領導聯系匯報,,以便尋找更好的解決問題的辦法,,爭取為公司創(chuàng)造最大的利潤。
做好了**大廈工程項目的設計管理,、匯報及送審工作,。
本人在工作中,吃苦耐勞,,無怨無悔,,以高度的責任心、榮譽感與高度的政治覺悟性,總是以公司利益為重,,以公司大局為重,,以公司榮譽為重。想為公司所想,,做為公司所做,。在工作中積極參加公司的相關工作會議;積極參加工程現場管理; 積極參加工程設計管理。無論自己在項目部的工作多忙,,總是服從公司領導的各項工作安排,,認真執(zhí)行首長的命令;無論工程項目部的事情有多忙,本人總是投以無比的熱情和專業(yè)知識,,加班加點,,科學合理地利用時間,圓滿完成了項目部的各項任務,,同時又完成了公司安排的其他任務,。
自從我加入公司以來,發(fā)現公司的各項規(guī)章制度在逐步改善和進一步的完善,,本人在強列的工作責任心和榮譽感的感召下,,忘我而積極的適應這種情況,以公司各項現行的規(guī)章制度和精裝工程師的職業(yè)道德為準則,,及時做好本人的各項工作,,為企業(yè)做好本人力所能及的工作。
我在工作之余非常注意收集國內國際有關精裝設計資料及相關文件,,并努力學習和鉆研建筑工程設計管理及建筑工程項目管理方面的技巧等業(yè)務知識,。努力學習計算機知識及建筑英語方面知識等,以便不斷的提高自己的工作效率和管理水平,。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇七
過去了一半兒,,在這半年的工作和生活中,到底應如何做一個自我評價和自我總結呢,?這個問題有一定的難度,。自己評價自己,自己總結自己,,必須力求客觀,,避免成一家之言,要全面,、立體地解剖自己,。看清優(yōu)勢,,尋找問題,,借總結之機,,欲上層樓。故此,,回首半年來的履跡,,羅列如下:
首先,在日常設計工作中的思想有問題,。由于在平時工作中,,受不純正目的驅使,干工作的性質也就發(fā)生了變化,。一旦沒有得到榮譽或贊譽,,就有情緒,消極怠工,,使自己受縛于功利之中,難以解脫,,萬分苦惱,。某夜,月明星稀,,豁然開朗,。人的一生固然希望自己多姿多彩,光芒四射,。然而,,淡泊名利,只求永恒光輝,,遙掛天邊的群星卻更是絢麗,。天邊的北極星雖然沒有月亮般地嬌美,但卻鮮明地向人們指點方向,,不求任何回報,。頓時,我為自己如此丑陋的人性感到羞愧,,對那些生性淡泊的朋友和同事,,油然而生一股敬佩之意。干工作如果以虛榮為動力,,即使取得了輝煌的成就,,也猶如糞土,不堪入目,。幸好,,我已開始糾正自己了。
其次,,我在設計工作中形式主義的作風嚴重,,花大量的時間,,而做無用的事。不求實際結果怎么樣,,只向別人證明我干了,。這種不求實際的工作做法是很不可取的。鄧小平同志說:“‘實事求是’是馬克思主義的精髓,?!币簿褪钦f,一切要以遵循客觀實際為原則,,不能陷入形式主義,,教條主義的怪圈。就連恩格斯也說過:“馬克思主義不是教條,,而是方法,。”制訂的工作原則,,都必須結合實際情況加以應用,,這樣才能取得良好的效果。
第三,,在設計工作中存在創(chuàng)新方法的問題,。世界上任何事物都有其規(guī)律性,必須要認清事物發(fā)展的規(guī)律,,才能掌握工作方法,。在設計創(chuàng)新工作中,我也想干好,,可因為性格原因,,總是不得要領。如果別人告訴我1+2=3,,下次要再問我這個問題,,我也許可以答出來??梢菃栁?+1等于幾的話,,我也許就百思不得其解了。有個楚國人,,他家的桌子腿壞了,,妻子讓他去樹林里砍根合適的樹杈,來做桌子腿,。那個人背著斧子在樹林里轉了大半天,,最后灰溜溜地回來了。妻子問他:“你砍的樹杈呢,?”他喪氣地說,;“我在樹林里轉了大半天,,沒有象桌子腿那樣向下長的樹杈?!?/p>
也許我們會笑那個楚國人,,可我們在日常設計創(chuàng)新生活中,不也常犯和那個楚國人同樣愚蠢的錯誤嗎,?一方面,,在實際設計創(chuàng)新工作中,要培養(yǎng)敏銳的洞察力,,對世界萬物給予持久的注視,,培養(yǎng)強烈的好奇心。威廉·莎士比亞說:“天地間未知事物之多,,遠超出我們的哲思冥想,。”亞歷山大·貝爾將其新發(fā)明物——電話,,熱情洋溢地向馬克·吐溫說明,,并邀請他參與投資。馬克·吐溫說:“用一跟電線和幾里外的朋友說話,,這未免太不可思議了吧。我或許是個傻瓜,,但絕不是大傻瓜,。”
馬克·吐溫用他的筆為他賺了數百萬美元,。然而,,他卻失去了他一生中最大的一次機會。這是作為一個創(chuàng)意工作者,,必須具體的工作態(tài)度,。另一方面,在理論上也要不斷地學習,。世界萬物是不斷變化發(fā)展的,,世界是運動的,靜止只是相對的,。所以,,我們必須用變化發(fā)展的眼光看問題。任何事物,,理論都具有時空性,。比如,封建思想在兩千五百年前是進步的,,促進了社會的進步和時代的發(fā)展,,對人類社會起到了積極的作用,。可兩千五百年后,,封建思想就落伍了,,阻礙了社會的進步和時代的發(fā)展,對人類社會起了消極的作用,。因此,,不斷的學習,才能避免被扔進歷史的垃圾堆,。這是作為一個創(chuàng)意工作者工作靈魂,。
設計創(chuàng)新[/page]
另外,在平時的設計創(chuàng)新生活中,,應注意謙虛,,防止驕傲自滿。元末,,謀士朱升向朱元璋提出了“高筑墻,,廣積糧,緩稱王”的戰(zhàn)略,,從而使朱元璋一匡天下,,建立了近三百年的明王朝。那么,,我們在平時的創(chuàng)新學習中也應當如此,,應多注意豐富自己的創(chuàng)新知識,而不是向別人顯示自己的才華,。唐代政治家,,文學家魏征曾說過:“求木之長者,必固其根本,;欲流之遠者,,必浚其泉源;思國之安者,,必積其德義,。”古希臘著名哲學家蘇格拉底也說過:“我只知道一件事,,那就是我什么都不知道,。”偉大的哲人尚且如此,,我想我們就更應多讀些書來豐富自己,。讀書是一種文化底蘊的培養(yǎng),他能使人類的尊嚴感,,同情心,,憐憫心,,互助精神,犧牲精神等人類一切美好的品格復活起來,。當我們翻開第一頁書時,,我想我們的人生才真正從這里開始。
下面,,我想談談對待批評應采取的態(tài)度,。每個人都喜歡聽到贊頌的話,但贊頌的話只能使人飄飄欲仙,,從而找不到自己真正的靈魂,。我每天都照鏡子,頭發(fā)亂了,,我會用梳子把它梳理整齊,,臉上有污點,我會馬上用毛巾把它擦拭干凈,??僧攧e人象鏡子一樣告訴我,頭發(fā)亂了,,或是臉上有污點,,我就會很不痛快。我即使相信,,也不會承認我的缺陷,,甚至對鏡子式的人物進行反擊,心想:“丫怎么這操性呀,。”人們把鏡子摔得粉碎,,是因為鏡子讓他們看到了自己的丑陋,。
鏡子真實的反映了我們的客觀,而我們的心態(tài)是不是更應該平和呢,?我認為對待批評首先要有一個寬廣的胸懷,,容人的氣度。寬廣的胸懷,,不是靠天天鍛煉胸肌練就出來的,。只要我們認為它是真正的美,就完全可以獲得這種美德,。大庭廣眾之下暴跳如雷,,好象是讓大家閑暇之余看的一道無聊的風景。動不動就火冒三丈不是正直,,而是缺乏涵養(yǎng),,缺少風度的表現,。
其實有的時候,總想當面檢討,,可也許是因為嘴小的緣故,,好多話從嘴里擠不出來。今后,,凡事應冷靜,,推己及人,客觀地看問題,。就象打官司,,聽被告講時,就要站在被告的立場上,。聽原告講時,,就要站在原告的立場上,這才是哲學意義上的客觀,。如果遇到批評,,能冷靜地分析自己錯在哪里,并勇敢地承認自己的錯誤,,那么這種偉大的人格魅力將是一筆曠日持久的財富,。
中國有句古話;“有心為善,,其善不賞,;無心為惡,其惡不罰,?!睂τ诓恢雷约菏欠稿e誤的,應向他們指點迷津,,達到思想上的溝通,,這樣才有利于改正錯誤。而對于有意犯錯的,,則應當頭棒喝,。堯是普通人時,連他的鄰居也不聽他的,。而南面稱王后,,則令行禁止,號令天下,。如此看來,,還必須恩威并施,才能達到更好的效果。
談完對待批評的問題,,再說說培養(yǎng)新人和個人工作問題,。作為設計部的主管人員,半年來,,我在培養(yǎng)新人上,,做到了把自己所有掌握的專業(yè)知識毫無保留的教給了兩位設計部新人,同時,,他們也在設計工作中不斷的成長,。在領導方法上,因為新老員工的年齡較小,,性格不一,,所以我努力做到新老員工之間的平衡,使能他們更有效的完成設計工作,。這一條總的來說是合格的,。
但是,其中個人表現的問題也不少,。在平日設計工作過程中,,我有睡覺,偷完游戲的情況,。就偷完游戲來說吧,,我為自己找了很多有理的理由。第一,,我是一個有血有肉的人,,而非一臺加點柴油就能轉動的機器,所以玩游戲是人之常情的事,。第二,,可以增加設計創(chuàng)新工作的激情,沒有工作激情,,何來創(chuàng)新靈感,。第三,我不是一個任人擺布的傀儡,,我有玩游戲的自由,也有不玩游戲的.自由,,我會控制好分寸,,不會影響日常工作。呵呵,,以上三條,,都是狡辯,請公司領導一笑了之。其實,,我也深深的明白:自由也得講場合,。跳水運動員必須往貯滿水的游泳池里跳,只有在這個范圍內,,發(fā)揮自由,,才會得到人們的喝彩。否則,,就象一頭扎進滴水沒有的池子里,,弄個腦漿迸裂,盡管再自由,,也只為人們茶余飯后添則笑料罷了,。
工作激情[/page]
有這樣一句話,“圓有規(guī),,方有矩,,沒有規(guī)矩,不成方圓,?!蔽覀冏鍪聭凶约旱脑瓌t,在自己的原則限度內可來可往,。一棵樹,,他始終是向上生長的,這就是他的生命軌跡,,也就是他的根本原則,。一根主干,生出很多枝杈,,它們來來往往,,瀟灑自如,但要想讓這棵樹茁壯成長,,以成棟梁之材,,就必須對一些不合規(guī)矩的枝杈加以裁剪。人也跟樹一樣,,也必須時刻鞭策自己,,修剪自己,調整自己,,才不至頹廢,。在這些方面,我深覺公司的一些老同事為我們起了很好的表率作用,。他們對待工作認真,,工作的標準高,對自身的要求也比較嚴格,使我自愧不如,。
最后說說工作激情的問題吧,。我承認我是一個平庸的設計師,做的作品缺少“2”的想法,,但是,,我自認為目前的工作激情總體來說還是比較飽滿的,這也是一個創(chuàng)意工作者,,所必須的“雞血”,。每個人都有需要“雞血”的時候,也都自己的方法,。我的方法就是除了工作以外,,經常做一些“2”的事情(在此省略若干)。目的只有一個,,就是時刻給自己增加新的“雞血”,,讓自己永遠慷慨激昂。激情不在,,何為創(chuàng)新,?
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇八
糾正自己的缺點.認真聽取他人忠懇意見.更加勤奮的工作,刻苦的學習,,努力提高文化素質和各種工作技能,,充分發(fā)揮自己的能力。我也會向其它同事學習,,取長補短,,相互交流好的工作經驗,共同進步,。征取更好的工作成績,。
與團隊成員共同合作,對公司資料進行平面設計,。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇九
新的一年又開始了,。當我們高昂著頭展望未來的時候,,就要對新的一年的工作做一個規(guī)劃,總結過去的教訓,,在新的一年里做一些改進,。
在新的一年里,,我們每個人都會以飽滿的熱情投入到新的工作中,,在工作中認識自己,,提高自己,突破自己,。這種熱情和激情更激勵了我,提醒我在新的一年里要加強自我管理,改進工作中的不足,,為公司努力,。以下是我個人xx年的工作計劃:
1.嚴格控制工作流程,有效與客戶溝通,,提高工作效率,。入職一段時間后,對公司的工作流程有了很好的了解,。在以后的工作中,,我一定要遵循工作流程,與客戶進行有效溝通,,避免做無用功,,給公司減少損失,降低成本,,節(jié)約利潤,。再者,要加快工作效率,,保證工作質量,,保質保量完成提案,給客戶一個滿意的答復給公司,。
2.突破設計思路,,提升設計眼界,不要局限于當下的事情,。把握整體設計方向,,處理細節(jié),提升畫面美感,。在設計風格上,,嘗試多種設計風格,不要受客戶限制,,將各種設計元素與大眾喜好相結合,,做出主要方案和備選方案,以客戶的意愿為我們的意愿,。
3.學無止境,;業(yè)善勤,廢于樂,;在今后的工作中學習專業(yè)知識和了解業(yè)務知識,,通過觀察、思考,、學習和實踐來不斷提高自己的技能,。同時,,要不斷鍛煉自己的勇氣和毅力,在工作中,、做事中非常細心,,提高自己解決實際問題的能力,在工作過程中慢慢克服急躁情緒,。我們不應該魯莽行事,,應該積極、熱情,、一絲不茍地對待每一項工作指令,。
4.做事有計劃。該做什么不該做什么要明確,,要有強制性,,不要讓時間總是被毫不猶豫的浪費掉,避免工作中因為安排不合理而疏漏,,提高工作效率,。
5.增強團隊合作意識,團隊的力量是無窮的,。接到新案子后,,不要一個人做。先討論分析,,確定一個主題,,分析細節(jié),制定計劃,,合同簽訂后設計,。雖然我們小團隊的人很少,也沒有長期在一起跑,,但是經過短暫的磨合期,,我們一起設計了幾個項目。所有的項目都不是一個人能完成的,。
態(tài)度決定一切,。一個人的一生只有幾十年。如果我們能充分利用每天的時間,,認真對待身邊的一切,,等我們老了再回頭看的時候,就不會有什么遺憾了,。作為公司的一名員工,,我們嚴格的工作態(tài)度是我們的責任和義務。作為一名平面設計師,,我們有必要改進和加強我們的設計理念,,更好地與市場融合,。因此,我將與公司一起努力,,為公司的不斷成長和更好發(fā)展盡自己的一份力量,。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇十
對形象的研究大都基于企業(yè)形象統一識別系統(corporateidentitysystem簡稱cis),所謂企業(yè)形象,,就是企業(yè)通過傳達系統如各種標志、標識,、標準字體,、標準色彩,運用視覺設計和行為展現,,將企業(yè)的理念及特性視覺化,、規(guī)范化和系統化,來塑造具體的公眾認可,、接受的評價形象,,從而創(chuàng)造的生產、經營,、銷售環(huán)境,,促進企業(yè)的生存發(fā)展。
企業(yè)通過經營理念,、行為方式,,以及統一的視覺識別而建立起對企業(yè)的總體印象,它是一種復合的指標體系,,可以把它區(qū)分為內部形象和外部形象,。內部形象是企業(yè)內部員工對企業(yè)自身的評價和印象,外部形象是社會公眾對企業(yè)的印象和評價;內部形象是外部形象的基礎,,外部形象是內部形象的目標,。
產品的形象設計是為實現企業(yè)的總體形象目標的細化。它是以產品設計為核心而展開的系統形象設計,,對產品的設計,、開發(fā)、研究的觀念,、原理,、功能、結構,、構造,、技術、材料,、造型,、色彩,、加工工藝、生產設備,、包裝,、裝璜、運輸,、展示,、營銷手段、廣告策略等等進行一系列統一的策劃,、統一設計,,形成統一的感官形象和統一的社會形象,能夠起到提升,、塑造和傳播企業(yè)形象的作用,,使企業(yè)在經營信譽、品牌意識,、經營謀略,、銷售服務、員工素質,、企業(yè)文化等諸多方面顯示企業(yè)的個性,,強化企業(yè)的整體素質,造就品牌效應,,贏利于激烈的市場競爭中,。
產品整體形象(productsidentity簡稱pi)是產品在設計、開發(fā),、研制,、流通、使用中形成統一的形象特質,,是產品內在的品質形象與產品外在的視覺形象形成統一性的結果,。
產品的設計、研發(fā),、生產,、流通及使用,都是以服務于人類的生活與社會發(fā)展為前提的,,產品功能,、形式的提出,是根據人類自身的發(fā)展需求而產生,,是為了解決自身的某一問題或事物而設定,,一切都圍繞著“人”的存在而存在,其生存和發(fā)展的價值完全取決于人的情感因素。因此,,人為的評價因素就顯得尤為重要,。產品形象的評價一直是個難題,如果按完全量化的評價指標體系去評價,,很難得到滿意的結果,,特別是涉及到人類的多種情感,諸如喜,、怒,、哀、樂,,以及五官的視,、聽、觸,、嗅等感官因素,就會出現許多不確定評價因素,,還要涉及到人自身的個體差異,、心理與生理的差異、所處環(huán)境,、地域,、時間及備類社會因素等等,對產品的形象評價必定會出現模糊不清,,難以確定,,因此必須以定性和定量結合的評價方式建立起評價系統,在涉及到人類情感,、美感和時代時尚等因素時,,可以以定性的方式評價;而對功能、性能,、技術手段等則可量化評價;有的則要由兩者綜合去評價,。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇十一
第一節(jié),我們先講職能規(guī)劃,。首先自己要有明確的目標和定位,,這樣后面的路才好走。光網頁設計其實分的非常細致,。因為各個企業(yè)的需求和情況不同,,所以對這個職位的要求也不同。好的公司只要你精一樣,,一般的公司則要你會幾樣,。
大致分這幾塊:
1、信息架構(這個屬于策劃型,,一般門戶網站需要,,對產品策劃和用戶體驗都需要有深入的了解,,這個偏重的是策劃能力,要有良好的邏輯思維,,主要的工作任務是:組織信息規(guī)劃欄目布局相關的工作)
2,、視覺設計(這個理論上講是屬于藝術型,其實名曰商業(yè)藝術,。2者還是不同的,,對于網頁設計來講這塊需求量是非常大的,現在人們越來越重視美觀,,而且要求越來越高,。不管是門戶網站,還是企業(yè)網站,,flash全站(互動設計)這個角色的占有率是很大的,。關于視覺這塊先天性因素占的很多,天生的色彩感覺,,創(chuàng)意能力,。還要有良好的藝術修養(yǎng),入職后還要對商業(yè)有深刻理解,,明白商業(yè)設計的核心原則,,如何將你的個性和商業(yè)目地完美結合是最重要的。主要的工作任務是:設計風格定位圖標ui界面設計)
3,、前端制作(說到這個職位,,市場上逐漸增多。恩,,這個屬于純技術型,。最初級的就是切片和制作html,不要小看這個,以為這個沒什么技術含量,,其實這個技術含量也是很高,,要符合標準和各個游覽器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作html劃入網頁視覺設計師的范疇,。應該屬于附屬職能,,視覺設計做到一定的級別,這個無需理會,。具體根據公司的要求決定,。然后高級一點應用就是js,ajax……等,主要的工作任務是:頁面實現優(yōu)化)
4,、其它職能
ok!第2節(jié),,我們開始講本文的重點,注意了關于找工作的經驗和技巧可是博大精深啊,其實和做人一樣的道理,。下面我們分幾個級別來提供解決方案,。
1、新手入行
嘿嘿,,大家都有第一次,,不要緊張,哈哈^_^,。自然點,,其實沒什么,不就是去面試么,,膽子要大,,要有這樣的思想,管他的,,就是去喝喝茶,,聊聊天啥的。除了自信還是自信,,更重要的是對工作充滿激情有濃厚的興趣,,要有理想。關于外表,,不要搞的太正規(guī)了,你不是去面試銷售,。隨便一點要有自己的個性,,自我介紹隨便說,哪里人,,什么專業(yè)啥的,。說話語氣要帶有親和力。面帶微笑,。關于面試的時間盡量準時點,。提前和稍后都太不好。簡歷不要寫廢話,,語言簡潔即可,。恩,一般剛出道的都是拿u盤拷作品,,嘻嘻,,有條件可以帶上筆記本展示自己的作品,物質上也是可以增強自信心的,。
這個時候應該以學習為目地,,應該充分的考慮目前的工作是否有利以后的職業(yè)規(guī)劃。第一點就是識別能力,對你自己和公司有一定的認識,。你自己的定位和目前的能力,,是否適合公司這個職位的要求。前期對公司應該有初步的了解,,只有了解雙方的需求,,才能有所均衡。一定要對號入座,,哪怕工資稍微低點,,也沒有太大關系,這個時候薪資是屬于次要的階段,。額,,要多面試幾家公司,這時要注意幾點,,有的公司招人缺乏誠信,,或者條件苛刻。這樣的公司不必理會,。
面試你的人,,平常有3類。hr人事,,部門主管,,經理。對于hr面試,,主要是對人品的測試,,一般大點的公司會有這樣的流程。小的公司就是直接老板面試,,如果ok,,馬上就上班!部門主管的面試,其實是最最關鍵的,,為什么人事不是關鍵呢,,對于技術崗位一般都是以技術部門為標準。首先你要容易相處,,健談,,但不要說的太多了,幽默風趣,,這樣主管會覺得你和技術團隊相處融洽,。要知道不是你一個人在工作。專業(yè)能力方面,,這個比重占的太多,,如果你技術不過關,,談再多都是扯談。這個階段的薪資參考:20xx-3000左右(上海北京深圳為例)
2,、跳槽階段
工作一段時間后,,你會發(fā)現工資為啥沒漲,或者沒有激情啥的,。這個時候是需要跳跳,,大家都比較浮躁,不浮躁不行啊,,只有碰壁了再爬起來才能成熟,。不然不能悟出其中道理,額,,關于跳槽這個技術含量超級高,,比起前面的新手入行,要講究的多,。薪資不是主要的考慮,,還是要考慮更高的臺階和合適的舞臺,去發(fā)揮自己的潛能,,這個階段相對來說是比較漫長的過渡階段,,開始尋找突破的方向。這時的面試就比較講技巧了,,本文精華開始寫了,,對方會問你一些問題。下面的例舉幾個問的最多的解析,。
1,、為什么離開現在的公司(原因和理由,對方公司要考慮自己利益,,你的離職行為是否和他們公司體系有關聯)
2,、你期望一個什么樣的工作環(huán)境(對方要考慮你目前的情況,,是否適合公司的情況)
3,、你自己的職業(yè)規(guī)劃和方向(你的定位是否符合公司的要求的)
4、你離職交接到崗需要多長時間(這個問題,,其實屬于心理戰(zhàn),,切記不要急,不要說的太短,,也不要說的太長了,,控制在2周-1個月左右)
5、你期望的待遇是多少(哇!談這個問題,,一般都是最后談,。這個可是關鍵中的關鍵,,這里各位要嚴重注意了,對方是問你期望待遇,,不是問你市場價格是多少,,你的期望待遇應該再你的市場價格上高出500-1000,不能說的太高,,否則對方會覺得你對自己的認識不足,。一般公司只要覺得你ok,還是會滿足你的要求的,畢竟現在招個有經驗也不是很容易,。如果對方寫了薪資范圍,,就不會跟你詳細的談這個,看對方公司的誠信度了,。寫面議的這個很難說,,根據職能的要求決定薪資范圍,從10個當中選1個性價比的,,這樣的公司是想碰運氣,,建議大家不要在這樣公司上面的花心思。想要快速的招到合適的人,,就必須明碼標價!
如果對方確定用你,,然后又跟你來個試用期80%的工資,其實這個就等于就是砍價,,不要理會,,說不定到時隨便找個理由不讓你轉正把你干掉,非常有可能的說,。一定要堅持自己的立場和原則,,你答應了就等于簽了一個不平等的條約。合同上一定要仔細看,,試用期如果對方要求6個月的,,你可以跟對方說,我只是來你們這里看一下,,喝喝茶的,。這個階段的薪資參考:4000-5000左右(上海北京深圳為例)
3、穩(wěn)定階段
一路走來不容易啊!當你成為一名高級網頁設計師的時候,,你必須穩(wěn)定下來,,再不能亂跳了,這個時候可能你能跳的公司不多了,,提高也是開始有難度了,,當你到達這個級別的時候,不僅技術方面提高了,,也悟出了很多人生的道理和職場的規(guī)則,,你可能曾經風光的跳過幾次,,也可能有。
1-2回不幸被干掉,,人出來混,,總是要還的。
這個階段找工作,,完全就是靠實力說話了,,好的作品就是最有說服力的,你到了這個級別,,很多一般公司可能被你過濾掉了,,他們養(yǎng)不起你。也不需要你這樣高級的,,你能去的地方不向以前那么多了,。嘿嘿,對方這時就是挖你了,,此時你會覺得有點成就感,,或許網絡上有些同行已經知道了你的名字,面試時候說話可以稍微帶點傲氣了,,但不能狂,,面試的時間這個必須得你說的算,這個時候你要掌握絕對的主動權,。嘿嘿,,來去自由的時代終于來臨了,要盡情的展示你的做事風格,,和你解決問題的能力,,還有你的說話能力,高手從說話語氣就可以聽出水平了,??诓磐瑯拥闹匾驗檫@個時候基本上是以你的意見為主導了,。
想要更上一層,,就要開始慢長修養(yǎng)了。這個階段的薪資參考:6000-8000左右(上海北京深圳為例)
4,、大師階段
這個階段不用找工作,,是怕工作找不到你,。這個階段的薪資參考:10000以上(上海北京深圳為例)網頁設計師課程一般包括:
photoshop,、fireworks、用戶界面設計實操,,xhtml,、css,、dreamweaver、網站架構與網站策劃
flash動畫制作,,域名與空間,、ftp、dhtml,、javascript,、動態(tài)交互網站(asp、php,、aja)
門戶游戲類:當然是一些大的公司了,,qq,163,盛大,,九城等,。這個不多說了。這樣的公司工作相對來說要輕松點,,福利會好點,。
企業(yè)部門類:額,集團公司,,政府部門可能就你1個人搞這塊,,缺少交流不是長久之計。
網站建設類:這個比較辛苦,,沒有幾家公司不加班的,,這樣的公司流動性是的,做外包和網站建設業(yè)務,。有的公司走的流水線,,這樣公司也是最多的,大大小小,,很亂,。可以當個臨時落腳的地方,。
互動設計類:談到互動,,這個概念很多人不清楚,簡單的說就是網絡廣告,。品牌展示類,。跟各大門戶網站媒介推廣有聯系的?;舆€是沒有形成一個行業(yè),,只能算有個圈子。我估計做這塊的大家都互相認識了,,因為真正做這塊的沒多少人,,公司是數的清楚的,。上海的:互動通安瑞所思好耶網帆idesp2a01media億邁廣告……不超過20家,北京的:新意互動amg維若視覺樂觀數碼……還有些的公司是4a的下面的部門,,在此不多做介紹,。這個另外可以整篇文章了,他們主要做知名品牌的線上推廣,,工資較高,,當然要求高
網頁模板對網頁設計行業(yè)的影響分析:
如果您能夠用一套模板直接改文字搞定的客戶,那樣的客戶必定是中低端客戶,,可能出的價錢,,也是讓公司、讓我們抱怨不少,。中低端客戶在壓價,、同行在拼價、設計師在拼命,,您認為,,這個現象合理嗎?相信我們做網頁設計的,都有過這樣的價格經歷,,做個網站千把塊,,甚至幾百塊,客戶對稿子還挑三揀四,,改來改去,。所以很多人憤怒了,對這個行業(yè)憤怒了,,怒這個行業(yè)不規(guī)范,,怒自己修煉多年只值個白菜價。在這個環(huán)境下,,有的人選擇繼續(xù)修煉,,做高端設計,有的人選擇忽悠,,忽悠客戶忽悠設計,。網頁設計既然是個行業(yè),就應該存在高中低端,,并不是只有超高端才能生存,。賣奧拓的老總開寶馬,賣寶馬的老總開奧拓,,并不是只有高端的公司才能有生存,,關鍵是現階段,中低端的網站,成本卻不夠低端,。
對網頁模板心存憤怒的同志,存在很大遷怒的成分,,畢竟此前,,國內基本沒有高質量的商業(yè)模板。我們的想法是,,面對白菜價客戶,,就應該用白菜的成本;面對高端的客戶,模板給你的作用,,可能僅僅是提供設計手法方面的幫助而不是包括思想在內的全部設計,。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇十二
基礎裝修18萬、主材18萬,、設計費1.8萬
一月:傳統意義上的裝修淡季,,抓住能夠敲定的客戶,注重方案細節(jié),,打動客戶,,多為客戶著想,注重客戶滿意度,,多查資料,。
目標:基礎裝修5萬、主材5萬,、設計費5千
二月:農歷過大年,,抓緊剩余時間,做好客戶的跟蹤工作,,合理安排客戶時間以及工地的交接工作,。多查資料。
目標:基礎裝修3萬,、主材3萬,、設計費3千
三月:氣溫開始回暖,開始裝修計劃,,回訪未簽單客戶,,抓住新接到的客戶,合理安排時間,。做好客戶滿意度,。
目標:基礎裝修10萬、主材10萬,、設計費一萬
基礎裝修30萬,、主材30萬、設計費2.8萬
四月:裝修旺季,認真對待每一位客戶,,多思考,,以客戶的需求為己任,抓住客戶心理,,爭取簽單短平快,。
目標:基礎裝修12萬、主材12萬,、設計費一萬
五月:裝修旺季,,認真對待每一位客戶,爭取簽單短平快,。
目標:基礎裝修10萬,、主材10萬、設計費一萬
六月:炎熱夏季開始,,抓住能快簽的單,,跟進慢單,為下半年做好輔助工作,。做好對客戶一站式夠齊的心理攻勢,。
目標:基礎裝修8萬、主材8萬,、設計費8千
基礎裝修31萬,、主材31萬、設計費2.8萬
七月:繼續(xù)炎熱,,認真對待每一位客戶,,多思考,以客戶的需求為己任,,抓住客戶心理,,爭取簽單短平快。做好對客戶一站式夠齊的心理攻勢,。(看一本書)
目標:基礎裝修7萬,、主材7萬、設計費6千
八月:繼續(xù)炎熱,,認真對待每一位客戶,,爭取簽單短平快。做好對客戶一站式夠齊的心理攻勢,。
目標:基礎裝修8萬,、主材8萬、設計費7千
九月:傳統意義上的裝修旺季,,小單短平快,,抽出時間跟大單,做好對大戶型客戶的服務工作。
目標:基礎裝修16萬,、主材16萬,、設計費1.5萬
基礎裝修35萬、主材35萬,、設計費3.2萬
十月:一年當中裝修最旺的季節(jié),,氣候宜人,利于客戶出行,,認真對待每一位客戶,,加快與客戶溝通頻率,,以客戶的需求為己任,,抓住客戶心理,爭取簽單短平快,。加班加點爭取多簽單,。
目標:基礎裝修20萬、主材20萬,、設計費1.8千
十一月:裝修旺季,,認真對待每一位客戶,爭取簽單短平快,。
目標:基礎裝修8萬,、主材8萬、設計費7千
十二月:進入冬季,,天氣開始逐漸轉冷,,大部分業(yè)主放棄裝修想法,抓住有限并且有效單,,認真做好對客戶的服務工作,,開始整理一年的工作心得,為下一年打下堅實基礎,。
目標:基礎裝修7萬,、主材7萬、設計費7千
基礎裝修114萬,,主材114萬,,設計費10.6萬,作為發(fā)展中的合肥,,面對這個巨大的市場,,這個目標產值不難達到,但同時也充滿著挑戰(zhàn),。
我相信最后在我的努力下,,一定要完成目標。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇十三
作為一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,,還有一個非常重要的因素,,即設計師的人格。俗一點講,,即:“要做名師,,先做好人?!蔽囊稽c講,,應是“德才兼?zhèn)洹薄_@里的“德品不正,,不講信譽,,自私自利,遇事先斤斤計較個人的得失,,豪無奉獻精神,,那么,在工作中也就很難賣力氣去敬業(yè),,很難替別人著想,,也就無法與人合作。現代企業(yè)在組織結構上是一個軍事化的分工合作的集團,,不是任何個人能完成所有部門和工種的工作的,。因此,設計師必須擺正自己的位置,,切不可高高在上,,盛氣凌人,目空一切,。能否與別人合作,,特別是能否與比自己能力強的人合作,往往是一個設計師能否成功的關鍵,。俗話講:“一個好漢三個幫”,,在風格的魅力,在其周圍聚攏著一大群心甘情愿地與同甘共苦的能人,。目前,,政治的穩(wěn)定,經濟的騰飛,,服裝業(yè)的發(fā)展為我們的設計師施展才華提供了“天時,、地利”的大好環(huán)境和歷史機遇,而能否成功,,在某種程度上講,,關鍵在于“人和”這個因素的把握,。“人和”的現代意義即在工作中能處理好人與人之間的關系,,能很好地與人合作,,能承認他人的長處,能容人,,會用人,。
另外,在市場上與同行競爭時,,也要堂堂正正,,千萬不要靠拆別人的臺來抬高自己?!拔娜讼鄰?,”同行是冤家”這種過去小農經濟時代的陋習不是我們這個時代所需要的。三,、設計師的行為方式:會工作,、會學習,、會生活,。
(1)工作積極主動,要全力投入,,興趣濃厚,,體現主人翁精神。
(2)與公司和企業(yè)合作,,把它當做你的客戶,,讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念,。
(3)有敬業(yè)與團隊精神,,任何一個項目,都是通過團隊共同的力量與完成實現地,,用普通的方法使工藝方面達到最佳的效果,。
(4)設計師藝術的創(chuàng)造者,又是服裝人,。自己高于他人,,高于企業(yè),所以為了事業(yè),,為了自己所干的這份工作,,盡到自己的責任。對本行業(yè)要有一種摯著的追求,,創(chuàng)新探索的精神,,雖然工作很辛苦,,但又苦中求樂,倍感幸福
(5)有較強的設計質量意思,,較高的工作效率,,“快、捷,、勤,、節(jié)、美”,。
(6)應時刻站在投資者的角度運作市場,,只能成功,不能失敗,,給企業(yè)至少要有一個安全感,,減少冒險數。
(7)懂得推銷自己,,是一位很好的推銷員,,有計劃有市場數據支持你的設計。要善于表達,。多溝通思想,。,
(8)有準確地領悟能力,全面地統籌能力,,充分的展示能力,。
(9)懂服裝市場以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優(yōu)勢,。向客戶學習,,因為他們代表一定的消費群體,相信他們的直覺,,根據他們的意見,,正確的分析,總結與判斷,。
(10)對市場要有了解,,觀察、分析,、主導與開發(fā)的能力,,(懂得看爆款,發(fā)現哪些好買,,發(fā)現哪些還有開發(fā)的),,深入市場,不能閉門選車,,坐享其成,,更不能意想天開,。有獨當一面的能力。
(有計劃→嚴把關→下放工作→任務達標→整盤貨的運作).
(11)學會制作故事版(sforybody):為設計部內部團隊溝通版,,為市場配合版,,設計師系列版:個人品牌,品牌系列版:市場品牌
(12)設計方案短頻快,,贏利高,,藝術與實用相結合。(即學院派與市場派相結合),。
(13)掌握服裝設計的六個基本條件:即who什么人穿,?when什么時候穿?where什么場合穿,?what穿什么,?why為什么這么穿?how怎么樣穿,?
(14)痛痛快快地工作,,痛痛快快玩,愉愉快快的學習與生活,。前衛(wèi),、激情、自信,、樂觀,、青春總之,,作為一名合格的服裝設計師,,優(yōu)秀的品德是首要條件。:
繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,。當然,,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現,。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難,。
只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感,。
20世紀初包豪斯曾經提出“設計的目的是人而不是產品”,,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,,與人體有著密切的關系,,作為設計師只有對人體比例結構有準確,、全面的認識,才能更好地,、立體地表達人體之美,,這是設計的基礎。
獨創(chuàng)性和想象力是服裝設計師的翅膀,,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創(chuàng)造,,涉及本身就包含了創(chuàng)新,、獨特之意。自然界中的花鳥樹木,、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,,音樂、舞蹈,、詩歌,、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,,服裝的歷史長河中正是是由于前人豐富的想象力和獨創(chuàng)的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富,。
在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創(chuàng)造力和想象力再設計上出其巧思,。特別是20世紀30年代頗具影響力的意大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默,、大膽別致的設計風格備受后人推崇,。
服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素,。
服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節(jié)造型,,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,,包括腰線,、衣裙長度、肩部寬窄,、下擺松度等要素,。最常見的輪廓造型有“a"型、“x"型,、t型,、h型、o型等,。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,,并直接決定了款式的流行與否,。部件細節(jié)的造型是指領型、袖型,、口袋,、裁剪結構甚至衣褶、拉練,、扣子的設計,。:
服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,,同時易于被消費者接受,。火熱的紅,、爽朗的黃,、沉靜的藍、圣潔的擺,、平實的灰,、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表征,,給人以豐富的內涵聯想,。除此之外,色彩還有輕重,、強弱,、冷暖和軟硬之感等,當然,,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯翩,。
熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄,、軟硬,、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,,通過面料不同的懸垂感、光澤感,、清透感,、厚重感和不同的彈力、垂感等,,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,,并在設計中加以靈活運用.
不同質地、肌理的面料完美搭配,,更能顯現設計師的藝術功底和品位,。服裝款式上的各種造型并不僅僅表現在設計圖紙上,,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手,。
服裝的款式,、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識,。對款式,、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣,、品位和藝術功底,。
對結構設計、裁剪技術的學習,,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識,。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的,。如果不懂面料,、結構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”,。不要以為在公司里結構設計,、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖,、不懂打版的設計師肯定不是一個完美,、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,,設計就會不合理,、不成熟,甚至無法實現,。
學校里的學生經常會遇到這樣的問題,,由于自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,,但自己畫的是一種效果,,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果,。由此可見,,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。20世紀里有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結構入手,,并把這些作為十分重要的設計語言,,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內特,、三本耀司等,。仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結構設計深富內涵,、表現力獨特,,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味,。如果不精通裁剪和結構設計,,我們對作品的欣賞只會停留于膚淺的表面,設計也只能是一個空架子,、經不起推敲和考驗,。
縫制也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫制技巧和方法,,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習,。縫制的方式和效果本身也是設計的一部分,,不同的縫制方式能產生不同的外觀效果,,甚至是特別的肌理效果。有的設計師借助“縫紉效果”作為設計語言來嘗試新的效果,,這種手法在誠意設計中非常普及,。這就要求設計師要熟知服裝行業(yè)中的各種加工設備及服裝縫制專用機件,對針織,、梭織的加工工藝了如指掌,,才能在設計運用中得心應手.
服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創(chuàng)作思維,,只掌握基礎技能,、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業(yè)都開設有服飾理論課程,,學生通過這些課程可以了解中外藝術史,、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,,同時還能開闊學生的眼界,、拓寬設計思路,啟發(fā)他們的設計靈感,。
特別是學習中外服裝發(fā)展史,,其源遠流長的服飾演變能為我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格,、古希臘風格、哥特風格、巴洛克,、洛可可風格這些在現代服裝大師的作品中隨處可見,。只有了解中西服裝發(fā)展的歷史,理解現代服飾的演變,,才能在設計史立足于現代并預測未來,。了解中西服裝發(fā)展史的變化,也會使你更深地體會中西服飾的差異,,市自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾,、如何在設計中體現民族風格、如何在世界服飾舞臺中贏得一席之地,。
了解和掌握2世紀服裝發(fā)展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路,。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恒美的一筆:20,、30年代優(yōu)雅浪漫的低腰露背裝,;50年代典雅富貴的高級時裝;60,、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾,;80年代寬肩、松身男性化職業(yè)女裝,;90年代型甘迷人的蕾絲,、**服飾……只有深入學習20世紀服裝的發(fā)展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,,從而借鑒到自己的服裝設計當中,。
20世紀80至90年代,德國的設計大師卡爾66;拉格費爾任channel公司的首席設計師,,為了扭轉channel公司當時的困境,、為其注入新的活力,卡爾66;拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始著手,,以致于對channel幾十年歷史中的每一個款式,,他都可以一邊默寫一款一邊講解。在充分了解channel風格和設計歷史之后,,卡爾66;拉格費爾一改channel套裝的沉悶和單調,,推出了90年代粉彩、**的channel套裝,,使channel服飾重振旗鼓,,再次贏得年輕女性的喜愛,從而恢復了channel品牌往日的活力,。
可見,,每一位設計師都要付出相當的努力,方能使設計的作品獲得認可和成功!這就是服裝設計師職業(yè)規(guī)劃:服裝設計專業(yè),。
設計師工作計劃安排 設計師工作計劃及目標篇十四
1,、四季服飾產品開發(fā),服裝產品開發(fā)制作,,男女(休閑裝,、針織、牛仔等),,全新策劃色,、款、面料并執(zhí)行,,品牌發(fā)部與策劃,,“xx”品牌形象策劃,店面/展覽設計,,款式設計與制做,。
2、單品與組合設計,,樣衣制作,。
3、單系列款式設計,,樣衣制作,。
4、根據自身能力可為同行提供,;設計,、生產顧問服務。也給名人提供設計服務為他們量身設計制作各種服飾(裝)圖案,。
1,、以全面提高教師隊伍整體素質為核心,進一步優(yōu)化專業(yè)教師團隊,,將培養(yǎng)學科帶頭人,、學術帶頭人和中青年骨干教師為重點,以全面提高教師學歷職稱結構為目標,,科學合理建設一支結構優(yōu)化,、素質優(yōu)良、治學嚴謹,、專兼結合,、特色鮮明且相對穩(wěn)定可持續(xù)發(fā)展的師資隊伍。加大對青年教師的培訓力度,,加強師德師風建設,,鼓勵青年教師積極參與市場實踐,,緊跟時代發(fā)展步伐,促進知識結構不斷更新,。
2,、創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式,,構建應用型人才培養(yǎng)目標的課程設置體系實踐教學體系和質量監(jiān)控體系,。構建導向型課程體系,確定核心課程,,制定核心課程標準,,加強課程建設,推進課程改革,,根據社會發(fā)展需要修訂教學大綱和課程安排,,順應時代潮流,適應社會發(fā)展,。
3,、完善應用型創(chuàng)新人才培養(yǎng)方案,依托校內外實驗,、實訓基地,,大力推進產學研結合。
加強與企業(yè)開展專業(yè)人才培養(yǎng)和專業(yè)建設工作,;加強實踐教學和校企合作,,鞏固和拓展校外實訓基地,建立校企互動機制,,實行“雙師”制和“訂單式”培養(yǎng),;加快實驗室建設,提升學生實踐能力,;加強專業(yè)品牌和特色建設,,努力申報精品課程。
4,、加強對日常教學的管理,,健全教學工作會議制度、教學檢查制度,。
聽課制度和教學評估等教學管理制度,,從制度上保證教學工作的高效、有序進行,。進一步完善和修訂現行的教學管理制度,、教學環(huán)節(jié)的基本規(guī)范和要求、教學質量標準和管理體系,、教學質量監(jiān)督和評價體系,,以及教學激勵和獎懲措施,。深化教學研究,加大科研項目申報力度,,提高科研成果的數量和質量,。