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幼兒園數(shù)學教育主要方法 幼兒園數(shù)學教學內容主要有篇一
數(shù)學活動組織的不好,易造成枯燥乏味現(xiàn)象,。對小班幼兒尤為重要。因此,,培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣和愿望作為向幼兒進行數(shù)學教育的一個任務,。在小班初期,幼兒對數(shù)學活動的興趣是和成人正確的引導,、恰當?shù)慕虒W內容,、方法及良好的活動方式成正比的。
操作性的數(shù)學教學游戲是幼兒通過操作玩具或實物材料,,并按游戲規(guī)則進行的一種游戲,。這類游戲通過游戲的主題和情節(jié),體現(xiàn)所要學習的數(shù)學知識和技能,。如:“小兔采蘑菇”的游戲,,幼兒扮演兔寶寶,跟隨兔媽媽學本領(采蘑菇)從中可以學習“比較多少”,、“比較大小”,、“1和許多”、“點數(shù)4以內的數(shù)”等知識,。認識“上下,、前后”,我設計了“捉迷藏”,、“逛公園”的游戲,,讓幼兒在不同的地方找到其他小朋友和小動物,并能完整的講出:“我在樹上找到小松鼠;小貓藏在桌子下,?!钡取J褂變涸谟螒蛑袑W習方位詞,。還有“小羊過生日”,、“小貓釣魚”等游戲都是為完成這些目標而設計的。
幼兒學習“比較長短”,、“比較多少”的教學內容時,,我設計了《回家》、《分果果》,、《給小動物送食吃》等教學游戲,,幼兒通過在游戲中操作不同內容的教具,,不僅掌握了學習內容,動手操作以及觀察能力都得到了鍛煉,。
在學習“按物體的名稱,、顏色排序”的數(shù)學內容時,我設計了《送給貓媽媽的禮物》的教學游戲,,幼兒十分積極投入到活動中,,在教師的示范和引導下,創(chuàng)造性的設計出許多種排序方法,,如:紅黃黃、紅黃黃;貓兔猴,、貓兔猴,。由此可以看出,在動手操作活動中,,幼兒的創(chuàng)造能力也可以得到很好的鍛煉和發(fā)展,。而不是枯燥的為學習知識而學習。
認識“長方形,、正方形,、三角形”的教學內容,抽象理論較強,,不好表達,。為此,我用各種顏色的吸管設計制作了“會變的吸管”的學習教具,。以三角形為例:將三根一樣長的吸管連接在一起,,吸管的連接處可以彎曲。既可以將三根吸管并在一起比較長短,,又可以將兩頭拼插組成一個等邊三角形,。等腰三角形、不等邊三角形,、長方形,、正方形都是以這個道理制作的。通過觀察,,幼兒的操作的積極性非常高,,而且十分專注的進行實驗,并能將自己的發(fā)現(xiàn)結果與同伴相互交流,。這樣就使抽象的理論十分簡單的得到了解決,。
二、運用各種感官的數(shù)學教學游戲
這類游戲主要強調通過不同感官進行數(shù)學學習,,發(fā)展幼兒對數(shù),、形的感知能力。
1、觸覺:“認識正方體,、球體”,,我設計了“摸箱”的游戲。箱中的寶貝十分吸引幼兒,,他們積極的探索,,幼兒邊玩邊通過觸摸感知掌握物體的特點。
2,、聽覺:“抱團”的游戲是訓練幼兒聽數(shù)數(shù)的能力,,幼兒在音樂的伴隨下有節(jié)奏的做各種動作,音樂停下幼兒不能動了,,然后仔細聽鼓聲,,有幾下鼓聲就和幾個小朋友迅速抱成一團,孩子對這個游戲十分的感興趣,,它能集中幼兒的注意力,,使幼兒輕松愉快的掌握數(shù)學知識,并使他們的思維始終處于積極的狀態(tài),。
3,、口:只用口頭語言進行的游戲。這種游戲對發(fā)展幼兒數(shù)的抽象能力以及思維敏捷性作用較為突出,。我自編了一首“拍手唱歌笑哈哈”的兒歌,,兒歌中有數(shù)數(shù)、有方位,,幼兒有節(jié)奏的.邊朗誦兒歌邊表演相應的動作,。口頭游戲在站隊,、午餐前,、都可以進行,既復習鞏固了所學的知識又減少了等待現(xiàn)象,。
三,、競賽性數(shù)學教學游戲
這種游戲主要是增強競賽性質于數(shù)學游戲之中,以增加掌握知識的鞏固程序和發(fā)展思維的敏捷性作用較為突出,。隨著年齡的增長游戲要有一定難度,,減少形象性,增加競賽性,。在活動時,,比比誰又快又對,提高幼兒的學習速度,,激發(fā)幼兒榮譽感,。
如:數(shù)學智力游戲——這是一種以發(fā)展智力為主要任務的運用數(shù)學知識進行的游戲教學智力游戲極大的調動兒童思維的積極性,,培養(yǎng)思維的靈活性和敏捷性,以及綜合運用數(shù)學知識解決問題的能力,?!安乱徊隆钡挠螒颍變阂芯?,仔細聽教師的描述,,講出是哪個數(shù)字或物體,猜對就會得到一朵紅花,,以此調動幼兒思維的積極性,,培養(yǎng)思維的靈活性和敏捷性,以及綜合運用數(shù)學知識,,解決問題的能力,。
以上上本學期的數(shù)學教學工作總結,,在工作中還難免存在許多的不足,,在以后的教育教學工作中,,我將繼續(xù)不斷的努力提高自身的素質,不斷的完善自身修養(yǎng),,不斷吸取教學經(jīng)驗,把教學工作做好,,力爭更上一層樓!
幼兒園數(shù)學教育主要方法 幼兒園數(shù)學教學內容主要有篇二
大班數(shù)學教學生活化,,其實質就是讓幼兒在游戲中玩數(shù)學,拒絕“小 學化填鴨式”學習,。具體表現(xiàn)在數(shù)學活動貼近幼兒童真生活,,幼兒數(shù) 學趣味化。我在幼兒園大一班(幼小銜接班)數(shù)學教學實踐中進行了 以下初探,,收獲了一定成效,。
一、教學內容選自于幼兒生活需求
1,、教學內容從幼兒興趣出發(fā),。學習興趣是保證幼兒快樂學數(shù)學的 前提。數(shù)學概念比較抽象,、單調,、枯燥。所以教師首要選擇兒童感興趣的,、 趣味性強,、寓教于樂的數(shù)學內容,逐步將興趣轉化為對數(shù)學的感性認 識上升到理性認識,。
2,、教學內容的深淺由幼兒生活經(jīng)驗決定,。教學活動內容應針對幼 兒實際能力,由淺入深,、由易到難,,循序漸進。幼兒接受知識的能力 是由易到難的,,因此教師初設教學內容是,,應考慮到幼兒的已有生活 經(jīng)驗,是否在此基礎上有所提高,。
3,、教學目標遵循幼兒發(fā)展要求。熟知幼兒園大班學前班教材內容 以及教學形式和特點,,同時也要了解小學一年級內容和教學形式,,總 體把握幼兒園幼小銜接教學知識點,分析教學重點和難點;遵循幼兒 發(fā)展要求 ,, 找準它與小學一年級數(shù)學聯(lián)系,、區(qū)別切入點,做到胸有成 竹促進孩子思維能力得到有效發(fā)展,,幫助幼兒形象思維逐漸過度到抽 象思維,,進而形成初步的觀察比較、分析綜合,、抽象概念,、判斷推理以及靈活運用知識的能力。
二,、教學方法與教學過程模擬童真生活,,力求趣味化
1、游戲情境式教學,。游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂性強,、富有 生活趣味的一種活動形式,是孩子樂于參與的一種學習模式,。根據(jù)幼 兒的年齡特點和數(shù)學教學內容,,開展游戲活動,在游戲中孩子們的情 感容易投入,,思維活躍,。
數(shù)學兒童生活化最簡單有效的做法,即:把數(shù)學活動精心安排在 一個個的游戲中,,讓孩子在游戲情景中玩樂學習數(shù)學,,也是提高教學 質量的有效的途徑。
例如:幼小銜接學習內容,,復習 10 以內的加減法,,幼兒玩“擊鼓 傳花”的游戲:孩子們每拿到一道算式卡片,,在歡快激烈活潑的游戲中, 結合自己的生活經(jīng)驗,,創(chuàng)編并完整講述一道符合邏輯的應用題,。幼兒 很快在游戲中輕松、自主的掌握了數(shù)學加減方面的知識,,增強了一些 的生活技能,,進而在自信中越來越喜歡上數(shù)學。
“擊鼓傳花”數(shù)學游戲活動亮點,,從一開始活動的氣氛就很輕松,, 沒有一板一眼的上課形式,而是將游戲真正融入到了“模擬真實生活” 中,,全無“小學化傾向”,,克服了機械呆板填鴨式的學習方式,讓幼 兒在不知不覺的情況下快樂掌握運用生活中的`數(shù)學常識,。
2,、生活情境式教學。采取現(xiàn)實生活題材創(chuàng)設情境教學環(huán)境,,把真 實的物質生活空間作為教學活動場境,、孩子在曾相識的生活場景中在 積極參與,積累有益的數(shù)學經(jīng)驗,。
現(xiàn)實生活是直觀、形象的,,每個孩子都有體驗,,都有自己不同的 感受。孩子們在情境教學中運用各種感官感受數(shù)學生活,,激發(fā)數(shù)學思維,, 主動探究數(shù)學知識的本質。
例如:情景逛超市認識人民幣,、神奇的時鐘店里認識時鐘,、這種 生活情境式教學,會有驚喜不斷的實際效果,。
3,、親自操作實踐式。學習數(shù)學活動中,,最可怕的就是孩子機械記憶,,重 復的練習,鸚鵡學舌,,缺乏靈活運用于生活嘗試,,幼兒獨立操作機會的缺失,。 在數(shù)學活動中,“操作實踐”是幼兒探索知識,、積累知識經(jīng)驗的必經(jīng)之路,, 也是最直接的最、有效方法,,這個過程孩子必須是自己親自動手動腦,。
三、學習材料取之于現(xiàn)實生活
皮亞杰的認識結構理論認為,,兒童認知和智力結構的起源是物質
的活動,。美國著名的教育心理學家布魯納說過:“學習的最好刺激, 乃是對學習材料的興趣”,。由此可見,,數(shù)學教育活動的材料提供對幼 兒認知能力起至關重要的作用。
數(shù)學學習材料的選擇應是幼兒常見熟悉喜歡的,,盡可能采用易收 集的自然的,、原生態(tài)操作材料,能引起他們數(shù)學學習興趣的,、易操作 的安全材料,。在數(shù)學活動中,來源于生活材料,,會把枯燥的數(shù)學變成 具體,、有趣的快樂,教學能達到事半功倍之效,。
幼兒園數(shù)學教育主要方法 幼兒園數(shù)學教學內容主要有篇三
一,、教學內容選自于幼兒生活需求
1、教學內容從幼兒興趣出發(fā),。學習興趣是保證幼兒快樂學數(shù)學的 前提,。數(shù)學概念比較抽象、單調,、枯燥,。所以教師首要選擇兒童感興趣的、 趣味性強,、寓教于樂的數(shù)學內容,,逐步將興趣轉化為對數(shù)學的感性認 識上升到理性認識。
2,、教學內容的深淺由幼兒生活經(jīng)驗決定,。教學活動內容應針對幼 兒實際能力,由淺入深,、由易到難,,循序漸進,。幼兒接受知識的能力 是由易到難的,因此教師初設教學內容是,,應考慮到幼兒的已有生活 經(jīng)驗,,是否在此基礎上有所提高。
3,、教學目標遵循幼兒發(fā)展要求,。熟知幼兒園大班學前班教材內容 以及教學形式和特點,同時也要了解小學一年級內容和教學形式,,總 體把握幼兒園幼小銜接教學知識點,,分析教學重點和難點;遵循幼兒 發(fā)展要求 , 找準它與小學一年級數(shù)學聯(lián)系,、區(qū)別切入點,,做到胸有成 竹促進孩子思維能力得到有效發(fā)展,幫助幼兒形象思維逐漸過度到抽 象思維,,進而形成初步的觀察比較,、分析綜合、抽象概念,、判斷推理以及靈活運用知識的能力,。
二、教學方法與教學過程模擬童真生活,,力求趣味化
1,、游戲情境式教學。游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂性強,、富有 生活趣味的一種活動形式,,是孩子樂于參與的一種學習模式。根據(jù)幼 兒的年齡特點和數(shù)學教學內容,,開展游戲活動,在游戲中孩子們的情 感容易投入,,思維活躍,。
數(shù)學兒童生活化最簡單有效的做法,即:把數(shù)學活動精心安排在 一個個的游戲中,,讓孩子在游戲情景中玩樂學習數(shù)學,,也是提高教學 質量的有效的途徑。
例如:幼小銜接學習內容,,復習 10 以內的加減法,,幼兒玩“擊鼓 傳花”的游戲:孩子們每拿到一道算式卡片,在歡快激烈活潑的游戲中,, 結合自己的生活經(jīng)驗,,創(chuàng)編并完整講述一道符合邏輯的應用題,。幼兒 很快在游戲中輕松、自主的掌握了數(shù)學加減方面的知識,,增強了一些 的生活技能,,進而在自信中越來越喜歡上數(shù)學。
“擊鼓傳花”數(shù)學游戲活動亮點,,從一開始活動的氣氛就很輕松,, 沒有一板一眼的上課形式,而是將游戲真正融入到了“模擬真實生活” 中,,全無“小學化傾向”,,克服了機械呆板填鴨式的學習方式,讓幼 兒在不知不覺的情況下快樂掌握運用生活中的`數(shù)學常識,。
2,、生活情境式教學。采取現(xiàn)實生活題材創(chuàng)設情境教學環(huán)境,,把真 實的物質生活空間作為教學活動場境,、孩子在曾相識的生活場景中在 積極參與,積累有益的數(shù)學經(jīng)驗,。
現(xiàn)實生活是直觀,、形象的,每個孩子都有體驗,,都有自己不同的 感受,。孩子們在情境教學中運用各種感官感受數(shù)學生活,激發(fā)數(shù)學思維,, 主動探究數(shù)學知識的本質,。
例如:情景逛超市認識人民幣、神奇的時鐘店里認識時鐘,、這種 生活情境式教學,,會有驚喜不斷的實際效果。
3,、親自操作實踐式,。學習數(shù)學活動中,最可怕的就是孩子機械記憶,,重 復的練習,,鸚鵡學舌,缺乏靈活運用于生活嘗試,,幼兒獨立操作機會的缺失,。 在數(shù)學活動中,“操作實踐”是幼兒探索知識、積累知識經(jīng)驗的必經(jīng)之路,, 也是最直接的最,、有效方法,這個過程孩子必須是自己親自動手動腦,。
三,、學習材料取之于現(xiàn)實生活
皮亞杰的認識結構理論認為,兒童認知和智力結構的起源是物質
的活動,。美國著名的教育心理學家布魯納說過:“學習的最好刺激,, 乃是對學習材料的興趣”。由此可見,,數(shù)學教育活動的材料提供對幼 兒認知能力起至關重要的作用,。
數(shù)學學習材料的選擇應是幼兒常見熟悉喜歡的,盡可能采用易收 集的自然的,、原生態(tài)操作材料,,能引起他們數(shù)學學習興趣的、易操作 的安全材料,。在數(shù)學活動中,,來源于生活材料,會把枯燥的數(shù)學變成 具體,、有趣的快樂,,教學能達到事半功倍之效。
例如:學習 10 以內數(shù)的分解組成,,直接采用班級里幼兒最喜歡的
漂亮“雪花飄”玩具,,安全又經(jīng)濟適用,操作性,、執(zhí)行力都強,,幼兒 學習的效果非常好。
四,、教學結果滲透一日生活細節(jié)中
大班數(shù)學教學活動生活化,,最終回歸幼兒的日常生活的每一環(huán)節(jié)
中,讓幼兒切實感知到數(shù)學無處不在——數(shù)學為生活服務,,生活中蘊 含著數(shù)學樂趣:電腦電話等高科技電子產(chǎn)品中的數(shù)學,,讓我們享受數(shù) 字生活的快樂;生活中處處有數(shù)學,排隊秩序規(guī)則中的序數(shù)數(shù)學,,讓 我們養(yǎng)成好規(guī)則行為的同時,,分享有序的便利與高效;現(xiàn)實中的各種 好看物件形狀與功能用途奇妙有趣等等,。
幼兒園數(shù)學教育主要方法 幼兒園數(shù)學教學內容主要有篇四
一,、利用趣味的情境創(chuàng)設導課
利用引人入勝的開頭藝術能產(chǎn)生“課伊始,趣亦生”的效果,也就是說良好的開始是成功的一半,,課一開始讓學生帶著歡樂愉悅的心境邁進知識的宮殿,。利用趣味的情境導入新課,挖掘教學知識的趣源,,營造和諧寬松,、情深趣濃的課堂氣氛,能為學生的主動參與學習提供良好的鋪墊,。如我在教學“三角形的內角和”時,,精心創(chuàng)設了如下猜角度的游戲:課前讓學生各自準備一個任意三角形,并量出每一個內角的度數(shù),,上課時我叫學生說出三角形中的兩個內角的度數(shù)以后,,我用很快的速度猜出第三個角的度數(shù),而且我每次總能猜對,。學生都非常驚奇,,急切地想探討其中的奧秘,于是我引導學生說,,我相信同學們通過這節(jié)課的學習后,,你們就會知道其中的道理了。這樣在歡樂的氣氛中,,教師輕松地引出了新課,,而學生很快地投入到了新知識的學習中,學生的年齡特征決定了他們“最不喜歡知識教育以赤裸裸的.方式進行”,,而有趣的情境導入則是引導孩子參與其中的絕佳方式,。
二、貼近生活,、形象生動
小學階段,,學生的思維側重于具體形象思維,對抽象的數(shù)學知識難于理解,,如果把它貼近生活形象化,、學生聽起來有趣,學起來輕松,,思維也十分活躍,。例如,“乘法分配律”這一運算定律的教學,,用字母表示:(a+b)×c=a×c+b×c,,它不是單一的乘法運算,而是乘和加的混合運算,,是教學中的一個重點,,也比較抽象,。盡管教師反復強調括號里的每一個加數(shù)都要同括號外的因素相乘,可許多學生還是錯寫成(a+b)×c=a×c+b等形式,。怎樣才能讓學生更好地理解分別同這兩個數(shù)相乘呢?我寫下了這樣一個式子:姐姐+你媽媽=姐姐×媽媽+你×媽媽,,然后提問:“誰能解釋為什么我這樣寫嗎?”思維活躍的學生馬上就會回答:“因為媽媽是我和姐姐共有的,所以我和姐姐都有資格和媽媽在一起,?!蔽医又f:“是的,媽媽既要關心愛護你,,也要關心愛護姐姐,,媽媽不會偏心的?!薄瓕W生們的學習興趣一下被調動起來了,。于是,我趁熱打鐵要求學生把(a+b)×c的算式寫出來,,結果大家很快寫出:(a+b)×c=a×c+b×c,。其實孩子在編例子的同時,已經(jīng)把握了乘法分配律的特征,,學生就不再出現(xiàn)(a+b)×c=a×c+b的錯誤,。在生動活潑的“打比方”中,既帶給了學生體驗學習的快樂,,又讓我們把枯燥深奧的數(shù)學概念化為形象而具體的理解形成,,使學生在形象貼切生動的例子中學懂了數(shù)學知識,這樣既提高了教學效果,,又培養(yǎng)了學生的學習興趣,。
三、鼓勵學生自主探索
數(shù)學是趣味教學的源泉,。因為數(shù)學要解決數(shù)學問題,,經(jīng)常會出現(xiàn)很多帶有“問號”的東西,目的是要學生把“問號”變成“問號”,。而這個轉變的過程,,恰恰就是知識獲得的過程。因為這樣,,學生會產(chǎn)生滿足的愉快感及成功的喜悅感,。而這種情感將會激發(fā)學生更高的學習熱情,促使學生不斷地去追求新的成功,。當學生的求知欲被激發(fā)后,,教師要充分發(fā)揮學生的主體作用,讓他們積極地參與探索新知識的學習活動,,給他們創(chuàng)造成功的機會,。例如,,對“圓錐體”這一課的教學,可以改變以前那種“教師演示,,教師推導”的教法,可以采用學生動手主動探究驗證的方法,,讓他們主動,、積極地參與探索求知的學習活動。例如,,出示一個圓錐和一個圓柱容器,,提問:圓柱與圓錐聯(lián)系密切,同學們猜一猜,,這個圓錐的體積是圓柱的幾分之幾?讓學生進行大膽地猜測,。學生為了知道自己猜對沒有,實驗驗證已成為迫切需要,。
四,、加強互動
學生學習數(shù)學的過程是一個充滿情趣、充滿智慧和創(chuàng)造的過程,,這就需要教師改變舊的觀念,,把教師和學生之間的關系變成一種積極互動、共同發(fā)展的新關系,。學生心理上的安全感主要是與教師對待學生態(tài)度,,學生與同伴之間的關系等因素有關,教師對待學生的態(tài)度尤為重要,。所以,,建立平等和諧的師生關系、同伴關系是良好的學習環(huán)境的重要前提,。這種理念下的數(shù)學活動應是一種教師和學生互動的活動,,教師應在教學過程中調動所有的感官,以便不斷收集學生在活動中發(fā)出的信息,,及時評估學生的學習情況,,并適時地調整教學內容、方法等,,讓教學能充分調動學生的主動性和積極性,。當學生遇到困難時,及時鼓勵和啟發(fā);當學生得到結果時,,要給予肯定,。比如在學習“從1數(shù)到10,再倒著數(shù)”這一環(huán)節(jié)中,,可以結合我國發(fā)射“神舟七號”運載火箭的倒計時的實況錄像,,我和學生跟著科學家一起數(shù),,當火箭騰空的那一剎那,孩子們歡呼雀躍,,他們覺得火箭發(fā)射升空有他們的一份功勞,,每個人的臉上都充滿了自豪感,孩子們真正感到學數(shù)學可以做很多了不起的事情,。
幼兒園數(shù)學教育主要方法 幼兒園數(shù)學教學內容主要有篇五
一,、為幼兒提供充實、感興趣的多種材料操作法是幼兒學習數(shù)學的最基本方法,,幼兒只有在“做”的過程,,在與材料的相互作用過程中獲得直接經(jīng)驗,在活動中邊做邊說,。
1 ,、提供的材料應緊緊圍繞活動目標。
提供的材料要從目標出發(fā),,把教師的意圖和要求融入材料中,,充分挖掘材料的潛能,使之發(fā)揮最大的潛能,。如:在開展“看圖開選標記”活動時,,我們?yōu)橛變禾峁┝朔N顏色、大小,、形狀不同的幾何圖開及標記,,讓幼兒自由選擇,幼兒有的安各自的意愿先選擇標記,,選好后又選擇與標記相符的幾何圖形,,有的先選擇圖形后選擇相應的標記,體現(xiàn)了一種材料為多項目標服務的宗旨,。
2 ,、提供的材料應循序漸進,滿足不同水平的幼兒操作需要,。教師應在同一活動內容,,在不同階段提供不同的材料,同時應為發(fā)展水平不一樣的幼兒提供不同難度的材料,。
二,、重視操作過程,讓幼兒在操作過程中邊做邊說數(shù)學知識具有一定的邏輯結構,,在活動中應讓幼兒“做”和“說”相結合,,只有讓幼兒用語言概括自已“做”的過程,才能利千教師更準確地把握幼兒的思維過程,,在活動中我們通過“你是怎樣做的”,、“你為什么這樣做”及“你為什么認為這樣做最好”等問題鼓勵幼兒自言自語或相互交談,,“我是怎樣做的”講給不會跟著做的聽,在他的講解下,,那個小朋友一會兒就邊做邊說接成了,,心里特高興,臉上笑瞇瞇的,。
讓幼兒邊做邊說不僅可以使老師發(fā)現(xiàn)幼兒懂得了哪些問題,,還有哪些不清楚的需要幫助指導的,同時又可以有針對性地指導幫助幼兒學習,,能促進每個幼兒在原有水平上進一步的發(fā)展。
三,、日常生活中的數(shù)學教育在幼兒生活中,,與數(shù)學有關的問題也時時都有,處處存在,,日常生活中的數(shù)學教育是潛移默化的,,在平時生活中教師應善于利用和創(chuàng)設問題情境,引導幼兒在解決問題的過程中鞏固知識技能,,感受學習的快樂,,如我班在午睡前,我們讓幼兒擺好鞋子,讓幼兒進行排序,,計數(shù)比較,,在午餐時,我們讓幼兒收好茶具、椅子等讓幼兒積累,,使他們在有意無意間通過各種感覺通道感受來自生活的數(shù)學信息,。
以上是本學期通過實踐取得的一些經(jīng)驗,通過多種活動的開展,,大部分幼兒在活動中能堅持做到邊做邊說,,養(yǎng)成了良好的操作習慣,仍有少部分幼兒在材料的整理收拾方面做得不夠好,,這將在下學期的實踐中改進,,使每個幼兒都能夠主動學習,充分體現(xiàn)地玩中學,。