為了確保事情或工作有序有效開展,,通常需要提前準備好一份方案,,方案屬于計劃類文書的一種,。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢,?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內(nèi)容,希望對大家有所幫助,。
社區(qū)趣味運動會活動方案主題 社區(qū)趣味運動會活動方案設計篇一
綠源社區(qū)位于庫爾勒市西部,,轄區(qū)總面積8.7平方公里,共計
1129戶,,總?cè)丝?456人,,其中常住人口2132人,流動人口1324人,。社區(qū)內(nèi)有居委會7個,,駐有教育學校,機關,,企事業(yè)單位及商業(yè)網(wǎng)點100多個,。社區(qū)公共健身場所6處,健身器材27件,,分布在各小區(qū)中,。轄區(qū)單位運動場所統(tǒng)計有:運動場一個,籃球場六個,,乒乓球場一個,。
目前綠源社區(qū)體育發(fā)展現(xiàn)狀是老年人健身設施缺,中年人運動時
間缺,,年輕人和小孩健身熱情缺,,社區(qū)體育活動經(jīng)費少。同時社區(qū)內(nèi)機關企事業(yè)單位與社區(qū)溝通較少,,未能充分調(diào)動單位資源和積極性,。
經(jīng)調(diào)查社區(qū)居民普遍對健身充滿極大熱情,其中老年人反響最為強烈,。受到物質(zhì)條件和其他因素制約,,社區(qū)雖成立多個健身但都是自我管理,社區(qū)撥出的經(jīng)費較少,,活動效果未達到預期目標,。社區(qū)內(nèi)人員因工作和生活壓力,出現(xiàn)家庭不和,、鄰里不和等情況,,生活處在亞健康狀態(tài),需要運動健身來調(diào)節(jié),,以保障自身和社會和諧穩(wěn)定,。
以健身娛樂為目的,讓社區(qū)內(nèi)居民廣泛參與健身運動,加強社區(qū)內(nèi)單位溝通和友誼,,樹立起帶頭模范作用,,以推動社區(qū)體育運動全面開展。
“每天鍛煉一小時 幸福生活一輩子”
1,、與社區(qū)內(nèi)各企事業(yè)單位進行交流溝通,,聽取建議要求,協(xié)商人員和時間,,爭取得到各單位的支持,。
2、利用各單位及各小區(qū)內(nèi)的`宣傳板進行宣傳,,發(fā)動物業(yè)管理機構(gòu),、樓長、單元長等在空閑之余加強宣傳,,同時也號召廣大社區(qū)公民觀看本次趣味運動會,。
3、動員社區(qū)黨員參與活動設計和宣傳,,集思廣益,,博納眾長,發(fā)揮黨支部先鋒帶頭作用,。
4,、自制宣傳單,社區(qū)工作人員下社區(qū)宣傳,。注重了解社區(qū)內(nèi)各年齡段,,各職業(yè)類型的人員思想動態(tài)和健身需求,為今后開展體育建設打下基礎,。
本次趣味運動會活動時間初步擬定為:20xx年2月18日(星期
六)上午10:00――12:00
本著節(jié)約,、低碳的原則,經(jīng)費自籌,。
宣傳費用:1、橫幅*2――60元
2,、手寫海報*10――30元
活動費用:1,、獎狀*3――30元
2、獎品(記事本+簽字筆)*30――300元
總計:420元
1,、綠源社區(qū)從社區(qū)干部中抽調(diào)干部3名,,工作人員5名成立社區(qū)活動組織領導小組,由社區(qū)黨支部書記任真擔任組長,。
2,、社區(qū)體育組織小組初步擬定趣味運動會活動方案,由組長與各單位溝通協(xié)商,。
3,、向團結(jié)街道辦事處提交活動方案及經(jīng)費預算,。
4、邀請各單位負責人在社區(qū)會議室商討事項:
(1)活動場地使用華山中學體育場,。
(2)活動所需器材由社區(qū)負責協(xié)調(diào)解決,,最好借轄區(qū)學校單位器材。
(3)每個單位每個項目都必須有參賽人員參加,,規(guī)則自定,。
(4)比賽裁判邀請社區(qū)內(nèi)已退休的體育教師擔任或?qū)W校體育教師。
(5)社區(qū)負責組織安排人員布置場地,,提供座椅及必要設施,。
(6)此次經(jīng)費由社區(qū)承擔。
5,、將會議結(jié)果報街道辦事處審批,。
6、正式開始運動會準備工作,,督促各單位組織實施,,聯(lián)系活動宣傳品及獎品等事項準備。給各單位下發(fā)活動實施方案,。
7,、活動前兩天召開社區(qū)會議,動員社區(qū)所有工作人員到運動會場布置場地,。
8,、2月18日運動會正式開始
9、活動結(jié)束后,,組織社區(qū)人員清理場地,。
10、2月20日,,總結(jié)此次活動經(jīng)驗,,撰寫匯總報告,一式兩份,,一份上交街道辦事處留檔,,一份留作社區(qū)工作檔案。
社區(qū)趣味運動會活動方案主題 社區(qū)趣味運動會活動方案設計篇二
一,、目的
趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,,將信心從此增強,,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業(yè)主們擁有了團結(jié),毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。
20xx雪花啤酒社區(qū)主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性,。在這些運動項目中,,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的'個人項目,,既有需要較高技巧的項目,,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,,各個項目或熱鬧火爆,,或扣人心弦,或趣味盎然,,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協(xié)作性之中。
相對而言,,“趣味運動會”對大家是陌生的,。且學生時代的“運動會”的概念也已經(jīng)在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,,沒有令人振奮的發(fā)令槍響,,有的只是湖光山色、秋色宜人,,看到的沒有激烈的起跑撞線,、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,,這就是趣味運動會的魅力所在,。
如果把一群人置于原始的狀態(tài)去比賽,讓現(xiàn)代社會繁復,、方便的生活讓位于純樸,、野性的生活,人與周圍的聯(lián)系就會更加緊密,,人與人之間的團結(jié)也會比以往更為重要,。
xx社區(qū)戶外家庭趣味運動會
7月22日-9月1日
所有已入住項目
項目內(nèi)容:
項目一無敵毛毛蟲
規(guī)則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點
項目二齊心協(xié)力
規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,,大家數(shù)著拍子共同走向終點,。
項目三重心捧月
規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處,。
項目四快樂池塘
規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,,時限3分鐘,,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
項目六五擊鼓顛球
所有隊員分散于鼓的周圍,,拉住繩子在規(guī)定的時間內(nèi),,球在鼓面彈起的個數(shù)多少決定勝利歸屬有效個數(shù)為球超過鼓面30公分
項目六,活動結(jié)束后現(xiàn)場放映露天電影,。
全體已入住業(yè)主
主辦單位:長春xx物業(yè)服務有限公司,、雪花啤酒
協(xié)作支持:xx拓展機構(gòu)
六場活動費用全部由雪花啤酒承擔
1、活動現(xiàn)場社區(qū)文化專員需全程跟蹤,,防止意外發(fā)生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,,保障活動正常進行?;顒蝇F(xiàn)場第一緊急聯(lián)系人為項目社區(qū)文化專員,,出現(xiàn)糾紛或意外事件時,社區(qū)文化專員應妥善解決;如情況嚴重,,社區(qū)文化專員應及時聯(lián)系項目經(jīng)理共同解決并報品質(zhì)部,。
2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,,請立即處理。
社區(qū)趣味運動會活動方案主題 社區(qū)趣味運動會活動方案設計篇三
社區(qū)運動會
加強與社區(qū)居民的交流,,構(gòu)建和諧社區(qū),,營造社區(qū)全民互動!
提倡全民健身運動!
通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!
(5.14-5.15)
:
總店門口
總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)
比賽組別:以社區(qū)為單位
比賽項目:趣味保齡球,、小李飛刀
趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的`次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,,一個瓶子為一分,計隊伍總成績,。(注:最多10人參賽,,每人限2次)
小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環(huán)數(shù)積分,,計隊伍總成績,,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,,每人限5只飛鏢)
①團體一等獎1名
②個人一等獎1名(限小李飛刀)
③其余為參與獎
④最佳組織獎
由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎
團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,,450ml油1瓶
個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋,、蚊香1盒
參與獎:318g洗衣粉1袋,、蚊香1盒
最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒,。
社區(qū)趣味運動會活動方案主題 社區(qū)趣味運動會活動方案設計篇四
為加快農(nóng)村新社區(qū)建設,,充分展示我鎮(zhèn)構(gòu)建文明祥和新社區(qū)的精神風貌,,營造與鄰為德、與鄰為善,、與鄰為親,、與鄰為樂的鄰里氛圍,打造團結(jié),、互助,、平安、文明,、和諧的農(nóng)村新社區(qū),,經(jīng)研究,決定舉辦xx鎮(zhèn)xx社區(qū)首屆趣味運動會,。具體方案如下:
以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,,按照科學發(fā)展觀的要求,以“趣味運動會,、幸福新社區(qū)”為主題,,運用趣味體育運動的表現(xiàn)形式,展示社區(qū)居民的蓬勃生機和嶄新風貌,,全面推進我鎮(zhèn)農(nóng)村新社區(qū)建設,。
本次趣味運動會的活動主題為:“趣味運動會、幸福新社區(qū)”,。
時間:20xx年9月5日
地點:xx鎮(zhèn)xx社區(qū)中小學操場,。
主辦單位:xx鎮(zhèn)人民政府
承辦單位:xx鎮(zhèn)xx社區(qū)、xx鄉(xiāng)校
項目一:“插秧”比賽
比賽規(guī)則:每人將手中的吸管插入20個空瓶子內(nèi),,時間最少的為勝,。(如果瓶子倒下必須扶起來,否則一個加一秒)
項目二:倒跑接力
比賽規(guī)則:三人一組,,要求拿上接力棒倒跑40米,,把接力棒傳給下一個人,速度快者為勝,。
項目三:“保齡球”比賽
比賽規(guī)則:每人投擲三個球,,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數(shù)最多者為勝,。
項目四:摸石過河
比賽規(guī)則:每個參賽員二塊磚頭,,沿縱向放置在起點線聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,,當裁判員鳴槍后,,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,,并放置前方(距離自定),,左腳踏上前方磚頭,,提起右腳,,用手拿起原右腳踏的.一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,,這樣依此前進,,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線;途中如有腳落地,,判為犯規(guī),,不記成績。
項目五:袋鼠跳躍
比賽規(guī)則:比賽直線距離為20米,,來回一次是全程,。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,,用時最短的者勝出,。
單項比賽第一名取1個,第二名取2個,,第三名取3個,,團體接力賽第一、第二,、第三名各取1個,,發(fā)放獎品。未獲得名次的參賽選手也可獲得紀念品一份,。
社區(qū)趣味運動會活動方案主題 社區(qū)趣味運動會活動方案設計篇五
1,、雙腳投籃2、教研組跳繩接力
1,、雙腳投籃為教職工雙腳夾著一個壘球投向一米外的盆子,,以二分鐘內(nèi)投中的'多少決定個人成績。
2,、教研組跳繩接力為以10分鐘為限,,本組教職工輪流跳繩,一人跳死后馬上轉(zhuǎn)到第二人跳,,以跳繩的總個數(shù)決定團體名次,。
1、雙腳投籃各設男女組一等獎一名,,二等獎二名,,三等獎三名,優(yōu)秀獎若干名,。
2,、跳繩接力設團體組一等獎一個,,二等獎一個,三等獎一個,。
學校工會組織,,運動會組委會統(tǒng)一安排。
劉xx
xx
社區(qū)趣味運動會活動方案主題 社區(qū)趣味運動會活動方案設計篇六
d,、確定活動項目,、時間、順序,、裁判,、獎項、主持人等
e,、確定迎新晚會節(jié)目,、主持人、禮儀等
2,、活動開展階段
活動時間:20xx.1.14
地點:新川社區(qū)
14日上午9:30―11:30運動會開幕式及表演
14日下午1:30―4:30趣味運動會開始
1),、現(xiàn)場準備
場地布置;桌椅借用、擺放,,場地規(guī)劃設置,,電源接入
搭建主席臺需桌子5張,椅子5張,,紅色桌布1條(居委會會借)
晚會節(jié)目匯演臺
道具準備:游戲設施,、獎品、清潔用具清點到位
人員到位:負責部門:前期工作內(nèi)容由北川羌魂文化傳播中心社區(qū)工作站負責通知各居委會關于運動會的情況,,社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)做好前期宣傳,,統(tǒng)計估算參加人數(shù)。開幕式前進行人數(shù)統(tǒng)計,,然后分隊
運動會負責成員組:x7人x
備注:參加運動會的.志愿者務必提前趕到
2),、活動開展
開幕式:20xx年1月14日上午9:30開始(注:時間控制在30分鐘)
主持人開場白
相關領導人致詞
宣布趣味運動會開始
主持人宣布活動順序,時間,,場地(每場活動控制在一個小時內(nèi))
表演開始
3)活動項目
d,、確定活動項目、時間,、順序,、裁判、獎項,、主持人等
e,、確定迎新晚會節(jié)目、主持人,、禮儀等
2,、活動開展階段
活動時間:20xx.1.14
地點:新川社區(qū)
14日上午9:30―11:30運動會開幕式及表演
14日下午1:30―4:30趣味運動會開始
1),、現(xiàn)場準備
場地布置;桌椅借用、擺放,,場地規(guī)劃設置,,電源接入
搭建主席臺需桌子5張,椅子5張,,紅色桌布1條(居委會會借)
晚會節(jié)目匯演臺
道具準備:游戲設施,、獎品、清潔用具清點到位
人員到位:負責部門:前期工作內(nèi)容由北川羌魂文化傳播中心社區(qū)工作站負責通知各居委會關于運動會的情況,,社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)做好前期宣傳,統(tǒng)計估算參加人數(shù),。開幕式前進行人數(shù)統(tǒng)計,,然后分隊
運動會負責成員組:x7人x
備注:參加運動會的志愿者務必提前趕到
2)、活動開展
開幕式:20xx年1月14日上午9:30開始(注:時間控制在30分鐘)
主持人開場白
相關領導人致詞
宣布趣味運動會開始
主持人宣布活動順序,,時間,,場地(每場活動控制在一個小時內(nèi))
表演開始
3)活動項目
十一、預算
十二,、安全預案
十三,、活動評估。
社區(qū)趣味運動會活動方案主題 社區(qū)趣味運動會活動方案設計篇七
一,、活動目的
本次活動的主題為“和諧社區(qū),,魅力社區(qū)”。為營造社區(qū)氛圍,,促進家庭之間的交流,,也為響應國家xx規(guī)劃中貫徹落實科學發(fā)展觀,提高社區(qū)居民生活水平和生活質(zhì)量,,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,,增強社區(qū)居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區(qū)趣味運動會,。
承辦單位:河南易動體育文化有限公司
參賽單位:宏蓮花園社區(qū)陽光佳苑社區(qū)西湖美景社區(qū)
,、地點
時間:4月15日上午9:00(待定)地點:宏蓮花園社區(qū)田徑場
1、登陸社區(qū)網(wǎng)站報名
2,、物業(yè)管理處登記報名;
3,、組委會報名
4、撥打熱線電話0371-60301540報名
這次社區(qū)趣味活動的比賽項目為:財源滾滾,,毛毛蟲競速,,流水作業(yè),快樂大腳,,運轉(zhuǎn)乾坤,,團結(jié)一致,,眾星捧月,同舟共濟,,綁腿跑,。
1、社區(qū)趣味運動會開幕式
2,、趣味運動會比賽項目
1)通知
將簡單的方案告知給社區(qū)業(yè)主,。
2)活動宣傳
宣傳方式:
1、社區(qū)宣傳:通過還白,、傳單的形式邀請社區(qū)居民參加,。
2、網(wǎng)絡宣傳:與我市相關網(wǎng)站做活動簡介及宣傳,。
3,、媒體宣傳:可在報紙、電視等做宣傳,,邀請相關媒體對活動進行采訪報道,。
4、賽后宣傳:賽后寫文稿發(fā)布在知名網(wǎng)絡媒體上面,。
3)器材的準備
在4月10日之前將所有需要的器材及相關配件準備齊全并在比賽之前進行訓練,。
4)慶典方面的準備
主要的準備有:背景架,背景布的設計,,攝像,,音響,禮炮,,空飄氣球,,彩旗,氣球,,采煙,,鮮花等
將所有物品擺放到指定位置。具體詳情請參照《活動現(xiàn)場項目位置圖》
以參賽家庭單項成績總和進行評選,,詳情請參照《評選標準》,。
特等獎1名
一等獎2名
二等獎3名
三等獎6名
紀念獎20名頒發(fā)獎杯、榮譽證書和獎品頒發(fā)獎杯,、榮譽證書和獎品頒發(fā)榮譽證書和獎品頒發(fā)榮譽證書和獎品頒發(fā)紀念獎品
十,、物品清單及費用
1、物品詳情請參照附件2《活動物品清單》
2,、費用分為人員費用和物品費用,,詳情請參照《表1》《表2》
十一、比賽方法及規(guī)則
1、財源滾滾
1)參賽人數(shù):每隊4人(男女各2人)
2)比賽方法:4名隊員雙腳分別站于比賽器材內(nèi)側(cè),,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,,賽程60米。
3)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者勝,。
2、毛毛蟲競速
1)參賽人數(shù):每隊4人(男女各半)
2)比賽方法:每組派4名隊員,。賽程60米,。
3)比賽規(guī)則:在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,,每人最少有一只手抓住繩帶,,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發(fā),,提前出發(fā)者處罰,,(加時間20秒)。
4)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者勝。
3,、流水作業(yè)
1)參賽人數(shù):每隊5人
2)比賽方法:0號隊員為遞球手,,1-4號隊員為運球手。裁判發(fā)令后,,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內(nèi)。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,,再行進,,再傳球……依此類推。
3)計分:共10個球,,以最后一球落筐為計時停止,,用時少者勝。
4,、快樂大腳
1),、參賽人數(shù):1人
2)、比賽方法:比賽開始前,,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,,裁判發(fā)令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。
3),、計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的.垂直平面為計時停止,,用時少者名次列前。
5,、運轉(zhuǎn)乾坤
1)參賽人數(shù):每隊4人,。
2)比賽方法:每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米,。
3)比賽規(guī)則:至少一只手不許離開器材把手,,行進中,比賽器材球體必須過肩,,不過肩而繼續(xù)前行者,,加時間5秒。如果球倒地,,立即扶正,,如果不扶正而繼續(xù)前行者,加時間5秒!
4)計分:以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者勝,。
6、團結(jié)一致
1)參賽人數(shù):6人
2)比賽方法:比賽開始前,,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,,本次比賽采用淘汰制,裁判發(fā)令后,,開始計時,,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,,最后不掉落的那隊為勝方,。
7、眾星捧月
1)參賽人數(shù):每隊11人,,有一人負責放球,。
2)比賽方法:10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球,。通過協(xié)力合作行進掂球,,賽程為60米。
3)比賽規(guī)則:當球落地后,必須是負責撿球人員撿球,,停止行進,,球至少彈起離充氣鼓20cm。手必須抓在繩端把手處,。每個隊都有自己的行進區(qū)域,,在比賽進行時不能進入別隊區(qū)域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,,隊員不許用身體部位觸摸球,,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續(xù)計數(shù)(防止手球),。
4)計分:到達終點后,,用時最少者勝。
8,、同舟共濟
1)參賽人數(shù):每隊4人
2)比賽方法:4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發(fā)令后,,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。
3)比賽規(guī)則:如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續(xù)比賽,。
a,、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,,若有隊員倒地或脫離比賽器材,,該隊所有隊員須原地停止,待調(diào)整到初始狀態(tài)后,,方可繼續(xù)前進,,否則成績無效。
b,、比賽過程中,,不允許隊員出現(xiàn)落地托拽器材,否則成績無效,。
4)計分:以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝,。
9,、綁腿跑
1)參賽人數(shù):每隊3人。
2)比賽方法:比賽開始前,,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后,。裁判發(fā)令后隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程60米,。
3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者勝。
10,、袋鼠運瓜
1)參賽人數(shù):每隊4人
2)比賽方法:4名隊員站在指定位置,,裁判發(fā)令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,,依次相傳至終點,,共8個球,一次運2個。賽程為60米,。
3)計分:以最后一球落筐為計時停止,,用時少者勝。
社區(qū)趣味運動會活動方案主題 社區(qū)趣味運動會活動方案設計篇八
為豐富社區(qū)居民體育文化生活,,促進文明和諧社區(qū)的發(fā)展,,推動“六進社區(qū)”活動的'開展,提高社區(qū)居民的生活質(zhì)量和健康水平,。
組長:張人波
副組長:王永良,、張宏明、張慧,、張惠根,、曹山元
組員:各參賽隊領隊、教練員
,、地點
時間:11月17日下午地點:蔡路中學操場
蔡路中學,、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園,、蔡路居委,、合蔡物業(yè)公司、上海浦東民新包裝材料廠
1,、籃球投準:每單位出五位選手,,在規(guī)定點投籃,每人五次,,以投進的總數(shù)計成績,。
2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,,腳與腳互相綁住,,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。
3,、八人集體跳長繩:在1分鐘內(nèi)完成次數(shù)多者為勝,。
4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,,在規(guī)定時間(3分鐘),、規(guī)定距離(4米)內(nèi)完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)
5,、五子棋:每單位出三位選手,,以團體比賽計算名次。
各比賽項目第一,、第二,、第三名有積分,,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵,。
主辦:蔡路中學
承辦:蔡路居委,、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園,、合蔡物業(yè)公司,、上海浦東民新包裝材料廠。
社區(qū)趣味運動會活動方案主題 社區(qū)趣味運動會活動方案設計篇九
一,、活動主題
青春活力無限
1,、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,,拉近心與心的距離;
2,、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;
3、緩解壓力,,擴展思維能力,,增強體能鍛煉;
4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;
5,、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,,增強其在院內(nèi)的影響力。
xx年4月20號
武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院足球場
大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員
(1)個人賽
1,、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型,、考驗身體協(xié)調(diào)能力;
游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,,放在起點線后沿(縱向放置),,聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,,當裁判員吹響口哨后,,運動員即可起動,提起左腳,,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),,左腳踏上前方磚頭,,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,,并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線,。
注意事項:途中如有腳落地者,,則判為犯規(guī),成績作廢,,重新從起點出發(fā)),。
2、反轉(zhuǎn)地球
游戲類型:動作游戲
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
游戲人數(shù):每部門1名選手
游戲道具:籃球
游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,,一只手指向籃球,,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的`則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,,若失敗這要重頭在來,。
(2)團隊賽
1、相濡以沫接力賽
游戲類型:益智游戲
游戲目的:考驗個人的速度和耐心
游戲人數(shù):每部門4名選手
游戲道具:塑料杯,、水
游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,,每隊四人。各隊成員雙手背后,,相
距2米左右,,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,
快速跑至下一位隊友處,,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,,以此
類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1,、2,、3名。第一名記5
分,,第二名記3分,,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分
出1,、2,、3。第一名記2分,,第二名記1分,,第三名記0.5分。
然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù),。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,,參賽者在向其隊友倒
水的過程中不能用手。
2,、二人三腳
游戲類型:動作游戲
游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調(diào)能力
游戲人數(shù):每部門5―7名選手
游戲道具:繩子若干
游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,,一條起點線,,一條終點線,兩條線相隔30米,,每個部門選5―7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),,用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,,運動員開始出發(fā),,按到達終點的時間來判斷名次。
3,、跳大繩
游戲類型:體育游戲
游戲目的:訓練隊員的體力,,提高隊員的團隊協(xié)作能力
游戲人數(shù):每部門7名選手
游戲道具:長跳繩一根
游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),,當裁判吹響口號后,,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,,剩余的5名同學依次開始跳,,一名接著一名,當5個人都進入后,,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,,用時最少的一組獲勝。