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java抽象類和接口的區(qū)別 簡述java抽象類和接口的區(qū)別優(yōu)質

格式:DOC 上傳日期:2023-04-22 06:20:27
java抽象類和接口的區(qū)別 簡述java抽象類和接口的區(qū)別優(yōu)質
時間:2023-04-22 06:20:27     小編:zdfb

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java抽象類和接口的區(qū)別 簡述java抽象類和接口的區(qū)別篇一

在java語言中,, abstract class 和interface 是支持抽象類定義的兩種機制。正是由于這兩種機制的存在,,才賦予了java強大的面向對象能力,。

abstract class和interface之間在對于抽象類定義的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替換,因此很多開發(fā)者在進 行抽象類定義時對于abstract class和interface的選擇顯得比較隨意,。其實,,兩者之間還是有很大的區(qū)別的,對于它們的選擇甚至反映出對 于問題領域本質的理解,、對于設計意圖的理解是否正確,、合理。本文將對它們之間的區(qū)別進行一番剖析,,試圖給開發(fā)者提供一個在二者之間進行選擇的依據,。

abstract class和interface在java語言中都是用來進行抽象類,所有的成員方法都是abstract的,。從某種意義上說,,interface是一種非凡形式的 abstract class.

從編程的角度來看,abstract class和interface都可以用來實現 “design by contract” 的思想,。但是在具體的使用上面還是有一些區(qū)別的,。

首先,abstract class 在 java 語言中表示的是一種繼續(xù)關系,,一個類只能使用一次繼續(xù)關系,。但是,一個類卻可以實現多個interface.也許,,這是java語言的設計者在考慮java對于多重繼續(xù)的支持方面的一種折中考慮吧,。

其次,在abstract class的定義中,,我們可以賦予方法的默認行為,。但是在interface的定義中,方法卻不能擁有默認行為,,為了繞過這個限制,,必須使用委托,但是這會增加一些復雜性,,有時會造成很大的麻煩,。

在抽象類中不能定義默認行為還存在另一個比較嚴重的問題,,那就是可能會造成維護上的.麻煩,。因為假如后來想修改類的界面(一般通過 abstract class 或者interface來表示)以適應新的情況(比如,添加新的方法或者給已用的方法中添 加新的參數)時,,就會非常的麻煩,,可能要花費很多的時間(對于派生類很多的情況,,尤為如此),。但是假如界面是通過abstract class來實現的,那 么可能就只需要修改定義在abstract class中的默認行為就可以了。

同樣,,假如不能在抽象類中定義默認行為,,就會導致同樣的方法實現出現在該抽象類的每一個派生類中,違反了 “one rule,,one place” 原則,造成代碼重復,,同樣不利于以后的維護,。因此,,在abstract class和interface間進行選擇時要非常的小心。

上面主要從語法定義和編程的角度論述了abstract class和interface的區(qū) 別,,這些層面的區(qū)別是比較低層次的,、非本質的,。本小節(jié)將從另一個層面:abstract class和interface所反映出的設計理念,,來分析一下二者的區(qū)別,。認為,,從這個層面進行分析才能理解二者概念的本質所在,。

前面已經提到過,,abstract class在java語言中體現了一種繼續(xù)關系,要想使得 繼續(xù)關系合理,,父類和派生類之間必須存在“is-a”關系,,即父類和派生類在概念本質上應該是相同的。對于interface來說則不然,,并不要求interface的實現者和interface定義在概念本質上是一致的,, 僅僅是實現了interface定義的契約而已。為了使論述便于理解,,下面將通過一個簡單的實例進行說明。

考慮這樣一個例子,,假設在我們的問題領域中有一個關于door的抽象概念,,該door具有執(zhí)行兩個動作open和close,此時我們可以通過abstract class或者interface來定義一個表示該抽象概念的類型,,定義方式分別如下所示:

使用abstract class方式定義door:

abstract class door

使用interface方式定義door:

interface door

s("content_relate");

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