作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng),。那么教案應(yīng)該怎么制定才合適呢,?以下我給大家整理了一些優(yōu)質(zhì)的教案范文,希望對(duì)大家能夠有所幫助,。
大班體育游戲丟沙包反思 大班體育活動(dòng)丟沙包教案篇一
1、借由游戲,,發(fā)展幼兒投擲,敏捷,。
2,、通過活動(dòng)體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)樂趣,。
廢舊報(bào)紙、兩根麻繩,、雨傘,、音樂
做敬禮姿勢(shì)請(qǐng)幼兒說說看經(jīng)常做這樣動(dòng)作的是什么人?你們?cè)陔娨暲镆娺^解放軍叔叔,,那你們見過解放軍叔叔平時(shí)是怎么訓(xùn)練的嗎?我們一起來做一做吧,!
1、熱身運(yùn)動(dòng):小小解放軍真神氣--原地踏步一二三四,,五六七八--體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)跳高跳高--嘿嘿嘿
2,、訓(xùn)練完畢后,,我們就要接受任務(wù)了,扔炸彈,。請(qǐng)幼兒說說怎么樣扔炸彈會(huì)扔的比較高呢,?教師示范(向上拋)
1)將紙張捏成團(tuán),自拋?zhàn)越?。幼兒練?xí)
2)我們接到一個(gè)任務(wù)需要將炸彈投過小河。幼兒探索哪種投擲方式會(huì)將炸彈扔得更遠(yuǎn),。教師示范將幼兒分成男,、女各一列相距2米互投炸彈(要求不要越過小河,,同時(shí)炸彈不能掉到"河里")
3)增加難度(小河寬度增加到3米)幼兒再次投擲炸彈。
4)訓(xùn)練結(jié)束,,師小結(jié)
3、幼兒自由活動(dòng)
4,、放松運(yùn)動(dòng):放松手臂,、雙腿,。
5、活動(dòng)結(jié)束
大班體育游戲丟沙包反思 大班體育活動(dòng)丟沙包教案篇二
1,、啟發(fā)幼兒想像,、設(shè)計(jì)一系列慢動(dòng)作。
2,、培養(yǎng)幼兒身體的控制能力,。
課件:運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目知多少
2,、音樂:我愛大山
(1)引導(dǎo)幼兒討論,這些運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的動(dòng)作有什么特點(diǎn),。
(2)如果把這些快動(dòng)作,變換成慢動(dòng)作,,會(huì)是什么樣子呢,?
(引起幼兒的興趣,。)
(1)引導(dǎo)幼兒想像跑步時(shí)的樣子,然后用慢動(dòng)作表現(xiàn)跑步的樣子,。
(2)用最慢的動(dòng)作表現(xiàn)自己到終點(diǎn)處沖刺時(shí)的樣子,
還可加上用身體碰觸終點(diǎn)線或雙手舉起歡呼的動(dòng)作,。
(3)引導(dǎo)幼兒互相欣賞,說說誰控制,,慢動(dòng)作最有辦法,。
在音樂中游戲,,增加游戲樂趣。
(1)引導(dǎo)幼兒按自己的意愿用慢動(dòng)作來表演各種運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,。
(2)請(qǐng)幼兒聽到信號(hào)后做“凝固”狀,使身體保持剎那間的姿勢(shì),。
讓幼兒說說自己做慢動(dòng)作的感受,。
(3)反復(fù)讓幼兒練習(xí)各種動(dòng)作的慢動(dòng)作,,鍛煉幼兒身體的控制能力。
在用慢動(dòng)作表現(xiàn)的時(shí)候,,可引導(dǎo)幼兒不斷向自己挑戰(zhàn),,
逐步用最慢的動(dòng)作來表現(xiàn),從而體驗(yàn)快慢的相對(duì)性,。
讓幼兒充分表達(dá)自己對(duì)慢動(dòng)作的感受,,有利于他們加深對(duì)快慢的感知。
大班體育游戲丟沙包反思 大班體育活動(dòng)丟沙包教案篇三
1,、練習(xí)匍匐前進(jìn)的動(dòng)作,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力,。
2,、通過游戲,,提高幼兒的反應(yīng)能力。
3,、體驗(yàn)游戲的快樂,,增強(qiáng)參與游戲的積極性,。
簡(jiǎn)單的地圖示意圖若干;口哨一個(gè),;獎(jiǎng)狀一張,。
1、口令訓(xùn)練:立正,、向右看齊、向前看等
2,、動(dòng)作訓(xùn)練:匍匐前進(jìn)
①教師示范,,幼兒練習(xí)(個(gè)別與集體)
②小游戲:我是一個(gè)小小兵。
游戲規(guī)則:教師吹口哨,,幼兒聽見一下哨聲,可以前進(jìn),;聽見兩下哨聲,,馬上停。中途有違規(guī)者,,出局,;反之,能順利到達(dá)終點(diǎn)的為勝利者,。
1、教師講解游戲規(guī)則:當(dāng)哨兵回頭看的時(shí)候,,偵察員立即原地不動(dòng),,否則出局,。
2、進(jìn)行游戲:
①游戲第一遍:配班老師扮演哨兵,,幼兒扮演偵察兵,。
②游戲第二遍:第一次游戲中第一到達(dá)終點(diǎn)的幼兒,,扮演哨兵,一邊觀察情況,,一邊畫地圖。
③游戲第三遍:請(qǐng)兩名幼兒做哨兵,,一邊觀察情況,,一邊畫地圖,。(在偵察兵還沒到達(dá)終點(diǎn)前,兩幼兒完成地圖,,哨兵取勝;反之,,偵察兵獲勝,。)
1,、集合、點(diǎn)評(píng),。
2,、頒發(fā)獎(jiǎng)狀,。