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韓國游戲?qū)I(yè)大學(xué)篇一
伴隨中國游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,,時(shí)尚一族紛紛選擇留學(xué)韓國攻讀游戲?qū)I(yè)。預(yù)測數(shù)據(jù)顯示,,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模今年將達(dá)到66.5億元,,年平均增長率為61%。其中,,韓國游戲產(chǎn)品已占據(jù)一半以上市場,,而國產(chǎn)游戲產(chǎn)品僅占了27%的份額。中國游戲企業(yè)正遭遇著越來越嚴(yán)重的游戲人才匱乏,。
僅在未來三到五年,,中國游戲從業(yè)人員缺口就將達(dá)60萬人。目前,,游戲產(chǎn)業(yè)已逐漸成為電腦多媒體產(chǎn)業(yè)的核心,。韓國在網(wǎng)絡(luò)游戲方面起步早,在網(wǎng)絡(luò)游戲的脈絡(luò),、情節(jié)設(shè)置,、故事主線的進(jìn)行方面都處理得很到位,同時(shí)游戲美術(shù)也頗有優(yōu)勢,,自然吸引很多學(xué)生選擇游戲?qū)I(yè),。目前韓國多所大學(xué)都致力于電子、游戲教育產(chǎn)業(yè)的開發(fā),,此課程多采用趣味、科學(xué),、實(shí)用的方式,,以務(wù)實(shí)教育為中心,給學(xué)生提供很多實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),。
目前,,中國還沒有一所高校設(shè)有游戲?qū)I(yè)。于是,,韓國一些大學(xué)的'游戲?qū)I(yè)逐漸受到中國留學(xué)生的青睞,。事實(shí)上,這一結(jié)果還與當(dāng)前國內(nèi)大學(xué)生就業(yè)困難,、全球游戲人才匱乏和高薪待遇有直接關(guān)系,。因此,選擇去韓國攻讀游戲it專業(yè)將大有前途,。
本專業(yè)旨在培養(yǎng)具備基本的游戲軟件開發(fā)技術(shù)專業(yè)基礎(chǔ)知識和基本技能,,具有基本的軟件知識,具備進(jìn)行游戲軟件部分項(xiàng)目開發(fā)的實(shí)際技能的實(shí)用型游戲軟件開發(fā)技術(shù)人才,。培養(yǎng)能夠在以游戲軟件開發(fā)為代表的游戲軟件開發(fā)技術(shù)領(lǐng)域從事開發(fā)的技術(shù)產(chǎn)業(yè)工作者,。
游戲軟件程序設(shè)計(jì),、游戲軟件策劃(最缺游戲策劃的人、游戲軟件美術(shù)設(shè)計(jì),、(合作聯(lián)盟企業(yè):中國動(dòng)漫卡通產(chǎn)業(yè)論壇,、聯(lián)眾,盛大網(wǎng)絡(luò)等),。
漢陽大學(xué),、祥明大學(xué)、光云大學(xué),、東國大學(xué)
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