方案是指為解決問題或實現(xiàn)目標而制定的一系列步驟和措施,。我們應該重視方案的制定和執(zhí)行,,不斷提升方案制定的能力和水平,以更好地應對未來的挑戰(zhàn)和機遇,。以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友,。
logo設計方案策劃書篇一
承辦方:安全防范系團總支,。
xx年5月20日——5月31日。
安全防范系全體在校學生,。
(1)第一階段:活動宣傳,。
宣傳部做出宣傳海報放置系樓進行宣傳展示;在寢室樓下貼通知進行宣傳,;通知各區(qū)隊進行宣傳,。
(2)第二階段:活動開展。
各區(qū)隊同學集思廣益,,制作自己獨具一格的logo作品,。各位參賽同學將手繪稿(或電子稿)以照片的形式在5月31日晚上6:00之前上傳至安防系微信平臺,并附上創(chuàng)作者作品創(chuàng)意說明,、區(qū)隊及聯(lián)系方式。
注:上傳的照片需符合征集要求,,圖案清晰,。
(3)第三階段:作品評比。
從各作品中選出10個優(yōu)秀并符合條件的logo入圍,,并通知各入圍的參賽選手上交電子稿及復印件,,上交作品中包含成果圖、標注圖以及作品的設計理念和作品內涵,。最后從中評比各獎項,。
a.主題突出:4分。
b.創(chuàng)意新穎:3分,。
c.理念闡述:2分,。
d.色彩搭配:1分。
1,、主題鮮明,。
弘揚警校學子積極向上的精神,彰顯“厚德弘毅,,明法篤行”的校訓理念,,體現(xiàn)警院深厚的文化底蘊和文化魅力。但logo必須是針對校慶為主題而設計的`,。
2,、色彩協(xié)調,。
作品設計應關注色彩在會徽上的運用,強調主色調和次色調的關系,,靈活多樣,,既體現(xiàn)色彩的美學效果又避免過分復雜。
3,、實用性強,。
logo設計需結合實際,所設計的作品適用于燙金,、旗幟,、會議、文件,、文藝匯演,、ppt、網頁,、大屏幕,、信函、錦旗,、橫幅,、展板、海報,、報紙等多種用途,,即根據不同場合,可以用不同的方式呈現(xiàn),。如原版形式,、抽象形式、藝術字體形式等等,。每部分的格式能夠獨立展現(xiàn)(便于修改),。
4、規(guī)格要求,。
初賽手繪稿需在a4紙上完成(也可采用電子稿),,注明創(chuàng)作者姓名、班級及聯(lián)系方式,,另標明所設計會徽各個元素的尺寸大小,,闡述設計理念及作品內涵。入圍作品需提交電子稿,。
一等獎1名頒發(fā)榮譽證書,,獎金100元手機充值卡。
二等獎2名頒發(fā)榮譽證書,獎金80元手機充值卡,。
三等獎3名頒發(fā)榮譽證書,,獎金50元手機充值卡。
logo設計方案策劃書篇二
一,、活動前言:
一枚葉脈,、一張舊車票、一根簡單的線條常常被我們無意有意的用來夾在一本書中,?;蜃鳛橐环N裝飾,或作為我們辯分頁碼的標志,。貼在線裝書皮上的,,寫著或印著書名的紙或絹的條兒,簡單而賦有藝術,,這種為標記閱讀的落腳而躲藏在書里的小片,,默默的行人之便,卻很少人會認認真真的關注它,,細心的.閱讀它,。它在你心目中可能只是一張小小的卡片,對你來說只是簡單的把它塞進書里,。簡單的如此,,默默的,輕輕的,,我們何不也花點時間,,花點簡單的功夫,對它存有些許愛慕呢,?美化它、精彩它,、豐富它……不再讓它在你眼里感到簡單,!
二、活動目的:
為了豐富在校大學生的課余生活,,提高學習的情趣,;展示自己的創(chuàng)新才藝,書寫一張美妙的書簽,,用簡單的紙充實自己的生活,。
三、主題:“工院校史,,書簽傳承”------書簽設計大賽,。
四、主辦:蒼霞文學社。
五,、時間截點:
1,、12月3日,開始進行活動宣傳,。
2,、12月10日—12月22日,作品征集,。
3,、12月23日,作品統(tǒng)計歸檔,。
4,、12月24日—12月25日,作品評選,。
六,、大賽相關事宜:
(一)、作品要求:
1,、作品須圍繞“工院校史”為主題,,進行單幅或者系列書簽計。
2,、所有作品可為電子版,,也可手工制作。電子版,、手工制作均在a4紙上設計,,電子版圖片為jpeg格式,并且要彩印出來歸檔在主辦方,。
3,、作品大小為一般書簽大小規(guī)格,4.5cm*14cm,,須提供正面及反面圖案,,均為彩色。
4,、作品可以是單幅作品,,也可以是成套作品;可以是個人獨立創(chuàng)作,,也可以是小組集體創(chuàng)作,。
5、所上交作品須附上該作品的解析,,并注明所在系別,、專業(yè),、姓名、聯(lián)系電話,。
6,、設計可以從傳承文化、貼近生活,、與時俱進,、校園生活、感悟人生等多方面立意,。
(二),、投稿方式。
1,、手工作品和參賽表格于12月22日前送到各主要歸檔點,,注明書簽設計大賽參賽作品。
2,、電子版可投至,。
另外也要求以彩印形式交到指定歸檔地點。
聯(lián)系人:
3,、作品:主辦方將根據獲獎作品的實際印刷效果從中選出至少24件作品印制本次活動的“獲獎作品紀念書簽”,,作為首屆“蒼霞杯”書簽設計大賽的紀念書簽。
七,、獎項設置:
最佳創(chuàng)意獎1名,。
最佳設計獎2名。
最佳獨特將1名。
最佳問鼎獎1名。
最受青睞獎1名,。
優(yōu)秀獎10—15名。
八,、頒獎:
屆時在頒獎晚會上舉行。
九,、活動經費:
宣傳海報,、獎品費用。
蒼霞文學社,。
logo設計方案策劃書篇三
創(chuàng)意logo,,征集草坪,,教室,,圖書館,食堂,,宿舍樓道的創(chuàng)意標語,。符合大學生時代氣息,,不能過于夸張,內容溫馨,、勵志,、文明、富有感染力,。
11月11日——11月30日,。
本次活動以公開的形式在學院內招收參賽logo(電子版或紙質版),由評委和老師選出最具創(chuàng)意及最符合本次系列活動主題的10個logo后,,以這10個logo作為備選作品并以現(xiàn)場投票的形式選出no,、1人氣logo作為本次系列活動的主題logo。(獎勵內容討論中),。
1,、活動宣傳:社團宣傳,海報宣傳,。
2,、全院收集參賽logo,以a4紙質版或電子版發(fā)送到xx郵箱,。
3,、選出前十名進行現(xiàn)場述評以及現(xiàn)場觀眾投票。
4,、頒發(fā)獎狀和獎品,。
從11月11日活動正式開始至11月21日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯(lián)系方式分別以壓縮文錄及txt文檔方式保存,,再以電子郵錄的方式發(fā)至logo征集專用郵箱(待定),。
1、要求作品必須是原創(chuàng),,不得抄襲他人,,否則取消參賽資格。logo電子版或手繪版皆可,。
2,、要求作品簡潔明了,富有寓意,,有一定深度,,創(chuàng)意性,具有較強的視覺沖擊力,,易于識別和傳播,。
3、來稿時在設計方案上附加姓名,、聯(lián)系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,,設計的創(chuàng)意來源及顏色搭配的含義等),。
4、7個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出,。
5,、人氣logo在7個入選作品中產出,由現(xiàn)場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選,。
6,、最具創(chuàng)意logo可同時是人氣logo,同樣是在10個入選作品中誕生,,由創(chuàng)作者們闡述logo的寓意,,最后由評委們選出。
7,、參賽作品需與本次系列活動主題相關,,否則不予采納。
8,、指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納,。
9、所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯(lián)系方式的參賽作品不予采納,。
10,、同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分,。
11、獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取,。
1,、入圍logo(10名):社會實踐分+0.1特別禮物一份;
2,、no.1人氣logo(1名):德育分+0.2,;
logo方案將被選作本次系列活動的主題logo;特別禮品一份,。
策劃書備注:附:logo設計標準,。
1、設計作品應符合環(huán)保主題,,形象清晰,,構圖飽滿。
2,、設計須充分考慮其實現(xiàn)的可行性,,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果,。
3,、設計要符合作用對象的直觀接受能力。
4,、內涵豐富,,力求創(chuàng)新。
5,、色彩要鮮明,,便于識別。
6,、作品規(guī)格:500x500像素大小,,200分辨率,透明或白色底,。每份作品請附上說明,,如設計理念或含義等,大概100字左右,。
(二),、評分細則。
1,、作品美觀,,完全符合設計原則。10分,。
2,、作品較美觀,基本符合設計原則,。8分,。
3、作品表現(xiàn)一般,,按分數依次遞減,。最低分為0分。
logo設計方案策劃書篇四
朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,,培養(yǎng)一批關注心理健康、心態(tài)陽光,、具體一定自助與助人知識,、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發(fā)展,。
學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的`影響力,,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,,營造健康,、向上,、互助、快樂的校園文化氛圍,,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽,。
經濟與管理學院朋輩心理工作部。
4月14日—4月25日,。
經管院全體在校學生,。
b、logo整體要求簡潔,、美觀,、大方,便于識別與記憶,;
d,、logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,,寓意積極,,創(chuàng)意出色,富有美感,,尺寸適當,。
備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,,根據需要,,學院有權對其設計不完善之處進行修改。
1,、作品一人設計或合作設計均可,,合作人數不超過3人。
2,、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),,作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,,介紹其作品內涵與寓意,。
3、由各班心委收集各班參賽作品,,在4月19號之前,,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發(fā)至指定郵箱***,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,,并標注班級,。
1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫logo征集比賽通知,,交由李老師審核,。
2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),,向各班心委詳細介紹“l(fā)ogo征集”比賽的參賽事項,,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博,、qq群,、論壇等。4月14日,,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,,營造活動氛圍。
3,、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,,在4月19號之前,以班級為單位將作品發(fā)至指定郵箱,。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,,由專業(yè)評委老師打分評選10個獎項,。4月26日前公布決賽獲獎名單。
4,、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區(qū),,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,,展示本次獲獎作品,,并頒發(fā)獎勵。
5,、活動總結:5月前完成,。
一等獎(錄用)一名,二等獎三名,,三等獎六名,。
對決賽獲獎者,學院將頒發(fā)榮譽證書,。對于一等獎(錄用獎)的獲得者,,學院額外發(fā)放100元作為獎勵。
經濟與管理學院朋輩心理部。
主辦:煙臺大學計算機學院團委,;計算機學院學生會,。
承辦:計算機學院學生會宣傳部。
logo設計方案策劃書篇五
作為華南理工大學南校區(qū)最大,,最有影響力的學生團體之一,,計算機科學與工程學院學生會為突出創(chuàng)新理念,培養(yǎng)學生的設計與動手能力,,以擴大影響力,,特此舉辦華南理工大學學生會logo設計大賽。
(1)展現(xiàn)大學生的青春與活力,,營造積極向上的文化氛圍,。
(2)給廣大華工學子提供了一個展現(xiàn)自我藝術創(chuàng)作能力的平臺。
(3)給廣大華工學子提供一個展示自我,,在實踐中提高技術水平的機會,。
(4)使同學們能在參賽過程中增強對自己學校的熱愛之情。
本次比賽以“青春·飛躍”為主題,,以大學生青春活力為主題,。華南理工大學走過六十載,在不斷地探索中前進,,在歲月的磨練中成長,,現(xiàn)今已成為中國乃至世界名校,為社會培育出了無數棟梁之材,。作為華工的學子,,是學校重要的組成部分,應該燃燒青春之火,,迸發(fā)出年輕人的活力,,揮灑汗水,勇于挑戰(zhàn),,實現(xiàn)飛躍,。每個個體的努力,為華工的發(fā)展注入源源不斷的動力,,在未來的日子里繼續(xù)鑄就輝煌,!
華南理工大學學生會活動豐富多彩,每個學生會都有自己的特色,。華工學子創(chuàng)造力,,想象力都令人稱贊。所以這場比賽定能吸引南北校區(qū)對logo設計制作有興趣的同學參加,。而且比賽面向全校,,有興趣,有想法,有創(chuàng)意的同學同樣能找到一個發(fā)揮的舞臺,。
·學生會已建立起完整的管理機制,、組織構架和職能分工,各部門分工合理,,各司其職,,而且都有豐富的策劃和組織大型活動的經驗,各種比賽都能證明學生會有足夠的能力保證這次活動的圓滿成功,。
華南理工大學全體在校本科生,。
個人或組隊參加,隊伍人數不能超過5人并且有一個隊長作為負責人,。支持網上報名,。最終提交作品和相關文檔。
參賽作品要求如下:
(1)參賽作品為:繪畫作品(電子版),。
(2)參賽作品體裁,,風格不限,,但需要圍繞“青春·飛躍”這個主題,。內容積極向上,不涉及暴力,,色情,,反動等題材。
(3)所有作品必須為原創(chuàng),,抄襲盜用一經發(fā)現(xiàn),,取消參賽資格。
(4)進入決賽的參賽隊伍需要準備現(xiàn)場展示作品的資料,,要求能夠清晰,、準確的展現(xiàn)出作品的特色以及創(chuàng)意說明。并且展示最終作品,。
(1)宣傳:
a.海報宣傳:在南北校區(qū)宿舍樓內和各宣傳欄張貼,。
b.宿舍樓宣傳:在南北校區(qū)的宿舍樓派發(fā)傳單。
c.擺攤宣傳:展示去年優(yōu)秀作品,,活動現(xiàn)場照片,,派發(fā)傳單。
d.微博宣傳,。
e.網絡宣傳:logo設計比賽官方的網站,、華南理工大學網站、木棉bbs,、校內廣播臺,、各院系班級聯(lián)絡通知,qq等。
(2)宣傳之后接受報名和作品的網上提交,,并進行網上投票,。
(3)十一月21號左右結束初評和投票,開始整理優(yōu)秀作品參加決賽,。
(4)決賽,。
(5)具體日程安排:
10月26號。
10月29日,。
申請橫幅,、海報張貼地點以及擺攤場地的批條;申請擺攤物資,。
打印橫幅,、海報、傳單,。
張貼橫幅和海報并開始接受報名(報名方式為網上報名或打印版提交),。
一飯二飯門前擺攤宣傳(擺攤物資在4號晚上準備好,并在2號晚上召開部門會議,,交代擺攤事宜),,并且開始網絡宣傳(包括在比賽網站上進行宣傳;在百步梯網站,、木棉bbs,、校內廣播臺,qq群等上宣傳),。
宿舍樓宣傳,。
11月14日。
11月15日-12月2日,。
作品和文檔資料提交,。
截止提交作品,整理提交作品和參賽隊伍資料,上傳作品到網站,。
12月2-5日,。
通過初評產生10支隊伍進入決賽。
移動麥克風和膠凳(可以再提前),。
12月2-7日,。
12月8日晚上。
決賽,,產生一等獎1名,,二等獎2名,三等獎3名,,最佳人氣獎1名,。
比賽時間:xx年12月8日晚上7:00~9:30,。
5:00之前貼好路標(星期六早上先貼好)。
5:00~6:00布置現(xiàn)常,。
所有物質到位,。在現(xiàn)場張貼海報,掛橫幅,,營造比賽氣氛,。把做好的投票用的a1紙貼在課室后面的墻上。調試現(xiàn)場設備,,確保能播放選手的作品,。調試麥克風備用麥克風,確保麥克風的正常使用,。準備好備用電池,。
6:00~6:30選手簽到并試機。并且抽簽決定出場次序,。
6:45給評委發(fā)放參賽隊伍資料(按順序),、評委評分表、
7:00:主持人作開場詞,。
主持人介紹評委和嘉賓,。宣讀比賽的目的、方式,、比賽規(guī)則,、進入決賽的隊伍的產生方法及名單,。
7:15:嘉賓致開幕辭(現(xiàn)場和嘉賓商量決定),。
7:20:開始比賽,每隊演示和陳述(7分鐘)+評委提問和點評(3分鐘),。(10分鐘),。
每個隊上來演示之前由主持人宣讀該隊的隊號、隊伍名,、作品名并請下一隊作好準備,。
隊伍進行演示,并對自己的作品進行陳述,,最后由評委提問,評委點評,。
每個評委手上都有每個隊伍的評分表,工作人員在每個隊答辯完以后,,從評委手中把該隊的評分表收回來,,交給負責統(tǒng)計分數的同學。
三個工作人員負責統(tǒng)計分數與核對的工作,,二人錄入,,一人核對,。
9:00:全部隊伍完成演示+陳述+評委提問和點評。
所有作品演示結束后,,放音樂,,現(xiàn)場觀眾在工作人員的引導下進行投票,統(tǒng)計投票結果,。
請嘉賓代表對本次大賽進行總結,。
同時,負責統(tǒng)計分數的工作人員對所有隊伍的成績進行排名,,并產生最終排名表,。
宣布比賽結果,包括一,,二,,三等獎以及最佳人氣獎。
嘉賓上臺頒獎(頒獎按照獎項從低到高順序),。
9:30:結束后工作人員整理現(xiàn)場,,點收物資。
(1)初評:
初評由主辦方參考網站投票及各方面意見,。選出10份作品進入決賽,。主要參考作品的創(chuàng)意,美感等方面進行投票,,得票多的作品晉級,,投票的參考指標與決賽相同。
(2)決賽:
決賽由評委打分,,100分為滿分,,分四個部分。
創(chuàng)意(50分):作品的主題,,內容等,。
美感(20分):作品的視覺效果,藝術表現(xiàn),。
感染力(30分):作品的震撼度,,給人的印象深刻程度。
各評委為作品打分后,,由工作人員計算出平均分并排名,。
一等獎一名:價值200元的獎品及證書。
二等獎二名:價值100元的獎品及證書,。
三等獎三名:價值50元的獎品及證書,。
最佳人氣獎:價值30元的獎品及證書。
擺攤物資,。
決賽物資,。
需申請物資,。
需打印物資。
參賽隊伍資料(給評委看),,評委評分表,,評分細則,參賽隊伍簽到表,,決賽隊伍出場順序表,、決賽成績表、證書,、決賽賽隊伍名單(包括聯(lián)系方式),,路標,粘貼了參賽作品號的a1紙(用于觀眾現(xiàn)場投票),。
需購買物資,。
獲獎禮品,評委禮品,,現(xiàn)場投票貼紙,,礦泉水。
評委:由老師和相關社團技術人員擔任,。
活動安排:學術部,。
宣傳工作:學術部,宣傳部,。
物資管理:秘書部,。
禮儀主持:學術部。
技術支持:信息中心,。
其他工作由學院團委,、學生會各部門協(xié)助完成。
支出項目,。
費用(元),。
宣傳經費預算,。
海報(a0)(4張),。
25*4=100。
海報(a1)(12張),。
12*12=144,。
傳單(a4)(1000份)。
0.1*1000=100,。
橫幅(2條),。
80*2=160。
結算:504元,。
獎品,。
一等獎,。
200*1=200。
二等獎,。
100*2=200,。
三等獎。
50*3=150,。
最佳人氣獎,。
30*1=30。
結算:580元,。
現(xiàn)場布置及其他費用,。
100元。
結算:100元,。
活動總支出預算,。
1184元。
8.決賽流程,。
比賽時間:2019年12月8日晚上7:00~9:30,。
5:00之前貼好路標(星期六早上先貼好)。
5:00~6:00布置現(xiàn)場,。
所有物質到位,。在現(xiàn)場張貼海報,掛橫幅,,營造比賽氣氛,。把做好的投票用的a1紙貼在課室后面的墻上。調試現(xiàn)場設備,,確保能播放選手的作品,。調試麥克風備用麥克風,確保麥克風的正常使用,。準備好備用電池,。
6:00~6:30選手簽到并試機。并且抽簽決定出場次序,。
6:45給評委發(fā)放參賽隊伍資料(按順序),、評委評分表、
7:00:主持人作開場詞,。
主持人介紹評委和嘉賓,。宣讀比賽的目的、方式,、比賽規(guī)則,、進入決賽的隊伍的產生方法及名單。
7:15:嘉賓致開幕辭(現(xiàn)場和嘉賓商量決定),。
7:20:開始比賽,,每隊演示和陳述(7分鐘)+評委提問和點評(3分鐘),。(10分鐘)。
每個隊上來演示之前由主持人宣讀該隊的隊號,、隊伍名,、作品名并請下一隊作好準備。
隊伍進行演示,,并對自己的作品進行陳述,,最后由評委提問,評委點評。
每個評委手上都有每個隊伍的評分表,,工作人員在每個隊答辯完以后,,從評委手中把該隊的評分表收回來,交給負責統(tǒng)計分數的同學,。
三個工作人員負責統(tǒng)計分數與核對的工作,,二人錄入,一人核對,。
9:00:全部隊伍完成演示+陳述+評委提問和點評,。
所有作品演示結束后,放音樂,,現(xiàn)場觀眾在工作人員的引導下進行投票,,統(tǒng)計投票結果。
請嘉賓代表對本次大賽進行總結,。
同時,,負責統(tǒng)計分數的工作人員對所有隊伍的成績進行排名,并產生最終排名表,。
宣布比賽結果,,包括一,二,,三等獎以及最佳人氣獎,。
嘉賓上臺頒獎(頒獎按照獎項從低到高順序)。
9:30:結束后工作人員整理現(xiàn)場,,點收物資,。
9.評分標準。
(1)初評:
初評由主辦方參考網站投票及各方面意見,。選出10份作品進入決賽,。主要參考作品的創(chuàng)意,美感等方面進行投票,,得票多的作品晉級,投票的參考指標與決賽相同,。
(2)決賽:
決賽由評委打分,,100分為滿分,,分四個部分。
創(chuàng)意(50分):作品的主題,,內容等,。
美感(20分):作品的視覺效果,藝術表現(xiàn),。
感染力(30分):作品的震撼度,,給人的印象深刻程度。
各評委為作品打分后,,由工作人員計算出平均分并排名,。
10.獎品設置。
一等獎一名:價值200元的獎品及證書,。
二等獎二名:價值100元的獎品及證書,。
三等獎三名:價值50元的獎品及證書。
最佳人氣獎:價值30元的獎品及證書,。
11.活動物資,。
12.人員安排。
評委:由老師和相關社團技術人員擔任,。
活動安排:學術部,。
宣傳工作:學術部,宣傳部,。
物資管理:秘書部,。
禮儀主持:學術部。
技術支持:信息中心,。
其他工作由學院團委,、學生會各部門協(xié)助完成。
13.經費預算,。
logo設計方案策劃書篇六
2011年3月25日——4月20日,。
面向全校學生,分為專業(yè)組以及非專業(yè)組進行比賽,;專業(yè)組主要包括設計類專業(yè)學生,,提倡各學院組織初賽。
1,、logo易于識別,,標志性強;
2,、logo簡潔美觀,,藝術性強;
3、logo構思新穎,、寓意豐富,,設計感強;
4,、logo緊扣“寢室文化”主題,,健康向上,主題性強,;
5,、logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視,、宗教歧視,、威脅國家間睦鄰友好關系以及其他有悖于社會道德風尚的內容,作品應附有簡介和作者姓名,、學院,、班級、聯(lián)系電話信息,。
3,、電子稿于4月19日前以學院為單位發(fā)送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_shb@。
4,、所有應征作品恕不退還,,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現(xiàn)場展示,。
特等獎1名,,頒發(fā)錄用證書及獎金300元,并將該設計作品確定為我校寢室文化節(jié)logo,。如沒有合適的作品,,該獎項可空缺。
一等獎2名,,專業(yè)組和非專業(yè)組各一名,,頒發(fā)獎狀及獎金100元。
二等獎4名,,專業(yè)組和非專業(yè)組各兩名,,頒發(fā)獎狀及獎金60元。
三等獎8名,,專業(yè)組和非專業(yè)組各四名,,頒發(fā)獎狀及獎金20元。
logo設計方案策劃書篇七
1.活動背景:
標志即logo,,學院的標志是其意義的象征,,它體現(xiàn)著學院的精神與文化,。
2.活動簡介及目的:
1.設計要求:
1)要求作品可原創(chuàng),也可借鑒他人,。(如借鑒他人,,法律及,。全部權利包括但不限于知識產權,、使用權、發(fā)布權,、處分權,。
3、參評作品一律不退件,,請參評者保留原件,。
4、本次活動最終解釋權歸山東師范大學信息科學與工程學院學生會科技部所有,。
5,、比賽結束后,若參評者對第一輪篩選有任何問題,,可咨詢科技部負責人,。
logo設計方案策劃書篇八
為了展示我院學生團體、各系及班級的風采,,彰顯學生的精神風貌,,為進一步增強學生的凝聚力和號召力,經研究決定,,計算機協(xié)會舉辦“l(fā)ogo設計大賽”,,標志設計是具有某種特殊的含義或象征意義的符號。以單純,、顯著,、意識別的圖形或文字符號表示出來。除了表示什么,,代表什么之外,,還具有表達的意義、情感或指令的作用,。
一,、活動主題:logo設計大賽。
二,、活動目的:每個符號都有自己所要表達的意義,,在促進學校活動規(guī)劃的同時,,也增加了學生的動手能力,,表現(xiàn)學生們的團體互助能力,豐富學生的課余生活。讓學生對團體,、對專業(yè)的更加認識,,及對logo的另一種意義的詮解。
三,、活動對象:日照職業(yè)技術學院全體學生,。
四、活動時間:
又新廣場投稿處,。
五,、策劃主辦單位:信息科學與工程學院計算機協(xié)會。
六,、活動時間及地點:11月8日下午13:00點將在b107舉辦,。
七、活動內容:
1,、作品要求,。
1)logo作品設計征集范圍為本校的任一學生團體、社團及系與班級,,如院系各學生會,、學生社團聯(lián)合會、社團,、班級等,。
2)logo設計應結合各學生團體的特點,體現(xiàn)當代大學生青春,、活力,、創(chuàng)新的氣質,體現(xiàn)團體的團結向上,,積極進取的良好風貌,,富有一定的精神內涵和象征意義。學生自由發(fā)揮,,沒有任何要求,!
3)logo圖案簡潔明朗,寓意貼切準確易懂,。有鮮明的時代感和藝術表現(xiàn)力,,有強烈的視覺沖擊和直觀整體美感,便于識別記憶,,推廣傳播,。
4)作品要求原創(chuàng),不得抄襲,,一經發(fā)現(xiàn),,取消參賽資格,。
5)、作品不得出現(xiàn)有駁于社會道德風尚及其他不健康內容,。
2,、投稿要求。
1)征集作品要求用photoshop設計要求作品清晰,psd格式的源文件附帶jpg圖片,。
2)投稿人應提供a4紙規(guī)格的標志彩色圖案一份,,并注明標志、結構比例和標準,。
3)作品設計者需提交200字—500字的作品簡介,,包括設計思路和寓意,。
3,、決賽流程。
2)主持人上臺歡迎到場的老師以及各社團的代表并宣布比賽開始:
環(huán)節(jié)一:選手各自上臺自我介紹,,亮相作品(作品有命名要介紹作品的名稱)環(huán)節(jié)二:選手上臺講解自己設計的logo的含義以及設計理念(時間3分鐘)環(huán)節(jié)三:由評委老師對作品進行簡評,,再進行頒獎。
3)評分細節(jié):(100分),。
基本結構:(20分)色彩搭配合理,,整體結構。
整體設計:(30分)主題突出,,內容充實,,視覺舒服。
整體感覺:(10分),。
4,、注意事項。
1)投稿起止時間為11月1日至11月7日,。
2)參賽作品一率不退件,,請參賽者保留原件。
3)得獎作品及其著作權須讓于主辦方,,原作者放棄使用該著作權,。
4)主辦方除擁有該獲獎作品的刪改和修飾權外,并有宣傳及刊登使用的權利,。
5,、獎項設置。
一等獎:一名:平板電腦一臺,。
二等獎:二名:名牌優(yōu)盤一個,。
三等獎:三名:電腦包一個。
最佳人氣獎:一名:紀念品,。
最佳風格獎:一名:紀念品,。
優(yōu)秀獎:四名:紀念品,。
6、賽后工作,。
1)活動結束后,,做好清潔的清理和打掃。
2)報道:辦公室部對本次活動進行后續(xù)報道,,寫好新聞稿,。
4)活動總結:活動結束后,各組人員即著手整理資料,,對本次活動做一個全面的,,客觀的總結,經審核后和有關資料一同備案存檔,。
八,、經費預算。
宣傳海報:300元,、獎品:1200元,。
總計:1500元。
日照職業(yè)技術學院,。
信息科學與工程學院計算機協(xié)會,。
xx/10/25。
logo設計方案策劃書篇九
在如今的美國和日本動畫的沖擊下,,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢,。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,,特別是我們學校的首屆動漫方向專業(yè)的學生,,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,,學校大力發(fā)展文化事業(yè),,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,,打造計各專業(yè)的品牌活動,,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。
通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,,營造專業(yè)內部濃厚的學習氛圍,,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,,促進專業(yè)內部各年級之間的溝通交流,,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集,、評選,、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。
1.活動方案確定并下發(fā),,動員參賽,。
2.作品征集。
3.作品展示,。
4專業(yè)內部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,,確定評委名單。
(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法,、舒綱旭,、王中州、李星麗,、張洋,、黃蕾、馬學義),。
5下發(fā)獎品證書以及公示。
1.專業(yè)吉祥物,。
2.專業(yè)logo,。
一等獎各一名。
二等獎各一名,。
三等獎各一名,。
最佳人氣獎各一名。
項目,。
用途,。
單價(元)。
數量,。
總價(元),。
備注。
a4打印紙,。
宣傳,。
0.2。
10張,。
2
全開白紙,。
宣傳海報。
1.5,。
2張,。
3
塑料繩,。
懸掛展示作品。
1
1個,。
1.5,。
證書。
獎項,。
4
2個,。
8
回形針。
固定展示作品,。
3
2盒,。
6
合計。
20.5,。
1,、通過logo和吉祥物的創(chuàng)作,掌握同學們現(xiàn)實的水平,,了解自己今后的奮斗目標,。
2、另外現(xiàn)圖形圖像專業(yè)沒有l(wèi)ogo和吉祥物,,通過此次的活動,,為我們圖形專業(yè)設置一個自己的logo和吉祥物。
3,、收集的作品將在學校展覽,,能讓學校其他專業(yè)的同學更了解我們圖形專業(yè),體驗圖形魅力,。
4,、活動可以考同學們對專業(yè)知識的掌握,對“圖形”專業(yè)的理解,,同時可以鼓動同學們的創(chuàng)新熱情,。
5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,,增加年級的凝聚力,。
1、11,、12,、13圖形圖像專業(yè)目前都已經學過或正在學vi、ai,、photoshop,,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,,大大提高參賽的可行度,。
2,、活動經費低,本專業(yè)會出海報,。
4,、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業(yè)量,,亦可在團隊合作中磨練自己,,增強跨年級的交流,增加團隊意識,,為以后工作的合作打下基礎,。
logo設計方案策劃書篇十
某某大學學生會。
某某大學學生會生活部,。
策劃之家網,、大學生精英論壇。
2011年3月25日——4月20日,。
面向全校學生,,分為專業(yè)組以及非專業(yè)組進行比賽;專業(yè)組首要包孕設計類專業(yè)學生,,提倡各學院組織初賽,。
1、logo易于辨認,,標記性強,;
2、logo簡潔雅觀,,藝術性強;
3,、logo構思新鮮,、寓意豐厚,設計感強,;
4,、logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,,主題性強,;
5、logo不得侵犯第三方的知識產權,,不得含有任何涉嫌民族歧視,、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的內容,,作品應附有簡介和作者姓名,、學院,、班級、接洽電話信息,。
3,、電子稿于4月19日前以學院為單位發(fā)送至校學生會生活部電子郵箱:xxsh_shb@。
4,、所有應征作品恕不退還,,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現(xiàn)場展現(xiàn),。
特等獎1名,,頒發(fā)錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節(jié)logo,。如沒有適宜的作品,,該獎項可空缺。
一等獎2名,,專業(yè)組和非專業(yè)組各一名,,頒發(fā)獎狀及獎金100元。
二等獎4名,,專業(yè)組和非專業(yè)組各兩名,,頒發(fā)獎狀及獎金60元。
三等獎8名,,專業(yè)組和非專業(yè)組各四名,,頒發(fā)獎狀及獎金20元。
logo設計方案策劃書篇十一
20xx/02,。
logo即標志,,它是活動的標志和象征,它體現(xiàn)著活動中的精神與文化,。院徽作為每個學院的標志,,一個漂亮個性的logo可以顯示出計算機學院的特色。我們一定會充分的準備,,認真選拔,,交給大家一個擁有計算機學院特色的logo!
時間:20xx年03月01日―20xx年03月20日,。
審評時間:20xx年03月,。
審評地點:計算機中心107(暫定)。
a,、前期準備:
1,、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發(fā)放,做好宣傳工作,。
2,、通知各班班長在班內征集稿件。
b,、稿件征集及要求:面向對象:計算機學院20xx級作品必須為原創(chuàng),,嚴禁抄襲,一經查實,,取消參賽資格,。
a)電子稿投稿要求:
1、以個人為單位參加投稿,;
2,、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響,;
3,、將作品以圖片保存為圖片格式;
4,、作品以郵件的形式發(fā)送到jsjxuanchuanbu20xx@126***,。最好有電子稿和打印稿同時投稿。
b)手繪稿投稿要求:
1,、以個人為單位投稿,;
2、要求作品簡潔明了,,構思新穎,,要求原創(chuàng);
3,、作品統(tǒng)一使用a4紙,,最好著色;
c,、獲獎作品選拔:
時間:20xx年03月,;
選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,,秉著公平公正的原則,,進行選拔。要求同學說明自己設計logo的寓意內涵,,并說明自己的創(chuàng)作思路,。
地點:暫定為計算機中心107、
c、獎項設置:設置一等獎一名(100元),,二等獎兩名(50元),,優(yōu)勝獎若干。獲獎者均頒發(fā)獎狀,。
d,、后期總結收尾工作:logo一經選出,即作為計算機學院標志,,并延續(xù)使用,。
100+50+50=200元。
本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有,。