確定目標是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié)。在公司計劃開展某項工作的時候,,我們需要為領導提供多種工作方案。方案的制定需要考慮各種因素,,包括資源的利用,、時間的安排以及風險的評估等,以確保問題能夠得到有效解決,。以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,,希望對大家有所幫助。
團建游戲策劃方案篇一
1,、練習呼啦圈的玩法,,體驗游戲游戲的樂趣。
2,、促進身體協(xié)調能力發(fā)展,,提高身體健康水平,。
多個呼啦圈、音樂
一,、音樂激趣
伴隨《健康歌》的音樂,,進入準備好的游戲場地。
師:小朋友們,,小萱萱和爺爺在做運動,,這節(jié)課也讓我們來做運動。
二,、游戲活動
1,、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準備好的呼啦圈。
教師在身體上玩轉呼啦圈,。
師:小朋友,,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試,、做一做?
小朋友上前展示呼啦圈的玩法,,教師評價。
師:剛才這位小朋友玩得很好,,那么呼啦圈還有什么玩法呢?
讓小朋友展示自己其它的玩法,。
師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,,誰玩得好,。
2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,,教師進行指導,。
(1)在胳膊上轉
(2)在脖子上轉
(3)身體上同時轉多個呼啦圈。
3,、呼啦圈玩法展示
(1)分小組學習,、練習。
給各組劃分區(qū)域,,互相玩呼啦圈,。
(2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉呼啦圈比賽,。
4,、教師評價、小結,。
小朋友們,,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,,促進身體的健康成長,。
團建游戲策劃方案篇二
參與組伍:12支,每組3人,,裁判:4-5人,,1人計時。
競賽規(guī)矩:每組競賽參賽人員一個接一個進,,即先一個人進,,后出,然后再另一人進,,如此接下,。競賽限時3分鐘,規(guī)定時刻內跳的個數(shù)多者取勝,。
晨會互動小游戲的重要性
首先,,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,,為什么呢?
很多公司都會召開早會,,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,,這些問題,,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,,這種方式是否能達到應用的作用呢,,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,,多半沒有太深的印象,,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,,這個有的人肯定不太明白,,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去,。
團建游戲策劃方案篇三
2,、然后主持人告訴大家,本次的游戲目的旨在向對方介紹自己,,但是有條件;
3,、所有人必須全部用動作完成自我介紹的表述;
4,、除過語言外,,大家可以使用手勢、目光,、表情等等非口頭的手段交流;
5,、游戲雙方中,,―方先通過非語言的方式介紹自己,2分鐘后雙方互換;
6,、然后,,相互之間在以語言介紹以下對方,信息根據剛才對方所表述而來,。
注意:如果需要,,主持人可以在游戲開始前給予一些提示,比如說,,指指婚戒表示自己已經結婚了等,。
通過這個早會互動小游戲你也許會明白一個道理,如果離開了說話,,人們也許會將某種事物表述的更加清楚,。
團建游戲策劃方案篇四
每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,,三人背靠背,、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,,過程中氣球不許落地,、不許擠破、也不許被吹走,,通過計時計算成績,。
首先,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,,這是毋庸置疑的,,為什么呢?
很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知,、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,,這些問題,一個是都是工作的事情,,第二都是口頭的通告,,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,,因為這種聽力灌輸式的講話,,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,,那肯定可以深入人心,,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去,。
團建游戲策劃方案篇五
1先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎者為一組,,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),,放在二人中間,,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏,。
首先,,企業(yè)的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,,為什么呢?
很多公司都會召開早會,,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,,這些問題,,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,,這種方式是否能達到應用的作用呢,,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,,多半沒有太深的印象,,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,,這個有的人肯定不太明白,,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去,。
團建游戲策劃方案篇六
戶外游戲活動:小烏龜來運球(親子游戲)
戶外體育活動:(活動名稱)
(一)活動名稱:小烏龜來運球 (親子游戲)
(二)活動目標:
1,、通過親子活動,萌發(fā)關心長輩的情感,,增進與長輩之間的感情,。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力,。
(三)活動準備
1,、幼兒經驗準備:
3、教師站位,、配合準備:
(1),、助教事先安排好場地,將場地布置好,。
(2),、主班老師帶領幼兒到場地,。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,,助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。
(4),、游戲開始后,,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點,。
(四),、活動過程:
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動),。
2,、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了,。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,,重點指導幼兒手腳協(xié)調向前爬行。
3,、講解游戲規(guī)則和要求
(1)游戲規(guī)則:
a,、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,,幼兒爬行通過山洞,,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,,每個人去取回一個球,,然后往回走?;貋戆亚蚍诺角蚩鸷?,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝,。
b,、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
a,、小朋友一定要向前爬行通過山洞,,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來,。
b、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,,應該由寶寶敲鼓,,家長敲鼓的不算。
4,、開始游戲,,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作,。
5,、結束本次活動,并評價本次活動,。
6,、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲,。
7,、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,,并做放松的動作,。
生活游戲:我會搬椅子
活動由來:
寶貝們情緒穩(wěn)定下來了,愿意參與班級活動,。但是,,還不會將小椅子一個一個的放好,經常亂放,。搬椅子的方法也不對,,拖著椅子走,推著椅子走,,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,,針對這種情況,設計了本次活動,。讓孩子們在游戲中學會了搬椅子的本領,。
活動名稱:
生活游戲:我會搬椅子
目標:
1、學會搬,、擺小椅子的方法,,會一個挨著一個擺。
2,、知道做一些力所能及的事情,。
準備:
1、小兔頭飾人手一個,、大灰狼的頭飾一個,。兔跳的音樂,、大灰狼的音樂。
2,、場景布置:散放在活動室中的小椅子,。
3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》
過程:
一,、 師扮演媽媽,,幼兒扮演小兔子,跳進活動室,。
師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧,!”師生共同學小兔子跳進活動室,,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子,。兔媽媽:“哎呀,,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀,?我們應該怎么辦呢,?”引導幼兒說出把椅子擺好。
二,、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法,。
三,、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲,。
我們用椅子來擺個家,,好嗎?來,,和兔媽媽一起搭我們的新家,。
兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧,!請林老師來當大灰狼,待會大灰狼出來的時候,,小兔子們要趕快回家哦,。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。
四,、請幼兒把椅子放回桌子底下,。
天黑了,,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家
吧,。記住怎么搬椅子了嗎,?
五、小結:
附兒歌《搬椅子》
小椅子,,我會搬,,兩手抓住放胸前。
一個挨著一個放,,整整齊齊真好看,。
活動后反思:
因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣,。幼兒在輕松,、愉快的游戲中很容易就能掌握所學技能。因此,,我設計了這次活動,,孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,,在游戲中學會了搬,、擺椅子的方法。這個活動結束后,,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法,。因為對他們來說不是學本領,而是玩游戲,。以后設計教學活動內容時,,要多思考,多找些適合孩子的年齡特點,,使他們樂意參與,,并愿意在游戲中學會的活動。
團建游戲策劃方案篇七
晚會游戲中很重要的一點就是參加人員的組合方式,,比如有單人的,、團隊的、自由隨機組合的,,不過這些都沒有男女組合式的晚會游戲好玩,,不是有句老話說的好嗎:男女搭配,干活不累,,其實這男女搭配游戲也很有趣哦,,今天我們就給大家推薦幾個好玩的男女組合晚會游戲。
一男一女組合,,可以幾個隊伍一起比賽;,。
男生的背著女生的跑到指定的地點,,女生需要從桌子上拿一個蘋果,然后喂給背自己的男生吃,,吃完以后,,男生在背著女生返回起始點,最先返回的隊伍獲勝,。游戲期間女生不能離開男生的背,,且腳不能沾地,,男生不能用手拿蘋果,。
一男一女組合,,4組輪流進行游戲;。
首先,,每組需要在流行詞,、武俠詞、美食詞,、男女詞(戀愛之類),讓每組人員一人比劃,,一人猜,,限時3分鐘,,猜對最多的隊伍獲勝,。
一男一女組合,同時可以多組進行比賽;,。
首先,,不要告訴大家游戲內容,然后將男生的眼睛蒙住,,然后給每個女生發(fā)一個裝有啤酒的奶瓶,,然后每個女生需要喂給本組的男生喝,最先將奶瓶中的啤酒喝完的隊伍獲勝,。期間男生不能用手碰奶瓶,且必須一直被蒙著眼睛,。
一男一女一組,,多組同時比賽;,。
男女各站在舞臺兩邊,相距10米左右,,游戲開始后,,每組的女生不動,然后男生使用自己身上有的東西搭成一個橋(就是一樣東西接一樣東西),,必須接到女生的腳底下,,然后抱著女生返回起點,最先到達的勝利,。
團建游戲策劃方案篇八
活動時間:__年3月12日。
1,、知道花草樹木與人類生存的關系,從小學會愛護植物,,有熱愛大自然的情感。
2,、知道“3。12”是,,能積極主動參與植樹活動。
活動準備:
1,、活動前的知識準備(由各班老師負責),。
2、活動材料的準備:花草樹苗若干(幼兒園和家長共同負責),、各班自備小花盆,、小水桶,、鐵鍬等種花工具,。
3、向家長宣傳植樹節(jié)活動的目標及內容,,幼兒與老師(家長)共同合作設計保護樹木的標志,。
4,、學會關于樹的一首兒歌、一首歌曲、一個(由各班老師負責),。
5、展板:我和小樹同成長(各班美術作品),、植樹與環(huán)保,。
6、愛護植物,。
活動過程:
1、宣讀愛護植物倡議書,,全體幼兒跟讀倡議書,。
2、園長講話(植樹節(jié)的來歷),。
3,、全體幼兒與老師齊唱關于樹的歌曲,。
4、各班自己組織幼兒進行植樹活動(小班:給花草樹木澆澆誰,、與小樹合影等簡單活動,;中班以上與家長,、老師一道,、掛牌……最后留影)。
延伸活動:每天觀察自己種植的花草樹木變化,,并進行照看,。
團建游戲策劃方案篇九
打繩結,。
打繩結游戲是一個讓隊員集中精力、開動腦筋的互動游戲,,游戲簡單也很有樂趣,,除了作為企業(yè)晨會游戲,其他集體互動活動也可以玩,。
每隊5——7人,,可以若干個隊同時比賽。
1米長的繩子,。
1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,,下面這個游戲和繩子有關。
2,、將大家引入情節(jié),,以一個故事開始:很久以前,,有一個著名的魔術師,,她非常善于解決各種難題,。一個好事者頗不服氣,,便想出了一個古怪的問題來考她,。他給魔術師一根繩子,,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,,打出一個繩結,。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結,。
3,、最先找到答案的小組獲勝。
對于沒有經驗的人來說,,這個答案需要費一般精神才能想出來,,組織者可以給大家一點提示,答案為:一名隊員折疊雙臂,,使之交叉于胸前,,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上,。這樣,,她打開雙臂后會自動形成一個繩結。
團建游戲策劃方案篇十
1.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性與靈活性,。
2.鍛煉幼兒跳,、鉆爬與投擲技能。
3.喜歡集體游戲,,并能遵守游戲規(guī)則,。
呼啦圈12個、沙包若干,、墊子若干,、自制油桶跨欄8組、筐子2個
將幼兒分為兩組,,首先,,雙腳跳進一個呼啦圈中,再同時分開雙腳跳進兩個呼啦圈中,,(重復一次),,然后爬過自制油桶跨欄,起身后再拿起沙包向筐子投去,,最后從側面返回拍下一個幼兒手,,下一個幼兒再出發(fā),兩組比賽,,哪組投擲沙包數(shù)量多為勝利,!
1.首先必須是雙腳跳進呼啦圈,不管是一個呼啦圈還是平行的兩個,,都必須是雙腳跳進,。
2.爬行油桶跨欄時必須手、膝著地趴在地上爬過,,用手來輔助身體向前行,。
3.然后再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時不能越過距離線,,每位幼兒只有兩次機會,。
團建游戲策劃方案篇十一
為了豐富同學們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風彩,,體驗我州綠色旅游,,走進自然,親近你我,。以達到磨練意志,、陶冶情操、完善人格,、熔煉團隊,,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質,、積極進取的人生態(tài)度,、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的,。
主辦單位,;黔東南民族職業(yè)技術學院院團委。
策劃承辦單位,;黔東南民族職業(yè)技術學院旅游協(xié)會,。
活動時間:xx年11月19日(星期六)。
活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園),。
旅游協(xié)會會員,、院團委老師、各社團代表,。
預計人數(shù)4人,。
1、介紹活動內容,、規(guī)則,。
2、主持人宣布活動開始,。
3,、活動結束。
4,、組織人員清理現(xiàn)場,。
5,、清點人員返回。
活動名稱,。
活動程序,。
道具。
熱身,。
1,、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。
2,、所有成員根據組織者的口令,,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,,按照高矮排列,。
3、所有成員列隊,,根據成員多少分組,。
4、兩組成員,,根據口令上前一步,。犯錯的同學表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學前行一步,;請男生前行一步,;請18歲以上的前行一步等等。
瞎子背瘸子,。
1,、選十二名隊員,六男六女,。
2,、男生背女生,男生當瞎子,,用紗巾蒙住眼睛,,女生扮瘸子。
3,、瘸子為瞎子指引路,,繞過路障,達到終點,,最早到達者為贏,。
4、路障設置樹枝,,需繞行,;氣球,,需踩破;鮮花,,須拾起,,遞給女生,。
5,、距離設置為3米,用時最少隊為勝,。并記錄時間,。
紗巾、氣球,、
鮮花,。
交通堵塞。
1,、在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,,每個方格的大小以能站一人為標準。
2,、將各隊學員分成兩組,,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內,。兩組中間空出一個方格,,兩組人員相對而站。
3,、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調,。要求如下:
(1)每次只能有一個人進行移動。
(2)人只能前進不能后退,。
(3)人不能離開方框,。
(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上,。
(5)一個方框內只能有一個人,。記下每隊完成所用的時間。
將所有會員分成六組,,每組1人,,由兩名負責人計時,在規(guī)定的時間內,,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,,進行適度獎勵。
團建游戲策劃方案篇十二
類型:指導,、幫助其他組員學習技能,。
時間:15分鐘,。
材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行,。
適用對象:參加領導力訓練的全體人員,。
活動目的:用于說明在指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。
操作程序:培訓師把龍門及足球發(fā)給小組,,龍門與射球的地方相隔8米,,而后給小組十分鐘的練習時間,之后進行比賽,。每組要踢十個球,,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組,。
有關討論:
晨會游戲(hadthegame),。
通過晨會游戲促進公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學會人與人之間的信任,,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力,。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1.晨會游戲是活動管理的基礎,,是公司成員的“鬧鐘”
2.晨會游戲是教育訓練課堂,,它是公司成員的“充電器”
3.晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場。
4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5.晨會游戲是情緒的“調節(jié)器”,,它可以調節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。
團建游戲策劃方案篇十三
1.練習雙腿夾住大沙包跳的動作,,發(fā)展彈跳能力,。
2.能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,,雙腳連續(xù)向前跳,。
3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
大沙包人手一個,、大墊子4塊,、課前畫好貨物的家。
1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,,跟隨教師做熱身活動,,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
2.利用不同方式送貨。
a.老師:今天我們玩一個送貨的游戲,,大沙包就是我們的貨物,,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿,。請小朋友動腦筋想一想,,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
b.幼兒用自己想到的方法,,把貨物運到目的地,。
c.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
d.個別幼兒示范自己的送貨方式,,其余幼兒模仿其動作送貨一遍,。大約請4―5名幼兒示范,。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,,以緩解下肢的勞累。
3.增加大墊子,,提高送貨難度,,并調節(jié)下肢活動強度。
b.幼兒分坐在大墊子的兩邊,,請個別幼兒示范,。
c.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,,繞過前面的兩堆貨物,,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,,繼續(xù)送貨,。規(guī)則是不能用手拿貨物。
4.進行送貨比賽,。
a.老師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,,繞過本隊的貨物后,,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,,站到隊伍的最后面,,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,,哪隊是勝利者,。
b.教師示范。
c.幼兒按要求比賽兩次。
5.講評比賽情況,。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住),。
6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。
7.幼兒幫教師收拾場地,,回教室,。