人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的范文嗎?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,,希望對大家有所幫助,,下面我們就來了解一下吧。
秋季趣味運動會策劃書篇一
為了加強班級間的聯(lián)系,,增強班級的凝聚力,,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,,增進同學之間的友誼,。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力,。
1,、四人五足迎面接力。
2,、“下餃子”,。(跳大繩)
操場
第x周星期x的第7—8節(jié)課
xx班全體同學
1、四人五組——10組迎面接力
比賽規(guī)則:每班各出10組,,每組4人,,共40人,左右各5組迎面交叉接力,,往返距離為10米,,10組均跑完,用時最少的班級獲勝,。
場地準備——由xx負責,。
2、“下餃子”(跳大繩)
比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,,3分鐘時間,每班選10人,,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝,。
大繩——由負責從體育部器材室借。
3,、50米短跑,。
每班選出2男1女,6人一組,共3組,,計時獲勝,。
由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜,。由每班的宣傳委員組成督導組,,對裁判的工作進行監(jiān)督。
1,、安全第一,,友誼至上。
2,、請同學們事先做好充足的準備活動,,以免受傷。
3,、四人五足需要的綁繩各班自行負責,。
4、照相——由xx負責,,新聞報道——由xx負責,。
5、總負責人:xx,。
秋季趣味運動會策劃書篇二
xx工學院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,,他們健康,積極,,向上,,趣味運動會策劃書。在這個充滿活力與光明的時代,,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現(xiàn),。xx工學院青年志愿者協(xié)會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會,。
xx工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“趣味運動,,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,;活躍校青年志愿者協(xié)會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系,;增進各部門之間交流,,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣,。
趣味運動,,志愿風采。
主辦單位:xx工學院青年志愿者協(xié)會,。
2020年x月x日,。
xx工學院xx校區(qū)籃球場。
xx工學院青年志愿者協(xié)會全體成員,。
1,、活動前期準備
(1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門,。
(2)活動負責人聯(lián)系活動場地,,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地,、2號簽1號場地,、2號簽2號場地、3號簽1號場地,、3號簽2號場地),,計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員,。
(3)宣傳部安排活動拍攝人員,。
(4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,,姓名牌12張,,呼啦圈10個,秒表4個,,眼罩6個,,皮尺,準備口哨15個,,布條若干,,24張獎狀。
2,、活動實施階段
(1)14:00所有人在籃球場集合,,進行簽到。
(2)各部長抽簽決定比賽順序,,抽到同號簽的組互進行比拼,。
(3)根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進行定點投籃,,接力球,,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,,奔跑吧,!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規(guī)則詳見附件一)。
(4)16:00開始進行3對3籃球賽。
(5)每項競技比賽項目取前3名,,并發(fā)放獎狀。
3,、活動后期總結
(1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔。
(2)宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上,。
(1)后勤工作人員要維持好活動秩序,,避免混亂,。
(2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還,。
(3)活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷,。
(4)活動中注意安全,避免事故發(fā)生,。
(5)注意天氣變化情況,,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間。
(6)活動項目根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序。
(7)注意現(xiàn)場評分,務必做到公平、公正,、公開,。
(8)競技實行參與即有獎方式,,注意及時發(fā)放獎狀,。
1,、橫幅:5元*6米=30元,。
2、口哨:0.4元*15個=6元,。
3,、姓名牌:1元*12張=12元。
4,、獎狀:3名*8個項目*0.5元=12元。
秋季趣味運動會策劃書篇三
活躍校園文化生活,宣傳貫徹xx的號召,給更多的同學提供娛樂交流,,增進友誼的機會,,我班決定舉辦此次班級趣味運動會,。
1、豐富同學們的課余活動,。
2,、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺,。
3,、在比賽中培養(yǎng)同學們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量,。
4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多),。
此次活動名稱為班級總動員,。活動共有五個項目:
1,、雙龍戲珠,。
2、送雞毛信,。
3,、托球跑。
4,、綁腿跑接力,。
5、愛心速遞,。
賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),,每隊每人參加一次。按比賽成績,,每一個參賽選手都會取得相應的得分,,總得分一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx-x-x。
活動地點:網(wǎng)球場,。(如有變動另行通知)
活動受眾:xx級中醫(yī)五x班全體同學,。
按照雙龍戲珠、送雞毛信,、托球跑,、綁腿跑接力、愛心速遞的順序,,各項規(guī)則分別為:
(1)雙龍戲珠
①比賽方法:開賽前,,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,,頂夾穩(wěn)妥后,,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走,、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,,直至抵達終點,。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝,。
②規(guī)則要求:行進過程中,,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下,、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,,撿球后跑回起點重新開始,。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,,則均屬違例,成績無效,。必須始終在各自的賽道內前行,,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,,成績無效,。
③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝,。
(2)送雞毛信
①比賽方法:五十米跑道,,聽到比賽開始的信號后,,記熟由場務發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行手持水杯跑,,回到終點后背出自己對應的數(shù)字,,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,,再進行百米往返跑,,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,,重新跑完全程,。
②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米,。
③評分方法:以計時成績排名次,,依次用時最短的獲勝。
(3)托球跑每隊選兩人參賽,,用球拍托著乒乓球來回跑50米,,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間,。按用時多少分別得5分,,3分,2分,。
(4)綁腿跑接力參加人數(shù)2人
①比賽方法:每組出四人,,兩兩任意組合,比賽開始前,,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后,。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調配合在跑道上共同行進,,繞過前方設置的障礙物后返回,。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前),。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,,計時停止,用時少者獲勝,。
②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內前行,,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,,成績無效,。
(5)愛心速遞
①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立,;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,,依次類推,,當?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,,依次類推下去,,當?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的),。
②規(guī)則要求:在傳球過程中,,球落地后須重新開始。
③評分方法:以計時成績排名次,,依次用時最短的獲勝,。
6、每隊選一人參賽,,記下一分鐘每人的次數(shù),。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù),。按次數(shù)多少分別得5分,,3分,2分,。
比賽過程中安排同學拍照,,記錄。賽后出宣傳板,,寫新聞稿,。
此次活動內容比較簡單,,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳,。安全第一,!
班委要事先組織好,,若有人發(fā)生意外,,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動,。
視情況而定。
秋季趣味運動會策劃書篇四
1,、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,,激發(fā)幼兒的運動潛能,,體驗運動的快樂,。
2,、提高幼兒的規(guī)則意識及克服困難的勇氣,,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。
3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,,體現(xiàn)團結協(xié)作的集體風貌,。
1、安全第一,,必須保證每一個孩子參與活動時的安全,。
2、重在參與,,讓每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己,。
3、利用家長資源,,發(fā)動家長自愿報名參加"志愿者",,協(xié)助老師維護活動現(xiàn)場秩序
2020年x月x日(星期五)
xx、xx負責管理班級幼兒,xx,、xx負責計分。
1,、單人項目:
游戲名稱:《跳繩》,。
游戲準備:跳繩。
游戲方法:每組4人參加,,在1分鐘規(guī)定時間內誰跳的多為勝者,。
2、小組項目:
游戲名稱:《小小坦克兵》,。
游戲準備:輪胎4個,,腳踏車4個,皮球若干
游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應的軌道里滾輪胎行駛,,前進到第一個標志后放下輪胎騎腳踏車行駛,,到達終點兩人夾球原路返回,先到達起點者為勝,。
說明事項:
1,、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定,。友誼第一,,比賽第二。
2,、各班級教師管理好本班幼兒,,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑,。
3,、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,,愛護公共設施,,做文明人。