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公司趣味運動會策劃方案(通用18篇)

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公司趣味運動會策劃方案(通用18篇)
時間:2024-03-07 03:28:01     小編:紫薇兒

方案是在解決問題或實現(xiàn)目標時采取的一系列步驟和措施,。在制定方案之前,,充分調研和了解相關背景信息和市場需求。這些范例是根據(jù)實際案例和經驗總結而來,,具有一定的指導意義。

公司趣味運動會策劃方案篇一

一,活動宗旨:,。

展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力.增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!

二,活動時間:,。

201x年3月7日,下午13:30—17:00。

三,活動地點:,。

中洲公園中央廣場,,溪邊草坪,,陽光沙灘,。

四,人員安排:,。

1,大會主席一名(sk);2,總裁判長一名(sk);3,裁判員,記分員四名(mh);4,檢錄處一名(mh);5,賽事指揮一名(mh);6,賽事場記一名(mh).

五,競賽項目:,。

1,袋鼠跳:,。

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與.每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊.比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員.最終用時最短的隊伍獲勝.若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準.

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線.a,b兩隊,。

起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米.

詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須。

重新套上后方可繼續(xù)比賽.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線.所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍.

2,端水梅花樁:,。

內不會將桶裝滿.

3,智慧拔河:,。

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加.每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的。

為勝利.拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝.

道具:長約20米的繩子三根.

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名.

4,動感顛球:,。

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓.要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面,。

鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝.

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個.

六,娛樂項目:。

1,踩氣球:,。

不能參與比賽.比賽時間到,保留氣球多的人獲勝.

道具:每組20個氣球,。

詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲.

2,喝啤酒:。

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者,。

堅持到最后的人獲勝.

七,評分標準:,。

1分.

2,所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名.

3,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分.

4,整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:。

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;,。

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;,。

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;。

1,賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;,。

2,場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;,。

周;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮。

花,氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場,。

中間等待宣布運動會開始.

準備不超過兩分鐘的演講稿;,。

5,運動會主席宣布運動會正式開始(1分鐘);請sk領導宣布運動會開始;各隊帶到。

定休息區(qū)(比賽場地的四邊,每隊一邊);,。

成績.

圈.

8,繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;,。

9,根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績。

代表講話.11,運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;12,運動員退場.

九,場地安排:,。

1,拱形門,橫幅標語,。

2,彩旗。

3,擴音喇叭,口哨,。

4,各種比賽道具,積分表,。

5,各隊隊旗。

公司趣味運動會策劃方案篇二

為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,,豐富員工體育文化生活,,活躍公司運動文化氣氛,,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,。我公司將舉辦首屆趣味運動會,,現(xiàn)將有關方案制定如下:

一、運動會主題

團結,、合力,、拼搏、超越

二,、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1,、名 單

2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決,。

(二)組委會辦事機構及成員名單

負責人:

1,、籌備組:辦公室

2、會務組

負責賽場布置,、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調工作

負責道具準備

負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)

負責比賽結果檢錄

3,、宣傳組

負責組稿

負責攝影

4、裁判組

(起點發(fā)令員),、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)

(終點裁判員),、安雪言 楊 林(機動裁判員)

三、運動會時間,、地點

待定

共 7 頁

有限公司首屆趣味運動會方案稿

四,、比賽項目及規(guī)則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,,捆牢),。站立式起跑,鳴起跑信號后,,兩人同時起跑,,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,,方為到達終點,。按比賽時間少者名次列前。

2,、用時:約5分鐘

3,、場地:50米長、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,,至少1名女隊員)

1,、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,,途中背部離球,,用其他部位碰球,,或球掉落,皆為犯規(guī),,須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽,;在規(guī)定距離內,用時少者勝出,。

2,、用時:約3分鐘

3、場地:50米長,、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1,、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球,;

(3)拋球者共拋出20個球,,5分鐘內拋完,接球者簍內球數(shù)多者為勝,;如有成績相同者,,進行復賽,直至決出勝負,。

2,、用時:約15分鐘

3、場地:10米長,、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,,運動員應面向跑道,,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

(2)聽到發(fā)令后,,第一組由起點向終點線蹲跳,;

(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,,然后第二組進行,;

比賽途中,兩人挽臂不可分開,,如分開,,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,,用時少者勝出,。

2、用時:約8分鐘

3,、場地:50米長,、10米寬

共 7 頁

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1,、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),,聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,,運動員即可起動,,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,,并放置前方(距離自定),,左腳踏上前方磚頭,提起右腳,,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線,。途中如有腳落地,判為犯規(guī),,選手必須返回起點重來,。

2、用時:約10分鐘 3,、場地:50米長,、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,,不能用手固定,,每個人

托一個球,從起點到終點,,再從終點返回起點,,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,,選手必須回到起點重來,。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

2,、用時:約3分鐘

3,、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1,、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,,時間最短者為勝,。

(2)必須從起點線后起步;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽,; (4)雙手必須放至身體兩側,,不可用手扶球。

2,、用時:約10分鐘 3,、場地:50米長、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人,、至少1名女隊員)

1,、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,,裁判

發(fā)令后跑到終點,,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,,以此類推,。時間最短者為勝,。

2,、用時:約10分鐘 3、場地:50米長,、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(3)從裁判發(fā)令開始計時,,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止,。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,,以此類推,。最先完成比賽者獲勝。

2,、用時:約10分鐘 3,、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,,至少2名女隊員)

五,、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

辦公室、研展部,、亨泰公司聯(lián)隊 財務部,、策劃部、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊

(二)組織報名

4,、辦公室負責接收報名并進行資格審查,。

六,、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分,、第二名計7分,、第三名計5分、第四名計2分,。

(二)獎項設置

1,、團體獎

(1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名

2,、單項獎

(三)獎勵方案

八,、其他事項:

1、 月 日召開動員會,,公布運動會方案,; 2、 月 日制訂報名表,,組織報名,;

3、 月 日召開籌備會議,,落實運動會的各項工作,; 4、 月 日競賽場地與器材的準備,。

辦公室 2015年9月1日

**公司2015年度趣味運動會策劃方案

一,、賽前布置:

1、整場活動預計3個小時,;

3,、本屆趣味運動會共有6個項目,其中3個是團體項目,,即每隊10名隊員必須參加,。另外有3個項目,是由團隊推選部分隊員參賽,,1名隊員最多只能參加1個非團體項目,。到時候我們的工作人員會核實隊員的參賽資格。

6,、每項比賽開始之前,,通過抽簽確定5支隊伍比賽順序;

7,、所有項目比賽完畢后進行分數(shù)統(tǒng)計,,按分值進行排名;

8、本屆運動會以健康為主題,,請大家盡情發(fā)揮娛樂精神,,同時注意安全。

二,、比賽項目及規(guī)則

(一)你來比劃我來猜(非團體)

1

比賽道具:詞語ppt,、筆記本電腦1臺

比賽方法:依次進行,每組2名選手參加,,一人比劃一人猜,;每組20個詞,限時3分鐘,;

比賽規(guī)則:比劃只能用肢體動作或語言的形式向猜詞者傳達信息,,但不能說出所猜詞或者其中的一個字,或者一個字的讀音,,也不能用英語,;請觀眾不要提醒,不要發(fā)出笑聲以外的聲音,,猜不出來可喊pass,,只能喊過3次,以猜對詞數(shù)作為評分依據(jù),。

(二)拋繡球(非團體)

比賽道具:依次進行,,網(wǎng)球20個,眼罩10塊,,紙簍2個

比賽規(guī)則:接,、拋球者踩壓或超過邊界拋出或接住的球,,不計入成績,;接球者只能用簍子接球,否則接住的球亦不計入成績,;每個拋球者共拋出20個球,,以接球數(shù)量多少計算名次。

(三)仙人指路(非團體)

比賽道具:眼罩5個,,錐標,,警戒線,秒表

比賽規(guī)則:比賽以用時多少計算名次,。

(四)單腿火車(團體比賽)

2

比賽道具:秒表,、錐標6個

比賽方法:共同進行,每隊派出10人,,站成縱排,,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿提在自己的手上,右腿往后伸,,給后一名隊員放在其右手上,,依次排好成隊。(左右腿可交換,,規(guī)則相同即可)每隊隊員聽到開始信號后,,開始單腿向前跳,繞過障礙(1個錐標),,直到終點,,比賽以用時多少計算名次,前進過程中要保持整體連接,,如果中斷必須原地等待后面隊伍跟上繼續(xù)前行,,否則重新開始,3次機會用完后0分,。 (五)乒乓接力賽(團體比賽)

比賽道具:乒乓球10個,、乒乓球拍5副

比賽規(guī)則:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,,如果球掉在地上,,需自己把球撿回來在球落地的地方繼續(xù)比賽,否則全隊要重新比賽,,3次機會用完后0分,;比賽以用時多少計算名次。

(六) 齊心協(xié)力 (團體比賽)

三,、比賽項目計分表

四,、工作人員安排 (一)工作人員安排:

2、場地收拾:全體員工,,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情況,;

3、后勤保障:** 負責活動用品的運送及其他工作,; 4,、物品采購:** 負責活動所需物品的采購工作; 5,、攝影:** 負責活動期間的圖片攝影工作,。

**公司第一屆趣味運動會流程

1、各隊長發(fā)放衣物 2,、抽簽選擇隊伍顏色

6,、支持人開場白,介紹到場嘉賓 7,、請*總發(fā)言

8,、各隊長喊出挑戰(zhàn)口號 9,、主持人宣布規(guī)則

10、依次舉行比賽,,每項結束后公布分數(shù)名次

為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,,提高公司全體員工的凝聚力,,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,,現(xiàn)將有關方案制定如下:

一,、運動會主題

團結、合力,、拼搏,、超越

二、組織機構及職責

(一)運動會組織委員會名單

1,、名 單

2,、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

(二)組委會辦事機構及成員名單

負責人:

1,、籌備組:辦公室

2,、會務組

負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調工作

負責道具準備

負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)

負責比賽結果檢錄

3,、宣傳組

負責組稿

負責攝影

4,、裁判組

(起點發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)

(終點裁判員),、安雪言 楊 林(機動裁判員)

三,、運動會時間、地點

待定

共 7 頁

有限公司首屆趣味運動會方案稿

四,、比賽項目及規(guī)則

(一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

1,、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢),。站立式起跑,,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,,方為到達終點,。按比賽時間少者名次列前。

2,、用時:約5分鐘

3,、場地:50米長,、10米寬

(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

1,、比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,,用其他部位碰球,,或球掉落,皆為犯規(guī),,須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽,;在規(guī)定距離內,用時少者勝出,。

2,、用時:約3分鐘

3、場地:50米長,、10米寬

(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

1,、比賽規(guī)則:

(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

(3)拋球者共拋出20個球,,5分鐘內拋完,,接球者簍內球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,,進行復賽,,直至決出勝負。

2,、用時:約15分鐘

3,、場地:10米長、10米寬

(四)蹲跳接力(每隊2組,,每組男女隊員各1名)

1,、比賽規(guī)則:

(1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,,背靠背挽住手臂蹲在起點線,;

(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳,;

(3)兩人都跳過終點線后,,再跳回到起點線,然后第二組進行,;

比賽途中,,兩人挽臂不可分開,如分開,,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽,。

(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,,用時少者勝出。

2,、用時:約8分鐘

3,、場地:50米長、10米寬

共 7 頁

(五)摸石過河(每隊1名隊員)

1,、比賽規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,,放在起點線后沿(縱向放置),聽

到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊磚上,,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,,提起左腳(左右腳可自定),,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),,左腳踏上前方磚頭,提起右腳,,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線,。途中如有腳落地,判為犯規(guī),,選手必須返回起點重來,。

2、用時:約10分鐘 3,、場地:50米長,、10米寬 (六)托球跑(每隊1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,,不能用手固定,,每個人

托一個球,從起點到終點,,再從終點返回起點,,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,,選手必須回到起點重來,。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

2,、用時:約3分鐘

3,、場地:50米長、10米寬

(七)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

1,、比賽規(guī)則:

(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,,走到對面終點處,將球交給對面隊友,,隊友用同樣方式夾球返回起點,,時間最短者為勝。

(2)必須從起點線后起步,;

(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽,; (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球,。

2,、用時:約10分鐘 3、場地:50米長,、10米寬

(八)穿衣接力(每隊3人,、至少1名女隊員)

1、比賽規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,,在起點將衣服穿好,,裁判

發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,,然后從終點處跑至起點,,以此類推。時間最短者為勝,。

2,、用時:約10分鐘 3、場地:50米長,、10米寬

(九)袋鼠跳(每隊2組,,每組男女隊員各1名)

1、比賽規(guī)則:

(3)從裁判發(fā)令開始計時,,至每組隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止,。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,,以此類推,。最先完成比賽者獲勝。

2,、用時:約10分鐘 3,、場地:50米長、10米寬

(十)拔河比賽(每隊5名,,至少2名女隊員)

五,、參賽單位及組織報名

(一)各參賽代表隊

辦公室,、研展部、亨泰公司聯(lián)隊 財務部,、策劃部,、置業(yè)部聯(lián)隊 銷售部一隊 銷售部二隊

(二)組織報名

4、辦公室負責接收報名并進行資格審查,。

六,、活動流程及賽事安排

(一)活動流程

(二)賽事安排

七、計分方法與獎勵辦法

(一)計分方法

各比賽項目第一名計10分,、第二名計7分,、第三名計5分、第四名計2分,。

(二)獎項設置

1,、團體獎

(1)團體冠、亞軍各1名 (2)優(yōu)秀組織獎2名

2,、單項獎

(三)獎勵方案

八,、其他事項:

1、 月 日召開動員會,,公布運動會方案,; 2、 月 日制訂報名表,,組織報名,;

3、 月 日召開籌備會議,,落實運動會的各項工作,; 4、 月 日競賽場地與器材的準備,。

辦公室 2015年1月1日

公司趣味運動會策劃方案篇三

??1.4月份進行活動宣傳,。

??2.提前向學校申請第二教學樓。

??3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告,。

??(1).體育部負責裁判與事后統(tǒng)計,。

??(2).治檢部負責監(jiān)督與維持秩序。

??(3).主持團負責本次活動的導播工作,。

??(4).學習部負責獎品發(fā)放,。

??4.活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。

??5.人員簽到,收取公益時間表,。

??6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組,。

??7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。

??8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生,。

??9.現(xiàn)場拍攝,。

??10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:。

??(1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具,。

??(2)外聯(lián)部:道具的歸還,。

??(4)主席團:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開,。

公司趣味運動會策劃方案篇四

??1.兩人三足跑:各班由8人參加,,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,,起點和終點各站四名兩組,,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,,用時隊伍少的獲勝,。

??2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,,比賽為20米接力賽,,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,,用時隊伍少的獲勝。

??3.跑火車:各班級由10名同學參加,,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝,。

??4.夾乒乓球:各班級由5人參加,,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,,期間乒乓球不能掉落,,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,,用時隊伍少的獲勝。

??5.長桿跑:各班級由5人參加,,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝,。

??6.上球投籃:各班級由3人參加,,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,,3人接力2分鐘,,時間結束進球多的獲勝。

??7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,,比賽距離為三十米接力賽,,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,,用時隊伍少的獲勝。

??8.趕豬跑:各班級由6人參加,,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,,保證足球能夠到達隊友中,,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,,用時隊伍少的獲勝,。

??9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,,用時隊伍少的獲勝。

??10.快速傳球:各班由10人參加,,比賽距離為10米,,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝,。

??11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),,參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。

公司趣味運動會策劃方案篇五

比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,,第一個人在a點原地轉10圈跑向第二人處(b點處)并擊掌,,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,,比較哪組吃勝的巧克力棒短,,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,,運送途中第三個人不能著地,,否則重新從b開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,,吃完后由第四個人投飛鏢,,如果中n環(huán)則在裝有糖果的面粉盆中找出n個糖果,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次,。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,,唱完后,,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,,任務結束,,中途失敗重新完成。比賽全程記時,,用時最短者獲勝,。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,,以此類推,。

參賽人員:5人

比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進,。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),,裁判示意結束后完成比賽,。

出處 sevw.cn

1.每場比賽前5名以此獲得5、4,、3,、2、1的積分

2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二大輪比賽

3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季軍,,并獲獎勵,。積分后四組將品嘗奇特飲品

刀 1 把

西瓜 4 個

腳靶 10 個

眼罩 2 個

筷子 2 雙

乒乓球 10 個

盆 4 個

氣球 1 包

紙條 6 張

調制飲品 數(shù) 杯

一次性水杯 一 包

全體大二大三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則,。

1,、友誼第一,比賽第二,。比賽過程中要公平公正,,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言沖突,。

2,、比賽中有異議一定要及時和裁判說明?;顒幼罱K解釋權歸會長所有,。

3、活動結束后,,自覺清理場地留下的垃圾,。

4、活動結束后,,由會長頒發(fā)獎勵,。并在最后合照留戀。

公司趣味運動會策劃方案篇六

??裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人,。

??比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,,口哨1個,。

??比賽場地:學校操場。

??比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm,。居中線為中線,兩邊線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。

??拔河賽制:

??1.比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程。

??2.比賽分組及比賽首場站位選擇由各班班長抽簽決定,。

??3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽,。

??決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍。

??項目二:螃蟹運球,。

??參賽者:每班16人,。

??裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。

??比賽器材:籃球4個。秒表4個,,哨子一個,。

??比賽場地:學校操場,10米,。

??比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,其中一端一組隊員用背部夾住籃球,,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力,。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,籃球掉,,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,,并登記,,統(tǒng)計出名次,。

??賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。

??項目三:跳長繩,。

??參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組,。

??裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。(分兩組),。

??比賽器材:長繩。秒表4個,,哨子一個,。

??比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數(shù),。一分鐘比賽時間。若有人在跳過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多為冠軍,。名次取前三,。

??項目四:袋鼠跳。

??參賽者:每班10人,。

??比賽器材:4個大口袋,,秒表4個??谏谝粋€,。

??比賽場地:學校操場。20米,。

??比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端隊員,。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道另一端,。記錄員記好時間,,并登記,統(tǒng)計出名次,。

公司趣味運動會策劃方案篇七

??1.尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,。

??2.裁判必須做到公平、公正,、公開,。

??3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。

??4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。

??5.持場地衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,。

??6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理,。

??7.望各班認真組織本班隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門啦啦隊。文明比賽,、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風采。

??8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知,。

公司趣味運動會策劃方案篇八

娛樂身心、攜手共進,。

活動宗旨,。

友誼第一,比賽第二,。

活動時間:20**年x月x日.早上9點。

活動地點:廣州奧林匹克體育中心,。

主辦單位:***策劃品牌,。

三,具體活動項目,。

趣味運動會的魅力第一個是好玩,,第二個項目多多,為的是玩轉大家,,更主要是為了讓大家玩的開心,,玩得盡興,,項目包含快樂大腳,、同舟共濟,、集體跳繩接力,、摸石過河、陽光伙伴,、又好又快,、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球,、紙衣往返接力,、同“舟”共濟、仙人指路,、網(wǎng)球擲準,、踢毽子、盲人摸向,、踩地雷,、勇往直前、二人三足,、狂運足球,、袋鼠跳、二人背夾球跑接力,、懶惰的自行車,、趕籃球、騎羊角球賽,、瞎子敲鑼,、拔河比賽、2人3足,、袋鼠跳,、無敵烽火輪、背球接力賽,、單腿火車等,,下面挑一些做方案。

1,、投靶擲準,。

比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,,以環(huán)數(shù)多的為先,,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,,決出名次,。

比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,,多投無效,。

2,、足式保齡。

比賽規(guī)則:個人參賽,,參賽距離3米,,只限踢三次,累計瓶子打倒數(shù)我者為勝,。

3,、袋鼠夾球。

比賽方法:每隊由1名隊員組成,,分立于場地兩端,,

每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),,然后將球傳給下一名隊員,,依次接力,至最后一名隊員完成,,以時間計分,。

4、孤島求生,。

預賽的規(guī)則是每組10人搶9島,,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,,音樂停止時搶占島嶼,,一人將被淘汰,依次類推,,最后剩余一個為勝者,,決賽:各組的勝者共5人,角出名次,。

5:跳長繩,。

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組,。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。(分兩組)。

比賽器材:長繩,。秒表4個,,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數(shù),。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三,。

6:袋鼠跳。

參賽者:每班10人,。

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,,秒表4個,。口哨一個,。

比賽場地:學校操場,。20米。

7.鴻運彩球,。

比賽開始前,,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,,4名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者名次列前,。

8.百米障礙跑。

9.瘋狂毛毛蟲,。

比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后,。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進,,賽程60米,。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前,。

趣味運動會,,以“釋放激情,享受快樂,,構建和諧”為主題,,旨在弘揚企業(yè)文化,增進部門交流與互動,增強團隊凝聚力和協(xié)作精神,,豐富員工的業(yè)余文化生活,。正因如此,在活動項目的`設計上,,亦著重考察和培育團隊的協(xié)作精神以及成員間的溝通和應變能力,。

四、道具安排,、工作人員的安排,。

五,活動注意事項,。

1.友誼第一,,歡樂第二,比賽第三,。注意行動切勿莽撞,。

2.在活動過程中,老年人應該注意安全,,比賽現(xiàn)場也有多位工作人員保護著,。

4.請?zhí)崆案嬷眢w狀況,如有心臟病,高血壓,骨質類疾病或動過手術不久等情況,培訓師會根據(jù)情況另行安排.

5.聽從教練員的安排,沒有教練的允許不得隨意攀爬基地設施.

6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.

六,活動獎項,、獎勵規(guī)則,。

七,活動經費預算,。

八,,活動其他事項。

1.尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,。

2.裁判必須做到公平、公正,、公開,。

3.比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。

5.工作人員持場地的衛(wèi)生,,工作人員保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權處理。

公司趣味運動會策劃方案篇九

1.活動目的

為增強各個部門的凝聚力,,展示管道公司的蓬勃朝氣和競技熱情。本次的趣味運動會是豐富公司各員工的業(yè)余生活,,提高其工作熱情,。

2.活動主旨

友誼第一,比賽第二,。

3.活動前期準備

3.1在11月3號進行場地申請,。

3.2在11月4號進行活動宣傳

3.3在11月7-8號購買活動必需品及活動器材

3.4在11月11號安排裁判人員及攝像人員。

4.趣味運動會開始前準備

4.1提前清理好活動場地

4.2把活動器材按規(guī)定擺好

4.3檢查音像,,話筒及活動器材的問題

4.4主持人及裁判員做好準備

5.開幕式流程

5.1主持人宣布全體隊員入場

5.2領導代表發(fā)言(書記或總經理)

5.3參賽隊員代表發(fā)言

5.4裁判代表發(fā)言

5.5趣味運動會正式開始

6.趣味運動項目介紹

6.1群龍取水

比賽人數(shù):4隊(男女分開,,排序分隊)

比賽方法:有兩排礦泉水,團隊所有隊員每人拿到一瓶水,。 比賽規(guī)則:

1,、每人每次只能拿一瓶水;

2,、所有隊員腳不能越過起點線,;

3、拿水隊員身體不能接觸地面,;

4,、用時少者名次列前。

6.2合力傳球

比賽人數(shù):4隊(男女分開,,排序分隊)或者(部門為單位)

比賽方法:每隊將隊員站成一排,,各橫持一根管子,每個人的管口與旁邊隊員的管口想接,,裁判將球放入第一名隊員的管子里,,讓球向下滾入,后迅速跑到隊尾接替,,依次類推,,直至傳至目的地。 比賽規(guī)則:

1,、傳球過程中,,球掉落重新開始;

2,、傳球過程中,,手不許碰球;

3,、用時少者名次列前,。

6.3快樂旋轉

比賽人數(shù):4隊(男女分開,排序分隊)或者(部門為單位)

比賽方法:每隊將隊員站成一圈,都將單手橫放在一根細管上,,每名隊員都同時向前一名隊員的細管上移去,,連續(xù)6次移動成功方結束。 比賽規(guī)則:

1,、移動過程中,,細管落地重新開始記數(shù);

2,、用時少者名次列前,。

6.4摸石過河

比賽人數(shù):4對

比賽距離:20米

6.5袋鼠運瓜

比賽人數(shù):4對

比賽距離:30米

7.趣味運動會結束

7.1組織人員清理現(xiàn)場

7.2將錄制的過程整理并做總結

7.3做好運動會反饋內容

8.注意事項

8.1各小組之間銜接好

8.2裁判員要記錄好比賽成績

8.3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序

8.4協(xié)調內部成員要溝通好,,團結合作

8.5人員分工明確,,責任到人

9.人員安排

9.1主持人:

活動期間項目解說、開幕式,、閉幕式發(fā)言

9.2裁判員

活動期間認真記錄比賽成績,,安排比賽順利進行

9.3后勤人員

活動期間配合其他人的調配和安排

9.4攝像師

活動期間把活動項目及開幕式,閉幕式全程錄制

10比賽結束,,

閉幕式及總結——書記或總經理

附件:若時間允許——游戲

松鼠與大樹

人數(shù):10人以上

時間:5-10分鐘

程序:

1,、首先分組,三人一組,。二人扮大樹,,面向對方,伸出雙手拉成一個圓圈,;一人扮松鼠,,并站在圓圈中間;沒成對的學員擔任特殊的角色——魔鬼,。

2,、魔鬼喊“松鼠”,大樹不動,,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,,重新選擇其他的大樹;魔鬼同時快速插到大樹當中,,落單的人變成了魔鬼,。

3、魔鬼喊“大樹”,,松鼠不動,,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,,魔鬼同時快速插到大家當中變成大樹,,落單的人變成了魔鬼,。

4、魔鬼喊“暴風驟雨”,,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,,也就是扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,,魔鬼同時快速插到大樹當中,,落單的人變成了魔鬼。

主持人詞 開幕詞 閉幕詞

1

第一屆員工趣味運動會活動方案

一,、活動目的:

為豐富員工的業(yè)余愛好與生活,更好地展現(xiàn)員工風采和健康向上,,充滿活力的精神面貌,,并培養(yǎng)團隊合作精神,增進全體員工相互之間的交流與合作,,用健康的身體素質和心理素質投身到工作中,,公司特舉辦“第一屆員工趣味運動會”。

二,、活動意義:

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,趣味性強,,參與度高,,能夠很好地增進員工之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作,。此外,,此次運動會還具有強身健體的作用,能夠讓員工在游戲中得到鍛煉,。

三,、活動名稱:第一屆員工趣味運動會

四、活動時間:5月25日(周六)

五,、活動地點:待定

六,、參加對象:合作項目部全體員工,根據(jù)公司組織架構,,由行政管理中心,、財務管理中心、工程管理中心,、項目服務中心分別組成4個參賽團隊,,各比賽項目參加人員由本隊人員推選。

七,、比賽項目及規(guī)則:

本次比賽采取積分制共100分,,總積分最多的隊勝利,,本次比賽評出團體前三名。

(一),、齊心協(xié)力(五人四足):

比賽道具:繩子(或布條)35段

比賽方法:

1,、每隊可組成兩組以接力形式進行,每組5名運動員,;

3,、以最終回到起點的先后順序決定名次。

比賽規(guī)則:

2

1,、比賽距離為40米,;

3、5人都過終點為結束,,以耗時最少為勝方,。

比分設置:第一名得分15分、第二名得分12分,、第三名得分9分,、第四名得分6分;

工作人員安排:

裁判員2名,,人員待定

(二),、足式保齡球:

比賽道具:足球2個,裝滿水的礦泉水瓶20瓶

比賽方法:

1,、每組選派5人參賽,,

2、在離水瓶5米外,,以等邊三角形的形狀按1,、2、3,、4排列擺放10個裝滿水的.飲料瓶,。

3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,。每人2次機會,,撞倒一個飲料瓶得一分,5人成績累積,,以累計成績總數(shù)最高組為勝者,。

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內踢球,否則成績作廢,。

比分設置:第一名得分15分,、第二名得分12分、第三名得分9分,、第四名得分6分,;

工作人員安排:

裁判員2名,,人員待定

(三)、10*20m乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球15個,、乒乓球拍3付

比賽方法:

1,、每隊選出10名參賽者參加接力賽,參賽者均勻地分配在各規(guī)定的點,;

3,、傳的最快組獲勝。

比賽規(guī)則:

1,、參賽人數(shù)10人,;比賽距離為200米;

2,、行進過程中,,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點,;

3、比賽途中,,不得以自己的球拍干擾對方隊員,;

4、比賽過程中,,球掉于地上,,需返回起點重新開始;

比分設置:第一名得分15分,、第二名得分12分,、第三名得分9分、第四名得分6分,;

工作人員安排:

裁判員2名,,人員待定

(四)、心心相印 (背球接力賽)

比賽道具:足球2個

比賽方法:

1,、每一隊自由組合成5小組進行接力,,2人為一小組,參賽組均勻地分配在各規(guī)定的點,;

3,、傳得最快的一隊就是獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1,、每隊5組參賽,,比賽距離為200米;

2,、在交接球時,,交接者必須踏上起點線,,才能交接,違者重新踏線,;

3,、夾球時兩人手臂不能接觸;

比分設置:第一名得分15分,、第二名得分12分,、第三名得分9分、第四名得分6分,;

工作人員安排:

裁判員2名,,人員待定

(五)、集體跳繩

比賽道具:長跳繩2根

比賽方法:

1,、每組8名選手參賽,,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

2,、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù),。

3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,,則所有人需重新開始,,計數(shù)累加

比賽規(guī)則:

1、比賽時間3分鐘,;

2,、按6人同時跳計數(shù);

3,、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,;

比分設置:第一名得分15分、第二名得分12分,、第三名得分9分,、第四名得分6分;

工作人員安排:

裁判員2名,,人員待定

(六),、眾人一條心

比賽方法:

1、參賽者為本隊所有隊員,,要求所有人肩搭肩,,從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上,。

2,、用時最少的隊獲勝。

比賽規(guī)則:

1、全員參加,,如有特殊情況,,每隊參加人數(shù)不低于10人。

2,、如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象則視為違規(guī),,違規(guī)者須回到起點重新開始比賽

比分設置:第一名得分15分、第二名得分12分,、第三名得分9分,、第四名得分6分;

工作人員安排:

裁判員2名,,人員待定

(七),、拔河

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:每隊10人,女生不少于3人

比賽規(guī)則:

1,、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序,;

2、每組獲勝方進行比賽決出一,、二名,,失敗方進行比賽決出三四名;

3,、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),,違規(guī)者取消本次比賽成績

比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分,、第三名得分6分、第四名得分4分,;

工作人員安排:

裁判員2名,,人員待定

九、獎品設置:

第一名:1000元

第二名:800元

第三名:600元

十,、所需相關道具及預算

費用預算:

1,、獎金合計:2400元。

2,、道具物品費用合計:500元,。

3、礦泉水3箱,,合計100元,。

總費用:3000元

行政部

2015年5月8日

山東潤恒偉業(yè)房地產開發(fā)有限公司

趣味運動會策劃方案

目錄

一、活動背景

二,、活動意義

三,、活動名稱

四、活動主題

五,、活動簡介

(一)活動時間

(二)活動地點

(三)參賽對象

(四)比賽項目

(五)參賽規(guī)則

(六)獎勵規(guī)則

六,、比賽項目及規(guī)則

七,、其他具體工作及工作人員安排

1

山東潤恒偉業(yè)房地產開發(fā)有限公司

一、 活動背景

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽項目,,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育,、文化,、趣味、智力等元素的趣味運動,。

二,、 活動意義

另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,,它的經濟性,、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮,、熱烈,、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力,。

三,、 活動名稱

“潤恒地產第一屆運動會”

四、 活動主題

“擁抱春天,、全員健身”

五,、 活動簡介

(一) 活動時間:2011年4月中上旬,具體時間另行通知

(二) 活動地點:待定

(三) 參賽對象:公司全體員工

(四) 比賽項目

1,、二人三足,;

2、足式保齡球,;

3,、4*50m乒乓接力賽;

4,、結對而行,;

5、齊心協(xié)力(背球接力),;

6,、跳繩;

7,、眾人一條心,;

8、拔河;

(五) 參賽規(guī)則:

1,、公司員工除工作人員外分成4隊,,每隊10人;

2

山東潤恒偉業(yè)房地產開發(fā)有限公司

2,、各比賽項目參加人員由本隊人員推選

(六) 獎勵規(guī)則:

1,、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利,;

2,、相關比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝者;

3,、根據(jù)積分排出相應對隊伍的名次,,按名次頒發(fā)獎品:

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

六、比賽項目及規(guī)則

(一),、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

3,、每隊推選出兩人進行比賽;

4,、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起,。

5、比賽開始,,2人從起點向終點跑去,,用時少者獲勝。

參賽人數(shù):2人一組 共四組

比賽規(guī)則:

1,、比賽距離為30米,;

2、中途有人的綁腿繩子松開,,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,,方

能開始繼續(xù)前進;

3,、兩人都過終點,計時結束,,以耗時最少為勝方

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分、第三名得分6分,、

第四名得分4分,;

獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時,;祝清秀負責記分,;

喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

(二),、足式保齡球:

3

參賽道具:足球3個,,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

比賽方法:

1、每組選派1人參賽,,

2,、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1,、2,、3、4排列擺放10個裝

滿水的飲料瓶,。

3,、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,,撞倒一個飲

料瓶得一分,,以累計成績總數(shù)最高為勝者

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內踢球,否則成績作廢

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分,、第三名得分6分、

第四名得分4分,;

獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令,;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分,;

喬菲負責道具擺放,;渠攀峰負責安全;

(三),、4*50m乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球10個,、乒乓球拍3付

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點,;

2、比賽開始,,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,,從起點出發(fā)把球

傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,;

3,、傳的最快組獲勝。

比賽規(guī)則:

1,、參賽人數(shù)4人,;比賽距離為200米,;

2、行進過程中,,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,,違者重回起

點;

3,、比賽途中,,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4,、比賽過程中,,球掉于地上,需返回起點重新開始,;

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分、第三名得分6分,、

第四名得分4分,;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責在終點記時,;祝清秀負責記分,;

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全,;

(四),、結對而行:

比賽道具:繩子(或布條)若干

比賽方法:

1、4人一組(兩男兩女)

2,、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排,。

3、4組并排并排一起站在起跑線上,,裁判喊開始時,,各隊起出;

4,、最先到達終點的對獲勝,;

比賽規(guī)則:

1、比賽距離為30米,;

2,、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,,方

能開始繼續(xù)前進,;

3,、本組所有人都過終點,,計時結束,,以耗時最少為勝方

比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分,、第三名得分6分,、

第四名得分4分;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令,;單慶賢負責在終點記時,;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查繩子是否捆好,;渠攀峰負責安全,;

(五)、齊心協(xié)力 《背球接力賽》

比賽道具:籃球1個

比賽方法:

1,、每一隊自由組合成5小組進行接力,,2人為一小組。

2,、2人用背部夾住1個籃球,,從起點側跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,

然后把球傳給下一組的隊員,;

3,、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊,。

4,、注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),,如若

犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲,;

比賽規(guī)則:

1、在交接球時,,交接者必須踏上起點線,,才能交接,違者重新踏線,;

2,、夾球時兩人手臂必須伸直;

3,、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)

賽程,否則視為犯規(guī),;

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分、第三名得分6分,、

第四名得分4分,;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令,;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分,;

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為,;渠攀峰負責安全;

(六),、跳繩(15分鐘)

比賽道具:長跳繩2根

比賽方法:

1,、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩,;

2,、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)

3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,,則所有人需重新開始,,計數(shù)累加

比賽規(guī)則:

1、比賽時間3分鐘,;計人,、計數(shù);

2,、按8人同時跳計算,;

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方,;

比分設置:第一名得分10分,、第二名得分8分、第三名得分6分,、

第四名得分4分,;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令;單慶賢負責記數(shù),;祝清秀負責記分,;

喬菲負責檢查是否有違規(guī)行為;渠攀峰負責安全,;

(七),、眾人一條心(15分鐘)

比賽方法:

1、參賽者為本隊所有隊員,,要求10人肩搭肩,,

2、從起點起跑,,手始終在另一個隊員的肩上,。

3、用時最少的隊獲勝,。

比賽規(guī)則:

1,、必須全員參加,。

第四名得分10分;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令,;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分,;

喬菲負責檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為,;渠攀峰負責安全

(八)、拔河 :

比賽道具:拔河長繩一條

參賽人員:隊與隊之間的比賽

比賽賽制:

1,、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序,;

2、每組獲勝方進入決賽,,決賽取獲勝者一名,;

3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),,違規(guī)者取消本次比賽成績

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令,;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分,;

喬菲負責檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為,;渠攀峰負責安全

比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分,、第三名得分14分,、

第四名得分10分;

工作人員安排:董志強負責發(fā)口令,;單慶賢負責記時,;祝清秀負責記分;

喬菲負責檢查人數(shù)及是否有違規(guī)行為,;渠攀峰負責安全

七,、其他具體工作及工作人員安排

(一)工作人員安排:

1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現(xiàn)場檢查

2,、場地收拾:全體員工,,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛(wèi)生管理情

況。

3,、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作,。

4、物品采購:張君,、喬菲,、祝清秀,負責活動所需物品的采購工作,。

5,、攝影師:黃海

(二)賽場規(guī)則

1,、尊重比賽,尊重裁判,,尊重對手,,賽出水平,賽出風格,;

2,、裁判必須做到公平、公正,、公開,。

3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,;

4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序,;

5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生,;

6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作

棄權處理,;

7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,,文明比賽,,文明助威,充分展現(xiàn)個小

隊的風采,;

8,、遇不可抗因素、公司重大活動,,比賽日程另行通知,。

獎品設置:

羽毛球拍一套、運動水壺一個,、電子稱一臺,、洗護套裝一套、

所需相關道具:

公司趣味運動會策劃方案篇十

為豐富全校教職工課余文化生活,,倡導“每天健身一小時,,健康生活一輩子”,推進我校廣大教職工健身運動的深入開展,增強教職工的身體素質和凝聚力,,構建和諧校園,,我校將小學秋季教工趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下:

一,、組織機構,。

組織策劃:校長室、校工會,、校體育組,。

裁判長:燕裁判:青、徐華,、李霞、朱琍,。

主持:慧醫(yī)務:萍后勤保衛(wèi):周大龍器材準備:體育組,。

二、活動時間:

20xx年11月7日(暫定),。

三,、活動地點:

學校籃球場,。

四,、活動項目:

1、比賽總則:以工會組為單位組隊(共五隊)參加,,每人至少參加1項比賽,,至多參加2項,。各單項第一名積分為5分,第二名積分為4分,依次類推,,(長繩積分翻倍)以總成績決定各工會組的最終名次。

2,、比賽項目及規(guī)則:

項目,。

規(guī)則。

(1)1分鐘短繩,。

每工會組參加3人,,以3人總成績決定得分。

(2)毽子對踢,。

兩人相距2米,,對踢毽,時間為2分鐘,,每工會組參加4人,,以兩對人的個數(shù)總和來決定成績。

(3)“8”字長繩。

每工會組參加8人,,2人搖,,6人跳。時間為3分鐘,,以個數(shù)的多少決定成績,。

(4)分數(shù)加加加。

參加者每人投5個小沙包,,起投線前放有三個呼啦圈,,每個圈的分值不一樣,投進一號圈得一分,,以此類推,。每工會組參加2人,以2人的總得分決定成績,。

(5)趕豬,。

用桿子趕球,按規(guī)定的路線來回接力,,以最終完成時間的長短決定勝負,,各工會組參加3人。

五,、實施步驟:

1,、10月中下旬將活動規(guī)程下發(fā)到各工會組,工會組長組織訓練及報名參賽,。

2,、11月4日前工會組長將報名表交至體育組趙姜燕老師。

3,、11月7日中午召開工會組長會議,,布置比賽相關事宜。

將本文的word文檔下載到電腦,,方便收藏和打印,。

公司趣味運動會策劃方案篇十一

1、通過親子活動,,增進家長與孩子之間,、家長與家長之間、老師與家長之間,、老師與學生之間等親近關系配合,,有助孩子身心健康成長。

2,、通過參與競賽游戲,,增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此感情。

快樂游戲,,感恩至上,。

20xx年11月28日(星期六)。

活動地點:

活動總指揮:

主持人:

裁判:

服務人員:

1,、材料:繩子,、障礙物、眼罩,、氣球,、線。

2,、獎品,。

各位家長、小朋友們,,大家好:

感謝你們在這個周末抽出時間來參加此次親子活動,,對此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。本次活動希望可以通過輕松有趣的游戲增進家長與孩子之間的情感交流,。

今天的活動主要分為上午的動手實踐活動和下午的親子游戲活動兩個部分,。

上午的動手實踐活動,,有包抄手,、刨土豆。

(一)首先,,進入我們的熱身游戲:二人三足跑,。

活動主持人:

裁判:(待定)。

游戲規(guī)則是:

(1)5個家庭為一比賽小組,,以抓鬮的形式組成比賽小組,,家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內側的兩只腿要用繩綁住,,裁判發(fā)令后必須繞過指定的標志物才能返回,。以先跑完的隊為勝。

(2)獎品設置:一等獎1名(自己任選一等獎獎品一樣),,二等獎2名(自己任選二等獎獎品一樣),,三等獎2名(自己任選三等獎獎品一樣)。

道具:繩子若干障礙物(具體依場地情況定),。

有不清楚的地方請及時提出來,,下面我們要開始玩游戲咯。

(二)拔河比賽,。

(1)學生混合拔河,。

游戲主持人:

裁判:(待定)。

游戲規(guī)則:

(1)學生混合拔河。

以抓鬮的形式組成比賽小組,,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝,。

(2)家長拔河。

現(xiàn)場排隊組成比賽小組,,誰先拉到指定的區(qū)域獲勝,。

(3)親子混合拔河。

以學生混合拔河抓鬮的順序,,1——10號為一小組,,11——20號為一小組,以此類推,,總共分為四組,。

(4)每局拔河比賽獎品設置:

(三)接下來的這個游戲仍然需要全家人配合完成。

游戲:一路有你游戲主持人:

游戲規(guī)則:

(1)站成四個縱隊,,孩子在左,,父母在右。先父母其中一人戴上眼罩,,由孩子牽著父母,,在孩子言語的指引下,沿著活動設計者指定的路線攙扶前行,,如父母都參加此次親子活動的,,行進中父母可自行交換眼罩,感受孩子對父母的關愛,。(備注:陳xx老師在行進中解說時要以孩子的身份感謝父母的養(yǎng)育之恩,,請父母原諒我們(指孩子)平時的無知,我們一定會好好學習來報答父母等),。

(2)到達指定位置,,聽從主持人的口令交換眼罩,孩子戴上眼罩,,由父母牽著孩子前行,。(備注:陳xx老師在行進中解說時以父母的身份解說父母不管再苦再累,為了孩子的成長都愿意,,對孩子進行感恩教育等,。總之,,把平時想對孩子說的方方面面都可以納入行進中的解說當中,。)。

(3)隊伍回到出發(fā)點后,,家長和孩子全部蹲下,,請主持人作該游戲的總結發(fā)言,。

該游戲紀律要求:

(1)所有人一切行動聽從主持人的安排,主持人將隊伍集合好以后,,喊出發(fā)時隊伍才能出發(fā),。

(2)行進中要按排好的隊形前行,不準擁擠,,更不允許在隊伍中跑,,隊形不能亂。

(3)行進中無論是家長還是孩子不得隨意摘下眼罩,。(家長和孩子互相監(jiān)督),。

(4)行進中家長或孩子除了言語上指引戴眼罩的孩子或家長注意腳下的障礙物以外,不得講與該活動有關的話,,更不能家長與家長之間在先進中開玩笑等,,孩子與孩子之間打打鬧鬧,擾亂行進中安靜的秩序,,認真聽主持人的解說,。

大家準備好了嗎,我們開始咯!

備用:親子跳大繩游戲,。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品,。

歡樂的時光總是那么短暫,,今天的親子活動到此結束了,無論您是否滿意我們的活動,,都請您提出寶貴的意見,。讓我們一起為各位創(chuàng)建和諧家庭做出努力!謝謝大家的參與!再見!

(1)游戲過程中,,一切行動都要聽從團體活動組織人的指揮;,。

(2)活動組織人要全力維持好游戲過程中秩序,避免出現(xiàn)踩踏或發(fā)生安全事故,。

(3)工作人員在游戲開始之前要對開展團體的場地進行選擇以及道具等用品的布置,。

一、指導思想,。

通過開展豐富多彩的課外活動,,培養(yǎng)學生廣泛的興趣和愛好,增強體質,,促進健康,,使學生在德、智,、體,、美,、勞全面發(fā)展。第二課堂活動可以彌補第一課堂的不足,,培養(yǎng)學生各種良好的素質,,增長知識,增長才干,,使學生的個性特長得到充分的發(fā)展,。學校根據(jù)小學生年齡特點,決定在全校學生中開展陽光體育"和諧之花"跳繩比賽,。

1,、組長:

總裁判員:

2、長繩:

甲區(qū)(甲班):

乙區(qū)(乙班):

3,、短繩:

照相:

廣播:

醫(yī)療:

安全:李爾,。

新聞、成績統(tǒng)計:

場地布置:

紀律:

1,、各班在活動的基礎上,,挑選優(yōu)秀選手參加學校組織的跳長繩,時間為4月2日下午(2:40準時開始),,具體安排另行通知,。

2、大隊部配合體育教師組織學生進場并放運動員進行曲,。

3,、郭校長致開幕詞并宣布比賽開始。

1,、比賽以班級為單位,,設跳長繩、短繩項目,。

2,、比賽按1———6年級順序進行。

3,、長繩:一,、二年級比賽時間為3分鐘;三、四,、五,、六年級比賽時間為5分鐘。

(1)3—6年級跳長繩時間5分鐘,,繩子停在兩腳之間為失誤,,中途失誤可繼續(xù)比賽,但失誤次數(shù)應扣除,,搖繩者必須在聽到信號后才能搖繩,。比賽中途搖繩隊員不能更換,,但能換手,違反比賽規(guī)則,,將取消成績,。

(2)1—2年級跳長繩時間3分鐘,由正,、副班主任搖繩,,繩子停在任何1名隊員腳下為失誤,中途失誤可繼續(xù)比賽,,違反比賽規(guī)則,,將取消成績。

4,、短繩:各班選出5男5女參賽,,時間為1分鐘。

1,、參賽班級為全校所有班級,,按年級分組。

2,、參加比賽人員數(shù):(每個班級),。

跳長繩:男10人、女10人,、搖繩2人,。

跳短繩:男、女各5人,。

3,、長繩分別取一等獎一名、二等獎一名,。(5,、3分)。

4,、短繩分別取前六名,。(7,、5,、4、3,、2,、1分)。

5,、最后將長繩,、短繩的總分累計,,分別評出陽光體育"和諧之花"跳繩比賽一等獎一名、二等獎二名,、三等獎若干名,,及體育道德風尚獎一名。

為了豐富我校學生校園文化生活,,提高學生的身體素質,,全面推進素質教育,增進各班級與各年級之間的交流,,體現(xiàn)我校辦學的體育特色,,學校決定從3月6日起,舉行七年級足球,、八年級藍球球類運動會,,活動安排如下:

時間:3月6日開始,比賽時間為上午第四節(jié),,下午第2,、3節(jié)以及課外活動時間,周一至周五時間不變(若遇天氣情況,,時間順延),。

地點:學校足球場、籃球場,。

1.各班成立班隊,。七年級每班足球隊16人、八年級每班籃球隊12人,,名單于3月3日前交教務處,。

2.各班沒有參賽的同學由班主任組織成立拉拉隊。

聯(lián)賽分年級進行,,采取分組循環(huán)比賽決出名次,。

2.比賽分兩個階段進行。

(2)第二階段采用交叉淘汰制(即a1—b2a2—b1),。

3.計分辦法:第一階段每勝一場得3分,,平一場得1分,負一場得0分,,棄權得—1分,,積分多者名次列前,若兩隊積分相等,,則以相互之間的比賽勝負決定名次,,若三隊或三隊以上積分相等,則以比賽得失分率(得分之和除以失分之和)決定名次,,得失分率高的名次列前,,若仍相等,,則以同組循環(huán)賽的得失分率決定名次。第二階段淘汰賽,,勝者進入一,、二名比賽,負者進入三,、四名比賽,。

1.組織:教務處(體衛(wèi)藝處)體育組。

2.比賽裁判:zzz,。

本次比賽是以團結進取,,友誼第一為目的,尊重裁判,,服從裁判,,遵守規(guī)則,文明比賽,,不得請外援(參賽運動員必須是提供大名單中的學生),。

1.各年級取前四名予以獎勵;。

2.比賽設各年級精神文明獎一個,。

比賽用球體育組提供,,比賽服裝由體育組到總務處領取。

激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,,培養(yǎng)團隊競爭意識,,增強幼兒體質,經研究決定,,特舉辦第二屆冬季趣味運動會,,具體安排如下:

xx9年11月26日上午9:00~11:00。

幼兒園操場,。

“運動,、快樂、團結,、健康”

幼兒園師生。

小班組:

1,、小螞蟻運糧:每班10人;,。

2、搖擺車大賽:每班8人;,。

3,、推小車跑:每班10人。

中班組:

1,、小兔拔蘿卜:每班10人;,。

2、小動物運西瓜:每班16人;,。

3,、拍球:每班10人;。

4,、接力賽:每班10人,。

大班組:

1、接力賽:每班10人;,。

2,、傳球:每班10人。

3,、跳繩:每班8人,。

4、毛毛蟲游戲:全體幼兒,。

教師組:

1,、打沙包。

2,、跳大繩,。

1、運動員入場,。

按大,、中、小班順序入場,,精神飽滿,,隊列整齊。主持人解說各班概況,。

2,、園長講話。

3,、運動員代表發(fā)言(教師,、幼兒)。

4,、師生運動項目比賽,。

5、頒獎儀式,。

1,、主持:岳春娟。

2、場地布置:

3,、裁判組:

裁判長:閆如美,。

裁判員:

4、安全組:

5,、攝影:張潔,、周紹興、各班教師,。

6,、音響:田麗麗。

1,、各班參照比賽項目在班級預賽的基礎上,,選出參賽選手。

2,、各班準備班牌,、隊名、口號,、入場解說詞,,11月23日上報。

3,、活動時各班自行帶小椅子,,按指定場地坐好。

各班要高度重視這次活動,,認真做好運動會前的各項準備工作,,訓練過程中教給幼兒基本的安全保護措施,運動會期間維持好班級秩序,,組織幼兒有序參賽,,確保幼兒安全。

為弘揚體育精神,,進一步提高全班同學的身體素質,,營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學生良好的運動習慣,,經決定,,我班將舉辦迎中秋季趣味運動會,。

揚體育精神展青春風采,。

面向八八班全體同學。

主辦人員:班主任xx老師,。

承辦人員:

時間:20xx年x月x日——x月x日,。

地點:籃球場,。

1、個人項目:

五十米跑,。

立定跳遠。

2,、男女混合集體項目:

投沙包,。

五十米混合接力,。

立定跳遠:每人跳三次,不允許墊步跳步,,不允許踩線,取個人成績,,以米為單位,保留小數(shù)點后兩位小數(shù),,按跳的遠度評出名次。

五十米跑:按跑得時間排名次,,用時少者名次靠前,。

跳繩:一分鐘時間跳得個數(shù)。

投沙包:團體賽,,從小到大畫十個圓圈,,每個圈分別是一到十分,然后從十米白線處投,,投到幾圈里是幾分,一人五次機會,,每個組十個人,,然后每個組所有學生投的分加一起,分得高低排名次,,取前三名,。

五十米混合接力:不越線跑,不擊掌不能跑,,按跑到終點線得先后排名次,。

活動比賽鼓勵獎品(班級委員:朱亞琪,按比賽項目列出清單,。),。

單項獎前三名:獎勵筆和本子,和班級量化考核分別三、二,、一分,。

團體前三:獎勵筆本子和量化考核全體組員三、二,、一分,。

公司趣味運動會策劃方案篇十二

1、旅游局局機關所有成員,,人人參與,。

2、個人項目參賽,,部門集體項目和部門協(xié)作項目,,每人每項限報2項,因部門人員不足,,經組委會同意,,可兼報。

3,、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

1,、珠行萬里

每個人員手拿一支乒乓球拍,,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,,乒乓球不能落地,。先到達者為勝。(道具:乒乓球,、乒乓球拍,、椅子4把)

2、套圈游戲

每人每次發(fā)五個鐵環(huán),,套中目標將獲得一份獎品,。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,,不獲獎,。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3,、夾乒乓球

比賽時間為3分鐘,,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),,用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起,。(道具:筷子,、乒乓球、小筐,、桌子)

4,、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng)新選手念新創(chuàng)信誠,,主持人出題說曹操,,曹操到選手念到操曹,操曹說等等,。選手比賽共分三輪,,采用淘汰制進行,。第一輪出四字題,,第二輪出五字題,第三輪出六字題,。三輪過后留存選手勝出,。

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,,每個部門派出三人排成一列縱隊,,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,,比比哪組跑完規(guī)定路線,,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,,椅子2把)

2,、踩氣球

每個部門選派三名人員,一名站在起點,,一名站在終點(相距4米),,站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,,終點人員踩氣球,,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝,。(道具:氣球若干)

3,、指手畫腳

每個部門選派兩名人員,一個人根據(jù)主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝,。

4,、心心相印

每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,,步調一致向前走,,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲,。最先完成者勝出,。途中不得以手、臂碰球,,如有違反均視為犯規(guī),。(道具:皮球2個)

1、盲人方陣

各部門選派兩人,,分派到兩組,,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,,在十分鐘內,,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個人員分別站在四個角上,。哪組先完成,,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2,、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽人員,,每組2人,一名人員抱起3個皮球,,從起點繞過終點障礙物回到起點,,由另一名人員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,,回到起點的,。途中不能掉球,先回來者為勝,。

3,、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽人員,每組三人,,其中一人拿一個紙簍,,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,,另一人將5只乒乓球分別打入簍中,。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線,。進球多的一隊為勝,。(道具:5個乒乓球,、5個皮球、一副乒乓球拍)

4,、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,,每組3人,各人員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,,先到者為勝,。(道具:布袋2個)

每組比賽分為a、b兩組進行比賽,,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎,。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副,、8米長繩子2根,、布袋2個、鐵環(huán)5個,、啤酒瓶4個,、皮球5個、紙簍2個,、紙箱2個、氣球一包,、呼啦圈2個,。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

參與獎:毛巾/香皂100份。

公司趣味運動會策劃方案篇十三

本次運動會以“增強大學生體質,,展現(xiàn)資環(huán)人風采”為主題,,豐富資環(huán)學院精品活動內容,深化我院體育特色,,展現(xiàn)資環(huán)學子良好精神風貌,,給**級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,,增強新生體育鍛煉的意識,,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環(huán)院的運動水平,,發(fā)揚團隊精神,,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺,。

《勇敢小兔障礙跑》的.游戲,。游戲中,,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,,接著是跳過圈圈,,練習雙腳跳,最后饒過標志物,,快速跑回隊伍,,比一比哪一組的小兔子的表現(xiàn)又快又好。

20xx年10月中旬

山東農業(yè)大學南操場

山東農業(yè)大學全體同學

作為新世紀的青年,,德,、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩,。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會,。同時,,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力,。

(一)宣傳階段

1、以張貼海報,、懸掛條幅等形式進行宣傳

2,、開班長會議傳達會議內容

3、在微信,、人人,、qq空間等交流平臺上發(fā)放通知,吸引大家積極參加,。

(二)報名階段

參賽同學填寫報名表,,在截止日期之前將報名表發(fā)送到體育部郵箱。

(三)具體項目

(1)第一位同學正常站立,,第二位同學站在前者身后,,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),,后面的同學效仿第二位同學。

1,、競賽:

(1)男子100米,、200米、400米,、110米欄,、女子100米,、200米、400米: 參賽隊員不準穿長釘鞋,,起跑時必須蹲立起跑,,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格,。最后取成績最好的前八名進行決賽。

(2)男子800米,、1500米,、3000米、5000米,、10000米,、女子800米、1500米,、3000米:起跑后即可換道,,過程中不準拉人,不準帶跑,,不準換人,,如有發(fā)現(xiàn),取消比賽資格,。

(3)接力賽:男,、女4*100米和男子4*400米接力

2、田賽:

(1)三級跳:兩組分別進行,,隊員按抽簽先后順序進行比賽,,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績,。

(2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,,否則按犯規(guī)處理,,選手可以跳三次,按最好成績算,,最后取成績最好的前十名進行決賽,。

(3)男女鉛球:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預賽,,直接根據(jù)成績決出最后名次,。

(4)男女鐵餅:規(guī)定的次數(shù)能取最好有效成績,沒有預賽,,直接根據(jù)成績決出最后名次,。

比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,,擠壓對方膝蓋部位,。不得以身體其他部位撞擊、拖拽,、推擠對手單腿支持不住而放手,,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負,。(四組同時進行)

(5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,,成績前十名進行最后決賽。

(6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,,按照高度運動員依次出場,。

3、 趣味賽:

(1)拔河比賽:比賽分淘汰賽,、半決賽和決賽等三個賽程,,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,,每隊位男,、女各10人。

比賽規(guī)則:把礦泉水瓶裝滿水,,擺成一定形狀,,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,,拿排球擲“保齡球”,,倒下最多者為勝。每組可派出3人,,取3人所擊倒數(shù)量之和為最后成績,,與其他組相比排名。

(2) 袋鼠跳:分兩組比賽,,直接根據(jù)一次成績決出最后名次,。

(3) 踢毽子:規(guī)定三次算有效成績,沒有預賽,,直接進行決賽,。

(4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,,直接進行決賽,。

(5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽,。

c,、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,,直到男女全部交換完位置比賽結束,。

比賽規(guī)則:男生當“*子”,用紗巾蒙住眼睛,,女生扮“瘸子”,,為“*子”指引路,繞過路障,,達到終點,,最早到達者,為贏,。其中路障設置可擺放椅子,,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,,須拾起,,遞給女生。

(6)定點投籃:規(guī)定三次算有效成績,,沒有預賽,,直接進行決賽

每個項目設立冠軍、亞軍,、季軍各一名,,并給與表彰獎勵

公司趣味運動會策劃方案篇十四

1、通過參加運動會,,培養(yǎng)孩子積極進取,、勇敢堅強的優(yōu)良品質。

2,、通過開展親子運動會,,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間,、家長之間的溝通機會。

3,、發(fā)展孩子動作的協(xié)調性和靈活性,,促進身體全面發(fā)展。

4、通過體育活動,,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的'魅力,。

20xx年11月9日下午1:00,。

幼兒園中班至小學四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班),、小學a組(一二年級),、小學b組(三四年級)。

尹山湖運動公園,。

1,、宣布開幕;。

2,、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發(fā)揮做準備動作;,。

3、按比賽項目次序依次進行比賽;,。

4,、頒獎、結束,。

音響設備(家長負責);,。

胸貼、記分表,、筆,、礦泉水、比賽用具等(家長負責);,。

拍照,、攝像(家長負責);。

裁判,、記分(家長負責),。

1、親子接力(小學ab組),。

準備:接力棒,。

規(guī)則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,,第一個同學同時從起點快速的跑,,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,,再將接力棒傳到第二個同學,,最后一棒也是家長沖向終點,。

2、袋鼠接力(幼兒組),。

準備:接力棒,。

規(guī)則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,,共兩組,。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,,雙腿勾住家長的腰,。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長,。哪組最先傳遞完即為勝利隊,。

3、運乒乓球(小學ab組),。

準備:乒乓球和拍,、紙簍。

規(guī)則:孩子一圈,,家長一圈,,以乒乓球到紙簍里球數(shù)最多都勝。

4,、灌藍高手(幼兒組),。

準備:彩色小球、紙簍,。

規(guī)則:孩子投扔,,另一方的家長拿著紙簍接。在規(guī)定的時間內,,接的越多都勝,。

5、踢毽子(小學ab組),。

規(guī)則:孩子上場,,家長數(shù)數(shù),踢得多都獲勝,。

6,、小腳踩大腳(幼兒組)。

規(guī)則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,,幼兒雙腳踩在家長的腳上,,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,,家長帶著幼兒向前跑,,幼兒雙腳不能離開家長的腳,,看看誰先到終點。

7,、跳繩(小學ab組)。

準備:繩子,。

規(guī)則:計時一分鐘,,由孩子跳,下一個孩子數(shù)數(shù),。家長跳,,下一個家長數(shù)。以孩子+家長的總數(shù)計算,。跳得最多者勝,。

8、推小車(幼兒組),。

規(guī)則:家長抓住幼兒的兩條腿,,幼兒雙手撐地,聽到口令后,,幼兒雙手向前爬,,看誰先到為勝。(準備小手套),。

9,、拔河(小學ab組)。

每個項目每個年齡段的親子家庭設一個優(yōu)勝獎,。

公司趣味運動會策劃方案篇十五

xxx,。

踩氣球、猜謎語,、下象棋跳棋,、筷子夾豆、乒乓球,、保齡球,、踢毽子。

活動第三項:我現(xiàn)在宣讀一下比賽規(guī)則,,請選手按指定位置站好,,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環(huán)境衛(wèi)生,。如發(fā)現(xiàn)清除比賽資格,。我們根據(jù)比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想?yún)⑴c,,設立現(xiàn)場報名點進行報名比賽,,但僅限殘疾人與老年人,。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發(fā)榮譽證書,,各個參賽人員均有精美紀念品送出,。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,,一項比賽結束后開展下一項,,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項,。其他選手場外觀看,。大概時間20分鐘,?;顒拥谒捻棧罕荣愓介_始,。

1、踩氣球:一人一組,,每組10個氣球,,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止,。清點氣球剩余數(shù)量并做好記錄,。負責人:

2、猜謎語:一人一組,,搶答計數(shù)制,,每組從開始到比賽結束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,,最后工作人員記好選手猜謎語數(shù)量并記錄,。負責人:

3、下象棋,、跳棋:兩人一組,,每組不限時間,但只一盤,。結束后確定輸贏并做好記錄,。負責人:

4、筷子夾豆:一人一組,,每組碗中30個豆子,,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,,工作人員做好記錄,。負責人:

公司趣味運動會策劃方案篇十六

趣味運動會則是適合任何人群參加的一項健康運動,如社區(qū)的趣味運動會項目就有“豬八戒背媳婦”,、“三人四足賽跑”,、“運大彩球”,、“彈跳投水球”等趣味運動。現(xiàn)在,,就來看看以下兩篇趣味運動會都有哪些項目吧!

目錄,。

一、組織要素,。

二,、簡要流程。

三,、現(xiàn)場布置。

四,、流程掌控,。

五、物料配置,。

六,、活動執(zhí)行倒計時工作表。

七,、活動所需表格,。

八、組織管理,。

一,、組織要素。

活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場,。

活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為a,、b、c,、d,、e、f,,每組10人以上,。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)。

活動對象:生產組全體員工,。

二,、簡要流程。

游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,,

游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,,

游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,,

游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,,

頒獎儀式預計用時20分鐘,。

三、現(xiàn)場布置,。

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū),。

服務區(qū):提供參賽者休息、飲水,。

四,、具體流程。

1,,人員就位待定,。

主持人:(主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:(主要負責發(fā)游戲指令,,評判游戲過程中的犯規(guī)行為),。

后勤人員:保潔員、物料采購員,、場地規(guī)劃人員,、道具準備人員、桌椅還原人員,。

2,,主持人致詞。

(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,,六個游戲按照比賽排名進行相應積分,。(第一名至第六名積分對應:10,8,,6,,4,2,,0),。

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞,、季軍,。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

3,,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定,。

4,游戲一:袋鼠跳,。

名稱:袋鼠跳,。

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出10人參加),。

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2*3=3.6米,。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e,、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1,、a2兩組,兩端各站五人,。比賽開始前,,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,,中途布袋不得脫離雙腿,,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,,循環(huán)至最后一名隊員,。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,,但布袋始終必須套在腿上,,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,,不能越線,。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍,。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

5,,游戲二:凌波微步。

名稱:凌波微步,。

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),,乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出10人參加),。

場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,,詳見圖2)游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1、a2兩組,,兩端各站五人,。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,,聽裁判口令開始,,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,,依此循環(huán),,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,,球若掉在地上,,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍,。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

6,,游戲三:龍珠戲水。

名稱:龍珠戲水,。

參賽組:a,、b、c、d,、e,、f六組人員(每組派出5人參加)。

場地要求:比賽場地3*2米,,3張桌子平行排列中間間隔1米,。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線,。杯子中裝滿水,。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e,、f三組參加,。每組5人參加。比如a組,,比賽開始前,,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子,。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分,。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹,。在比賽過程中,,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分,。由該組第二名隊員進行接力,。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,,總分最高的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

7,,游戲四:奪寶奇兵。

名稱:奪寶奇兵,。

道具:椅子6*5=30把,,氣球18個。

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出6人參加),。

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,。每塊賽區(qū)內放置五把椅子,。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔,。比如a組,,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員,。如圖所示兩人各站的位置,。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置,。a2手中拿著一個大氣球,。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下,。最后走向a2,。將氣球弄破,此組結束,,a組下面兩名隊員準備,。直到第三個氣球破時,游戲結束,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

8,游戲五:憤怒的氣球,。

名稱:憤怒的氣球,。

道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎,。

參賽組:a,、b、c,、d,、e,、f六組人員(每組派出3人參加)。

場地要求:比賽場地10*10米,。賽區(qū)分abcdef六塊,,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地),。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,,每次派出一名隊員。比如a組,,比賽開始前,,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,,每組第一名隊員a1,、b1,、c1,、d1,、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū),。依此進行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制,。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍,。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽,。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分。

9,,游戲六:背運氣球。

名稱:背運氣球,。

道具:大號氣球3*6=18個,,椅子3把,。

參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出3男3女人參加),。

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組6人參加。比如a組,,比賽開始前,,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住,。在終點處放置一把椅子,。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球,。在整個過程中,不得用手接觸氣球,,氣球掉落,、夾破,均視為犯規(guī),,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分。

10,,活動結束,。

(1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎,。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,,將游戲道具清理,桌椅還原,。

五,、物料配置。

1,,游戲道具統(tǒng)計,。

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,,粉筆1盒,。

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),,乒乓球拍6只,。

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,,小氣球140個,,椅子30把,桌子3張,,水杯33個,,乒乓球10個,乒乓球拍6個,。2,,獎品:

冠軍:,亞軍:,,季軍:

單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品,。

一,活動宗旨:,。

展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力,。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,,向著更高,,更快,更強,,更新的目標邁進!

二,,活動時間:。

20xx年3月7日,,下午13:30—17:00,。

三,活動地點:,。

中洲公園中央廣場,,溪邊草坪,陽光沙灘,。

四,,人員安排:。

1,,大會主席一名(sk);2,,總裁判長一名(sk);3,裁判員,記分員四名(mh);4,,檢錄處一名(mh);5,,賽事指揮一名(mh);6,賽事場記一名(mh),。

五,,競賽項目:。

1,,袋鼠跳:,。

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與,。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,,相向各排成一縱隊,。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝,。若四隊隊員人數(shù)有差異,,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。

起跑線間距離20米,,每條跑道寬1,。2米。

詳細規(guī)則:比賽過程中,,如有摔倒可以自行爬起,,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須,。

重新套上后方可繼續(xù)比賽,。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,,不能越線。所有隊的比賽結束后,,以用時較短的次序排出前三支隊伍,。

2,端水梅花樁:。

比賽方法:比賽由四隊參加,,每隊10人,,5男5女,男女間隔,。比賽開始后,,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去,。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,,再由下個隊員完成同一任務,。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,,3分鐘后比較終點的水量,,多者獲勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線,,終點線和跑道線,,起終點間距離20米,每條跑道寬2米,。用30塊磚以一定間隔,,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出,。兩條跑道間有1米的間隔,,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空,。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿,。

3,,智慧拔河:。

比賽方法:比賽分四隊,,每兩隊角逐,,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,,并將分組人員數(shù)量報與裁判,,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,,兩組以上獲勝則為勝利,。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝,。

道具:長約20米的繩子三根。

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名,。

4,動感顛球:,。

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓,。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,,排球四個,。

六,娛樂項目:,。

1,,踩氣球:。

比賽方法:每次10人參賽,,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,,3分鐘時間,,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,,并保證自己的氣球不被踩破,。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽,。比賽時間到,,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球,。

詳細規(guī)則:自愿報名,,夠10人開始游戲。

2,,喝啤酒:,。

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,,裁判喊開始后,,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝,。

3,,呼啦圈:比賽方法:每次5人參賽,,男女不限,裁判喊開始后,,轉動呼啦圈,,三分鐘時間,堅持到最后的人獲勝,。

七,,評分標準:。

1,,每項比賽根據(jù)規(guī)則,,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,,第三名3分,,最后一名1分。

2,,所有比賽項目結束后,,將得分累計,評選出前三名,。

3,,競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,,每次違例將扣2分,。

1,賽前分好比賽隊伍(4隊),,每隊選出隊長,,起隊名,隊訓,,制作好隊旗;,。

2,場地布置,,在運動會開始前,,由mh提前布置好11:30—12:30;。

3,,運動員入場儀式;13:30—13:40;播放運動員進行曲,,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,,將進行即興才藝展示,,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準備各種,。

口號,。

以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始,。

6,比賽開始(3小時)13:50—15:00;運動員檢錄(2-3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;工作人員布置比賽賽道;運動員賽前練習(3-5分鐘);正式比賽(10-20分鐘);裁判員記錄成績,。

7,,兩項比賽后,休息30分鐘,,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;踩氣球;喝啤酒;呼啦圈,。

8,繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;,。

9,,根據(jù)成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績,。

評語,。

宣布運動會結束16:55—17:00;12運動員退場。

九,,場地安排:,。

1,拱形門,,橫幅標語,。

2,彩旗,。

3,,擴音喇叭,口哨,。

4,,各種比賽道具,,積分表,。

5,各隊隊旗,。

公司趣味運動會策劃方案篇十七

現(xiàn)代全能運動始于歐洲,。18世紀初,部分國家開展全能運動,,但比賽項目不統(tǒng)一,。怎樣寫趣味運動會活動預案?下面小編給大家?guī)砣の哆\動會活動預案5篇,僅供參考,希望大家喜歡!

趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動,、快樂運動;我運動,、我快樂、我健康;,。

趣味運動會要達到什么樣的目的,,包括個人的,、團隊的、社會的,。

趣味運動會什么樣的人可以參加,,以及怎么報名參加。

趣味運動會怎樣評比名次,,包括個人獎項和集體獎項,,以及各比。

賽名次的獎品,。

趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,,包括易違例犯規(guī)的、不公正的,、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。

把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,,例如:趣味運動器材,、秒表、,、發(fā)令槍,、哨子等等,提前準備好,。

1,、開幕式。

(1)各參賽代表隊入場,,領導檢閱;,。

(2)升國旗奏國歌;。

2,、閉幕式,。

(1)各參賽代表隊集合。

(2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎,。

游戲一:《采蘑菇》,。

游戲玩法:8人一組,幼兒提著籃子從起點出發(fā),,到達目的地,,拾起地上的蘑菇,裝在籃子里,,再原路返回,,最先到達終點者為勝。

活動規(guī)則:幼兒要把地上的蘑菇,,全都拾起來放到籃子里才能原路返回,。

游戲二:《袋鼠跳》,。

游戲玩法:幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,,手拉著手,,從起點出發(fā),先到達終點者勝利,。

游戲規(guī)則:家長要有秩序的和孩子一起走過去,,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地,。

游戲三:友誼賽《拔河》,。

游戲玩法:三回合定勝負。由老師當裁判,,當哨聲吹響時,,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利,。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

一,、運動會主題:

快樂童心暢想六一。

二,、活動目的:

展現(xiàn)我校學生風采,,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,,特在“六一”來臨之際,,舉行趣味運動會活動。

三,、活動時間,、地點。

1,、時間:__年5月30日(周五)上午,。

2、地點:操場,。

四,、活動內容,。

1,、文藝表演。

2,、體育活動,。

五、活動程序,。

1,、校長致辭,,班主任代表致辭,學生代表發(fā)言,。

2,、文體活動。

集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動,。

獨唱《我相信》表演者六年級張巖,。

活動:轉呼拉圈比賽。

歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等,。

活動:百米計算,。

集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學。

活動:齊心協(xié)力,。

小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等,。

歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等。

活動二人三足,。

小品《時尚》表演者五年級張曉宇等,。

活動百米穿衣。

歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學,。

活動傳呼拉圈,。

小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學。

集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學,。

全校拔河比賽,。

3、終結評價:頒發(fā)集體榮譽獎狀,。

六,、參加人員。

全體學生,,全體教師,,學生家長(自愿)。

七,、活動中注意事項,。

1、安全維護:田雪峰班主任(強調紀律,,由于校內施工,,重點強調學生去廁所路線)。

2,、比賽中應急處理(中暑,,劃傷,摔傷,矛盾化解):孫英善,,朱亞文,,蔡波,班主任,。

3,、學生服裝要求:校服,小紅帽(天熱可帶太陽傘),。

4,、場地內衛(wèi)生要求:規(guī)范垃圾位置。

1,、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。

2,、三至六年級比賽過程中,,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽,。如若犯規(guī),,本組比賽時間增加0.2秒每次。

八,、活動領導小組,。

組長:

副組長:

成員:

__小學。

20__年5月28日,。

一,、指導思想。

本著豐富師生的課余文化生活,,營造“團結,、友愛、和諧,、發(fā)展”的校園氣氛,,在校有關領導的指導下,在教師節(jié)和中秋節(jié)即將來臨之際,,校工會,、政教處本學期專題打造一場以“迎中秋,慶教師節(jié)”為主題的趣味體育運動,。

二,、活動宗旨。

本次趣味體育運動將依托校級大型團體活動這個平臺,,力爭使體育運動更加趣味化,、娛樂化、多樣化,、創(chuàng)新化,、生活化,從而讓每一名師生都能參與進來,,達到鍛煉的目的,。本次活動是使大家在節(jié)日到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導大家從日常的休閑體育中體味到運動的樂趣,,啟發(fā)同學們從歡聲笑語中得到身體的鍛煉,,增進在校師生對體育的理解和熱愛,增強在團體互動中體現(xiàn)集體主義精神和團隊意識,。

三,、活動時間。

20__年9月8日初中部,。

20__年9月9日高中部,、藝術部。

四,、活動地點,。

學校操場。

五,、活動參與者,。

全體同學和教師。

六,、活動組織機構,。

組長:白英紅。

副組長:

組員:全體政教干事和體育教師,。

七,、活動流程。

活動參與者:各部教師,。

比賽內容:跳繩比賽,。

比賽規(guī)則:

1、8字循環(huán)跳:每一隊15人參賽,,按順序列隊依次跳過繩子,,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),15人全部跳過后再從頭開始循環(huán),,以3分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績,。每隊選手只有一次比賽機會,跳繩過程中,,一次跳過繩子的人數(shù)不受限制,,若兩人同時跳過繩子成績則計為兩人。

2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,,2分鐘內取成功次數(shù)計為最后成績,。(跳失敗不計數(shù))。

1,、參加年級:初中各年級,。

2、比賽內容:

初一年級:游戲-----托球跑接力,。

初二年級:集體跳長繩比賽,。

初三年級:拔河比賽。

初四年級:拔河比賽,。

3,、比賽細則:

(一)托球跑接力:

1、比賽為50米往返跑,。按班級,、按道次準備。比賽分兩次進行男,、女各一隊分別進行,,男女生成績合一,所用的時間最少的為勝利者,。

2,、運動員站在起跑線上,聽到發(fā)令聲響后跑出,,跑到50米終點后繞過障礙物返回到起點,,把球拍傳給下一人,接拍人按上一路線進行,,依次進行至結束,。

3、網(wǎng)球必須放在網(wǎng)球球拍的中間,,不得用手固定,,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球,,如果球在托送途中掉到地上,,選手必須自己拾起放到球拍上繼續(xù)跑進至到終點。

(二)初二年級集體跳長繩比賽,。

1,、5分鐘“8”字繞環(huán)跑(男女生各10人):“8”繞環(huán)跑:男、女各10人(不包括搖繩2人),。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,,方計次數(shù)一次(2人或以上人數(shù)同時跳過只計次數(shù)一次,,不得一人連跳)。在規(guī)定的5分鐘時間內,,跳越長繩人(次)數(shù)多者名次列前,。若成績相等,則看失誤次數(shù),。失誤次數(shù)少者名次列前,。

2,、3分鐘6人集體跳(男女生各3人):6人同時在繩上跳,,3分鐘內取成功次數(shù)。跳失敗不計數(shù),。

(三)初三,、四年級拔河比賽。

比賽方法:采取抽簽,,淘汰法,,進入下一輪至決賽。

參加人數(shù):每班男女各10人,。

高中部活動方案,。

(一)參加年級:高中各年級。

(二)比賽形式,。

1,、高一高二跳長繩比賽形式分為5分鐘8字循環(huán)跳和3分鐘6人集體跳兩種花樣。每輪比賽三個班同時進行,。

2,、高三拔河參加辦法:

人數(shù):文科班男生8人,女生12人,。

理科班男12人,,女生各8人。

(三)比賽細則,。

1,、8字循環(huán)跳:每班20人(10男10女)參賽,按順序列隊依次跳過繩子,,不能成功通過繩子或跳失敗不計數(shù),,20人全部跳過后再從頭開始循環(huán),以5分鐘通過繩子的累計人數(shù)為最后成績,。每名選手只有一次比賽機會,,不得重復跳繩。

2,、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,,3分鐘內取成功次數(shù)計為最后成績,。(跳失敗不計數(shù))。

3,、采用抽簽,,淘汰法,進入下一輪至決賽,。

(四)比賽要求,。

1、請學生參賽自覺遵守比賽規(guī)則,,服從裁判組指揮,。

2、參賽學生必須穿著輕便的服裝,,運動鞋,。

3、各班兩名搖繩的選手必須固定,,比賽中不得換人,。

4、8字循環(huán)跳比賽各班20名學生跳繩順序要固定,,依次跳過長繩,,比賽過程中不得擅自更換順序。

(五)獎勵辦法,。

1,、每種集體跳取前五名。

2,、獲獎班級頒發(fā)獎狀及獎品,。

3,、高三拔河文科班錄取前二名,,理科班錄取前三名。

一,、活動背景,。

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,,使它同時融合了體育、文化,、趣味,、智力等元素,并增強了觀賞性,。

二,、活動意義,。

一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,,能更好的把校園文化滲透到每個同學,,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協(xié)作,。

另一方面它具有強身健體的作用,,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性,、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,,容易使整個活動形成興奮、熱烈,、互動的氣氛,,某些能力進一步的鍛煉,。

三,、活動名稱。

四,、活動主題,。

越長大越青春。

五,、活動簡介,。

(一)活動時間:待定。

(二)活動地點:田徑場,。

(三)參賽對象:會計一班全體同學,。

(四)比賽項目:

1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌,。

2,、個人賽(扭轉乾坤):花樣跳繩花式踢毽。

(五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,,分為六隊,。

(六)獎勵規(guī)則:

1、集體賽以隊為單位,,采取積分制,,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵,。

2,、個人賽,采取積分制,,總積分居多的隊員獲勝,,前3名將獲得豐厚的獎勵,。

六、比賽項目及規(guī)則,。

(一)集體賽:

1,、友誼抱抱抱。

(1)參賽隊員:全體參賽人員,。

(2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,,隨著音樂,開始舞蹈,,按照裁判報出的相應數(shù)字,,進行抱團,落單的人則淘汰,。

(3)比賽結果積分劃分標準:共進行5輪,,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,,第三名所在隊伍加6分,。

(4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人。

(5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影,、2人跟蹤拍攝,。

2、鐵人三項,。

(1)參賽隊員:每隊5人,,共30人。(剩余為可替補),。

(2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),,二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,,側跑完成規(guī)定30米賽段,,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程,。第二項(企鵝漫步),,一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,,如果球落地,,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算,。用時最短獲勝,。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效,。

(3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,,第一名加10分,第二名加8分,,第三名加6分,,第四名加4分,第五名加兩分,,第六名無分,。

(4)道具:籃球9只跳繩3條。

(5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,,記分員,,2人,現(xiàn)場拍攝2人,。

3,、穿越呼啦圈。

(1)參賽隊員:每隊10人,。

(2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,,手拉手從第一個人開始,,逐個用身體接力,,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,,否則加時5秒,,累計用時最短的隊伍獲勝。

(3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,,第一名加10分,,第二名加8分,第三名加6分,,第四名加4分,,第五名加兩分,第六名無分,。

(4)道具:呼啦圈6個,。

(5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,,2人,,現(xiàn)場拍攝2人。

4,、撕名牌(視具體情況而定),。

(1)參賽隊員:視具體情況而定,。

(2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,,計時三十分鐘,,游戲結束,清算各小組‘存活’人數(shù),,最多者獲勝,。

(3)比賽結果積分劃分標準:共進行1輪,第一名加10分,,第二名加8分,,第三名加6分,第四名加4分,,第五名加兩分,,第六名無分。

(4)道具:名牌若干,。

(5)現(xiàn)場裁判:6人,,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人,。

(二)個人賽(扭轉乾坤),。

1、花樣跳繩,。

(1)參賽選手:按照自愿原則,。

(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,,按照難易程度劃分成績,。一分鐘內,按照跳繩個數(shù)及花樣進行決定結果,。

(3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,,一分鐘內最多個數(shù)者10分,,以此類推。采取花樣跳繩形式,,在原有基礎上酌情加分,。

(4)道具:跳繩6根。

(5)裁判:6人,,記分員2人,,現(xiàn)場拍攝2人。

2、花式踢毽,。

(1)參賽選手:按照自愿原則,。

(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,,按照難易程度劃分成績,。一分鐘內,按照跳繩個數(shù)及花樣進行決定結果,。

(3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,,一分鐘內最多個數(shù)者10分,,以此類推。采取花式踢毽形式,,在原有基礎上酌情加分,。

(4)道具:毽子6只。

(5)裁判:6人,,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人,。

七、活動安排,。

(一)前期工作安排,。

1、宣傳安排:宣傳海報,,張貼于各食堂,。

2、準備工作:

a,、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運動場;,。

b、音響設備一套,、喇叭一個、球若干,、繩若干……,。

c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);,。

d,、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;,。

e,、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄,。

(二)流程安排,。

主持人致辭開始、集體賽,、個人賽,、頒獎典禮。

八,、活動主要細節(jié),。

1、場地布臵:搬椅子,、桌子,、收場工作。

2,、會場服務:引導參賽隊員的進場,,以及現(xiàn)場秩序維持。

3,、裁判提前分工好,,做好比賽記錄。

4,、突發(fā)事件由負責該區(qū)域的負責人及時處理,。

5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,,參賽隊員與工作人員一起清場,,帶走垃圾。

公司趣味運動會策劃方案篇十八

(一),、活動時間

(二),、活動地點

(三)、參賽對象

(四),、比賽項目

(五)參賽規(guī)則

(六)獎勵規(guī)則

六,、比賽項目及規(guī)則

個人賽

集體賽

七、活動安排

(一)前期工作安排

(二)流程安排

八,、活動主要細節(jié)

九,、活動經費預算(待算)

一. 活動背景

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,,使它同時融合了體育、文化,、趣味,、智力等元素,,并增強了觀賞性。

在亞運結束之際舉行這一活動,,此在預祝亞運圓滿落幕,!倡導全民運動,全民趣味強身,。

一方面它非常適合各同學聯(lián)合開展活動,,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,,增進同學與同學之間的親密感,,從中學會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力,。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,,容易使整個活動形成興奮,、熱烈、互動的`氣氛,,某些能力進一步的鍛煉,。

讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

五,、 活動名稱

趣味體育運動會

六,、 活動主題

亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

(一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00,;14:30至17:30,。

(二)、活動地點:田徑場及籃球場,。

(三),、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

(四)、比賽項目:

集體賽: 趣味接力賽,;

跳大繩,;

毽球;

拔河,;

定點投籃

個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組),、

企鵝漫步(分男女組)、

自行車慢騎(分男女組),;

(按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,,,三人四足,,袋鼠跳,雙人跳繩,,,。其中,三人四足為個人項目,,可以不按班級組隊,。

(五)參賽規(guī)則:

1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,,每支隊伍16人

2,、 個人賽在一號三樓門口接受報名

(六)獎勵規(guī)則:

1、集體賽以系為單位,,采取積分制,,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ,;二等獎2名:各100元 ,;三等獎3名:各50元。

2,、個人賽,,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ,;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元,。

六,、比賽項目及規(guī)則

集體賽

1、集體賽——趣味接力賽

接力賽總賽程400米,,共分八個挑戰(zhàn)項目,,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,,后一個項目才能開始,。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

各參賽隊伍分成3組進行預選賽,,每組4支隊伍,,一時間多少排名。

(1),、手足情深

參賽隊員:每隊1人

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

道具:紅旗一面,、喇叭一個

發(fā)令員:2人

現(xiàn)場裁判:4人(全程跟隨運動員)

(2),、山路彎彎

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