我們得到了一些心得體會以后,應該馬上記錄下來,寫一篇心得體會,,這樣能夠給人努力向前的動力。那么心得體會該怎么寫,?想必這讓大家都很苦惱吧。下面小編給大家?guī)黻P(guān)于學習心得體會范文,,希望會對大家的工作與學習有所幫助,。
做游戲培訓心得體會篇一
一、 善于學習,,不斷提高專業(yè)素養(yǎng)和技能,。
在知識更新日益加快的今天,如果不及時補充新知識,,掌握新技能,拓展新視野,,勢必喪失競爭優(yōu)勢,。形勢迫切需要我們教師更新專業(yè)知識,更新知識結(jié)構(gòu),,拓寬知識視野,,提高專業(yè)素養(yǎng)和技能。有句話說得好,,要想給人一杯水,,自己必須有一桶水,而且這一桶水還要在不斷地增加,。因此我們要不斷地充電,,學習和研究先進的教育教學理論,并自覺地運用理論反思自己的教學實踐,、指導自己的教學活動,,在學習中深刻反思,、認真消化,、并付諸于實踐,。我們要養(yǎng)成終身學習的習慣,,不要放過任何一個學習的機會。還要敞開心胸,,虛心向他人學習、借鑒教學經(jīng)驗,,取長補短,,為我所用,。要以這次學習為新的起點,,不斷探索學習提高自己的專業(yè)素養(yǎng)和技能,把教育事業(yè)不斷推向前進,。
二,、 進一步錘煉師德師風,加強自身道德修養(yǎng),。 教師是人類靈魂的工程師,,他擔負著教書育人,傳播人類文明,,
培養(yǎng)合格人才,,提高民族素質(zhì)的重任。教師的知識水平,、業(yè)務能力、思想道德,、心理素質(zhì)如何,,將直接影響到人才的質(zhì)量與教育的效果。教師只有具備了良好的道德品質(zhì),,才能更好地教育和影響學生,。一位好的教師對孩子的影響將是一生的,我們要以身邊的優(yōu)秀教師為榜樣加強自身修養(yǎng),,不斷學習提高思想認識和道德覺悟,,平時嚴格要求自己,,以良好的師德形象為學生樹立一個表率,以自己的人格力量去影響學生,,達到教書育人的最高境界,。因此,要想成為一名優(yōu)秀的教師,,除了必須以滿腔的熱情對待事業(yè),對待學生以外,,還必須自覺地,,高標準地去塑造自身的人格,才能培養(yǎng)出學生健康的人格,。
三,、 合作學習,共同成長。
在培訓學習期間,全體學員合作學習,,共同成長,,成為一個親密和諧的學習大家庭。學員之間,、老教師之間相互學習,、取長補短,。這次培訓學習都是在這樣輕松,、積極,、合作,、愉快的氣氛中進行的,這樣的良好氛圍使我們的學習變得更加有趣和有效,。
通過這次學習培訓,,我從各位優(yōu)秀教師的身上學到了不少豐富多彩的課堂教學藝術(shù),。參加教師培訓的機會是難得的,我覺得自己身上的壓力更大了,但我一定要把壓力變成動力,今后在學校的教育教學中,,我要更加努力學習各種教育教學理論和業(yè)務知識,,與全體教師共同致力于新課改的研究和探索中,切實以新觀念,、新思路,、新方法投入教學,為新時代培養(yǎng)更多富有創(chuàng)新意識,、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的合格人才做出貢獻!
做游戲培訓心得體會篇二
時間過得真快,,不知不覺,已經(jīng)到了馬克思主義理論學習班的第三次上課,,不過,,今天并不是上理論課,而是我們的培訓活動,。
星期六的中午,,下著毛毛細雨,,我們集合后集體出發(fā)到南校區(qū),參加第一次游戲培訓,??粗虒W院同學手中的游戲輔導用具時,我就已經(jīng)開始期待了,。
培訓主要分為四個階段:熱身,,團隊建設、斗高,、手巾舉水杯,、傳數(shù)字以及翻紙牌。我們先進行了大風吹的熱身訓練,,通過了大風吹這個環(huán)節(jié),,同學們已經(jīng)沒有了先前的緊張。隨后,,我們進行了分組,。并為隊伍起名字、畫隊標,。四個臨時團隊以不同的方式,,不同的隊名共同表明了:團隊的重要性。我是第一小組的,,印象最深刻的是我們隊伍的圖案,,一朵由全部隊員大拇指所畫的花。
雖然已經(jīng)有了兩次的見面,,但學員們之間的隔閡還是清楚可見,。大風吹之后,我們分組進行了游戲,。第一個游戲便是丟手帕,,喊對方名字。起初大家都比較羞澀,,只是叫自己學院同學的名字,。可后來,,為了隊伍的榮譽,,大家打開心胸,大方的認識了其他團員,。
在此起彼伏的笑聲中,,我們迎來了第二個游戲——斗高。我們拿著夾子,,在規(guī)定時間內(nèi),,使自己隊伍的夾子塔最高,。我們隊雖然通過集思廣益、借鑒他人(其他隊伍)等方式,,但還是沒有取得第一,。可通過游戲,,我們明白了,,團隊合作的重要。
第三個游戲是手巾舉水杯,。經(jīng)過之前的游戲,,在這個游戲中,我們已經(jīng)有了一定的默契,。最終,通過努力,,取得了第一名,。在這個游戲中,我們明白到團隊中,,個人的力量也許顯得不是特別重要;但也必不可少,。我們只有擺正自己的位置,為了整個團隊,,配合他人,,做好自己分內(nèi)的事,才團隊的優(yōu)勢才會更充分地發(fā)揮,。因為此時,,它已不僅是一個簡單的團隊,更是由一群人組成的大家庭,。
在傳數(shù)字這游戲中,,雖然我們隊被評為最喜歡討論隊伍??上У氖?,在本輪游戲中,我們并沒有獲勝,。后來,,老師透露了游戲的秘訣,就是不要想太多,。正如我們?nèi)粘K鞯墓ぷ饕粯?,我們只有不去想太多為什么要這為什么要那,辦事速度自會提升,。
最后一個游戲,,也是我們隊伍的自豪,。在這個翻紙牌找規(guī)律游戲中,我們組配合默契,,制定了有效的方法——1,、翻開所有的牌,看內(nèi)容;2,、根據(jù)內(nèi)容找規(guī)律;3,、遇到難題時,靠勇氣,。就是這樣,,我們組以最快的速度獲勝了。做事情也如此,,開始時不要怕麻煩,,一樣一樣地去完成,到最后你自然會找到規(guī)律,。當遇到難題時,,不要害怕,放膽地去闖,,勝利就會在前方等著你,。
我們每個人都來自不同的地方,不同的學院,,經(jīng)歷過不同的挫折,,享受過不同的勝利,欣賞過不同的風景,,結(jié)交過不同的人群;然后,,因為緣分,我們相遇在一起,,相遇在第四期馬克思主義理論學習班,。這次游戲培訓讓我更加深刻地懂得了“我們是一家人”,感受到了同伴的支持,,感受到了團隊的凝聚力,,感受到了家的溫暖。
做游戲培訓心得體會篇三
6月6日我和同事們一行來到__市高級中學,,參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓活動,。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少,、學習了不少,、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座,、培訓,,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,,我們的孩子應該回歸到游戲中,,在游戲中成長、學習,。針對我園的教學實際情況,,想從以下幾個方面進行反思。
一,、游戲教學化,、教學游戲化的理解及運用
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關(guān)注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,,關(guān)注幼兒年齡特點,,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲,、結(jié)構(gòu)游戲,、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲,、智力游戲。在教學活動中,,游戲可以運用在開始部分,,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展,??傊螒蜻\用于教學活動的不同環(huán)節(jié),,其組織策略也不同,。
二、游戲與教學的關(guān)系及教師應具備的各種能力
游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,,游戲有具特殊的發(fā)展價值,。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,,游戲讓幼兒變得聰明和智慧,。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲,。這時,,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
三,、當前教師在組織和指導游戲時存在的問題和困惑
1,、關(guān)于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了,。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,,有助于提高幼兒的游戲水平,。
2、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,,這是教師普片意識到的問題,。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動,。
3、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的,。然而,,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用,。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,,那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程,。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料,。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,,是兩者并列,,相對獨立。