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2023年聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案(15篇)

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2023年聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案(15篇)
時(shí)間:2023-02-19 13:53:10     小編:zdfb

作為一名老師,,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,,教案是教學(xué)活動的依據(jù),,有著重要的地位,。教案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇教案呢,?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,,歡迎閱讀分享,希望對大家有所幫助,。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇一

1,、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進(jìn)行表述,。

2,、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習(xí)慣,。

3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣,。

火車頭胸飾2個(gè)、玩具動物列車一輛

1,、設(shè)置游戲情境,。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的`聲音”,、“它是怎樣叫的”,。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,,請幼兒邊聽邊回答,。彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),,幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩,!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵,!”的句式,。

2、交代游戲規(guī)則。先用語言導(dǎo)入:

小動物們都乘上了火車,,小朋友們,,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

(1)一人先扮演火車頭,,邊開邊說:“嗨,!嗨!動物列車就要開,,誰來坐,?”大家齊聲答:“我來坐?!?/p>

(2)火車頭扮演者可選一人,,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,,坐上火車快快跑,,”回答正確者方能乘動物列車。

(3)“火車”繼續(xù)向前開,,每一位要上車的小動物不能重復(fù)別人的話,,而要換一個(gè)動物形象,如說:“我是小牛,,小牛小牛哞哞叫,,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,,則不能登上動物列車。

3,、教師先扮演火車頭,,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時(shí)說:“嗨,!嗨,!動物列車就要開,誰來坐,?”大家齊聲回答:“我來坐,。”教師請一幼兒起立后,,幼兒說:“我是小羊,,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,?!彪S后走到前面來,,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,,在教室里開一圈后,,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇二

1,、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)鵝,、河、歌等容易混淆的字音,。

2,、嘗試邊念兒歌邊做動作,敢于在集體面前大膽說話,。

3,、理解并遵守游戲規(guī)則,愉快地參與集體游戲,。

1、狐貍頭飾和鵝媽媽頭飾各一個(gè),。

2,、在教室中間畫一條橫線,作河流的標(biāo)記,。

3,、幼兒用書人手一冊。

1,、引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書,,提問:畫面上有什么?發(fā)生了什么事,?接著,,老師念讓幼兒進(jìn)一步了解兒歌內(nèi)容。

*著重幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“鵝”,、“河”,、“歌”等相似音,并糾正幼兒的不正確發(fā)音,。

*教師可帶領(lǐng)幼兒念兒歌2—3遍,,并告訴幼兒:今天我們要玩一個(gè)“白鵝和狐貍”的游戲。

2,、教師向幼兒簡單地介紹游戲的玩法和基本規(guī)則:

*白鵝在河邊,,邊念兒歌邊做鵝走路的動作。

*當(dāng)兒歌念到“一只狐貍跑過來”時(shí),,狐貍才能從座位上站起來,。

*兒歌念完后,白鵝才能跳河,這時(shí)候,,狐貍才能跑過來抓鵝,。若白鵝被抓住,可停止游戲一次,,也可與狐貍對換角色,。

3、引導(dǎo)幼兒游戲,,讓幼兒初步了解游戲玩法,。

*教師戴鵝媽媽的頭飾,另一教師戴狐貍的頭飾,,請10位幼兒扮白鵝,。游戲開始,全體幼兒念兒歌,,扮白鵝的幼兒沿著“河”岸邊,,邊做鵝走路動作邊念兒歌。當(dāng)兒歌念到“一只狐貍跑過來”時(shí),,“狐貍”從座位上站起來,。兒歌念完后,白鵝急忙跳河,,“狐貍”迅速去抓尚未跳到河里的“白鵝”,。游戲結(jié)束后,教師再請10位幼兒上來和教師一起玩游戲,。

*開展游戲活動,。

游戲活動前,教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,,提醒幼兒念完兒歌后,,白鵝才能跳下河,狐貍才能跑出來抓,。然后,,分別請兩名較能干的'幼兒扮狐貍和白鵝媽媽,讓幼兒獨(dú)立開展游戲,。

我班幼兒對此聽說游戲非常感興趣,,特別是開展游戲活動這一環(huán)節(jié),幼兒參與游戲的興趣很濃厚,,都搶著來游戲,。在游戲的時(shí)候,我覺得教師給幼兒提供的場地太小了,,在玩游戲的時(shí)候出現(xiàn)擁擠的場面,。因此,,在以后的活動中教師給幼兒設(shè)置的游戲場景應(yīng)根據(jù)活動的需要來設(shè)置。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇三

1.學(xué)玩游戲,,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語言,。

2.仔細(xì)傾聽,并注意分辨同伴的語言,。

3.樂意參與游戲,,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)小組合作游戲的快樂,。

字卡一張,。

2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干,。

一.出示copy字卡,,理解copy的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣,。

1. 教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎,?它表示什么意思?

2. 教師:英文copy翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣?xùn)|西復(fù)制出許多和它一摸一樣的東西,。今天我們來玩一個(gè)游戲,,就叫做copy不走樣。

二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,,學(xué)玩游戲。

1. 教師講解游戲規(guī)則,。

2. 請一組小朋友示范游戲,,然后討論。

三.統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,,選出獲勝小組,。

1. 集體按小組進(jìn)行游戲、比賽,。

2. 教師和幼兒共同統(tǒng)計(jì)各小組獲得小紅花的`數(shù)量,,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎?wù)隆?/p>

四.集體游戲,,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣,。

1. 變換不同方式進(jìn)行游戲。

2. 教師請全體幼兒排成一個(gè)半圓形,,感受集體游戲的樂趣,。

反思:本活動的主要目的在于通過學(xué)玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語匯量,,培養(yǎng)幼兒傾聽,、轉(zhuǎn)述的能力和習(xí)慣,。因此,我在活動組織過程中,,注意把握活動的價(jià)值取向,,不僅關(guān)注游戲過程中獲得的樂趣,而且關(guān)注游戲本身促進(jìn)幼兒語言能力發(fā)展的重要價(jià)值,。同時(shí),,在活動中,我還注意引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的游戲過程,,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,,在解決問題的過程中學(xué)會游戲。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇四

小動物進(jìn)城

1,。學(xué)習(xí)用簡單的語言描述動物的主要特征,,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。

2,。能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,,激勵(lì)幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。

3,。體驗(yàn)聽說游戲的樂趣,。

1、動物成圖片一幅,,警察帽兩頂,,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。

2,、學(xué)會唱“如果感到幸福你就拍拍手”,。

(出示圖片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:

你知道這是一座什么城堡嗎,?城堡門前有些誰,?他們是干什么的?

你們向進(jìn)城和小動物們一起玩游戲嗎,?怎樣才能進(jìn)城呢,?“這里有一個(gè)小小的規(guī)則?!?/p>

x教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動物,,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進(jìn)城就會念一首兒歌“城門開開,,城門關(guān)關(guān),,想要進(jìn)來,讓我猜猜,?!钡人钔旰?,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,,守城人就能猜出來,,那么你就能被請進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,,你就不能進(jìn)城,。明白了嗎?提問:

(1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會念什么,?(學(xué)兒歌)

(2)小動物怎樣才能進(jìn)城,?

你們會編謎語嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說出來,。(出示一動物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎,。“這是誰呀,?如果你是小貓,,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,,可以從小貓有什么本領(lǐng),、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編,?!?/p>

在你的.椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,,然后編一編,,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)

(搭好城門),,老師先扮門衛(wèi),?!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M(jìn)城的游戲了,,這是城門,我來做門衛(wèi),?!币龑?dǎo)幼兒開始游戲。

請幼兒當(dāng)守城人再次游戲,。

你們想不想一起來玩這個(gè)游戲,?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師個(gè)一幼兒扮守城人,,用雙手搭成一個(gè)城門,,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,,此幼兒編說謎語,,守城人猜對后就讓他進(jìn)城(會座位,將動物圖貼在頭上)

搭出三個(gè)城門游戲,。

游戲開始,,當(dāng)全體幼兒都進(jìn)城后,師:“小動物們,,你們來到動物城高興嗎,?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!

如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)

如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)

如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來兩下)

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇五

1.教會幼兒準(zhǔn)確地說出小動物的名稱,,正確地發(fā)出“咕,、汪、喵,、呷,、嘰、蹦”等音,,并能和諧的模擬小動物行動,。

2.進(jìn)步幼兒到場團(tuán)體游戲的努力性,并請求它們做到在團(tuán)體眼前語言洪亮,。

3.教幼兒學(xué)會諦聽解說游戲要乞降法則,,控制游戲要領(lǐng),服從游戲法則,。

1.配景圖(畫有草地,、藍(lán)天、白晝),。

2.教具:小雞,、小鴨、小花貓,、小黃狗,、小白兔、小鴿子,。

3.汽車掛件1個(gè),,汽車偏向盤1個(gè)。

4.小雞,、小鴨,、小花貓、小黃狗,、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相稱,。

1.導(dǎo)入運(yùn)動

出示配景圖:“本日,,有許多小動物要到我們班作客,看看誰來了,?”

2.教師逐一出示小動物教具

①小鴿子:是奈何來到我們班的,?(飛來的)奈何飛呢?請個(gè)體幼兒演出,,小鴿子的本事可大了,,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的處所去送信還能飛返來,不會迷掉偏向,,小鴿子奈何叫,?(咕咕咕)

②小鴨:身上的'毛是什么色彩?它的嘴巴長的什么樣子,?(扁扁的),;它有什么本事?(泅水),;它喜好吃水里的什么,?(小魚和小蝦),小鴨奈何叫,?(呷呷呷)

③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的紛歧樣,,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的,?(尖尖的),;它喜好吃什么?(蟲和米),;它會奈何叫,?(嘰嘰嘰)

④小花貓:它有什么本事?(捉老鼠),;它是奈何叫的,?(喵喵喵)

⑤小黃狗:它喜好吃什么?(肉骨頭),;它會奈何叫,?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的),;它們奈何走路,?(蹦蹦跳跳)那么多小動物到我們班來作客,,我們小朋友異常開心,、特殊高興。

3.教幼兒進(jìn)修童謠《可愛的小動物》,,知道小動物的名字,、啼聲和行動,。

①師范童謠,并共同行動,,讓幼兒細(xì)致聽和看,。

②幼兒進(jìn)修童謠,并認(rèn)讀“咕,、汪,、喵、呷,、嘰”等字,。

③幼兒邊念童謠邊做行動。

4.游戲童謠《可愛的小動物》

④先生說小動物的名字,,小朋友模擬小動物的啼聲,,并做行動。待幼兒熟習(xí)弄法后,,恰當(dāng)加快,,請求幼兒肯定要先生說完后才氣說和做。

⑤引導(dǎo)幼兒游戲,,請個(gè)體幼兒上臺做小先生說小動物的名字,,小朋友模擬小動物的啼聲做行動,請求做小先生的小朋友語言聲要洪亮,,吐字要清楚,。

⑥轉(zhuǎn)變游戲玩,先生模擬小動物的啼聲,,小朋友說小動物名字,,并做行動。

5.游戲《動物汽車》先生放“開汽車”音樂

①先生做動物汽車司機(jī),,脖子上掛動物汽車掛件,,手握汽車偏向盤。幼兒本身選擇小動物頭飾飾演小動物,。

司機(jī)說:“嗨,!嗨!動物汽車就要開”,。

小動物問:“誰來做,?”

司機(jī)一人,當(dāng)選中者必需說,,如:“我是小羊咩咩叫,,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必需做小羊的行動走到司機(jī)死后,,用雙手拉著司機(jī)的衣服,,在運(yùn)動室開一圈后,游戲繼承舉行,。

②可請1-2名幼兒做動物汽車司機(jī),,手握偏向盤,領(lǐng)導(dǎo)幼兒開展“動物汽車”的游戲運(yùn)動,,游戲運(yùn)動中,,提示幼兒,汽車的速率不要過快,,兩輛汽車之間要堅(jiān)持肯定的間隔,,防備產(chǎn)生碰撞,

③先生和全班幼兒開著動物汽車出席,,提示幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,,有秩序地開動物汽車。

本節(jié)課教態(tài),,語氣天然,,語調(diào)、語速得當(dāng)與中班幼兒,,應(yīng)用多種游戲要領(lǐng),,如童謠游戲《可愛的小動物》和游戲《動物汽車》,讓幼兒在玩中學(xué),,學(xué)中玩,,幼兒學(xué)的既輕松又投入,也很感愛好,。在座位上還需調(diào)解,,應(yīng)制止游戲時(shí)擁擠的征象。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇六

玩法:

1. 一人做蒙眼猜人者,,其余幼兒圍著猜人者手拉手成圓圈,。

2. 大家邊走邊念兒歌。

3. 念完兒歌后停住,,讓蒙眼者隨便摸一個(gè)幼兒,。

4. 讓蒙眼者先把摸到的特征說出來,然后猜測摸到的是誰,,報(bào)出名字,。

5. 若猜不出,可請另一名幼兒把被摸者特征敘述一下,,如穿的是什么衣服,,幫助蒙眼者猜人,,但不可直接說出名字。

附兒歌 《猜蒙》

猜蒙猜蒙,,摸到一個(gè)人,

摸摸他的臉,,摸摸他的.頭,,

猜猜他是誰?他是好朋友,。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇七

小班幼兒剛來幼兒園,,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,,不懂傾聽,,不理解規(guī)則。為此,,我專門設(shè)計(jì)了《山上有個(gè)木頭人》這個(gè)聽說游戲,。

1、會說兒歌《山上有個(gè)木頭人》,。

2,、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

3,、能聽懂指令性語言,,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

4,、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,,體驗(yàn)游戲的快樂。

5,、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

木偶玩具一個(gè),。

1,、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力,。

教師:小朋友們好,。 幼兒:老師好。

教師:小朋友們,,今天呀我們班上來了一位客人,。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎,?

(拿出木偶玩具)

教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹,。

教師:小朋友們好,,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》,。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容,。 表演結(jié)束,,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,,誰想和我玩游戲呢,?那你必須告訴我,剛才我說了些什么,?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,,學(xué)會念兒歌。

2,、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法,。

(1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動作,,兒歌念完,,就不許動,不許說話了,。

(2)如果誰動了,,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,,因?yàn)闀r(shí)間來不及,,馬馬虎虎打三下。一,、二,、三?!?/p>

3,、游戲時(shí)間。

(1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲,。

(2)教師和個(gè)別幼兒說兒歌玩游戲,。

(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

教師:小朋友們,,除了木頭人,,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,,石頭人等)

游戲時(shí)再進(jìn)行仿編兒歌,。

這次活動,,我依據(jù)幼兒的`年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,,一下子就吸引住孩子們的注意力,,為活動的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,,有些孩子山,、三不分,,我一一進(jìn)行糾正,,可能有點(diǎn)太著急,,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候,。但是,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,,感覺他們好像想吸引老師的注意力,,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音,。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇八

1,、理解反義詞含義,學(xué)習(xí)正確運(yùn)用反義詞,。

2,、有幼兒注意傾聽習(xí)慣,體驗(yàn)語言交流樂趣,。

ppt,、(紅、綠)旗子人手一對,、獎勵(lì)品,。

一、創(chuàng)設(shè)情境引出游戲主題

“小朋友們,,歡迎你們來到我們“智勇大沖關(guān)”節(jié)目現(xiàn)場,!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,,請大家要仔細(xì)聽哦,!”

二,、游戲“說相反”。

本次節(jié)目共有為3關(guān):熱身賽,、眼睛真能干,、腦筋急轉(zhuǎn)彎

(1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請幼兒聽音樂

提問:這首歌曲中,,你覺得哪些地方唱的比較奇怪,?奇怪在哪里?應(yīng)該怎么樣呢,?現(xiàn)在怎么樣了呢,?(出現(xiàn)了相反,顛倒了)

(2)眼睛真能干:出示圖片,,引導(dǎo)幼兒觀察,,找出相反的地方。

①師:這兩兄弟可好玩了,,他們身上有很多相反的地方,,我們一起來看看,并找出他們相反的地方,,看誰找得多?。?/p>

②尋找生活中的反義詞,,引導(dǎo)幼兒通過找找,,想一想,尋找活動室里的相反詞,。

(3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問快速的.作出回答,。

如,師:我說一個(gè)黑(上,、多,、高、胖),!幼:我說一個(gè)白(下,、少、矮,、瘦)

三,、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來”

“小朋友們真是太能干了,闖過了那么多關(guān),,看來我要使出我的看家本領(lǐng)了,!”

(1)出示紅、綠旗,,請幼兒和老師一起做游戲,。

(2)幼兒間進(jìn)行比賽

四,、頒獎儀式

教學(xué)評價(jià):

在活動中教師能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問題并及時(shí)調(diào)整,最后達(dá)到很好的效果,,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn),。

在活動中,幼兒的積極參與性很強(qiáng),,能開動腦筋說出許多反義詞,,但是對于大班的孩子來說,此次的活動教師似乎低估了孩子的能力,,活動的最后環(huán)節(jié)對孩子沒有太多的挑戰(zhàn),,如果活動放在大班實(shí)施的話,可相應(yīng)增加難度,。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇九

活動名稱:《a apple》

活動目標(biāo):

1,、通過利用各種游戲活動讓幼兒反復(fù)聽、說,、讀,、練,,在游戲活動中學(xué)習(xí)并掌握英語字母:“a”,、英語單詞:“apple”的正確發(fā)音及譯義,理解短語:“good moring ”的實(shí)際譯義

2,、培養(yǎng)幼兒對英語活動的`興趣,。

活動準(zhǔn)備: 準(zhǔn)備手偶melody、單詞卡片,、實(shí)物蘋果,、錄音機(jī)及《陽光幼兒英語》音樂磁帶.

活動過程:

1、活動開始,,師幼問候,,引起幼兒英語活動的興趣,使幼兒由安靜狀態(tài)轉(zhuǎn)入活動狀態(tài),。 t:“good morning ,,children!”

c:“good morning ,, melody,!”

2、介紹本節(jié)課將要學(xué)習(xí)內(nèi)容的重點(diǎn)

3,、教授新字母及新單詞:“a”“apple”

(1)教師利用貼蘋果的游戲教授字母“a”的正確發(fā)音,。

(2)教師利用實(shí)物蘋果引出英語單詞,并讓幼兒反復(fù)練習(xí)強(qiáng)化,,逐漸掌握單詞apple的正確發(fā)音及譯義,。

(3)利用傳蘋果游戲鞏固練習(xí),。

4、短語教學(xué),,教授幼兒短語“good moring”的實(shí)際譯義,。

5、教師小結(jié),,叮囑幼兒:“回家要看vcd,,回家要聽錄音機(jī),回家要當(dāng)melody,!”

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇十

1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,,準(zhǔn)確地發(fā)出“咕、汪,、喵,、呷、嘰,、蹦”等音,,并能協(xié)調(diào)的模仿小動物動作,數(shù)學(xué)教案-聽說游戲,。

2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,,并要求它們做到在集體面前說話響亮。

3.教幼兒學(xué)會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,,掌握游戲方法,,遵守游戲規(guī)則。

1.背景圖(畫有草地,、藍(lán)天,、白天)

2.教具:小雞、小鴨,、小花貓,、小黃狗、小白兔,、小鴿子,。

3.汽車掛件1個(gè),汽車方向盤1個(gè),。

4.小雞,、小鴨、小花貓,、小黃狗,、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。

1.導(dǎo)入活動

出示背景圖,教師:“今天,,有很多小動物要到我們班作客,,看看誰來了?”

2.教師一一出示小動物教具

①小鴿子:是怎樣來到我們班的,?(飛來的)怎樣飛呢,?請個(gè)別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來,,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫,?(咕咕咕)

②小鴨:身上的毛是什么顏色,?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的),;它有什么本領(lǐng),?(游泳);它喜歡吃水里的什么,?(小魚和小蝦),,小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,,小鴨的嘴巴長的扁扁的,,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的),;它喜歡吃什么,?(蟲和米),;它會怎樣叫,?(嘰嘰嘰)

④小花貓:它有什么本領(lǐng)?(捉老鼠),;它是怎樣叫的,?(喵喵喵)

⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭),;它會怎樣叫,?(汪汪汪)

⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的),;它們怎樣走路,?(蹦蹦跳跳)

那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興,、特別開心,。

3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字,、叫聲和動作,,幼兒教案《數(shù)學(xué)教案-聽說游戲》,。

① 教師師范兒歌,并配合動作,,讓幼兒仔細(xì)聽和看,。

② 幼兒學(xué)習(xí)兒歌,并認(rèn)讀“咕,、汪,、喵、呷,、嘰”等字,。

③ 幼兒邊念兒歌邊做動作。

4.游戲兒歌《可愛的小動物》

④ 老師說小動物的名字,,小朋友模仿小動物的叫聲,,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,,適當(dāng)加速,,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

⑤ 引導(dǎo)幼兒游戲,,請個(gè)別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,,小朋友模仿小動物的`叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,,吐字要清晰,。

⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,,小朋友說小動物名字,,并做動作。

5.游戲《動物汽車》

老師放“開汽車”音樂

①老師做動物汽車司機(jī),,脖子上掛動物汽車掛件,,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物,。

司機(jī)說:“嗨,!嗨!動物汽車就要開”,。

小動物問:“誰來做,?”

司機(jī)一人,被選中者必須說,,如:“我是小羊咩咩叫,,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機(jī)身后,,用雙手拉著司機(jī)的衣服,,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行,。

②可請1-2名幼兒做動物汽車司機(jī),,手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,,游戲活動中,,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,,兩輛汽車之間要保持一定的距離,,防止發(fā)生碰撞,

③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,,教師提醒幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,,有秩序地開動物汽車。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇十一

1,、要求幼兒正確發(fā)出山,、三、上等字音,,區(qū)別s和sh,、an和ang等音。

2,、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,,提高對指令性語言的傾聽水平。

3,、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力,。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣,。

5、使小朋友們感到快樂,、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識,。

拉線木偶玩具一個(gè),。

1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,。

老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個(gè)游戲,,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’,,”接著,老師邊操作木偶拉線,,邊念兒歌,,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。

2,、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法,。

(1)游戲時(shí)須念兒歌,并可以自由做動作,。兒歌念完后,,就不能發(fā)出聲音,也不能動,。

(2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,,因?yàn)闀r(shí)間來不及,,馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪厰?shù)說“一,、二、三”游戲結(jié)束,。

3,、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會,。

(1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,,兒歌念完以后,,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會,。

(2)老師與個(gè)別幼兒游戲,及時(shí)給與發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒糾正,。

4,、幼兒自主游戲。

老師安排幼兒與同伴結(jié)對,,自由組合,、自主的開展游戲活動,。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲,。

在日?;顒又校處熆梢詥l(fā)幼兒想象,,進(jìn)行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,,教師可提下列問題,如“除了木頭人,,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出:“稻草人,、石頭人”等。

游戲時(shí),,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌,。

附游戲兒歌:山上有個(gè)木頭人

山,,山,山,,

山上有個(gè)木頭人,,

三,三,,三,,

三個(gè)好玩的木頭人,

不許說話不許動,。

這幾天的學(xué)習(xí)對我啟發(fā)很大,,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發(fā)音不準(zhǔn)選材的,,活動一開始,,我采用木偶表演的.形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,,符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),,更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣,。在此活動中,,我通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,,正確發(fā)出每個(gè)字音,,特別是 “山、上,、三”,。我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語言,,并且能充分體驗(yàn)游戲的快樂。接著,,我又與個(gè)別幼兒進(jìn)行游戲,,讓每個(gè)幼兒清楚地感知游戲的全過程。為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備,。在此過程中,,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,,但并不是袖手旁觀,,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,,及時(shí)給與幫助和指導(dǎo),。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇十二

1、提高聽說快速應(yīng)能力,,在集體面前膽說話,。

2、與他人協(xié)調(diào)動作,,隨兒歌輪流交換角色,。

3、通過玩游戲,,豐富地名知識,。

4、在活動中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲。

5,、通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣。

幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱,。

1,、通過提問引出活動的主題。

教師:你們做過火車嗎,?都坐火車去過哪里,?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn)說出各省市的名稱,。

教師:今天我們要玩一個(gè)游戲,,名字叫“開火車”,。

2、講解游戲規(guī)則

教師在講解游戲規(guī)則重點(diǎn)說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開,?”和“誰來開,?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_,。”如果答不上來,,或思考時(shí)間較長,,就停止游戲一次。

3,、帶全體或個(gè)別幼兒一起玩游戲“開火車”,。

教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲,。教師先說:“嘿嘿,,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_,?”教師答:“往北京開?!庇變簡枺骸罢l來開,?”教師答:“家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,,與教師進(jìn)行對答。

教師扮開火車的`人,,再請個(gè)別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,,要求幼兒聲的對話。

4,、請幼兒圍坐成半圓形,,進(jìn)行“開火車”游戲。

先請一位幼兒扮開火車的人,,家一起邊拍手邊進(jìn)行問答,。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地方,,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,,較快地進(jìn)行對答。

游戲兒歌:

甲:嘿嘿,,我的火車就要開,。

問:往哪開,?

甲:往xx開。

問:誰來開,?

甲:xx開,。

由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動,。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的,。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛,。而孩子們對地名知識也了解得很少,應(yīng)該與家長配合助孩子擴(kuò)展這方面的知識,。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇十三

1.正確發(fā)出“山(shn),、上(shàng)、三(sn )''等字音,,區(qū)別s和sh,,an和ang 等音。

2.在游戲活動中,,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力,。

3.使小朋友們感到快樂、好玩,,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識,。

4.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲,。

5.樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣,。

木偶人玩具一個(gè),。

1.出示木偶人,引起幼兒興趣,。

教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,,今天我要和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’,?!苯又處熞贿叢僮髂九祭€,一邊念兒歌,,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容,。

表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,,例如:“誰想和我玩游戲呢,?那你必須先告訴我,,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,,學(xué)會游戲兒歌,,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的`音。

2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法,。

(1)游戲時(shí)必須念兒歌,,并不由自主做動作。待兒歌念完后,,就不能動,,也不能發(fā)出聲音。

(2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,,就必須停止游戲,,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),動了的幼兒站一排,,堅(jiān)持不動到最后的幼兒站一排,,大家對拍手心齊聲念兒歌:“本來要打三百下,怕你太疼打三下,。一,、二、三,!”不動者輕輕打動著手心一下,。游戲結(jié)束。

3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲,。 教師以游戲參與者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動,,給幼兒觀察和練習(xí)的計(jì)劃。

(1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,,邊坐在椅子上自由做動作,,鼓勵(lì)幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,,教師自己故意先動,,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會,。

(2)教師與個(gè)別幼兒游戲,,對幼兒個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音及時(shí)給予糾正。

4.幼兒自主游戲,。

教師讓幼兒在同伴中組合,,結(jié)伴自主開展游戲活動,注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲,。

教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,,進(jìn)行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,,如“除了木頭人,,你看見過用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等,。

游戲時(shí),,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌,。具體玩法同上。

活動后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個(gè)字音,,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系,。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),,但由于孩子們天性活潑好動,所以自我控制能力較差,,在以后活動中要加強(qiáng)進(jìn)步,。這節(jié)活動幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動興趣一直延續(xù)到活動結(jié)束,。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇十四

綱要中指出幼兒是教育的活動的積極參與者而非被動者,,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展,。中班上學(xué)期的幼兒口語表達(dá)能力逐漸增強(qiáng),,繞口令這種文學(xué)體裁,讀起來瑯瑯上口,,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛,。(數(shù)數(shù)歌)山上一只虎,林中一只鹿,,路邊一只豬,,草里一只兔,洞里一只鼠大家數(shù)一數(shù),,一二三四五,,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動物擬人化的方法,就像是動物們在森林里捉迷藏一樣,,讓幼兒在看看,、找找、說說、聽聽,、念念中自主的學(xué)習(xí),,快樂的表達(dá),體驗(yàn)學(xué)習(xí)繞口令的愉悅,。

1,、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”,。

2,、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿,、豬,、兔、鼠),。

3,、學(xué)習(xí)用合適的語言描述動物所在的位置。

4,、在活動中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲,。

5,、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣,。

活動重點(diǎn):

1,、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”,。

2,、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿,、豬,、兔、鼠),。

活動難點(diǎn):

1,、學(xué)習(xí)用合適的語言描述動物所在的位置。

1,、活動前和幼兒一起討論森林里的小動物,,以了解幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

2,、老虎,、長頸鹿、豬、兔子和老鼠的`圖片,。

1,、以小動物捉迷藏的游戲引出活動。

a:出示五種動物的圖片,,請幼兒說說它們分別是什么,,一共有幾個(gè)。

b:請幼兒閉上眼睛,,教師將小動物分別藏在不同的地方,。

c:讓幼兒尋找藏起來的小動物,找到后說出這些小動物在什么地方,,如老虎在凳子的下面,,小豬在鋼琴的上面等。

2,、欣賞兒歌,,理解兒歌的內(nèi)容。

a:有幾個(gè)小動物在森林里玩捉迷藏的游戲,,它們都藏在哪里了呢?

b:教師快速念兒歌《數(shù)數(shù)歌》然后提問:這些小動物藏在哪里了,?

c:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,,請幼兒檢查自己說的是否正確。

3,、帶幼兒念兒歌,,重點(diǎn)念準(zhǔn)幾個(gè)動物的名字。

a:教師帶幼兒慢速念兒歌,,提問兒歌里那些字念起來有點(diǎn)兒難,?

b:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會念得快,、念清楚的趣味,。

4、鼓勵(lì)幼兒玩游戲,,編兒歌,。

a:請部分幼兒將五個(gè)小動物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找,。

b:找到后大家先說出該小動物的位置,,然后嘗試仿編兒歌。

c:請幼兒變化小動物的躲藏位置,,再重新編講兒歌,。

聽說游戲的教案大班 聽說游戲的教案詳案篇十五

1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。

2,、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,,發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴?”,。

1.音樂:公共汽車

2.方向盤一個(gè),。

情境表演“奇怪的`汽車”,吸引幼兒的注意力,,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>

教師:我是這輛車的司機(jī),,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎,?

(1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說原因

(2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾膶ι纤緳C(jī)的話,,才能上車,否則,,就不能上車,。 如:

教師:因?yàn)檫@輛車要開向動物園

幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物,。

(1)根據(jù)游戲規(guī)則,,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。

(2)汽車坐滿后,,大家一起說“嘟嘟嘟,,做上汽車樂開懷”。

教師可先提問,,組織幼兒討論說出各種答案,,提醒幼兒用完整的語句講述。

因?yàn)槲议L大了……,,

因?yàn)樘鞖夂軣?,…?/p>

一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù),。

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