作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是保證教學(xué)取得成功,、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件,。教案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇教案呢,?下面是小編帶來的優(yōu)秀教案范文,,希望大家能夠喜歡!
游戲游樂場教案篇一
序數(shù)是表示次序的數(shù),了解序數(shù)要以了解基數(shù)為基礎(chǔ)。中班幼兒已學(xué)習(xí)了 10 內(nèi)數(shù)的概念, 為學(xué)習(xí)序數(shù)做好了準(zhǔn)備,。單純從不同方向(從左到右或從右到左, 上到下或從下到上)確認(rèn)物體的排列次序,對中班幼兒來說太過枯燥,。本次活動幼兒喜歡的“熱鬧的游樂場”為游戲情境,通過小動物在游樂場的活動,引導(dǎo)幼兒輕松愉快地感知從右到左、從下到上等不同方向的排列次序,?;顒娱_展過程中,隨著游戲的層層推進(jìn),不斷加大學(xué)習(xí)難度,使活動更具有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
活動目標(biāo):
1.初步理解 5 以內(nèi)序數(shù)的含義,會用點數(shù)的方法確定物體的排列次序,。
2.能使用序數(shù)詞按從左到右或從右到左,、從上到下或從下到上正確表述 5 以內(nèi)物體的排列順序。
3.喜歡動手操作,體驗小動物們在游樂場玩要的快樂,。
自制小動物(小猴,、小貓、小狗,、小兔,、小雞)指偶幼兒每人 1 套,“幼兒學(xué)習(xí)材料”—《春天你好》
1.創(chuàng)設(shè)“小動物去游樂場玩”的情境,引導(dǎo)幼兒理解 1-5 的序數(shù)的含義。
(1)將 5 個動物指偶套在 5 根手指上,請幼兒觀察一共有幾個小動物,、它們是按什么次序排
列的,說出從大拇指數(shù)起,第 1,、第 2 第 3,、第 4 第 5 根手指上分別是什么動物。
(2)變換小動物的位置,請幼兒辨認(rèn)其排列次序,。幫助幼兒理解:要先確定起始方向,再用點數(shù) 的 方 法 確 定 物 體 的 排 列 次 序 ,。
(3) 請幼兒閱讀《春天你好》第 16 頁,說出小動物們分別在幾樓、第幾車廂,鞏固認(rèn)識 5 以內(nèi)的序數(shù),。
2.請幼兒閱讀《春天你好》第 17 頁,引導(dǎo)幼兒從不同方向確認(rèn)小動物的排列次序,用序數(shù)詞正確表述,。
(1)請幼兒觀察《賽跑》圖片,確認(rèn)動物的名次,。提問:誰跑得最快?小免跑了第幾名?
(2)請幼兒觀察《滑滑梯》圖片,學(xué)會從左到右,、從右到左確認(rèn)排列的次序。提問:從小狗開始數(shù),小猴子排在第幾個?
(3)請幼兒觀察《旋轉(zhuǎn)木馬》圖片,確認(rèn)動物在圓形排列中的次序,。提問:從小貓開始,按箭頭方向數(shù),坐在第 2 個木馬上的是誰?引導(dǎo)幼兒知道:圓形排列時,要先確定一個點還要確定數(shù)的方向,再點數(shù)確認(rèn)排列次序,。
(4)請幼兒觀察《跳格子》圖片,學(xué)會從上往下和從左往右兩個方向確認(rèn)位置。
提間:小猴把沙包扔到了哪一個格子?引導(dǎo)幼兒知道沙包在第 2 排的第 2 個格子里,。
3. 請幼兒按要求排隊到戶外玩“跳格子”游戲進(jìn)一步鞏固 5 以內(nèi)的序數(shù),。
游戲游樂場教案篇二
探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,,并能正確地進(jìn)行計算,。
結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題,、解決問題的意識和能力,。
在具體情境中,能運用乘法知識解決生活中的簡單問題,,感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,。
教學(xué)重點 探索并掌握兩、三位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,,并能正確地進(jìn)行計算,。
教學(xué)難點 在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題
教學(xué)準(zhǔn)備 幻燈,、掛圖,、小黑板。
同學(xué)們,,你們喜歡去公園嗎,?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,,好嗎,?
1、請學(xué)生獨立看圖,,先自己說說圖意,,在講給同桌講一講,;
2、誰能提出數(shù)學(xué)問題,,說給你的同桌聽一聽,,互相解決提出的問題!
3,、誰愿意把自己的問題說給大家聽,?
4、誰愿意解決她剛才提出的問題,?
5,、重點講解一道乘法題:
例如:16人坐太空船,需要多少錢,?
16 × 4 = 48(元)
6,、引導(dǎo)學(xué)生討論算法,匯報算法,。
1,、連一連。
2 × 32 15 × 4 16 × 5 26 × 8
5 × 12 19 × 5 60 × 7 4 × 30
3 × 16 24 × 2 52 × 4 15 × 6
17 × 5 4 × 16 3 × 40 84 × 5
2,、 2 3 1 6 4 8 7 2
× 2 × 5 × 2 × 4
3,、一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。
買這樣一套衣服,,需要多少錢,?
4、光明小學(xué)3名教師帶45名同學(xué)去海洋館參觀,,用400元錢買門票夠嗎,?
今天學(xué)習(xí)的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法在計算時要注意什么?
本節(jié)課上的不是很好,,不能很好的處理一些“突發(fā)事件”,,課堂控制能力欠缺。自己在某些方面還有一定的差距,,希望能夠在以后的工作中吸取教訓(xùn),,多向前輩學(xué)習(xí),加倍努力,,改正自己的不足,。
游戲游樂場教案篇三
1、理解"一樣多",,將數(shù)量相同的小貓和小豬卡片對應(yīng),。
1、幼兒材料:《游樂場》游戲圖,、小豬卡片9張,。
2,、教師教具:游樂區(qū)大卡片7張。
1,、以參觀"游樂場"
引入活動
⑴師:今天小豬寶寶要和我們?nèi)⒂^游樂場,。小朋友們,我們出發(fā)吧,!
⑵聽音樂做出坐火車的動作進(jìn)場,。
⑶師:我們到了,趕緊找個地方坐下來吧,!
2,、集體操作"游樂場"
⑴引導(dǎo)幼兒觀察《游樂場》游戲圖,并說出圖中各個游樂項目的名稱師:原來我們來到了小貓游樂場,,小朋友幫我看看這里有哪些游樂項目,?(幼兒說一個游樂項目時,,老師有意識的做出回應(yīng),。例如:幼兒說:"滑滑梯。"老師就在圖上找出滑滑梯,,說:"喔,,真的有滑滑梯。")
⑵教師逐一出示游樂區(qū)大卡片,,幼兒對照游戲圖說出參加這個項目的小貓的數(shù)量,。
①教師出示第一張卡片師:這是什么游樂項目呀?幼兒園教案請看看你的游戲圖,,有幾只小貓在玩這個項目,。你是怎么知道的?請你數(shù)數(shù)看,。(重點:讓幼兒知道手口一致地點數(shù)的方法,。)
②小結(jié)師:說的對不對呀,我們也一起來數(shù)數(shù)看,。
③出示第2張卡片,,方法同上。
3,、幼兒操作"一樣多"
⑴激發(fā)幼兒幫助小豬的興趣師:噢,,小豬見小貓玩得很開心,小豬也想玩這些游樂項目,,那該怎么辦呢,?幫小豬想想辦法吧!
⑵交代要求,,幼兒操作①師:可以讓小豬一起玩,,但是要遵守游樂場的規(guī)則,,否則就不能玩,。
②介紹游戲規(guī)則、玩法師:游樂場的規(guī)則是每個項目有幾只小貓,就替換幾只小豬,,小豬的數(shù)量要和與這個項目的小貓數(shù)量相同。
③幼兒操作,,教師巡回指導(dǎo)師:小朋友真聰明,,那趕緊給小豬分配項目吧!
④教師與幼兒一起核對答案,。
4,、小結(jié)師:今天我們幫小豬和小貓交了朋友,而且小朋友都幫它們找對了朋友,,真棒,!下次我們再和小豬小貓玩新的游戲。
游戲游樂場教案篇四
1,、知識與技能目標(biāo): 讓學(xué)生比較熟練地利用6-9的口訣計算表內(nèi)乘除法,,進(jìn)一步體會乘除法之間的關(guān)系。
2,、數(shù)學(xué)思考,、解決問題:讓學(xué)生在具體情境中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,、解決問題,,培養(yǎng)學(xué)生提問題的能力,發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識,,讓不同的學(xué)生都能學(xué)到所需要的數(shù)學(xué)知識,,讓思維敏捷的學(xué)生能拓展應(yīng)用知識,培養(yǎng)學(xué)習(xí)初步的數(shù)學(xué)思想,。
3,、情感與態(tài)度目標(biāo):讓學(xué)生進(jìn)一步體會數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,。
會運用乘除法的綜合知識提出并解決一些實際問題,。
靈活運用乘除法的綜合知識提出并解決一些實際問題。
一,、創(chuàng)設(shè)問題情景,,激發(fā)學(xué)生興趣
1、情景導(dǎo)入:
師:如果今天我們?nèi)ビ螛穲?,你們最想玩什?
(讓學(xué)生“玩”,,激發(fā)學(xué)生對問題情境的興趣)
生:小火車、碰碰車,、游船,、青蛙跳,、卡丁車……
師:如果去玩,你們最關(guān)心的是什么?
(伴隨興趣,,引發(fā)學(xué)生對“玩”的思考,,需要考慮哪些因素。)
(引導(dǎo)學(xué)生對問題進(jìn)行分類,,以利于學(xué)生獨立編題,,如何坐人——評出“小領(lǐng)袖”,如何花錢——評出“小管家”)
生:小火車4人/節(jié),、碰碰車2人/輛,、……(如何坐人)
生:票價……(如何花錢)
2、提出相關(guān)數(shù)學(xué)問題:
a:買5張碰碰車的票需要多少錢?
b:24人能坐滿幾節(jié)火車車廂?
(1),、學(xué)生獨立完成,。
(2)、學(xué)生匯報
生:因為一張碰碰車票是5元,,5張是5個5元,,所以5×5=25元
生:因為一節(jié)車廂坐4人,把24人按每節(jié)4人做,,用除法24÷4=6輛
(3),、小結(jié):
師:上面算式各有什么特點?
生:一個是乘法,、一個是除法,。
生:就來利用乘除法幫助我們解決去游樂場玩的一些小事。
(啟發(fā)學(xué)生對問題進(jìn)行獨立思考,,讓學(xué)生自主探究本節(jié)課的重點,,形成乘除問題的意識)
二、你問我答,,師生同樂
1,、師:根據(jù)如何坐人,如何花錢,,結(jié)合我們的游樂項目編寫問題,,看誰能做大家的“小領(lǐng)袖”,“小管家”,,組織好大家的游玩?
(要求學(xué)生可以按照自己的喜好編算花錢,,還是編綜計人數(shù)的)
2、學(xué)生獨立編寫問題,。
3,、師:我想你一定迫不及待的想證明自己有沒有“小領(lǐng)袖”,“小管家”的能力了吧,,請你的同桌幫你評評吧,,請同桌列出算式,。
(本課重點在于解決有關(guān)乘除法的簡單問題,所以在訓(xùn)練過程中,,只列式,,不計算)
4、學(xué)生列出同桌相關(guān)問題的算式,。
5,、師:小組合作交流一下,評出本組“小領(lǐng)袖”(或)“小管家”,。
(列算式情況是否正確,,學(xué)生自主進(jìn)行辯論,在辯論中達(dá)成共識,,列出正確答案,,培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識,提高學(xué)生的互助水平,,鍛煉了學(xué)生的數(shù)學(xué)表達(dá)能力)
三,、應(yīng)用知識,解決問題
練一練 第2小題
盒飯每盒4元
小兔:我買2盒用了多少錢?
□○□=□(元)
狼:我用了24元錢,,我花的錢是小兔的幾倍?
□○□=□
小牛:20元我能買幾盒?
□○□=□(盒)
1,、學(xué)生獨立完成
2、全班匯報交流
四,、師生同樂,,提升知識
三人擊靶,靶環(huán)只有8環(huán),、9環(huán),,每人擊三次,一人27分,,一人26分,,一人24分,
問:他們每次各得幾分?
1,、設(shè)計游戲:四人小組,,一人持簽,三人抽簽,,游戲3次,,統(tǒng)計三人得的總分。
2,、小組匯報結(jié)果
3,、說出算式,鼓勵學(xué)生算法多樣化。
生:9×3
生:9+9+9
生:3個8同上
生:9×3—1(通過觀察,,學(xué)生得出,,9比8 多1,所以26是3個9少1)
生:8×3+1×2(根據(jù)上面學(xué)生提示,,9比8 多1,,所以26是3個8多2個1)
五、練習(xí)總結(jié),,回歸自然
學(xué)生獨立完成練一練 第1題(看誰做的又對又快)
9 ÷3=48÷8= 27÷9= 49÷7=
16÷4=42÷7= 54÷9= 81÷9=
18÷3=54÷6= 63÷7= 4 ÷4=
6 ×7=36÷4= 12÷6= 7 ×9=
游戲游樂場教案篇五
多位數(shù)乘一位數(shù)的進(jìn)位乘法,。
1、探索并掌握兩,、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,。并能正確地進(jìn)行計算。
2,、結(jié)合具體的情境,,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力,。
探索并掌握兩,、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法。并能正確地進(jìn)行計算,。
一,、提出問題,引入新課,。
1,。引導(dǎo)學(xué)生觀察圖,提出問題,。
2,、16人坐太空船需要多少元?怎樣列式,?
16×4=
b)板書課題:多位數(shù)乘一位數(shù)
二、探索算法,。
1,。擺小棒,探索算理,。
2,。回報擺的結(jié)果,。
3,。試著算一算。
4,。討論計算方法,。
a)口算:
16×4=
先用10×4=40,,再用6×4=24,最后用40+24=64
b)豎式計算:
16×4=64(元
1 6
×2 4
6 4
答:需要64元,。
引導(dǎo)學(xué)生明確“哪一位上滿幾十,,就向前一位進(jìn)幾?!?/p>
進(jìn)上來的數(shù)可以不寫,。
三、應(yīng)用知識解決問題,。
1,、如果我們班同學(xué)去游樂場,可以玩什么游戲,,需要多少元,?
用你喜歡的方法計算出來。
2,、完成試一試,。
3、討論練一練第3題,。
可能出現(xiàn)以下兩種方法:
18×2+18 18×3
四,、總結(jié):
這節(jié)課你有哪些收獲?
游戲游樂場教案篇六
20xx年12月份,,全國基礎(chǔ)教育課程改革座談會在南安市召開,,該市提供了四所小學(xué)讓與會代表參觀考察,蓬島中心小學(xué)是其中一所,。該校地處偏遠(yuǎn)山區(qū),,交通較不方便,屬于經(jīng)濟較不發(fā)達(dá)地區(qū),。但在聽課的過程中,,許多聽課者都對山區(qū)學(xué)生的思維活躍、勇敢大方感到驚喜,,有一位外地的聽課者激動地說:這些孩子真不像是山區(qū)的孩子,。我們?yōu)樯絽^(qū)學(xué)生在課改中得到良好發(fā)展而感到欣慰,更加堅定了課改的信心,。本文選取該校郭秋菊老師上的《游樂場》一課做為案例,,與各位同行分享。
一,、創(chuàng)設(shè)情境
1,、教師播放歌曲《小火車》,學(xué)生快樂地拍手跟唱。
2,、師生談話,。
師:同學(xué)們到過游樂場嗎?玩過什么,,玩得怎樣,?
生1:我玩過空中纜車,坐在上面就好象要飛上天了,。
生2:我玩過碰碰車那才更有趣呢,,一不小心撞到一起,心都快跳出來了,。
師:同學(xué)們玩得真高興,,今天我們一起到游樂場玩一玩,好嗎,?(貼上掛圖)
3,、觀察掛圖,了解信息,。
學(xué)生觀察后同桌交流,。
學(xué)生匯報
生1:我看見了一列火車有9節(jié),每節(jié)能坐4人,。
生2:我看到了碰碰車有4 輛,,每輛坐2 人,但還有一輛沒人坐,。
生3:我知道了票價,,小火車每人3元,碰碰車每人5元,。
生4:我知道了火車下面的輪子,,每節(jié)車廂下有4個輪子。
二,、合作交流
師:圖中有許多用我們學(xué)過的乘,、除法解決的數(shù)學(xué)問題,你們能把它們找出來嗎,?生:(非常自信地)能,。
師:現(xiàn)在老師想請同學(xué)們同桌合作,你問我答,,比一比,看誰提的問題多,?
學(xué)生同桌互相提問題互答,,師巡視指導(dǎo)。
匯報:(匯報時學(xué)生也是同桌合作,一問一答,,教師板書算式,。)
同桌1:我們要提乘法問題,每節(jié)車廂坐4人,,9節(jié)可以坐幾人,? 49=36(人)
同桌2 :每輛碰碰車能坐2 人,3輛坐幾人,?23=6 (人)
同桌3:每張小火車票3元,,15元可以買幾張?153=5
北師大版第三冊《游樂場》教學(xué)案例
中國教師站cn-teacher 作者:siny 20xx-10-13 下午 09:50:24 1984
教案摘要: ( )只小杯呢,?為什么,?生1:我覺得是2杯,因為2只小杯的水剛好是1只大杯,。生2:我也覺得是2杯,,因為1只小杯等于1只大杯的半杯,2只小杯就是1大杯了,。生3:對,。小杯6只,大杯3只,,2只小杯分為1大杯,,剛好分成了3大杯。生4:我能用個式子表示:63=2 四,、學(xué)會評價1,、師:你們說說,今天誰能坐上進(jìn)步快車了,,為什么,?生1:我覺得同學(xué)可以,因為今天他的想法很特別,。生2:我覺得
(張)
同桌4:每張碰碰車票要5元,,20元能買幾張?205=4(張)
同桌5:我有不一樣的,,每節(jié)車廂下有4 個輪子,,7節(jié)車廂有幾個輪子呢?47=28(個)
同桌6:我也有不一樣的,,坐在火車上的人每人有2只眼睛,,我看到8只眼睛,請問坐在火車上的有幾人,?82=4(人)
師(及時表揚):你能注意到人的身上也有數(shù)學(xué)問題,,真不錯,。
生5:我想提問自己:每輛碰碰車上有2個轉(zhuǎn)向燈,4輛共有幾個,?24=8(個)
生6:我想考考老師,,每張碰碰車票要5元,60元能買幾張,?
師:(疑惑)誰來幫幫老師呢,?
生7:我來,只要605就行了,,605=12(張)因為10個5是50,,2個5是10,50加10等于60,,所以是12張,。(有幾個學(xué)生小聲說這是三年級才學(xué)的。)
師:這位同學(xué)能夠開動腦筋,,用學(xué)過的知識來解決沒學(xué)過的問題,,真是太棒了。
三,、應(yīng)用拓展
1,、練一練1題
(1)學(xué)生獨立完成后進(jìn)行反饋,進(jìn)行自評,,全對的自己加3顆星,。
2、練一練第2題
生獨立完成后模仿表演講解,。
師:你們還能提出哪些數(shù)學(xué)問題,?
生1:我還能提出不一樣的問題,每盒4元,,36元能買幾盒,?請同學(xué)回答。
生:364=9(盒)
生2:我也能,,我花了18元,,小兔花了8元,我花的錢是小兔的幾倍,?我考考同學(xué),。
生3:188= (想了又想)我覺得他的這個問題有問題,我覺得不能做,。
生4:能做,,188=3 6
生5:不對不對,應(yīng)該是188=22
(學(xué)生討論開了,,到底等于幾倍呀,?倍數(shù)能有余數(shù)嗎,?)
師:188=3 6 你怎么想的呢,?
生4:因為38=24,,18元只要加上6元就夠了。
生5:不對,,188=3 6 的話,,38=24,24>18了,,所以188=2 2,,因為28=16,18-16=2了,。(許多同學(xué)都說對,,應(yīng)該這樣。)
師:對,。188=2 2,,不過,生4敢于說出自己的想法,,同學(xué)敢于爭議,,說明同學(xué)都能積極思考問題,有余數(shù)的除法,,我們以后還會繼續(xù)學(xué)習(xí),。
3、練一練第3題
師:一只大杯能倒?jié)M( )只小杯呢,?為什么,?
生1:我覺得是2杯,因為2只小杯的水剛好是1只大杯,。
生2:我也覺得是2杯,,因為1只小杯等于1只大杯的半杯,2只小杯就是1大杯了,。
生3:對,。小杯6只,大杯3只,,2只小杯分為1大杯,,剛好分成了3大杯。
生4:我能用個式子表示:63=2
四,、學(xué)會評價
1,、師:你們說說,今天誰能坐上進(jìn)步快車了,,為什么,?
生1:我覺得同學(xué)可以,,因為今天他的想法很特別。
生2:我覺得同學(xué)可以,,因為他特別積極,,平時他老做小動作,今天他沒有了,。
生3:我覺得自己也行,,因為今天,我說出了別人沒有想到的問題了,,而且可以自己解決,。
生4:我想請大家原諒我,因為剛才上課,,我沒注意了同學(xué)的提問所以回答不出來了,。
師:下次,你可得改正了,,大家原諒他嗎,?
生:原諒。也可以坐進(jìn)步快車,,因為他敢于承認(rèn)錯誤,。
2、伴著優(yōu)美的音樂,,受到表揚的學(xué)生組成一列小火車,,在教室里行走,其他學(xué)生拍手加油,。
3,、教師小結(jié):希望其他同學(xué)向這些同學(xué)學(xué)習(xí),相信班上每個同學(xué)都能坐上進(jìn)步快車,。
游戲游樂場教案篇七
1,、引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,把自己玩過,、看過的游樂場用繪畫的形式表現(xiàn)出來,。
2、鼓勵幼兒結(jié)合自己的想象,,大膽地選用多種形式,、多種顏色表現(xiàn)游樂場。
3,、引導(dǎo)幼兒用豐富的語言表達(dá)出自己的繪畫內(nèi)容,。
4、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力,。
5,、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
1,、幼兒活動材料《美術(shù)》每人一本,,油畫棒每人一盒。
一,、通過談話,,自然切入主題。
1,、回憶游樂場景物。
你去過游樂場嗎,?游樂場有什么好玩的,?你最喜歡玩游樂場的什么?你還想玩什么,?(游樂場里有很多好玩的東西,,象過山車、摩天輪都是我們小朋友最喜歡玩的游樂機,,小朋友還想在游樂場玩到更多好玩的,。)
2、鼓勵幼兒設(shè)計新的游樂場,。
你希望有一個怎樣的游樂場,?(引導(dǎo)幼兒把自己的設(shè)想講出來)
二、交代作業(yè)主題,。
今天我們就來當(dāng)設(shè)計師,,設(shè)計一個漂亮好玩的游樂場。
三,、幼兒作業(yè),,老師巡回指導(dǎo)。
鼓勵幼兒大膽想象,,設(shè)計出與別人不一樣的游樂場,,啟發(fā)幼兒合理布置畫面,提醒幼兒注意畫面的整潔,。
四,、展示幼兒作品,講評,。
1,、請個別畫面內(nèi)容豐富的幼兒到集體前面“說畫”。
2,、老師總結(jié)評價,。
五,、引導(dǎo)幼兒相互欣賞、評價作品,。
既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,,又有助于發(fā)揮幼兒的`觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,。幼兒的好奇,、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,,在今后的美術(shù)活動中,,我要抓住每一次機會,把它轉(zhuǎn)化成強大的動力,,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,。
游戲游樂場教案篇八
1、在快樂的游戲活動中認(rèn)識一些“蟲”字偏旁的字:螞蟻,、蝴蝶,、蜻蜓、蟬,、蜜蜂,。
2、發(fā)現(xiàn)帶“蟲”字偏旁的字與實物之間的關(guān)系,。
1,、蟲蟲動物圖片,識字卡片.
2、飛標(biāo),、釣蟲臺,、配對操作材料人手一份。
3,、進(jìn),、出場的音樂
1、引入:蟲蟲王國游樂場今天第一天開業(yè),邀請我們?nèi)⒂^,、游玩,。
“去之前先告訴我你認(rèn)識哪些蟲呢?”(毛毛蟲,、蜥蟀) 音樂進(jìn)場,。
2、認(rèn)識字:我們?nèi)タ纯聪x蟲王國有什么蟲(螞蟻,、螃蟹,、青蛙、蟬、蜜蜂),。
□ □□□□ 逐一出示五種蟲的圖片和字,。認(rèn)識一次
3、出示字復(fù)習(xí)一次,。師:我們剛才看見了什么蟲,?(螞蟻、螃蟹,、青蛙,、蟬、蜜蜂,,師出示字卡,,一邊貼在黑板上)
引導(dǎo)幼兒觀察分析這些字都有什么共同的地方(“蟲”字旁)
4. 請幼兒說說帶有“蟲”字旁的字和表示的實物有什么關(guān)系。
5. 請幼兒猜猜,,還有哪些字可能也有“蟲”字旁,。
教師將孩子的猜測記錄在書面紙上,幼兒講出,,師寫出來,制作《蟲蟲字報》,。
6. 鼓勵幼兒繼續(xù)尋找?guī)А跋x”字旁的字,,并記錄在《蟲蟲字報》上。
7,、游戲:
a,、有獎飛標(biāo):(猜猜我是誰)
b、釣蟲臺:(用我說一句話)
c,、配對:送字寶寶給蟲蟲,。
這個游樂場好玩嗎?天快黑了,,游樂場關(guān)門了,,我們下次再來玩好不好?
游戲游樂場教案篇九
1.學(xué)習(xí)畫長直線,復(fù)習(xí)畫短直線的畫法,鞏固握筆
2.體驗美術(shù)活動的快樂
游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習(xí)紙
1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣
2.帶領(lǐng)幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容
小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆
3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點
l畫長直線的要快,對準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直
l保持手及衣物的整潔
4.幼兒游戲教師指導(dǎo)
引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)
5.評價
l欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
l進(jìn)一步強調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完
既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力,、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇,、想象中,,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術(shù)活動中,,我要抓住每一次機會,,把它轉(zhuǎn)化成強大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
游戲游樂場教案篇十
1,、嘗試練習(xí)側(cè)步行走,,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性,及快速反應(yīng)能力,。
2,、能合作擺放器械,積極,、主動的參與游樂場游戲,,體驗運動的快樂。
3,、發(fā)展走,、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性,、協(xié)調(diào)性,。
4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力,。
1,、幼兒有玩過各類小型體育游戲活動和氣球傘的經(jīng)驗。
2,、紙棒,、紙球、紙板,、小簍,、起、氣球傘,、音樂,、錄音機。
一,、師生共同來到活動場地,。
師:"現(xiàn)在我們一起來到了游樂場,讓我們一起說:你開心,、我開心,,游樂場里最開心,耶!"自己動手嘗試了解篩子的作用,,發(fā)現(xiàn)篩孔的大小與被分離物的關(guān)系,。"那游樂場里有哪些游戲呢?"(幼兒回答:跳紙板、趕小豬,、移位接棒,、拋接球)
請幼兒一起參與布置場地,聽音樂開始游戲。
二,、幼兒嘗試練習(xí)側(cè)步行走,。
1.幼兒聽信號"1、2,、3"的游戲,。
(1)請幼兒說說"1"怎樣?"2"怎樣?"3"呢,并說出游戲規(guī)則,。
(2)幼兒正面向老師游戲1次,。
(3)幼兒背對老師游戲1次。
2.幼兒模仿小動物聽信號玩"1,、2,、3"的游戲。
師:"我們還可以怎么來玩這個游戲?學(xué)什么小動物?"
(1)幼兒提議,,模仿游戲一次,。
(2)幼兒自選小動物,模仿游戲一次,。
3.幼兒練習(xí)側(cè)步行走,。
師:"請一個小朋友來做一做剛才你是學(xué)的小動物。"
(1)請模仿"螃蟹側(cè)行"的幼兒示范動作,,其他幼兒觀察,。
(2)大家嘗試"螃蟹側(cè)行",體驗動作,。
(3)師生共同討論"側(cè)步行走"的動作要領(lǐng)。
(4)幼兒再次嘗試體驗動作,。
(5)集體游戲:"螃蟹1,、2、3",。
三,、師幼共同玩太陽氣球傘的游戲。
1.出示氣球傘
師:游樂場里有一個又大又漂亮的太陽氣球傘,,小螃蟹們快來,,我們一起和氣球傘做游戲好嗎?(邀請客人老師共同參加活動)
2.小螃蟹和太陽氣球傘做游戲
(1)爬到氣球傘上
(2)讓氣球傘轉(zhuǎn)起來
(3)鉆進(jìn)氣球傘里
(4)再次把氣球傘轉(zhuǎn)起來
(5)卷起氣球傘帶回家
四、結(jié)束
每一次游戲,,都是孩子快樂的時光;每一次游戲,,都是孩子學(xué)習(xí)的過程。
《快樂蹴鞠》從一開始對蹴鞠的了解,,到制定蹴鞠游戲的規(guī)則,,以及玩蹴鞠時的角色分工,都是孩子主動參與、共同完成的,,讓我看到了幼兒在學(xué)習(xí)與游戲過程中的積極主動性,,更感受到了孩子們圍繞“蹴鞠”活動所收獲的成長,我認(rèn)為這就是“玩中學(xué) 學(xué)中玩”的價值體現(xiàn),。
今天的《快樂蹴鞠》游戲中,,球員們積極參與、不怕困難(有一個球員摔倒了,,馬上站起來,,拍拍身體,笑了笑,,繼續(xù)完成比賽),、堅持完成蹴鞠游戲的體育精神;踢球時各隊球員的協(xié)作意識也逐漸提高了,知道在踢蹴鞠的過程中將球傳給自己的隊友,,共同完成踢球—傳球—進(jìn)球得分的過程;每個環(huán)節(jié)的小結(jié),,幼兒都能用自己的語言表述出自己的表現(xiàn)(自己在團隊的協(xié)作過程中表現(xiàn)的怎樣),以及踢蹴鞠時發(fā)現(xiàn)的問題(例如:球老是踢出界,,怎么辦?),,請同伴一起解決問題的能力(在球快要出界的時候,球員轉(zhuǎn)個身到球的對面,,把球往界內(nèi)踢回去,,這樣就能減少球的出界率)。表明孩子們在踢蹴鞠的過程中,,不是一味地向老師尋求幫助,,而是主動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,。
每次游戲都會有新的問題產(chǎn)生,,但是我相信孩子有了前期的經(jīng)驗,一定會借助已有的方法,,用自己的眼睛發(fā)現(xiàn)問題,,用自己的能力解決問題。而我,,也要做一個會觀察,、敢放手的老師,真正地了解孩子,、相信孩子,。
游戲游樂場教案篇十一
活動名稱:我們的“游樂場”
1、通過操作拼擺圖形,,使幼兒感受圖形的組合及變化,,體驗圖形面積的守恒,。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,、空間想象力和判斷力,。
1、正方形盒子每人一個,,不同形狀的圖形每人一份,。
2、長方形,、正方形,、三角形、梯形圖紙,,同數(shù)量的三角形每人一套,。
3、拼擺記錄圖四張,,組合圖案兩三張,,粘板四塊。
一,、給“游樂場”鋪地板,。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化,。
1,、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形,。
2,、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?
3、教師展示幼兒的操作結(jié)果,,感受圖形的組合,。
總結(jié):小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,,真能干!
4,、幼兒給“游樂場”鋪地板,。
二、給“游樂場”建大門,。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形,、正方形、三角形,、梯形),,其形狀不同,,但大小一樣,體驗圖形守恒,。
1,、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。
請個別幼兒上前演示,,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?
2,、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒,。
問:拼的圖形一樣大么?為什么,?
教師總結(jié):小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,,形狀變了,,但大小沒有變,它們是一樣大的,。
3,、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進(jìn)一步感受圖形守恒,。
問:三角形,、梯形、長方形,、正方形一樣大么?為什么?
4,、總結(jié):四個不同的圖形都是用同樣的四個三角形拼成的,它們是一樣大的,。
三,、游戲:“考眼力”,鞏固強化理解圖形的守恒,。
1,、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?
2,、幼兒在另兩副圖中找出與一圖大小一樣的圖案,,幼兒交流討論說出原因:為什么一樣大?
四、給“游樂場”鋪小路,。小組合作,,商量拼擺出漂亮的造型。
1,、展示作品,,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?
2、給“游樂場”鋪小路,。
五,、在“游樂場”玩一玩,,結(jié)束活動。
游戲游樂場教案篇十二
1. 進(jìn)一步鞏固與加深對統(tǒng)計表與統(tǒng)計圖的認(rèn)識,,知道一個單位刻度不僅可以表示1,,也可以表示2等。
2. 會正確讀統(tǒng)計表與條形統(tǒng)計圖,。
3. 能正確填寫統(tǒng)計表,,畫出條形統(tǒng)計圖。
4. 能把統(tǒng)計知識與實際應(yīng)用相聯(lián)系,,體現(xiàn)生活中處處有數(shù)學(xué)的思想,。
會正確讀出、畫出條形統(tǒng)計圖并填寫統(tǒng)計表,。
根據(jù)某些信息制作統(tǒng)計表與條形統(tǒng)計圖,,把學(xué)到的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到生活實際中。
練習(xí)紙,,蠟筆
1. 出示課本第10頁上的游樂場主題圖以及游樂場統(tǒng)計表,。(每人一張統(tǒng)計表)
師:你知道游樂場內(nèi)各類游戲項目有多少人參加嗎?我們一起把人數(shù)填入表格好嗎,?
師:你為什么這么快就知道?。?/p>
2. 出示一年級第二冊中的天氣統(tǒng)計圖,,認(rèn)識“條形統(tǒng)計圖”,。
師:這是我們一年級學(xué)過的上海某月的天氣統(tǒng)計圖。今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)“條形統(tǒng)計圖”,。(板書:條形統(tǒng)計圖)
1. 認(rèn)識,、觀察條形統(tǒng)計圖。
師:我們也可以把游樂場的這些數(shù)據(jù)用條形統(tǒng)計圖來表示,。(出示第16頁游樂場條形統(tǒng)計圖)
師:在圖上你看到了什么,?表示什么?(小組交流匯報)
師:你有什么要提醒小朋友注意的,?
生:一格不表示1,,它表示2。
2. 獨立操作,,畫條形統(tǒng)計圖
師:我們一起來畫完這個條形統(tǒng)計圖,。
(學(xué)生動手畫)
師:你是怎么畫的?
學(xué)生交流反饋,。
3. 小結(jié)
師:你認(rèn)為條形統(tǒng)計圖有什么好處?
生:看起來很清楚,。. 4. 你問我答游戲
師:哪個游樂項目的人最多,?
師:誰還能和老師一樣提問題,?
(學(xué)生自己提問,自己請小朋友解決)
1. 看條形統(tǒng)計圖完成統(tǒng)計表(課本第17頁買冷飲人數(shù)條形統(tǒng)計圖)
①說說從條形圖上你獲得了哪些信息,?
②完成統(tǒng)計表,。
③小組派代表交流核對。
2. 聯(lián)系實際,,調(diào)查學(xué)生最喜歡上的課的情況制作統(tǒng)計表與統(tǒng)計圖,。
①全班進(jìn)行現(xiàn)場統(tǒng)計,完成統(tǒng)計表,,把數(shù)據(jù)填入表格,。
②個人獨立制作條形統(tǒng)計圖。
a 學(xué)生在繪制的時候,,有可能會出現(xiàn)此類困難,,格子不夠,怎么辦,?可以通過小組合作討論想出解決辦法,。
b 交流反饋。
今天我們學(xué)了什么本領(lǐng),?你有什么收獲,?
游戲游樂場教案篇十三
1、認(rèn)識游樂場里的設(shè)施和玩耍過程存在的各類安全隱患,,提高自我防范的安全意識
2,、學(xué)會選擇合適自己玩耍的設(shè)施,了解游樂場里應(yīng)該遵循的各項秩序和規(guī)定,,并能自覺遵守,,杜絕危險行為
3、能冷靜應(yīng)付游樂場中出現(xiàn)的突發(fā)情況,,學(xué)會一些合理處理辦法
一,、談話引入
師:游樂場是我們最喜歡的地方,但是其中也隱藏著很多的危險,。請大家結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,,想一想游樂場里會有哪些危險呢?
1,、小組討論交流,、集體匯報,老師匯總歸納
2,、教師提出制定方案的要求
3,、以小組為單位,制定游樂場安全出游方案
4,、小組匯報,,師生共同對小組制訂的方案進(jìn)行評價
二,、安全衛(wèi)士我來當(dāng)
1、教師創(chuàng)設(shè)情境,,宣布競賽規(guī)則
2,、學(xué)生以小組為單位參與競賽活動
(1)游樂場里規(guī)則多。讓每組學(xué)生指定人員說出一條游樂場里游玩的注意事項,,說過的不許重復(fù)
(2)案例分析,。師出示意外事故案例,讓小組成員對其進(jìn)行分析,,并說出自己的感受
(3)意外來臨怎么辦,?教師利用課件模擬游樂場里可能出現(xiàn)的意外情況,參賽人員答出應(yīng)對辦法
3,、評出優(yōu)勝者
三,、制作安全提示卡
1、學(xué)生展示收集到的有關(guān)游樂場的安全提示語
2,、全班交流:哪些提示語給你留下的印象最深,?說出理由
3、選出最佳提示語制成卡片,。教師指導(dǎo)學(xué)生繪出游樂場模擬圖,,并將提示語貼在合適的位置
四、小結(jié)
游戲游樂場教案篇十四
1. 知識目標(biāo):探索并掌握兩,、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,,并能正確地進(jìn)行計算。
2. 能力目標(biāo):結(jié)合具體的情境,,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題,、解決問題的意識和能力。
3. 情感目標(biāo):認(rèn)識數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用價值,,激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,。
探索并掌握兩、三位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,,并能正確地進(jìn)行計算,。
在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題,。
幻燈,、掛圖、小黑板,。
同學(xué)們,,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,,好嗎,?
先引導(dǎo)學(xué)生獨立認(rèn)真觀察情境圖,提出自己感興趣的數(shù)學(xué)問題,。
學(xué)生可能會提出:①花10元,坐電動火車可以坐多少人,?②9人玩蹦蹦床共花多少元,?
讓學(xué)生思考:怎么列式?
現(xiàn)在用1根小棒代表1人,,并引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行如下操作活動:先第一行擺1捆(每捆10根),,另擺6根,再擺同樣的三行小棒,,每行都是16根,。
然后讓學(xué)生觀察,問:每行有多少根小棒,?有幾行,?求一共有多少根小棒怎么計算?
教師邊引導(dǎo)學(xué)生擺小棒邊啟發(fā)學(xué)生發(fā)現(xiàn):要算4個16根一共是多少根,,可先算4個6根是24根,,把其中的20根捆成2捆,放在4行小棒下面,。另外4根放在2捆小棒的右邊,。再算4個1捆是4捆,一共是6捆又4根,,所以164=64,。
①讓學(xué)生獨立嘗試列豎式計算。
②在小組內(nèi)交流自己是怎樣用豎式計算的,。
③全班交流算法,,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識和理解豎式計算過程。
根據(jù)板書教師再次強調(diào)書寫格式,;列豎式時
1 6 相同數(shù)位要對齊,,的書寫位置要正確。
x 2 4 4 乘16個位上的6得24,,向十位上進(jìn)2,,
6 4 在積的個位上寫4。
4乘16十位上的1是4,,加上進(jìn)上來的2,,
得6(即60),在積的十位上寫6。
④比較歸納,。
將本題與上節(jié)課的例題(出示124的豎式計算過程)相比較,,讓學(xué)生思考:這兩題的豎式計算過程有什么相同點及不同點,怎樣處理進(jìn)位的數(shù),。
接著引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識
一位數(shù)乘兩位數(shù)個位上的數(shù)積滿十,,向十位進(jìn)1;如果滿二十,,向十位進(jìn)而二,;滿三十,向十位進(jìn)三,。同時指出,,在進(jìn)位時可以在乘法豎式中做出記號,以防止遺漏,,計算熟練后可以不做記號,。
最后引導(dǎo)學(xué)生歸納出兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算注意點,;哪一位乘積滿幾十,,就向前一位進(jìn)幾。
⑤指導(dǎo)看書,,深化認(rèn)識,。
讓學(xué)生看課本第30頁的例題,讓學(xué)生正確認(rèn)識豎式計算的書寫格式,,告訴學(xué)生進(jìn)位的數(shù)可寫小一些,,記在橫線上。
指導(dǎo)學(xué)生做課本第31頁練一練中的1,、2,、3、4題,。
第1題,。讓學(xué)生獨立計算后進(jìn)行全班交流,教師要特別關(guān)注有困難的學(xué)生,,發(fā)現(xiàn)問題及時幫助解決,。
第2題。此題是要求學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的知識解決問題,,同時滲透一一對應(yīng)的數(shù)學(xué)思想,,練習(xí)時,先讓學(xué)生根據(jù)題意獨立連線,,在同桌交流的基礎(chǔ)上進(jìn)行全班交流,。
第3題,。此題是用數(shù)學(xué)知識解決生活中的問題。練習(xí)時,,學(xué)生根據(jù)題意獨立解答,,再進(jìn)行全班交流。學(xué)生可能會有以下兩種方法,,教師都要給予肯定,。(1)182+18(2)18(2+1)
第4題。先讓學(xué)生獨立解答后在小組內(nèi)交流,。全班交流時,,教師引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識以下兩種方法。
(1)153+458 (2)400-458 153=45(元)
=45+360 =400-360
=405(元) =40(元)
因為405 〉400,,所以買票錢不夠。
因為40〈 45,,所以買門票錢不夠,。
對于學(xué)生的各種方法,只要合理,,教師應(yīng)給予肯定和鼓勵,。
說一說計算兩、三位數(shù)乘一位數(shù)時要注意什么,?