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小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講(十一篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-21 13:48:07
小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講(十一篇)
時間:2023-03-21 13:48:07     小編:zdfb

范文為教學(xué)中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,,也可以作為演講材料編寫前的參考,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,,我們一起來看一看吧,。

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇一

1,、在拋硬幣,、摸球等游戲活動中,體會事件發(fā)生的可能性,并進(jìn)一步體會有些事情可能發(fā)生,,有些事情不可能發(fā)生,,有些事情一定發(fā)生的。

2,、經(jīng)歷猜測,、實驗、驗證等探索活動過程,,養(yǎng)成尊重事實的科學(xué)探索精神,、合作意識,初步形成統(tǒng)計意識,。

3,、通過對日常生活事件確定性的描述,提高學(xué)生對生活現(xiàn)象的分析和判斷力,,激發(fā)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,。

教學(xué)重點(diǎn):

體會事件發(fā)生的可能性。

教學(xué)難點(diǎn):

初步感知事件發(fā)生的可能性大小,。

教具準(zhǔn)備:

多媒體課件,、一元硬幣、白,、黃球若干等,。

學(xué)具準(zhǔn)備:

一元硬幣、摸球游戲工具

教法學(xué)法:

1,、聯(lián)系生活,,解決問題。教師充分利用學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,,創(chuàng)設(shè)拋硬幣這一生活情境,,引導(dǎo)學(xué)生把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用到生活中,去解決身邊的數(shù)學(xué)問題,,從而形象地揭示數(shù)學(xué)源于生活,并與生活緊密聯(lián)系的道理,。

2,、自主探究,合作交流,。教師引導(dǎo)學(xué)生利用知識經(jīng)驗,,以分組教學(xué)、合作交流的形式,,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,,讓他們擁有充分的時間和空間,自主探索,自動地獲取知識,,從而培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識,、解決問題的能力和創(chuàng)新意識。

3,、尊重學(xué)生,,和諧發(fā)展。今天的教育是關(guān)注人的教育,,因而更加注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,。實現(xiàn)以上新課程理念的基點(diǎn)便是從學(xué)生出發(fā),尊重學(xué)生,,正確認(rèn)識學(xué)生個體差異,,因材施教,允許學(xué)生采用不同的方式表達(dá)自己的想法,,用不同的知識和方法表達(dá)自己的想法,,用不同的知識和方法解決問題,營造一種新型的,、更有人情味的課堂教學(xué)形式,。

教學(xué)教法:

創(chuàng)境設(shè)疑——組織探究——啟發(fā)鞏固

教學(xué)學(xué)法:

動手實踐——自主探索——玩中學(xué)、學(xué)中用

教學(xué)過程:

一,、談話導(dǎo)入

師:同學(xué)們,,這節(jié)課我們要做好多好多的游戲,老師要求大家要會聽,、會想,、會玩,還要學(xué)會合作,,做得到嗎,?

二、玩一玩

游戲1:拋硬幣

師:(出示一枚1元硬幣)大家看,,這是一枚1元的硬幣,,(將其放在投影上)這一面寫著1元,我們叫它正面,,(翻面)這一面我們叫它反面,,咱們做的第一個游戲就是拋硬幣。

(板書:拋硬幣)

師:猜猜看,,我們要怎么玩,?

生:把硬幣在桌上一轉(zhuǎn),再用手一按,,看是哪面朝上,。

師:說得差不多,,咱們的玩法就是把硬幣往上一拋,猜它落地后哪面朝上,。

(二位學(xué)生上臺)

師:你們的任務(wù)就是觀察硬幣落地后哪面朝上,,并大聲給班上同學(xué)匯報,明白嗎,?

(生點(diǎn)頭)

師:好了,,老師要拋了,猜猜硬幣落地后哪面朝上,?

生:正面朝上,。

生:反面朝上。

(師拋硬幣,,臺上二學(xué)生觀察后給其他同學(xué)匯報)

師:老師又要拋了,,再猜猜哪面朝上,跟小組同學(xué)說說看,。

(生在小組內(nèi)熱烈地猜,。師拋硬幣,二生再次觀察匯報)

師:誰愿意也來玩一玩,?

(一位學(xué)生拋硬幣,,同桌猜,共進(jìn)行3次)

師:好了,,我們不玩了,,靜下來回憶一下,剛才拋了這么多次,,你們看到的是什么情況呢,?

生:一會兒是正面,一會兒是反面,。

生:第一次是反面,,后來又是正面、正面,、反面,、正面。同學(xué)們,,觀察得真仔細(xì),,這樣的情況在數(shù)學(xué)上可以說硬幣落地后可能正面朝上,也可能反面朝上,。

(板書:可能 也可能)

師:誰能也像這樣說一說?

生:硬幣落地后可能正面朝上,,也可能反面朝上,。

游戲2:摸球,。

師:(出示盒子)現(xiàn)在咱們來玩一個摸球的游戲???,這是什么?

生:正方體紙盒,。

師:(搖一搖盒子)知道里面有些什么嗎,?

生:球。

師:(指盒上標(biāo)簽)對,,里面有三個白球和三個黃球,,誰愿意上臺和老師一起玩?

(生踴躍舉手,,一位學(xué)生上臺)

師:咱們兩人這樣分工:我摸,,你猜我摸出來的是什么顏色的球。

(臺下同學(xué)聚精會神,,饒有興趣地看,。師動作夸張地做出不看盒子的樣子,摸出一個球捏在手上)

生:*,。

(師展開手掌正好是*,。臺下同學(xué)鼓起掌來,猜中了,!第二次,、第三次過程同上,猜中的學(xué)生鼓掌,,沒猜中的有點(diǎn)失望)

師:你們也想這樣摸一摸,、猜一猜嗎?(出示布袋)老師給每組同學(xué)都準(zhǔn)備了一個布袋,,每個布袋里裝的都是3個白球和3個黃球,。摸之前,我們首先得交代幾條游戲規(guī)則:第一,,摸的時候眼睛——

生:不能看,。

師:第二,每人連續(xù)摸4次,,摸出來之前其他小組成員先猜摸出來的是什么顏色的球,,在展示給大家看一看。摸出來以后放進(jìn)去攪一攪,,再摸第二次,。(生積極地投入到摸球猜球的游戲中,師巡視并參與到各組的游戲中,,直到各組游戲完畢)

師:同學(xué)們摸了這么多次,,也猜了這么多次,,我想問問大家,1,、你們每次都猜對了嗎,?

生:沒有。

生:有時猜對,,有是沒猜對,。

師:2、怎么這么多同學(xué)都沒有全猜對呢,?是什么原因呀,?小組內(nèi)討論一下,想想是什么原因,。

(師巡視并參與討論,。)

生:球裝在袋子里,看不見,。

生:里面有白球和黃球,,有時摸到的是白球卻猜成黃球,有時摸到黃球卻猜成白球,。

生:里面有黃球和白球,,我們可能摸到白球,也可能摸到黃球,。

師:可能從這個袋中摸到黑球嗎,?

生:不可能。

師:可能從這個袋中摸到紅球嗎,?

生:不可能,。

師:可能從這個袋中摸到除白球和黃球以外其他顏色的球嗎?

生:(頻頻搖頭)不可能,,因為里面只有白球和黃球,。

師:同學(xué)們真聰明,因為袋中只有黃球和白球,,所以呀,,我們不可能從中摸到除黃球和白球以外其他顏色的球。

(板書:不可能,。)

師:(出示另一個袋子)這里還有一個袋子,,里面裝的也是6個球,誰愿意和老師再玩一個摸球游戲,?

(一位學(xué)生上臺)

師:不過這次是你摸,,老師猜,好嗎,?

(生摸出一個球,,學(xué)剛才老師的樣子捏在手上,。)

師:白球。

(生再摸,,師再猜:白球。生又摸,,師想都不想地猜:白球,。)……

(生紛紛舉起手來。)

師:怎么了,,你們想說什么,?

生:老師知道里面有什么球。

生:里面都是白球,。

生:可能是一種巧合,。

師:很多同學(xué)都說對了,老師的確知道里面裝的是什么顏色的球,。(師打開袋子,,拿出里面的6個白球,展示給學(xué)生,。)

生:(小聲嘀咕)里面裝的是6個白球,,當(dāng)然每次摸出來的都是白球了。

師:里面裝的是6個白球,,我摸出一個——

生:肯定是白球,。

生:一定是白球。

師:如果袋里裝的是6個黃球呢,?

生:摸出一個,,一定是黃球。

(師板書:一定,。)

三,、擺一擺

師:老師帶了一些很多乒乓球,大家看,,這是白球,,這是紅球,這里還有一個透明空袋子,,現(xiàn)在我們玩的游戲就叫聽要求放球,,愿意嗎?

生:愿意,。

師:第一個要求就是在袋子里放8個球,,摸一個,一定是黃球,。

(一位學(xué)生上臺數(shù)出8個黃球放進(jìn)袋里,,臺下學(xué)生給予了掌聲,,表示認(rèn)同。)

師:第二個要求還是在袋里放8個球,,摸一個,,不可能是黃球。

(一位學(xué)生上臺從拿了8個白球放進(jìn)袋里,,臺下學(xué)生有給予了掌聲表示認(rèn)同,。)

師:第三個袋里仍然放8個球,摸一個可能摸到白球,,也可能摸到黃球,。

(一位學(xué)生上臺從兩種球中里各拿出4個放入袋里,臺下學(xué)生再次給予掌聲,。)

師:還有別的方法嗎,?

生:可以放5個白球,3個黃球,。

生:可以放6個白球,,2個黃球。

生:可以放1個白球,,7個,。黃球……

四、說一說

師:想一想,,在我們生活中,,什么事情可能發(fā)生?

生:可能發(fā)生地震,。

生:可能發(fā)生洪水災(zāi)害,。

生:明天天氣可能更熱。

師:那什么事情一定發(fā)生,?

生:人一定會老,,頭發(fā)會白。

生:地球一定在轉(zhuǎn),。

師:什么事情不可能發(fā)生,?

生:公雞不可能下蛋。

生:太陽不可能從西邊出來,?!?/p>

師:好了,同學(xué)們,,咱們今天就把這個問題作為一個小調(diào)查,,回去問問爸爸媽媽,查查資料,看看生活中哪些事情可能發(fā)生,,哪些事情一定發(fā)生,,哪些事情不可能發(fā)生。

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇二

一,、情景導(dǎo)入:

1,、請看,這是什么呢,?

2,、可別小看這硬幣哦,它能告訴我們有趣的數(shù)學(xué)知識呢,!首先我們來認(rèn)識一下硬幣,一元的硬幣現(xiàn)在有兩種版本的,。一種是新版的:正面是一大朵菊花反面有一個大大的1元字樣,;另一種是老版的:正面有朵小牡丹花和一個小1元的字樣而反面是國徽。淘氣和笑笑送來的就是老版的一元的硬幣,。硬幣要和我們做個游戲呢,。你們喜歡做游戲嗎?

3,、好,!請小組長來領(lǐng)硬幣,每兩人一組,。每組拋五次,,聽口令開始。一個同學(xué)拋,,另一同學(xué)猜測并作好記錄,。注意拋的時候用力不要太大,以免落在地上不好找,。準(zhǔn)備好了嗎,?請開始!

4,、請各小組匯報情況,。 (小組匯報)

5、從剛才同學(xué)們拋硬幣的結(jié)果來看,,硬幣落地時一定是正面朝上嗎,?

6、這就是我們今天要探討的數(shù)學(xué)問題―――可能性(板書課題:可能性)

二,、活動探究:

1,、請5個男同學(xué)代表淘氣,5個女同學(xué)代表笑笑。比賽內(nèi)容是:摸球大賽,。這兒有兩個淘寶盒,,里面裝有乒乓球。比賽規(guī)則是摸到一個黃球加二十分,,白球不加分,,底分一百分。有請?zhí)詺饨M和笑笑組,。

2,、當(dāng)盒子里全部是黃球時,則一定能摸出黃球,。板書(一定)沒有黃球時,,則不可能摸出黃球。板書(不可能)

3,、請翻到課本93頁,,請你動手連一連。你會做嗎,?(

4,、那還等什么呢?快快動筆吧,。(學(xué)生獨(dú)自做后,,集體交流)

四、實踐應(yīng)用

1,、播放課件:(食物,、水、游泳圈,、羽絨服,、雨傘、洗浴用品),,這些東西中哪些一定要帶,,哪些可能要用,哪些不可能用呢,?

2,、在同學(xué)們的幫助下,老師可以放心地出發(fā)了,。剛才你們設(shè)想的事情中有些可能發(fā)生有些不可能發(fā)生,,也有的一定會發(fā)生,我們生活中還有許多這樣的

3,、這是自然規(guī)律,,誰也無法改變。同學(xué)們說得都對,這是你們積極思考得出的結(jié)果,。

4,、今天同學(xué)們和老師共同探討了可能性的問題,能說說你都知道了些什么,?這堂課什么地方最讓你難忘,?

5、生活中像這樣確定的或不確定的事情有很多,,及時地了解,,認(rèn)真地思考,可以幫助我們在面對這些事件時做出正確的選擇和判斷,。

五,、 全課總結(jié)

這節(jié)課你有那些收獲?

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇三

教學(xué)目標(biāo):

1,、在游戲中體會事件的可能性,,并進(jìn)一步體會到有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,。

2、初步能用“一定,、可能,、不可能”等詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性,培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力和邏輯推理能力,。

3,、通過活動,激發(fā)學(xué)生思維的靈活性與求知欲,,幫助學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,,體驗到在解決實際問題中的作用,培養(yǎng)學(xué)生實事求是的態(tài)度和合作交流的能力,,以及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,。

教學(xué)重點(diǎn):

通過游戲活動使學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些事件發(fā)生不確定的,。

教學(xué)難點(diǎn):

理解“可能”“不可能”“一定”,,并會用這些詞語表達(dá)生活的事件。

活動準(zhǔn)備:

課件,、球,、盒子、硬幣,、記錄表

教學(xué)過程:

一,、創(chuàng)設(shè)情境,激趣促學(xué)。

師:同學(xué)們老師給大家?guī)硪粋€小故事,,想聽嗎,?(點(diǎn)擊課件)請看屏幕:迪尼斯樂園舉行比賽,米奇和唐老鴨都決定回去看看,,可是只有一張門票,,讓誰去呢?最后它們決定用拋硬幣的方法來做決定,。(板書:拋硬幣)

師:你們認(rèn)為誰會去呢,?

生1:米奇。

生2:唐老鴨,。

師:到底是誰去呀,,意見不統(tǒng)一,正好老師這里有一個1元硬幣,,我們先來認(rèn)一認(rèn)硬幣的正反面,。誰能識別硬幣的正面和反面?

師:印有1元字樣的這一面是正面,,有花的這一面是反面?,F(xiàn)在老師想來拋下這枚硬幣,正面就由米奇去,,反面就由唐老鴨去,。怎么樣?我請一位同學(xué)上來幫忙,,誰來,?

師:你的任務(wù)是老師拋完后要大聲告訴同學(xué)們你看到的是哪一面,好嗎,?準(zhǔn)備好了嗎,?(師拋硬幣遮住,問學(xué)生)

師:同學(xué)們猜猜是哪一面朝上,?

師:大聲告訴大家,,哪面朝上?

生:正面,。

師:正面朝上,,這下米奇可高興了,因為它可以去觀看比賽,。(猜對的學(xué)生很高興)

師:如果再拋一次,,一定是米奇去嗎?

生1:是,,一定是米奇去,。

生2:不是,,也有可能是唐老鴨去。

師:你確定嗎,?你也上來拋一拋,。(再指名生拋硬幣)

生:反面朝上。(猜對的學(xué)生歡呼)

師:反面朝上,,唐老鴨高興得又蹦又跳,。(生回座位)

師:同學(xué)們,在剛才的拋硬幣游戲中,,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密,?

生1:硬幣可能正面朝上,也可能反面朝上,。

生2:米奇和唐老鴨都有可能去觀看比賽,。

師:同學(xué)們可真了不起呀!你們想來試試拋硬幣嗎,?(想)

師:請聽游戲規(guī)則:(略)

師:(拍手示意學(xué)生坐好)同學(xué)們剛才通過玩拋硬幣的游戲,,你們看到硬幣落下后是什么情況?

師:同學(xué)們觀察得真仔細(xì),,通過游戲我們發(fā)現(xiàn)硬幣落下后可能正面朝上,,也可能反面朝上。也就是說正面或反面,,這兩種可能都有,。(板書:可能 也可能)。

組織課堂:請組長收好硬幣,,放回抽屜。

(設(shè)計意圖:由拋硬幣游戲開始感受事物的不確定性,,學(xué)生在觀察,、拋擲、猜測等活動中,,初次體會硬幣落地可能正面朝上,,也可能反面朝上,嘗試用“可能”,、“也可能”等詞匯進(jìn)行數(shù)學(xué)表達(dá),,在知識,、情感上為后面學(xué)習(xí)打下了很好的基礎(chǔ)。)

二、展開活動,、自主探究。

1,、師:同學(xué)們,,剛才大家都玩得很開心,,接下來我們再來玩?zhèn)€摸球游戲,好嗎,?師生摸球,。

師:(出示盒子)看,這是什么,?

師:(指盒上標(biāo)簽)對,,里面有三個白球和三個黃球,誰愿意上臺和老師一起玩,?

(生踴躍舉手,,一位學(xué)生上臺)

師:咱們兩人這樣分工:我摸,你猜我摸出來的是什么顏色的球,。

(臺下同學(xué)聚精會神,,饒有興趣地看。師動作夸張地做出不看盒子的樣子,,摸出一個球捏在手上)

生:*,。(白色)

(師展開手掌正好是*。臺下同學(xué)鼓起掌來,,猜中了,!第二次、第三次過程同上,,猜中的學(xué)生鼓掌,,沒猜中的有點(diǎn)失望)

師:你們也想這樣摸一摸、猜一猜嗎,?(想)

2,、學(xué)生小組合作摸球。(體驗不可能)

師:老師給每組同學(xué)都準(zhǔn)備了一個小袋子,,每個袋子里裝的都是3個白球和3個黃球,。摸球之前,請聽好游戲規(guī)則: 1,、小組其他成員猜會摸到什么顏色的球,。2、每人每次只摸一個球,,摸球時眼睛不能看,,也別讓猜的同學(xué)看見,每人連續(xù)摸兩次,。3,、把摸到的球給大家看,不能爭不能搶,,更不能讓球掉地上,,要有團(tuán)結(jié)協(xié)作,、互相謙讓的精神。4,、組長負(fù)責(zé)把每個同學(xué)摸球的情況打鉤記錄下來,。5、把球放回袋子里,,等組長記錄好,,換個同學(xué)再摸。最后想一想,,每次你都猜對了嗎,?為什么?

(1)請組長拿出袋子和表格

(2)師指導(dǎo)摸球填表格

3,、全班交流,。

師:同學(xué)們摸了這么多次球,也猜了這么多次,,我請小組長來告訴老師,,你們小組摸球的情況如何?

(1)各小組匯報情況

(2)老師幻燈出示匯總表,,根據(jù)組長匯報情況填表

師:同學(xué)們你們每次都猜對了嗎,?(生:沒有)

師:怎么這么多同學(xué)沒有全猜對呢?從這張表格中可以看出是什么原因呢,?

(因為袋子里有白球和黃球,,可能摸到白球,也可能摸到黃球,。)

師:淘氣和笑笑也做了摸球游戲請看(點(diǎn)擊課件)笑笑可能從盒子里摸到什么顏色的球,? (可能是黃球也可能是白球)齊讀一遍

(設(shè)計意圖:小組內(nèi)摸球猜球活動,意在使學(xué)生體驗從袋中摸一個球可能摸到黃球,,也可能摸到白球,,再次感受這種不確定性現(xiàn)象。學(xué)生摸得積極,,猜得高興,,較好地體會到了事件發(fā)生的不確定性,。)

4,、體驗不可能

智慧老人給小朋友們帶來了小問題

可能從這個袋子中摸到黑球嗎? (不可能)齊讀

可能從這個袋子中摸到紅球嗎,? (不可能)

可能從這個袋子中摸到除白球和黃球以外其它顏色的球嗎,?(不可能)

為什么?

師小結(jié):同學(xué)們真聰明,,因為袋子里只有黃球和白球,,所以,,我們不可能從中摸到除黃球和白球以外其它顏色的球。(板書:不可能)小結(jié)

5,、再次摸球,。(袋子里都是黃球)(體驗一定)

師:老師最近學(xué)了一樣新本領(lǐng),無論誰從這個盒子里摸球,,我都可能猜到是什么顏色,。大家信嗎?不信,,我們試試,。這個盒子里面裝的也是6個球。這回我們換一個玩法,,我請每個大組里最乖的小朋友來摸球,,老師來猜。誰愿意和老師玩,?(多次猜黃球)

(教師注意觀察學(xué)生的反映:是不是有不滿,。)

師:怎么了,你們想說什么,?(里面都是黃球)

師:很多同學(xué)都說對了,,老師的確知道里面裝的都是黃球。所以,,摸出一個一定是黃球,。

如果盒子里裝的是6個白球呢?(摸出一個,,一定是白球)如果盒子里裝的是6個紅球呢,?(一定是紅球)

(板書:一定)

師小結(jié):剛才通過拋硬幣和摸球的游戲,我們知道了有的事件可能發(fā)生,,有的事件不可能發(fā)生,,有的事件一定發(fā)生。

(設(shè)計意圖:本小節(jié)讓學(xué)生在動腦思考中體驗到事件的確定性,,在師生的趣味互動中既學(xué)新知又交流感情,,調(diào)節(jié)課堂氣氛)

三、促成體悟,,拓展延伸,。

1、數(shù)學(xué)書第93頁:連一連,。

小朋友們喜歡這樣的摸球游戲嗎,?我們的好朋友淘氣、機(jī)靈狗和笑笑也來參加了,。你們看,!數(shù)學(xué)書第93頁的連一連,。讀題,請同學(xué)們打開數(shù)學(xué)書本93頁

(1)先讀題目要求和內(nèi)容,,獨(dú)立完成,。

(2)匯報交流

師:現(xiàn)在來看看哪個小朋友最聰明不通過實驗也能判斷正確嗎?淘氣的盒子中摸出的是什么呢,?

生:10個黃球,,摸出來的一定是黃球。

師:那會摸到黑球嗎,?

生:不可能摸到黑球,。師:機(jī)靈狗的盒子呢?

生:10個白球,,摸到的不可能是黃球,。

師:那會是什么球?

生:一定是白球,。師:那么笑笑的盒子摸出來的球會是什么,?

生:5個黃球,5個白球,,摸出來的可能是黃球,。

師:也可能是什么球?

生:也可能是白球,。

師:能完整的說一說嗎,?

生:5個黃球,5個白球,,摸出來的可能是黃球,,也可能是白球。

2.聽要求起立,??纯凑l最機(jī)靈。

師:接下來,,我們來課間休息,,再玩?zhèn)€游戲,全體同學(xué)請注意,,聽清老師的要求好嗎,?我們玩的游戲是聽要求起立,看看誰最機(jī)靈,。準(zhǔn)備好了沒,?有沒有信心,?(有)

(1)站起來的同學(xué)中老師任意摸到一個同學(xué)一定是女同學(xué),。

(2)站起來的同學(xué)中老師任意摸到一個同學(xué)不可能是男同學(xué),。

(3)站起來的同學(xué)中老師任意摸到一個同學(xué)可能是女同學(xué),也可能是男同學(xué),。

師:同學(xué)們可真厲害,,請給自己一些掌聲鼓勵吧!

(設(shè)計意圖:本環(huán)節(jié)及時對新課知識進(jìn)行補(bǔ)充和鞏固,,使學(xué)生形成表象,。并設(shè)計活動應(yīng)用反饋,既調(diào)節(jié)了課堂氣氛,,又加深了知識理解,,形成一種教學(xué)互動)

四、聯(lián)系生活,,內(nèi)化提高

聰明屋

師:同學(xué)們,,在我們的身邊,每天都會有很多事情在發(fā)生?,F(xiàn)在,,老師又要考考聰明的小朋友,你覺得什么事情一定會發(fā)生,,什么事情可能發(fā)生,,什么事情不可能發(fā)生呢?請看屏幕,,這里的題目你會嗎,?誰來告訴老師。

學(xué)生說,,老師注意評價,。課堂小結(jié)

師:今天我們一起研究了有關(guān)可能性的問題,大家開心嗎,?小朋友們,,這節(jié)課你們學(xué)到了什么?

(設(shè)計意圖:新課標(biāo)提倡學(xué)習(xí)生活數(shù)學(xué),,要求數(shù)學(xué)與生活緊密相聯(lián),,通過練習(xí)對事情發(fā)生的情況進(jìn)行牢固地加深,學(xué)生對生活中的確定事件和不確定事件的描述,,能進(jìn)一步掌握用數(shù)學(xué)語言進(jìn)行準(zhǔn)確的描述事件的可能性,,達(dá)到學(xué)以致用的目的。)

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇四

〖教學(xué)目標(biāo)〗

在簡單的猜測活動中初步感受不確定現(xiàn)象,,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,,有些則是不確定的。

〖教材分析〗

“拋硬幣” 是北師大版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教材數(shù)學(xué)二年級上冊第九單元“統(tǒng)計與猜測”中的內(nèi)容。

“拋硬幣”一課是讓學(xué)生在有趣的游戲中,,初步感受不確定現(xiàn)象,,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,。另外,,本課時是學(xué)生第一次接觸到不確定現(xiàn)象,只要求學(xué)生能夠用一些諸如“可能” “一定” “不可能”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,,并不要求學(xué)生求出可能性的具體大小,。其次,“ 拋硬幣”這一節(jié),,教材的設(shè)計以活動為主,,呈現(xiàn)了更大的開放性和靈活性,為學(xué)生提供更大的思考與探索的機(jī)會,。

〖學(xué)校及學(xué)生狀況分析〗

南昌師范附屬實驗小學(xué)建于1927年,,直屬于南昌市教育局,是一所具有優(yōu)良傳統(tǒng)的歷史名校,。學(xué)校有41個教學(xué)班,,學(xué)生2789人。學(xué)生都來自南昌市區(qū),,表達(dá)能力和動手能力都非常強(qiáng),,課堂用的學(xué)具,如盒子,、轉(zhuǎn)盤都是學(xué)生在家長的引導(dǎo)下制作完成,。學(xué)生在掌握了一些統(tǒng)計方法的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)“拋硬幣”這一課,。學(xué)生要在游戲當(dāng)中利用統(tǒng)計方法記錄游戲結(jié)果,。

〖課堂實錄〗

(一)拋硬幣游戲

師:你們看這是什么?(教師出示新版1元硬幣)

生:1元錢,。

師:今天我們就來玩拋硬幣的游戲,。(板書:拋硬幣)

寫有1元字樣的是正面,畫著菊花的是反面,,我把它往上一拋,,你們猜一猜,硬幣落地后哪面朝上?

生:正面朝上,。

生:反面朝上,。

師:你們想玩這個游戲嗎?每6人為一小組,,每人拋一次,,大家猜一猜哪個面朝上,?并想一想你能得出一個什么結(jié)論?

生1:有可能正面朝上,,有可能反面朝上,。

生2:正面朝上的多。

生3:反面朝上的多,。

……

師:對,有多種可能性,,這就是我們今天要研究的可能性,。(板書:可能性)

(二)摸球游戲

師:在你們的桌子上都放著一個裝有3個黃球和3個白球的盒子,從這個盒子里任意摸出一個球,,會是什么顏色,?誰來猜一猜?

生1:白球,。

生2:黃球,。

生3:可能摸到黃球,也可能摸到白球,。

師:是不是這樣的呢,?

(分6人小組,每人摸一次,。)

師:小組長根據(jù)摸球的結(jié)果填寫表格,。摸到白球時,在白球后面打“√”,;摸到黃球時,,在黃球后面打“√”。(表如下)

白 球 共( )次黃 球 共( )次

師:剛才大家都玩得很起勁兒?,F(xiàn)在哪一小組來匯報一下摸球的結(jié)果,?

小組1:我們小組摸到4次白球,2次黃球,。

小組2:我們小組摸到3次黃球,,3次白球。

……

師:從你們摸出的結(jié)果,,你發(fā)現(xiàn)了什么,?

生:我發(fā)現(xiàn)可能摸到黃球,也可能摸到白球,。

師:大家同意他的說法嗎,?

生:同意。

(板書:可能)

師:為什么說可能摸到黃球,,也可能摸到白球,?為什么不說是一定呢,?

(同桌互相說說。)

生:因為盒子里有兩種顏色的球,,所以說是可能摸到黃球,,也可能摸到白球。

師:在生活中什么事情可能發(fā)生,?

生1:明天有可能會下雨,,也有可能會出太陽。

生2:上學(xué)的路上,,我有可能會碰到同學(xué),。

生3:我考試有可能會得優(yōu)。

生4:放學(xué)的路上,,有人可能會撞車,。(注:事件發(fā)生的可能性與個人的愿望無關(guān)。)

……

師:那從這個盒子里可能摸到黑球嗎,?

生:不可能,。

(板書:不可能)

師:為什么?(同桌互相說說,。)

生:因為盒子里沒有黑球,。

師:那可能摸到紅球嗎?

生:(齊)不可能,。

師:為什么,?

生:(齊)因為盒子里沒有紅球。

師:在生活中什么事情不可能發(fā)生,?

生1:太陽不可能從西方升起,。

生2:天不可能塌下來。

生3:我不可能不長大,。

師:我這也有個盒子,,這個盒子里也裝了6個球,是什么顏色我不知道,,要你們猜一猜了,。

生1:白球。

生2:黃球,。

生3:黃球和白球都有,。

生4:可能是黃球,也可能是白球,。

師:請20個小朋友上來摸摸看是什么顏色的球,。

生1:白球。

生2:白球,。

生3:白球,。

……

(學(xué)生每次摸出來的都是白球,。)

師:通過觀察,你知道了什么,?

生:盒子里面裝著的都是白球,。

師:我們來看一看是不是白球呢?(師打開盒子)對了,,盒子里裝著6個白球,。

師:從裝有6個白球的盒子里任意摸一個球,會是什么顏色,?

生:一定是白色,。

(板書:一定)

師:為什么?(同桌互相說說,。)

生:因為盒子里全都是白球,。

師:在生活中什么事情一定發(fā)生,?

生1:太陽一定從東方升起,。

生2:我一定會長大。

生3:下課媽媽一定會來接我回家,。

師:剛才我們做了摸球的游戲,,什么情況下可能摸到黃球?什么情況下不可能摸到黃球,?什么情況下一定摸到黃球,?(指名回答。)

(三)練習(xí)

剛才大家玩得都很開心,,現(xiàn)在小淘氣,、機(jī)靈狗、笑笑也想來玩拋球的游戲了,,你們看(師貼圖)他們會摸到什么顏色的球,?請大家在書上93頁連一連。(學(xué)生先獨(dú)立完成,,再匯報,。)

(四)轉(zhuǎn)盤游戲

(出示課件:轉(zhuǎn)盤)

游戲規(guī)則:用轉(zhuǎn)盤前后轉(zhuǎn)出兩個數(shù)來組成一個兩位數(shù),然后比一比,,誰的數(shù)大,?(關(guān)鍵是第一個數(shù)放在哪一位上,放好了之后位置就不能變,,而第二個數(shù)就必須放在另一個位置上,,你要怎樣放,才能使組成的兩位數(shù)比較大呢,?)

師:(進(jìn)行游戲規(guī)則的講解,、示范后) 兩個人為一組,,邊玩邊想怎樣才能取勝呢?

生做游戲,。

生互相交流取勝的絕招,,再匯報。

(五)舉例

師:在生活中什么事情可能發(fā)生,?什么事情不可能發(fā)生,?什么事情一定發(fā)生?

(寫在書上第93頁,,先獨(dú)立完成,,再匯報。)

生匯報,。(略)

師:像這樣的例子生活中還有很多,。從今天起,小朋友要留心觀察,,有機(jī)會我們開個交流會,,比比誰講得最多,好嗎?

生:好,。

〖教學(xué)反思〗

這節(jié)課,,學(xué)生學(xué)得輕松、學(xué)得快樂,、學(xué)得主動,,達(dá)到了預(yù)期的教學(xué)目的。

〖案例點(diǎn)評〗

數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),,是師生交往,、互動與共同發(fā)展的過程,教師要根據(jù)學(xué)生的具體情況,,對教材進(jìn)行再創(chuàng)造,,為學(xué)生提供充分從事數(shù)學(xué)活動和交流的機(jī)會,促進(jìn)他們在自主探索的過程中真正理解和掌握數(shù)學(xué)知識技能,。肖老師在“可能性”一課中,,設(shè)計了猜想―實踐―驗證―推測的學(xué)生學(xué)習(xí)活動的主線,為學(xué)生提供了自主探索,、合作交流的空間,。

比如:袋子里裝的是3個白球3個黃球,猜猜摸到哪種球,。學(xué)生通過猜測,,有了一個初步的感知。接著教師讓學(xué)生小組合作進(jìn)行摸球游戲,,在具體的操作活動中體驗可能性,。這種結(jié)論的獲得是學(xué)生通過自己動手操作積極動腦研究獲得的,,比教師單純地給出一個結(jié)論要重要得多,這種學(xué)習(xí)方式是值得提倡的,?!稑?biāo)準(zhǔn)》中強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)要貼近兒童的現(xiàn)實生活。本節(jié)課通過一些游戲活動,,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),,這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗事件發(fā)生的可能性,。值得指出的是,,這種游戲不是簡單地鬧一鬧、玩一玩,,而是通過學(xué)生自定標(biāo)準(zhǔn),、自行設(shè)計、自己操作完成的,。本節(jié)課游戲活動的設(shè)計是成功的,。

點(diǎn)評人:陶青春(江西南昌師范附屬實驗小學(xué))

〖編者點(diǎn)評〗

1. 本課通過“拋硬幣”和“摸球”游戲,初步體驗不確定現(xiàn)象,。但對絕大多數(shù)學(xué)生來說,,在這節(jié)課里每人只拋過一次硬幣,,摸過一次球,,他們對可能性會有充分的體驗嗎?

2.當(dāng)學(xué)生每次摸出來的都是白球,,老師問學(xué)生:師:“通過觀察,,你知道了什么?”生答:“盒子里面裝著的都是白球,?!彪m然,這個結(jié)論后來被證實了,,但在球還沒有全部倒出盒子,,并且看到都是白球之前,學(xué)生的回答是不正確的,。教師應(yīng)該糾正他,,應(yīng)當(dāng)說“盒子里面裝著的可能都是白球”。這還是一種可能性,。

3.轉(zhuǎn)盤游戲的規(guī)則是否可以讓學(xué)生自己看書解讀呢,?通過這個游戲,只要體驗游戲的每一方都有輸或贏的可能性,。至于能玩出取勝的絕招來,,這要求太高,,因為其中奧秘涉及可能性大小的判斷。

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇五

義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書(北師大版)二年級上冊第92----93頁,。

1,、在游戲活動中體會事件發(fā)生的可能性,初步體會到有些事件的發(fā)生是確定的,,有些事件地發(fā)生則是不確定的,,并能用“可能、一定,、不可能”進(jìn)行描述,,形成一些解決問題的策略。

2,、初步體會可能性的大小,。

培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力、解決問題的能力及學(xué)生間合作能力,。

激發(fā)學(xué)生的求知欲望,,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動探索和思考問題的習(xí)慣。

能根據(jù)不同的事件運(yùn)用“可能,、一定,、不可能”進(jìn)行描述。

根據(jù)實驗結(jié)果得出合理的結(jié)論,。

:硬幣1枚,,3袋球(5個黃球,5個紅球,,5個黃球和5個紅球),,10個數(shù)字轉(zhuǎn)盤,

10張表,,課件,。

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入

今天和大家一起來上這一節(jié)課老師感到很高興,,咱們來做一個拋硬幣的游戲好嗎,?

(板書:拋硬幣)課件介紹一元錢硬幣的正反面。在老師拋硬幣之前誰能猜測一下硬幣將會是那一面朝上,?今天我們學(xué)習(xí)的知識就和可能性有關(guān),。(板書:可能性)

二、新授

(1)?????? 摸球游戲

會用“一定”“不可能”“可能”三個詞語描述可能性,。

今天老師為大家準(zhǔn)備了許多小游戲,,現(xiàn)在我們再來玩一個摸球游戲。

5個黃球

請大家看老師手里的口袋,哈,,其實什么也沒有?,F(xiàn)在我要往里面裝球了,大家請看好,。誰能說一下你剛才看見老師往口袋里裝的是幾個什么顏色的球,?(5個黃球)

好我們現(xiàn)在開始摸球,找一個同學(xué)來摸,,手剛要拿出口袋的時候問其他同學(xué)他手里現(xiàn)在摸得是什么球,。一定是黃球(板書:一定)為什么?

5個紅球

剛才沒有摸球的同學(xué)老師再給你們一次機(jī)會,??纯催@回誰能摸到黃球。你們?yōu)槭裁礇]有摸到黃球,,猜測一下老師的口袋里會是什么顏色的球呢,?打開看口袋驗證一下就知道了,哇,!全是紅球,。誰能說一下你為什么沒有摸到黃球呢?因為沒有黃球,,所以不可能摸到黃球,。(板書:不可能)

5個黃球,5個紅球

沒有摸到黃球大家一定不甘心是嗎,?好老師再給你們最后一次機(jī)會,。同學(xué)們有摸到黃球有摸到紅球,你猜一下老師的口袋里會是什么球呢,?打開看一看吧,!想一想在這個口袋里摸一個球,,可能是什么球呢,?可能是黃球也可能是紅球。(板書:可能)

其實我們生活中有許多現(xiàn)象都和可能性有關(guān)

(2)幸運(yùn)轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),,體會可能性大小,。

現(xiàn)在老師帶大家玩一個當(dāng)今社會上最流行,我們同學(xué)也特別愿意參與的一個游戲——搖獎,。大家想不想玩,?請看活動規(guī)則,同學(xué)們請看搖獎的幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,。想一想你有沒有中獎的可能,?(有)但是中獎的可能性大不大?為什么,?(不大)為什么,?那我們就要看看誰的運(yùn)氣好啦,。活動開始,。

小結(jié):其實摸獎活動就是運(yùn)用了我們今天學(xué)的可能性知識,。每個參與者都抱著可能中獎的想法去摸獎。但是活動組織者才不會那么大方,,他們總是把大獎放的特別少,,這樣他們才會賺更多的錢,所以老師建議同學(xué)以后一定要謹(jǐn)慎參與摸獎活動,。

三,、鞏固提高

看同學(xué)們學(xué)得這么好,老師想出幾道題考考大家,,你們敢接受挑戰(zhàn)嗎,?

(1)?????? 連一連【教材p93】

(2)?????? 選詞填空

(3)?????? 看圖說話

(4)?????? 書店促銷

(5)?????? 數(shù)字轉(zhuǎn)盤

四、作業(yè)

小調(diào)查

我們生活中哪些事情一定發(fā)生,,哪些事情不可能發(fā)生,,還有哪些事情可能發(fā)生。

五,、小結(jié)

同學(xué)們今天你都有哪些收獲呢,?看同學(xué)們今天表現(xiàn)的這么出色,老師看到了你們身上無窮的智慧,。老師要告訴同學(xué)們一句話——你只有努力將來才有可能成功,,如果你不努力將來你就不可能成功,所以我們一定要加油,!

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇六

義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書(北師大版)二年級上冊第92----93頁,。

在游戲活動中體會事件發(fā)生的可能性及其大小,并進(jìn)一步體會到有些事件的發(fā)生是確定的,,有些則是不確定的,。形成一些解決問題的策略。

培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力,、解決能力及學(xué)生間合作能力,。

激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動探索和思考的習(xí)慣,。

體會事件發(fā)生的可能性的大小 ,。

根據(jù)實驗結(jié)果得出合理的結(jié)論。

1,、cai課件,。

2、分小組:2人一小小組,6人一大小組,。 每大組一個組長,,一個助手。

3,、每兩人準(zhǔn)備一個硬幣,。

4、每小組一個罐子,,罐里有6個乒乓球(3個白球和3個黃球或6個白球或6個黃球),,每組兩張統(tǒng)計表(表1、表2),。

師: 小朋友們,,你們喜歡做游戲嗎?

有些游戲又好玩又有許多小秘密,。今天我們就一起來做幾個這樣的游戲,,好嗎?

你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,,你就是最棒的啦,!

拋硬幣

1、看課件,,問:小朋友們在玩什么游戲,?(拋硬幣的游戲)

2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲,。

每人拋三次,,與同桌說說你每次的情況。

3,、指名匯報情況,。(請多幾位學(xué)生匯報)

我第一次是(? )面朝上,第二次是(?? )面朝上,,第三次是(? )面朝上,。

師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報,你想說些什么,?

……

(引導(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,,正面、反面都有可能朝上)

師:請同學(xué)們想一想為什么會出現(xiàn)這些情況呢,?

(引導(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個面——正面和反面,所以落下后,,正面,、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小秘密)

有可能

石頭、剪子,、布

1,、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子,、布”的游戲)

2,、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子,、布”的游戲,,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能,。

1,、指名匯報結(jié)果。(多請幾位學(xué)生匯報)

……

師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報以及你自己的結(jié)果,,你能發(fā)現(xiàn)這個“石頭,、剪子、布”游戲的秘密嗎,?

……

(引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,,可能是我輸,可能我們平手,。)

老師小結(jié):猜的時候,,贏、輸,、平手都是有可能的,。這就是“石頭、剪子,、布”游戲的小秘密,。

摸球游戲

(一)師:現(xiàn)在每個小組的桌子上都有一個罐子,每個罐子里都有6個乒乓球,,下面我們就來做一個摸球游戲,。

1、請同學(xué)們聽好比賽要求:

(1),、小組長做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,,即表1),其他輪流摸球,,每人摸一次,。

(2)、助手協(xié)助小組長:要求摸球的時候,,要閉上眼睛,,一個同學(xué)摸完要做好記錄,,再放進(jìn)去,另一個同學(xué)才可以開始摸,。小組長做好記錄,,并統(tǒng)計好。

(3),、摸球的時候,,不能爭,也不能搶,,更不能讓球掉在地上,。要有團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神,。

2,、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。

3,、匯報結(jié)果,。

師:請小組長匯報統(tǒng)計結(jié)果。

生1:我們小組摸到白球(? )次,,黃球( )次,。

……

(根據(jù)匯報教師在在表格內(nèi)填數(shù))

4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報的結(jié)果,,發(fā)現(xiàn)不同,,想一想為什么?

……(為學(xué)生留有時間思考)

2,、請小組長把罐子的球全部倒出在透明的缸里,,舉起讓組員及其它同學(xué)看,再說一說為什么小組的結(jié)果會有不同,。

3,、以小組為單位匯報“發(fā)現(xiàn)為什么不同”

如: 我們小組有3個白球,3個黃球,,所以我們有的摸到白球(2次白球),,有的摸到黃球(4次黃球)。

我們小組全部都是白球,,所以我們小組只能摸到白球(6次白球),。

我們小組全部都是黃球,所以我們小組只能摸到黃球(6次黃球),。

7,、引導(dǎo)小結(jié):有白球,有黃球,,摸出1個球時,,可能是白球,,也可能是黃球

只有白球,,摸出1個球時,,一定是白球,不可能是其它顏色的球,。

只有黃球,,摸出1個球時,一定是黃球,,不可能是其它顏色的球,。

這就是摸球游戲的秘密。

不可能

一定

(二)學(xué)以致用,。

1,、回答教材第92頁的問題。

2,、完成教材第93頁“連一連”

(1)??? 獨(dú)立完成,。

(2)??? 小組交流意見、想法,。

(3)??? 指名匯報,,全班交流

還有另一種說法嗎?

如: 淘氣的10個黃球,,摸出1個球,,一定是黃球,還可以說“不可能是白(或其它的顏色)球,?!?/p>

數(shù)字轉(zhuǎn)盤

1、師:這里有個數(shù)字轉(zhuǎn)盤,,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),、比一比”的游戲。

2,、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),,請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個數(shù)位上,,再轉(zhuǎn)到第二個數(shù)時就填在另一個數(shù)位上,,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,,誰就贏了,。比三次。

3,、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),,學(xué)生比較,。

(課件演示:教師點(diǎn)擊那個數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個數(shù))

如選擇:4??? 6

3??? 8????

7??? 9

4、師:說一說你能獲勝的策略(辦法)

指名回答

……

小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過程中,,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7,、8、9)就把它放在十位上,,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0,、1、2,、3,、4)就把它放在個位上,這樣取勝的可能性就會更大,。

師:在我們的生活中,,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的,。

師:請同學(xué)們想一想,,生活中還有什么事情一定發(fā)生?什么事情可能發(fā)生,?什么事情不可能發(fā)生,?

……

師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么,?發(fā)現(xiàn)了什么,?(教師作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充)

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇七

各位專家、評委,、房間的管理,、在線的朋友們:你們辛苦了!還好過了這一站就是終點(diǎn)站了,。我是來自山西運(yùn)城基地的趙紅亮,。我說課的內(nèi)容是

拋硬幣

——可能性 說課稿

--山西運(yùn)城市臨猗示范小學(xué) 趙紅亮

一、教學(xué)內(nèi)容及簡析:

《拋硬幣》是北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)第三冊第九單元《統(tǒng)計與猜測》中的內(nèi)容, 教材從貼近學(xué)生生活的不確定現(xiàn)象——拋硬幣,、摸球活動入手由淺入深的初步滲透概率的數(shù)學(xué)思想,,是學(xué)習(xí)概率知識的開始。教材引導(dǎo)學(xué)生通過猜測,,實驗,、探索、驗證的數(shù)學(xué)方法,,使學(xué)生在大量的動手實驗數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上體會事件發(fā)生的確定性與不確定性,,對生活中一些事情發(fā)生的可能性通過分析、判斷做出合理的決策,,培養(yǎng)了學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,,為進(jìn)一步的學(xué)習(xí)打樁奠基,。

二、說學(xué)情

二年級學(xué)生在學(xué)習(xí)本課之前,,已經(jīng)具備了一定的生活經(jīng)驗和統(tǒng)計知識,,同時具備一些簡單的分析和判斷能力,對于游戲有強(qiáng)烈的興趣,,這些都為本課的學(xué)習(xí)奠定了良好的基礎(chǔ),。但二年級學(xué)生的思維仍然以直觀形象為主,,要想完成由形象思維向抽象邏輯思維的轉(zhuǎn)變,,有必要借助動手操作,讓學(xué)生親自去實驗,,去體驗知識的形成過程,。

基于以上分析我確定以下

教學(xué)目標(biāo):

1、讓學(xué)生經(jīng)歷猜想——實驗——驗證,,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,,有些事件的發(fā)生是不確定的。

2,、在具體情境中能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,,并能用一定、不可能,、可能等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,。培養(yǎng)初步的分析、判斷,、推理和數(shù)學(xué)表達(dá)能力

3,、在探究中體驗成功的快樂,培養(yǎng)主動探索的精神,,和良好的合作態(tài)度,。

關(guān)于能力目標(biāo),最初我只關(guān)注了學(xué)生的數(shù)學(xué)表達(dá),,忽視了表達(dá)需要分析,、推理和判斷作為支撐,在網(wǎng)友的幫助下,,我才深刻的去理解教材,,進(jìn)一步走近學(xué)生,有了以上的教學(xué)目標(biāo)確立,。

教學(xué)重點(diǎn):通過具體的操作活動,,使學(xué)生體驗到事件發(fā)生的可能性。

教學(xué)難點(diǎn):理解“一定”,、“不可能”,、“可能”并用這些詞語對簡單事件進(jìn)行描述,。

課前準(zhǔn)備:學(xué)生每6人一組。

教具準(zhǔn)備:硬幣,、盒子若干,,黃白藍(lán)三色球,撲克牌,,記錄單,,相關(guān)課件

三、說教學(xué)流程:

活動是認(rèn)識的基礎(chǔ),,這節(jié)課我以“游戲活動”引領(lǐng)全課,,采用“探究——體驗”的教學(xué)方式和“猜想——驗證”的學(xué)習(xí)方法,讓學(xué)生在活動中體驗,、在體驗中學(xué)習(xí),、在學(xué)習(xí)中感悟、在感悟中應(yīng)用,。把本節(jié)課分為四個環(huán)節(jié):

1,、創(chuàng)設(shè)情境,初步感知,。

2,、活動體驗,深入探究,。

3,、靈活應(yīng)用,內(nèi)化提高,。

4,、評價反思,課外延伸,。

第一環(huán)節(jié):創(chuàng)設(shè)情境,,初步感知。

關(guān)于這個環(huán)節(jié),,我最初一直對自己設(shè)計的“抽簽”和“石頭剪子布”游戲情有獨(dú)鐘,,在網(wǎng)友的建議下我認(rèn)真揣摩了教材中“拋硬幣”的真正意圖,最后堅定的選擇了拋硬幣活動,,在學(xué)生猜教師拋,,同桌一個猜一個拋的基礎(chǔ)上,提出問題:你們發(fā)現(xiàn)了什么,?從而切入主題,,硬幣落地時有可能正面朝上也可能反面朝上,這就是不確定現(xiàn)象。

意圖:這樣不但放緩了學(xué)生初步接觸不確定現(xiàn)象的腳步(因為石頭剪子布有三種可能,,而拋硬幣會有兩種可能),,而且把學(xué)生的思維引向正面或反面兩種可能,,而不是“誰贏了”這樣的結(jié)果之中,,從而順利的進(jìn)入到下個環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)。

第二環(huán)節(jié):活動體驗,,深入探究,。

這個環(huán)節(jié)是本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)所在,我分兩個層次帶領(lǐng)孩子,,通過兩次摸球活動探究

第一層次:體驗事件發(fā)生的確定性,,第二層次;體驗事件發(fā)生的不確定性

這兩次摸球活動雖然基本都是采取猜一猜,、摸一摸、說一說的步驟進(jìn)行,,但又不盡相同,。第一次摸球是學(xué)生無法看到什么顏色球,,在學(xué)生都摸到白球的驚奇中去掉外皮,,露出廬山真面目(只有6個白球)之后去發(fā)現(xiàn),、去總結(jié)、去判斷生活中的事件,。第二次的摸球活動是在學(xué)生知情的情況下(3個白球,、三個黃球)猜測、試驗,,發(fā)現(xiàn),當(dāng)然摸球的時候要求學(xué)生閉著眼睛,,摸到球后看清顏色再放回盒子里,。

在這個過程中值得一提的有兩點(diǎn):1、出示課件明確摸球規(guī)則,,使學(xué)生有目的,、有秩序的操作,在有效的操作基礎(chǔ)上通過統(tǒng)計、分析,、判斷才有了良好的數(shù)學(xué)表達(dá),。2、用規(guī)范的語言描述可能性事件是本課的難點(diǎn),,教學(xué)中在有意識的引導(dǎo)學(xué)生說,、讓學(xué)生模仿說、到獨(dú)立用可能性的詞語列舉生活事例,,課堂真正成為學(xué)生的舞臺,,契合了我們正在研究的課題《在課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生表達(dá)能力的研究》,也是本節(jié)課最大的亮點(diǎn),。這樣也很好的突出本節(jié)的教學(xué)重點(diǎn),,有效的突破了難點(diǎn)。

第三環(huán)節(jié):靈活應(yīng)用,,內(nèi)化提高

這個環(huán)節(jié)我設(shè)計的三個有針對性的練習(xí)

1,、課本93頁連一連。這道題的目的是為了運(yùn)用所學(xué)知識判斷事情發(fā)生的可能性,。

2,、摸牌說牌游戲:請5位同學(xué)摸牌。其余同學(xué)用一定,、可能,、不可能說一句話。比如:第一位同學(xué)抽走5后,,第2名同學(xué)不可能再抽到5,,可能抽到1,可能抽到2,,也可能抽到 3,,還可能抽到4。

意圖:在學(xué)生抽牌說牌中讓學(xué)生“開口說,、動腦想”架起了思維與語言的橋梁,,進(jìn)一步的提高學(xué)生的數(shù)學(xué)表達(dá)能力。

3,、小組合作,,按要求裝球。

任意摸一個球,,可能會摸到藍(lán)球,。

任意摸一個球,一定會摸到藍(lán)球,。

任意摸一個球,,不可能摸到藍(lán)球。

意圖:讓學(xué)生進(jìn)行逆向思考,對本節(jié)知識進(jìn)一步的深化和提高,。

第四環(huán)節(jié):評價反思,,課外延伸。

意圖:課末通過:你認(rèn)為你這節(jié)課表現(xiàn)怎么樣,?有什么收獲,?有什么感想?課后繼續(xù)調(diào)查生活中可能性的事情這樣的問題讓學(xué)生談收獲,,談感想,,自我評價,對自己本節(jié)課的學(xué)習(xí)起到一個反思和總結(jié)的作用,。

整個教學(xué)過程中我注重過程性評價,。在每個環(huán)節(jié)選出優(yōu)勝組。鼓勵提問:下個環(huán)節(jié)那個小組可能獲勝呢,?激勵學(xué)生:只要努力就有可能,。充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,并滲透可能性的知識,。也成為為課堂的一抹亮色,。

四、說板書設(shè)計:

拋硬幣

——可能性

一定

不可能

可能

可能性分為確定和不確定,,確定分為一定和不可能,,不確定用可能來描述。這樣的板書,,突出了本節(jié)教學(xué)重點(diǎn)。使學(xué)生一目了然,,起到畫龍點(diǎn)睛的作用,。

大家從課件上可以看到我的板書,這里我想說說課題,,在研討的過程中,,我一直困惑的是:北師大教材的課題大多以情境命題,我在情境課題之后加上數(shù)學(xué)課題,,這樣是否可行,?

五、說教學(xué)效果和反思:

正是在網(wǎng)友和各位的老師的幫助下,,我才會一次次讀教材,、讀學(xué)生,一次次反思,、一遍遍修改,,才會使學(xué)生在體驗感悟中理解了可能性的知識,才會在猜想驗證中提升了數(shù)學(xué)能力。比較好的達(dá)成了本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),。我也不知不覺獲得了提高,!我的說課完畢,謝謝大家,!

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇八

新世紀(jì)版小學(xué)數(shù)學(xué)二年級上冊 第九單元 《拋硬幣》學(xué)生第一次接觸不確定現(xiàn)象,,以“拋硬幣”游戲引入對可能性問題的學(xué)習(xí),讓學(xué)生在有趣的游戲中感受事件發(fā)生的不確定性,。

教學(xué)片斷:

一,、談話切入 引起興趣

師:同學(xué)們,元旦快到了,,我們班的男生隊和女生隊爭著出元旦黑板報,,到底讓哪個隊出呢?(生議論,,意見不一致,。)你們想聽聽老師的建議嗎?,,在足球比賽里,,裁判員總要先用拋硬幣的方法來選擇雙方的比賽場地,今天我們也來用拋硬幣的方法來判斷是哪個隊先出黑板報,,這種方法是否公平呢,?大家猜一猜?

生1: 公平,。 生2:不公平,。生3:不知道。

二,、學(xué)生拋硬幣,,體會“可能”。

師:首先我們來試一試,。

師: 玩之前要先弄明白游戲的規(guī)則:看哪組同學(xué)聽得最認(rèn)真,,完成得又快又好。硬幣上印有一元字樣的是正面,,印有國徽字樣或菊花圖案的是反面,,同座位兩人一組,兩人輪流拋硬幣,,每人拋三次,,注意不要拋得太高,并且記住拋的結(jié)果,。

學(xué)生分組活動,,興趣盎然,。

游戲結(jié)束,匯報結(jié)果,。

生1:我們拋三次:一次正面朝上,,兩次反面朝上。

生2:我們也拋三次:兩次正面朝上,,一次正面朝下,。

生3:我們拋的和第一組一樣。

生4:我們拋三次,,三次反面都朝上,。

師:三次一樣,那再拋三次看看,?(生4組又拋三次后)

生4:我們一共拋六次,,四次反面朝上,兩次反面朝下,。

生5:我們發(fā)現(xiàn)硬幣下落后會出兩種情況,。要么正面朝上,要么反面朝上,。

師:說的很完整,。

小結(jié):從剛才的游戲中,我們發(fā)現(xiàn)硬幣落下后會出現(xiàn)什么結(jié)果,?硬幣只有正反兩個面,,落地后只會出現(xiàn)兩種結(jié)果,可能正面朝上,,也可能反面朝上,。(板書:可能)所以足球比賽時用這種公平的方法來選擇場地。現(xiàn)在你們知道我們?yōu)槭裁匆脪佊矌诺姆椒▉頉Q定哪個組誰先出黑板報了吧,?(生:因為公平)

請男女兩隊學(xué)生代表上臺,,先讓他們選擇硬幣的面,師拋出硬幣,,讓他們猜,再指名一位同學(xué)大聲把結(jié)果告訴大家,。(拋三次決勝負(fù),,學(xué)生激qing被調(diào)動起來)。最后女生組獲勝,,(但是男生不服,,后又決定拋六次為準(zhǔn),最終還是女生獲勝,。)取得先出黑板報的權(quán)利,。

片斷反思:

考慮到二年級學(xué)生的年齡特點(diǎn),,我在切入新課時充分地利用學(xué)生的生活經(jīng)驗—身邊的事(出教室內(nèi)的黑板報),設(shè)計了生動有趣,、直觀形象的“拋硬幣”活動,,讓學(xué)生在生動具體的情境中讓學(xué)生經(jīng)歷猜測、實驗過程,,體驗硬幣正面朝上或反面朝上的情況都有可能發(fā)生,,從而體會像這樣無法事先預(yù)測哪一種情況發(fā)生現(xiàn)象是不確定現(xiàn)象。反思這個環(huán)節(jié)體現(xiàn)了這樣幾點(diǎn)想法:

1,、讓學(xué)生在生動有趣的活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),。

事物的可能性是一個比較抽象的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,為了讓學(xué)生對這一現(xiàn)象產(chǎn)生初步感知和體驗,,我在切入新課時創(chuàng)設(shè)了與學(xué)生生活貼近的情境:設(shè)計了為爭著出黑板報而以拋硬幣來決勝負(fù)這個參與性較強(qiáng)的主題活動,,并以"猜一猜"為活動的切入點(diǎn),學(xué)生們在有趣的猜測活動中首先對活動本身產(chǎn)生了興趣,,又在實踐中經(jīng)歷了證實猜測的過程,,感受到了事件發(fā)生的可能性。學(xué)生在生動,、具體的活動中實現(xiàn)了對可能性的認(rèn)識和理解,。

2、引導(dǎo)學(xué)生自主探索與合作交流,,獲取活動的經(jīng)驗,。

首先講游戲的規(guī)則,再引導(dǎo)學(xué)生邊實踐邊思考:你發(fā)現(xiàn)什么?并讓他們根據(jù)活動情況同桌交流后再向大家匯報,。這些活動既為學(xué)生提供了廣闊的操作實踐的空間,,也留給了他們足夠的思考與交流的時間,讓他們都能動手,、動口,、動腦參與學(xué)習(xí)的全過程。

3,、評價要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,。

對于二年級的學(xué)生來說,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣與愿望以及在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中養(yǎng)成的良好習(xí)慣,,決定了他們今后數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的態(tài)度,、進(jìn)程。因此,,本環(huán)節(jié)我重視了對學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程的評價,,我在這片段中的評價更多的關(guān)注了學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動的熱情,特別是他們在活動中表現(xiàn)出來的良好的品質(zhì)與習(xí)慣,,多讓學(xué)生感受成功的快樂,。

這個教學(xué)環(huán)節(jié)中還存在著處理不當(dāng)之處:

1,、游戲結(jié)束后,學(xué)生仍在玩游戲,,影響下面的教學(xué),。

2、游戲的開展設(shè)想不夠細(xì)致,,如學(xué)生拋硬幣后的結(jié)果應(yīng)如何記錄,,沒考慮細(xì)致,導(dǎo)致有的同學(xué)只實驗,,忘記下了,,課前應(yīng)設(shè)計成表格。又如沒想到有的組三次都一樣的結(jié)果,,只得臨時讓他拋六次,,顯得環(huán)節(jié)不暢,也為后面留下隱患,,假如拋六次男隊贏,,估計女隊肯定不服,,就不好進(jìn)行了,,開始應(yīng)設(shè)計成拋六次。

3,、教學(xué)中有些問題的提出指向性不夠明確,。如:硬幣落下后會出現(xiàn)什么樣的結(jié)果?不如這樣設(shè)問:硬幣有幾個面?落下后哪個面會朝上?問題直接指向?qū)Υ_定及不確定現(xiàn)象的分析上,,目的更明確,學(xué)生也易于接受了,。

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇九

義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書(北師大版)二年級上冊第92----93頁,。

在游戲活動中體會事件發(fā)生的可能性及其大小,并進(jìn)一步體會到有些事件的發(fā)生是確定的,,有些則是不確定的,。形成一些解決問題的策略。

培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力,、解決能力及學(xué)生間合作能力,。

激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動探索和思考的習(xí)慣,。

體會事件發(fā)生的可能性的大小 ,。

根據(jù)實驗結(jié)果得出合理的結(jié)論。

1,、cai課件。

2,、分小組:2人一小小組,,6人一大小組,。 每大組一個組長,一個助手,。

3,、每兩人準(zhǔn)備一個硬幣。

4,、每小組一個罐子,,罐里有6個乒乓球(3個白球和3個黃球或6個白球或6個黃球),每組兩張統(tǒng)計表(表1,、表2),。

師: 小朋友們,你們喜歡做游戲嗎,?

有些游戲又好玩又有許多小秘密,。今天我們就一起來做幾個這樣的游戲,好嗎,?

你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,,你就是最棒的啦!

拋硬幣

1,、看課件,,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)

2,、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲,。

每人拋三次,與同桌說說你每次的情況,。

3,、指名匯報情況。(請多幾位學(xué)生匯報)

我第一次是(? )面朝上,,第二次是(?? )面朝上,,第三次是(? )面朝上。

師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報,,你想說些什么,?

……

(引導(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面,、反面都有可能朝上)

師:請同學(xué)們想一想為什么會出現(xiàn)這些情況呢,?

(引導(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個面——正面和反面,所以落下后,,正面,、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小秘密)

有可能

石頭,、剪子,、布

1,、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子,、布”的游戲)

2,、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子,、布”的游戲,,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能,。

1,、指名匯報結(jié)果。(多請幾位學(xué)生匯報)

……

師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報以及你自己的結(jié)果,,你能發(fā)現(xiàn)這個“石頭,、剪子、布”游戲的秘密嗎,?

……

(引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,,可能是我輸,可能我們平手,。)

老師小結(jié):猜的時候,,贏、輸,、平手都是有可能的,。這就是“石頭、剪子,、布”游戲的小秘密,。

摸球游戲

(一)師:現(xiàn)在每個小組的桌子上都有一個罐子,每個罐子里都有6個乒乓球,,下面我們就來做一個摸球游戲,。

1、請同學(xué)們聽好比賽要求:

(1),、小組長做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,,即表1),其他輪流摸球,,每人摸一次,。

(2)、助手協(xié)助小組長:要求摸球的時候,,要閉上眼睛,,一個同學(xué)摸完要做好記錄,再放進(jìn)去,另一個同學(xué)才可以開始摸,。小組長做好記錄,,并統(tǒng)計好。

(3),、摸球的時候,不能爭,,也不能搶,,更不能讓球掉在地上。要有團(tuán)結(jié)協(xié)作,,互相謙讓的精神,。

2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲,。

3,、匯報結(jié)果。

師:請小組長匯報統(tǒng)計結(jié)果,。

生1:我們小組摸到白球(? )次,,黃球( )次。

……

(根據(jù)匯報教師在在表格內(nèi)填數(shù))

4,、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報的結(jié)果,,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么,?

……(為學(xué)生留有時間思考)

2,、請小組長把罐子的球全部倒出在透明的缸里,舉起讓組員及其它同學(xué)看,,再說一說為什么小組的結(jié)果會有不同,。

3、以小組為單位匯報“發(fā)現(xiàn)為什么不同”

如: 我們小組有3個白球,,3個黃球,,所以我們有的摸到白球(2次白球),有的摸到黃球(4次黃球),。

我們小組全部都是白球,,所以我們小組只能摸到白球(6次白球)。

我們小組全部都是黃球,,所以我們小組只能摸到黃球(6次黃球),。

7、引導(dǎo)小結(jié):有白球,,有黃球,,摸出1個球時,可能是白球,也可能是黃球

只有白球,,摸出1個球時,,一定是白球,不可能是其它顏色的球,。

只有黃球,,摸出1個球時,一定是黃球,,不可能是其它顏色的球,。

這就是摸球游戲的秘密。

不可能

一定

(二)學(xué)以致用,。

1,、回答教材第92頁的問題。

2,、完成教材第93頁“連一連”

(1)??? 獨(dú)立完成,。

(2)??? 小組交流意見、想法,。

(3)??? 指名匯報,,全班交流

還有另一種說法嗎?

如: 淘氣的10個黃球,,摸出1個球,,一定是黃球,還可以說“不可能是白(或其它的顏色)球,?!?/p>

數(shù)字轉(zhuǎn)盤

1、師:這里有個數(shù)字轉(zhuǎn)盤,,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),、比一比”的游戲。

2,、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),,請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個數(shù)位上,,再轉(zhuǎn)到第二個數(shù)時就填在另一個數(shù)位上,,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,,誰就贏了,。比三次。

3,、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),,學(xué)生比較,。

(課件演示:教師點(diǎn)擊那個數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個數(shù))

如選擇:4??? 6

3??? 8????

7??? 9

4、師:說一說你能獲勝的策略(辦法)

指名回答

……

小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過程中,,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7,、8、9)就把它放在十位上,,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0,、1、2,、3,、4)就把它放在個位上,這樣取勝的可能性就會更大,。

師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題,。比如說:太陽從西邊出來是不可能的,。

師:請同學(xué)們想一想,生活中還有什么事情一定發(fā)生,?什么事情可能發(fā)生,?什么事情不可能發(fā)生?

……

師:同學(xué)們,,這節(jié)課你學(xué)到了什么,?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充)

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇十

一,、教學(xué)目標(biāo)

1在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的,。

2會用“一定”“可能”或“不可能”等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性,。

二、教材分析

本節(jié)課是學(xué)生第一次在課堂學(xué)習(xí)中接觸不確定現(xiàn)象,,這對學(xué)生來說是一種全新的認(rèn)識,,必須讓學(xué)生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗,。教學(xué)時,,應(yīng)重視創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生從有趣的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,。教師應(yīng)充分地給學(xué)生提供猜測,、實驗、探索,、驗證的時間,,使學(xué)生在大量試驗的基礎(chǔ)上自己體會事件發(fā)生的確定與不確定性。

三、學(xué)生分析

我校是一所全州聞名的學(xué)校,,環(huán)境優(yōu)美,,師資力量雄厚。教室里配備了電腦,,為使用多媒體課件提供了條件,,非常有利于低年級的教師創(chuàng)設(shè)生動的情境,開展豐富活潑的課堂教學(xué)活動,。

學(xué)生大部分來自于市區(qū),,經(jīng)過一年的學(xué)習(xí),學(xué)生的語言表達(dá)能力有了一定的提高,。教學(xué)中我一直培養(yǎng)學(xué)生寫數(shù)學(xué)日記,,學(xué)生能把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識與生活實際聯(lián)系起來,用數(shù)學(xué)的眼光來觀察,、了解周圍的事物,,從數(shù)學(xué)角度去發(fā)現(xiàn)、分析生活,。我班學(xué)生比較喜歡體育運(yùn)動,,特別是足球,因此,,我設(shè)計了一個有關(guān)足球的活動,。

四、教學(xué)過程

(一)創(chuàng)設(shè)生活化的問題情境

師:同學(xué)們,,我的手里有一枚硬幣,,猜猜這枚硬幣在我的左手還是右手?

(學(xué)生進(jìn)行猜測)

師:有的同學(xué)認(rèn)為在左手,有的同學(xué)認(rèn)為在右手,,在這種不能肯定的情況下,,我們可以怎么說?

生:可能在左手,也可能在右手,。

( 評析 引入比較自然,、合理。)

師:你們瞧,,硬幣在老師的右手,。

(出示硬幣)

師:硬幣有兩個面,一個是正面,,一個是反面,,老師這樣一拋(拋硬幣),硬幣落下后,,結(jié)果會怎么樣呢?讓我們一起來做一個拋硬幣的游戲,,好嗎?

( 評析 剛提出問題沒讓學(xué)生進(jìn)行猜測,,就讓學(xué)生做試驗驗證,沒有引起學(xué)生的心理需要,??勺寣W(xué)生猜測,再驗證,。)

(板書:拋硬幣)

(二)實踐驗證,,探索求知

1.活動一:拋硬幣。

(請一學(xué)生拋硬幣,,其余學(xué)生做記錄,。)

(評析這種游戲簡單、易操作,,應(yīng)盡量讓更多的學(xué)生參與體驗,。)

師:請同學(xué)們仔細(xì)觀察你們的記錄單,誰愿意告訴我硬幣落下后的結(jié)果是什么?

生:硬幣落下后,,可能是正面朝上,,也可能是反面朝上。

(板書:可能)

師:就像大家說的那樣,,硬幣落下時可能是正面朝上,也可能是反面朝上,,這就是我們數(shù)學(xué)中的不確定現(xiàn)象,。

(評析此處若能就拋硬幣深入展開,引出“不可能”“一定”更好,,下面活動太多,,沒有層次有些雜亂。)

師:為了表揚(yáng)大家通過觀察,、思考發(fā)現(xiàn)了新知識,,我們再來玩?zhèn)€游戲吧?

2活動二:摸球。

(出示袋子)

師:這里有1個袋子,,我在里面放入3個紅球,、3個綠球。如果從袋子中任意摸出1個球,,摸出的可能是什么顏色的球?請同學(xué)們來摸一摸,。

(小組合作摸球:小組長裝球,記錄員記錄,,其余同學(xué)摸球,。)

(各小組的記錄員匯報摸球的情況。)

師:從摸球游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?

生:我們摸到的球,,可能是紅球,,也可能是綠球,。

師:在盒子里能摸到黑球嗎?為什么?

生:不可能摸到黑球,因為我們沒有裝黑球,。

師:除了不可能摸到黑球,,還有什么顏色的球不可能摸到?

(板書:不可能。)

師:老師有一種魔法,,無論誰從這個袋子里摸出球,,我都能猜到摸的球是什么顏色的,你們相信嗎?

生:不信,。

師:誰來摸摸看,,注意觀察,看誰最先發(fā)現(xiàn)老師的秘密,。

(學(xué)生摸,,老師猜。)

師:老師怎么猜得這么準(zhǔn)?誰發(fā)現(xiàn)老師的秘密了?

生:老師袋子里全是藍(lán)球,,所以摸出的一定是藍(lán)球,。

(出示袋子里的球,板書:一定,。)

師:同學(xué)們真聰明,,你們想不想也來試一試?

生:想。

師:請這三組的同學(xué)分別在袋子里裝10個球,,讓老師不可能摸到紅球,;這三組的同學(xué)請你們也分別裝10個球,但是要讓老師一摸就摸到紅球,;這兩組的同學(xué)請你們也裝10個球讓老師有可能摸到紅球,。裝之前先商量一下,比一比,,看哪個小組最先裝好,。

( 評析 讓學(xué)生在活動中反饋什么現(xiàn)象是“不可能”“可能”“一定”,有助于學(xué)生加強(qiáng)對“確定”“不確定”現(xiàn)象的理解,。)

(三)實踐應(yīng)用

1活動一:結(jié)合生活經(jīng)驗,,分析生活中事件發(fā)生的可能性。

師:同學(xué)們通過拋硬幣,、摸球游戲發(fā)現(xiàn),,生活中有的事是可能發(fā)生的,有的事是不可能發(fā)生的,,還有的事是一定會發(fā)生的,,現(xiàn)在請同學(xué)們幫老師判斷一下這幾件事是可能、不可能,、還是一定會發(fā)生的,。

(1)西瓜變桃子,。

(2)我們會長大。

(3)明天會下雨,。

(4)人要喝水,。

師:我們生活中還有許多這樣的事,你能舉出事例嗎?

(學(xué)生舉例)

2活動二:足球比賽,。

(課件播放:紅隊和藍(lán)隊舉行了一場足球比賽,,比賽中,紅隊和藍(lán)隊各踢進(jìn)一個球,,比分是1比1,,整場比賽馬上就要結(jié)束時,紅隊得到一個罰點(diǎn)球的機(jī)會,,準(zhǔn)備射門,。射門后比賽就結(jié)束。)

師:同學(xué)們,,比賽馬上就結(jié)束了,,紅隊能踢進(jìn)去嗎?

生:可能踢進(jìn)去,也可能踢不進(jìn)去,,我希望他們能踢進(jìn)去,。

師:如果紅隊踢進(jìn)去了,比賽結(jié)果會怎樣?

生:紅隊一定取勝,。

師:如果紅隊踢不進(jìn)去,,比賽結(jié)果又會怎樣?

生:紅隊就不可能取得勝利。

(四)課后小調(diào)查

師:請同學(xué)們課后調(diào)查一下,,在我們生活中還有什么事情是一定發(fā)生的,什么事情是可能發(fā)生的,,什么事情是不可能發(fā)生的,。把調(diào)查的結(jié)果記錄在你們的數(shù)學(xué)日記中。

四,、教學(xué)反思

1把問題情境生活化,。

把問題情境生活化,就是把問題情境與學(xué)生的生活緊密聯(lián)系起來,,使學(xué)生置身于生活問題情境中去解決實際問題,,從而使學(xué)生進(jìn)一步體會數(shù)學(xué)來源于實際,生活中處處有數(shù)學(xué),?!皰佊矌拧弊鳛閹椭藗冏鞒鰞呻y選擇時常用的方法在生活中運(yùn)用很廣,因此,,從“拋硬幣”這一生活現(xiàn)象引入,,有效激發(fā)學(xué)生的好奇和興趣,,使學(xué)生產(chǎn)生想弄清“拋硬幣”背后存在的數(shù)學(xué)事實,從而自然而然地投入到“拋硬幣”的探索中,。

2以“猜想—實踐—驗證”為活動主線,,讓學(xué)生從親身實踐中體驗事件的可能性。

對數(shù)學(xué)的認(rèn)識要從數(shù)學(xué)活動的親身實踐中去體驗,,教學(xué)中安排了拋硬幣,、摸球等游戲活動,讓學(xué)生在具體的操作活動中體驗事件發(fā)生的可能性,。學(xué)生通過猜想—實踐— 驗證來獲得結(jié)論,。活動中充分地給學(xué)生提供猜想,、實踐,、探索、驗證的時間,,使學(xué)生親身經(jīng)歷對不確定現(xiàn)象的探索過程,,獲得直觀的體驗,積累豐富的活動經(jīng)驗,。

3組織游戲,,激發(fā)興趣。

根據(jù)我班學(xué)生好動,、好奇,、好勝的心理特點(diǎn),我安排了一系列富有情趣的游戲,,進(jìn)一步活躍了課堂氣氛,,激發(fā)了學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。

4結(jié)論要從實踐中得出,。

第一次教學(xué)時,,無論是拋硬幣活動還是摸球活動,我都是讓學(xué)生先猜一猜,,再實際地拋一拋,、摸一摸。我發(fā)現(xiàn)這樣一來,,結(jié)論實際是學(xué)生在猜的時候就得出了,。因此,第二次教學(xué)時,,我沒有讓學(xué)生猜,,而是讓學(xué)生直接實踐,通過實踐得出結(jié)論,。

5活動的要求應(yīng)由學(xué)生自己提出,。

在學(xué)生裝球教師摸球的這一活動中,,如果要求不是由教師提出而是由學(xué)生自己相互提出、相互摸球,,教師僅作為活動的組織者來進(jìn)行,,效果可能會更好。

五,、案例點(diǎn)評

本案例設(shè)計比較精巧,。比如讓學(xué)生自己裝球,使教師摸到的一定是紅(或有可能是紅)球的活動,,使學(xué)生在直觀的活動中體驗客觀事件的“不確定性”,。

不足之處是活動較多,沒有明顯的層次,。如在拋硬幣時,,只是讓學(xué)生體驗了“可能性”,接下來又換了一個活動,,讓學(xué)生進(jìn)行摸球游戲,。若是能就拋硬幣深入展開,如提問“硬幣可不可能到天上去”“硬幣一定會落到地面上嗎?”,,讓學(xué)生體驗“確定”“不確定”現(xiàn)象,,則效果就更好?;蚓兔蛴螒蛏钊胝归_都可,,下面的游戲就可作為鞏固練習(xí)。

小學(xué)數(shù)學(xué)拋硬幣試講篇十一

【教學(xué)內(nèi)容】新世紀(jì)小學(xué)數(shù)學(xué)第三冊第92頁《拋硬幣》

【教學(xué)目標(biāo)】

1.在活動情境中體驗事件的發(fā)生有的是確定的,,有的則是不確定的,。

2.能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并會用可能,、一定,、不可能加以描述。

3.知道事件發(fā)生的可能性有大有小,。

4.在簡單的猜測和實踐活動中體驗成功的快樂,樹立自信,,激發(fā)興趣,,培養(yǎng)主動探索的精神。

5.體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,,培養(yǎng)學(xué)生在生活中處處留心,,學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)的習(xí)慣。

【教學(xué)重點(diǎn)】探索事件發(fā)生的確定性與不確定性,,初步體驗可能,、一定,、不可能,能用自己語言加以描述,。

【教學(xué)難點(diǎn)】感受事件發(fā)生的可能性有大有小,。

【設(shè)計理念】

以新課程理念為指導(dǎo),在教學(xué)時充分考慮到低年級學(xué)生的特點(diǎn),,以活動為主線組織教學(xué),,讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí),在活動中發(fā)展,,使他們在活動中體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功與快樂,。1.學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)是《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》的重要理念精髓。因此在教學(xué)活動中,,創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的活動情境,,讓學(xué)生在活動情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué),、體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,,讓他們覺得數(shù)學(xué)是那么的親切熟悉,從而產(chǎn)生強(qiáng)烈的自信心并快樂的學(xué)習(xí),。2.課標(biāo)指出:讓學(xué)生動手實踐,,自主探究與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。因此,,在本節(jié)課教學(xué)中,,以活動為主線,以學(xué)生為主體,,讓學(xué)生自己去實踐探索,、合作交流、發(fā)現(xiàn)總結(jié),,獲取知識,,使孩子們樂學(xué)善思,體驗成功,。3.在教學(xué)活動中,,適時、恰當(dāng)?shù)厥褂眉钍侄?,注意學(xué)生情感的鼓勵與交流,,利用多媒體創(chuàng)設(shè)豐富多彩的活動情景,引導(dǎo)學(xué)生主動獲取數(shù)學(xué)知識,,體驗人文關(guān)懷,,思想教育蘊(yùn)涵其中。

【教具準(zhǔn)備】多媒體課件、硬幣7枚,、紅白藍(lán)乒乓球若干,、塑料籃6個、紙盒6個,、選題卡3張,。

【教學(xué)過程】:

一、游戲激趣,、引出課題

1,、談話:

師:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?平時都喜歡玩哪些游戲,?

(鼓勵學(xué)生說出自己喜歡的游戲,,學(xué)生產(chǎn)生積極情感)

2.拋硬幣,初步感知

(先請學(xué)生觀察硬幣,,說明正面,、反面)

師:同學(xué)們先猜一猜,硬幣落下后哪面會朝上,?

生1:正面會朝上,。

生2:反面會朝上。

師:到底哪面朝上,,我們驗證一下,。老師先拋一次驗證。

3,、小組活動,。

課件出示活動規(guī)則:先猜一猜,再拋,。每人拋一次,,用你喜歡的方式統(tǒng)計。

(小組活動,,學(xué)生情緒激動,,神情專注,氣氛熱烈)

生1匯報:(一一說明)

生2:我們組和是正面,,和是反面,。

生3:我們組中4人拋的是正面,2人拋的是反面,。

生4:我們組3個正面,,3個反面。

4.小結(jié):

師:不論怎么拋硬幣,,落下后正面反面都有可能,。到底是正面朝上還是反面朝上,我們是不能確定的,。因此,,我們可以說:可能會正面朝上,也可能會反面朝上,。

師:請同學(xué)們用可能說說拋硬幣的情況,。

【設(shè)計意圖:激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和愿望是引導(dǎo)學(xué)生主動探究學(xué)習(xí)的前提。這一環(huán)節(jié)根據(jù)學(xué)生喜歡做游戲的特點(diǎn),,從學(xué)生喜歡玩的游戲談話導(dǎo)入旨在創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活相近的情境,,用學(xué)生喜愛的游戲引發(fā)學(xué)生興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,,使學(xué)生自然進(jìn)入學(xué)習(xí)情境,,帶著積極的情感體驗去猜測、探索,,初步感悟新知,。】

二,、活動探究,,體驗發(fā)現(xiàn)

1.體驗可能:

師:在裝有3個白球和3個紅球的盒子里摸球。請同學(xué)們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,,再摸球,。每人摸一次,用你喜歡的方式進(jìn)行統(tǒng)計,。小組活動開始,。

(分組活動,教師巡視,,然后小組匯報)

師:從各組匯報的摸球情況中,,你發(fā)現(xiàn)了什么?

2.體驗不可能:

師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎,?為什么,?

生1:不能摸出黑球,因為盒子里只有白球和紅球,。

生2:盒子里根本就沒有黑球,,所以不可能摸出黑球來。

師:好,。還不可能摸到什么顏色,?

生1:不可能摸出綠球。

生2:不可能摸出藍(lán)球,、黃球和紫球,。

生3:不可能摸出其他顏色的球,。

生4:除了紅球和白球,別的顏色的球都不可能摸到,。

3,、體驗一定:

教師出示一盒球,搖晃均勻,,請學(xué)生先猜再摸球,。

(學(xué)生紛紛舉手,說明猜想)

師:下面請幾位同學(xué)來摸球,,驗證一下大家的猜想,。

生1摸出的是白球。(猜對的學(xué)生異常興奮,,繼續(xù)猜,,有人猜可能會是白球,還有人猜可能會是紅球,,個別人依然堅持別的顏色)

生2摸出的還是白球,。(猜對的學(xué)生更加興奮)

生3摸出的依然是白球。(學(xué)生已經(jīng)迫不及待想說明原因)

生答:我知道下來摸出的還是白球,。因為盒子里裝的全是白球(許多學(xué)生表示贊同)

師:怎么裝球,,摸出的一定是白球?

生1:盒子里裝的全是白球,。

生2:盒子里只裝白球,,其他顏色的球都不裝。

4,、感受可能性的大?。?/p>

(學(xué)生注意觀察,教師往盒子里裝入6個白球和1個藍(lán)球,。)師:同學(xué)們猜一猜,,摸出的會是什么顏色的球?

(學(xué)生紛紛說出自己的想法后,,請8位學(xué)生摸球,,并將結(jié)果統(tǒng)計在黑板上)

師:從統(tǒng)計的結(jié)果來看,你發(fā)現(xiàn)了什么,?

生1:可能會摸出白球,,也可能會摸出藍(lán)球。

生2:摸出白球的次數(shù)多,,藍(lán)球的次數(shù)少,。

師追問:為什么摸出白球的次數(shù)多而藍(lán)球的次數(shù)少?

生1:因為盒子里白球多,,藍(lán)球只有一個,。

生2:盒子里有白球,、藍(lán)球,所以白球,、藍(lán)球都有可能摸到,;但白球數(shù)量多,摸到的次數(shù)就多,,藍(lán)球數(shù)量少,摸到的次數(shù)就少,。

師小結(jié):好,。盒子里的白球數(shù)量多,摸到白球的可能性就大,,次數(shù)就多,;籃球數(shù)量少,摸到籃球的可能性就小,,次數(shù)就少,。

5、選禮物活動:

出示智慧老人送來的禮物袋,,請同學(xué)們選擇自己喜歡的禮物,,在小組內(nèi)說說應(yīng)該在哪個袋子里摸,才會摸到自己喜歡的禮物,,然后全班交流匯報,。

【設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)讓學(xué)生在猜一猜、摸一摸,、玩一玩,、說一說等充滿童趣的活動中,親身體驗知識的形成過程,,有助于學(xué)生知識的自主構(gòu)建】

三,、再次體驗 深化拓展

1、裝球活動:

(請每個小組選一個代表抽取選題:1號題是怎樣裝球才能保證摸出的可能是黃球,?2號題是怎樣裝球才能保證摸出的一定是黃球,?3號題是怎樣裝球才能保證摸出的不可能是黃球?)

師:第一位同學(xué)會抽到幾號選題呢,?第二位同學(xué)會抽到幾號選題呢,?第三位同學(xué)呢?

(按照抽取地選題,,小組活動裝球,,然后匯報。)

生1:摸出的一定是黃球,,應(yīng)裝的全是黃球,。

生2:摸出的可能是黃球,,應(yīng)該裝黃球和白球。

生3:我補(bǔ)充,。應(yīng)該裝黃球和其他別的顏色的球,。

生4:不可能是黃球,應(yīng)裝白球和藍(lán)球,。

生5:除了黃球以外其他顏色的球都可以裝,。

生6:什么球也不裝,摸出的不可能是黃球,。

2,、說一說:小白兔可能會吃到蘿卜嗎?

(電腦出示一只活潑可愛的小白兔和智慧老人)

師:小白兔只有回答了智慧老人出示的問題才能夠吃到蘿卜,。小白兔可著急了,!我們一起幫它算一算,二十幾加十幾得多少,?

生1:三十多,。

生2:四十多。(小白兔得到兩個蘿卜可高興了,。)

師:小白兔還能吃到蘿卜嗎,?

生3:五十多。

生4:不可能是五十多,,因為29加19才是48,,所以不可能是五十多。

生5(受到啟發(fā)):也不可能是二十多,。因為21加11是32,。生6:有可能是四十。例如25加15剛好是40,。

(好多學(xué)生表示贊同)

3,、看圖說話:

(一位小男孩正在花園踢球,球飛向三樓的玻璃窗,,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子,。)

師:同學(xué)們說一說畫上誰在干什么?

師:想想可能會發(fā)生什么事情,?

生1:球可能會打碎玻璃,。

生2:球可能會反彈下來砸到老奶奶和小孫子。

生3:球可能會跑進(jìn)別人家里,,砸壞電視機(jī)或其他物品,。

生4:球可能會打碎玻璃,玻璃掉下來會弄傷老奶奶和小孫子,。

生5:砸壞了人家的東西要賠,。

生6:砸傷了老奶奶和小孫子得趕快送醫(yī)院,。

師:可能發(fā)生這么多危險的事情,你想對小男孩說些什么,?

生1:不要在花園踢球,。

生2:應(yīng)該找沒人的地方去踢球。

生3:應(yīng)該到比較空曠的地方去踢球,。

生4:到體育館去踢球,,就不會傷到別人。

生5:千萬不能到馬路上去踢球,,太危險,!

【設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了不同的活動場景,再現(xiàn)日常生活畫面,,將學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動與已有經(jīng)驗和所學(xué)知識融合起來,既加深了學(xué)生對知識的理解,,培養(yǎng)了合作精神,、估算能力,又體現(xiàn)了人文精神,,滲透了人文關(guān)懷,,蘊(yùn)含思想教育】

四、總結(jié)談話 點(diǎn)撥聯(lián)想

1,、師:這節(jié)課你們有什么收獲,?

2、結(jié)束語:在生活中,,還有一些事情是一定發(fā)生的,,有些事情是可能發(fā)生的,有些事情是不可能發(fā)生的,。只要我們勤動腦,,多思考,對可能發(fā)生的事情準(zhǔn)確判斷,,這樣,,我們會把事情做得更好,你也會變得越來越聰明,。請同學(xué)們多留心生活中的事情,,看哪些事情是可能發(fā)生、哪些事情不可能發(fā)生,、哪些事情是一定發(fā)生,,把你的發(fā)現(xiàn)告訴爸爸、媽媽,,好嗎,?

【教學(xué)反思】

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(以下簡稱《課標(biāo)》)指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間,、學(xué)生之間交往互動、相互交流與共同發(fā)展的過程,。教師是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的組織者,、引導(dǎo)者和合作者,教師要充分利用各種教學(xué)資源創(chuàng)造性的使用教材,,設(shè)計適合學(xué)生發(fā)展,、促進(jìn)學(xué)生自主構(gòu)建的教學(xué)過程,關(guān)注學(xué)生的情感與態(tài)度,,幫助學(xué)生樹立自信,,使他們樂學(xué)、善學(xué),?!稈佊矌拧愤@節(jié)課在這方面作了大膽、合理的嘗試,。

一,、學(xué)習(xí)形式多樣化,學(xué)習(xí)內(nèi)容生活化

《課標(biāo)》指出:學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)是現(xiàn)實的,、有意義的,、富有挑戰(zhàn)性的,這些內(nèi)容要有利于學(xué)生主動地進(jìn)行觀察,、實驗,、猜想、驗證,、推理與交流等數(shù)學(xué)活動,。多樣化的學(xué)習(xí)材料以其生活性、趣味性,,更貼近學(xué)生的生活經(jīng)驗,、知識基礎(chǔ)、心理特征,、愛好傾向和思維特點(diǎn),,使學(xué)生容易形成認(rèn)知結(jié)構(gòu),自主建構(gòu),,深刻領(lǐng)悟數(shù)學(xué)知識,,體驗數(shù)學(xué)知識的實用價值。在本節(jié)課中通過創(chuàng)設(shè)拋硬幣,、摸球,、選禮物、裝球、估算,、看圖說話等多樣化的活動情景,,給學(xué)生展示了一個情趣盎然的活動空間(有游戲、童話,、活動,、生活),使數(shù)學(xué)課堂不再枯燥與乏味,,而是充滿了生動情趣和創(chuàng)造活力,。學(xué)生大膽猜想,動手實踐,,操作驗證,,體驗感悟,獲取數(shù)學(xué)知識,。

二,、經(jīng)歷探究體驗,轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式

《課標(biāo)》指出:有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,,動手實踐,,自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑的,、生動的和富有個性的過程,。注重學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變是《課標(biāo)》的重要理念精髓,。傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)方式過分單一,、枯燥,強(qiáng)調(diào)講練結(jié)合,,缺乏生機(jī)與活力,,而現(xiàn)代數(shù)學(xué)教學(xué)則強(qiáng)調(diào)學(xué)生自主學(xué)習(xí),經(jīng)歷體驗,,自主構(gòu)建,,教師的任務(wù)是引導(dǎo)和幫助學(xué)生去猜測探索,體驗成功,,而不是把現(xiàn)成的知識灌輸給學(xué)生,。本節(jié)課中,教師首先提供給學(xué)生的是不同的情境,,讓學(xué)生自己猜想,,動手操作,探索可能性,,體驗事情發(fā)生的不確定性,,并能從統(tǒng)計的結(jié)果中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,讓學(xué)生把自己的發(fā)現(xiàn)用語言表達(dá)出來,,這種在操作,、思考的基礎(chǔ)上得出的全新發(fā)現(xiàn),,就是學(xué)生的創(chuàng)造。學(xué)生在經(jīng)歷猜測---驗證---探索---體驗---感悟之后,,感受數(shù)學(xué)的趣味本質(zhì),,享受成功的喜悅,通過小組活動,,討論交流,,學(xué)生不僅可以學(xué)會知識,還培養(yǎng)了主動探索和團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,。

三,、注重學(xué)科整合,滲透人文精神

21世紀(jì)的社會是信息化的社會?,F(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教學(xué)的價值,、目標(biāo)、內(nèi)容以及教與學(xué)的方式產(chǎn)生了重大影響,。課堂教學(xué)通過多媒體構(gòu)建一種生生互動,、師生互動的課堂教學(xué)狀態(tài),促進(jìn)學(xué)生主動參與,,主動獲取知識,,學(xué)生在豐富多彩的活動情境中,自主探究,,發(fā)現(xiàn)問題,,體驗感悟,獲取新知,。在本節(jié)課中,,通過多媒體創(chuàng)設(shè)各種不同的活動場景,為學(xué)生提供了一個更為廣闊的自由主動的學(xué)習(xí)空間,,使他們更容易突發(fā)奇想,,讓學(xué)生大膽猜想,再實踐驗證,,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,,體驗確定性與不確定性,自主獲取數(shù)學(xué)知識,,便于培養(yǎng)思維的創(chuàng)造性,。例如看圖說話中,通過多媒體展示給學(xué)生的是一個生動,、鮮活的現(xiàn)實生活情景:一位小男孩正在花園踢球,,球飛向三樓住戶的玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子。引導(dǎo)學(xué)生說圖意,,預(yù)測可能發(fā)生的事情,,對小男孩提建議,使學(xué)生不僅感受到了數(shù)學(xué)知識在實際生活中的應(yīng)用,,更主要的是通過建議,,讓學(xué)生更多地感悟到生活中各種事情隨時都有可能發(fā)生,我們不僅要保護(hù)自己,,還要關(guān)愛他人,,不要做損害他人的事情,這樣,,才會把事情做得更好,。此時此刻,學(xué)生不僅理解了數(shù)學(xué)知識,,解決了實際問題,更重要的是感受著人文關(guān)懷和人文精神的熏陶,。

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