作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動,。寫教案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢,?下面是我給大家整理的教案范文,,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家能夠有所幫助,。
龜兔賽跑欣賞課教案 龜兔賽跑活動設(shè)計教案篇一
1,、引導(dǎo)幼兒在活動中大膽地參與討論,表達自己的想法,。
2,、初步懂得堅持到底就是勝利的寓意。
兔子,、烏龜紙偶,;《龜兔賽跑》課件
大膽地參與討論,表達自己的想法
懂得堅持到底就是勝利的寓意
1,、今天老師給你們帶來了一首好聽的音樂,,我們一起來聽一聽。
(播放龜兔賽跑音樂)
2,、這首音樂說了森林里發(fā)生了一件事情,,是什么事呢,?
3、原來是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個要來一次賽跑比賽,,比比誰先跑到終點,。你們認為誰會贏?為什么,?(教師引導(dǎo)幼兒大膽表達自己的想法)
4,、有的人覺得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺得跑的慢的烏龜能用好辦法贏,。那到底誰能贏呢,?我們來看一看。
1,、在聽故事之前,,老師有一個要求:在聽的時候,請你們注意聽兔子,、烏龜?shù)膶υ?,然后注意看他們的表情?/p>
(一)播放故事第一段——比賽開始
1、故事中的兔子說了什么話,?(請一位幼兒模仿)
2,、你能學(xué)一學(xué)兔子說這句話時的表情嗎?(引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出兔子驕傲的樣子)
3,、教師用手偶做出表情,,將幼兒模仿的話再強調(diào)一遍。
4,、你們覺得這只兔子對待別人的態(tài)度怎么樣,?(驕傲)
5、小結(jié):這可真是一只驕傲的兔子,。
(二)第二段——兔子醒來
1,、比賽剛開始,誰跑在前面,,誰跑在后面,?(兔子在前面,烏龜在后面)
2,、跑的很快的兔子跑在了前面,,于是他做了一件什么事情?(睡覺)
3,、它怎么會想到要睡覺的呢,?
4、兔子心里是怎么想的,有沒有小朋友來學(xué)一下,?(烏龜敢跟我比賽跑,,真是天大的笑話,我現(xiàn)在就睡上一覺吧?。?/p>
5,、兔子睡覺了,那慢吞吞的烏龜呢,?他又在做什么事情呢,?(他在繼續(xù)往前爬)
6、你覺得烏龜爬得累嗎,?
7,、那它為什么不休息呢?
8,、跑的很快的兔子睡覺了,,慢吞吞的烏龜呢在繼續(xù)爬,那最后到底是誰先爬到大樹下呢,?我們繼續(xù)聽下去。
(三)第三段——結(jié)束
1,、最后誰贏了比賽呀,?
2、你們有沒有想到慢吞吞的烏龜竟然會贏跑的很快的兔子呢,?
1,、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,,請你們和旁邊的小朋友討論一下,!
2、你比較喜歡故事中的哪個小動物呀,?為什么,?
3、小朋友們,,聽了這個故事后你有什么想法嗎,?(引導(dǎo)幼兒大膽說說自己的想法)
4、總結(jié):我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,,因為它做事情驕傲,,能夠堅持到底,于是取得了勝利,。
5,、今天我們又學(xué)到了一句好聽的話:堅持到底,就是勝利。
5,、在你們平時的生活中有沒有遇到過只要堅持,,就能取得成功的事情呢?
1,、那如果還有第二次比賽,,你們覺得誰會贏?老師在圖書角里準備了龜兔賽跑的圖書,,請你們一起去看一看,,想一想。
龜兔賽跑欣賞課教案 龜兔賽跑活動設(shè)計教案篇二
“健身和育人“的雙重功能和價值,。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,,貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,滲透體育文化的內(nèi)涵,,拓展體育教學(xué)功能,。《龜兔賽跑》的故事小朋友們都聽過,。那么今天我們就來玩一玩這個游戲,。在體育活動組織、指導(dǎo)過程中采取適當?shù)姆椒?,在鍛煉幼兒身體的同時有效促進幼兒健康心理的形成,。
1、練習(xí)“跑追走”,,鞏固跨大步走的動作要領(lǐng),。
2、愿意參加體育活動,,體驗追逐游戲的快樂,。
3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,,有一定的競爭意識,。
1、烏龜,、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半),。
2、活動前在場地上畫三條平行直線,,間距20厘米,,分出跨部區(qū)、跑步區(qū),。
重難點:
重點:練習(xí)跨大步走的動作,。
難點:在跨大部走的過程中能控制身體,,只走不跑。
1,、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習(xí)邁大部走,。重點活動腿部動作。
2,、新授游戲:“龜兔賽跑”,。
⑴幼兒自選烏龜或兔子。教師引導(dǎo)幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作,。
⑵請個別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作,。
⑶教師介紹游戲玩法:
請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上,。當聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,,跑步區(qū)的兔子同時往前跑,,去追趕烏龜,但不能超過終點線,。被追到的幼兒暫停游戲一次,。
⑷幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo),。
⑸互換角色進行兩次游戲,。
3、游戲:“頂?!薄?/p>
⑴幼兒兩人一組玩“頂?!庇螒?。
游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,,頭碰頭,,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,,便為輸?shù)囊环健?/p>
⑵幼兒分組游戲,,教師觀察指導(dǎo)。
4,、教師播放舒緩的音樂,,幼兒自由活動放松身體。
回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》,。
龜兔賽跑欣賞課教案 龜兔賽跑活動設(shè)計教案篇三
1,、學(xué)習(xí)用固定音型,為故事配伴奏
2、請幼兒學(xué)會看指揮
1,、樂器:木質(zhì)樂器(木魚,、雙響筒、響板)
散響類(手鈴,、鈴鼓)
金屬類(三角鐵,、撞鐘)
2、頭飾:烏龜,、兔子,、松鼠、小馬,、小鳥
3,、音樂磁帶一盤
一、教師進行配樂講故事“龜兔賽跑”,,幼兒聽故事,。
提問:1、故事里都有什么小動物,?
2,、它們跑起來的節(jié)奏是什么?
二,、節(jié)奏練習(xí)
1,、幼兒說出一個小動物的名字,教師就出示該小動物的頭飾,,并貼在白板上,,然后提問:這個小動物走路的節(jié)奏是什么樣子的?請小朋友拍一拍,。
2,、教師和幼兒討論:這些小動物用什么樂器來表現(xiàn)合適呢?經(jīng)過討論后,,大家統(tǒng)一意見,,小馬用雙響筒,小鳥用手鈴,,小松鼠用三角鐵,,烏龜用木魚
三、幼兒用樂器為故事配伴奏
1,、幼兒自取樂器,,分組坐好,并學(xué)習(xí)看指揮,,分組復(fù)習(xí)自己組的固定音型,。
2,、全體幼兒為音樂劇配伴奏
(1)請一名幼兒講故事,,其他幼兒根據(jù)故事情節(jié)配樂器
(2)第二遍,,教師請二名幼兒進行表演,分別扮演兔子和烏龜,,其他幼兒伴奏
四,、活動結(jié)束,。
龜兔賽跑欣賞課教案 龜兔賽跑活動設(shè)計教案篇四
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,,感受不同的節(jié)奏,、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),。
2,、通過音樂故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功,。
《龜兔賽跑》課件,、音樂磁帶。
師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,,是嗎,?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢,!小朋友們要仔細看,,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)
師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢,?能告訴我嗎,?(聲音)
師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么,?小兔子和小烏龜在做什么,?
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,,你們覺得好看嗎?(不好看)好,,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧,!
師:我這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,,你們來幫幫我好嗎,?(好)謝謝!我們一起來聽一聽,。
你覺得這段音樂聽起來是什么感覺,?應(yīng)該送給哪只小動物,?為什么?
小朋友不要急,,我這還有一段音樂,,聽過之后我們再來為他們選擇。
師:這一段音樂聽起來怎么樣,?和上一段音樂有什么不同,?(音樂響起)應(yīng)該把這段音樂送給誰呢?為什么,?
老師總結(jié):第一段音樂輕快,、跳躍、活潑,,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧?。ㄍ米右魳讽懫穑┑诙我魳返统?、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧?。觚斠魳讽懫穑?/p>
師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,,可高興了!我們來欣賞一下有聲音,、有音樂的動畫片吧,!
1、幼兒欣賞動畫片,。
2,、師:動畫片里講了一個什么故事?
3,、師:為什么跑的`快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜,?(因為兔子自以為了不起,驕傲自滿,。)
4,、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,,一直努力的去追趕,、拼搏)
5、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)呢,?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么,?
老師總結(jié):最后小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤,,還是一只可愛的小兔子,。小朋友們做錯事不要緊,,關(guān)鍵要知錯就改,就是一個好孩子,。