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套圈游戲活動(dòng)策劃方案(精選十四篇)

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套圈游戲活動(dòng)策劃方案(精選十四篇)
時(shí)間:2024-08-19 10:55:23     小編:zdfb

為保證事情或工作高起點(diǎn),、高質(zhì)量,、高水平開展,,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體,、詳細(xì),、針對性強(qiáng)的方案,,方案是書面計(jì)劃,,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,,步驟等,。方案能夠幫助到我們很多,,所以方案到底該怎么寫才好呢,?下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,,大家一起來看看吧,。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇一

主要可練習(xí)的動(dòng)作例如:全腳掌著地走、前腳掌走,、腳跟走,、交叉走、高抬腿走,、后踢步走,、彈簧步走、輕輕的走,、跨步走,、頂腳走、閉目行走,、屈體向前(后)走,、半蹲走、全蹲走,、后退走,、側(cè)身并步走、變向行走,、結(jié)合上肢及軀體動(dòng)作的行走、持物走,、推拉物品走,、踩高蹺走、雙人及多人協(xié)同走等方式,。

聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個(gè)字你認(rèn)認(rèn);跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動(dòng);小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起,。

小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;一個(gè)跟著一個(gè)走;聽信號向指定方向走等,。

小班:在指定范圍內(nèi)四散走;模仿各種動(dòng)物或人物走的姿勢;短途遠(yuǎn)足等,。

中班:聽信號有節(jié)奏地走;用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走,、上下坡走等,。

大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;較長距離的遠(yuǎn)足等。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇二

隨著時(shí)刻的緩緩流逝,,大學(xué)的生活越來越緊張了,。就像剛?cè)氪髮W(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的方向,選取了奮斗的不標(biāo),,然后坦然地一步踏進(jìn),,堅(jiān)定地一步步前行。

據(jù)小道消息報(bào)導(dǎo),,類似的活動(dòng),,校內(nèi)校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果,。與本班級同時(shí)開展活動(dòng)的,,還有06級歷史班的前輩,屆時(shí)大家可憑自身愛好與他們進(jìn)行交流,,實(shí)現(xiàn)互幫互助和資源共享,,還能夠在院里爭取到強(qiáng)有力的支持。

增強(qiáng)體質(zhì),,促進(jìn)友誼,,提高團(tuán)結(jié)意識。名人名言大全摘抄

每周四下午2:00-3:40(即第五,、六節(jié)課)

(主要在)三期籃球場,;

1、由班委會(huì)征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂,。符號名字

2,、活動(dòng)遵行自愿原則,班上同學(xué)可根據(jù)具體狀況選取性參加,;

3,、根據(jù)每一位同學(xué)的體育課專項(xiàng),自帶“裝備”,,分塊練習(xí),;

4、按照每一個(gè)同學(xué)的興趣愛好由該項(xiàng)目“專業(yè)人員”帶動(dòng)進(jìn)行,。(比如,,聊天小組,籃球小組,,乒乓球小組…)

班上絕大多數(shù)人支持,,可謂是群眾基礎(chǔ)較為牢固;活動(dòng)所需經(jīng)費(fèi)較少,,活動(dòng)對學(xué)習(xí)暫無不利影響,;活動(dòng)本身很有好處和實(shí)踐價(jià)值。

填寫體育專業(yè)調(diào)查表→體育部據(jù)表做簡單的安排→征集活動(dòng)所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(群,;校內(nèi)網(wǎng),;班級博客…)每周通訊說個(gè)性活動(dòng)→活動(dòng)進(jìn)行→宣傳部負(fù)責(zé)征集寫稿,,跟蹤報(bào)導(dǎo)每次活動(dòng)信息,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔,。

1,、活動(dòng)的進(jìn)行可根據(jù)天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學(xué)的主旋律,。

2、活動(dòng)期間的人財(cái)安全,。畢竟是戶外戶外,,難免會(huì)由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的,。一些貴重物品則要留心照管,。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇三

活動(dòng)名稱瘋狂萬圣節(jié),搞怪大行動(dòng)

活動(dòng)背景在西方每年十月三十一日有個(gè)叫“halloween”的節(jié)日,,中文為“萬圣節(jié)之夜”,,又名“鬼節(jié)”,它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日,。每當(dāng)萬圣節(jié)之時(shí),,孩子們會(huì)迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,,提著“杰克燈”走家串戶,,向大人們所要節(jié)日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了,。

活動(dòng)目的1,、讓孩子們感受西方傳統(tǒng)文化節(jié)日的氣氛,了解復(fù)活節(jié)代表生命頑強(qiáng),、生機(jī)勃勃的含義;

2,、激發(fā)孩子的想象能力;

3、通過游戲來鍛煉孩子的觀察力,。

活動(dòng)時(shí)間20xx年10月31日

活動(dòng)地點(diǎn)xx學(xué)校本部

活動(dòng)對象本校學(xué)生注:可推薦非本校學(xué)生一起參加

活動(dòng)流程到場簽到——萬圣節(jié)起源故事會(huì)———繪本比賽頒獎(jiǎng)——游園活動(dòng)——砸蛋環(huán)節(jié)——活動(dòng)結(jié)束全體大合照(其中游園活動(dòng)分為四個(gè)教室四個(gè)主題,每個(gè)教師一個(gè)主題)

活動(dòng)前期準(zhǔn)備

1,、確定當(dāng)天活動(dòng)區(qū)域,,確定活動(dòng)方案,微信平臺宣傳活動(dòng),。

2,、20xx年10月26日前準(zhǔn)備好活動(dòng)材料(金蛋,抽獎(jiǎng)卷,,抽獎(jiǎng)禮品,,主題裝飾,活動(dòng)食品) 3、活動(dòng)前一天打電話再次確認(rèn)名單,,重點(diǎn)對非會(huì)員進(jìn)行關(guān)于參加活動(dòng)的大致細(xì)則:告知時(shí)間地點(diǎn);打印簽到表一份,。

當(dāng)天活動(dòng)安排到場簽到:分解學(xué)員至課程顧問,做好簽到工作,,引導(dǎo)家長和孩 子入座,。 簽到表分為:本校生,非本校生,。簽到同時(shí)給到孩子每人一張抽獎(jiǎng)劵,,用于砸蛋環(huán)節(jié)。(6:30-7:00) 萬圣節(jié)故事起源會(huì):安排教師講關(guān)于萬圣節(jié)的起源故事(7:00--7:20) 游園環(huán)節(jié):引導(dǎo)孩子分流進(jìn)入主題屋—【游戲屋】,、【彩繪屋】,、【卡拉ok演繹屋】、【恐怖屋】(7:20--8:00) 抽獎(jiǎng)砸蛋環(huán)節(jié):組織孩子來到繪本館,,將準(zhǔn)備好的抽獎(jiǎng)盒至于繪本館,,有老師來進(jìn)行抽獎(jiǎng),若抽到的號碼和孩子手中持有的號碼一致,,則可以進(jìn)行砸蛋,,獲得獎(jiǎng)品。(8:00-8:30) 活動(dòng)結(jié)束,,集體合照

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇四

“增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂”

5月6號

xx小廣場

:xx社區(qū)育齡婦女和青少年

感恩母親節(jié)

一:前期

宣傳方式:

前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動(dòng)的青少年人數(shù)

二:中期

活動(dòng)開展:

1,、5月6號13:30分,活動(dòng)工作人員在維信小廣場集中,,進(jìn)行活動(dòng)的會(huì)場布置,,并對游戲項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)試

2、參與活動(dòng)人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會(huì)場,,14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開始活動(dòng),。

3、具體活動(dòng)內(nèi)容:

一,、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;

二,、貼鼻子;

三、你劃我猜;

四,、筷子傳乒乓;

五,、果盤運(yùn)水來回跑。

注意事項(xiàng):

1,、活動(dòng)舉辦之前,,要先對游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果,。

2,、活動(dòng)開始前,,有主持人向參與者介紹活動(dòng)的順序及活動(dòng)的規(guī)則。

3,、每個(gè)活動(dòng)需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé),。

4、有專人進(jìn)行記錄時(shí)間,。

評分標(biāo)準(zhǔn)及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

1,、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動(dòng)項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

2,、每位參與者,,參與活動(dòng)即能獲得紀(jì)念獎(jiǎng)。

人員安排:

1,、主持人:2名(xxx、xxx)

2,、游戲人員:7名

3,、現(xiàn)場機(jī)動(dòng)人員:3名

三:后期

附錄1:游戲項(xiàng)目

游戲1:“快樂三足行”

游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,,最快到達(dá)的一組,,可以獲得xxxx禮品

游戲2:貼鼻子

游戲內(nèi)容及規(guī)則:

在黑板或大海報(bào)上畫個(gè)大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān),。

游戲3:筷子傳乒乓

兩人一組,,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品,。

游戲4;果盤運(yùn)水來回跑

兩人一組,經(jīng)過比賽,,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

附錄:活動(dòng)道具的統(tǒng)計(jì)

活動(dòng)道具:音響1個(gè);話筒2個(gè);繩帶:4條;果盤:4個(gè);遮眼布:4條;黑板或海報(bào),,粉筆或貼紙;筷子10雙,,乒乓球20個(gè)。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇五

為倡導(dǎo)全民健身活動(dòng)的開展,,以“健康第一”為指導(dǎo)思想,;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,,給學(xué)生與教師一個(gè)交流,、合作的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的趣味和快樂,,從中學(xué)會(huì)合作,,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽(yù)感和競爭意識,,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開展有意義的趣味體育運(yùn)動(dòng)會(huì),。

參與,、健身、娛樂,、和諧

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)不同于田徑運(yùn)動(dòng)會(huì),,它是一個(gè)人人參與、氣氛熱烈,、情緒歡樂,、娛樂健身、增強(qiáng)體質(zhì)的體育節(jié),,有自己鮮明的特點(diǎn):

1,、不受場地、年齡的限制

學(xué)??梢钥朔藞龅鬲M小,、器材不足、人員超編等困難,,因地制宜,,勇于創(chuàng)新,認(rèn)真研究和策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),。每位學(xué)生都可根據(jù)自己的身體狀況,、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)目的和各種運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目參加比賽,。運(yùn)動(dòng)會(huì)賽程按高,、中、低年級各出一個(gè)班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,,這個(gè)活動(dòng)包括:正中下環(huán),、50米障礙接力、小馬過河,、推波助瀾,、齊心協(xié)力、心心相印,、蜈蚣行走等共19個(gè)項(xiàng)目,。

2、群眾性

由于運(yùn)動(dòng)會(huì)設(shè)置的項(xiàng)目類別十分廣泛,,既有以素質(zhì)和能力為主的項(xiàng)目,,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,,適合各種層次,、各種能力的學(xué)生參加,,深受廣大學(xué)生的歡迎,。那些過去從未參加過運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽的學(xué)生,,現(xiàn)在有了適合自己特點(diǎn)的項(xiàng)目,有了可以展示自己在該項(xiàng)目上的特長的機(jī)會(huì),。正因?yàn)槿绱?,學(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動(dòng)中發(fā)現(xiàn),,全校100%的學(xué)生都可以參加比賽,。參賽同學(xué)在場上全力以赴,場下的同學(xué)則當(dāng)起了啦啦隊(duì),,加油聲,、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性,。

3,、健身性

由于運(yùn)動(dòng)會(huì)的項(xiàng)目豐富多彩,加上這些項(xiàng)目都具有一定的運(yùn)動(dòng)量和一定身體素質(zhì)的要求,,學(xué)生在運(yùn)動(dòng)會(huì)前的訓(xùn)練中,積極性空前高漲,,使他們的身體得到鍛煉,,素質(zhì)得到提高,達(dá)到了健身的效果,。在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的精心布署,,全體教師的團(tuán)結(jié)協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,,氣氛熱烈,,忙而不亂。也讓學(xué)生開拓了視野,、鍛煉了意志,、形成了團(tuán)結(jié)向上的.凝聚力。

4,、教育性

各個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的比賽具有激烈的競爭性,,通過訓(xùn)練和比賽,能培養(yǎng)廣大學(xué)生的參與意識和刻苦精神以及不畏強(qiáng)手,、頑強(qiáng)拼搏的意志品質(zhì),,另外,在運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目的設(shè)置中,,逐漸加大集體項(xiàng)目數(shù)量的比重,,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié),、協(xié)作的集體主義精神。

5,、娛樂性

運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目普遍帶有濃厚的趣味性,,并且形式多種多樣,對學(xué)生具有強(qiáng)大的吸引力,,他們在訓(xùn)練和比賽中情緒高昂,、氣氛歡快,不僅從生理上,,而且從心理上都得到極大的滿足,。

捆綁式分組,按高,、中,、低年級各出一個(gè)班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組,。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇六

游戲促交流

大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個(gè)月了,,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動(dòng)增強(qiáng)班級凝聚力,,培養(yǎng)班級的團(tuán)結(jié)精神,,塑造良好的班級氛圍。

本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,,希望通過游戲來增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。

工商1班全體同學(xué)

11月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

教師活動(dòng)中心k房

:道具:四塊方布,、三個(gè)呼啦圈,、兩袋氣球、一箱水,、零食,。

林志源、張文娣

郭泉醒,、陳毅俊

1請?bào)w育委員對籃球賽進(jìn)行總結(jié),。

2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,,共23組,,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

游戲2:口不對心我最勁,,8人一組,,每組派出任意名代表,。口和手同時(shí)出動(dòng),,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),,若相同者為輸。

游戲3:運(yùn)送呼啦圈,,8人一組,,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上,。動(dòng)作最快的那組為勝者,。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來,。動(dòng)作最快的那組未勝者,。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你、我,、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸,。

游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,,按順序說數(shù)字,,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸,。

游戲7:找準(zhǔn)你的位置,,全班排成一排,隨機(jī)亂序,,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰,。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

方布4塊12元/條

氣球2袋9元/袋

呼啦圈3個(gè)6元/個(gè)

零食93元

合計(jì):12_4+2_9+3_6+93=177(元)

活動(dòng)意義:通過本次活動(dòng),,我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,,使整個(gè)班級活躍起來,同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識,。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇七

為了提升學(xué)生會(huì)成員的工作積極性,,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂,,緩解學(xué)生會(huì)工作的壓力,,同時(shí)為了提升各部門成員的團(tuán)結(jié),,增進(jìn)相互之間的交流和認(rèn)識,,能更好,,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,,春暖花開的時(shí)候,,學(xué)院分團(tuán)委舉行學(xué)生會(huì)成員趣味系列活動(dòng),。

學(xué)生會(huì)各部門成員均要參加,,以每個(gè)部門為一個(gè)組。

3月27號早上,,如遇天氣原因,,時(shí)間另行通知

河?xùn)|田徑場

學(xué)生會(huì)共11個(gè)部門,比賽以得分制進(jìn)行,,某部門獲得一項(xiàng)比賽第一名,,則記為11分,,第二名記10分,,第三名記9分,,得分以此類推,。最終累加各比賽項(xiàng)目得分為此部門最終得分,,分?jǐn)?shù)的部門獲勝,,并給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),,比賽設(shè)有名次獎(jiǎng),鼓勵(lì)獎(jiǎng)和成功參賽獎(jiǎng)。

(1)快樂一條龍

這個(gè)項(xiàng)目分為四個(gè)小活動(dòng),,包括四人五腳(即四人綁腳),,投籃,化學(xué)藥品猜謎,,50米沖刺,。

規(guī)則:四個(gè)人站成一排,1.2.3.4依次編號,,用繩子左腳綁著另一個(gè)人的右腳走過一段距離,,到達(dá)綁腳終點(diǎn)后,接下來1號跑到籃球場的罰球線投籃,,2號撿球,,投進(jìn)三個(gè)球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,,若連續(xù)答錯(cuò)兩道題目,,則宣告闖關(guān)失敗,,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,,到達(dá)最后的終點(diǎn),,用時(shí)最少的一隊(duì)伍奪得冠軍,名次此后類推,。

(2)跳長繩

規(guī)則:以部門為單位,,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動(dòng)的長繩(成員可重復(fù)穿過),,兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝,。

(3)打“保齡球”

規(guī)則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的礦泉水瓶,,用籃球充當(dāng)保齡球,,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),,每個(gè)部門三次機(jī)會(huì),,以三次撞倒瓶子數(shù)和的部門獲勝。

(4)拔河

為了增加挑戰(zhàn)性,,拔河的一支隊(duì)伍由兩個(gè)部門組成,,加上主席團(tuán),每支隊(duì)伍12個(gè)人,,6男6女,,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,,抽簽決定對決的隊(duì)伍,。在第一輪淘汰賽時(shí),一局定勝負(fù),,勝出的三支隊(duì)伍直接進(jìn)四強(qiáng),,還有一支隊(duì)伍在第一輪淘汰的隊(duì)伍中產(chǎn)生。四強(qiáng)賽和決賽采取三局兩勝制,。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇八

一,、活動(dòng)主題

社團(tuán)聯(lián)合會(huì)部門聯(lián)誼趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

二、活動(dòng)背景及目的

在社聯(lián)旗下有五部一處,,各部門開例會(huì)都不是在同一時(shí)間,,所以各部門間的聯(lián)系就很少,除了各部門的部長熟悉外,,部員間幾乎就不認(rèn)識,,為了促進(jìn)各部門成員之間的互相交流,和增強(qiáng)凝聚力與團(tuán)結(jié)合作的默契,。以及讓大家相互認(rèn)識,,釋放自己,,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,增大信心,。增進(jìn)社聯(lián)各部門成員間的感情,,豐富社聯(lián)成員的業(yè)余生活,使社聯(lián)無論是從外部,,還是內(nèi)部,看起來都是一個(gè)有著緊密聯(lián)系的組織,,讓每一個(gè)社聯(lián)成員都能有一種“相親相愛一家人”的親切感,,特組織本次活動(dòng)。

三,、活動(dòng)主辦單位

湖北汽車工業(yè)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)組織部

四,、活動(dòng)開展

(一)活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月14日

(二)下午2:30到4:00

(三)活動(dòng)舉辦場地:學(xué)院排球場

(四)活動(dòng)參加單位:社聯(lián)所有成員以及邀請的嘉賓

(五)活動(dòng)具體內(nèi)容如下:

一、活動(dòng)的準(zhǔn)備

1,、活動(dòng)的通知

先由社聯(lián)組織部部長將活動(dòng)方案報(bào)送社團(tuán)聯(lián)主席團(tuán)批準(zhǔn),,然后由社聯(lián)主席或其他成員將此消息在社聯(lián)部長例會(huì)上告知給大家。

2,、由組織部部長向社團(tuán)聯(lián)團(tuán)工委申請費(fèi)用若干,,具體費(fèi)用分為以下幾種:

1紅紙五張

2記號筆12支

3彩紙12張

4吸管若干

5氣球若干

6相機(jī)一部,若有可能,,準(zhǔn)備一個(gè)dv

7獎(jiǎng)品若干(筆芯,、水杯、

3,、由部長向上級申請宣傳板兩塊

4,、由組織部內(nèi)部成員寫海報(bào),辦宣傳板,,海報(bào)的張貼可根據(jù)情況自行張貼,。

二、活動(dòng)舉辦

1,、組織部成員需要提前到達(dá),,由組織部成員將宣傳板抬至排球場,將獎(jiǎng)品以及所有活動(dòng)所需物品拿到排球場

2,、將各個(gè)部門分為一組,,最好是每個(gè)組人數(shù)一樣多,人數(shù)多的部門,,成員可以輪著參加,。

3、由組織部的一名成員擔(dān)任活動(dòng)主持人,,來主持活動(dòng),,活動(dòng)由以下幾項(xiàng)組成

1響亮隊(duì)呼

每個(gè)隊(duì)必須為本隊(duì)想一個(gè)非常響,,非常有斗志,并且突出該部門特色的名字,,并且每一個(gè)隊(duì)的隊(duì)員必須想一個(gè)很經(jīng)典的pose,,不能讓其它隊(duì)知道,總共有五分鐘的時(shí)間,,然后一個(gè)隊(duì)一個(gè)隊(duì)地展示給主持人看,,在展示的過程中,,每個(gè)隊(duì)員必須把自己的pose給擺出來,,在擺pose的過程中,將本隊(duì)的隊(duì)呼大聲給喊出來,,那一隊(duì)表現(xiàn)得好,,將得到20分,次之15分,,然后10分,。在他們擺pose的過程中,有一位隊(duì)員給他們拍照,。

2瘋狂踩氣球

3吸管傳情

首先每個(gè)隊(duì)員發(fā)一個(gè)吸管,,進(jìn)行一分鐘的訓(xùn)練,與此同時(shí),,由每個(gè)隊(duì)的隊(duì)長來安排比賽策略,。一分鐘后開始比賽。吸管傳情具體做法是:用鼻子和上嘴唇將吸管夾住,,傳遞給本隊(duì)下一位,。比賽流程和“瘋狂踩氣球”一樣,誰最先傳到最后一位誰就贏,。中途如果有吸管掉到地上,,就從頭開始。決出的一,、二,、三名將獲得30分、25分,、20分,,其他隊(duì)將獲得10分。

4我來拍電視

5五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,,沒有特別要求;

人數(shù):10幾個(gè)人就可以,,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

規(guī)則如下:

在中,,男生就是一塊錢,,女生則是五毛錢。

游戲開始前,,大家全站在一起,,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5,、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì),。請記住動(dòng)作要快,,因?yàn)橘Y源是有限的,,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,,這時(shí)候你就需要踢人了,,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊,。此輪游戲只做為娛樂,,不計(jì)分?jǐn)?shù)。

游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,,裁判一說出來錢數(shù),,就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到

4、主持人將每個(gè)隊(duì)的得分情況進(jìn)行匯總后,,向所有人通報(bào),。獲得第一名的隊(duì)隊(duì)員將獲得水杯一個(gè),第二名將獲得·······

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇九

主題:促穩(wěn)定團(tuán)結(jié),,送快樂幸福,,建和諧校園時(shí)間:20xx年4月中旬地點(diǎn):操場參加對象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)主辦單位:主辦單位:學(xué)生會(huì)承辦單位:文體部協(xié)辦單位:協(xié)辦單位校學(xué)生會(huì)其它各部門活動(dòng)負(fù)責(zé)人:活動(dòng)負(fù)責(zé)人學(xué)生會(huì)文體部各干事活動(dòng)意義:活動(dòng)意義以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神,。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行,。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌,。

1、活動(dòng)形式:活動(dòng)形式

校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),,兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān),、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲,。

2,、活動(dòng)方式活動(dòng)方式

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,,取第一個(gè)報(bào)名的參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,,男、女各2名)只參,,6賽隊(duì)抽簽,,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),,老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲,。

3,、活動(dòng)流程

(1)比賽器材的借取與場地布置。

(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號的上端,,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知,。

(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解,。

(4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),,智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān),。

(5)比賽結(jié)束后,,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。

(6)干事進(jìn)行娛樂組活動(dòng)場地布置,。

(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。

(8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),,取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。

(9)賽結(jié)束后,,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺,,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評出優(yōu)勝,。

(10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺領(lǐng)獎(jiǎng)。

(11)干事收拾場地,整理物品,。

備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)

行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分,行全程跟進(jìn),,進(jìn)行一對一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問,。的任何疑問,。

4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)

競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊(duì)根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,,取前三名。一等獎(jiǎng):1個(gè),,電話卡二等獎(jiǎng):2個(gè),電話卡50元×2×450元×8400元400元144元,。

三等獎(jiǎng):3個(gè),,筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),,最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì),。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇十

娛樂身心、激揚(yáng)青春

活動(dòng)宗旨

友誼第一,,比賽第二,。

活動(dòng)時(shí)間:20__年3月14~15.下午五點(diǎn)

活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校田徑場

主辦單位:學(xué)生會(huì)全體成員

贊助單位:__

活動(dòng)參與對象:學(xué)生會(huì)全體成員

活動(dòng)主題:學(xué)生會(huì)全體成員

項(xiàng)目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判:發(fā)令1人,記錄1人,。

比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,口哨1個(gè),。

比賽場地:學(xué)校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),,各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外,,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動(dòng)員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線在中線上,,裁判鳴哨后開始比賽,。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時(shí),,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1,、比賽分淘汰賽,、決賽兩個(gè)賽程。

2,、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。

3、淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊(duì),,b組三隊(duì)。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地,。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時(shí),比賽宣告結(jié)束,。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍,。

項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球

參賽者:每班16人

裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄,。

比賽器材:籃球4個(gè),。秒表4個(gè),,哨子一個(gè),。

比賽場地:學(xué)校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊(duì)員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,,接下來把籃球交給另一組隊(duì)員。來回接力,。知道最后一組隊(duì)員走到另一端,。如果在運(yùn)球過程中,,籃球掉了,,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽,。記錄員記好時(shí)間,,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次,。

賽制同拔河賽制,。分兩組比賽。

項(xiàng)目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,,分兩組。

裁判:發(fā)令一人,,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄,。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個(gè),,哨子一個(gè),。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩,。比賽開始時(shí)開始記圈數(shù),。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計(jì)在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三,。

項(xiàng)目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判:發(fā)令一人,,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄,。

比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè),??谏谝粋€(gè)。

比賽場地:學(xué)校操場,。20米,。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),,手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來回接力,,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次,。

賽制同拔河賽制,。分兩組比賽。

1,、尊重比賽,尊重裁判,,尊重對手,,賽出水平,賽出風(fēng)格,。

2,、裁判必須做到公平、公正,、公開,。

3、比賽前由各班解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則,。

4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,,打亂比賽秩序,。

5、持場地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。

6、請各班參賽隊(duì)員準(zhǔn)時(shí)到達(dá)比賽場地,,比賽時(shí)間不到者作棄權(quán)處理,。

7、望各班認(rèn)真組織本班的隊(duì)員參加活動(dòng),,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊(duì),。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采,。

8,、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知,。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇十一

:捕魚

1,、通過游戲,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂,。

2,、練習(xí)快跑,、快躲閃,,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。

3,、又互相協(xié)作的意識,。

幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈),、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

1、做游戲前熱身準(zhǔn)備,。

2,、觀察"池塘",說一說,,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

3,、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做"池塘",,兩名幼兒各拿紗巾一端,,做"漁夫",,其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立,。

游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動(dòng),,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時(shí),,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚",。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒,。可根據(jù)時(shí)間替換"漁夫",,調(diào)換角色,,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。

(1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動(dòng)一致,、配合得好,,要用漁網(wǎng)捕魚,,不能用手抓,。

(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,,不能跑出圈外,,若跑出圈外就算被捕到,。

4、游戲反復(fù)進(jìn)行,。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫",、"小魚兒"鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則

5、放松小結(jié),,結(jié)束游戲,。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇十二

1、各班教師提供親子活動(dòng)的想法,,設(shè)計(jì)親子活動(dòng)的相關(guān)資料,。

2,、幼兒園誠邀全園家長參與此項(xiàng)活動(dòng),并說明此項(xiàng)活動(dòng)對于幼兒發(fā)展的重大意義,,尋求配合,,共同為幼兒的發(fā)展努力。

3,、做好開展活動(dòng)的準(zhǔn)備工作,,策劃相關(guān)的流程、安排,。

4,、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動(dòng)。

1,、親子游戲活動(dòng)地點(diǎn)設(shè)在本園戶外活動(dòng)場地,。

2、本次親子活動(dòng)開幕式設(shè)在本園戶外場地,。

3,、本次親子活動(dòng)閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。

我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ),。

1,、小班組游戲:

游戲1:《戴帽子》

游戲材料:大帽子若干

游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢?,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,,三人一起返回。

游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回,。

游戲2:《兜兜水果》

游戲材料:小床單水果模型水果筐

游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個(gè)角成兜狀,,站在孩子對面,中間一條平行線,,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,,家長可移動(dòng)兜兜來接水果,但不超過平行線,,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)接的水果多的為勝,。 游戲規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),水果多者為勝,,雙方都不可跨越平行線,。

游戲3:《跳圈》

游戲材料:小呼啦圈

游戲玩法:每個(gè)家庭兩個(gè)呼啦圈,孩子依次在兩個(gè)呼啦圈內(nèi)跳過,,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,,連成一條路,,先跳到終點(diǎn)者為勝。

游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點(diǎn),。

游戲4:《小螞蟻》

游戲材料:地毯

游戲玩法:家長和孩子站在起點(diǎn)線后,,手、膝著地,,孩子在最前面,,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,,一起爬行,,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,,若松開抓上繼續(xù)爬,。

2、中班組游戲:

游戲1:《抬花轎》

游戲材料:無

游戲玩法:父母雙手交叉,,孩子坐在上面,,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指

定的位子,孩子自己原路跑回,。

游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,,由孩子自己原路跑回。

游戲2:《投籃》

游戲材料:沙包若干 小桶人手一個(gè)

游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時(shí)間多者為勝,。 游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇十三

踩氣球是特別常見的晚會(huì)互動(dòng)游戲,不管是在學(xué)校還是在企業(yè)中,,凡是需要有游戲的地方我們都有可能看到踩氣球,,因其普及性極高,所以該游戲的衍生版本也很多,,所以今天我們就給大家介紹幾種最常見的踩氣球游戲規(guī)則,。

兩人對戰(zhàn),也可以是兩組對戰(zhàn),,但是每次同時(shí)進(jìn)行比賽踩氣球的就只有兩人,,這樣大家可以盡情的去欣賞他們兩人的表演,同時(shí)場上的兩人也可以盡情的發(fā)揮,。

兩人對立而站,,每人每個(gè)腳上綁上2個(gè)氣球,然后看誰最先將對方四個(gè)氣球踩爆,。如果是兩組對戰(zhàn),,則只需踩爆對方兩個(gè)就行,。

這是一種比較激烈且又帶有配合的踩氣球游戲,游戲以兩人為一組,,將兩人相鄰的腳綁到一起,,而且將4個(gè)氣球綁到兩腳上,然后進(jìn)行混戰(zhàn),,哪個(gè)隊(duì)伍的氣球最先被踩完,,則該隊(duì)被淘汰。

這種踩氣球游戲規(guī)則就是我們最常見的,,給每個(gè)人的兩腳上各綁上兩個(gè)氣球,,然后進(jìn)行混戰(zhàn),每個(gè)人獨(dú)立“作戰(zhàn)”,,氣球被踩爆玩的將被淘汰出局,,最后將剩余一個(gè)人為游戲的獲勝者。

踩氣球游戲因?yàn)楹唵魏猛娑淮蠹宜矚g,,雖然經(jīng)常見到,,但是因?yàn)槊看瓮娴娜硕疾灰粯樱螒虻目鞓烦潭纫矊⒂兴煌?,所以大家不用刻意的疏遠(yuǎn)踩氣球游戲,,互動(dòng)的樂趣并不會(huì)應(yīng)為曾經(jīng)玩過而所降低,相反,,多次的參與將讓更多有經(jīng)驗(yàn)的人玩的更嗨皮,。

套圈游戲活動(dòng)策劃方案篇十四

20xx愚人節(jié)活動(dòng)“to see to believe!”

恍然間,,新學(xué)期已過了一個(gè)多月,,同學(xué)們已投入到緊張的學(xué)習(xí)工作當(dāng)中。四月將至,,愚人節(jié)將臨,。本著放松大眾的目的,特策劃此活動(dòng),。

即日起——4月1日,。

a、活動(dòng)一:show time——秀出你的“糗事”吧

(一),、前期宣傳:

線上活動(dòng):

1,、在新聞網(wǎng)微博或微信、人人上推出話題#秀出你的“糗事”#,,在重慶大學(xué)貼吧發(fā)帖,,鼓勵(lì)同學(xué)們以#秀出你的“糗事”#為主題發(fā)布微博,并@重慶大學(xué)新聞網(wǎng),、重慶大學(xué),,將自己或親友或舍友等生活中發(fā)生的一些糗事,、囧事,以及以往愚人節(jié)發(fā)生的趣事勇敢大膽地秀出來,,寫出來,,即可參與。

2,、發(fā)送以“秀出你的糗事”命名的郵件至郵箱kingbochu@163。com,,也可參與,。

(二)、中期準(zhǔn)備:

1,、收集同學(xué)們的作品(拒絕雷同,、抄襲,一旦發(fā)現(xiàn)立即取消參賽資格)并匯總,,在微博上發(fā)起投票,,選出得票最高的十個(gè)作品。

2,、物資準(zhǔn)備:

一等獎(jiǎng):一名32gu盤一個(gè)及證書

二等獎(jiǎng):兩名8g及證書

三等獎(jiǎng):3個(gè) 精美記事本及證書

優(yōu)秀獎(jiǎng):4個(gè):重大精美明信片

(三),、后期評價(jià)以及宣傳:

4月1日到4月3日,由新媒體中心從票選最高的十個(gè)作品中,,選出一等獎(jiǎng)一名,,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名,,優(yōu)秀獎(jiǎng)四名,。同時(shí)將全部的參賽作品公布在新聞網(wǎng)微博、微信,、人人網(wǎng)上,。

(四)、頒獎(jiǎng):

4月3日時(shí),,在微博上@獲獎(jiǎng)同學(xué),通知其領(lǐng)獎(jiǎng)方式并頒獎(jiǎng)給獲獎(jiǎng)的同學(xué),。

b,、活動(dòng)二:“to see is to believe”

活動(dòng)前期:

線上征集“to see is to believe?”為話題的真實(shí)故事,,要求大家以“#to see,?to believe#”發(fā)布微博講述自己被整或整人或惡作劇的故事,以及一些眼見也不為實(shí)的故事,,可為長微博,。

活動(dòng)中期:

搜集準(zhǔn)備:在微博,、民主湖論壇等發(fā)起線上投票活動(dòng),選出得票最高的前十名,。

獎(jiǎng)品準(zhǔn)備:

一等獎(jiǎng):一名32gu盤一個(gè)及證書

二等獎(jiǎng):兩名8g及證書

三等獎(jiǎng):3個(gè) 精美記事本及證書

優(yōu)秀獎(jiǎng):4個(gè):重大精美明信片

活動(dòng)后期:

在重慶大學(xué)新聞網(wǎng)微博,、重大民主湖論壇公布獲獎(jiǎng)人名單。

300左右

主辦單位:重慶大學(xué)新媒體中心

一個(gè)沒有愚人節(jié)概念的理科生的全部思維都在這兒了,。想在重大微博上搞個(gè)整蠱活動(dòng),,卻又覺得在官微上不合適,限制好多,。

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