每個人都曾試圖在平淡的學習,、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想、想象,、思維和記憶的重要手段。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,,希望對大家有所幫助,,下面我們就來了解一下吧,。
全國魔方大賽篇一
一、活動目的:
此次活動為廣大魔方愛好者提供了交流與競賽的機會,,同時也為了豐富同學們的課余生活,,加強同學們之間交流和友誼,增進同學之間的感情,,促進合諧的校園文化氛圍,。同時,也提高同學們的動手與思考能力,,在全校范圍內(nèi)進行魔方比賽活動,。
活動口號:團結(jié)、奮進,、拼搏,。
活動宗旨:友誼第一,比賽第二,。
二,、主辦單位:公管系組織部和辦公室
三、舉辦時間:2014年4月
四,、舉辦地點:待定
五,、加強活動宣傳力度。到每個班去宣傳報名,。
六,、活動細則:
1報名參賽:公管系組織學生參加比賽,,進行賽前報名和現(xiàn)場報名。魔方為三階比賽,。
2分組:參賽選手到場后進行抽簽分組,,每十二人一組,進行計時淘汰賽,,每組勝出三名同學,,進行之后的復賽,在進行抽簽分組,,每組勝出三位,,進入決賽。最后勝出三位選手
3裁判員組織比賽:
由體育部及文藝部及電子信息工程學院學生會成員配
合,,責賽場秩序及后勤工作,。
4本次魔方比賽競賽規(guī)則:
1當裁判和參賽者彼此確認參賽者已經(jīng)準備好開始解魔方,裁判宣布“預備”,。當參賽者確認時,,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記時。
2在解魔方期間,,參賽者不能與裁判以外的人交流,。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助,。
3解魔方完成后,,舉手示意,裁判掐表,,記錄用時,。參賽者交還魔方。如 果參賽者在計時器停止后擰動魔方,,則自動失去比賽資格,。
4.裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,決定計時是否有效有效,。
5參賽選手注意事項
1參賽者必須遵守賽場規(guī)則,,并且希望競賽期間內(nèi)的任何時間,參賽者在賽場內(nèi)時都應該為其他人考慮,。參賽者在指定比賽區(qū)域內(nèi)必須保持安靜,。
2主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:
參賽者在特定比賽中沒有到場;
參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判,;
參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力,;
參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。
七,、獎項設置:
本次比賽設一,、二,、三等獎,頒發(fā)榮譽證書,、獎品,。
一等獎獎品:《三國殺》牌一副
二等獎獎品:筆記本
三等獎獎品:魔方
八、相關(guān)事宜:
各隊員請牢記友誼第一,、比賽第二,,參賽對象必須前十五分鐘到場,若在比賽進行時還未到場或不按要求,,則取消參賽資格,;參賽選手必須遵守賽場紀律,絕對的服從裁判,。
組織部:譚惜琳
全國魔方大賽篇二
信息科學與工程學院
魔方比賽
策 劃 書
主辦單位: 信息學院團總支
信息學院學生會
承辦單位:信息學院學生會文藝部
2010年11月1日
一,、舉辦事宜
活動目的:為了豐富同學們的課余生活,加強同學們之間交流和友誼,,增進同學之間的感情,,促進合諧的校園文化氛圍。同時,,也提高同學們的動手與思考能力,,在全校范圍內(nèi)進行魔方比賽活動。
活動口號:團結(jié),、奮進,、拼搏
活動宗旨:友誼第一,比賽第二,。
二、主辦單位:信息學院團總支
信息學院學生會
承辦單位:信息學院學生會文藝部
三,、舉辦時間:11月6日
四,、舉辦地點: 鐘樓廣場
五、活動細則:
1,、報名參賽:信息學院學生組織學生參加比賽,,進行賽前報名和現(xiàn)場報名。魔方為三階比賽,。
2,、分組:
參賽選手到場后進行抽簽分組,每五人一組,,進行計時淘汰賽,,每組勝出三名同學,進行之后的復賽,,在進行抽簽分組,,每組勝出三位,,進入決賽。最后勝出三位選手
3,、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學院學生會成員配合,,責賽場秩序及后勤工作。
4,、本次魔方比賽競賽規(guī)則:(1).當裁判和參賽者彼此確認參賽者已經(jīng)準備好開始解魔方,,裁判宣布“預備”。當參賽者確認時,,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記
時,。
(2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流,。在解魔方期間,,參賽者不能有任何人的任何援助。
(3).解魔方完成后,,舉手示意,,裁判掐表,記錄用時,。參賽者交還魔方,。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格,。
(4).裁判檢查魔方并決定它是否已經(jīng)完全完成后,,決定計時是否有效有效。
5,、參賽選手注意事項
(1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,,并且希望競賽期間內(nèi)的任何時間,參賽者在賽場內(nèi)時都應該為其他人考慮,。參賽者在指定比賽區(qū)域內(nèi)必須保持安靜,。
(2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:
參賽者在特定比賽中沒有到場;
參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判,;
參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力,;
參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。
六,、比賽獎勵:
三階,,四階各取全三名進行獎勵:
一等獎:羽毛球拍 二等獎:兵乓球拍 三等獎:高檔筆記本
七、活動總結(jié)
魔方比賽有益于提高人的空間思維能力,、反應能力,、手眼協(xié)調(diào)與手指的靈活度,是一項非常值得推廣的運動。為了豐富同學們的業(yè)余生活,,提高同學們的動手實踐能力與反應能力,,同時創(chuàng)造更活躍的校園文化,應廣大同學的興趣愛好,,信息學院文藝部于2010年11月6日中午一點在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽,。
此次比賽針對全校學生舉行,個學院魔方愛好者踴躍報名,。本次比賽分為兩場,,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽,。排位賽中,,每四人為一組,共將其分為九組,,并從參賽者中選出前5名進入專業(yè)組決賽,。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好, 在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,,只等裁判發(fā)出開始口令,。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉(zhuǎn)動手中的魔方,沸騰的現(xiàn)場頓時鴉雀無聲,只聽見現(xiàn)場一片“啪,、啪”聲,,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄,。最后,,來自學院的羅梟同學脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名,。
本次魔方比賽取得圓滿成功,,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學們也叫好聲不斷,,現(xiàn)場氣氛非常熱烈,。本次活動不僅為魔方愛好者提供一個展現(xiàn)自我的平臺,亦為同學們的生活帶來樂趣,,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動過程中存在不足,,但我們亦因此得到了寶貴的經(jīng)驗,,我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好,。
信息學院文藝部 2010年11月6日
八,、活動照片
全國魔方大賽篇三
賈曉霞超級記憶
第一屆魅力魔方大賽
活 動 策 劃 書
活動宗旨:本次比賽的目的是提高魔方水平,使魔方愛好者們可以相互交流?;顒幽康模海?)配合秋季招生做出宣傳
(2)為魔方中級,、高級班做準備
(3)激勵孩子們下去做練習,玩兒魔方 活動對象:已在本機構(gòu)學過魔方和會玩兒魔方的學生 活動地點:
主辦單位:賈曉霞超級記憶
前期工作
一,、物資準備
1,、前期召開內(nèi)部會議,明確部門分工 道具準備齊全,。
道具:5個3x3魔方,,2個計時器,4個眼罩,,數(shù)十篇寫成語或詞語的紙板,,字數(shù)差不多。抽簽道具(包括長簽短簽,,用紙寫的很大的字母,,以及組別,時間),,一個計算器(用來出“成雙成對加一下”題),,哨子,??(其余的在想,。)獎品:參賽者于初賽淘汰時,,參賽者一人一只黑色中性筆。
參賽者于復賽淘汰時,,參賽者一人一只黑色中性筆+一個本子,。
第四名為:獎狀一張,黑色中性筆一支,。
第三名為:獎狀一張,,贈送一個比賽紀念魔方??
第二名為:獎狀一張,單曲mv一部,,比賽紀念魔方一個
第一名為:獎狀一張,,2、印出比賽體制及發(fā)放評分細則,;
需填寫報名表,,共計30張報名表,并告知規(guī)則與時間,。
3,、與李勇老師將活動大致情況等交代清楚,并向李勇老師發(fā)起邀請函(資料組),,邀請他們觀戰(zhàn),。邀請英語老師于決賽場上做評委。與寶龍有關(guān)部門聯(lián)系好活動場地。
4,、確定活動主持人,,并且將整個活動向主持人介紹,準備串詞等,。宣傳: ① 小宣傳海報(資料組準備),,并告知規(guī)則與時間; ② 將大海報貼于門口,,以示眾人,。
③打電話通知家長比賽時間和地點,邀請家長觀戰(zhàn),。
6,、①制定比賽制度及評分細則; ②確定比賽時間及地點,; ③ 定參與人員,。
7、①將比賽需要的魔方,,椅子,,桌子,計時器,,獎狀等準備充分,。②工作人員(聯(lián)絡組)進行大量宣傳。
9,、將桌子椅子全部擺好,,將未來預演一次。將宣傳橫幅掛于活動地點,,以備盡早準備,。
二、總概括比賽制度: 總共分為2種類型比賽,。個人初賽和團體決賽
第一場比賽采取3x3魔方一對一制,。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),由魔方老師將魔方統(tǒng)一打亂,,然后采取計時戰(zhàn),。兩方均面對大眾,有計時員發(fā)號施令,,計時開始后雙方開始,,誰用時間短誰贏。
第二場比賽采取問答比賽制,。名字叫“成雙成對加一下”。雙方各派出一名選手出戰(zhàn),仍由魔方老師將魔方統(tǒng)一打亂,,然后兩方抽簽,,誰抽到短簽誰先答題。由組委會出若干道2位數(shù)與2位數(shù)相加的題目,,兩方當回答問題的時候不可以再搬弄魔方,,直到回答對了方可開始繼續(xù)。誰先拼完誰贏,。
第三場比賽名字為“心連心決勝局”,。比賽為團體戰(zhàn)。雙方各派出三名選手出戰(zhàn),。首先雙方的三名隊員選擇擺弄魔方的先后順序,,然后拉開一段不短的距離,背對著自己的隊友,。由組委會喊開始,,第一個人開始擺弄魔方,組委會隨機喊停,,然后第一個人跑向第二個人處將魔方交給第二個人,,第二個人接著搬弄。組委會再一次隨機喊停后,,第二個人跑向第三個人處將魔方交給第三個人處,,由第三個人弄完。誰先拼完誰勝利,。期間不可與隊友交談,。
第六場比賽名字為“謝謝給我”。雙方各派出一名選手,。兩人背對著對方,,兩人分別拿兩塊魔方,計時員發(fā)令后開始拼,,在30秒后計時員喊停,,兩人將魔方置于桌上,有計時員將兩者互換,,然后又再一次喊開始,,30秒后又一次互換,循環(huán)往復,。誰先拼好誰贏,。
第七場比賽時“讓我悄悄告訴你”決勝局。每隊各派出兩名隊員進行pk,。兩名隊員中其中一名隊員帶上眼罩,,手拿魔方,,另一名選手對其進行指示,但不可用手觸碰魔方與隊友,。誰先拼完誰贏,。
輸者淘汰,贏者若為攻擂者,,則攻擂者成為擂主,,前一任擂主淘汰。若贏者為擂主,,則攻擂者被淘汰,。
2個人賽賽制: ①個人挑戰(zhàn)賽。2時間: ○采取賽制:擂臺賽,。抽簽決定擂主,,其余則為攻擂者。擂主選擇攻擂者,,一一對決,,3x3魔方一對一制。由魔方老師統(tǒng)一把魔方打亂,,然后采取計時戰(zhàn),。兩方均面對大眾,有計時員發(fā)號施令,,計時開始后雙方開始,,誰用時時間短誰贏。
三,、活動中
1,、工作人員于辦公室將所有可能需要的評分表統(tǒng)分表獎狀等拿到比賽場中。
2,、全體需要到場的工作人員到后點到,。
3、將需用的多媒體道具以及實物道具準備好,,檢查有無缺樣,。
4、對所有應在場工作人員進行最后的各項準備布置,。各崗位工作人員按照現(xiàn)場安排到自己的位置,,總負責人對各地點人員到達情況做確認。
5,、工作人員協(xié)助組織人員在外排隊入場,。工作人員組織同學就坐,維護現(xiàn)場秩序,。所有參賽選手必須到達,,進行點到,。
6、參賽人員若有臨時道具,、人員改動,,應立即報給工作人員,工作人員再與主持人進行一定核對溝通,。工作人員將所有參賽人員有序組織上場。參賽地點外工作人員留下指定人員守在入口處,,其余人員進入?yún)①惖攸c里進行工作,。
7、主持人出場,,宣布比賽開始,。介紹現(xiàn)場老師,介紹比賽與比賽規(guī)則,,宣布已組成對手的各班,。
8、主持人上臺宣布勝利者,。
9,、給獲獎班級頒獎。
10,、主持人宣布比賽結(jié)束,。
11、工作人員將同學有序安排回教室
12,、工作人員清理現(xiàn)場,。
四、活動后
1,、場務組負責維持離場秩序,,并于之后對場地進行清潔;
2,、聯(lián)絡組
①負責設計并送給評委感謝信或物品,; ②款項報賬
3、資料組對活動流程進行梳理并作出總結(jié),;
一,、安全保障以及注意事項
1、活動前期(1),、前期準備中,,與老師討論時若意見不合應盡量避免爭吵。(2),、聯(lián)系場地時,,一定要說明好時間地點,,需要用幾次。避免不便,。(3),、會的召開需要派人在當天課間操時段進行通知(4)、抽簽所用的簽必須要提前準備好,。(5),、抽好簽后,各班不能擅自交換號碼,,工作人員也應將每班號碼記錄下來,,否則進行嚴肅處理。(6),、如果確定比賽當天能到現(xiàn)場的場務組人數(shù)不夠,,聯(lián)絡組應及時聯(lián)系一些高一高二同學進行外援。
2,、活動中(1),、當天工作人員必須準時到達崗位進行布置準備,必須熟悉自己的工作,。(2),、若13:05時還有班級沒有到場,應立即派人到班去催,。(3),、學生開始入場之后,每個工作人員必須在崗位上,,維護秩序,,引導入座。并需要安排機動人員,,隨時準備,,預防工作人員臨時有事等情況。(4),、若學生入場時,,在參賽地點外因擁擠而秩序太亂,工作人員應立即與場內(nèi)工作人員聯(lián)系進行梳理,,確保學生能有序入場,。(5)、若因座位問題而遲遲不能入座,,場內(nèi)工作人員應立即引導學生進入正確的座位,,確保場內(nèi)的安全有序的秩序。(6),、在學生入場過程中,,必須抓緊時間,,確保后面正式比賽時間的充裕。若入場時間超過預算時間,,應在正式比賽中,,臨時縮短搬運道具時間,頒獎時間,。(7),、比賽正式開始后,需要留下幾名工作人員守在音樂廳入口處,。(8),、表演中,搬運道具的工作人員應設置兩組,,一組將臺上道具撤離,一組搬上新的道具,。且每組成員都必須在后臺準備好,,不得擅自離開。
若參賽途中途出現(xiàn)意外,,立即退出賽場,,從下一個隊戰(zhàn)開始,此留至最后對決,; 決賽:
(9)分員在英語演講結(jié)束后,,應立即收起老師的評分表進行迅速總分,在下一個班對決完畢之前必須講分報給主持人,,并做好相應記錄,。對第一輪與第二輪的比賽狀況也要進行相應記錄。(10),、催場人數(shù)必須多設置幾個,,并且需要熟知比賽表演順序,以防出現(xiàn)意外,。(11),、若在第一輪淘汰賽過后,現(xiàn)場出現(xiàn)對比賽結(jié)果不滿情緒,,首先應使主持人進行臨時的調(diào)節(jié),,相應工作人員也要共同穩(wěn)定。(12),、比賽結(jié)束前5分鐘,,工作人員應各自到達自己的崗位,主持人對各地點人員到達情況進行確認,,按照計劃,,有序安全地將老師,、同學安排離場。(13),、家長,、同學離場后,相關(guān)人員必須留下來,,收拾器材,,道具,清理衛(wèi)生,。
4,、比賽應急:
①場務組全員到場,防止打架的行為,;
②場務組負責防止各班加油人數(shù)過多,,太過喧鬧,影響選手正常發(fā)揮,;
⑤若發(fā)生爭執(zhí),,場務組應迅速制止,并由聯(lián)絡組迅速通知校方進行處理,;撤銷該比賽資格,,其余人員維持現(xiàn)場秩序并繼續(xù)活動
全國魔方大賽篇四
一、活動背景
新學期開始不久,,社團的活動陸陸續(xù)續(xù)開始舉辦起來,,為了跟上各五星級社團的腳步,特此中策魔方社團和心語社團準備舉辦一次“第四屆魔方大賽”,,以比賽的方式增進同學們之間的友誼,,豐富同學們的課余生活。
二,、活動目的
1,、宣傳社團
2、豐富同學們課余生活
3,、考驗同學們的動手能力
三,、活動日期
3月14日 3月15日
四、活動人數(shù)
一,、二年級魔方愛好者
五,、活動地點
杭州市中策職業(yè)學校科學館前
六,、策劃承辦社團
杭州市中策職業(yè)學校魔方社,、心語社
七、活動過程
1、提前將活動橫幅掛在科學館前,,活動當天工作人員及組織人員提前十五分鐘到場,,準備好比賽所要使用的活動區(qū)域以及桌子等。
2,、當天參加比賽的人員的報名
3,、比賽分成三介魔方還原高級還原 高手表演 魔板比拼兩步還原,每部分參加人員必須在所屬簽到處報名,,計時員記錄所需拼魔方的時間并進行記錄,。
4.初賽決出前8名 3月15號進行決賽
5、活動人員應及時在場維持秩序
6,、比賽結(jié)束后,,分出本場比賽的冠軍,給予獎品
鄭樂負責登記當天報名人員的姓名和班級
俞萍和林衣露周琦負責比賽的計時
張曉娜 單成越陳有功負責魔方的打亂
高慧負責活動照片的拍攝
八,、前期準備
1,、做好活動橫幅
2、兩份活動宣傳海報
3,、當天廣播通知中午的活動
4,、安排好當天的工作人員
5、請善于拍攝的社員記錄下當天的活動情形,,在之后進行報道
九、物資
計時間的秒表,、比賽時所需魔方以及獎品
全國魔方大賽篇五魔方大賽
一,、活動目的為了以廣大同學喜聞樂見的形式,豐富同學們的課余生活,,提高同學們的創(chuàng)新思維,,特開展本活動。
二,、活動宗旨
不論快慢 志在參與,!發(fā)掘智慧,增強思維,!|
三,、主辦單位
四、活動對象
五,、活動地點
海選:
復賽:
六,、比賽時間待定
七、宣傳方式
在學校內(nèi)張貼海報和設點(校內(nèi)及泰塑)宣傳
八,、宣傳時間
設點時間維持兩天,,具體時間待定
活動流程
1.、海選:計時員事先將魔方調(diào)整好,參賽者在8分鐘內(nèi)還原一面即可進入復賽
2,、復賽:將晉級選手隨機打亂,,四人一組,每兩人一名計時員,。在十分鐘內(nèi)看參賽者的還原情況,,根據(jù)還原情況決出前三甲。(還剩兩分鐘時計時員提醒一次)
比賽規(guī)則:初賽每人只有一次機會,,每次以十分鐘為比賽時間,,復賽每人玩三次,最后取三項中成績最好的一次作為最終成績,。所有參賽選手在10分鐘內(nèi)將六面還原的按完成時間排名,。10分鐘內(nèi)未全部完成的按程度計分(一面記3分,一面中有7個或7個以上同色的記1分)
注意事項:
1比賽期間選手必須獨立完成,。
2,、參賽選手不得強行拆卸魔方,若有犯者取消參賽資格,,并照價賠償,。
3、參賽者可自帶魔方,,但比賽前需工作人員將其打亂,。
資金預算:魔方八個,流程策劃復印100份(預計60元)
獎項設置:
冠軍(獎狀+獎金80)
亞軍(獎狀+獎金40)
季軍(獎狀+獎金20)