每個人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí),、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想、想象,、思維和記憶的重要手段,。相信許多人會覺得范文很難寫,?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧,。
中層管理者在公司作用篇一
沃頓商學(xué)院管理學(xué)教授莫里克(ethan mollick)對以知識為基礎(chǔ)的公司給予一句忠告:請重視公司的中層管理人員,,因?yàn)楹推渌魏尾块T或人員相比,他們對公司運(yùn)營有著更大的影響,。下面和小編一起來看看為什么中層管理者可能是公司最重要的人員,。希望對大家有所幫助。
換句話說,,莫里克表示,,“人們常常忽視甚至不屑于關(guān)注中層管理人員,事實(shí)上他們有著非常重要的作用,?!痹诠纠铮麄兊奈恢貌豢商娲?。長久以來人們認(rèn)為,,公司彼此之間運(yùn)營狀況之所以不同,主要是由不同的公司因素導(dǎo)致,,例如商業(yè)戰(zhàn)略,、管理體系、人力資源實(shí)踐等等,,而不是因?yàn)楣蛡蛉藛T的不同導(dǎo)致,。莫里克的觀點(diǎn)改變了這種思維模式。
莫里克認(rèn)為,,在一些重視創(chuàng)新的領(lǐng)域,,例如計(jì)算機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)、軟件產(chǎn)業(yè),、咨詢行業(yè),、生物技術(shù)部門和市場營銷部門,個人技能與特點(diǎn)尤其重要,。莫里克日前撰寫了一篇題為“人員和流程:循規(guī)者和創(chuàng)新者以及個人與企業(yè)績效” (people and process: suits and innovators: inspaniduals and firm performance)的研究報告,。在上述知識密集型產(chǎn)業(yè),,中層管理人員的能力至關(guān)重要,和從事創(chuàng)新和開發(fā)的員工相比,,他們對公司運(yùn)營有著更大的影響,。在研究報告里,,他把這些中層管理者稱之為“循規(guī)者”,。
他認(rèn)為,這些“循規(guī)者”在項(xiàng)目管理中發(fā)揮了關(guān)鍵性的作用,,因而擁有很大的影響力,。他們的任務(wù)包括資源分配、監(jiān)督工作是否按時完成等等,。這些常被認(rèn)作為公司行政層面的責(zé)任,,是常規(guī)性的工作,并沒有十足的吸引力,。但是,,在幫助公司營造創(chuàng)新氛圍方面,中層管理人員發(fā)揮著關(guān)鍵的作用,。
莫里克在工作中發(fā)現(xiàn),,在衡量中層管理人員和創(chuàng)新人員對公司的相對貢獻(xiàn)時,缺乏充足的相關(guān)研究成為一大挑戰(zhàn),。為了解決這一不足,,他開始研究計(jì)算機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)。該產(chǎn)業(yè)不但是典型的知識密集型產(chǎn)業(yè),,同時“該產(chǎn)業(yè)內(nèi)部企業(yè)與人員之間的矛盾最為明顯,。”他指出,,這一產(chǎn)業(yè)中的公司都擁有清晰的產(chǎn)品開發(fā)戰(zhàn)略,,同時在很大程度上依賴于“關(guān)鍵人員的創(chuàng)新產(chǎn)出”。他還寫道:“游戲產(chǎn)業(yè)的成功不僅取決于負(fù)責(zé)創(chuàng)新工作的管理者,,還取決于項(xiàng)目管理人員,,他們有能力協(xié)調(diào)數(shù)十名成員的工作,管理著達(dá)千萬美元的項(xiàng)目開支,?!?/p>
他并沒有將高層管理人員包含在分析范圍之中,其報告引用了早期研究結(jié)果,,認(rèn)為首席執(zhí)行官,,首席財(cái)務(wù)官和其它高層行政人員對于大型公司的影響非常有限。的確,,在財(cái)富800強(qiáng)企業(yè)中,,高層管理人士對于公司運(yùn)營效果的影響只有不到5%。莫里克表示,這一發(fā)現(xiàn)與該領(lǐng)域的其它研究結(jié)果是一致的,。大體上,,在成立的公司中,“高層管理人員對于公司運(yùn)營優(yōu)劣幾乎沒有任何影響,?!?/p>
莫里克承認(rèn),高層管理人員能偶爾把握公司的總體發(fā)展方向,,他們的作用非常重要,。“但是,,在決定挑選個人項(xiàng)目和判斷項(xiàng)目如何執(zhí)行時,,他們的作用并不大?!敝辽賹τ谟?jì)算機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)或者許多其它以知識為基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè)來說,,中層管理人員更為重要。
傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)例如制造業(yè)認(rèn)為“經(jīng)濟(jì)規(guī)模更為關(guān)鍵,,在研究企業(yè)運(yùn)營時沒有必要考慮個人因素”,。而莫里克的研究對以知識為基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè)和傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)做了區(qū)分。日本豐田汽車就是個實(shí)例,?!柏S田公司設(shè)置了六層行政管理等級,員工獲得的是交叉訓(xùn)練模式,,而不同部門之間職責(zé)劃定非常清晰,。這一復(fù)雜的公司人員機(jī)制希望可以使汽車生產(chǎn)更為高效?!?莫里克寫道,,“各個員工和獲得相同強(qiáng)度訓(xùn)練的其它員工可以相互替代?!边@一過程“并不依賴于任何單個員工的技能,,而依賴于公司層級的雇傭和培訓(xùn)程序。取決于該程序是否可以為合適的職位培養(yǎng)合適的員工,?!?/p>
然而,與生產(chǎn)流程和裝配線相比,,新興產(chǎn)業(yè)更加依賴知識和創(chuàng)新,。基于這一模式,,各個中層管理人員對于企業(yè)運(yùn)營有怎樣的影響呢,?以前的一系列研究結(jié)果表明,,“他們的成功很大地取決于公司結(jié)構(gòu)……他們對于公司運(yùn)營的影響取決于公司結(jié)構(gòu)和公司文化,而不是員工的個人差異,?!?/p>
但是,莫里克對于游戲產(chǎn)業(yè)的分析得出了一個不同的結(jié)論,。
在解釋其研究重點(diǎn)時,,莫里克指出,在游戲產(chǎn)業(yè)中,,每一項(xiàng)游戲開發(fā)過程都包含著許多創(chuàng)新人士的努力,,例如設(shè)計(jì)者、程序員,、藝術(shù)家,他們?yōu)椴煌?guī)模的公司進(jìn)行工作,。莫里克寫道:“在產(chǎn)業(yè)內(nèi)部,,許多游戲的開發(fā)環(huán)節(jié)都有著對個人和企業(yè)的準(zhǔn)確信用評定,因而準(zhǔn)確地找到負(fù)責(zé)創(chuàng)新和開發(fā)的個人和企業(yè)是可行的,?!?/p>
游戲產(chǎn)業(yè)可以劃分成兩種人員,生產(chǎn)者(類似于軟件產(chǎn)業(yè)中的項(xiàng)目管理人員)和設(shè)計(jì)者,。生產(chǎn)者(中層管理人員)必須確保項(xiàng)目按時完成,,擁有合適的資源,并且符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),。他們必須首先能夠與公司其他員工和公司外部推銷人士和公關(guān)公司等進(jìn)行有效地溝通,。相反,設(shè)計(jì)者(創(chuàng)新人士)應(yīng)該不斷開發(fā)腦筋,,幫助開發(fā)團(tuán)隊(duì)將想法轉(zhuǎn)變?yōu)橛?jì)算機(jī)游戲,,不但關(guān)注故事情節(jié)和任務(wù),還重視故事邏輯,、順序和任務(wù)互動,。在莫里克看來,生產(chǎn)者扮演著管理人員的角色,,設(shè)計(jì)者扮演者創(chuàng)新人士的作用,。他的研究關(guān)注的是個人計(jì)算機(jī)游戲,而不是在任天堂,、微軟或索尼操作系統(tǒng)上運(yùn)行的游戲,。
以多家公司的.854種游戲作為研究對象,通過一個交叉分類的多級會員制模式(multiple membership cross-classified multilevel model, mmcc),,他希望研究的是,,在12年間,,不同公司使用不同方式整合不同的人力資源會對運(yùn)營產(chǎn)生怎樣的影響?通過每家公司的收益情況,、對于成本的控制能力,,他衡量出公司的運(yùn)營狀況。
他分析的計(jì)算機(jī)游戲收益總規(guī)模達(dá)約40億美元,,涉及537位個人生產(chǎn)者,,739位個人設(shè)計(jì)者和395家公司。在mmcc模式的說明下,,他能夠判斷出哪一個項(xiàng)目的成功來源于個人設(shè)計(jì)者的貢獻(xiàn),,而不是生產(chǎn)者或公司的功勞。
莫里克發(fā)現(xiàn),,與創(chuàng)新人士和公司戰(zhàn)略相比,,中層管理人員對不同公司的運(yùn)營情況有更大的影響。創(chuàng)新人士對項(xiàng)目收益結(jié)果有7%的影響,,公司本身因素包括戰(zhàn)略,、領(lǐng)導(dǎo)能力和公司實(shí)踐的影響力占21.3%,而管理人員占22.3%,?!肮救藛T并不能彼此替代?!?莫里克寫道,,“他們影響著公司運(yùn)營的結(jié)果,無論是成功或是失敗,。即使對于重視創(chuàng)新產(chǎn)品研發(fā)的新興產(chǎn)業(yè),,管理人員比創(chuàng)新人員對公司運(yùn)營狀況也有著更大的影響?!?/p>
或者,,正如莫里克后來所寫的那樣:“單靠工作能力出眾的創(chuàng)新人士,難以對公司運(yùn)營產(chǎn)生足夠的影響,。相反,,管理者能夠整合并且協(xié)調(diào)其他人員的創(chuàng)新工作,其作用十分重要,?!彼裕M管創(chuàng)新人士可以開發(fā)出新的游戲,、得出新的概念,,管理人員卻可以決定何種思路可以帶來資源。這是莫里克重視的一種所謂的“選擇能力”,。
他補(bǔ)充道,,最優(yōu)秀的管理人員能夠與創(chuàng)新人士緊密合作,,將思路轉(zhuǎn)化為切實(shí)可行的項(xiàng)目計(jì)劃。同時,,他們能夠有效地動員整個團(tuán)隊(duì),,引導(dǎo)“集體創(chuàng)造力”的產(chǎn)生。
為了觀察這些個人技能是否是固定的,,莫里克重新檢驗(yàn)了相關(guān)資料,,僅僅關(guān)注那些在各個公司間變換工作的人員。他發(fā)現(xiàn),,與工作固定不變的公司員工相比,,變換工作的中層管理人員對公司運(yùn)營狀況有著更大的影響?!懊總€人并非只適合能在一個特定公司工作,。他們的個人技能在任何地方都能得到應(yīng)用?!备嗟淖C據(jù)表明,,管理者“并非是無關(guān)緊要的人員,他們天生擁有一種能力能夠勝任各自的工作,。”
“讓我感到驚訝的是,,中層管理人員對項(xiàng)目的作用不但比創(chuàng)新人士大,,也比公司其他人員更大?!?莫里克說道,,“我們常常考慮的是公司體系,,而不是公司員工,。”他建議公司更加關(guān)注中層管理人員,,弄清楚最優(yōu)秀的員工是誰,,并且合理地安排獎勵機(jī)制。
他補(bǔ)充道:“中層管理職務(wù)是一項(xiàng)很困難的工作,?!笨晒┧麄兪褂玫馁Y源非常有限,并且他們難以控制每一個人的行為,。有時候,,公司發(fā)展的方向需要做出改變,但他們的行為常常會冒犯那些不愿意做出改變的人,。他們必須堅(jiān)定地選擇某個發(fā)展方向,,即使方向不得人心,,但是為了保證項(xiàng)目的執(zhí)行獲得成功,他們不得不繼續(xù)前進(jìn),。最后,,項(xiàng)目的開展必須符合公司的發(fā)展目標(biāo)?!皩竟芾碚叩脑愀獗憩F(xiàn)加以叱責(zé)的現(xiàn)象十分常見,,他們就好似呆伯特卡通人物一樣?!?莫里克說道,,“但是,我們應(yīng)該了解這些中層管理人員在確保信息流暢通和維持創(chuàng)新能力方面所發(fā)揮的關(guān)鍵作用,?!?/p> s("content_relate");
【為什么中層管理者可能是公司最重要的人員】相關(guān)文章:
1.
為何中層管理者可能是公司最重要的人員
2.中層管理者
3.中層管理者的選撥
4.中層管理者錯誤匯總
5.怎樣當(dāng)好中層管理者
6.怎樣做好中層管理者
7.中層管理者的管理原則
8.中層管理者的必備技能