作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教案,,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案書寫有哪些要求呢,?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄贪改兀恳韵率切【幨占淼慕贪阜段模瑑H供參考,,希望能夠幫助到大家。
幼兒英語教學(xué)游戲教案 幼兒園英語教學(xué)游戲篇一
(一)1,、開火車:小朋友每人戴一個(gè)動(dòng)物頭飾,,教師充當(dāng)火車頭,開到一名小朋友面前,,提問:“what are you?”,,小朋友用句型“i’m a ?”回答。然后老師說“hello, ?”,,請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,,提問:“what are you?”,,小朋友用句型“i’m a ?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello, ?”請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,三人繼續(xù)開火車,。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至全體小朋
友都上火車為止,??梢蚤_著火車到戶外進(jìn)行游戲。
2,、獵人與動(dòng)物:老師扮演獵人,,小朋友們扮演各種小動(dòng)物。播放一段輕快的音樂,,小動(dòng)物們隨音樂模仿自己所扮演的動(dòng)物做動(dòng)作,。當(dāng)音樂停止時(shí),小動(dòng)物們要保持音樂停止前的最后一個(gè)動(dòng)作不能動(dòng),?!矮C人”走到各個(gè)小動(dòng)物面前,提問:“what are you?”,,小朋友用句型“i’m a ?”回答,,回答正確可以坐下,若回答錯(cuò)誤則被“獵人”
捉走,。游戲可以反復(fù)進(jìn)行,。
3、超級(jí)打手:將字母aa,、bb,、cc,、dd,、ee,、ff的卡片貼在黑板上,請(qǐng)2至3名小朋友站到集體前,,每人手中拿一個(gè)塑料錘子,,背對(duì)黑板站好。教師說一個(gè)字母,,小朋友迅速轉(zhuǎn)身,,用塑料錘子擊中老師所說的字母,并重復(fù)說出字母,。游戲可以反復(fù)進(jìn)行數(shù)遍,,多請(qǐng)一些小朋友
參與游戲。
(二)4,、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,,請(qǐng)兩名小朋友相距六至八步站好,面對(duì)面站著猜拳,,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,,認(rèn)讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對(duì)就可以奮力向前跳一大步,。若說不對(duì),,則換對(duì)面的小朋友說。若后者能正確說出,,則可以往前跳,。然后重新猜拳,誰先跳到河對(duì)面,,誰就或勝,。
5、機(jī)器人:請(qǐng)全班小朋友扮演機(jī)器人,,當(dāng)老師發(fā)出動(dòng)作指令時(shí),,小朋友模仿機(jī)器人僵硬、直挺挺的樣子做出動(dòng)作,,可以做得有趣一些,。
6、teddy says:先由老師帶小朋友們進(jìn)行此游戲,。老師手持teddy的手偶,,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當(dāng)聽到teddy的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),小朋友們請(qǐng)按照teddy的話做出動(dòng)作,;但是當(dāng)聽到老師的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),,就不要做出動(dòng)作。”然后老師同時(shí)扮演老師和teddy兩個(gè)角色發(fā)指令,,小朋友迅速做出反應(yīng),。當(dāng)小朋友熟悉此游戲后,可以請(qǐng)不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,,發(fā)指令的速度可以越來越快,,逐步提高游戲的難度。
7,、跳舞毯:請(qǐng)一名小朋友站在集體前,,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍,。教師說一個(gè)單詞,,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時(shí)說出英文單詞,。教師說單詞的速度可以越來越快,,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動(dòng)作一樣,。
8,、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,,老師發(fā)出類似于“two shoulders.”,、“four knees”的指令,請(qǐng)小朋友們開動(dòng)腦筋,,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動(dòng)作,,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個(gè)膝蓋頂在一起等,??凑l能用最快的速度做出動(dòng)作。
9,、老狼老狼幾點(diǎn)了:一名小朋友或老師扮演老狼,,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf, what time is it?”,老狼任意回答一個(gè)時(shí)間,,當(dāng)12點(diǎn)時(shí),,老狼就要去抓其他小朋友,而其他時(shí)間則沒有任何事情發(fā)生,,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時(shí)間,。
10、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個(gè)洞,,當(dāng)作“傳聲筒”,,準(zhǔn)備兩個(gè)“傳聲筒”,,將小朋友分為兩隊(duì)站成兩排,請(qǐng)站在隊(duì)尾的兩位小朋友到教師面前,,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,,悄悄的說出一個(gè)單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊(duì)伍中,,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,,并把傳聲筒傳給他們,,請(qǐng)他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,,站在隊(duì)首的小朋友聽到后,,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,,同時(shí)說出內(nèi)容,,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝。
11,、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊(duì)或圍成一個(gè)大圓圈報(bào)數(shù),,老師任意說出一個(gè)數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個(gè)數(shù)字需要馬上蹲下,,反應(yīng)慢的小朋友被罰下,。
12、心心相?。赫?qǐng)一名幼兒看圖片,,之后該小朋友用表情、動(dòng)作或聲音來表示該英文單詞,,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞,。
13、報(bào)時(shí)比賽:在地上貼出一個(gè)鐘表的樣子,,并貼好1——12的時(shí)間(也可以用小椅子代替),。將小朋友分為兩隊(duì),每隊(duì)小朋友報(bào)數(shù),,獲得一個(gè)號(hào)碼,。大家一起用句型“what time is it?”提問,老師用句型“it’s ? o’clock.”回答,,并叫一個(gè)號(hào)碼,,則兩隊(duì)該號(hào)碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s ? o’clock.”報(bào)出時(shí)間,,迅速且正確的小朋友得分,,最后分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍獲勝,。
幼兒英語教學(xué)游戲教案 幼兒園英語教學(xué)游戲篇二
英語教學(xué)游戲穿插
1、開火車
玩法:教師充當(dāng)火車頭,,開到一名幼兒面前,,提問“what’s your name?”,幼兒回答“my name is~~”,,之后該幼兒上火車,,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,,該幼兒回答對(duì)后上車,,繼續(xù)開,直至成一列長(zhǎng)火車為止,。
2,、五體投地
老師先將幾張閃卡放在地上,說出任意一張閃卡內(nèi)容,,小朋友可以用任何一個(gè)身體部位touch,,摸到后就不許變化或移動(dòng),老師再說出另一張卡片內(nèi)容,,小朋友再用其他的身體部位去觸碰,,看誰摸到的卡片最多。
3,、找朋友
準(zhǔn)備:閃卡
玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起,。注意事項(xiàng):將卡片貼于手,、腳、屁股部位,,可增加游戲的趣味性,。
4、廢墟尋寶
玩法:將閃卡灑落在地上,,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡,。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝,。
注意事項(xiàng):可配合句型“where is the-----?”
5、紙箱尋寶
準(zhǔn)備:兩個(gè)大紙箱,,兩組同樣單詞閃卡
玩法:將全班分成兩組,,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,,將閃卡藏在碎紙內(nèi),,兩組輪流派人出來比賽,,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,,以此類推玩下去,。
注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離,。
6,、數(shù)字游戲
玩法:教師說:“group of”和一個(gè)數(shù)字,,“5”或“8”。娛樂圈子幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組,。組好了就坐下來,,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。
注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行,。
游戲延伸:延伸為分組游戲,,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,,教師說“group of”和一個(gè)單詞,,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),,否則出局,。
7、小手黏黏
玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,,全班問教師“hand,hand, where are you,?”,教師發(fā)命令,,例如說“apple”,,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,,以此類推玩下去,。
注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行,??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。
9,、看圖猜詞大家答
教師先出示一些單詞的圖片,,然后收起來,請(qǐng)一名學(xué)生到前面猜,,猜的學(xué)生面對(duì)全班,,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問全班:“is it a plan(ship,bike)?”等,,全班學(xué)生答:“yes.”或“ no.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜,。
10、缺了什么
這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲,。教師出示一些實(shí)物,,放在講臺(tái)上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。然后說:“pease guess what is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來,。
11,、找對(duì)子
教師將單詞的圖片貼在黑板上,另外將對(duì)應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺(tái)上,,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來抽卡片,,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來并將單詞讀出來,。
12,、聽單詞做動(dòng)作
這個(gè)游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學(xué)了run, walk, sit, stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等動(dòng)詞和動(dòng)詞詞組后,,教師可快速說出這些動(dòng)詞或詞組,,學(xué)生聽到便做動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝,,這個(gè)游戲同樣可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行.13,、看圖猜人
這個(gè)游戲可以用來練習(xí)說fat, thin, tall,short等形容詞。教師事先準(zhǔn)備好4張畫片:tom又胖又高,jim又胖又矮,mike又瘦又高,bob又瘦又矮,。然后讓一位學(xué)生上來,用一分鐘看這4張畫片,然后面對(duì)全班站立,另找一名學(xué)生站在他身后,抽一張畫高舉過頭,,并說“who is he? please guess.”猜的學(xué)生可以問“is he tall?”“is he fat?”等,全班學(xué)生用“yes.”或“no.”回答。猜的學(xué)生經(jīng)過分析判斷后可說“oh,i is mike
14,、猜袋中物
這個(gè)游戲可以用來練習(xí)說“is this...?”“are these...?”“,are there...?”等問句,。方法是讓兩位學(xué)生上前來,一位背過臉去,另一位向?qū)W生們借一件或一些東西,如一本書,兩枝鉛筆等,并將這些東西放入一只袋子。然后讓那位學(xué)生轉(zhuǎn)過臉來并問他:“what is in the bag?”猜的學(xué)生可問“is this a pen?”“are these pencils?”全班學(xué)生用“yes.”或“no.”回答,。這個(gè)游戲還可以用來問東西的數(shù)目,如可以問猜的學(xué)生“how many pencils are there in the bag?”猜的學(xué)生可問“are there three pencils in the bag?”等
把一個(gè)實(shí)物藏在一個(gè)紙袋或布袋中,。把袋子地給一個(gè)學(xué)生。問他:what's this?他摸著這個(gè)東西,,猜他是什么,。如果他沒能踩出來,就說:i don't know.把袋子傳給另一個(gè)同學(xué),,同時(shí)問他:what's this?如果這個(gè)學(xué)生猜出袋子的東西,,教師就獎(jiǎng)勵(lì),。
15、聽和做(listen and do)a,、教師下指令并示范,,學(xué)生模仿教師做動(dòng)作。把學(xué)生分成兩組并給他們起名,,如: boys/girls,,apples/bananas.給小組下不同的指令。如:boys sit down.girls,,stand up.兩組聽到指令后同時(shí)做動(dòng)作,。b、對(duì)不同的個(gè)別學(xué)生發(fā)出不同的指令,。教師用卡片幫助記住所有的指令,。
16、蒙眼畫像
目的:訓(xùn)練學(xué)生的口語.
步驟:(1).學(xué)生a被蒙上眼睛,,站在黑板前邊,,用粉筆(可用彩色粉筆)在黑板上為自己畫像。
(2)一邊畫一邊用英語說出自己畫的是什么,。如:this is my head.these are my is my nose……
(3)畫畢由其它人用英語問學(xué)生a:where's your head(nose,,mouth?)? where are your arms(legs,,eyes?)?學(xué)生a用手去指,,然后用英語回答it's here.(they arehere)
17、拋繡球
目的:練習(xí)使用“what’s your name?””i’m?”以及一些學(xué)過的句子,。道具:沙包 或是玩偶
方法:1.學(xué)生坐在座位上,,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,,背向?qū)W生拋球,,球離手后轉(zhuǎn)身面對(duì)學(xué)生。2.誰接到球就和老師進(jìn)行對(duì)話練習(xí),。對(duì)話結(jié)束后,,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲,。3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)話練習(xí)的語言點(diǎn),。
18、猜顏色
目的:顏色的表達(dá),。
道具:用這各種顏色的彩紙,,做可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿?zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品,。
方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子,。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子
19,、super memory 難度較大
在黑板上寫下幾個(gè)所學(xué)的單詞,然后迅速的隨機(jī)擦掉一個(gè),,讓學(xué)生搶答被擦掉的單詞,,又對(duì)又快者勝。
20,、frozen card/monster card 在單詞中將個(gè)別單詞規(guī)定為冰凍卡或怪獸卡,,學(xué)生見到這些單詞必須做出相應(yīng)的規(guī)定動(dòng)作。出錯(cuò)者要受到懲罰,。
21,、釣魚游戲
準(zhǔn)備:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,,綁在筷子上, 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上
玩法:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,,輪流派人上前聽教師指令釣魚“catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚 竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,,以此類推玩下去,,看哪一組得分最高就獲勝。注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞,。
22,、小小繪畫家 準(zhǔn)備:黑板,粉筆
玩法:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,,說對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝,。
注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,,其余幼兒不能幫忙。
游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來畫,,其余學(xué)生在底下幫忙說句子或單詞,,先完成的獲勝。
23,、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),,閃卡
玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,,手持 軟劍空氣錘,,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,,否則被使者打敗,。注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。
建議游戲中由教師當(dāng)使者,,這樣可以控制(kongzhi)游戲進(jìn)行,,并且避免意外。
24,、環(huán)游世界 準(zhǔn)備:閃卡
玩法:將幼兒分組后搭起火車,,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上,。根據(jù)教師說出的單詞,,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。
注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游
25,、蘿卜蹲
準(zhǔn)備:?jiǎn)卧~閃卡或頭飾
玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來,,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游
戲,,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down, apple down, apple down then banana down”并做蹲的動(dòng)作,,接下來由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,,例如搖擺,,跳之類的。
26,、支持前線
玩法:將全班分成幾組,,聽教師指令搜集東西,全班幼兒?jiǎn)柦處煛皐hat do you want?”教師回答“i want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分,。
注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等,。
游戲延伸:教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡,。
幼兒英語教學(xué)游戲教案 幼兒園英語教學(xué)游戲篇三
幼兒英語教學(xué)游戲
可愛的老師們給孩子們換換新游戲吧~
(一)游戲:分為競(jìng)賽性游戲和非競(jìng)賽性游戲。
1,、競(jìng)賽性游戲:中班后期和大班最受歡迎的游戲形式,。他們有了集體榮譽(yù)感和一定的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),爭(zhēng)強(qiáng)好勝,,此種游戲進(jìn)行起來相當(dāng)激烈,,氣氛火爆。最常見的是分隊(duì)競(jìng)賽,,當(dāng)然也有其它的形式,,現(xiàn)一一列舉。(每個(gè)游戲進(jìn)行演示,請(qǐng)教師參與,,給獎(jiǎng)品)(1)分隊(duì)競(jìng)賽:
a,、最經(jīng)典的要數(shù)《hit the cards 》。教師出示圖片,,將幼兒分為二隊(duì),,每個(gè)幼兒分別編號(hào),檢查號(hào)碼,,當(dāng)教師發(fā)出指令,,并叫出號(hào)碼后,該號(hào)碼幼兒迅速按照指令,,跑(走,、跳、單腳跳,、爬)至相應(yīng)圖片處,,并說出單詞。提問:檢查號(hào)碼的意義,?(必須進(jìn)行)
b,、《pass a word》:幼兒分為二隊(duì),教師請(qǐng)最邊上的幼兒到教師身邊,,在其耳邊說出英語內(nèi)容,,聽到“開始”指令后,二名幼兒迅速跑回座位,,將聽到的內(nèi)容輕聲告訴下一名幼兒,,一個(gè)一個(gè)往下傳,最后一名幼兒站起來,,按指令做出動(dòng)作或大聲說出英語,,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)勝利。(應(yīng)注意隨時(shí)更換排頭及排尾的幼兒)c,、《毛毛蟲》:將幼兒分為若干隊(duì),,在地上畫好起始線及終點(diǎn)線,隊(duì)首的幼兒戴上毛毛蟲頭飾,,其余幼兒站在后面,,每名幼兒摟住前面一名幼兒的腰,蹲下,,看圖片搶答,,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝,可前進(jìn)一步,,先到終點(diǎn)線的“毛毛蟲”獲勝,。
d、出示幾塊題板,上面分為10個(gè)小窗,,用紙擋住,,幼兒分為若干隊(duì),當(dāng)聽到“one,two,start!”的口令后,,每隊(duì)的第一名幼兒迅速跑至題板處,,任意翻開一個(gè)窗口,說出其中的英語單詞,,說對(duì)后跑回本隊(duì)隊(duì)尾,,第二名幼兒繼續(xù)跑到題板處,翻開小窗做答,。以此類推,,最先完成的一隊(duì)勝利。
(2)《do the actions》:教師說單詞,,幼兒做出相應(yīng)動(dòng)作,,最慢的或做錯(cuò)的幼兒淘汰,最后剩下幾名為勝利者,。
(3)《挑戰(zhàn)賽》:幼兒圍坐半圓,,一名幼兒站在半圓開始第一名幼兒的身后,教師出示圖片卡,,二名幼兒迅速搶答,,快的一名幼兒獲勝。若站著的幼兒獲勝,,可繼續(xù)挑戰(zhàn)第二名幼兒,;若坐著的幼兒獲勝,則站的幼兒坐在他的位子上,,坐著的幼兒起立,,去挑戰(zhàn)第二名幼兒,依次類推,,挑戰(zhàn)獲勝最多的幼兒為勝利者,。(4)《空中攔截》:將一張一開大紙鋪在地上,請(qǐng)數(shù)名幼兒站在紙上,,教師出示卡片或做動(dòng)作,,幼兒回答,,最慢及說錯(cuò)教師發(fā)出指令的幼兒罰下,,將紙對(duì)折,剩余幼兒站在紙上,,繼續(xù)回答,,最慢及說錯(cuò)的幼兒罰下,再將紙對(duì)折,剩余幼兒站在紙上繼續(xù)回答,,直至紙剩地只能站一名幼兒為止,,該幼兒為勝者。
2,、非競(jìng)賽性游戲:
(1)《狼卡》:將老狼圖片與所學(xué)圖片混在一起,,幼兒站于一條線后,教師閃示圖片,,幼兒回答,,答對(duì)后可以向前邁一步,當(dāng)出現(xiàn)老狼的圖片后,,幼兒大聲喊 1 “wolf”,,同時(shí)蹲下或做出老師規(guī)定的動(dòng)作,如跑回座位,、爬回座位等,,做動(dòng)作最慢的幼兒將被老狼抓到,回答一個(gè)問題,,若答錯(cuò)將停止游戲一次,。
(2)《搶椅子》:幼兒圍椅子圍椅子邊走邊唱歌,或聽教師指令,,圍椅子跑,、跳、單腳跳,、爬等,,當(dāng)聽到“stop”的指令后,馬上找到椅子坐下,,沒有椅子的幼兒需回答問題,,若答錯(cuò)將停止游戲一次。
(3)《throw the ball》準(zhǔn)備一個(gè)柔軟一點(diǎn)的球或沙包,,這個(gè)游戲可以用來練習(xí)數(shù)字,、字母表或一些與“what’s your name?”和“my name’s~~”相類似的簡(jiǎn)單的回答。練習(xí)字母表的時(shí)候,,教師可以先說a,,然后把球拋給任意一個(gè)學(xué)生,接到球的那名幼兒需要說出下一個(gè)字母,,然后把球拋出,。也可同樣用來練習(xí)數(shù)字與句型“what’s your name?”和“my name’s~~”。
(4)《passing down》:幼兒圍坐一圈,,一起拍手或跺腳(也可以聽音樂),,同時(shí)向二個(gè)不同方向傳遞二個(gè)物體,,當(dāng)聽到停止指令時(shí),物體在誰的手中,,誰需起立,,互相問答問題?;蛴變盒杌卮鹨粋€(gè)問題,,答錯(cuò)演節(jié)目一個(gè)。
(5)《給我看游戲》:教師發(fā)出指令“show me a ~~”,,幼兒可以指著書中的圖片或在活動(dòng)室中邊走動(dòng)邊指出某件物品或某張圖片來回應(yīng),。
(6)《彩色的腳印》:地上貼好各種顏色的腳印,教師說顏色,,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,,同時(shí)說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,,邊跳邊說出顏色的英文名稱,。
(7)《guess》:桌上該好幾件物品,告訴幼兒范圍,,之后用魔棒輕點(diǎn)其中一件物品,,幼兒猜一猜是什么,猜對(duì)的幼兒獲勝,。
(8):《what’s missing》:出示所有圖片或?qū)嵨?,?qǐng)幼兒蒙上眼睛,教師拿走一張圖片或一樣實(shí)物,,幼兒睜開眼睛后迅速說出少了什么,。
(9)《紅綠燈》:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好,。蒙上眼睛的幼兒發(fā)出指令“green light”,,其余幼兒可以在活動(dòng)室內(nèi)輕輕走動(dòng),當(dāng)蒙眼睛的幼兒發(fā)出指令“red light”時(shí),,其余幼兒必須馬上原地蹲下,,不許動(dòng),不準(zhǔn)出聲音,,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,,摸到之后用英文提問,如“what’s your name?how old are you?”等,,該幼兒回答,。之后去摸別人。游戲繼續(xù)進(jìn)行,。
(10)《送信》:一名幼兒扮演郵遞員,,其他幼兒坐好,,當(dāng)郵遞員到一名幼兒面前時(shí),,需問其:“what’s you name?how old are you?”被提問的幼兒回答出問題,,便可得到信,之后去當(dāng)郵遞員,。
(11)《the best reporter》:一名幼兒手持話筒,,選擇一名幼兒進(jìn)行提問采訪,被采訪的幼需大聲回答出問題,。
(12)《翻卡配對(duì)》:幾套圖片卡面朝下放在桌子上,,幼兒任意翻開二張卡片,同時(shí)說出其英文名稱,,看看二張圖片是否一樣,。
(13):《yes or no》:教師先與幼兒共同商定“yes”與“no”的動(dòng)作,之后教師出示卡片,,同時(shí)說出一單詞,,幼兒看一看是否與卡片上的內(nèi)容相符,若相符則邊回答“yes”邊做相應(yīng)動(dòng)作,,否則就邊回答“ no ”邊做相應(yīng)動(dòng)作,。(14)《捉尾巴》:幼兒每人一條“尾巴”,“尾巴”上有所學(xué)內(nèi)容的圖片,,一名或二名幼兒去捉小朋友的尾巴,,捉到后該幼兒需說出圖片上內(nèi)容的英文名稱。
2(15)《五體投地》:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,,教師發(fā)出指令如:“put your head on~~ ” “put your hip on ~~”“ put your left hand on~~”等,,幼兒按指令做出動(dòng)作。
(16)《london bridge is falling down》:請(qǐng)二名幼兒面對(duì)面用手搭橋,,其余幼兒一起邊演唱歌曲《london bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,,邊從橋下通過。當(dāng)唱到“my fair lady”時(shí),,搭橋的幼兒手放下,,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個(gè)英語問題,。
(17)《找朋友》:幼兒分成二隊(duì),,里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,,音樂停止時(shí),,里外圈的幼兒面對(duì)面,互相問答“hello!what’s your name? how old are you?”“hello!my name is~~.i’m ~~.”
(18)《the wind blows》:幼兒分二排,,面對(duì)面站好,,每人手持一張卡片,,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說“the wind blows”,,其余幼兒?jiǎn)枺骸?blows what?”發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位臵的活動(dòng)中,,沒有位臵的幼兒輸,,到前面發(fā)指令。(19)《尋寶》:教師在活動(dòng)室內(nèi)藏好各種圖片,、實(shí)物等,,請(qǐng)幼兒尋寶,幼兒找到后,,需用英文說出其名稱,。
(20)《晾衣繩》:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,,幼兒聽單詞,,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱,。
(21)《心心相印》:請(qǐng)一名幼兒看圖片,,之后用表情、動(dòng)作或聲音來表示該英文單詞,,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞,。
(22)《保齡球》:用透明的汽水瓶裝滿各種顏色的水臵于活動(dòng)室四周,幼兒手持“保齡球”,,將水瓶打倒,,同時(shí)說出該顏色的英文名稱。
(23)《撿豆豆》:將圓形的小東西(如杏核,、小玩具等)涂上各種顏色,,幼兒每人一個(gè)小籃子,聽到開始的指令后,,邊撿豆豆邊說出其顏色的英文名稱,,聽到聽到停止的指令后停止,并用英文數(shù)一數(shù)撿到了多少個(gè)豆豆,。
(24)《hide a card》:請(qǐng)一名幼兒蒙上眼睛,,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,,便去尋找卡片在何處,,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時(shí),,全班幼兒則快且大聲的說單詞,,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時(shí),,全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯(cuò)三次則罰演一個(gè)節(jié)目,。(25)《照鏡子》:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞,。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出,??凑l又快又準(zhǔn)確,。
(26)《開火車》:教師充當(dāng)火車頭,,開到一名幼兒面前,提問“what’s your name?”,,幼兒回答“my name is~~”,,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,,二人繼續(xù)問該問題,,該幼兒回答對(duì)后上車,繼續(xù)開,,直至成一列長(zhǎng)火車為止,。
(27)《英語銀行》:學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,教師發(fā)給每名幼兒一些精美的小卡片,,把幼兒學(xué)過的單詞英語及圖片印在卡片上,,供幼兒自己游戲及回家復(fù)習(xí)使用。(28)《英語口袋》:幼兒每人一個(gè)精美的小口袋,,將學(xué)過內(nèi)容的卡片,、教師所發(fā)小禮物、小玩具等放入口袋中,,供自由游戲使用或回家復(fù)習(xí)使用,。
(29)《手偶表演游戲》:準(zhǔn)備小背景及一些小道具,利用手偶進(jìn)行表演游戲,。(30)《老狼老狼幾點(diǎn)了》:游戲玩法同中文游戲玩法,,將其中的問答句改成英文
a:大小聲:老師說大聲學(xué)生說小聲,老師說小聲學(xué)生說大聲,說錯(cuò)的給對(duì)方加一分.b:3210:用單詞卡片擋住手,很快的從后面伸出來再拿回去,,出一個(gè)手指就讀一遍,兩個(gè)就讀兩遍,最多三遍,如果出示的是拳頭就不讀,,誰讀錯(cuò)了就給對(duì)方加分.c:read stop:一起說學(xué)到的那個(gè)詞,要是老師說stop,所有人就趕快站起來大喊那個(gè)詞,那邊快那邊得分.1.廢墟尋寶
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡,。最快找出的獲勝,。或者找到最多的獲勝,。
注意事項(xiàng):可配合句型“where is the-----?”
2.躲貓貓
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,,請(qǐng)幼兒快速說出丟失的單詞。
注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,,增加游戲難度,。
游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,,請(qǐng)幼兒快速說出躲起來的閃卡,。
3.丟手帕
準(zhǔn)備用具:手帕
游戲解析:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,,繞圈走,,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人,。
注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑,。
游戲延伸:可將手帕改為閃卡,,走動(dòng)的時(shí)候全體說閃卡上的單詞。
4.釣魚游戲
準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),,拴上繩子,,綁在筷子上, 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上
游戲解析:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,,先完成的那一隊(duì)就得分,,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝,。
注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位臵上重復(fù)說教師指定的單詞,。
5.紙箱尋寶
準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),,但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),,兩組輪流派人出來比賽,,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去,。
注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,,必須保持距離。
6.小小繪畫家
準(zhǔn)備用具:黑板,粉筆
游戲解析:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,,說對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝,。
注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,,其余幼兒不能幫忙。
游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來畫,,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)
7.丟雪球
準(zhǔn)備用具:廢紙,紙簍
游戲解析:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,,準(zhǔn)備好紙簍,,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì),。
主要事項(xiàng):注意紙簍擺放的位臵,,盡量減低游戲難度,,增加游戲樂趣。
8.小偵探
準(zhǔn)備用具:掛圖
游戲解析:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位臵,。
注意事項(xiàng):游戲過程中可要求幼兒?jiǎn)枴皐hat do you see in the picture?”教師“i see…”
游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色
9.火眼金金
準(zhǔn)備用具:小卡,,磁扣
游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,,看誰先找到字母,。
注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位臵上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。
10.魚尾配對(duì)游戲
準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚和魚尾,,小卡
游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,,每個(gè)幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來,。
注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),或是同義詞和反義詞的配對(duì),。
11.鴕鳥游戲
準(zhǔn)備用具:閃卡,,夾子
游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)幼兒來做游戲,,這兩個(gè)幼兒彼此面對(duì)面,,在兩個(gè)幼兒背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,,兩個(gè)幼兒開始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分,。
注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說出對(duì)方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,換組進(jìn)行,,說出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì),。12.數(shù)字游戲
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師說:“group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”,。幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組,。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù),。
注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行,。
游戲延伸:延伸為分組游戲,,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,,教師說“group of”和一個(gè)單詞,,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),,否則出局,。
13.記憶大考驗(yàn)
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲,。教師手拿3-5張閃卡,,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞,。3-5張念完后,,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。
注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,,不需要按照順序進(jìn)行。
14.魔鬼入侵
準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡
游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,,椅子比人數(shù)少一張,,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒有椅子可坐,,其他孩子可以先坐下,,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),,手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,,以此類推下去,。
游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度,。1 5.問候游戲
準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)
游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,,他沒有椅子可坐,,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的 那張椅子坐下,,沒搶到的就當(dāng)鬼,,以此類推下去。
注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說句子,。
16.找朋友
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起,。
注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳,、屁股部位,,可增加游戲的趣味性。
17.大野狼
準(zhǔn)備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡
游戲解析:由教師當(dāng)大野狼,,背對(duì)的幼兒站著,,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,,小羊一起問大野狼“what do you like?” 教師開始依次出示閃卡,,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“i like__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,,大野狼就開始去抓小羊,,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉,。
注意事項(xiàng):空間必須大一些,,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。
游戲延伸: 針對(duì)年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉,。
18.小手黏黏
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師事先將大卡放臵在教師任意位臵,,全班問教師“hand, hand, where are you?”,,教師發(fā)命令,,例如說“apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),,若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行,。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣,。
19.對(duì)對(duì)碰
準(zhǔn)備用具:閃卡,,黑板,磁扣
游戲解析:這是一個(gè)配對(duì)游戲,,教師準(zhǔn)備閃卡,,沒個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板,。幼兒需考記憶力記住閃卡位臵。貼好閃卡后,,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡,。
游戲延伸:若只有無一對(duì)閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可,。
20.猜卡片
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,,不準(zhǔn)偷看,,教師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,,頂在頭上,,當(dāng)教師說“go”的時(shí)候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞,。
注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“this is a __”
21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)
準(zhǔn)備用具:空氣錘一個(gè),,閃卡
游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,,手持軟劍空氣錘,,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,,否則被使者打敗。
注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞,。
建議游戲中由教師當(dāng)使者,,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外,。
22.環(huán)游世界
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將幼兒分組后搭起火車,,位臵在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位臵上,。根據(jù)教師說出的單詞,,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。
注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游
23.蘿卜蹲
準(zhǔn)備用具:?jiǎn)卧~閃卡
游戲解析:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來,,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的動(dòng)作,,接下來由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒,。
注意事項(xiàng):此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進(jìn)行
游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,例如搖擺,,跳之類的,。
24.支持前線
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,,全班幼兒?jiǎn)柦處煛皐hat do you want?”教師回答“i want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。
注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等,。
教師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺(tái)前來按照指令尋找,。
游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡,。
25.搶椅子
準(zhǔn)備用具:椅子
游戲解析:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),,當(dāng)教師喊“stop”時(shí),,每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來,動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問題或是單詞,,以此類推繼續(xù)玩下去,。
注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子,、歌謠。
游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,,彼此練習(xí)會(huì)話,。、椅子也可以隨意擺放,,不過必須規(guī)定走動(dòng)的路線,。
26.肢體字母
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺(tái)前,,教師任意指定一個(gè)字母,,然后他必須用屁股來寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,,猜不對(duì)則 換別組猜,,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):適合中大班幼兒進(jìn)行,,小班幼兒則要求和教師做同樣動(dòng)作讓其它幼兒猜即可
游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,,如手字,頭…….等,。
除了寫字母,,還可以畫形狀來讓幼兒猜。
27.套圈圈
準(zhǔn)備用具:塑料圈,,閃卡
游戲解析:教師將圖卡散在地上,,請(qǐng)幼兒站在規(guī)定的地點(diǎn),將塑料圈丟到教師念的閃卡上,,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分,。
注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,不可一起丟圈引起意外 游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來玩
也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),,正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì)。
28.炸彈字卡
準(zhǔn)備用具:閃卡,,炸彈卡
游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,,將全班分組,每一組各給十分,,然后教師將閃卡一一翻給全班看,,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,,全班必須加裝被炸到立刻坐下,,最慢趴下的那一組扣一分。
注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),,可根絕幼兒情緒做調(diào)整
29.打不死的蒼蠅
準(zhǔn)備用具:蒼蠅拍
游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個(gè)正方形,,之后在黑板上寫上不同字母,。幼兒根據(jù)教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。
游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡
30.捉迷藏 準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,,請(qǐng)幼兒坐在上面。之后請(qǐng)?jiān)撟龉淼挠變喝ジ鶕?jù)尋找卡片,,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念,。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。
游戲延伸: 在藏卡片時(shí)引導(dǎo)幼兒說“l(fā)et’s play hide-and-seek”
31.投籃游戲
準(zhǔn)備用具:海洋球,,紙箱,,閃卡
游戲解析:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi),。
32.蓋房子
準(zhǔn)備用具:閃卡,積木
游戲解析:將全班分成兩組,,教室中間放要一個(gè)的積木,,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,,一塊一塊疊上去,,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸,。
注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子。
33.掃雷
準(zhǔn)備用具:閃卡,,炸彈卡,,禮物卡
游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上,。請(qǐng)幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,,打?qū)Φ膭t有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,,翻到炸彈卡則輸,。
34.向前沖
準(zhǔn)備用具:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),,大骰子
游戲解析:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),,并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),,各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝,。
注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,,例如紅顏色格子要再往前一步等,,增加游戲的復(fù)雜性。
35.食人鯊
準(zhǔn)備用具:磁鐵,,骰子
游戲解析:將全班分成兩組,,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,,食人鯊和游泳者距離十步,,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,,教師可以問兩組任何英文問題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家,。
注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等,。
36.睡怪
準(zhǔn)備用具:閃卡,,空氣錘
游戲解析:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,,假裝趴在桌子上睡覺,,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒?jiǎn)栴},,一邊起身準(zhǔn)備抓他,,幼兒若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。
注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,,只是增加游戲的趣味,,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。
37.跳跳樂
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,,間距各約半公尺,,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,,最后留下的幼兒獲勝。
注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,,增加游戲的刺激性,。
38.老虎抓人
準(zhǔn)備用具:閃卡,,老虎圖卡
游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),,所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),,教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,,但若翻到老虎卡,,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩,。
注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可,。
39.踢球游戲
準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球
游戲解析:將全班幼兒分成兩組,,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,,然后將球放在兩排的中間,,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,,輪到踢球的人要說一個(gè)今天所學(xué)的單詞,。
注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩。
40.五體投地
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:將全班分成兩組,,每組輪流派代表上來玩,,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,以此類推玩下去,。
注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,,以孩子的肢體伸展所及為限制。
41.是非椅
準(zhǔn)備用具:兩張椅子,,閃卡(或是物品)
游戲解析:全班分成兩組,,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說“the balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分,。
注意事項(xiàng):這種問題的問法必須是肯定句,。
42.站的穩(wěn)
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立,。最后看誰堅(jiān)持到最后。
注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒 43.燙手山芋 準(zhǔn)備用具:軟球
游戲解析:教師任意說一個(gè)句子或問一個(gè)問題,,如“what day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問題并問下一個(gè)問題,把球丟給下一位幼兒,,逾時(shí)則被判出局,。
游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可,。
44.“誰”不見了,?
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)幼兒睜開眼睛,,教師問“what’s missing?”,說出正確答案的幼兒即可得分,。
注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,,以免太困難,。
45.反應(yīng)游戲
準(zhǔn)備用具:手電筒
游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞圈),,最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分,。
注意事項(xiàng):教師給要有一定的控場(chǎng)能力并注意安全,。可請(qǐng)幼兒來照單詞
46.拍拍手
準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),,或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。設(shè)定好后,,則出示閃卡請(qǐng)幼兒來說單詞
游戲延伸:可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來代替拍手,。
在句子練習(xí)時(shí)可改為說到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手?;蛘呗牻處熣f句子,,聽到某個(gè)單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣。
47.開火車
準(zhǔn)備用具:椅子
游戲解析:請(qǐng)幼兒站立后說句子或單詞,,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時(shí)幼兒需立刻坐到位臵上,。
注意事項(xiàng):在活動(dòng)過程中可要求幼兒邊說邊拍手。
48.撈魚
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:請(qǐng)2名幼兒手牽手圍成一個(gè)網(wǎng),,將卡片放在地板上,,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi)??烧?qǐng)2組幼兒進(jìn)行比賽,。
注意事項(xiàng):注意安全,避免游戲間的碰撞
49.背靠背
準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:請(qǐng)出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),,教師發(fā)號(hào)指令“1,、2、3”2幼兒分別向前走一步,,當(dāng)走到3步后,,教師說“go”,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,,并快速大聲說出對(duì)方手上閃卡上的單詞,。快而準(zhǔn)確的獲勝,。
注意事項(xiàng):底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢(shì)發(fā)號(hào)命令,,但不可以提示
50.角力賽
準(zhǔn)備用具:報(bào)紙一張
游戲解析:將全班分成兩組,報(bào)紙平鋪在地上,,各組派代表出來回答教師的問題,,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,教師任意問問題,,先答出正確答案的代表就往后退一步,,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,,看誰先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝,。
注意事項(xiàng):小心角力賽的安全性,桌椅最好移開些,。適宜學(xué)前班幼兒 51.換位子
準(zhǔn)備用具:閃卡(每種2張)
游戲解析:教師與全班圍圈坐下,,幼兒手中拿著閃卡,幼兒?jiǎn)柦處煛皐hat do you like?”教師回答“i like__”根據(jù)教師的回答被說到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來換位臵,,教師此刻則去搶其中任意一名的位臵,,被搶到的幼兒則坐到教師的位臵上回答其它幼兒的問題,以此內(nèi)退,。
教師注意事項(xiàng):教師不必真的去搶位臵只需要制造出一種緊張氣氛即可 52.雷電游戲
準(zhǔn)備用具:閃卡,,長(zhǎng)尾夾 游戲解析:全班分成兩組,,輪流派代表出來決斗,在代表身上分別卡上閃卡,,單教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning, lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上,。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對(duì)的獲勝,。
注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù) 53.擦字游戲 準(zhǔn)備用具:板擦
游戲解析:將全班分成兩組,,教師將一些字母寫在黑板上,兩組輪流派代表來前面擦字母,,教師隨意念黑板上的任一單詞,,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,,來不及擦的沒得分也沒扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝,。54.運(yùn)輸隊(duì)
準(zhǔn)備用具:閃卡或?qū)嵨?/p>
游戲解析:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝,。
注意事項(xiàng):若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù),。不可用手扶住閃卡 游戲延伸:設(shè)定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運(yùn)輸?;蛘邔㈤W卡夾在腿上,,跳著運(yùn)輸。55掉牙齒
準(zhǔn)備用具:板擦
游戲解析:在黑板上畫2個(gè)大嘴巴的臉,。嘴巴上都長(zhǎng)滿了牙齒,,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗,。游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案 56.摘蘋果
準(zhǔn)備用具:小卡
游戲解析:在黑白上畫上一棵大樹,,上面貼滿小卡(每種多張),請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡,??於鴾?zhǔn)的獲勝
注意事項(xiàng):中大班幼兒可采取2人比賽的形式 57.彩色球
準(zhǔn)備用具:各色軟球 游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說一個(gè)句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的單詞或句子,。
注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。58.貓捉老鼠
準(zhǔn)備用具:貓的頭飾,,閃卡
游戲解析:請(qǐng)出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,,教師扮演貓,教師說單詞,,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,,要不就被貓吃掉了,。
注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),走到拿個(gè)幼兒后面,,其它幼兒就說出改幼兒手中的閃卡,,例如幼兒手中拿的是a,,底下的幼兒則說“a, a, a do you like it?” 教師回答,,若回答的是“no”,則繼續(xù)走動(dòng),,若回答“yes”則表示要吃該老鼠,,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位臵上,。59.甜蜜的家
準(zhǔn)備用具:幼兒照片
游戲解析:在黑板上畫兩個(gè)甜蜜的家,可是空蕩蕩的,,幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,,答對(duì)的就可將自己照片貼到房子里 60.青蛙過河 準(zhǔn)備用具:閃卡 游戲解析:將閃卡放在地上,幼兒根據(jù)閃卡說單詞,,說對(duì)一個(gè)既可以向前跳一步,。61.卡片接力賽
準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡
游戲解析:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“walk,pick up the cat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,,先回來的就得分,,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,,以此類推玩下去,。注意事項(xiàng):教師可以換不同的動(dòng)作,例如:hop,jump,crawl,run…etc.62.點(diǎn)鞭炮
準(zhǔn)備用具:指揮棒 游戲解析:教師說一個(gè)單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,,被指到的幼兒無需有任何反應(yīng),,但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應(yīng)慢的幼兒懲罰,。
游戲延伸:教師問一個(gè)問題后指向一名幼兒,,由旁邊的幼兒快速站立回答 63.記憶紙袋
準(zhǔn)備用具:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件 游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),,然后再見段時(shí)間內(nèi),,一件一件秀出來給大家看,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱呼,,之后一樣一樣再放入袋中,,考考看誰能記得全部的東西。
注意事項(xiàng):紙袋可以換成紙箱,,重點(diǎn)是不透明即可,。64.蒙眼俠
準(zhǔn)備用具:一些可貼的五官,,蒙眼布
游戲解析:教師先任選其中一個(gè)五官,問孩子“what’s this?”,,幼兒回答“it’s an eye.”,,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,,走到白板錢貼在臉上,,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。游戲延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi),。65.射擊游戲 準(zhǔn)備用具:黏黏球
游戲解析:在白板上畫出九格,每一格代表一個(gè)數(shù)字,,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,,教師任意問問題,幼兒搶答,,答對(duì)的幼兒可代表那一組到臺(tái)前來丟黏黏球射擊格子,,粘中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝,。注意事項(xiàng):若球沒有粘住分?jǐn)?shù)不算,已增加刺激性 66.冰山一角 準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:教師選定好一張閃卡,,先不讓幼兒看到是哪一張,,拿出來的時(shí)候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來提示幼兒閃卡的內(nèi)容,,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的幼兒得分,。
注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來,直接從角落來猜,。露出角落的方式有很多,,可以從上到下,由左到右慢慢露出來,。67.順風(fēng)耳 準(zhǔn)備用具:無 游戲解析:教師不出聲音說出單詞,,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說的內(nèi)容,正確回答著就得分,,也可以利用分組來進(jìn)行對(duì)抗,,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性,。
注意事項(xiàng):教師必須注意自己的嘴型是否清楚,,容易辨識(shí),也可以考句子,,增加難度,。
68.錘子剪刀布
游戲解析: 已錘子剪刀布得方式進(jìn)行但口令改為說單詞或指定句子3此后出拳,。69.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂
準(zhǔn)備用具:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片
游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),,倒扣在桌上,,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,,使之重新排序數(shù)次,,最后讓幼兒來猜“where is the__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對(duì)的碗說“here is __”。答對(duì)的為該組得分,,答錯(cuò)的就換人猜,,以此類推玩下去。
注意事項(xiàng):可以依幼兒的程度,,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,,增加游戲的趣味。
70請(qǐng)你跟我這樣做 準(zhǔn)備用具:背景音樂
游戲解析:先放一些背景音樂,,然后請(qǐng)全班站起來,,教師隨著音樂任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿。
注意事項(xiàng):此游戲目的是讓幼兒跟著教師進(jìn)入音樂,,對(duì)音樂內(nèi)容熟悉,。動(dòng)作要簡(jiǎn)單不可太多太復(fù)雜,但是要注意樂趣,,例如可以扭扭屁股 71.扭一扭
準(zhǔn)備用具:閃卡一組
游戲解析:將閃卡交給會(huì)說單詞的幼兒,,教師說單詞,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺(tái)將展示小卡后扭扭屁股碰在一起
注意事項(xiàng):游戲的樂趣在于碰屁股 72.我說你做 準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:全班站起來,,教師任意發(fā)一個(gè)命令,,幼兒做出指定的動(dòng)作。注意事項(xiàng):在教學(xué)時(shí)需要先將每個(gè)單詞或句子設(shè)計(jì)好動(dòng)作練習(xí)游戲延伸:可改為我做你說 73.找搭檔
準(zhǔn)備用具:兩組相同的閃卡
游戲解析:分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,,先將兩組相同的閃卡放在地上,,教師問問題,答對(duì)的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,,若能配成對(duì),,并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,,無法配對(duì)者,,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝,。注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì),、圖片與字卡的配對(duì)等。74.井字游戲 準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:將全班分成兩組(一組是o,,一組是x),,在黑板上畫出一個(gè)井字游戲格,,將單詞或是閃卡放入格子內(nèi),先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),,每組輪流念出一個(gè)空格,,念對(duì)的就在該格畫出o或是x,最快練成一線的組就算獲勝,。75 向左向右看 準(zhǔn)備用具:閃卡 游戲解析:將閃卡貼在班級(jí)扮不同的位臵,,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,并再次讀出閃卡內(nèi)容
注意事項(xiàng):此游戲可全班進(jìn)行 76.高人矮人 準(zhǔn)備用具:閃卡
游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,,walk,,walk”,師念1個(gè)單詞,,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,,換另外的幼兒半蹲著走,。游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作 77.向左向右走 準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,,反應(yīng)慢的則淘汰 注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒 78.旋轉(zhuǎn)木馬 準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,,幼兒需立即蹲下,,否則淘汰。79.急凍人
準(zhǔn)備用具:音樂
游戲解析:讓全班幼兒站起來,,播放一段音樂,在放音樂的同時(shí),,教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令(例如:shake your head ,jump…etc.)當(dāng)幼兒不注意,,教師可以突然喊“freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,,如果還在動(dòng)的就算出局,。注意事項(xiàng):教師也可以在幼兒冷凍時(shí)隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,,然后繼續(xù)游戲,。
80.回頭望 準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身,。注意延伸:除小班外,,教師可在轉(zhuǎn)身時(shí)做動(dòng)作,要求幼兒做相同動(dòng)作,。81.尋找巧合
準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡 游戲解析:將閃卡朝下隨意排成兩疊,,確定沒人看到閃卡的順序,,全班分成兩組,教師用問問題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,,從兩疊中各翻一張,,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,該組就得到一分,。注意事項(xiàng):幼兒翻卡片時(shí)教師可以依據(jù)卡的內(nèi)容再問一個(gè)問題,,如果答對(duì)了還可以加分。82.垂直打擊
準(zhǔn)備用具:球,,閃卡
游戲解析:教師將卡片臵放于教室前方不同位臵,,師說1單詞,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞,。83.保齡球
準(zhǔn)備用具:球,,椅子,閃卡 游戲解析:教師將卡片臵放于椅子上,,請(qǐng)幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子,。84.紙飛機(jī)
準(zhǔn)備用具:紙張
游戲解析:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機(jī),分組玩,,每組說單詞或句子,,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī),。教師呢,,就可以設(shè)計(jì)一個(gè)記分表。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,,就可以得到2分,,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝,。
注意事項(xiàng):紙飛機(jī)的前端最好不要是尖的,,再平折一次,以免射飛機(jī)時(shí)誤傷孩子的眼睛,。85.彈彈彈 準(zhǔn)備用具:球
游戲解析:師將球隨意向下扔并說單詞,,幼兒需跟隨球彈起的節(jié)奏說相同單詞 注意事項(xiàng):適宜小班幼兒
游戲延伸:中大班幼兒可請(qǐng)幼兒來拍球。86.幸運(yùn)椅子 準(zhǔn)備用具:椅子
游戲解析:將卡片臵于兩張椅子上,,教師說單詞,,幼兒搶相對(duì)應(yīng)的椅子。注意事項(xiàng):適宜小班教學(xué) 游戲延伸:針對(duì)中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,,教師說單詞后幼兒跳到正確的椅子前 87.大風(fēng)吹 準(zhǔn)備用具:無
游戲解析:教師和全體幼兒邊說單詞或句子邊在指定范圍內(nèi)隨意走動(dòng),,師說“stop”并參與幼兒搶椅子,無椅子的幼兒充當(dāng)教師角色,繼續(xù)游戲,。.88.敲敲打打
準(zhǔn)備用具:錘子,,閃卡
游戲解析:將閃卡至于黑板上,教師敲單詞卡片,,幼兒說單詞,。注意事項(xiàng):適用于小班
游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,其他幼兒說單詞,。(適用于小班)89.士兵聽命
準(zhǔn)備用具:錘子,,閃卡
游戲解析:將單詞臵于黑板上,黑板上畫上腳印,,手印或嘴等,;教師敲閃卡,幼兒說單詞,;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作,。90.傳卡片
準(zhǔn)備用具:卡片
游戲解析:全班按順序傳卡片,單教師說停,,卡片在誰手上改幼兒需要起來回答教師問題,。
游戲延伸:可改為傳聲游戲,幼兒根據(jù)順序輪流說單詞或句子,,看哪組最快傳好句子或單詞,。91.頂卡片
游戲用具:閃卡
游戲解析:教師手拿單詞卡片,指定幼兒用頭觸碰卡片,,所有幼兒念出該單詞,,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片。
游戲延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰的頭先碰到卡片 92.占地為營(yíng)
游戲用具:閃卡,,報(bào)紙
游戲解析:將閃卡放在班級(jí)不同地方,,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,,幼兒根據(jù)教師的指令,,站在指令報(bào)紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲,。以此類推,。
注意事項(xiàng):注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序,。93.小木馬
游戲用具:椅子,,閃卡
游戲解析:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,教師將閃卡放臵不同位臵,,幼兒根據(jù)教師指令將小木馬騎向?qū)?yīng)閃卡,。
注意事項(xiàng):騎得時(shí)候要求幼兒必須讓椅子離地,不能在地面摩擦制造噪音,。該游戲適宜大班,,學(xué)前班幼兒。94.倫敦大橋 游戲用具:音樂
游戲解析:讓兩個(gè)幼兒做小橋,,其他幼兒站成一排,,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時(shí),,誰在橋上,,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦,。說(melody says)游戲用具:無
游戲解析: 教師在說單詞前加上 “melody says”,,則幼兒必須跟著說這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,=直接說單詞,,前面沒有“melody says”指令不成立,,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動(dòng)作。
游戲延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,,每組抽一名學(xué)生,,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝,。
96.扇風(fēng)點(diǎn)火 游戲用具: 閃卡
游戲解析:教師將卡片反面放臵在桌子上,請(qǐng)小朋友只能通過扇子或者直接用嘴巴吹,,使卡片反過來看到卡片內(nèi)容,。
注意事項(xiàng):不借助手來看到反臵的卡片內(nèi)容。97:捉尾巴
游戲用具:夾子,,閃卡
游戲解析: 教師將閃卡夾在自己背后,,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),,走動(dòng)過程中可要求幼兒說單詞,,句子,或者唱歌,,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,,拿下則獲勝,。注意事項(xiàng): 建議由教師做長(zhǎng)尾巴者,可以保證安全性 98.收衣服
游戲用具:繩子一條,閃卡,,別針 游戲解析:將卡片用別針固定在一根繩子上,,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,,迅速跳起,,摸到卡片并重復(fù)其英語名稱。99.一首簡(jiǎn)單的歌 游戲用具:無 游戲解析:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上,,教師選取后一個(gè)幼兒熟悉的節(jié)奏后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,,將歌曲的歌詞改為一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒用這個(gè)單詞來將指定的歌曲演唱,。注意事項(xiàng):改歌曲節(jié)奏需要很簡(jiǎn)單,,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏。100.掌中寶 游戲用具:無
游戲解析:教師一只手心向下,,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,,圍成一個(gè)圓,都做這樣的動(dòng)作,,唱一首歌,,當(dāng)歌曲停時(shí),教師抓住慢的手指,。注意事項(xiàng):可根據(jù)班級(jí)人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù),。
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急摸十位
游戲種類:智力游戲,。
游戲目的:練習(xí)用英語數(shù)數(shù),,復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的人體器官的英文單詞,鍛煉幼兒的注意力,,快速反應(yīng)力,。
游戲過程:首先告訴幼兒,老師說“one”時(shí),,小朋友手指頭發(fā)并講出hair,。老師說:“two”時(shí),小朋友手指臉并說出face,。老師說:“three”時(shí),,小朋友手指耳朵并說出ear。老師說:“four”時(shí),,小朋友手指眼睛并說出eye。five—一鼻子—一nose,six—一嘴—一mouth,,seven—一雙肩—一shoulder,,eihgt—一腿—一leg,nine—一手—一hand,,ten—一腳—一foot,。經(jīng)過反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名幼兒來數(shù)數(shù),,其余幼兒找出相應(yīng)的器官,,講出英語單詞,并且可以搶答,。要求幼兒手口一致,,教師數(shù)數(shù)時(shí)應(yīng)由慢至快,并注意幼兒講的是否正確,。春天來了
游戲種類:表演游戲,。
材料準(zhǔn)備:頭飾:春風(fēng)、春姑娘,、樹,、草、花,、小鳥,。
游戲過程:教師旁白:春風(fēng)吹來了。(風(fēng)上場(chǎng))“春風(fēng)”說:i’m wind.(回頭,,招手)spring is coming.(春姑娘上場(chǎng))“春姑娘”說:i’m spring.(春風(fēng)和春姑娘開始圍繞著樹,、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,,小草也鉆出了地面,,花兒也長(zhǎng)出了花苞。
“樹”說:“i’m tree.i’m green!” “小草”說:“i’m grass.i’m green, too.” 教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳,?!耙欢浠▋骸闭f:“i’m red flower.” 另一朵花兒說:“i’m yellow flower.” 另一朵花兒說:“i’m white flower.“ 教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草,、花兒和大樹們的談話,,也飛來了。(小鳥上場(chǎng))
”小鳥“說:”i’m a bird.(小鳥飛來飛去看春天的景色)i like spring.“ ”小草“,、”小花“和”樹“一齊喊:”bird, bird.“(小鳥飛到它們跟前)”樹“說:”let’s go to play.“ 23 ”草“,、”花兒“、”鳥兒“齊說:”let’s go to play.“ 鐘表,、鐘表幾點(diǎn)了
游戲種類:智力游戲,。
游戲目的:通過讓幼兒扮演時(shí)針來掌握句子”it’s ×ד,,使他們掌握英文數(shù)字1-12。
材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1-12,,時(shí)針一個(gè),。
游戲過程:
請(qǐng)12名幼兒扮演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈,。請(qǐng)一名幼兒扮演時(shí)針,。游戲開始,教師說”鐘表,、鐘表幾點(diǎn) 了,?“幼兒說:”1點(diǎn)“或”2點(diǎn)“,”時(shí)針“ 要用英語講”it’s one……“并伸直左臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),,轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行,。要求扮演時(shí)針的幼兒 要手口一致??凑l算得快
游戲種類:計(jì)算游戲,。
游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1-12,,加,,減)(plus、minus),。
準(zhǔn)備:寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干,。
游戲過程:
教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),,然后,,用英語把整個(gè)算式敘述一遍。為了增 加游戲的難度,,可以把幼兒分成兩組以競(jìng)賽的形式進(jìn)行游戲,,最后看哪組取勝??鞓返囊惶?/p>
游戲種類:智力游戲,。
游戲目的:通過游戲使幼兒學(xué)習(xí)幾種顏色和小動(dòng)物的英語口語,增加他們學(xué)習(xí)英語的興趣,。
準(zhǔn)備:紅,、綠、黃色燈牌,,方向盤,,將墻壁布臵成迪斯尼樂園,;墻上貼小動(dòng)物卡片,小動(dòng)物頭飾,。
游戲過程:
教師組織幼兒去迪斯尼樂園參觀,,乘公共汽車,路上經(jīng)過交通崗教幼兒認(rèn)識(shí)紅,、黃、綠燈,,并用英語說出 燈的顏色,。來到迪斯尼樂園,”飼養(yǎng)員“啟發(fā)幼兒說出各種小動(dòng)物的英語名稱,,如小雞,、蝴蝶、老虎,、大象,、青 蛙等,參觀后,,請(qǐng)小動(dòng)物到幼兒園做客,。捉小蝦
游戲種類:體育游戲。
游戲目的:培養(yǎng)幼兒的躲閃及反應(yīng)力,,復(fù)習(xí)英語的數(shù)字,。
準(zhǔn)備:將場(chǎng)地劃分好作池塘。
游戲過程:
請(qǐng)幼兒站成圓圈作池塘,,用英語編號(hào),,雙號(hào)幼兒為蝦,單號(hào)幼兒為石頭,?!笔^“必須雙手叉腰,”蝦“ 在池塘里游玩,。如果圈外的”魚“進(jìn)到池塘中,,”蝦“必須躲在石頭后面,不要被魚捉住,。一塊石頭后只能躲 一只蝦,。”蝦“和”石頭"交換角色,,進(jìn)行游戲,。
寶寶商店
游戲種類:角色游戲。
游戲目的:通過游戲增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣及記憶力,。
準(zhǔn)備:蘋果,、香蕉,、梨、桔子,、西瓜,、桃、葡萄等樣品,,娃娃兩個(gè),。
游戲過程:
教師當(dāng)售貨員阿姨,幼兒當(dāng)顧客,。顧客來到寶寶商店,,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動(dòng)問 好(good afternoon),。售貨員則回答(how do you do),。顧客說出要買的東西的名稱。(apple,,banana,,pear,orange,,water melon,,peach,grape等),,買完東西后用英語致謝(thank you),,售貨員說不客氣(not at all、good bay),,游戲時(shí),,幼兒必須用學(xué)過的英語與老師對(duì)話,發(fā)音要準(zhǔn)確,,正確使用禮貌用語,。謝謝,別客氣
幼兒英語教學(xué)游戲教案 幼兒園英語教學(xué)游戲篇四
幼兒英語教學(xué)游戲大全
1,、開火車:小朋友每人戴一個(gè)動(dòng)物頭飾,,教師充當(dāng)火車頭,開到一名小朋友面前,,提問:“what are you?”,,小朋友用句型“i’m a ?”回答。然后老師說“hello, ?”,,請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,,提問:“what are you?”,,小朋友用句型“i’m a ?”回答,,火車上的老師和小朋友一起說:“hello, ?”請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖嚕死^續(xù)開火車,。游戲反復(fù)進(jìn)行,,直至全體小朋友都上火車為止??梢蚤_著火車到戶外進(jìn)行游戲,。
2、獵人與動(dòng)物:老師扮演獵人,,小朋友們扮演各種小動(dòng)物,。播放一段輕快的音樂,小動(dòng)物們隨音樂模仿自己所扮演的動(dòng)物做動(dòng)作,。當(dāng)音樂停止時(shí),小動(dòng)物們要保持音樂停止前的最后一個(gè)動(dòng)作不能動(dòng),?!矮C人”走到各個(gè)小動(dòng)物面前,提問:“what are you?”,,小朋友用句型“i’m a ?”回答,,回答正確可以坐下,若回答錯(cuò)誤則被“獵人”捉走,。游戲可以反復(fù)進(jìn)行,。
3、超級(jí)打手:將字母aa,、bb,、cc、dd,、ee,、ff的卡片貼在黑板上,請(qǐng)2至3名小朋友站到集體前,,每人手中拿一個(gè)塑料錘子,,背對(duì)黑板站好。教師說一個(gè)字母,,小朋友迅速轉(zhuǎn)身,,用塑料錘子擊中老師所說的字母,并重復(fù)說出字母,。游戲可以反復(fù)進(jìn)行數(shù)遍,,多請(qǐng)一些小朋友參與游戲。
4,、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,,請(qǐng)兩名小朋友相距六至八步站好,,面對(duì)面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,,認(rèn)讀出字母并說出字母的韻律兒歌,,若說對(duì)就可以奮力向前跳一大步。若說不對(duì),,則換對(duì)面的小朋友說,。若后者能正確說出,則可以往前跳,。然后重新猜拳,,誰先跳到河對(duì)面,誰就或勝,。
5,、機(jī)器人:請(qǐng)全班小朋友扮演機(jī)器人,當(dāng)老師發(fā)出動(dòng)作指令時(shí),,小朋友模仿機(jī)器人僵硬,、直挺挺的樣子做出動(dòng)作,可以做得有趣一些,。
6,、teddy says:先由老師帶小朋友們進(jìn)行此游戲。老師手持teddy的手偶,,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當(dāng)聽到teddy的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),,小朋友們請(qǐng)按照teddy的話做出動(dòng)作;但是當(dāng)聽到老師的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),,就不要做出動(dòng)作,。”然后老師同時(shí)扮演老師和teddy兩個(gè)角色發(fā)指令,,小朋友迅速做出反應(yīng),。當(dāng)小朋友熟悉此游戲后,可以請(qǐng)不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,,發(fā)指令的速度可以越來越快,,逐步提高游戲的難度。
7,、跳舞毯:請(qǐng)一名小朋友站在集體前,,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍,。教師說一個(gè)單詞,,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時(shí)說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,,小朋友踩圖片,,就好象跳跳舞毯的動(dòng)作一樣。
8,、釣魚:用幾個(gè)大盒子扣住圖片卡,,盒子上面有掛鉤,小朋友每人手持一根“釣魚桿”,,站在一條線后掉起盒子,,說出盒子下面圖片卡上的內(nèi)容,說對(duì)就可以得到圖片卡,。
9,、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,,老師發(fā)出類似于“two shoulders.”,、“four knees”的指令,請(qǐng)小朋友們開動(dòng)腦筋,,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動(dòng)作,,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個(gè)膝蓋頂在一起等,。看誰能用最快的速度做出動(dòng)作,。
10,、猜領(lǐng)袖:復(fù)習(xí)身體各個(gè)部位的英文名稱。請(qǐng)一位小朋友猜,,猜的小朋友先站到門外,,然后再從教室內(nèi)選一位小朋友做領(lǐng)袖,帶領(lǐng)小朋友們不斷的變換動(dòng)作并說出英語句子,。游戲開始后,,領(lǐng)袖帶領(lǐng)全體小朋友一起做動(dòng)作,邊做邊有節(jié)奏的說出英文句子“touch your ?”,、“stamp your feet.”或“clap your hands.”等,,猜的小朋友從門外進(jìn)來,在全班小朋友中找出誰是領(lǐng)袖(即第一個(gè)變換動(dòng)作的小朋友),。領(lǐng)袖要在猜的小朋友不注意時(shí)變換動(dòng)作,。猜的小朋友有三次機(jī)會(huì),若三次沒有猜出,,則需表演一首英文歌曲或英文童謠,。
11、跳跳盒:準(zhǔn)備若干個(gè)盒子,盒子的樣式見學(xué)生用書第四冊(cè)第38頁,,在盒子朝上的一面挖兩個(gè)洞,,小朋友可以將腳伸進(jìn)洞中,在盒子朝前的一面貼上各種飲料的圖片,。小朋友六人一組參與游戲,,老師說一種飲料的英文單詞,套該飲料盒子的小朋友就要向前跳一大步,,并說出飲料的英文單詞,。
12、cover the cards:教師準(zhǔn)備一張白紙,,在白紙上挖一個(gè)小小的洞或剪出一條小小的縫隙,,然后用這張白紙分別蓋住勺、碗,、盤子的圖片,,請(qǐng)小朋友猜一猜圖片上的內(nèi)容是什么,快速答出,。也可以采用分隊(duì)競(jìng)賽的形式進(jìn)行此游戲,。
13、說相反,、做相反:請(qǐng)一位小朋友說出一個(gè)單詞并做出一個(gè)動(dòng)作,,全班小朋友說出它的反義詞并做出動(dòng)作。
14,、報(bào)時(shí)比賽:在地上貼出一個(gè)鐘表的樣子,,并貼好1——12的時(shí)間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊(duì),,每隊(duì)小朋友報(bào)數(shù),,獲得一個(gè)號(hào)碼。大家一起用句型“what time is it?”提問,,老師用句型“it’s ? o’clock.”回答,,并叫一個(gè)號(hào)碼,則兩隊(duì)該號(hào)碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,,并大聲用句型“it’s ? o’clock.”報(bào)出時(shí)間,,迅速且正確的小朋友得分,最后分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍獲勝,。
15,、老狼老狼幾點(diǎn)了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf, what time is it?”,,老狼任意回答一個(gè)時(shí)間,,當(dāng)12點(diǎn)時(shí),,老狼就要去抓其他小朋友,而其他時(shí)間則沒有任何事情發(fā)生,,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時(shí)間,。
16、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個(gè)洞,,當(dāng)作“傳聲筒”,,準(zhǔn)備兩個(gè)“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊(duì)站成兩排,,請(qǐng)站在隊(duì)尾的兩位小朋友到教師面前,,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個(gè)單詞或一句話,,這兩位小朋友回到隊(duì)伍中,,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,,并把傳聲筒傳給他們,,請(qǐng)他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,,站在隊(duì)首的小朋友聽到后,,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,,同時(shí)說出內(nèi)容,,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝。
17,、bingo:兩隊(duì)搶答問題,,每次回答迅速且準(zhǔn)確的隊(duì)伍可以在五子棋棋盤上畫出一個(gè)棋子,先連好五子棋的隊(duì)伍即為獲勝,。
18,、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊(duì)或圍成一個(gè)大圓圈報(bào)數(shù),,老師任意說出一個(gè)數(shù)字,,與該數(shù)字相臨的兩個(gè)數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下,。
19,、心心相印:請(qǐng)一名幼兒看圖片,,之后該小朋友用表情,、動(dòng)作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞,。
20,、彩色的腳印:地上貼好各種顏色的腳印,教師說顏色,,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,,同時(shí)說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,,邊跳邊說出顏色的英文名稱,。
幼兒英語教學(xué)游戲教案 幼兒園英語教學(xué)游戲篇五
英語教學(xué)游戲
(一)1、開火車:小朋友每人戴一個(gè)動(dòng)物頭飾,,教師充當(dāng)火車頭,,開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,,小朋友用句型“i’m a ?”回答,。然后老師說“hello, ?”,請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,兩人開火車,。又開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,,小朋友用句型“i’m a ?”回答,,火車上的老師和小朋友一起說:“hello, ?”請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖嚕死^續(xù)開火車,。游戲反復(fù)進(jìn)行,,直至全體小朋友都上火車為止??梢蚤_著火車到戶外進(jìn)行游戲,。
2、獵人與動(dòng)物:老師扮演獵人,,小朋友們扮演各種小動(dòng)物,。播放一段輕快的音樂,小動(dòng)物們隨音樂模仿自己所扮演的動(dòng)物做動(dòng)作,。當(dāng)音樂停止時(shí),,小動(dòng)物們要保持音樂停止前的最后一個(gè)動(dòng)作不能動(dòng)?!矮C人”走到各個(gè)小動(dòng)物面前,,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,,回答正確可以坐下,,若回答錯(cuò)誤則被“獵人”
捉走。游戲可以反復(fù)進(jìn)行,。
3,、超級(jí)打手:將字母aa,、bb、cc,、dd,、ee、ff的卡片貼在黑板上,,請(qǐng)2至3名小朋友站到集體前,,每人手中拿一個(gè)塑料錘子,背對(duì)黑板站好,。教師說一個(gè)字母,,小朋友迅速轉(zhuǎn)身,用塑料錘子擊中老師所說的字母,,并重復(fù)說出字母,。游戲可以反復(fù)進(jìn)行數(shù)遍,多請(qǐng)一些小朋友
參與游戲,。
英語教學(xué)游戲
(二)4,、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請(qǐng)兩名小朋友相距六至八步站好,,面對(duì)面站著猜拳,,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認(rèn)讀出字母并說出字母的韻律兒歌,,若說對(duì)就可以奮力向前跳一大步,。若說不對(duì),則換對(duì)面的小朋友說,。若后者能正確說出,,則可以往前跳。然后重新猜拳,,誰先跳到河對(duì)面,,誰就或勝。
5,、機(jī)器人:請(qǐng)全班小朋友扮演機(jī)器人,,當(dāng)老師發(fā)出動(dòng)作指令時(shí),小朋友模仿機(jī)器人僵硬,、直挺挺的樣子做出動(dòng)作,,可以做得有趣一些,。
6,、teddy says:先由老師帶小朋友們進(jìn)行此游戲。老師手持teddy的手偶,,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當(dāng)聽到teddy的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),,小朋友們請(qǐng)按照teddy的話做出動(dòng)作,;但是當(dāng)聽到老師的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),就不要做出動(dòng)作,?!比缓罄蠋熗瑫r(shí)扮演老師和teddy兩個(gè)角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng),。當(dāng)小朋友熟悉此游戲后,,可以請(qǐng)不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,,逐步提高游戲的難度,。
英語教學(xué)游戲
(三)7、跳舞毯:請(qǐng)一名小朋友站在集體前,,將五張單詞的圖片卡放在地上,,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個(gè)單詞,,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,,同時(shí)說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,,小朋友踩圖片,,就好象跳跳舞毯的動(dòng)作一樣。
8,、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,,兩人一組,老師發(fā)出類似于“two shoulders.”,、“four knees”的指令,,請(qǐng)小朋友們開動(dòng)腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動(dòng)作,,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起,;四個(gè)膝蓋頂在一起等??凑l能用最快的速度做出動(dòng)作,。
9、老狼老狼幾點(diǎn)了:一名小朋友或老師扮演老狼,,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf, what time is it?”,,老狼任意回答一個(gè)時(shí)間,當(dāng)12點(diǎn)時(shí),,老狼就要去抓其他小朋友,,而其他時(shí)間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時(shí)間,。
英語教學(xué)游戲
(四)10,、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個(gè)洞,,當(dāng)作“傳聲筒”,準(zhǔn)備兩個(gè)“傳聲筒”,,將小朋友分為兩隊(duì)站成兩排,,請(qǐng)站在隊(duì)尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,,悄悄的說出一個(gè)單詞或一句話,,這兩位小朋友回到隊(duì)伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,,告訴他們老師所說的單詞或句型,,并把傳聲筒傳給他們,請(qǐng)他們向前傳指令,,以此種方式一位一位向前傳,,站在隊(duì)首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,,用錘子敲出單詞卡片,,同時(shí)說出內(nèi)容,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝,。
11,、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊(duì)或圍成一個(gè)大圓圈報(bào)數(shù),老師任意說出一個(gè)數(shù)字,,與該數(shù)字相臨的兩個(gè)數(shù)字需要馬上蹲下,,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。
英語教學(xué)游戲
(五)12,、心心相?。赫?qǐng)一名幼兒看圖片,之后該小朋友用表情,、動(dòng)作或聲音來表示該英文單詞,,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。
13,、報(bào)時(shí)比賽:在地上貼出一個(gè)鐘表的樣子,,并貼好1——12的時(shí)間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊(duì),,每隊(duì)小朋友報(bào)數(shù),,獲得一個(gè)號(hào)碼。大家一起用句型“what time is it?”提問,,老師用句型“it’s ? o’clock.”回答,,并叫一個(gè)號(hào)碼,則兩隊(duì)該號(hào)碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s ? o’clock.”報(bào)出時(shí)間,,迅速且正確的小朋友得分,最后分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍獲勝,。