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中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文篇一
隨著信息社會的發(fā)展,,小學(xué)教育標準的要求也挺高了,從教學(xué)方式到教學(xué)目的再到最終的教學(xué)評價,,其標準都發(fā)生了改變,,學(xué)生的能力培養(yǎng)將逐漸成為教育重點。新的課程標準指出小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的目的是培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),,并將信息技術(shù)運用于學(xué)習(xí)中,,為日后的工作生活打下基礎(chǔ)。因此,這就要求教學(xué)者更新他們的教育觀念,,緊跟教育發(fā)展潮流,,從根本上改革教育發(fā)展模式。然而,,在實際的教育過程中,,教育者的觀念并沒有跟上新的教育標準。絕大部分教師在信息技術(shù)教學(xué)課堂上只注重向?qū)W生灌輸有關(guān)信息技術(shù)的知識,,而對學(xué)生對于知識的原理的理解,、知識的適用范圍理解和綜合利用知識解決實際問題的能力忽略了。因此,,造成的結(jié)果就是,,學(xué)生在課堂上不能理解知識或者對知識的掌握不夠全面,而在課堂外不能將知識運用于實際的生活中,,這與信息技術(shù)教學(xué)原本的教學(xué)目標是背道而馳的,。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)評價中,教師依然維持著傳統(tǒng)的教學(xué)評價方法,,這種評價方法在很大程度上對教師的評價方向造成了誤導(dǎo),,使教師將信息技術(shù)教學(xué)的評價標準圍繞書面成績展開,從而對真正的信息技術(shù)教學(xué)目標得不到有效驗證,。因此,,這種不正確的評價方式導(dǎo)致教師不能及時了解在信息技術(shù)教學(xué)課堂中學(xué)生對于信息技術(shù)知識的理解、掌握以及運用情況,,不能通過評價來調(diào)整教學(xué)方式最終達到提高教學(xué)水平的目的。因此,,調(diào)整完善小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)評價體系是至關(guān)重要的,,有利于幫助學(xué)生更好的將信息技術(shù)運用于實際生活中,同時教師也可通過評價調(diào)整教學(xué)手段,,提高教學(xué)水平,,增強教學(xué)效果,促進我國科教事業(yè)的發(fā)展,。
1.發(fā)展評價目標
新的課程標準對信息技術(shù)教學(xué)評價的目標也提出了一定的要求,,評價需要起到促進學(xué)生不斷進步的作用,而不單單只是檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,。因此,,我國的信息技術(shù)教學(xué)評價需要發(fā)展評價目標,使評價目標符合新的課程標準,,適應(yīng)教育改革發(fā)展方向,。教師在對學(xué)生評價的過程中應(yīng)當改變以往只看成績的方式,用一種全新的眼光看待學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,。對學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中取得的小成就加以鼓勵,,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)信心,。對于學(xué)生在學(xué)習(xí)掌握上的不足也不要加以批評,而是通過觀察發(fā)現(xiàn)學(xué)生所善于的知識點加強引導(dǎo),,并彌補不足之處,。最重要的是,通過評價,,讓學(xué)生全面的認識自己,,幫助他們在學(xué)習(xí)的道路上樹立正確的目標。
2.拓寬評價方法
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)評價還需拓寬評價方法,。新的課程標準也提倡學(xué)校拓寬評價方法的種類,,讓學(xué)生在多樣化的評價方法中獲得更好的成長方式。教師應(yīng)當在單一的依靠成績評價方式之外發(fā)展更多的評價方法,,通過開展各項活動達到評價的目的,。如以小組形式讓學(xué)生相互評價、以班會形式進行師生互評,、以班級為群體開展班級競賽,,對各個班級進行評價等等。這樣的評價方式能夠讓學(xué)生充分在學(xué)習(xí)的過程中感受樂趣,,有利于學(xué)生良好性格的形成,,以更好的態(tài)度投身于日后的學(xué)習(xí)過程中。教師在評價的過程中需要注意評價方法應(yīng)當是積極的,,應(yīng)當盡量鼓勵學(xué)生,,在發(fā)現(xiàn)學(xué)生的不足之外同時對學(xué)生的優(yōu)點予以肯定,通過評價使學(xué)生學(xué)習(xí)的信心得到增強,,學(xué)習(xí)的興趣得到提高,,并接受評價進行反思改正。
3.發(fā)展多元化的評價主體
相對于傳統(tǒng)的評價方式而言,,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)評價還需發(fā)展多元化的評價主體,。學(xué)校應(yīng)當將學(xué)生、教師,、家長共同納入評價主體中來,。學(xué)生進行自我評價有利學(xué)生清楚認知自身的優(yōu)缺點,并根據(jù)自身的學(xué)習(xí)情況制定學(xué)習(xí)方案,;學(xué)生之間相互評價能夠更好的發(fā)現(xiàn)學(xué)生對自我認知的不足,,能有效彌補自己在學(xué)習(xí)上不易發(fā)覺的遺漏點;師生之間的相互評價有利于教師對自己的教學(xué)方式,、教學(xué)方法有個客觀的了解,,同時根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)進度來調(diào)整教學(xué)進度;家長對學(xué)生進行評價有利于幫助教師在校園之外發(fā)現(xiàn)學(xué)生在學(xué)習(xí)上的問題,輔導(dǎo)學(xué)校與教師共同促進學(xué)生在信息技術(shù)學(xué)習(xí)上不斷進步,。因此,,發(fā)展多元化的評價主體有利于全方位、全面的了解師生共同在信息技術(shù)教學(xué),、學(xué)習(xí)過程中的問題,,促進小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)評價體系的完善。
中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文篇二
信息技術(shù)課堂中的任務(wù),,主要指利用信息技術(shù)手段完成相應(yīng)的事項,,在計算機上編輯文章和圖畫,做電子表格,,制作多媒體課件,,建設(shè)與維護網(wǎng)站等。任務(wù)應(yīng)該具有真實性,、整體性,、開放性、操作性等特征,。驅(qū)動強調(diào)的是學(xué)生在任務(wù)的引領(lǐng)和刺激下,,通過同伴的協(xié)助,調(diào)動多種教學(xué)和學(xué)習(xí)資源,,采用自主與合作探究等學(xué)習(xí)方式,,達到建構(gòu)信息技術(shù)知識體系與提高應(yīng)用能力的效果。任務(wù)必須圍繞教學(xué)的重難點進行,,這樣才能促進達成小學(xué)信息技術(shù)課堂實際效果,。
(一)密切聯(lián)系現(xiàn)實生活與學(xué)生實際
信息技術(shù)不是單純?yōu)閷W(xué)會理論而設(shè)置,應(yīng)該在課堂中用信息技術(shù)處理學(xué)生喜歡和熟悉的社會生活中的現(xiàn)象,,培養(yǎng)小學(xué)生對計算機的愛好,。教學(xué)難度要適當,避免過于簡單或者過難,,這才有利于教學(xué)目標盡快實現(xiàn),。
(二)任務(wù)設(shè)計要具有可操作性
信息技術(shù)課是一門實踐性非常強的課程,,學(xué)生親自上機動手實踐遠比聽老師講,、看老師示范要有效得多。通常,,教師對知識進行講解,、演示后,關(guān)鍵的一步就是讓學(xué)生動手實踐,,讓學(xué)生在實踐中把握真知,、掌握方法。教師在進行“任務(wù)”設(shè)計時,一定要注重“任務(wù)”的可操作性,,要設(shè)計出只有通過上機操作才能完成的“任務(wù)”,,以此來提高學(xué)生完成任務(wù)的實踐能力。
(一)提升教師的主導(dǎo)效果
任務(wù)驅(qū)動法必須充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,,精心設(shè)計課堂教學(xué)過程,,認真對小學(xué)生學(xué)習(xí)輔導(dǎo)和協(xié)助,進行合理評價和激勵,。教師能夠設(shè)置適合的學(xué)生活動,,進行正確的學(xué)法指導(dǎo),提高小學(xué)生的探究意識和創(chuàng)新精神,,促進他們在合作互動中養(yǎng)成良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,,培養(yǎng)熱愛科學(xué)的品質(zhì)與團隊精神。例如,,教師在使用信息技術(shù)制作圖畫時,,教師可以結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的實際情況,尋找到兩者的最佳契合點,,針對小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣安排操作方案,,讓小學(xué)生設(shè)計制作電子書信,將自己的心里話或者祝福語送給父母,、同學(xué),、老師。教師可以啟發(fā)小學(xué)生充分運用畫圖工具中的圖形,、文字,、線條等功能,提高小學(xué)生的計算機操作能力,,培養(yǎng)小學(xué)生的想象力和人文主義情懷,。
(二)調(diào)動學(xué)生的主動性、創(chuàng)造性
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)必須改變片面關(guān)注技能的方式,,要讓小學(xué)生在觀察和分析中提高感悟力和應(yīng)用能力,。任務(wù)驅(qū)動法能夠結(jié)合信息技術(shù)課程特有的實踐性和操作性,調(diào)動小學(xué)生在課堂中的積極性,,能夠主動參與到教師創(chuàng)設(shè)的情境中,,自覺運用教師教授的知識分析和解決問題,充分發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力,,學(xué)會在各自情境中靈活遷移知識,,實現(xiàn)舉一反三的教學(xué)效果。
(三)發(fā)揮內(nèi)容的建構(gòu)性
在小學(xué)信息技術(shù)課堂上,,任務(wù)驅(qū)動法以具體明確的任務(wù)為教學(xué)主線,,促進學(xué)生有計劃,、有目的地開展信息技術(shù)活動。例如在制作電子演示稿時,,教師可以布置一個有關(guān)“我可愛的家鄉(xiāng)”為主題的任務(wù),,學(xué)生在搜集資源的過程中,逐步學(xué)習(xí)電子演示稿制作知識和技術(shù),,同時增加對于自己所在城鎮(zhèn)的了解,,利用各種途徑搜集關(guān)于家鄉(xiāng)的信息、照片,。學(xué)生可以結(jié)合自己整理的資料與信息技術(shù)相結(jié)合,,設(shè)計出各具特色的電子演示稿。開放性的課堂內(nèi)容,,有利于豐富小學(xué)生的想象力,,促進信息技術(shù)課堂中的個性化教學(xué),積極,、向上,、健康、人文的教學(xué)主題,,能使小學(xué)生的情感,、態(tài)度、價值觀得到升華,。
(一)營造情境,,布置任務(wù)
首先教師要布置具體的教學(xué)任務(wù),推動學(xué)生對教材展開學(xué)習(xí),,任務(wù)設(shè)置必須合理,,結(jié)合小學(xué)生的認知水平和教學(xué)目標,將教學(xué)內(nèi)容劃分成若干板塊,,將知識蘊含在趣味性探究任務(wù)中,,讓小學(xué)生產(chǎn)生對問題的興趣,主動投入到完成任務(wù)的過程中,,在課堂生成過程中逐步實現(xiàn)教學(xué)目標,。信息技術(shù)教師要注重教學(xué)情境的營造,抓住小學(xué)生心理和認知規(guī)律,,從一個社會生活中的常見問題或者現(xiàn)象作為切入點,提出問題,,對學(xué)生的認知方向進行正確引導(dǎo),,促進學(xué)生對信息技術(shù)的內(nèi)在驅(qū)動力。例如,,閩教版六年級《中山休閑兩日游》中,,教師可以布置任務(wù):同學(xué)們共同游覽偉大的革命家孫中山的故鄉(xiāng)。教師引導(dǎo)小學(xué)生將教學(xué)主題分為小任務(wù):首先,,明確旅游的路線、中山市風(fēng)俗習(xí)慣,、重要景點,。了解完成任務(wù)的途徑,,如上網(wǎng)搜集資料,、運用電子演示稿制作幻燈片等,。學(xué)習(xí)會為完成旅游任務(wù)而產(chǎn)生對信息技術(shù)操作的好奇和探究欲望,,在新舊認知沖突中產(chǎn)生進一步自主學(xué)習(xí)的主動性。
(二)設(shè)立方案,,確定任務(wù)
小學(xué)生要在特定情境下,利用適合的工具和手段,,合理整合教學(xué)和學(xué)習(xí)資源,,制定出完成任務(wù)的可行性方案,,使任務(wù)更加細化和深化。教師可以為學(xué)生提供完成任務(wù)的方法和上網(wǎng)查找地址,,指導(dǎo)學(xué)生如何通過網(wǎng)站和資料尋找中山旅游相關(guān)信息,。方案制定和完成的過程,能有效地提高學(xué)生對問題的自主解決能力,,有利于培養(yǎng)學(xué)生良好的思維能力和動手能力,。
(三)探究、合作,,完成任務(wù)
小學(xué)生的思維方式和認知能力都較低,,缺乏科學(xué)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)方法,因此教師必須給予學(xué)生正確的學(xué)法指導(dǎo),,讓學(xué)生的思維品質(zhì)得到循序漸進的提升,,促進任務(wù)得到更好的完成。教師要在信息技術(shù)課堂上為學(xué)生搭建良好的自我展現(xiàn)的平臺,,讓學(xué)生進行充分的自主探究,,鉆研信息技術(shù)和布置任務(wù)之間的聯(lián)系,同時還要讓學(xué)生進行高效的合作學(xué)習(xí),,在互動與討論中尋找切實可行的辦法,。教師可以將學(xué)生分成若干學(xué)習(xí)小組,每組大約6-8人,,小組內(nèi)進行合理分工協(xié)作,。教師全程指導(dǎo),正確掌控任務(wù)執(zhí)行的整體進度和方向,,讓學(xué)生充分探索和反思,,在合作中相互提高與促進,,培養(yǎng)學(xué)生對自然科學(xué)與社會科學(xué)的熱愛,進行合理的思維訓(xùn)練,,形成良好的認知習(xí)慣和體系。
(四)小組分析,,評價任務(wù)
合作探究不能完全地放任給學(xué)生,,教師應(yīng)該給予恰當點撥和評價,及時反饋小學(xué)生信息技術(shù)的研究狀況,,調(diào)動小學(xué)生在今后的課堂中進一步完善自我和提升能力,。學(xué)生完成幻燈片的教學(xué)任務(wù)后,教師組織各小組在班級中展示自己的創(chuàng)作成果,,由其他同學(xué)和教師進行評價,、提出修改意見。學(xué)生對同伴的點評和教師的總結(jié)進行反思和重構(gòu),,逐步完善與更新現(xiàn)有的知識層次與思維方式,,促進信息技術(shù)水平的飛躍。學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,,知識儲備會有不同程度上的欠缺,,但由于孩子的生理和心理特點,好勝心較強,,很容易出現(xiàn)過于重視結(jié)果,,而忽略過程的現(xiàn)象。當教學(xué)過程中采用小組協(xié)作的方式進行討論或研究時,,有的學(xué)生會存在僥幸心理,,降低參與度。因此,,教師不僅要加強教學(xué)過程的科學(xué)性,,還要提高監(jiān)督意識,對學(xué)生參與過程中所出現(xiàn)的問題及時進行正確,、積極的引導(dǎo),。
作者:姚作城 單位:寧德市蕉城區(qū)霍童中心小學(xué)
中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文篇三
課堂導(dǎo)入是指教師在新課開始階段,為集中小學(xué)生的注意力,,激發(fā)學(xué)生的探究興趣,,引發(fā)學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)動機,引導(dǎo)小學(xué)生進入積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)而進行的教學(xué)行為,。設(shè)疑導(dǎo)入就是教師根據(jù)信息技術(shù)教材恰當?shù)匾龑?dǎo)學(xué)生提出問題,,喚起小學(xué)生的好奇心,從而集中學(xué)生的注意力,,讓學(xué)生全身心地投入到信息技術(shù)課堂中,。大教育家夸美紐斯曾說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一,。”小學(xué)生愛上信息技術(shù)課,,主要是因為他們愛玩游戲,、上網(wǎng)聊天、看flash動畫,。教師要投其所好,,設(shè)置疑問,讓他們主動探究,,誘發(fā)學(xué)習(xí)動機,,達到提高教學(xué)效率的目的。如教學(xué)《初識電腦朋友》時,,教師說:“今天,,老師給在座的每個同學(xué)分一套房子,現(xiàn)在請小管家(鼠標)帶大家去看一看自己的這套房子吧,!”教室里安靜極了,,孩子們懷著好奇的心情瞪大眼睛盯著老師,老師趁機向?qū)W生傳授有關(guān)電腦的一些知識,?!癮盤是我們家的小會客廳,專門會見較少的客人的地方,,是容量比較小的軟盤,;光盤則是一個大會客廳,能會見很多客人,,容量比較大,;c盤就相當于我們家的臥室,是存放很重要的東西的地方……”學(xué)生聚精會神地看著,,都想要進去看看自己的“房子”,,這樣就激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。
二,、巧用游戲,,激發(fā)興趣
愛玩游戲是小學(xué)生的天性,教師要根據(jù)小學(xué)生愛玩,、好動的特點,,巧用游戲創(chuàng)設(shè)情境,寓教于樂,,讓小學(xué)生對信息技術(shù)課產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,,滿足他們愛玩、好動的心理,讓有意注意持久,、穩(wěn)定,。弗洛伊德曾說過:“游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉,?!卑研畔⒓夹g(shù)教學(xué)游戲化、趣味化,、生活化,,能提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。在信息技術(shù)教學(xué)中,,有些知識是必須反復(fù)練習(xí)的,,但是如果單純地讓學(xué)生操作,,學(xué)生會覺得很枯燥,、乏味。因此,,教師運用游戲讓學(xué)生進行練習(xí)操作,,在練習(xí)中尋找快樂的學(xué)習(xí)體驗,課堂效率會很高,。如三年級學(xué)生在學(xué)習(xí)鼠標操作時,,為了讓學(xué)生能初步掌握鼠標器的指向、單擊,、雙擊,、拖動等基本操作方法,教師可以在活動課中讓學(xué)生玩“大魚吃小魚”的鼠標游戲,。學(xué)生們興高采烈地玩“大魚吃小魚”的游戲,,畫面精彩,特別吸引學(xué)生的注意力,。通過游戲,,學(xué)生提高了駕馭鼠標的能力,培養(yǎng)了積極,、樂觀的優(yōu)良品質(zhì),,在不斷的挑戰(zhàn)中挖掘自我的能力,為接下來信息技術(shù)課學(xué)習(xí)打下了堅實的基礎(chǔ),。學(xué)生在快樂中運用信息技術(shù)知識,,提高了課堂教學(xué)效率。
三,、營造氛圍,,張揚個性
信息技術(shù)課教師要根據(jù)小學(xué)生的心理和生理特點,為他們營造一個利于學(xué)習(xí)的和諧氛圍,一切順其自然,。教師順學(xué)而教,,小學(xué)生順心而學(xué),喚起學(xué)生的求知欲,,調(diào)動他們的參與興趣,,使其感受學(xué)習(xí)信息技術(shù)的價值,演繹精彩課堂,。師生同處于教與學(xué)的快樂氛圍之中,,運用文字、圖像,、聲音和動畫等刺激小學(xué)生的多種感官,,調(diào)動小學(xué)生動手操作的積極性??傊?,在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師要創(chuàng)設(shè)情境,,活化課堂教學(xué),,激發(fā)學(xué)生的探究興趣,大膽放手讓學(xué)生自己去做,,發(fā)揮學(xué)生的特長,;踐行新課改倡導(dǎo)的“自主、合作,、探究”的教學(xué)理念,,改善師生之間的關(guān)系,營造濃厚的課堂學(xué)習(xí)氛圍,,使信息技術(shù)課教學(xué)變得豐富多彩,,鼓勵創(chuàng)新,發(fā)展學(xué)生的個性,,提高小學(xué)生的信息素養(yǎng),,讓小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)不斷綻放精彩。
中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文篇四
1.故事導(dǎo)入,,激發(fā)興趣
故事是小學(xué)生最喜歡聽的,,它伴隨著學(xué)生的成長。運用故事導(dǎo)入新課,,使學(xué)生感到親切,、生動和有趣,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識的欲望,。故事能緊扣小學(xué)生的心弦,,使學(xué)生處在驚奇、猜想和期待的最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。教師可以向?qū)W生講解計算機的歷史,、計算機人物與計算機界有關(guān)的大事,,讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)信息技術(shù)既新鮮、有趣,,又很實用,。如在介紹wps之父—求伯君的時候,教師可以把wps與word進行比較,,然后分別介紹wps與word的主要開發(fā)者—求伯君和比爾蓋茨,。教師向?qū)W生介紹求伯君開發(fā)wps軟件的經(jīng)過,學(xué)生從wps艱難的成長歷程中,,了解到國產(chǎn)軟件的開發(fā)所需的大量精力與財力,,從而增強小學(xué)生應(yīng)用正版軟件的意識,使學(xué)生感受到國家的強大,。再講解微軟和比爾蓋茨,,學(xué)生了解了比爾蓋茨的求學(xué)經(jīng)歷,知道比爾蓋茨非常敬業(yè),,他們的興趣一下子就全被調(diào)動起來了,,課堂上充滿了快樂的氛圍,。在聽故事的過程中,,學(xué)生知道了微軟公司全線產(chǎn)品(dos、windows,、office等),,他們在輕松愉快的課堂氛圍中了葉鵬和諧情境快樂課堂——淺談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的有效性解了一些軟件的歷史,激發(fā)了學(xué)習(xí)計算機的欲望,。
2.巧設(shè)懸念,,點燃激情
問題是信息技術(shù)的心臟,問題是學(xué)生思維的起點,,問題是求知的動力,。教師應(yīng)巧設(shè)問題懸念,激發(fā)學(xué)生的好奇心,,點燃學(xué)生的探究激情,,促使學(xué)生積極思考、努力探索,,自己解決問題,。在信息問題的引領(lǐng)下,學(xué)生會積極探索,,討論交流,,和教師在情感上產(chǎn)生共鳴,對所學(xué)內(nèi)容形成知識的建構(gòu),享受學(xué)習(xí)信息技術(shù)之樂,。例如在學(xué)習(xí)“金山畫王”旋轉(zhuǎn)圖片時,,教師讓學(xué)生自己動手用鼠標從圖庫中拖出了一張鯉魚的圖片,因為系統(tǒng)默認鯉魚是向左游的,。教師說:“這條鯉魚在游玩時遇到了一條小鯊魚,,鯉魚就要向右游往回逃跑。誰能幫幫小鯉魚,,怎么向右轉(zhuǎn)?。俊鳖D時,,學(xué)生興奮起來,,一石激起千層浪,學(xué)生們對圖片旁邊的六個按鈕進行嘗試操作,,通過教師指導(dǎo),,最終學(xué)生掌握了旋轉(zhuǎn)圖片的方法,能夠自如地把圖片上下翻轉(zhuǎn),、變大變小,。這樣就消除了計算機的神秘感,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,。
二,、打造快樂課堂,彰顯信息魅力
1.快樂游戲,,張揚個性
游戲是小學(xué)生最喜歡的一種活動,,是學(xué)生獲得信息技術(shù)知識最好的途徑。小學(xué)生上課注意力易不集中,,教師應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)電腦游戲情境,,吸引學(xué)生的注意力,減少其學(xué)習(xí)的疲勞感,,讓學(xué)生在玩中掌握信息技術(shù)知識,。如在教學(xué)鍵盤指法要領(lǐng)時,教學(xué)內(nèi)容特別乏味,,教師給學(xué)生講解手指擺放要求和指法要領(lǐng),,強行讓學(xué)生去背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,,學(xué)生注意力不集中,,也不愿意練習(xí),課堂上一片混亂,,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高,。如果教師把各個字母的位置和小鍵盤的作用講解完后,,設(shè)計游戲,并把指法練習(xí)融入“跳青蛙”游戲中去,,學(xué)生會積極參與課堂活動,,從而在游戲中掌握指法要領(lǐng)。游戲時,,教師讓學(xué)生用鼠標點青蛙的頭部,,它就會向前跳,每次只能跳過一個青蛙,。學(xué)生為了在游戲中取勝,,積極練習(xí)指法,在不知不覺中掌握了要領(lǐng),,課堂其樂融融,。運用游戲教學(xué)法,充分發(fā)揮了小學(xué)生的主觀能動性,,學(xué)生在學(xué)習(xí)中敢于表現(xiàn),,積極參與,把“學(xué)計算機”變成了“玩計算機”,,最終實現(xiàn)了教學(xué)目標,。
2.注重實踐,品嘗樂趣
實踐操作是學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識的最重要的一個環(huán)節(jié),,俗話說熟能生巧,,勤能補拙,就是讓學(xué)生要多練習(xí),,在練習(xí)中掌握所學(xué)的信息技術(shù)知識,,從中品嘗到學(xué)習(xí)的樂趣,。上信息技術(shù)課時,,教師要創(chuàng)設(shè)快樂情境,可以把不同層次的學(xué)生進行搭配編組,,讓基礎(chǔ)較好的學(xué)生做組長,,在動手實踐時由組長負責(zé)指導(dǎo)、檢查組員的學(xué)習(xí)情況,,讓學(xué)生動手實踐,,激發(fā)學(xué)生的實踐興趣,讓他們明確目標,,自主探究,,獲得成就感??傊?,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)要創(chuàng)設(shè)和諧的教學(xué)情境,,充分吸引小學(xué)生的好奇心,引導(dǎo)學(xué)生動手實踐,,在輕松愉快的實踐氛圍中去探究,、去發(fā)散自己的思維,從而形成和展現(xiàn)個人觀點,,培養(yǎng)積極探究的品質(zhì),,讓小學(xué)信息技術(shù)課堂變成潤物無聲的沃土,變成趣味盎然的樂土,,使學(xué)生真正地喜歡信息技術(shù)課,,從而更加熱愛生活,熱愛學(xué)習(xí),,茁壯成長,,實現(xiàn)提高小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)有效性的最終目的。
中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文篇五
首先,,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,,教師是教學(xué)活動的主體,學(xué)生始終處于被動學(xué)習(xí)狀態(tài),,難以取得較好的學(xué)習(xí)效果,。但是,把翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式應(yīng)用到信息技術(shù)教學(xué)中,,可以使信息技術(shù)知識與實際生活相結(jié)合,,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性;其次,,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中運用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,,可以很好地彌補傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)模式的缺陷,促使小學(xué)生能夠自主學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,,應(yīng)用在實踐訓(xùn)練中,,從而提升教學(xué)效率。
二,、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂的必要性
一是時代發(fā)展的需要,,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,課前學(xué)生可以通過多個渠道進行學(xué)習(xí),,以此培養(yǎng)他們獲得信息,、分析信息和處理信息的能力,而且在教學(xué)過程中,,教師與學(xué)生進行合作交流,,有利于學(xué)生更好地掌握和運用信息技術(shù)知識;二是新課程改革的需要,,新課程標準中明確指出,,新時代的教育目標應(yīng)該是重點培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神與實踐能力,。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,如果一直沿用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,,培養(yǎng)綜合型人才的效果有限,,而使用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式可以有效提升學(xué)生的自學(xué)能力與探究能力。
三,、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中翻轉(zhuǎn)課堂的具體應(yīng)用
(一)教師充分備課,,以學(xué)定教
小學(xué)信息技術(shù)教師在運用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式時,與傳統(tǒng)教學(xué)模式相比,,教學(xué)環(huán)節(jié)變化較大,。在翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式中,教師需要提前充分備課,,而且備課的要求更高,,不僅需要熟悉掌握教材內(nèi)容,還應(yīng)該精心設(shè)計教學(xué)流程,,根據(jù)教學(xué)重點,、難點和對小學(xué)生的預(yù)設(shè),制作教學(xué)視頻編制測試題,。特別是講解計算機操作步驟和技巧的視頻需要規(guī)范化,,最后根據(jù)學(xué)生對測試題的完成情況以及遇到的問題進行特殊講解,隨時調(diào)整教學(xué)設(shè)計,,充分體現(xiàn)以學(xué)定教的教學(xué)理念,。因此,完美的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式由于教師的精心預(yù)設(shè),,學(xué)生在課前可以學(xué)習(xí)到部分課堂上的教學(xué)內(nèi)容,,而他們在有目的的情況下進行自主學(xué)習(xí)和思考,技能與知識短板能夠有效暴露,,教師的教學(xué)重點更加突出,。
(二)利用教學(xué)視頻,學(xué)生先學(xué)
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,,主要教學(xué)環(huán)節(jié)是教師為學(xué)生提供導(dǎo)學(xué)資料,,然后讓他們進行自主學(xué)習(xí),教師則從旁輔導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),。與傳統(tǒng)的教學(xué)模式相比,主要區(qū)別在于導(dǎo)學(xué)資料的運用和課堂教學(xué)環(huán)節(jié)的變化,。在傳統(tǒng)的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,,預(yù)習(xí)環(huán)節(jié)一般只初步了解本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。而翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式的導(dǎo)學(xué)環(huán)節(jié)則對教師與學(xué)生提出更明確,、更高的要求,,學(xué)生在閱讀導(dǎo)學(xué)資料之后,,應(yīng)該完成配套的測試題,并且對于不解的地方提出質(zhì)疑,。以問題為引領(lǐng)進行更加深入的思考,,或者嘗試運用相關(guān)的知識進行計算機操作,在這一過程中,,學(xué)生往往會遇到一些困難,,而困難能夠促使他們深入思考,進而產(chǎn)生打開教學(xué)視頻學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識的動力,,然后根據(jù)視頻內(nèi)容有針對性地學(xué)習(xí),。
(三)自主選擇學(xué)習(xí),提升成效
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,,教師運用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,,由于采用先學(xué)后教的策略,可以把大量的學(xué)習(xí)資料上傳到服務(wù)器上,,讓學(xué)生一邊觀看,,一邊操作,以此提升學(xué)習(xí)效率,,以便能夠更好地完成教學(xué)任務(wù),。對優(yōu)等生來說,可能無需教學(xué)視頻的幫助就能輕松掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容,,完成教學(xué)任務(wù),;中等生則可能需要看完教學(xué)視頻,在視頻的引導(dǎo)下學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識和掌握操作計算機的技能,;對待優(yōu)生來說,,即使有教學(xué)視頻輔助,對于一些較難的知識點也難以理解和掌握,,此時,,教師與同學(xué)應(yīng)該幫助他們完成學(xué)習(xí)任務(wù)。翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式以學(xué)生為前提,,突出先學(xué)后教,,在整個教學(xué)過程中,學(xué)生起到主體作用,。
(四)教師精準引導(dǎo),,科學(xué)評價
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,教師的精準引導(dǎo)和科學(xué)評價十分重要,。學(xué)生通過課堂預(yù)習(xí),,對于一些疑難點容易陷入思維瓶頸,難以繼續(xù)深入,,其原因在于一些小學(xué)生在有限的時間內(nèi)難以對部分信息技術(shù)知識點充分理解與掌握,,而這些問題對教師的要求更高,,包括其引導(dǎo)能力、互動能力和啟發(fā)能力等,。教師應(yīng)該精準地引導(dǎo)學(xué)生解決這些問題,。同時,小學(xué)信息技術(shù)教師的科學(xué)評價也十分重要,,應(yīng)該讓學(xué)生們充分表達自己的看法,。對于學(xué)生的學(xué)習(xí)成果應(yīng)該客觀地評價,以網(wǎng)絡(luò)為載體的交流模式可以讓學(xué)生大膽發(fā)表建議和意見,,及時調(diào)整教學(xué)策略,,彌補不足,從而提升教學(xué)質(zhì)量,??傊谛W(xué)信息技術(shù)教學(xué)中運用翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式,,符合新課程改革的要求和時代的需求,。因此,小學(xué)信息技術(shù)教師在具體的教學(xué)實踐中,,應(yīng)該從多角度,、全方位出發(fā),充分發(fā)揮翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式的優(yōu)勢,,提升小學(xué)生的信息技術(shù)知識水平和計算機操作能力,。
中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文篇六
現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,決定了信息技術(shù)的重要性,,該技術(shù)的飛速進步,,使互聯(lián)網(wǎng)成為了人們?nèi)粘I町斨械闹匾蕾嚕⒁褲B透到了各個領(lǐng)域當中,。信息技術(shù)革命推動了信息的泛化,,受到多元價值觀等諸多方面的影響,一些道德因素成為了信息素養(yǎng)質(zhì)變的主要影響,??偟膩碚f,信息素養(yǎng)包含三方面內(nèi)涵即信息意識,、信息能力和信息道德,。信息意識指的是人們利用信息技術(shù)解決問題的意識;信息能力就是利用信息技術(shù)解決問題的能力,;而信息道德則有著更為廣泛的覆蓋面,,針對的是人們在利用信息技術(shù)的過程中所表現(xiàn)出來的道德規(guī)范性??梢?,信息素養(yǎng)在很大程度上反映出一個人的能力與道德素質(zhì),而新時代對于人才的界定有著新的標準,,信息素養(yǎng)作為重要的一項指標,,從小培養(yǎng)也就體現(xiàn)出了其重要性與必要性。因此信息素養(yǎng)的培養(yǎng)也就直接成為了小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的重要目標,。
2小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的路徑
2.1通過信息氛圍的創(chuàng)設(shè)培養(yǎng)學(xué)生的信息意識:信息意識是利用信息技術(shù)解決問題的出發(fā)點,,因此意識的培養(yǎng)將直接作用于對小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā),進而逐漸引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成追求信息的自覺性,,提升信息對學(xué)生的積極影響力,。對此,教師應(yīng)當對小學(xué)生給予積極的引導(dǎo),,在教學(xué)過程中,,重點強調(diào)互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢性魅力,使學(xué)生能夠看到信息世界當中的繽紛色彩,。對于當前的小學(xué)生來說,,網(wǎng)絡(luò)并不陌生,但對互聯(lián)網(wǎng)的認識程度顯然不足,,信息技術(shù)的應(yīng)用,,主要是為了將其作為一種工具來有效處理各類事務(wù),因此針對小學(xué)生的教學(xué)應(yīng)當保證學(xué)生能夠真正理解,。比如可以以貼近小學(xué)生生活為立足點進行教學(xué),,設(shè)置教師信箱等欄目,以有效培養(yǎng)學(xué)生的信息意識和分析能力,。
2.2以“寓教于樂”的理念培養(yǎng)學(xué)生的信息能力:小學(xué)作為教育歷程的最基礎(chǔ)階段,,決定了信息技術(shù)學(xué)科亦是相關(guān)技能與知識教育的起步階段,具有著至關(guān)重要的作用,。小學(xué)生基本信息素養(yǎng)的體現(xiàn),,在與是否能夠運用信息技術(shù)進行簡單的信息交流和檢索,培養(yǎng)小學(xué)生的信息編輯與上網(wǎng)能力,,能夠有效激活學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進而生成對信息技術(shù)的熱愛,。在學(xué)習(xí)過程中,教師引導(dǎo)小學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于學(xué)習(xí)和生活中遇到的各種問題,,是培養(yǎng)小學(xué)生信息素養(yǎng)的最基本目標,。本文認為,小學(xué)生的年齡特點決定了學(xué)生的個性化差異尤為明顯,,并且認知水平?jīng)Q定了只有寓教于樂,,才能有效激活小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如在對學(xué)生進行打字教學(xué)的過程中,利用傳統(tǒng)的理論式教學(xué)模式很難保證教學(xué)效果,,而類似于“金山打字通”這種打字游戲軟件的應(yīng)用則能夠使學(xué)生在玩游戲的過程中更好地掌握打字的要領(lǐng),。衡量學(xué)生信息素養(yǎng)的一項重要指標就是學(xué)生是否能夠高效使用計算機進行信息的檢索。本文認為對于這項能力的培養(yǎng),,最為重要的就是教學(xué)方法,,除了進行基本的操作教學(xué)之外,還要積極強化對小學(xué)生搜索內(nèi)容的引導(dǎo),,以保證所有的知識均能夠切實為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供積極的幫助為宗旨,。另外,當前社會現(xiàn)代化發(fā)展的一個最明顯體現(xiàn)就是信息技術(shù)交互性的優(yōu)勢,,各種交流軟件的應(yīng)用已經(jīng)普及,,培養(yǎng)小學(xué)生利用信息技術(shù)進行交流意義重大。對此,,教師應(yīng)當重點引導(dǎo)學(xué)生在特定的適合兒童上網(wǎng)聊天的軟件當中進行信息交流能力的培養(yǎng),,以保證學(xué)生信息素養(yǎng)的提升處于健康的環(huán)境下。
2.3灌輸“文明用網(wǎng)”思想強化學(xué)生的信息道德:信息道德具有著極其廣泛的覆蓋范圍,,當前的互聯(lián)網(wǎng)當中充斥著諸多不良信息,,對未成年人身心健康發(fā)展均起到不同程度的負面影響,從中篩除糟粕,,保留合理價值對小學(xué)生進行教育成為了提升學(xué)生信息素養(yǎng)的必要舉措,。對此,教師在進行教學(xué)的過程中,,應(yīng)當切實加大對小學(xué)生道德觀念的引導(dǎo),,使小學(xué)生認識到遵守網(wǎng)絡(luò)法律法規(guī)的重要性,并大力培養(yǎng)小學(xué)生的明辨是非的能力,,在此基礎(chǔ)上提升安全意識,,通過“文明用網(wǎng)”理念的灌輸來強化學(xué)生的信息道德建設(shè)。
3結(jié)論
綜上所述,,信息素養(yǎng)包括信息意識,、能力與道德三個層面,小學(xué)信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)的主要目標就是培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),,信息技術(shù)水平的提升也在很大意義上體現(xiàn)于此,。因此,教師進行小學(xué)信息技術(shù)的教學(xué)應(yīng)當緊密圍繞信息素養(yǎng)的培養(yǎng)目標,,確保為學(xué)生的全面發(fā)展護航,,為小學(xué)生的身心健康發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文篇七
1.1傳統(tǒng)教學(xué)模式中存在諸多問題
受傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,,一味追求技能技巧方面的學(xué)習(xí),,忽視了對學(xué)生的人文素養(yǎng)教育。實際上,,學(xué)生的成長離不開人文修養(yǎng),、人格塑造。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用生活化教學(xué)模式,,注重對學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng),,確保學(xué)生的全面發(fā)展,。
1.2社會重視信息技術(shù)技能的應(yīng)用
信息技術(shù)發(fā)展突飛猛進的,,社會已經(jīng)進入信息時代。在社會快速發(fā)展的大背景下,,對信息技術(shù)技能越來越重視,。因此,要想適應(yīng)現(xiàn)代社會的發(fā)展,,就需要掌握信息技術(shù),。小學(xué)階段是學(xué)習(xí)信息技術(shù)的啟蒙階段,應(yīng)用生活化教學(xué)模式,,可以讓學(xué)生了解信息技術(shù)與生活實際的聯(lián)系,,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。
1.3提高學(xué)生學(xué)以致用的能力
在以往教學(xué)中,,由于教學(xué)內(nèi)容與生活實際不符,,一方面,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣低下,;另一方面,,隨著時間的推移,學(xué)生會淡忘所學(xué)知識,。但是,,應(yīng)用生活化教學(xué)模式,可以將“學(xué)”與“用”聯(lián)系起來,,提高學(xué)生學(xué)以致用的能力,。
2小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中生活化教學(xué)模式的應(yīng)用
2.1課堂導(dǎo)入中引用生活案例
從兒童心理學(xué)的觀點來看,要想激發(fā)學(xué)生的好奇心,,就需要找到“興奮點”,,而這個“興奮點”就源自于生活,比如生活中遇到不能解決的問題,。因此,,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的課堂導(dǎo)入中,教師就可以結(jié)合生活案例,,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,,同時對所學(xué)知識進行類比,理解知識的內(nèi)在聯(lián)系。比如在講解《計算機病毒》這節(jié)課時,,由于小學(xué)生的認知能力有限,,在課堂導(dǎo)入中,教師就可以引入以下生活案例:教師:今天小明同學(xué)請病假了,,流鼻涕,、頭痛、發(fā)熱,,同學(xué)們知道這是什么病嗎,?學(xué)生:感冒了。教師:非常正確,,感冒主要是由流感病毒傳染導(dǎo)致,。那么,電腦會不會生病呢,?是不是也像人一樣感冒,、發(fā)燒?通過上述生活案例的引用,,可以讓學(xué)生基本了解“計算機病毒”這一概念,,并且進一步啟發(fā)學(xué)生描述遭遇計算機病毒的經(jīng)歷,激發(fā)學(xué)生的興趣,。應(yīng)用生活化教學(xué)模式后,,可以將抽象的知識轉(zhuǎn)化為與學(xué)生日常生活相關(guān)的事,幫助學(xué)生理解知識的內(nèi)在聯(lián)系,。
2.2設(shè)置簡單的任務(wù)
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,,教師可以根據(jù)所教授的內(nèi)容,給學(xué)生設(shè)置比較簡單的任務(wù),。比如在講授word時,,通過課堂教學(xué),指導(dǎo)學(xué)生如何新建,、命名,、使用word文檔等,并且對學(xué)生進行上機指導(dǎo),,同時耐心指導(dǎo),,學(xué)生基本了解、掌握word的知識,。完成教學(xué)后,,教師可以給學(xué)生布置任務(wù):用word寫一篇生活日志,描述某一天發(fā)生的事情,、感悟等,。這樣一來,,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還能在使用的過程中熟悉對word的使用,,提高學(xué)生學(xué)以致用的能力,。
2.3融合生活實際,讓學(xué)生了解生活規(guī)律
小學(xué)生極易忽略生活點滴中的規(guī)律,,但實際上,,這些點滴的規(guī)律有可能會影響學(xué)生的一生。因此,,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,,教師可以將知識與生活點滴聯(lián)系起來,既提高學(xué)習(xí)效果,,同時讓學(xué)生了解生活規(guī)律,。比如在講授《我給文件找個家》中,教師可以應(yīng)用生活點滴中的案例:教師:每個人家里都有衣柜,,那有誰可以發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律?學(xué)生:衣柜就是用來放衣服的呀,,好像沒什么規(guī)律,。教師:其實,衣柜是有規(guī)律的,。我們的衣服分很多種類,,衣柜也有很多抽屜格檔,方便我們存放不同種類的衣服,。比如穿衣服的人(爸爸,、媽媽、小孩),、穿衣服的時間(春天,、夏天)等。學(xué)生:原來就這樣啊,。教師:是的,。在《我給文件找個家》也是一樣。比如上次小紅同學(xué)存在學(xué)校微機房電腦中的文件不見了,,而且也找不到了,,主要是小紅同學(xué)自己隨意安放文件。因此,,當我們以后建文件夾時,,一定不能隨意擺放,要有一定的條理和規(guī)范,。通過上述案例的應(yīng)用,,可以讓學(xué)生指導(dǎo)按照規(guī)范來安放文件夾的重要性,,在此基礎(chǔ)上向?qū)W生講解建立分類文件夾的概念,學(xué)生可以了解其中的道理,。與此同時,,還能讓學(xué)生了解生活的規(guī)律。
2.4引用生活案例營造良好的教學(xué)氛圍
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,,一個輕松,、活潑的課堂教學(xué)氛圍,可以有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,。其中,,應(yīng)用生活案例,就可以達到上述目的,。比如在“畫圖”工具的教學(xué)中,,教師可以在課堂中跟同學(xué)玩一個小游戲:先讓學(xué)生根據(jù)自己的興趣愛好作畫,然后將學(xué)生的畫組合在一起,,讓學(xué)生“看圖講故事”,,或是“看手勢猜圖”的游戲。通過這樣寓教于樂的教學(xué),,可以激發(fā)學(xué)生參與課堂教學(xué)的積極性,,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,還能加深學(xué)生對課堂知識的記憶,,具有良好的教學(xué)效果,。
2.5根據(jù)學(xué)生的生活興趣加強引導(dǎo)
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)用生活化教學(xué)模式時,,還需要樹立以學(xué)生為中心的教學(xué)理念,,根據(jù)每位學(xué)生的生活興趣,給予相應(yīng)的指導(dǎo),。比如對于喜歡看電影的學(xué)生,,可以告知學(xué)生如何使用影音軟件;對于喜歡聽音樂的學(xué)生,,可以指導(dǎo)學(xué)生如何下載歌曲,,并且將其轉(zhuǎn)移到手機、mp4等載體中,;對于喜歡畫畫的學(xué)生,,可以指導(dǎo)一些較為簡單的畫圖軟件,讓學(xué)生進行摸索,,當遇到不懂的問題時,,教師可以加以指導(dǎo),或是讓學(xué)生自己上網(wǎng)尋找解決的辦法,。通過生活化教學(xué)模式的應(yīng)用,,讓學(xué)生在自己感興趣的領(lǐng)域加以拓展,,同時還能增進師生之間的溝通和交流。
3結(jié)語
綜上所述,,信息技術(shù)是一門技術(shù)性,、生活性比較強的學(xué)科。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)用生活化教學(xué)模式顯得非常必要,,主要表現(xiàn)在三個方面:傳統(tǒng)教學(xué)模式中存在諸多問題,;社會重視信息技術(shù)技能的應(yīng)用;提高學(xué)生學(xué)以致用的能力,。因此,,在實際應(yīng)用中,教師需要從課堂導(dǎo)入中引用生活案例,,為學(xué)生設(shè)置簡單的任務(wù),,利用生活實際讓學(xué)生了解生活規(guī)律,引用生活案例營造良好的教學(xué)氛圍,,根據(jù)學(xué)生的生活興趣加強引導(dǎo),,進而有效提高信息技術(shù)教學(xué)效果。
中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)論文篇八
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)工作的突破首先是從教師教育理念的轉(zhuǎn)變開始,,思想上不重視學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),,在具體教學(xué)設(shè)計與組織環(huán)節(jié)就無法滲透這一方面的能力培養(yǎng)。所以教師首先在思想上要轉(zhuǎn)變過來,,要深入研究教材與教學(xué)對象以及教學(xué)方法,將創(chuàng)新能力培養(yǎng)滲透到教學(xué)設(shè)計與組織的每一個環(huán)節(jié)之中,,從而為學(xué)生的信息技術(shù)綜合素養(yǎng)提升奠定基礎(chǔ),。教師要深入研究各種成功的教學(xué)經(jīng)驗,將有利于學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的模式融入到自己的教學(xué)工作之中,,實現(xiàn)自己教學(xué)模式的優(yōu)化,。特別要多運用研究式、啟發(fā)式等新興教學(xué)模式,,將學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位體現(xiàn)出來,。教師還要在教學(xué)內(nèi)容以及教學(xué)空間等方面深入研究,尋找培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的契機,,讓學(xué)生能夠積極地開展思考,,在動手操作過程中增強能力素養(yǎng),這也是提升學(xué)生信息技術(shù)綜合素質(zhì)的重要抓手,。作為小學(xué)信息技術(shù)教師,,在當前改革不斷深入推進的背景下,要注重思想理念的創(chuàng)新,,善于整合資源和博采眾長,,想方設(shè)法為學(xué)生創(chuàng)新能力的發(fā)展營造條件,。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)要立足教材,但是切不可拘泥教材?,F(xiàn)行信息技術(shù)教材雖然編寫較為科學(xué),,但是教學(xué)對象有著千差萬別,教師在把握好教材要素的基礎(chǔ)上,,一定要結(jié)合學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng),,適當調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,以便于進一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)新的動力,。教師在教學(xué)內(nèi)容的安排上,,既要立足教材也要拓展延伸,特別是選取與社會經(jīng)濟發(fā)展聯(lián)系較為緊密的內(nèi)容,,與學(xué)生生活有交集或有助于提高學(xué)生綜合能力的內(nèi)容,,有機融入進去培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。例如在文字輸入以及排版編輯內(nèi)容的教學(xué)中,,教師可以要求學(xué)生自己選擇一篇最為滿意的作文,,輸入進入進行排版編輯。這樣的教學(xué)內(nèi)容實現(xiàn)了和學(xué)生學(xué)習(xí)的密切聯(lián)系,,他們更加感興趣,。在學(xué)習(xí)了頁面編排的操作要點之后,自己動手設(shè)計頁面與字體,,包括行間距,、字間距、字體與藝術(shù)處理等等,,學(xué)生對于自己作品的編排設(shè)計中會投入更多精力,,對工具欄的研究更為深入,對其運用更加靈活,,融入了自己的觀點,,體現(xiàn)了創(chuàng)新,使其更加美觀,,操作之中培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新能力,。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,繪畫也是一項重要內(nèi)容,,教師既要指導(dǎo)學(xué)生怎樣利用軟件工具進行繪圖,,同時還要賦予學(xué)生創(chuàng)新的思維空間,鼓勵學(xué)生以合作小組為單位確定繪畫的主題內(nèi)涵,,運用軟件工具進行操作,,體現(xiàn)了信息技術(shù)工具性與思想性的統(tǒng)一,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力,。
小學(xué)生對新生事物具有濃厚的興趣,,特別是信息技術(shù)課程對學(xué)生的吸引力更大,,教師要結(jié)合小學(xué)生的身心特點,對教學(xué)方式方法進行優(yōu)化改進,,融入創(chuàng)新能力培養(yǎng)的要求,,這也是推動教學(xué)開展的有力舉措。教師在信息技術(shù)教學(xué)中要走出自己單向說教的狀況,,盡可能讓學(xué)生也有機會參與其中,,說一說自己學(xué)習(xí)理解的內(nèi)容,動手操作相關(guān)軟件等等,?;谶@樣的考慮,教師在信息技術(shù)教學(xué)中進行了示范演示之后,,可以安排學(xué)生走上講臺進行操作演示,,和多媒體大屏幕演示結(jié)合起來,給予學(xué)生表現(xiàn)自我的機會,,同時也在演示中幫助全班同學(xué)正確把握相關(guān)軟件操作的步驟與要點,。無論是演示正確的方法還是出現(xiàn)了錯誤的情況,教師都可以靈活應(yīng)對,,引導(dǎo)學(xué)生從正確的操作步驟中鞏固加深理解,,從錯誤的操作方式中汲取教訓(xùn)等等。特別是學(xué)生操作步驟出現(xiàn)錯誤的時候,,教師不要簡單評判,,要注重以此為契機組織學(xué)生進行分析討論,鼓勵他們開啟思維,、積極創(chuàng)新,,研究如何解決問題和突破難點,這也是保護學(xué)生思維積極性和提高創(chuàng)新意識與能力的重要方法,。信息技術(shù)教學(xué)中,教師還要對學(xué)習(xí)載體進行創(chuàng)新,,指導(dǎo)學(xué)生建立合作小組,,將學(xué)習(xí)目標任務(wù)交給小組,由牽頭學(xué)生組織小組成員進行思考研究,,大家一起想辦法出主意,,集中集體的智慧來突破信息技術(shù)操作方面的難點,以及拓展思維設(shè)計出更為美觀的作品等等,,讓學(xué)生在合作研究的環(huán)節(jié)綻放創(chuàng)新的火花,。
學(xué)生創(chuàng)新能力培養(yǎng)必須與學(xué)生的學(xué)習(xí)生活緊密結(jié)合起來,教師除了抓好課堂講解與點撥之外,,還要結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)生活進行延伸與拓展,,在更為廣泛的空間之中培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,。教師要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容鼓勵學(xué)生創(chuàng)新運用,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容中的許多方面和學(xué)生生活聯(lián)系較為緊密,,如上網(wǎng)瀏覽搜集信息,、正確運用電子郵箱等等,教師可以結(jié)合這些方面內(nèi)容鼓勵學(xué)生在生活中運用,,在運用的實踐中創(chuàng)新思維與方式,,提高運用效果。在上網(wǎng)瀏覽搜集信息內(nèi)容的教學(xué)中,,教師在學(xué)生掌握基本操作要點的基礎(chǔ)上,,可以引導(dǎo)學(xué)生分析研究怎樣將這一方法手段運用于學(xué)習(xí)生活之中,如每日在班級發(fā)布天氣預(yù)報小貼士,、開設(shè)健康生活知識專欄德國,。在電子郵箱內(nèi)容教學(xué)中指導(dǎo)學(xué)生如何更好地體現(xiàn)電子郵箱聯(lián)系便捷的功能,全班同學(xué)建立通訊錄,,相互發(fā)送有價值的學(xué)習(xí)資料實現(xiàn)資源共享等等,,讓學(xué)生將所學(xué)運用于實踐運用和創(chuàng)新創(chuàng)優(yōu)的活動中。
綜上所述,,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)一定要注重學(xué)生的創(chuàng)新能力培養(yǎng),,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)中拓展視野,提升學(xué)習(xí)與運用的綜合能力,,促進學(xué)生全面發(fā)展,。