作為一名教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么我們?cè)撊绾螌?xiě)一篇較為完美的教案呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,,我們一起來(lái)了解一下吧,。
大班游戲活動(dòng)教案十篇一
1、 鍛煉幼兒的平衡能力,。
2,、 培養(yǎng)幼兒意志。
:幼兒在活動(dòng)中的平衡能力,。
:創(chuàng)設(shè)戶外草地,、高蹺
高蹺是一項(xiàng)平衡要求很高的運(yùn)動(dòng),幼兒也比較喜歡玩,。通過(guò)這次活動(dòng)能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,,近期我們的主題是"我是中國(guó)人,,去旅行"。因此,,結(jié)合幼兒的興趣和主題的需要,,我開(kāi)展了這次活動(dòng)。
做準(zhǔn)備活動(dòng)--自由玩--集體活動(dòng)--放松
1,、做準(zhǔn)備活動(dòng)幼兒跟老師做熱身操
2,、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法,。
3,、集體活動(dòng),我們?nèi)ヂ眯薪榻B玩法,,規(guī)則,。幼兒踩著高蹺去旅行。
4,、放松,、休息、擦汗
整個(gè)活動(dòng),,較好地完成了活動(dòng)目標(biāo),。通過(guò)活動(dòng),幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,,勇敢,、果斷的個(gè)性品質(zhì)也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,,充分激發(fā)了幼兒的主動(dòng)性和積極性,。分析我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面,對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好,。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,,達(dá)到因材施教的目的。
大班游戲活動(dòng)教案十篇二
1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小,。
2能透過(guò)泡泡來(lái)觀察身邊的事物,。
每人一杯肥皂水,一根吸管,。
1 吹泡泡
教師演示吹泡泡,,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡,。輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法,。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小,。
2 看泡泡
請(qǐng)幼兒觀察比較在屋里和在陽(yáng)光下的變化,。請(qǐng)幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周?chē)氖挛铩?/p>
3 抓泡泡
教師吹泡泡,,其他幼兒抓泡泡,,讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
4 延伸活動(dòng)
讓幼兒從外面回到教室后畫(huà)泡泡,。
大班游戲活動(dòng)教案十篇三
1,、嘗試?yán)媚О羧彳浛勺兊奶攸c(diǎn),合作探索魔棒的各種玩法,,重點(diǎn)練習(xí)蹲步走,、團(tuán)身爬的動(dòng)作,。
2,、發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈敏性發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,、想象力和合作能力,。
3、樂(lè)意與同伴合作開(kāi)展游戲,,體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè),。
4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作,。
5,、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè),。
1米長(zhǎng)的魔棒人手一根,,0.5米長(zhǎng)的魔棒12根,席子24床,,鈴鼓1個(gè),,磁帶,錄音機(jī),。
一,、開(kāi)始部分
1、師幼創(chuàng)意游戲《超級(jí)變變變》——前段時(shí)間爸爸媽媽和小朋友們一起制作了漂亮的五彩棒,,它可不是一根普通的棒子,,它可以變出很多好玩的東西,我們就叫它魔棒?,F(xiàn)在讓我們一起用魔棒來(lái)玩一個(gè)《超級(jí)變變變》的游戲吧,。
2、幼兒和老師一起用魔棒擺成運(yùn)動(dòng)場(chǎng)做運(yùn)動(dòng),,活動(dòng)身體各部位,。
二,、基本部分
1、創(chuàng)意玩魔棒——幼兒自主或結(jié)伴玩魔棒,,鼓勵(lì)幼兒大膽探索,、嘗試魔棒的各種玩法。
師:小朋友們可以自己玩魔棒,,也可以和小伙伴一起玩,,看看誰(shuí)的玩法最多,和別人都不一樣,。
教師觀察指導(dǎo),。肯定幼兒的想法,,鼓勵(lì)幼兒想出更多的玩法,。
2、幼兒交流展示魔棒的玩法,,師生一起玩一玩,。(小朋友們想出了很多魔棒的玩法,誰(shuí)愿意把你的玩法展示給大家看看)
3,、合作游戲《毛毛蟲(chóng)》——引導(dǎo)幼兒集體玩合作游戲《毛毛蟲(chóng)》,,請(qǐng)優(yōu)勝的一組和大家分享合作的經(jīng)驗(yàn)。
4,、綜合游戲《趕小豬》
(1)老師拿短棒當(dāng)趕豬人,,幼兒扮演小豬,閉上眼睛,,順著鈴鼓的聲音爬回家,。
(2)提供輔助材料席子滾筒,請(qǐng)幾位幼兒做趕豬人,,其它幼兒拿席子鉆進(jìn)去,,順著鈴鼓的聲音爬回家。
三,、結(jié)束部分——玩游戲《包餃子》,,放松身體各部位。
本節(jié)活動(dòng)的目的是一物多玩,,探索紙棍的多種玩法,,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié),,單單一根紙棍要玩出多種玩法對(duì)小班年齡段的幼兒來(lái)說(shuō)是有一定難度的,,因此在開(kāi)始的準(zhǔn)備部分,教師有意識(shí)的將“魔法棒”(紙棍)變成方向盤(pán),,開(kāi)汽車(chē)入場(chǎng);拿魔法棒做熱身操,,在音樂(lè)聲中引領(lǐng)幼兒拿魔法棒做棍棒操,,如:可以變成大象的鼻子甩一甩;變成大馬跳一跳。穿插一兩種紙棍的玩法在里面是為后面的探索玩法環(huán)節(jié)做鋪墊,。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié):雖然給了一定的方向,,但由于小班幼兒愛(ài)模仿、以具體形象思維為主的特點(diǎn),,幼兒只能想出幾種類(lèi)似的玩法,,這時(shí)就需要老師直接給出幾種玩法讓幼兒跟學(xué)并練習(xí):跳格子、當(dāng)做金箍棒玩耍等,。最后總結(jié)出:騎大馬,、跳格子、當(dāng)金箍棒,、開(kāi)汽車(chē)等幾種玩法讓幼兒分散自由練習(xí),。在練習(xí)時(shí)我發(fā)現(xiàn)大部分的孩子比較喜歡金箍棒、和騎大馬,。接著老師引出游戲——趕小豬,,這是整個(gè)活動(dòng)的高潮,,是幼兒手持紙棍(魔法棒)將散落在地的紙球(小豬)趕進(jìn)橫立在場(chǎng)地周?chē)幕@筐(小豬的家)里,,游戲中幼兒很感興趣,但因籃筐口有一定厚度不是很平所以趕進(jìn)去對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)有難度,,有的趕到筐口直接用手拿進(jìn)去,,在這個(gè)教具上我們需要思考改善。
小百科:魔棒有多重含義,。在photoshop中的工具面板中選中魔棒工具,,圍繞被選物畫(huà)閉合的回路就可以選中物體。
大班游戲活動(dòng)教案十篇四
1,、幼兒能說(shuō)出西瓜皮像什么,,并拓展想象西瓜皮的用途。
2,、運(yùn)用多種方法讓瓜皮越變?cè)叫 ?/p>
3,、培養(yǎng)幼兒觀察、想象,、創(chuàng)新設(shè)計(jì)本事,,從中體驗(yàn)創(chuàng)新操作的歡樂(lè)。
1,、有關(guān)于小螞蟻和西瓜皮的課件,。
2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長(zhǎng)聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園,。(最好是半個(gè)西瓜皮 ,。
3,、西瓜皮若干、火柴桿若干,、木板,、米飯、鐵絲,、木棍,、木漿、臉盆,、水,、吸管、水龍頭,、小水桶,、花繩、花,、牙簽,、積木、橡皮泥,。
一,、組織幼兒認(rèn)識(shí)半個(gè)西瓜皮,并說(shuō)出西瓜皮像什么,。
1,、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過(guò)程中遇到了半個(gè)西瓜皮 ,讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮,。
2,、幼兒發(fā)揮想象盡多的說(shuō)出西瓜皮像什么?
過(guò)渡:你們想明白小螞蟻遇到西瓜皮后會(huì)發(fā)生什么事情嗎,?
課件展示小螞蟻:小朋友,,我用它制作了很多好玩、好用的物品,,你們也快動(dòng)手做一做吧,!
二、幼兒分組利用所供給的材料動(dòng)手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途,。
1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座,、飯碗、滑梯,。
2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)太陽(yáng)傘,、船、房子。
3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)大水缸,、花籃,、花盆、淋浴器等,。
三,、幼兒互相介紹自我用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。
四,、課件展示小螞蟻制作的物品,,同時(shí)對(duì)幼兒作品的肯定。
五,、課件展示小螞蟻:小朋友,,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?
組織幼兒動(dòng)手操作,,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法,。(切、掰,、摔,、壓、踢,、踩
六,、對(duì)幼兒進(jìn)行講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里
大班游戲活動(dòng)教案十篇五
1.以小組合作的形式,,根據(jù)設(shè)計(jì)主題,,使用玩具,、廢舊物品等材料進(jìn)行創(chuàng)造性建構(gòu)活動(dòng),。
2.在提高壘高、圍合,、穿插等建構(gòu)技能的基礎(chǔ)上,,學(xué)習(xí)色彩搭配和整體合理布局,發(fā)展美感,。
3.在“嘉年華”的建設(shè)和開(kāi)業(yè)的游戲過(guò)程中,,增強(qiáng)合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂(lè)情緒,。
4.在活動(dòng)中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲,。
5.使小朋友們感到快樂(lè),、好玩,在不知不覺(jué)中學(xué)習(xí)了知識(shí)。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,,討論游樂(lè)設(shè)施的種類(lèi),。
層次二:根據(jù)興趣及經(jīng)驗(yàn),自主選擇材料,,分組探索各類(lèi)游樂(lè)設(shè)施的設(shè)計(jì)和創(chuàng)造性建構(gòu),。
層次三:設(shè)計(jì)嘉年華布景圖,討論游樂(lè)設(shè)施的整體布局,。
3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):在活動(dòng)室內(nèi)布置一塊有草地,、有山水的場(chǎng)地。
1.創(chuàng)設(shè)情境,,引出建構(gòu)主題
(1)激發(fā)創(chuàng)作熱情,。
師:“前段時(shí)間,我們小小設(shè)計(jì)師已經(jīng)探索出了各種游樂(lè)設(shè)施建構(gòu)方法,,還設(shè)計(jì)了嘉年華樂(lè)園的布景圖,。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽(yáng)第一座‘快樂(lè)嘉年華’樂(lè)園,?!?/p>
(2)討論建構(gòu)常規(guī)。
教師出示紅,、黃,、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,,不碰撞),、黃色——合作之星(遇到問(wèn)題,與同伴交流解決),、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),,建構(gòu)結(jié)束后,各組進(jìn)行自我評(píng)價(jià),,評(píng)選星級(jí)設(shè)計(jì)隊(duì),。
2.建構(gòu)樂(lè)園,體驗(yàn)創(chuàng)作樂(lè)趣
(1)幼兒分成“摩天輪”,、“過(guò)山車(chē)”,、“觀光纜車(chē)”、“旋轉(zhuǎn)餐廳”,、“冷飲店”,、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“水上樂(lè)園”,、“旋轉(zhuǎn)木馬”,、“綠化組”等組,,戴上標(biāo)記,使用各種積木,、水彩筆盒等廢舊物品進(jìn)行建構(gòu),,繼續(xù)練習(xí)壘高、圍合,、穿插等建構(gòu)技能,。
(2)教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒在分組建構(gòu)的基礎(chǔ)上注意整體協(xié)調(diào),,并提醒幼兒注意相互之間的合作,、注重色彩的搭配、整體效果等,。
(3)幼兒自我評(píng)價(jià),,評(píng)選出星級(jí)設(shè)計(jì)隊(duì)。
3.慶祝開(kāi)業(yè),,享受成功喜悅
(1)開(kāi)業(yè)剪彩,,歡慶盛典
師:“現(xiàn)在,我們的《嘉年華》正式建成了,,我們一起來(lái)慶祝開(kāi)業(yè),!有請(qǐng)禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,,樂(lè)隊(duì)奏樂(lè),。”
4.參觀游玩,,拓展延伸
師:“嘉年華”正式開(kāi)業(yè),,我們迎來(lái)了第一批迷你小游客,小導(dǎo)游們,,帶著你們的小游客一起去看一看,、玩一玩吧!”
5.教師小結(jié),,活動(dòng)延伸
師:想一想還有哪些地方可以更加完善,,下次我們?cè)賮?lái)一起設(shè)計(jì)創(chuàng)作,使“嘉年華”更加有趣,、美觀。
整個(gè)活動(dòng)注重每個(gè)孩子的參與,、嘗試,,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題——操作尋找——解決問(wèn)題——經(jīng)驗(yàn)升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識(shí),,教師在活動(dòng)中是材料的提供者,、問(wèn)題的觀察者和探索活動(dòng)的引導(dǎo)者、啟發(fā)者。為幼兒營(yíng)造了一個(gè)寬松,、自主的探索范圍,,幼兒充分體驗(yàn)了自主的樂(lè)趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動(dòng)意識(shí),。
大班游戲活動(dòng)教案十篇六
1.通過(guò)游戲,,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達(dá)的流暢性。
2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩(shī)歌,,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力,。
3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),,樂(lè)意與同伴一起游戲,。
4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,,在不知不覺(jué)中學(xué)習(xí)了知識(shí),。
5.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
游戲準(zhǔn)備
知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備學(xué)會(huì)一些物體,、動(dòng)物的手影方法,,同時(shí)已熟悉詩(shī)歌《手影游戲》。
物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀,。
游戲方法
1.提出游戲主題,,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,,并仿編句子,。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,,變小熊真可愛(ài)……幼兒輪流往下接,,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束,。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎(jiǎng)勵(lì)大紅花,。
3.按程序開(kāi)展游戲。
4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥?,并整理成?shī)歌,,如:
變灰狼,詭計(jì)多,。變鴨子,,呷呷呷。
變蝸牛,,到處走,。變青蛙,,呱呱呱。
變剪刀,,本領(lǐng)大,。變小人,哈哈哈,。
變太陽(yáng),,紅彤彤。變小狗,,汪汪汪,。
......
大班游戲活動(dòng)教案十篇七
1、幼兒能說(shuō)出西瓜皮像什么,,并拓展想象西瓜皮的用途,。
2、運(yùn)用多種方法讓瓜皮越變?cè)叫 ?/p>
3,、培養(yǎng)幼兒觀察,、想象、創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力,,從中體驗(yàn)創(chuàng)新操作的快樂(lè),。
4、主動(dòng)參與活動(dòng),,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅,。
5、嘗試通過(guò)動(dòng)作和色彩來(lái)感知美,、創(chuàng)造美,。
1、有關(guān)于《小螞蟻和西瓜皮》的課件,。
2,、課前組織幼兒吃西瓜或與家長(zhǎng)聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個(gè)西瓜皮),。
3,、西瓜皮若干,火柴桿若干,、木板,、米飯、鐵絲,、木棍,、木漿、臉盆,、水,、吸管、水龍頭,、小水桶,、花繩、花,、牙簽,、積木、橡皮泥,。
一,、組織幼兒認(rèn)識(shí)半個(gè)西瓜皮,并說(shuō)出西瓜皮像什么,。
1,、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過(guò)程中遇到了半個(gè)西瓜皮),讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮,。
2,、幼兒發(fā)揮想象盡多的說(shuō)出西瓜皮像什么?
過(guò)渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會(huì)發(fā)生什么事情嗎?
課件展示小螞蟻:小朋友們,我用它制作了很多好玩,、好用的物品,,你們也來(lái)動(dòng)手做一做吧!
二、幼兒分組利用所提供的材料動(dòng)手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途,。
1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座,、飯碗、滑梯,。
2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)太陽(yáng)傘,、船、房子,。
3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)大水缸,、花籃、花盆,、淋浴器等,。
三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品,。
四,、課件展示小螞蟻制作的物品,同時(shí)對(duì)幼兒作品的肯定,。
五,、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?
組織幼兒動(dòng)手操作,,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法,。(切,、掰、摔,、壓,、踢、踩)
六,、教導(dǎo)幼兒講衛(wèi)生的教育,。(垃圾要扔到垃圾桶里)
小班年齡段的幼兒,經(jīng)常會(huì)關(guān)注粗淺的東西,,更深些的細(xì)節(jié)方面的內(nèi)容并沒(méi)有意識(shí)關(guān)注,,本次活動(dòng)內(nèi)容是讓孩子既關(guān)注大的方面(大西瓜的變化),也關(guān)注到小的方面(小螞蟻在流口水,、小螞蟻的動(dòng)作等),。為達(dá)到目標(biāo)的有效性,我主要引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察小螞蟻的動(dòng)作,,學(xué)一學(xué)小螞蟻的動(dòng)作,,從學(xué)習(xí)動(dòng)作中體驗(yàn)情趣?;顒?dòng)中,,我班幼兒表現(xiàn)出了相當(dāng)不錯(cuò)的表達(dá)能力。最后在整理故事內(nèi)容講述的環(huán)節(jié),,故事的優(yōu)美度欠佳,,應(yīng)該再對(duì)語(yǔ)言進(jìn)行斟酌,讓幼兒感受到語(yǔ)言的魅力和故事的優(yōu)美,。
小百科:螞蟻,,蟻科,體長(zhǎng)2~20毫米,,觸角膝狀,,9~10節(jié),腹部基端有1~2個(gè)結(jié)節(jié),,最易識(shí)別,。
大班游戲活動(dòng)教案十篇八
活動(dòng)目的:1.培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,啟發(fā)幼兒的多向思維,。
2.學(xué)習(xí)運(yùn)用關(guān)聯(lián)詞"因?yàn)椤浴?,。
3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:1.黑板上布置一幅大背景圖,,每組放有小背景圖及動(dòng)物卡片。
2.獅子、大象,、貓,、鼠、烏龜,、公雞,、狐貍的插入圖片,。
活動(dòng)過(guò)程:一,、創(chuàng)設(shè)情景、設(shè)置懸念1.出示背景圖,。森林里除了有許多樹(shù)和小動(dòng)物以外,,還有什么?(房子、樓房,、兩幢新樓房……)
3.教師講故事,,幼兒欣賞。
二,、學(xué)習(xí)關(guān)聯(lián)詞"因?yàn)椤浴?1.你們剛才聽(tīng)到有哪些動(dòng)物參加分房子?
2.獅王召集它們開(kāi)會(huì),,它們分別提了些什么要求?誰(shuí)先發(fā)言?(老鼠)它說(shuō)了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因?yàn)樨垚?ài)吃老鼠)
3.現(xiàn)在我們?cè)囍?因?yàn)椤浴?把老鼠的話連起來(lái)。(因?yàn)樨垚?ài)吃老鼠,,所以老鼠不愿意和貓住在一起)
三,、分組討論分房方案1.每張桌上都有一套圖片和六種動(dòng)物,請(qǐng)每組根據(jù)動(dòng)物各自的特點(diǎn)試著給它們分房,,并且用"因?yàn)椤浴?說(shuō)出理由,。
2.請(qǐng)每組幼兒派代表說(shuō)出分房理由。(因?yàn)榇笙筇?,烏龜爬樓比較困難,,所以它們必須分在一樓;因?yàn)樨垚?ài)吃老鼠,,公雞怕狐貍,,所以這兩對(duì)動(dòng)物不能住在一起)
3.打電話告訴獅王分房結(jié)果:紅房一樓住大象,二樓住老貓,,三樓住狐貍,;黃房一樓住烏龜,二樓住公雞,,三樓住老鼠,。
四、語(yǔ)言游戲:接龍讓孩子在老師的提問(wèn)要求下嘗試接答結(jié)果,。"因?yàn)樘鞖馓珶?(所以我要洗澡,,所以我出汗了,所以要開(kāi)空調(diào)……)"因?yàn)槲覑?ài)吃蔬菜"(所以我長(zhǎng)得高,,所以我的身體好,,所以……),。
大班游戲活動(dòng)教案十篇九
戲目標(biāo):
1.了解翻繩子的基本方法。
2.鍛煉手部肌肉的靈活性,。
3.在活動(dòng)中激發(fā)創(chuàng)造能力及動(dòng)手的興趣,。
游戲準(zhǔn)備:
1.材料準(zhǔn)備:各種顏色的翻繩。
2.環(huán)境準(zhǔn)備:輕松愉快的游戲氛圍,。
3.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有了解翻繩的經(jīng)驗(yàn),。
操作要點(diǎn):
1.明確翻繩子的常用方法和不同種類(lèi)。
2.記住每一種類(lèi)翻繩游戲暗藏的邏輯順序,。
3.游戲中要與同伴默契的配合交流,。
大班游戲活動(dòng)教案十篇十
1.培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,啟發(fā)幼兒的多向思維,。
2.學(xué)習(xí)運(yùn)用關(guān)聯(lián)詞"因?yàn)椤浴?,。
3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力,。
1.黑板上布置一幅大背景圖,,每組放有小背景圖及動(dòng)物卡片。
2.獅子,、大象,、貓、鼠,、烏龜,、公雞、狐貍的插入圖片,。
1.出示背景圖,。森林里除了有許多樹(shù)和小動(dòng)物以外,還有什么?(房子,、樓房,、兩幢新樓房……)
3.教師講故事,幼兒欣賞,。
2.獅王召集它們開(kāi)會(huì),,它們分別提了些什么要求?誰(shuí)先發(fā)言?(老鼠)它說(shuō)了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因?yàn)樨垚?ài)吃老鼠)
3.現(xiàn)在我們?cè)囍?因?yàn)椤浴?把老鼠的話連起來(lái)。(因?yàn)樨垚?ài)吃老鼠,,所以老鼠不愿意和貓住在一起)
1.每張桌上都有一套圖片和六種動(dòng)物,,請(qǐng)每組根據(jù)動(dòng)物各自的特點(diǎn)試著給它們分房,并且用"因?yàn)椤浴?說(shuō)出理由,。
2.請(qǐng)每組幼兒派代表說(shuō)出分房理由,。(因?yàn)榇笙筇兀瑸觚斉罉潜容^困難,所以它們必須分在一樓,;因?yàn)樨垚?ài)吃老鼠,,公雞怕狐貍,所以這兩對(duì)動(dòng)物不能住在一起)
3.打電話告訴獅王分房結(jié)果:紅房一樓住大象,,二樓住老貓,,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,,二樓住公雞,,三樓住老鼠。
讓孩子在老師的提問(wèn)要求下嘗試接答結(jié)果,。"因?yàn)樘鞖馓珶?(所以我要洗澡,,所以我出汗了,所以要開(kāi)空調(diào)……)"因?yàn)槲覑?ài)吃蔬菜"(所以我長(zhǎng)得高,,所以我的身體好,所以……),。
大班游戲活動(dòng)教案十篇十一
活動(dòng)目標(biāo):
1.在積極回憶地基礎(chǔ)上,,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境。
2.能通過(guò)人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂(lè)的情緒,。
3.能耐心細(xì)致地涂色,,保持畫(huà)面的整潔。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.幼兒平時(shí)游戲時(shí)的照片,。
2.畫(huà)紙,、蠟筆等繪畫(huà)材料和工具。
3.幼兒用書(shū):(玩游戲真開(kāi)心)
活動(dòng)過(guò)程:
(一)教師出示幼兒游戲時(shí)的照片,,引導(dǎo)幼兒表達(dá)在幼兒園游戲時(shí)的愉悅心情,。
教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時(shí)的時(shí)候你的心情是什么樣的,?
(二)教師出示幼兒用書(shū),,與幼兒細(xì)致的討論游戲時(shí)的場(chǎng)景,為幼兒的繪畫(huà)做準(zhǔn)備,。
(三)幼兒操作,,老師觀察指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時(shí)的愉快心情,。
教師:請(qǐng)你把你最喜歡玩的游戲畫(huà)下來(lái),,想一想,涂上什么顏色比較合適,?為什么呢,?
(四)展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞交流。
教師:你畫(huà)的是什么游戲,?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時(shí)的愉快心情的,?
活動(dòng)延伸:
區(qū)角設(shè)置:在游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備畫(huà)紙、蠟筆等繪畫(huà)材料和工具,。讓幼兒多操作,,多加練習(xí)。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞、充實(shí)自己的作品,。
大班游戲活動(dòng)教案十篇十二
1,、發(fā)展幼兒跑的本事,增強(qiáng)腿部力量,。
2,、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。
在場(chǎng)地上畫(huà)好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線,。
教師把幼兒分成兩組,,分別站在起點(diǎn)線后面,聽(tīng)信號(hào),,教師說(shuō):“跑”各組第一名幼兒,。
將開(kāi)始跑,一向跑到終點(diǎn)線,,然后各組第二名幼兒就之后跑,,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,,直到最終一名幼兒跑完,,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝,。
跑的時(shí)候不能夠跨出起跑線,,不然作犯規(guī)。
跑的時(shí)候注意安全,,不要相互碰撞,。
大班游戲活動(dòng)教案十篇十三
活動(dòng)目標(biāo):
1、教幼兒初步學(xué)習(xí)拍皮球,。
2,、提高幼兒的運(yùn)動(dòng)技能,培養(yǎng)幼兒對(duì)球類(lèi)活動(dòng)的興趣,。
3,、在拍球過(guò)程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調(diào),。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒人手一個(gè)球。
活動(dòng)過(guò)程:
1.新學(xué)隊(duì)列:成體操隊(duì)形散開(kāi),。
教師指導(dǎo)下,,全體學(xué)生反復(fù)練習(xí),逐步熟悉隊(duì)形散開(kāi),、集合方法,。
不同形象走。
徒手操:
1,、手腕和腳腕活動(dòng),、膝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)、正壓腿,。
2,、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,,用雙手接住球,。幼兒分散練習(xí),教師巡視,。
3,、教師教幼兒連續(xù)拍球:用手將球拍下,當(dāng)球彈起后,,再接著一下一下地拍。幼兒練習(xí),。
4,、單手拍球,邊走邊拍,,要注意節(jié)奏,。
5、雙手交替拍球,。
6,、手拍小皮球,我們繞圈走,。
7,、游戲"看誰(shuí)拍得多"。
8,、結(jié)束,。表?yè)P(yáng)學(xué)拍球認(rèn)真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中,。
多元價(jià)值分析:
1,、拍皮球是民間游戲的一種,,孩子們對(duì)拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,,這就為幼兒提供了想象力,、創(chuàng)造力。
2,、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動(dòng)作的敏捷性,,促進(jìn)節(jié)奏感的發(fā)展,,提高運(yùn)動(dòng)能力,,增強(qiáng)幼兒的體能,,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
大班游戲活動(dòng)教案十篇十四
大班體育游戲活動(dòng):“小壁虎捉害蟲(chóng)”
1,、訓(xùn)練敏捷的攀爬取物本事,。
2,、參加體育活動(dòng)的興趣。
1,、會(huì)攀爬技能,。
2、攀爬墻上懸掛或貼各種昆蟲(chóng),,墊子鋪成草地,,椅子排成小橋。
3,、音樂(lè)磁帶,。
1、引出主題,,激發(fā)興趣,。
教師當(dāng)壁虎媽媽,小朋友當(dāng)小壁虎,,戴上頭飾,,孩子們,今日我們一齊去捉害蟲(chóng)吧,!
2,、活動(dòng)身體,做準(zhǔn)備操,。
3,、基本動(dòng)作練習(xí)
小昆蟲(chóng)都飛的很高,停在了墻壁上,,小壁虎該怎樣辦呢,?
1 請(qǐng)個(gè)別幼兒示范練習(xí)(重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論怎樣能很快向上爬,,往下落。
2 自由練習(xí),。(重點(diǎn)
4,、游戲:《小壁虎捉蟲(chóng)子》
1 小壁虎怕小草地,爬小木橋,,爬上墻壁,,取到小蟲(chóng)子,往回放到筐內(nèi),。幼兒練習(xí),。
2 比賽游戲若干次
大班游戲活動(dòng)教案十篇十五
1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,。
2.能仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),,提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力,。
3.學(xué)會(huì)用"××,××,,×××"的句型來(lái)描述××鎖,,并運(yùn)用到游戲中去。
4.培養(yǎng)幼兒完整,、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力,。
5.通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn),。
兩把鑰匙,;一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ),;兒歌《金鎖銀鎖》
1.以猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣,。
指導(dǎo)語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),,請(qǐng)小朋友們來(lái)猜一猜?
教師出謎語(yǔ):鐵大哥,,把門(mén)守,,客人來(lái),看看走,,主人來(lái),,就開(kāi)口。
(謎底:鎖)
2.穩(wěn)固幼兒開(kāi)鎖經(jīng)驗(yàn),,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊,。
(1)出示鎖,,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開(kāi)。
指導(dǎo)語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,,數(shù)四下之后再睜開(kāi)哦!
幼兒:呀,!鎖,,還有兩把鑰匙!
指導(dǎo)語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開(kāi),?
幼兒用一把鑰匙打開(kāi)鎖,,另一把打不開(kāi)。
指導(dǎo)語(yǔ):咦,?這把鑰匙怎么會(huì)打不開(kāi)呢,?
幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。
(2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),,引出游戲,。
指導(dǎo)語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開(kāi),。一把鎖只有一把鑰匙,。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,,名字叫做魔咒鎖,。魔咒鎖有很多類(lèi),今天我們玩的就是"水果魔咒鎖",。
3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
邊提問(wèn)邊交代游戲規(guī)則:開(kāi)鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖,。"然后,開(kāi)鎖人說(shuō):"××,,××,,×××。"講對(duì)了,,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),,然后兩人交換角色.游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,,扮鎖的幼兒將鎖握緊,,開(kāi)鎖人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行,。
(用提問(wèn)的方式,,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)
(2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,,念兒歌繞圈走,,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作。
(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,,教師先扮演開(kāi)鎖人的角色,,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色,。通過(guò)教師參與角色的形式,,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn),。)(3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演,。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,,如不準(zhǔn)確,,隨時(shí)糾正。
4.教師引導(dǎo)幼兒游戲,。
指導(dǎo)語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開(kāi)鎖的人站在圈外,。
游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,,開(kāi)鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作,。兒歌念完后, (在對(duì)話過(guò)程中,,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)
5.幼兒自主游戲,。
四把鎖,,五個(gè)幼兒一組,自主地開(kāi)展游戲2-3遍,,教師巡回觀察指導(dǎo),。
(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過(guò)程.放手讓幼兒愉快地玩,,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),,游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定,。)
6.游戲結(jié)束,總結(jié),。
指導(dǎo)語(yǔ):小朋友今天玩的高興嗎,?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩,!