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2023年電子競技大賽策劃方案(精選15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-19 17:52:05
2023年電子競技大賽策劃方案(精選15篇)
時(shí)間:2023-10-19 17:52:05     小編:念青松

為了確保事情或工作有序有效開展,,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案屬于計(jì)劃類文書的一種。方案的格式和要求是什么樣的呢,?下面是小編幫大家整理的方案范文,,僅供參考,,大家一起來看看吧,。

電子競技大賽策劃方案篇一

20xx某某市首屆“全民電子競技大賽”

二,、活動主辦及協(xié)辦

主辦方:d玩家

贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧

三,、活動目的及意義

活動目的:本次活動旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,,增強(qiáng)玩家對電競比賽的認(rèn)識及關(guān)注,推動電競活動開展,,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺,表現(xiàn)出新時(shí)代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情,。

活動意義:以電競會友,,促進(jìn)交流,,發(fā)揚(yáng)電競,構(gòu)建和諧電競氛圍

四,、活動時(shí)間,、地點(diǎn)及參加人員

活動時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日

活動地點(diǎn):

海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧

決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地

參加人員(海選):1月30號所有報(bào)名參賽隊(duì)伍

參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍

五、活動項(xiàng)目

dota2,、英雄聯(lián)盟,、逆戰(zhàn)、穿越火線

六,、比賽規(guī)則:

1,、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)

2,、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目

3,、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,,第二次取消參賽資格)

4,、所有參賽選手需服從主辦方的管理

5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加

七,、活動具體流程

(一)20xx年1月31日

某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地

(二)20xx年1月20日

1、報(bào)名

各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過qq群:進(jìn)行報(bào)名

2,、抽簽

各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序

3,、初賽

參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制,。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽,。

4、復(fù)賽

進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),,同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。

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電子競技大賽策劃方案篇二

在多姿多彩的大學(xué)生活中,,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的.一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識電子游戲,,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,,豐富自己的文化娛樂生活,,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢的擂臺·電子競技大賽,。

共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會

鄭州大學(xué)學(xué)生會

鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委,、學(xué)生會

04月21日--05月10日

信息工程學(xué)院中心機(jī)房,、大學(xué)生活動中心

鄭州大學(xué)全日制在校生

dota競技比賽

電子競技大賽策劃方案篇三

體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎,?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡(luò)游戲,。電子競技運(yùn)動的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對立性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,,成為體育項(xiàng)目的一種,,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。

隨著電子競技運(yùn)動的發(fā)展和不戚規(guī)范,,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),,而國家體委于xx年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動項(xiàng)目更是推動了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢,。

為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽,。

二,、活動目的

1、鍛煉和提高參與者的思維能力,、反應(yīng)能力,、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,,和對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。

2,、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動健康發(fā)展,,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。激勸同學(xué)們積極參與體育競技,,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,。

3、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺,,締造一個(gè)和諧,、健康、團(tuán)結(jié),、互助的體育氛圍,。

三、組織單位:

策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部

贊助單位:

四,、參賽對象:生物技術(shù)全體男生

五,、比賽項(xiàng)目

1,、名稱:穿越火線

賽制:5人團(tuán)體賽

地圖:沙漠td,供電所,,黑色城鎮(zhèn),。

種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲。

特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)游戲,。

2,、名稱:實(shí)。三國無雙

版本:3.9最新版本

賽制:團(tuán)體賽

種類:對戰(zhàn)類

3,、名稱:地下城與勇士

版本:騰訊最新版本

賽制:團(tuán)體賽

種類:動作類

4,、名稱:炫舞

版本:騰訊最新版本

賽制:個(gè)人賽

種類:音樂舞蹈類

六、賽制模式:積分制

抽簽決定比賽次序,,前兩隊(duì)(如甲,,乙)若甲勝,()則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,,若乙勝,,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場,,勝者各+1分,。

本次比賽最終評審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評,。

七,、賽程安排

參賽時(shí)間:****

活動地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧,。

八,、比賽流程

九、比賽過程

1,、比賽開始前,,裁判確定主機(jī)和核對參賽選手是不是與安排一致。

2,、比賽開始后,,裁判必需公正對待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行,。遇到問題應(yīng)立刻處理或者聯(lián)系總裁判,。

3、留意選手是否有作弊行為,,并立刻按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理,。

4、比賽結(jié)束后選手須留在本位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽,。

5,、比賽結(jié)束后裁判須當(dāng)實(shí)記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對和統(tǒng)計(jì),。

6.保存比賽錄像,,以供賽后交流之用。

十,、比賽細(xì)則

比賽總規(guī)則

2,、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地,;

4,、比賽開始后,,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失?。?/p>

電子競技大賽策劃方案篇四

2.比賽結(jié)束后,,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地,;

4.比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;

1.所有參賽選手只能使用默認(rèn)的skin和model,任何選手使用加強(qiáng)顏色或非默認(rèn)的skin和model,,將判其所在隊(duì)為負(fù),。

2.參賽選手在比賽場地應(yīng)保持安靜。

3.不允許利用游戲的任何bug,,除非是完全無意識的失誤,。違反將導(dǎo)致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用幣裝備,。

4.不可以使用任何腳本,。

5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷,。

6.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)負(fù)責(zé)處理,。

比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時(shí)間來適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤,、耳機(jī)等設(shè)備,如果選手反映有問題則盡快更換解決,。

附:本次比賽工作人員:孫曉超,,陳世杰,付宇,尹顯明,,劉亮,,劉千里。

電子競技大賽策劃方案篇五

在多姿多彩的大學(xué)生活中,,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,,為了豐富同學(xué)們的'課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識電子游戲,,合理安排時(shí)間,,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,。我們特舉辦本屆夢的擂臺·電子競技大賽。

共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會

鄭州大學(xué)學(xué)生會

鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委,、學(xué)生會

04月21日--05月10日

信息工程學(xué)院中心機(jī)房,、大學(xué)生活動中心

鄭州大學(xué)全日制在校生

dota競技比賽

電子競技大賽策劃方案篇六

“我的wcg,挑戰(zhàn)無處不在”

——xx師范大學(xué)首屆電子競技大賽

20xx年3月至6月

xx師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會

xx日報(bào)……

在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,,而電子競技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動的完美融合——將競技活動從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識性,、娛樂性,、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事,。在人才濟(jì)濟(jì)的xx師范大學(xué)中,,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會開通了這個(gè)平臺,,讓眾多玩家論劍師大。

xx師范大學(xué)全體在校學(xué)生

繁榮校園文化,,活躍校園氣氛,,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神,;在促進(jìn)校園電子競技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平,。

1、利用海報(bào),、網(wǎng)站等形式對本次大賽進(jìn)行前期宣傳,,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,,爭取最廣大的參與面,。

2、邀請校電臺對此次活動進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的`影響力,。

分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,,采取學(xué)院內(nèi)部競爭名額制。

分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,,從而決出全能王。

在該項(xiàng)目的計(jì)劃,、準(zhǔn)備,、執(zhí)行過程中,對該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評估,,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作,、組織進(jìn)展、受眾群體,、報(bào)道情況及社會影響力等方面,。

四千元人民幣

電子競技大賽策劃方案篇七

我社計(jì)劃在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)行一類賽事,共計(jì)三類,,賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,,具體的時(shí)間將由我社接下來的活動申請書中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定,。

由于電子競技類活動賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動才會更加有意義,,我社計(jì)劃在活動期間內(nèi),,由我社申請,學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),,于我院機(jī)房進(jìn)行活動,,賽事活動前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。

擁有昆明理工大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的'學(xué)生方可獲得參賽資格,,賽事規(guī)則和形式(分為個(gè)人賽和團(tuán)隊(duì)賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),,學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!

我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動賽事申請,,宣傳工作于近期陸續(xù)完成,,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行,!

每場比賽需由有:

賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,,學(xué)生宣傳部輔助完成)

賽事公證人員和登記人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

接待人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

場務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

設(shè)備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場地設(shè)備的使用性能,,耳機(jī)是否可用等,可由我社成員擔(dān)任)

攝影工作組(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

活動頒獎人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

賽事財(cái)務(wù)組(由我社財(cái)務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))

具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。

比賽預(yù)定:

4.3星期六迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)初賽

4.4星期日迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf校園爭霸賽(團(tuán)隊(duì)及個(gè)人賽)決賽

電子競技大賽策劃方案篇八

xx年

西院大禮堂

全校學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)

武漢理工大學(xué)校學(xué)生會社團(tuán)部

武漢理工大學(xué)學(xué)生社團(tuán)

社團(tuán)文化節(jié)閉幕式,,社團(tuán)工作述職報(bào)告,,社團(tuán)文化節(jié)總結(jié),社團(tuán)會長換屆儀式,。

學(xué)生社團(tuán)是校園文化生活中不可缺少的組織,,各類社團(tuán)的匯集為同學(xué)們提供了一個(gè)廣泛的展示與交流的平臺,因此,,秉著服務(wù)社團(tuán),,服務(wù)廣大同學(xué)的宗旨,我們學(xué)生會將以社團(tuán)文化節(jié)閉幕式這個(gè)契機(jī)進(jìn)行社團(tuán)工作宏觀總結(jié)以及會長換屆,。

1,、海報(bào)(60張)

2、橫幅(6條)

升升園區(qū),、南湖,、東院、西院各一條,,鑒湖兩條

3,、幕布(1副)

掛在鑒主教學(xué)樓前的臺階前,作為舞臺背景,,大小以舞臺待定

4,、校園媒體及其他媒體宣傳

5、dv和攝影

由這兩個(gè)協(xié)會組成宣傳小組對文化月進(jìn)行全程的拍攝,,制作文化月合輯

6,、社團(tuán)宣傳賀卡

宣傳賀卡包括社團(tuán)部、社團(tuán)發(fā)展情況簡介等內(nèi)容,,于閉幕式當(dāng)天發(fā)放

7,、文化月活動介紹展板

各個(gè)協(xié)會制作本協(xié)會文化月活動介紹展板(包括:活動的內(nèi)容、時(shí)間,、地點(diǎn)),,擺放在個(gè)協(xié)會的展示區(qū)外。社團(tuán)部制作總體介紹展板,,擺放在西園大禮堂主干道上,。

8、學(xué)校宣傳媒體,、社團(tuán)聯(lián)合宣傳

1,、請各個(gè)協(xié)會發(fā)動會員進(jìn)行開幕式及社團(tuán)文化月活動的介紹,從而起到宣傳作用

2,、各教學(xué)樓滾動播放文化節(jié)信息

9,、請?zhí)ê?jié)目單)

學(xué)校各職能部門,,各學(xué)院黨委,團(tuán)委書記,,其他高校社團(tuán)聯(lián)代表,,楚天都市報(bào),武漢晚報(bào)(還要聯(lián)系紅十字會,,處理愛心捐助的善款)

10,、文化節(jié)閉幕式門票發(fā)放

一、準(zhǔn)備方案

1,、參加人員

(1)到場嘉賓:武漢理工大學(xué)校領(lǐng)導(dǎo),,其他高校社團(tuán)聯(lián)合會負(fù)責(zé)人(社團(tuán)干事一對一聯(lián)系接待,到場嘉賓簽到)

(2)表演單位:武漢理工大學(xué)各個(gè)社團(tuán),,校大學(xué)生藝術(shù)團(tuán),,兄弟院校優(yōu)秀社團(tuán)

(3)籌備單位:武漢理工大學(xué)校學(xué)生會社團(tuán)部

2、活動準(zhǔn)備:

1,、幕布,、海報(bào)、門票,、請?zhí)?、?jié)目單、會長聘書制作,。

2,、攝影、dv宣傳,、海報(bào)制作,、資料收集工作小組

4、攝影協(xié)會“社團(tuán)文化節(jié)”主題活動照片展布置

5,、各個(gè)協(xié)會簡介宣傳架擺放

6、投影儀,、文化節(jié)ppt制作

7,、禮儀隊(duì)

8、嘉賓席,、觀眾席布置,,演講桌的設(shè)置

9、音樂盤刻錄

10,、化妝師邀請

11,、各個(gè)協(xié)會攜帶會旗喝彩準(zhǔn)備

12、各個(gè)協(xié)會,、院學(xué)生會閉幕式宣傳

3,、礦泉水和食品

3,、舞臺布置:

1、舞臺布置,,幕布的懸掛,,氣球,彩帶的裝飾

2,、嘉賓席設(shè)置,,注意不要太靠近音響,避免引起嘉賓不適

3,、觀眾席設(shè)置

4,、燈光、煙火,、等設(shè)置,;音響等設(shè)備的搬運(yùn)和擺放

5、報(bào)幕及后勤準(zhǔn)備

二,、社團(tuán)閉幕式晚會

晚會以“青春永駐,、社團(tuán)長青”為主題,分三部分:腳英征程,、遠(yuǎn)方,,

反映社團(tuán)的發(fā)展繁榮,展示理工社團(tuán)美好明天,。

開場:

主持人介紹來賓,,宣布閉幕式開始

第一部分:腳印-激情歲月

播放過去社團(tuán)的'輝煌瞬間,并由主持人對相關(guān)活動進(jìn)行解說

1,、藝術(shù)團(tuán)舞蹈開場,,表現(xiàn)“青春”主題

2、去年文化節(jié)社團(tuán)經(jīng)典節(jié)目展《香榭麗舍大道》

3,、動漫cosplay表演

4,、分管社團(tuán)副主席孫放對于一年社團(tuán)發(fā)展述職報(bào)告

第二部分:征程-我心永恒

播放文化節(jié)期間經(jīng)典瞬間,主持人解說

1,、社團(tuán)文化節(jié)中經(jīng)典節(jié)目表演(吉他協(xié)會原創(chuàng)音樂)

2,、日語協(xié)會和學(xué)校樂團(tuán)聯(lián)合表演(演唱者能從觀眾席出現(xiàn),拉近觀眾和表演者的距離)

3,、反映豐富社團(tuán)文化的舞蹈(舞蹈協(xié)會的街舞,、爵士舞,拉丁舞串燒)

4,、武術(shù)特技表演

5,、社團(tuán)部對文化節(jié)進(jìn)行總結(jié)

第三部分:遠(yuǎn)方-完美世界

ppt播放一個(gè)“家”字,主持人解說社團(tuán)一家人共同努力發(fā)展的前景

1,、詩詞朗誦配現(xiàn)場書法

2,、京劇社團(tuán)表演

4,、會長聘書頒發(fā)

5、會長及學(xué)生會合唱曲目《愛,,因?yàn)樵谛闹小罚ㄕ故旧鐖F(tuán)文化節(jié)時(shí)就開始制作的百米畫卷)

6,、ppt再次放映“家”,文化節(jié)閉幕式結(jié)束

激蕩理工社團(tuán)活動集會300元焦聚中華

溝通無限語言類社團(tuán)

外語角800元激情籃球趣味籃球賽800元第二板塊活動社團(tuán)攝影800元軍事知識

競賽800元環(huán)?;顒?00元文蘊(yùn)藝術(shù)

話劇薈萃600元第三板塊活動計(jì)算機(jī)

電子競技大賽策劃方案篇九

電子競技大賽是面對18歲以上電子競技玩家的國家級電子競技賽事,,并且是時(shí)下非常流行的一種網(wǎng)絡(luò)游戲競技方式,由此應(yīng)運(yùn)而生了電子競技游戲高手,。電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,,隨著電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟,。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,,增進(jìn)彼此之間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)之間友誼第一,,比賽第二的競技精神,。我校特舉辦本次電子競技大賽大學(xué)生電子競技大賽活動策劃書大學(xué)生電子競技大賽活動策劃書。

1,、推廣微信平臺,,促使同學(xué)們關(guān)注微信平臺,為后續(xù)工作打好基礎(chǔ),。

2,、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力,、協(xié)調(diào)能力,、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,,從而促進(jìn)其全面發(fā)展,。

3、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動健康發(fā)展,,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念,。正確對待網(wǎng)絡(luò)游戲。

4,、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺,豐富同學(xué)們的校園文化生活,。

江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會計(jì)學(xué)院大一,、大二學(xué)生

江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院會計(jì)學(xué)院團(tuán)委會信管部,宣傳部

1,、比賽項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟(lol)

2,、比賽賽程:外圍賽,、入圍賽、決賽

20xx年11月7日~20xx年11月16日

外圍賽:20xx年11月14日

入圍賽:20xx年11月15日

決賽:20xx年11月16日

學(xué)校周邊網(wǎng)吧

報(bào)名時(shí)間:比賽前兩個(gè)星期

報(bào)名方式:關(guān)注江蘇財(cái)經(jīng)學(xué)院微信平臺(公眾號:jscjxykjx),,在微信平臺上報(bào)名大學(xué)生電子競技大賽活動策劃書策劃書,。

報(bào)名流程:1.每個(gè)團(tuán)隊(duì)選擇一名負(fù)責(zé)人,將個(gè)人信息交給負(fù)責(zé)人,,由負(fù)責(zé)人統(tǒng)一報(bào)名,。

2、關(guān)注微信平臺,,在微信平臺上選擇財(cái)院信息中的活動報(bào)名,,即會跳出比賽的報(bào)名入口。

1,、前期宣傳

1)在二級學(xué)院院部以及宿舍樓下的宣傳欄張貼大型宣傳海報(bào),,并在校園主干道兩邊拉橫幅。

2)相關(guān)部門組織好干事跑班,、跑宿舍宣傳,。跑宿舍宣傳的人員要帶好紙質(zhì)的統(tǒng)計(jì)表,統(tǒng)計(jì)各團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的聯(lián)系方式,。

3)信管部干事要在微信平臺以及其他網(wǎng)頁平臺上做好跟比賽有關(guān)的宣傳,,公布獎項(xiàng)設(shè)置,比賽規(guī)則等所有與比賽有關(guān)的信息,。

4)與廣播站協(xié)商,,申請語音宣傳。

2,、中期執(zhí)行

1)外圍賽:選手通過抽簽跟指定的對手比賽,,單敗淘汰,選出16強(qiáng),。

2)入圍賽:選手與電腦顯示的隨機(jī)對手進(jìn)行比賽,,單敗淘汰,選出8強(qiáng),。

3)決賽:最后8強(qiáng)隊(duì)伍進(jìn)行隨機(jī)匹配比賽,,最終決出冠軍。

3,、后期總結(jié)

1)各部門對此次活動進(jìn)行總結(jié),,并將寫好的活動總結(jié)交予信管部。

2)將比賽結(jié)果公示,,發(fā)布在微信平臺等網(wǎng)頁平臺上,。

1、比賽選手以團(tuán)隊(duì)的形式參賽,,在比賽正式開始前20分鐘到達(dá)賽場,,比賽正式開始后5分鐘仍然沒有到達(dá)賽場的選手將被判為自動棄權(quán),。

2、使用舉辦方規(guī)定的電腦及其其他設(shè)備與軟件,,不得使用自帶設(shè)備,。

3、在比賽前一個(gè)星期對信管部以及宣傳部的干事進(jìn)行培訓(xùn),,為了防止出現(xiàn)惡意使對方掉線,,聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違比賽道德的情況,,每支隊(duì)伍旁邊都必須站有信管部或者宣傳部的干事一名宣傳部的干事要每天寫一份關(guān)于賽事的新聞稿,,交予信管部干事,發(fā)布到微信平臺上策劃書,。

4,、裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰,。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),,而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù),。

5,、選手之間可以使用游戲自帶的語音軟件交流,不得與觀眾交流,,選手比賽時(shí)必須戴上耳機(jī),。

6、若遇突發(fā)狀況,,如機(jī)器突然死機(jī)或者鼠標(biāo)鍵盤突然壞了3分鐘不能修復(fù)或突然斷電的話,,比賽重新開始。

1,、獎杯一個(gè)20元

2,、比賽獎金200元

3、海報(bào)和橫幅300元(大海報(bào)2張,,小海報(bào)33張)

4,、相關(guān)榮譽(yù)證書若干

5、比賽獎品(網(wǎng)吧贊助)

電子競技大賽策劃方案篇十

二,、活動目的與活動背景:

隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目,。

為推動電子競技運(yùn)動在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動,。

三,、活動具體安排:

(一)比賽項(xiàng)目:

魔獸爭霸1v1

cs反恐精英

實(shí)況足球

其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:

魔獸爭霸2v2

魔獸爭霸rpg之dota

魔獸爭霸rpg之真三國無雙

星際爭霸1v1

跑跑卡丁車

qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰,、連連看,、五子棋,、升級中選出。

預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),,qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定,。

(二)參賽對象

廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生,、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。

另:特別歡迎女生參加,!

(三)獎項(xiàng)設(shè)置

魔獸爭霸:1vs1冠軍,、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)

星際爭霸:1vs1冠軍

cs:冠軍隊(duì)

實(shí)況足球:冠軍

跑跑卡丁車:(冠軍)

qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍

(四)具體時(shí)間安排

5月1日~12日:前期策劃,、準(zhǔn)備以及投票工作

13日~15日:活動宣傳及選手報(bào)名

15日:選手統(tǒng)計(jì),、抽簽,比賽分組,、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布

16日~24日:競技比賽期間,,23日、24日為最終決賽

25日:比賽結(jié)果公布,,活動總結(jié)工作

(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排

2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽

1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽,、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽

1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽,、qq游戲各項(xiàng)決賽

3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽

1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間

四,、其他事項(xiàng)

1、本次活動以“健康游戲,,拒絕沉迷”為主題,,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘,。

2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名,。

3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,,線下比賽時(shí)需要裁判在場,,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,,請當(dāng)場向裁判反映,。

4、活動期間,,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知,、變動情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,,請參賽選手在活動期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。

5,、關(guān)于活動任何事宜,,請與聯(lián)系本次活動負(fù)責(zé)人聯(lián)系:

本部:

漳州校區(qū):待定

研究生部:待定

電子信箱:

廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部

五月七日

電子競技大賽策劃方案篇十一

學(xué)生社團(tuán)作為培養(yǎng)學(xué)生興趣愛好、繁榮校園文化生活的第二課堂,,正成為大學(xué)生豐富校園生活,、參與學(xué)校活動,、延伸求知領(lǐng)域,、擴(kuò)大交友范圍的一種重要方式,各社團(tuán)以其具有的思想性,、藝術(shù)性,、知識性、趣味性,、多樣性的多種形式吸引著廣大青年學(xué)生積極參與其中,。

當(dāng)前,各社團(tuán)之間的交流甚少,,由于管理的階梯性和滯后性,,不少社員與社內(nèi)負(fù)責(zé)人聯(lián)系不夠,對社內(nèi)的運(yùn)行情況知之甚少,,不少社員對社團(tuán)活動的積極性較低,,造成了當(dāng)前不少社團(tuán)發(fā)展緩慢,門庭冷落,。而舉辦這次的晚會可以很好的調(diào)用社內(nèi)的優(yōu)秀社員,,挖掘一批負(fù)責(zé)任,有能力,,有熱情的人才,。也能將社內(nèi)的運(yùn)營成果展示給全校的同學(xué),,擴(kuò)大社團(tuán)的影響力,增進(jìn)社員對本社團(tuán)的自豪感和社員之間的凝聚力,。這無論是對學(xué)院社團(tuán)管理部還是對個(gè)社團(tuán)都是一次很好的鍛煉機(jī)會,。

主辦單位:承辦單位:遼寧理工職業(yè)學(xué)院各學(xué)生社團(tuán)

活動對象:遼寧理工職業(yè)學(xué)院全體師生

活動時(shí)間:

贊助單位:(待定)

一、活動名稱:

xx學(xué)院xxx社團(tuán)文化活動節(jié),。

二,、指導(dǎo)思想:

本次社團(tuán)文化節(jié)旨在展現(xiàn)學(xué)校社團(tuán)風(fēng)采及成果,面向全校所有同學(xué),。通過社團(tuán)集中開展活動和發(fā)展風(fēng)采展示,展現(xiàn)出學(xué)校豐富的社團(tuán)文化,。

三,、活動主題:

打造社團(tuán)文化創(chuàng)建品牌社團(tuán)

四、活動時(shí)間:

五,、活動地點(diǎn):

文體館

六,、活動對象:

遼寧理工職業(yè)學(xué)院全體師生

七、活動形式:

本次社團(tuán)文化活動節(jié)采用院社團(tuán)部牽頭,,社團(tuán)集中開展活動的形式,。大型活動采用面向全校社團(tuán)招標(biāo)的方式,由社團(tuán)提交社團(tuán)活動策劃書,,社團(tuán)聯(lián)組織人員根據(jù)策劃書確定中標(biāo)社團(tuán)和開展的活動,。所有的活動都要由承辦單位形成詳細(xì)的成果固化。最后由社團(tuán)部根據(jù)固化的成果評選本年度的優(yōu)秀社團(tuán),、優(yōu)秀指導(dǎo)老師,、優(yōu)秀院系和優(yōu)秀個(gè)人。

八,、活動內(nèi)容:

(一),、社團(tuán)文化活動節(jié)開幕式文藝晚會

活動時(shí)間:

活動主辦方:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會

活動地點(diǎn):文體館

活動簡介:通過晚會展現(xiàn)社團(tuán)風(fēng)采,并標(biāo)志第一屆社團(tuán)文化活動節(jié)的開幕,。

注:活動具體實(shí)施祥見《遼寧理工職業(yè)學(xué)院第一屆社團(tuán)文化活動節(jié)開幕式策劃》,。

(二)、招標(biāo)活動內(nèi)容

活動時(shí)間:

活動主辦方:學(xué)生會社團(tuán)部

活動承辦方:各學(xué)生社團(tuán)

活動簡介:通過開展一些學(xué)術(shù)科技類的活動或競賽,,展現(xiàn)學(xué)校的文化光彩,。

活動方向方:攝影大賽、演講大賽,、文學(xué)大賽,、詩詞歌賦展才華、辯論大賽,、英語魅力展示,。

電子競技大賽策劃方案篇十二

隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的'競技項(xiàng)目,。

為推動電子競技運(yùn)動在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動,。

(一)比賽項(xiàng)目:

魔獸爭霸1v1

cs反恐精英

實(shí)況足球

其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:

魔獸爭霸2v2

魔獸爭霸rpg之dota

魔獸爭霸rpg之真三國無雙

星際爭霸1v1

跑跑卡丁車

qq游戲系列:火拼俄羅斯,、對對碰、連連看,、五子棋,、升級中選出。

預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),,魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),,qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定,。

(二)參賽對象

廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生,、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。

另:特別歡迎女生參加,!

(三)獎項(xiàng)設(shè)置

魔獸爭霸:1vs1冠軍,、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)

星際爭霸:1vs1冠軍

cs:冠軍隊(duì)

實(shí)況足球:冠軍

跑跑卡丁車:(冠軍)

qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍

(四)具體時(shí)間安排

5月1日~12日:前期策劃,、準(zhǔn)備以及投票工作

13日~15日:活動宣傳及選手報(bào)名

15日:選手統(tǒng)計(jì),、抽簽,比賽分組,、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布

16日~24日:競技比賽期間,,23日、24日為最終決賽

25日:比賽結(jié)果公布,,活動總結(jié)工作

(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排

2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽

1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽,、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽

1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽,、qq游戲各項(xiàng)決賽

3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽

1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間

1,、本次活動以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,,倡導(dǎo)健康的,、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘,。

2,、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。

3,、所有比賽次序由抽簽決定,,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,,否則比賽結(jié)果無效,。比賽期間若有問題,請當(dāng)場向裁判反映,。

4,、活動期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,,任何比賽相關(guān)信息,、比賽通知、變動情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,,請參賽選手在活動期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。

5,、關(guān)于活動任何事宜,,請與聯(lián)系本次活動負(fù)責(zé)人聯(lián)系

漳州校區(qū):待定

研究生部:待定

電子競技大賽策劃方案篇十三

一、活動名稱:海洋與環(huán)境學(xué)院電子競技大賽

二,、活動目的與活動背景:

隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目,。

為推動電子競技運(yùn)動在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動,。

三,、活動具體安排:

(一)比賽項(xiàng)目:

魔獸爭霸1v1

cs反恐精英

實(shí)況足球

其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:

魔獸爭霸2v2

魔獸爭霸rpg之dota

魔獸爭霸rpg之真三國無雙

星際爭霸1v1

跑跑卡丁車

qq游戲系列:火拼俄羅斯、對對碰,、連連看,、五子棋、升級中選出,。預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),,魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),,跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定,。

(二)參賽對象

廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生,、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。另:特別歡迎女生參加,!

(三)獎項(xiàng)設(shè)置

魔獸爭霸:1vs1冠軍,、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)

星際爭霸:1vs1冠軍

cs:冠軍隊(duì)

實(shí)況足球:冠軍

跑跑卡丁車:(冠軍)

qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍

(四)具體時(shí)間安排

5月1日~12日:前期策劃,、準(zhǔn)備以及投票工作

13日~15日:活動宣傳及選手報(bào)名

15日:選手統(tǒng)計(jì),、抽簽,比賽分組,、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布

16日~24日:競技比賽期間,,23日、24日為最終決賽

25日:比賽結(jié)果公布,,活動總結(jié)工作

(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排

2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽

3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽

1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間

四,、其他事項(xiàng)

1、本次活動以“健康游戲,,拒絕沉迷”為主題,,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘,。

2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名,。

3、所有比賽次序由抽簽決定,,所有比賽均設(shè)置裁判,,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效,。比賽期間若有問題,,請當(dāng)場向裁判反映。

4,、活動期間,,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息,、比賽通知,、變動情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請參賽選手在活動期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站,。

5,、關(guān)于活動任何事宜,請與聯(lián)系本次活動負(fù)責(zé)人聯(lián)系:

本部:

漳州校區(qū):待定

研究生部:待定

電子信箱:

廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部五月七日

電子競技大賽策劃方案篇十四

在多姿多彩的大學(xué)生活中,,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的一個(gè)重要的組成部分,,為了豐富同學(xué)們的"課余生活,,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識電子游戲,合理安排時(shí)間,,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,。我們特舉辦本屆夢的擂臺·電子競技大賽,。

共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會

鄭州大學(xué)學(xué)生會

鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會

04月21日--05月10日

信息工程學(xué)院中心機(jī)房,、大學(xué)生活動中心

鄭州大學(xué)全日制在校生

dota競技比賽

電子競技大賽策劃方案篇十五

1,、游戲版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作為比賽客戶端。

2,、地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.72f中文版,。(暫定)

3、勝利:某方一致認(rèn)輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝,。

4,、選手規(guī)則

(1)選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則,。公平競賽,。

(2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng)。并表現(xiàn)出良好的體育精神,。嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判,。一旦發(fā)生辱罵行為,,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,,考慮是否追加判罰,。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如cnm,,sx,,白癡等等),否則會導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度,。

(3)除隊(duì)長之外,,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告,。如有突發(fā)事件請求暫停除外,。

(4)如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴(yán)重,,由裁判做出處罰,。

5,、戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則

(1)不能使用的隊(duì)伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,,傷害任何種族,,性,宗教組織,,或者粗俗的用語,。

(2)每支隊(duì)伍需要5名選手。指定其中一名隊(duì)員為隊(duì)長,。

(3)隊(duì)長即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,,隊(duì)長的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問題組委會也只會與隊(duì)長協(xié)調(diào),,其他隊(duì)員與組委會/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無效,。

1、比賽設(shè)置

(1)比賽時(shí)間由組委會決定,,比賽規(guī)定時(shí)間后10分鐘未到場的戰(zhàn)隊(duì)視為自動棄權(quán),。

(2)比賽主機(jī)由雙方抽簽決定,抽中隊(duì)伍出主機(jī),,要求主機(jī)性能較好,。

(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始。如有特殊情況,,裁判可以推遲比賽,。

(4)每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間,。

2,、比賽規(guī)則

(1)比賽模式

(2)預(yù)賽和半決賽采用一局定勝負(fù)制,決賽和3,,4名爭奪采用三局兩勝制,。

(3)比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap,。

(4)主機(jī)問題與重載問題說明

(5)比賽開始10分鐘內(nèi),,如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利,。

(7)當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,,反之則必須繼續(xù)比賽,。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔,。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,,裁判可以使用使掉線前的,。`優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán),。

(8)因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤(fatalerror)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,,而且無有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須ag,。超過30分鐘的等待裁判來判定,,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場上形勢,參考兵營,、失塔數(shù),、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利,。禁止任意形式的惡意掉線行為,,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

(9)任何故意利用游戲bug,,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

3,、關(guān)于物品

(1)允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購買商品,,購買的商品必須直接交付給購買者

(2)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水,、essifation的遠(yuǎn)古祭祀,、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi),、真視寶石、回城卷軸,、復(fù)活盾以及奶酪,。

4、比賽限制

(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯(cuò)等),。

(2)禁止任何形式的養(yǎng)人,。

(3)禁止濫用暫停。每隊(duì)隊(duì)長可以各暫停游戲1次,,每次最長2分鐘,。

(4)如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定,。

(5)允許共享操作,。

(6)允許殺死隊(duì)友,。

(7)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長可以暫停游戲2次,,之后要向裁判說明暫停理由,。其他情況下需要暫停,請隊(duì)長在公聊頻道提出申請,,此時(shí)僅允許裁判暫停,,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。

5,、成績報(bào)告,;

比賽結(jié)束后,由裁判按表格對比賽成績進(jìn)行登記,。

6,、處罰

7、其他

(1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊(duì)友除外)交流,。

(2)比賽中的選手禁止進(jìn)行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告,。

(3)比賽進(jìn)行中途因電腦或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無法正常進(jìn)行時(shí),選手可舉手示意,。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,,然后進(jìn)行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告,。即使在游戲暫停狀態(tài),,但仍視為比賽進(jìn)行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會以外的人進(jìn)行交談,。

(4)允許使用第3方輔助軟件如warkeytsut等,。禁止使用作弊軟件如maphackdrophack等。

8,、bug給特定選手帶來不利時(shí),,遵從下列條款:

(1)故意使用bug取得利益的事實(shí)明確時(shí),根據(jù)活動組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰,。

(2)不是故意的,,但bug發(fā)生時(shí)由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。

(3)發(fā)生未知的bug時(shí),,比賽中的選手或裁判,、組委會可要求暫停比賽。此后由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。

1,、比賽準(zhǔn)備

(1)超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,,某方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊(duì)員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處,。

(2)比賽前10分鐘開始測試主機(jī),。超過比賽規(guī)定時(shí)間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,,判負(fù),。(3)比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開始,如有特殊情況,,裁判可以推遲比賽,。

2、賽中

正式比賽只有在裁判員給出信號后才可開始,。任何未經(jīng)裁判員示意而開始的比賽將判為非正式比賽,。參賽者必須在接到官方宣布開始信號的時(shí)候就位,并有1分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備開始比賽,。正式比賽期間,,甚至在比賽暫停時(shí),選手都不得與同比賽無關(guān)的人員交流,。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊(duì)員以及官方人員,。

選手不得在正式比賽中途離開除非賽制允許或經(jīng)過比賽官員同意。

如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機(jī)器故障,、掉線…)裁判將裁定是否重賽,。

3、賽后

比賽結(jié)束之后雙方隊(duì)員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,,并且在結(jié)果單上簽字,,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。

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