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游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇一
1.引導(dǎo)幼兒欣賞各種顏色,讓幼兒感受色彩的藝術(shù)美,。
2.培養(yǎng)幼兒善于觀察的能力,,鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)與嘗試操作,發(fā)展幼兒對(duì)顏色的感受能力,。
3.激發(fā)幼兒創(chuàng)作的愿望,,培養(yǎng)幼兒從事美術(shù)活動(dòng)的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
材料準(zhǔn)備:制作《色彩隨想》白板課件和ppt;為幼兒準(zhǔn)備白紙,、水彩筆,、油畫(huà)棒、廣告色及毛筆,、板刷及抹布,、報(bào)紙等。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒認(rèn)識(shí)常見(jiàn)顏色并知道其名稱(chēng),,有美術(shù)欣賞的經(jīng)驗(yàn),。
1.活動(dòng)開(kāi)始
帶領(lǐng)幼兒來(lái)到安靜的多媒體教室,將燈光調(diào)暗,,營(yíng)造出適宜欣賞的環(huán)境氛圍,。
“今天我們一起來(lái)和‘顏色’做個(gè)游戲,好不好,?”(好)
教師點(diǎn)擊白板“幕布”按鈕,,將遮擋白板的“幕布”撤銷(xiāo),。
分析:通過(guò)環(huán)境的營(yíng)造幫助孩子更好地進(jìn)入欣賞狀態(tài)。
2.感受色彩
(1)呈現(xiàn)白板課件第一頁(yè):整屏紅色,。點(diǎn)擊課件中的小螃蟹按鈕播放樂(lè)曲《紅色激情》。
“請(qǐng)小朋友看大屏幕,,我們來(lái)欣賞一段音樂(lè),。”
分析:通過(guò)同時(shí)呈現(xiàn)紅色以及與其相應(yīng)的音樂(lè),,幫助孩子感受顏色,,激發(fā)幼兒的想象力。
(2)呈現(xiàn)白板課件第二頁(yè):在紅色的背號(hào)上出現(xiàn)了很多閃爍的方形遮蓋圖片,。
“看到紅顏色,,你想到了什么?”
“生活中什么是紅色的呢,?”
隨著幼兒說(shuō)出物品的名字,,教師拖拽白板上遮擋的圖片,顯示出教師預(yù)先想到的紅顏色物品圖片,,如國(guó)旗,、紅色的水果、紅色的花朵,、紅色的服裝,、救護(hù)車(chē)的'標(biāo)志等。
分析,;通過(guò)顯示預(yù)設(shè)的紅色物品圖片,,幫助幼兒聯(lián)想生活中紅色的事物引發(fā)幼兒的生活體驗(yàn),并引導(dǎo)幼兒的思想集中到色彩欣賞上來(lái),。
3.感受紅色
(1)點(diǎn)擊白板進(jìn)入第三頁(yè),,將整板紅色再次呈現(xiàn)在孩子們眼前。
“生活中有很多東西都是紅色的,,紅色是一種很美的顏色,,我就最喜歡紅色,還有哪個(gè)小朋友喜歡紅色呀,?”(幼兒紛紛回答)
“看見(jiàn)紅色,,你的心情是什么樣的?”
“有什么感覺(jué),?”
分析:通過(guò)提問(wèn)的引導(dǎo),,幫助幼兒將對(duì)紅色具體事物的聯(lián)想過(guò)渡到紅色事物帶給自己的感受上來(lái),逐步引導(dǎo)他們的思維從具象過(guò)渡到抽象,,使其感受色彩并通過(guò)語(yǔ)言表達(dá)出來(lái),。
(2)呈現(xiàn)白板課件第三頁(yè),整屏都顯示紅色背景,點(diǎn)擊課件中的小螃蟹按鈕,,播放樂(lè)曲《紅色激情》,,同時(shí)教師進(jìn)行小結(jié)。
教師用充滿(mǎn)激情的聲音小結(jié):“紅色是一種激情的象征,,她代表著熱烈,、熱情、奔放……給人一種希望……”
分析:教師通過(guò)小結(jié)進(jìn)一步肯定孩子們對(duì)顏色感受的表達(dá),,幫助孩子們樹(shù)立信心,。
4.色彩隨想
(1)呈現(xiàn)白板課件第四頁(yè),讓幼兒感受其他顏色,。
“下面我們來(lái)連續(xù)欣賞幾種其他的顏色,,(教師邊說(shuō)邊拖拽出相應(yīng)的顏色圖片)有藍(lán)色、黃色,、綠色,、黑色?!?/p>
“在欣賞過(guò)程中,,希望你們能展開(kāi)想象的翅膀,感受顏色帶給你們的奇妙感覺(jué),!”
(2)顯示白板課件第四頁(yè)的小三角形鏈接按鈕,,播放ppt課件。通過(guò)連續(xù)播放配著相應(yīng)色彩的音樂(lè)(如紅色激情,、藍(lán)色暢想,、綠色原野、黑森林……),,利用充滿(mǎn)動(dòng)感和視覺(jué)沖擊的幾何圖形色塊變換課件,,讓幼兒感受各種顏色帶給我們的不同感受。
分析:通過(guò)呈現(xiàn)相應(yīng)的色彩和音樂(lè),,進(jìn)一步讓幼兒感受不同的顏色帶給我們的不同感受,。
(3)當(dāng)ppt課件播放完成后再回到第四頁(yè),教師點(diǎn)擊白板課件按鈕,,呈現(xiàn)出左窄右寬的白板編輯界面,,遂請(qǐng)幼幾講述自己對(duì)顏色的感受。隨著幼兒的講述點(diǎn)擊相應(yīng)的顏色呈現(xiàn)在白板上,。
“欣賞完了,,誰(shuí)想先說(shuō)說(shuō)你最喜歡什么顏色?再說(shuō)說(shuō)這種顏色給你內(nèi)心帶來(lái)了什么感受,?”(請(qǐng)幼兒講述)
分析:讓幼兒通過(guò)講述用語(yǔ)言表達(dá)出色彩給他帶來(lái)的感受,。
(4)保教配合,,借助配班教師總結(jié)這幾種色彩給予人的普遍感受,。
“其實(shí)每個(gè)人的內(nèi)心感受都是不同的,,請(qǐng)××老師說(shuō)說(shuō)你對(duì)這幾種顏色的感覺(jué)吧,!”(配班老師進(jìn)行總結(jié)式的感受講述)
(5)教師點(diǎn)擊白板課件中的鏈接按鈕,,在優(yōu)美的藍(lán)色音樂(lè)的襯托下進(jìn)行小結(jié)。
“顏色,,生活中處處可見(jiàn),,她點(diǎn)綴著我們的世界,,讓我們的生命充滿(mǎn)色彩,,這就是藝術(shù),是美與心靈的結(jié)合,?!?/p>
分析:通過(guò)小結(jié)讓幼兒認(rèn)識(shí)到生活中處處充滿(mǎn)了美,要悉心觀察,,用心體味,,進(jìn)而幫助幼兒建立美的概念。
5.用畫(huà)筆表達(dá)
“今天老師還準(zhǔn)備了各種材料,,大家可以用各種顏色進(jìn)行創(chuàng)作,,小朋友們快用顏色來(lái)表達(dá)出自己的心情和感受吧!”
(在優(yōu)美的音樂(lè)中,,幼兒進(jìn)行色彩繪畫(huà)活動(dòng),,教師巡回指導(dǎo))
游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇二
萬(wàn)花筒游戲有點(diǎn)類(lèi)似于我們?cè)?jīng)介紹過(guò)的'五毛和一塊,不同之處在于萬(wàn)花筒會(huì)直接告訴你幾人抱團(tuán),,但是數(shù)字是以花來(lái)代替的,,所以記憶力一定要好哦。
不限,,越多越好
無(wú)
1,、首先,主持人告訴大家一個(gè)口訣,,大家一定要記住了;
牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;
山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;
野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;
水仙花7瓣是一家。
3,、組團(tuán)錯(cuò)誤的直接淘汰,,然后繼續(xù)下一場(chǎng)。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇三
給大家提供一個(gè)展示自我,,交流,,接觸的平臺(tái)。進(jìn)一步提升班級(jí)凝聚力,,加強(qiáng)班級(jí)建設(shè)要求,,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶,。
活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操場(chǎng)。
(1) 分組,,根據(jù)游戲規(guī)則分組,,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表,。
(2) 主持人開(kāi)場(chǎng)(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來(lái)···,讓我們彼此認(rèn)識(shí)···之類(lèi)),,點(diǎn)燃激情,,營(yíng)造氣氛。
(3) 各組活動(dòng)游戲輪流開(kāi)展開(kāi),。
(4) 對(duì)若干經(jīng)典對(duì)白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄和執(zhí)照,。
(5) 游戲。
1,, 踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,,所有參賽同學(xué)入場(chǎng)。游戲開(kāi)始,,參賽同學(xué)開(kāi)始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球,。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利,。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,,游戲進(jìn)行三輪)
2, 拉網(wǎng)抓魚(yú):有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,,其他同學(xué)則作為小魚(yú)在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動(dòng),。漁民捕撈到的“小魚(yú)”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的“小魚(yú)”捕完,,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束,。在游戲過(guò)程中,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學(xué)不能分開(kāi),,若分開(kāi)則視為違規(guī)。
3, 貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層大圈,,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,,老師喊口令,,一同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),另一同學(xué)開(kāi)始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開(kāi)始跑動(dòng),,追趕者開(kāi)始追趕這位同學(xué),,若被抓住,,則被抓住者反過(guò)來(lái)追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲,。
4,, 警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,,每張紙條上面寫(xiě)有自己的電話(huà)號(hào)碼,、q號(hào)等個(gè)人信息,。游戲開(kāi)始之前,,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開(kāi)始行動(dòng),。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強(qiáng)彼此了解,。
游戲道具:氣球,,兩袋,12元,。
通過(guò)本次聯(lián)誼會(huì),,增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的,、積極的,、樂(lè)觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇四
一,、活動(dòng)目的:
為促進(jìn)自律委員會(huì)各部門(mén)之間的合作與交流,,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,,形成正確的價(jià)值觀,,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),,增進(jìn)大家的友誼,。
二,、活動(dòng)意義:
通過(guò)趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門(mén)的魅力和風(fēng)采,,展示全體學(xué)生干部的青春活力,,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,,有利于自律委員會(huì)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
三,、時(shí)間地點(diǎn)
1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì)辦公室
2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)
四,、參加人員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部(以部門(mén)為單位)
1.主持人:勒榮榮
2.裁判成員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部
3.物品負(fù)責(zé):自律委員會(huì)秘書(shū)部
五、獎(jiǎng)品設(shè)置:自律委員會(huì)秘書(shū)部負(fù)責(zé)設(shè)置
六,、活動(dòng)內(nèi)容:
1.主持人開(kāi)場(chǎng)白,,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
比賽開(kāi)始
2.“玩轉(zhuǎn)大話(huà)西游”,、“心有靈犀”,、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”,、“蠟燭爆破音”,、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”,、“我愛(ài)記歌詞”
3.頒獎(jiǎng)儀式
4.領(lǐng)導(dǎo)講話(huà)
5.活動(dòng)結(jié)束
七,、活動(dòng)安排:
1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話(huà)西游》
規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,,每組各派1人參加,,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,,以投票評(píng)分分出高低.(痛不欲生版,、欣喜若狂版,、樂(lè)極生悲版、慘不忍睹版,、死去活來(lái)版,、上竄下跳版)
2.“心有靈犀”
規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組,。臉對(duì)臉夾氣球,,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來(lái);手不能碰到球,,否則此球作廢,,從頭開(kāi)始)
3.“僵尸保齡球”
規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒(méi)人投2次,,累計(jì)總數(shù),,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)
4.“豬八戒背媳婦”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,,第二組迅速接上,限時(shí)7分鐘,,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見(jiàn)凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見(jiàn)木板需跨過(guò))
5.“蠟燭爆破音”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,,每組5根,,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮,、拼命等)
6.“春風(fēng)吹,,戰(zhàn)鼓擂”
規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,,鼓停人搶座,沒(méi)搶到木凳者將被淘汰,,其它選手繼續(xù)比賽,,依次類(lèi)推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)
7.“我愛(ài)記歌詞”
例如:“春”春天花會(huì)開(kāi),,鳥(niǎo)兒自由自在
八,、所需物品:
相機(jī)、竹凳,、桌子,、氣球,、蠟燭10根、鼓1個(gè),、打火機(jī)1個(gè),、布條,、路障,、水瓶
策劃書(shū):自律委員會(huì)秘書(shū)部張學(xué)龍
活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)
一、活動(dòng)目的:
為了豐富同學(xué)們的課外娛樂(lè)生活,,提高我們的綜合素質(zhì),,培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,同時(shí)為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機(jī)會(huì),,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會(huì),。其目的是:為全校師生提供一個(gè)更好地交流、學(xué)習(xí)和娛樂(lè)的平臺(tái),。
二,、活動(dòng)內(nèi)容:
主題:豐富同學(xué)們的課余生活。
時(shí)間:20xx-5-14晚上7.30
地點(diǎn):食堂三樓
主辦:揚(yáng)帆學(xué)院學(xué)生會(huì)保衛(wèi)部
參加對(duì)象:揚(yáng)帆學(xué)院全體師生,。
注意事項(xiàng):1:提前通知全院師生,。
2:游戲中應(yīng)加入一些音樂(lè)。
3:在活動(dòng)中加入慢搖,,讓大家一起跳舞,,來(lái)吸引更多的師生加入。
三,、活動(dòng)流程:
1:主持人宣布晚會(huì)開(kāi)始
2:開(kāi)場(chǎng)舞蹈
3:進(jìn)行小游戲(其中安排穿插才藝表演)
二人三足跑:(2人)
參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開(kāi)始,,二人向前跑出,,以先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
規(guī)則:必須向前走跑,,不得跳躍,。
夾乒乓球(取每組的第一名)
接力比賽,比賽時(shí)間為5分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有1個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,,放到對(duì)面的筐里,,在5分鐘內(nèi)用時(shí)最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰,。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點(diǎn)重新夾球,。(毎団體2組、毎組8人,、男女不限)
裁判:2人
齊心協(xié)力:(8人)
參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì),,前面隊(duì)員抱住后面的隊(duì)員右腿,,后面隊(duì)員左手搭在前面隊(duì)員的肩上,比賽開(kāi)始,。隊(duì)員們單腳向前跳躍前進(jìn),,以排尾跳過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為比賽結(jié)束,時(shí)間少者為勝,。
規(guī)則:隊(duì)伍從哪斷開(kāi)必須從哪接好,,不得提前跳。
穿衣服比賽:(男,、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
學(xué)生成一路縱隊(duì)站好,,每人相隔8米,教師發(fā)令“開(kāi)始”,,第一人穿好衣服跑向第二人,,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,,依次進(jìn)行,。以最后一人穿好衣服跑過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)的順序判定名次。
多足蟲(chóng)競(jìng)走:(男女各4人)
參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì)蹲下,后面隊(duì)員將雙手放在前面隊(duì)員的肩上,。比賽開(kāi)始,,全隊(duì)協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為比賽結(jié)束,,用時(shí)少的隊(duì)為勝,。
4:由外聯(lián)部演唱歌曲
5:散場(chǎng)歌曲。
活動(dòng)策劃案趣味游戲活動(dòng)策劃書(shū)
一,、活動(dòng)目的:
為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂(lè),,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),,培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),,我院學(xué)生會(huì)組織開(kāi)展以“友誼,從運(yùn)動(dòng)開(kāi)始”的趣味體育游戲競(jìng)賽,。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛(ài)的校園氣氛,。
二,、活動(dòng)主題:友誼,從運(yùn)動(dòng)開(kāi)始
三、活動(dòng)對(duì)象:體育學(xué)院10級(jí)全體新生
四,、活動(dòng)時(shí)間:20xx.10.30(擬定)
五,、活動(dòng)地點(diǎn):田徑場(chǎng)
六、組織機(jī)構(gòu):體育學(xué)院
七,、活動(dòng)形式:
1.活動(dòng)設(shè)計(jì)以宿舍團(tuán)隊(duì)為單位,,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜;
2.活動(dòng)具有全員參與性,宿舍人員都可參加;
3.活動(dòng)流程具有較大的彈性和余地,,即便參加者比較隨意,,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行;
4.活動(dòng)形式輕松、快樂(lè),,注重溝通,、交流,、
5.活動(dòng)場(chǎng)地要求不大,,在院田徑場(chǎng)就可進(jìn)行;
6.老師、學(xué)長(zhǎng)亦可踴躍參加,,組成臨時(shí)團(tuán)隊(duì),。
八、活動(dòng)流程:
大賽籌備及宣傳
前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的.策劃準(zhǔn)備時(shí)期,,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳,,并接受報(bào)名;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程,。對(duì)裁判和工作人員做好培訓(xùn),、分工,并召開(kāi)賽前個(gè)舍隊(duì)長(zhǎng)會(huì)議,,賽前裁判工作會(huì)議,。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)“備。做到有備無(wú)患,,防范突然事件,。
中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場(chǎng),,每一輪都會(huì)有更多的精彩,。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真的布置賽場(chǎng),,維護(hù)比賽秩序,,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,,做詳細(xì)的工作總結(jié),。
后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,,做到最大的宣傳力度和影響力,,使比賽綻放最絢麗的色彩,。繼續(xù)宣傳攻勢(shì),做好攻堅(jiān)的宣傳工作,。賽程結(jié)束,,打掃活動(dòng)場(chǎng)地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),,給比賽畫(huà)上個(gè)圓滿(mǎn)的句號(hào),。
游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇五
為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,,團(tuán)隊(duì)合作精神,,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準(zhǔn)備于20xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實(shí)況足球電子競(jìng)技挑戰(zhàn)賽,。
促進(jìn)院內(nèi)各系之間的交流,,增進(jìn)彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強(qiáng)大家的積極拼搏精神,。
5#宿舍樓北側(cè)空地
2.比賽規(guī)則:13日晚為淘汰賽,,一場(chǎng)定勝負(fù)上下半場(chǎng)各5分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時(shí)要2個(gè)小時(shí),,于21點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)結(jié)束,。14日晚上為四強(qiáng)賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時(shí)要2小時(shí),,于21點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)結(jié)束,。22日晚舉行決賽上下半場(chǎng)各10分鐘,預(yù)計(jì)全部賽時(shí)要1小時(shí),,于20點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)結(jié)束(團(tuán)體賽,,個(gè)人賽賽制相同),注意凡是比賽開(kāi)始后2分鐘沒(méi)到比賽區(qū)的選手看做自動(dòng)棄權(quán),。本次比賽本著友誼第一,,比賽第二的原則。希望大家開(kāi)心,,注意自己的言行,。
3.比賽流程:比賽設(shè)有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,,登記后的選手都要坐到等候區(qū)等待比賽的開(kāi)始,,由于比賽時(shí)間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯(cuò)過(guò)比賽,,工作人員要及時(shí)的提醒,,以保證每個(gè)選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤(pán)或手柄,比賽程將會(huì)被我們用投影儀投射到墻壁上,,供大家欣賞與交流,。到時(shí)候觀眾可能會(huì)很多所以要由學(xué)生會(huì)成員協(xié)助維護(hù)現(xiàn)場(chǎng)秩序。比賽結(jié)果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記,。
活動(dòng)所需物品:棚子兩頂作為比賽區(qū),,7套桌椅(從2b102搬取2對(duì)作為比賽區(qū),另外5對(duì)作為等候區(qū)及解說(shuō)席),,投影儀一只,,筆記本2臺(tái),游戲手柄4對(duì),,鍵盤(pán)4只,,音響兩個(gè),話(huà)筒一支(比賽現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)用),,拖線(xiàn)板4只,。
負(fù)責(zé)人:陸棋,趙金輝,,組織部成員負(fù)責(zé)選手的接待與分組,,活動(dòng)部成員負(fù)責(zé)比賽設(shè)施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負(fù)責(zé)選手的登記與選手的管理,。
由城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會(huì)宣傳部負(fù)責(zé)對(duì)此次大賽進(jìn)行前期的宣傳和比賽中的報(bào)道
各系各班組織好比賽人員參加比賽
由系社聯(lián)負(fù)責(zé)好比賽時(shí)比賽場(chǎng)地秩序的維護(hù)
比賽后所有設(shè)備由我系社聯(lián)成員歸還
城市軌道交通系社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
20xx年5月8號(hào)
游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇六
一、活動(dòng)目的:
為促進(jìn)自律委員會(huì)各部門(mén)之間的合作與交流,,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀,,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),,增進(jìn)大家的友誼。
二,、活動(dòng)意義:
通過(guò)趣味活動(dòng)的舉辦,,展示自律各部門(mén)的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,,有利于自律委員會(huì)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,。
三、時(shí)間地點(diǎn)
1.活動(dòng)地點(diǎn):自律委員會(huì)辦公室
2.活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)
四,、參加人員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部(以部門(mén)為單位)
1.主持人:勒榮榮
2.裁判成員:自律委員會(huì)全體學(xué)生干部
3.物品負(fù)責(zé):自律委員會(huì)秘書(shū)部
五,、獎(jiǎng)品設(shè)置:自律委員會(huì)秘書(shū)部負(fù)責(zé)設(shè)置
六、活動(dòng)內(nèi)容:
1.主持人開(kāi)場(chǎng)白,組織者宣布比賽規(guī)則,,宣布
比賽開(kāi)始
2.“玩轉(zhuǎn)大話(huà)西游”,、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”,、“豬八戒背媳婦”,、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,,戰(zhàn)鼓擂”,、“我愛(ài)記歌詞”
3.頒獎(jiǎng)儀式
4.領(lǐng)導(dǎo)講話(huà)
5.活動(dòng)結(jié)束
七、活動(dòng)安排:
1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話(huà)西游》
規(guī)則:共分為6個(gè)版本,,各自小隊(duì)抽簽決定,,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,,再進(jìn)行朗誦,,以投票評(píng)分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版,、樂(lè)極生悲版,、慘不忍睹版、死去活來(lái)版,、上竄下跳版)
2.“心有靈犀”
規(guī)則:每組各派3男3女參加,,分2組。臉對(duì)臉夾氣球,,以氣球最多為勝,,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來(lái);手不能碰到球,否則此球作廢,,從頭開(kāi)始)
3.“僵尸保齡球”
規(guī)則:每組各派3男2女參加,,沒(méi)人投2次,累計(jì)總數(shù),,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,,否則此球作廢)
4.“豬八戒背媳婦”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,,由女生指揮快速到達(dá)目的地,,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,,第二組迅速接上,,限時(shí)7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見(jiàn)凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見(jiàn)木板需跨過(guò))
5.“蠟燭爆破音”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,,蠟燭10支,,分兩組同時(shí)進(jìn)行,,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,,不能直接吹滅 例如:漂亮,、拼命等)
6.“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”
規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,,沒(méi)搶到木凳者將被淘汰,,其它選手繼續(xù)比賽,依次類(lèi)推,,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)
7.“我愛(ài)記歌詞”
例如:“春” 春天花會(huì)開(kāi),,鳥(niǎo)兒自由自在
八、所需物品:
相機(jī),、竹凳,、桌子、氣球,、蠟燭10根,、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè),、布條,、路障、水瓶
策劃書(shū):自律委員會(huì)秘書(shū)部 張學(xué)龍
游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇七
當(dāng)今社會(huì)電子競(jìng)技在大學(xué)高校中有著廣大的受眾群體,,隨著電子競(jìng)技正式成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,,霎那間就在中國(guó)掀起了一陣電競(jìng)熱潮,讓人們見(jiàn)證了一種健康前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,,體驗(yàn)了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,。今天電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂(lè)層面,,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的抗?fàn)?,已?jīng)成為當(dāng)今社會(huì)一個(gè)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象,。《穿越火線(xiàn)》作為電子競(jìng)技的經(jīng)典游戲更是如此,!
穿越火線(xiàn),,響徹中華大地的一個(gè)詞匯。在這里無(wú)數(shù)fps玩家的激情得以釋放,,無(wú)數(shù)cf玩家的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想揚(yáng)帆起航,,這是一個(gè)另類(lèi)真實(shí)的戰(zhàn)嘗這是一個(gè)槍?xiě)?zhàn)鐵血與傭兵神髓并存的王朝,,這就是近年來(lái)最火爆、最具人氣的槍?xiě)?zhàn)網(wǎng)游《穿越火線(xiàn)》,。它是新一代fps網(wǎng)游的代表之作,,游戲一經(jīng)上市便得到了同學(xué)們的喜愛(ài)!
1.引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,,樹(shù)立正確的電子競(jìng)技觀念,。
2.為廣大的《穿越火線(xiàn)》愛(ài)好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)。
3.活躍我系的電子競(jìng)技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,,豐富課余生活。
4.增強(qiáng)同學(xué)們的合作意識(shí),,促進(jìn)彼此間的友誼,,互相交流心得,探討游戲真諦,,共同抵抗網(wǎng)絡(luò)游戲的侵害,。
提高同學(xué)們的電腦操作能力,團(tuán)隊(duì)合作精神,,展現(xiàn)我系同學(xué)們的電子競(jìng)技能力,,同時(shí)也爭(zhēng)取引導(dǎo)我系游戲愛(ài)好者健康發(fā)展,給廣大游戲愛(ài)好者一個(gè)展示的平臺(tái),。
安徽電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子工程系學(xué)生會(huì)網(wǎng)絡(luò)部
本次大賽以《穿越火線(xiàn)》為主,。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽,、半決賽,、決賽。
(一)前期宣傳
1.利用校廣播站,、系網(wǎng)站,、優(yōu)習(xí)網(wǎng)、大學(xué)生比賽網(wǎng),、大學(xué)生精英論壇,、微博、微信等方式宣傳,。
2.在校內(nèi)張貼宣傳海報(bào),、宣傳板、條幅等,。
(二)活動(dòng)流程
1.報(bào)名時(shí)間:04月15日至04月18日
2,、以班級(jí)為單位報(bào)名。
3,、比賽階段
淘汰賽:十六晉八
復(fù) 賽:八晉四
半決賽:四晉二
決 賽:二晉一
4,、后續(xù)工作
獲獎(jiǎng)名單將以紅榜形式公布,,獎(jiǎng)狀由學(xué)生會(huì)干事下發(fā)到班級(jí)。
(三)活動(dòng)時(shí)間
04月21日至04月22日
注:未盡事宜按比賽時(shí)通知為準(zhǔn),!
冠軍 一名 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書(shū)
亞軍 一名 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書(shū)
季軍 一名 獎(jiǎng)品+榮譽(yù)證書(shū)
紀(jì)念獎(jiǎng):若干名 榮譽(yù)證書(shū)
3. 比賽結(jié)束后,,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開(kāi)比賽場(chǎng)地;
4. 比賽正常開(kāi)始后,,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失?。?/p>
18.任何選手在比賽期間未經(jīng)舉辦方的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個(gè)人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪(fǎng),,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布.
1,、場(chǎng)地安排
報(bào)名場(chǎng)地: 機(jī)電工程系學(xué)生會(huì)辦公室
抽簽,比賽場(chǎng)地: 大學(xué)城特定網(wǎng)吧內(nèi)
2、時(shí)間安排::04月21日 至 04月22日
3,、賽場(chǎng)人員安排:裁判:(人數(shù)視報(bào)名人數(shù)而定)
工作人員:學(xué)生會(huì)成員
抽簽箱,抽簽條
.參賽卡
.工作人員證
.報(bào)名表
.比賽規(guī)則單
.海報(bào)
.相機(jī).
.獎(jiǎng)狀
.賽程安排表
.賽事公報(bào)
1.獎(jiǎng)品:xx元
2. 場(chǎng)地及設(shè)備租用:x元
3. 前期宣傳條幅,、海報(bào)、宣傳單等所需費(fèi)用:xx元
共計(jì):xxx元
首先兩支隊(duì)伍抽邊,,選定角色(潛伏者,、保衛(wèi)者)之后一下三個(gè)比賽模式均不變,出現(xiàn)平局的情況不需重新抽邊,,繼續(xù)換邊進(jìn)行比賽,。
本次比賽采用團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式:團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,復(fù)活時(shí)間設(shè)置為3秒,,150人標(biāo)準(zhǔn),,先達(dá)到150人的隊(duì)伍獲勝。比賽地圖為:沙漠1-td,。
殲滅模式,,地圖為:死亡十字。如一方加完人數(shù)超過(guò)150人,,該模式直接獲勝,。
所有選手不可以使用cf點(diǎn)武器和裝備。
賽前選手有責(zé)任調(diào)試好比賽用機(jī),,確保鼠標(biāo),、耳機(jī)、鍵盤(pán)在比賽過(guò)程中正常使用,。
只有隊(duì)長(zhǎng)才可以使用“全部消息”聊天頻道 。當(dāng) “ 死亡 ” 后,,規(guī)則依然適用,。其他隊(duì)員如使用公共游戲短信,將被判犯規(guī),,比賽時(shí),,其他隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”聊天頻道,。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技出現(xiàn)掉線(xiàn)的選手,1分鐘自己重新進(jìn)入游戲比賽,,不做暫停,。若選手機(jī)器出現(xiàn)死機(jī)和游戲無(wú)法運(yùn)行,無(wú)法在1分鐘內(nèi)重新進(jìn)入游戲的,,裁判應(yīng)1分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)選手情況后立即暫停并記錄好比分,,待選手機(jī)器恢復(fù)后繼續(xù)進(jìn)行比賽。若一方出現(xiàn)兩名或兩名以上隊(duì)員集體掉線(xiàn)的情況,,裁判應(yīng)立即暫停比賽,,記錄比分,待選手全部進(jìn)入之后繼續(xù)進(jìn)行,。
比賽中戰(zhàn)隊(duì)如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格,。
1. 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競(jìng)賽,。
2. 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過(guò)程中以任何理由辱罵對(duì)手,,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所 在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),,事后還要由舉辦方根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰,。一些有爭(zhēng)議的,,過(guò)激的語(yǔ)言也禁止出現(xiàn)。
3. 若選手發(fā)生賽場(chǎng)暴力行為,,裁判有權(quán)對(duì)其做出處罰,!
4.當(dāng)比賽過(guò)程中出現(xiàn)爭(zhēng)議時(shí),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)和選手應(yīng)無(wú)條件服從裁判判罰,。
1. 不能使用的隊(duì)伍名稱(chēng)包括,,但不限于以下的名稱(chēng):褻瀆,傷害任何種族,,性,,宗教組織,非法xx使用,,或者粗俗的用語(yǔ),。
2. 每支隊(duì)伍最少需要5名選手,最多可報(bào)名6人.指定其中一名場(chǎng)上隊(duì)員為隊(duì)長(zhǎng),,一名指定為替補(bǔ),,若不報(bào)替補(bǔ)人員,則視為沒(méi)有替補(bǔ)人員,,在審核換人名額時(shí) 將只按5人計(jì)算,。
3. 隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題舉辦方也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),,其他隊(duì)員與舉辦方和裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效,。
4. 賽前如果對(duì)對(duì)方戰(zhàn)隊(duì)及對(duì)方比賽用機(jī)有異議,請(qǐng)賽前提出,,賽后裁判和舉辦方不接受對(duì)對(duì)方選手身份及比賽用機(jī)的投訴,。
5.大賽賽后雙方隊(duì)長(zhǎng)簽字,簽字后不接受任何對(duì)比賽過(guò)程和比分相關(guān)的投訴,。
1. 選手必須按照舉辦方指定的時(shí)間到達(dá)指定的地點(diǎn)進(jìn)行賽前抽簽,,如因特殊原因無(wú)法趕到抽簽現(xiàn)場(chǎng)的,應(yīng)提前與舉辦方取得聯(lián)系,。未按時(shí)到場(chǎng)且沒(méi)有與舉辦方 提前溝通的隊(duì)伍,,將視為自動(dòng)放棄比賽。
2. 每次比賽的晉級(jí)方法將由舉辦方確認(rèn)后在賽前公布,。
3.7支參賽隊(duì)伍,,抽簽輪空。
4.選手因?yàn)閷?duì)賽制不滿(mǎn)拒絕參賽的,,將被視為自動(dòng)棄權(quán),,同時(shí)取消該戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)得的一切報(bào)銷(xiāo)費(fèi)用。
注:本次大賽最終解釋權(quán)歸安徽電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院機(jī)電工程系網(wǎng)絡(luò)部所有
機(jī)電工程系網(wǎng)絡(luò)部
游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇八
一男一女組合,,可以幾個(gè)隊(duì)伍一起比賽;
男生的背著女生的跑到指定的地點(diǎn),,女生需要從桌子上拿一個(gè)蘋(píng)果,然后喂給背自己的男生吃,,吃完以后,,男生在背著女生返回起始點(diǎn),最先返回的隊(duì)伍獲勝,。游戲期間女生不能離開(kāi)男生的背,,且腳不能沾地,男生不能用手拿蘋(píng)果,。
一男一女組合,,4組輪流進(jìn)行游戲;
首先,每組需要在流行詞,、武俠詞,、美食詞、男女詞(戀愛(ài)之類(lèi)),,讓每組人員一人比劃,,一人猜,限時(shí)3分鐘,猜對(duì)最多的隊(duì)伍獲勝,。
一男一女組合,同時(shí)可以多組進(jìn)行比賽;
首先,,不要告訴大家游戲內(nèi)容,,然后將男生的眼睛蒙住,然后給每個(gè)女生發(fā)一個(gè)裝有啤酒的奶瓶,,然后每個(gè)女生需要喂給本組的`男生喝,,最先將奶瓶中的啤酒喝完的隊(duì)伍獲勝。期間男生不能用手碰奶瓶,,且必須一直被蒙著眼睛,。
一男一女一組,多組同時(shí)比賽;
男女各站在舞臺(tái)兩邊,,相距10米左右,,游戲開(kāi)始后,每組的女生不動(dòng),,然后男生使用自己身上有的東西搭成一個(gè)橋(就是一樣?xùn)|西接一樣?xùn)|西),,必須接到女生的腳底下,然后抱著女生返回起點(diǎn),,最先到達(dá)的勝利,。