作為一名教職工,,就不得不需要編寫教案,,編寫教案有利于我們科學(xué),、合理地支配課堂時(shí)間。那么教案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家?guī)淼膬?yōu)秀教案范文,,希望大家可以喜歡。
中班角色游戲教案篇一
活動目標(biāo):
1.復(fù)習(xí)對學(xué)過的幾種蔬菜的認(rèn)識。
2.在游戲中正確使用禮貌用語,,培養(yǎng)幼兒交往潛力。
活動準(zhǔn)備:各種蔬菜的圖片,、菜籃,、錢幣(卡紙代替),。
活動過程:
1.領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)蔬菜的特征,了解交易的方式,。
2.將幼兒分成若干組,,幼兒自己商討分配主角。(營業(yè)員,、顧客),。
3.教師先當(dāng)營業(yè)員,說:“賣菜,,賣菜,,新鮮的蔬菜,個(gè)大圓溜,,通紅的西紅柿,,快來買呀.”
4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤,?!比缓筮^秤、付錢,。顧客說:“再見,。”營業(yè)員說:“歡迎下次再來,?!?/p>
5.教師強(qiáng)調(diào)營業(yè)員應(yīng)熱情.負(fù)責(zé).顧客要有禮貌。在游戲一段時(shí)間后可增設(shè)市場管理員,,對不當(dāng)行為進(jìn)行糾正,。
6.游戲反復(fù)進(jìn)行,教師可先當(dāng)管理員,,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動,。一段時(shí)間后幼兒當(dāng)市場管理員,或互換主角,。
7.教師小結(jié),,結(jié)束活動。
活動目標(biāo):
1,、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉,、走的動作和聽信號做動作的潛力,。
2、透過“造房子”貼“磚塊”,,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識,。
3,、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
1,、企鵝頭飾,、沙包人手一個(gè),小推車人手一輛,。
2,、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座,。
3,、場地布置:樹林、小路,。
4,、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn),。
活動過程:
一,、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,。
“小朋友們聽,!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺怎樣樣,?”
“有一種小動物不怕冷,,大冬天的還喜歡在雪地里玩,,喜歡在冰水里游泳,,你明白是誰嗎?”
“這天我們要來學(xué)做小企鵝,,也像它一樣不怕冷,,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,,你們做我的小寶寶,!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎樣走,?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,,還會怎樣走?”
“對了,!還會跳著走,,我們一齊來試一試!”
(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地),。
(幼兒跟教師一齊做動作,。),。
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,,伸伸臂——伸伸臂,,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,,蹦一蹦——跳一跳,,撲通!撲通,!跳進(jìn)水,,快快樂樂洗個(gè)澡!”
二,、基本部分:設(shè)計(jì)游戲情節(jié),。
游戲一:企鵝運(yùn)蛋。
“昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,,還好蛋寶寶一個(gè)也沒有碎,。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,,雞媽媽連忙去造了一座新房子,。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎,?”
中班角色游戲教案篇二
活動資料:娃娃家,、醫(yī)院、理發(fā)店,、菜場,、銀行、公共汽車,、超市,。
一、引導(dǎo)語,。
小朋友,,今日我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們在玩娃娃家的游戲的時(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,,他啊,,本來是娃娃家的爺爺,可是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,,所以他就自我到了醫(yī)院,,幫忙病人看病。
二,、幼兒游戲,。
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一齊將娃娃家整理干凈,;
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語,;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,,再去拿玩具,;
2、觀察幼兒是否能夠自我解決一些遇到的小問題,;
3,、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自我的崗位,不在教室中間奔跑,;
4,、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三,、教師評價(jià),。
1、讓個(gè)別幼兒介紹今日自我的新發(fā)現(xiàn),;并給予肯定和鼓勵(lì),;
2、對今日在游戲中能夠監(jiān)守自我崗位,、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng),;
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn),。
中班角色游戲教案篇三
一,、活動目標(biāo):
1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,,嘗試給顧客“染發(fā)”。
2.主動與顧客交流,,學(xué)會招待顧客,。
二、游戲準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,,懂得基本的禮貌用語,。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的'工具。
三,、游戲過程:
1.提出上次游戲存在的問題,。
師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),,很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā),。
2.教師示范染發(fā),,引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。
師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,,有幾個(gè)步驟,?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個(gè)小朋友上前示范一下,。
小結(jié):
(1)調(diào)藥水,。
(2)刷染膏。
(3)蓋錫箔紙,。
(4)蒸發(fā),。
(5)整理、噴定型水,。
(6)帶發(fā)套,。
(1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流,。
(2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語,。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo),。
重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹,。
(1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具,。
(2)那里的玩具放回到原位,。
中班角色游戲教案篇四
1、體驗(yàn)一物多玩的樂趣,。
2,、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作潛力,。
3,、探索繩子的多種玩法,,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
【活動準(zhǔn)備】,。
幼兒準(zhǔn)備:請家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗(yàn),了解不同繩子的特點(diǎn),。
教師準(zhǔn)備:帶給各種繩子(跳繩,、大繩、毛線繩,、布繩,、麻繩、草繩,、鋼絲繩等),。
【活動過程】。
一,、謎語導(dǎo)入:
謎語:綁人綁的緊,,剪刀剪的斷,粗粗細(xì)細(xì)有,,長長短短有,,請你猜一猜?
二,、擴(kuò)散思維活動:談話,,你見過的繩子?
1,、繩子有許多寶寶,,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處,?(相互說,、個(gè)別說)。
2,、孩子們這么喜歡繩子寶寶,,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子),。
3,、幼兒自由觀察、自由選取自己喜歡的繩子,。
三,、透過實(shí)際操作,,培養(yǎng)幼兒的合作潛力和創(chuàng)新意識,,體驗(yàn)合作的樂趣。
1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,,下面請孩子們說一說,,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩,、跳繩,、草繩等)它有什么用處?(綁東西,、織毛衣,、縫衣服、拖車等)用它能夠做什么游戲,?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩,、兩人玩或多人玩)。
(引導(dǎo)幼兒相互合作,,體驗(yàn)玩繩的樂趣,,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙,。比如:翻繩,、花樣跳繩、套圈兒,、跳格子,、釣魚、扎辮子,、捆綁貨物等),。
四、展示花樣玩繩,,體驗(yàn)成功喜悅,。
1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程,。
2,、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明,。
五,、概括總結(jié)、拓展知識,。
教師總結(jié)繩子的用途,,說明繩子的種類多,用途也很多,。比如:毛線能夠編織,;草繩能夠做成精美的工藝品,;麻繩能夠镎鞋底;藝術(shù)繩能夠編中國結(jié),;……其實(shí),,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧,!
六,、激發(fā)幼兒在活動中團(tuán)結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的,。
師:孩子們和自己的同伴相互合作,,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界,。在這高興的時(shí)刻是誰在哭呀,?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說——它沒有朋友,!怎樣辦,?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)。
【活動延伸】,。
繩子哥哥找到了朋友很高興,,我們一齊到院子里跳大繩吧!
【活動反思】,。
優(yōu)點(diǎn):
1,、選材生活化?!毒V要》中提出:孩子們的探索活動應(yīng)用身邊的事物開始,。本活動的資料、材料來源于生活,,有效的利用了——繩子,。結(jié)合活動引導(dǎo)孩子們關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的搞笑和奇妙,,教師不用浪費(fèi)太多的時(shí)間和精力去做準(zhǔn)備,,但孩子們興趣昂然,同時(shí)體驗(yàn)了合作的樂趣,。
2,、環(huán)境寬松化。整個(gè)活動注重每個(gè)孩子的參與,、嘗試,,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗(yàn)升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,,教師在活動中是材料的帶給者,、問題的觀察者和探索活動的引導(dǎo)者,、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個(gè)寬松,、自主的探索范圍,,幼兒充分體驗(yàn)了自主的樂趣,,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識,。
3、材料豐富化,。本活動的材料——繩子,,看似簡單其實(shí)蘊(yùn)涵了豐富的資料,它的顏色,、形狀,、材質(zhì)都不同,我們帶給了超多的繩子種類及輔助材料,,既避免了幼兒操作時(shí)的爭搶,,又帶給了充分自主選取、探索的機(jī)會,。
缺點(diǎn):
由于所準(zhǔn)備的輔助材料有限及幼兒動手潛力的限制,,導(dǎo)致幼兒想創(chuàng)新的一些具有難度的物品未制作出,今后在進(jìn)行此類教學(xué)活動時(shí),,應(yīng)盡量給幼兒帶給充足的輔助材料,,平時(shí)也要注重對孩子進(jìn)行操作方面的練習(xí),使幼兒的探索欲望得到充分滿足,。
中班角色游戲教案篇五
小朋友,,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興???上次我們在玩娃娃家的游戲的時(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,,他啊,,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病,。
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語,;教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具,;
2,、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3,、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的`崗位,不在教室中間奔跑;
4,、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
1,、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn),;并給予肯定和鼓勵(lì);
2,、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位,、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);
中班角色游戲教案篇六
1,、會用禮貌用語歡送和迎接,。
2、能按教師的引導(dǎo)去溝通,。
3,、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲,。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,。
5,、使小朋友們感到快樂、好玩,,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識,。
場景布置服裝店、衣褲,、人民幣,。
1、教師指導(dǎo)大家分配角色,,有店員和顧客來玩這個(gè)游戲,。
2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客人,。客人進(jìn)店時(shí),要主動的歡迎客人的到來,。
3,、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,[老師,。]回答客人所提出的問題,。
4、客人要說出自己的要求,,想要什么樣式的衣褲,,想要什么顏色的……
5、店員要詢問客人需要什么,?要根據(jù)客人的需要,,提供出來相應(yīng)的物品來,。
6,、客人與店員結(jié)賬的時(shí)候,要根據(jù)物品的錢數(shù),,來付出相對應(yīng)的人民幣,。能有禮貌的和客人道別。
本活動堅(jiān)持以幼兒為主體,,教師通過為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松自由的探索空間,、真實(shí)的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,,使幼兒在自由,、開放的環(huán)境中建構(gòu)新的知識經(jīng)驗(yàn)。而教師堅(jiān)持做一個(gè)“熱情而積極的.鼓勵(lì)者,、支持者,,有效而審慎的引導(dǎo)者”,根據(jù)幼兒的需要在精神上,、策略上因勢利導(dǎo)給予啟發(fā)幫助,,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進(jìn)。整個(gè)活動以情激趣,,以情激學(xué),,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,,使幼兒在真實(shí)的情感體驗(yàn)中學(xué)習(xí),,變被動為主動,真正體現(xiàn)了“以人為本”的教育思想,。
中班角色游戲教案篇七
2,、增強(qiáng)思維的.靈活性。
毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干,。
1,、兒說出筆的名稱:瞧,,今天來了許多筆娃娃,你們認(rèn)識他們嗎,。
2,、討論筆的作用。
這些筆有什么用處呢,。
3,、今天,我們要和筆哇哇來做游戲,。
1,、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,,一位當(dāng)毛筆,,一位當(dāng)油畫筆。
2,、請四位幼兒示范游戲玩法,。
幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,,蠟筆蹲完鉛筆蹲,。
幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,,鉛筆蹲完毛筆蹲,。
幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,,毛筆蹲完油畫筆蹲,。
幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),,誰接不上誰就輸,其他人接著玩,,最后一個(gè)人就是勝者,。
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,,開始游戲,。
你覺得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說完,,另一個(gè)接著趕快說,,記好自己是什么名字,注意聽)。
中班角色游戲教案篇八
1,、合理使用材料,,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲。
2,、大膽想象進(jìn)行游戲,。
3、加強(qiáng)各角色間的聯(lián),。
一,、以談話的形式引入。
2,、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,,你會怎么做?
3,、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩,。
二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店,。
1,、我們的商店開張了,,你們想要在商店里扮演什么角色,?
2、師:我們的商店需還需要什么呢,?我們要怎樣來布置我們的商店,?
三、幼兒游戲,,師參與游戲并指導(dǎo),。
1、師:我想買冰紅茶,,你們這兒有些什么品種的呀,?
2、師:你的冰紅茶怎么賣,?可以便宜一些嗎,?
3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,,是過期的,,你們說該怎么辦呢?可以換嗎,?
活動以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的,?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的材料,,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高,?;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠,。
在下一次的游戲中會重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒大膽想象,,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導(dǎo),,請家長幫忙在家進(jìn)行指導(dǎo),,給予知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。