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小班房子教案美術(shù)(模板17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-09 11:20:07
小班房子教案美術(shù)(模板17篇)
時間:2023-12-09 11:20:07     小編:碧墨

作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展,。寫教案的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢,?以下是小編收集整理的教案范文,僅供參考,,希望能夠幫助到大家。

小班房子教案美術(shù)篇一

1,、學習在一定的范圍內(nèi)用紙團印畫,、剪紙貼畫和撕紙貼畫來裝修小兔的房子,。

2、選擇自己的喜歡的方式來裝飾,。

3,、保持桌面整潔,養(yǎng)成愛清潔的習慣,。

漿糊,、報紙、顏料,、房子狀的鉛畫紙,、卡紙若干。

一,、猜謎游戲,,激發(fā)幼兒興趣。

二,、出示木偶小白兔組織幼兒討論,。

三、教師示范,。

教師:你們呢可以用這彩色的紙撕下來貼在房子上,,也可以把紙剪下來貼在房子上,或者也可以把報紙搓成團蘸上顏料印在房子上,。注意少蘸一點漿糊,,把漿糊蘸在反面。

四,、幼兒操作,。

教師:現(xiàn)在我們一起開火車到森林里去裝修房子吧!

五,、作品展示,。

教師與。

幼兒一起欣賞評價,。

教師:你喜歡哪一間房子,,為什么?

六,、小結(jié),。

教師:小朋友真能干,把我的房子裝修得這么漂亮,!我真是太高興了,。我們一起來跳舞吧!(歌表演:一只兔子),。

小班房子教案美術(shù)篇二

1,、發(fā)展幼兒投準,,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,,提高幼兒平衡能力,。

2、培養(yǎng)幼兒參與意識,,競爭意識,,規(guī)則意識。

1,、在場地上畫好格子當作房子,。

2、準備一個小沙包,。

一,、開始部分。

教師帶領(lǐng)幼兒一起進行熱身活動,,如:模仿操,,盡量把幼兒的身體活動開。

二,、基本部分,。

1、教師向幼兒介紹游戲的名稱,,并向幼兒講解和示范各種玩法,。

游戲規(guī)則:幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,,判為失敗,。在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗,。

玩法:幼兒站在第一格線外,,將小沙包丟進第一格,跨進第二格,,單腳跳進第三格,,雙腳跳進第四第五格,然后單腳跳進第六格,,再雙腳跳進七八格,,單腳跳進第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,,單腳站住并用手撿起小沙包,,跨出第一格,然后再將小沙包交給下一位小朋友。下一位小朋友如此依次進行,,以不許犯規(guī)少犯規(guī),,并先跳完者為勝,。

2,、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全,。

三,、結(jié)束部分。

教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動,。

小班房子教案美術(shù)篇三

1.感受故事中房子變化的趣味,,喜歡并嘗試續(xù)編故事結(jié)尾。

2.初步懂得自己長大了,,遇到事情能夠試著面對,。

材料提供:圖片、無色的畫有小房子的卡,、字,。

一、引發(fā)聽故事的興趣,。

1.出示字:房子,,你平時見過什么有趣的房子?

2.從房子引起興趣:熊哥哥:這是我的朋友熊哥哥,它在樹林里也發(fā)現(xiàn)了一幢有趣的房子,,我們一起去看看吧,。

二、聽聽猜猜故事情節(jié),。

1.理解故事,,出示圖片背景,邊講述邊插問,。

a小房子里的香味可能是什么?

b熊哥哥的`手上是什么東西粘糊糊的?

c什么是不安?熊哥哥為什么不安?它會怎么辦?為什么?

d熊哥哥自己很喜歡吃蜂蜜,,為什么還要把蜂蜜涂在墻上呢?

2.故事結(jié)束后提問:熊哥哥發(fā)現(xiàn)的房子與我們平時看到的一樣嗎?

三、完整傾聽,。

1.教師講述并演示圖片,。

四:遷移續(xù)編故事。

1.出示卡片引導幼兒給小房子涂上有香味的東西,,如橘子用橙色表示等,。

2.幼兒續(xù)編(關(guān)鍵是編到涂上什么味的果醬,就畫有對應顏色的房子的幼兒接著編),。

附故事:

熊哥哥要給弟弟送一桶蜂蜜,,他知道熊弟弟愛吃蜂蜜。

在路過樹林的時候,熊哥哥看到一座紅色的房子,,這座小房子散發(fā)出很好聞得果醬香味,。

“這房子里一定裝著好多果醬?!毙芨绺绮孪胫?,一邊用力嗅著鼻子,一邊朝房子走去,。

熊哥哥走到房子門口,,這才發(fā)現(xiàn):門沒鎖上。房子里空空的,。果醬在哪里呢?這兒既沒有一個桶,,也沒有一個罐子。熊哥哥正糊涂呢,,忽然發(fā)覺他扶在墻上的手黏糊糊的,。

熊哥哥用舌頭一舔,咦!甜甜的,,是果醬的那種甜味!熊哥哥這才明白:原來果醬都涂在小房子的墻上,。怪不得小房子這么香,怪不得小房子是紅色的,。

熊哥哥咂咂嘴:真甜呀,。他忍不住朝墻上也舔了一口。這一舔可就沒完沒了啦,。熊哥哥吧墻上涂著的果醬全都舔完了,。他太愛吃果醬了。

舔完了果醬,,熊哥哥有不安起來,,他想:果醬真好吃。但這果醬不是我的,,是小房子主人的,。我把人家辛辛苦苦涂上的果醬吃了,把本來紅艷艷的小房子弄得這么難看,。

熊哥哥發(fā)愁了,。他忽然看到自己帶來的那桶蜂蜜,笑了:“我真笨,,我可以把這桶蜂蜜涂到墻上!”

于是熊哥哥忙開了,。等他離去時,小房子已被涂成漂亮的金黃色了,。

熊哥哥回到家里以后,,第二天熊弟弟來看他,。

熊弟弟說:“哥哥,樹林里有座涂著果醬的紅房子,,你知道嗎?”熊哥哥笑著回答:“我知道,,不過現(xiàn)在這座房子是黃的了,涂的是蜂蜜,?!薄安徊唬毙艿艿軋猿终f:“是紅的,?!?/p>

“不,是黃的,,說起來我還有點不好意思呢?!毙芨绺鐝念^說起,。

熊弟弟說:“哥哥,我說出來更不好意思呢,。我本來是帶了桶果醬來看你的,,可是后來我。我忍不住把你涂在校房子上的蜂蜜全都舔掉了,,所以——”

熊哥哥哈哈大笑:“所以你又給小房子涂上了果醬!”

小班房子教案美術(shù)篇四

1,、用5以內(nèi)的組成玩“造房子”的游戲,感知“數(shù)越大組合的方法越多”,。

2,、關(guān)心周圍建造的房屋,體會城市面貌的變化,。

1,、4塊分別貼有2、3,、4,、5數(shù)字的三角形積木,有1,、2,、3、4數(shù)字的長方形積木若干,。

2,、房子的照片。

用5以內(nèi)的組成玩“造房子”的游戲,,感知“數(shù)越大組合的方法越多”,。

談話導入—開展游戲—展開討論

一,、談話導入

1、談?wù)撟约核〉姆课萦袔讓訕恰?/p>

t:我們的城市中有各種各樣的房子,,你們家的房屋什么樣,?有幾層樓?

2,、看圖片說說有幾幢房子,,有幾層樓。

t:那你們看,,有幾幢房子呀,?那有幾層樓呢?

小結(jié):我們都住在工人叔叔造得一層一層的房子里,。

過渡:那我們今天也來“造房子”好嗎,?

二、開展“造房子”的游戲

1,、觀察不同的積木和積木上貼的數(shù)字,。

t:這些磚頭有什么不同?

小結(jié):磚頭有三角形和長方形兩種形狀,,上面還有不同的數(shù)字,。

2、游戲:

t:造房子可以怎么造呢,?

小結(jié):三角形為屋頂,,長方形為墻,兩塊長方形的墻和起來是屋頂上的數(shù)字,,這樣房子才會變得更牢固,。

t:那我們來試試看,誰愿意來造房子,?

幼兒操作:

(1)第一次游戲:由4位幼兒任意選取一塊三角形積木,,按規(guī)則同時造房子。造好房子后共同檢查,,每一層樓面的組合是否與屋頂數(shù)字相對應,,哪幾幢房子造的對。

(2)第二次游戲:再由4位幼兒任意選取一塊三角形積木,,按規(guī)則同時造房子,。比一比誰造的快,造好房子后共同檢查,。

t:數(shù)字2的屋頂為什么每次造的很快,?原因是什么?

小結(jié):數(shù)字小組和的方法少,,樓層低就造得快,,樓層高就造得慢,。

三、觀察所造房屋的高低變化,,并展開討論,。

t:你們看看為什么有的房子高有的房子低?

小結(jié):原來數(shù)字越大房屋就會越高,,數(shù)字越大房屋樓層越多,。

思考:現(xiàn)在工人叔叔想造一幢5層樓的房屋,要找數(shù)字幾的屋頂,。

小班房子教案美術(shù)篇五

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動,。

2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,,熟悉材料操作方法,。

3.通過教師的鼓勵、幫助,,初步學習插,、搭高、拼的技能,。

二、活動準備,。

積塑,、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的'環(huán)境以及房子圖片,。

三,、活動過程。

1,、導入,。

小朋友們,今天教師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2,、觀察示意圖,,引導幼兒說出外型特征。

(1),、幼兒園有哪些房子,?他們是什么形狀的?

(2),、圍墻是什么樣的?高不高?

(3),、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎。

(4),、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3,、教師示范搭建房子的技能和方法,。

教師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形,、長方形搭建,,屋頂可以用三角形蓋頂。

4,、提出建構(gòu)要求,。

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu),。

(2),、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3),、要正確收放材料(輕拿輕放,、按標記歸類擺放)。

5,、幼兒活動,教師指導,。

(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu),。

(2),、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6,、欣賞作品,。

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價總結(jié),。

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和教師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu),、大膽創(chuàng)造的幼兒。

小班房子教案美術(shù)篇六

1,、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動,。

2、通過老師的'鼓勵,、幫助,,初步學習插、搭高,、拼的技能,。

積塑、插塑,,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片,。

1、導入

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子,。

2,、觀察示意圖,,引導幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2),、圍墻是什么樣的?高不高?

(3),、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3,、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,,墻可以用正方形、長方形搭建,,屋頂可以用三角形蓋頂,。

4、提出建構(gòu)要求

(1),、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu),。

(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒,。

(3),、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

5,、幼兒活動,教師指導

(1),、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

(2),、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子,。

6、欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7,、評價總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒,。

8,、自然結(jié)束。

小班房子教案美術(shù)篇七

1,。嘗試采用多種方式收集身邊的信息,,了解自己的家。

2.尊敬父母和長輩,,感受家的溫暖,。

達達班4—5歲

南西幼兒園鄭弘

在玩造房子的游戲中,體驗數(shù)序,,嘗試將房子從高到矮依次排列,。

愿意和同伴愉快交流,體驗活動的快樂,。

幼兒收集各種造房子的材料,、1一10的數(shù)字卡片及測量工具

引出活動“造高樓”,,鼓勵幼兒運用各種收集的材料進行造房子。

教師可在幼兒中任選一名幼兒作為“參照物”,。規(guī)則:幼兒所造的房子要比“參照物”矮,。

房子是否符合標準。

給“高樓”排排隊

教師鼓勵幼兒將所有房子放在一起從高到矮進行排列,。規(guī)則:房子必須是從高到矮排的,。

排序(除了通過目測,還可以使用工具)

給自己的房子裝上門牌號碼

規(guī)則:房子從高到矮進行排列,、最小的門牌號碼是給最矮的房子的,、數(shù)字必須是連著的。

小班房子教案美術(shù)篇八

1,、理解故事內(nèi)容,,了解蝸牛身體的外形特征。

2,、學說象聲詞"轟隆隆",、"嘩啦啦"。

3,、萌發(fā)關(guān)愛動植物的美好情感,。

一、出示小蝸牛課件,,了解蝸牛的外形特征1,、教師一邊說一邊操作課件。

師:今天老師給你們帶來了一只可愛的小動物,,寶寶們,,看,它是誰?(小蝸牛)2,、教師以蝸牛的口氣自我介紹,,引導幼兒了解認識蝸牛的外形特征。

"嗨,,小朋友們好,,我是你們的新朋友小蝸牛,我有軟軟的身體,,背上背著一個硬硬的貝殼,,它就是我的家,可以保護我哦,!我的頭上還長著兩只小犄角,,它是來幫我辨別方向的。"。

二,、播放ppt,,引導寶寶聽聽、說說,。

1,、教師分別播放打雷、下雨的錄音,,引導寶寶傾聽,,并學說象聲詞"轟隆隆"、"嘩啦啦",。

師:春天來了,,小蝸牛從窩里慢慢爬出來,來到草地上,,快樂的唱呀,、跳呀。忽然,,從天那邊飛來好多好多烏黑的云彩,,不一會鋪滿了天空。呀!聽一聽,,發(fā)生了什么事情,。

2、引導寶寶學學打雷和下雨的聲音,。

三,、播放課件,引導寶寶聽聽,、看看,、講講。

1,、教師逐一播放課件,,邊講邊問,引導寶寶看看,、講講故事內(nèi)容。

"天空中飛來好多黑黑的云彩,,轟隆隆,、嘩啦啦!發(fā)生什么事?""地上有些什么小動物?下螞蟻正在做什么?""小鳥在做什么?""樹上的小鳥在跟誰說話呀?說了些什么話呀?""小蝸牛的身體怎么不見了?藏到哪里去了呢?",。

2,、教師完整講述故事一遍。

四、帶寶寶玩"小蝸牛避雨"游戲請寶寶用拇指做身體,,其他做殼,,聽到教師說"轟隆隆"、"嘩啦啦"時,,將拇指藏進其他手指里,,停止不動。"天晴了,,太陽出來了,,小蝸牛們快再出來玩吧"。游戲再次進行,。

小班房子教案美術(shù)篇九

1.讓幼兒知道游戲的名稱,,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動,。

2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,,感知特征,熟悉材料操作方法,。

3.通過老師的鼓勵,、幫助,初步學習插,、搭高,、拼的技能。

4.使小朋友們感到快樂,、好玩,,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5.通過活動幼兒學會游戲,,感受游戲的樂趣,。

積塑、插塑,,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片,。

1、導入,。

小朋友們,,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子,。

2,、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征,。

(1),、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的'?寬嗎,。

(4),、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法,。

老師按順序搭出房子的形狀,,墻可以用正方形、長方形搭建,,屋頂可以用三角形蓋頂,。

4、提出建構(gòu)要求,。

(1),、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu),。

(2)、游戲時要愛護玩具,,掉到地上要及時撿起來,,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3),、要正確收放材料(輕拿輕放,、按標記歸類擺放)。

5,、幼兒活動,,教師指導。

(1),、對搭建能力低的幼兒,,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

(2),、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子,。

6、欣賞作品,。

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7,、評價總結(jié)。

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu),、大膽創(chuàng)造的幼兒,。

8、自然結(jié)束,。

整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,,能夠根據(jù)教案的流程來上課,。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣,。

小班房子教案美術(shù)篇十

目標:初步理解兒歌中的內(nèi)容,,愿意跟著老師一起學念兒歌。

準備:

1.教學掛圖,。

2.小狗,、小貓、小鴨的動物卡片若干,,幼兒人手一份新房子操作卡片,。

過程:

一、幫助幼兒理解兒歌中的內(nèi)容,。

二,、師:老師把這幅圖片編了一個很好聽的兒歌,還給它起了一個好聽的名字,,兒歌的名字叫《新房子》,,讓我們一起來聽一聽吧!

(教師有表情地朗誦兒歌),。

三,、師:這首兒歌好聽嗎?兒歌的名字叫什么,?這么好聽的兒歌我們一起來看著圖片說一說好嗎,?(師幼共同將兒歌念一遍)。

四,、師:老師這里也有一幢新房子,,可是還沒有小動物住進去,我們來請這三只小動物住進去好嗎,?(教師與幼兒邊念兒歌邊將小動物卡片貼在新房子里),。

(幼兒操作練習,幼兒邊操作教師邊念兒歌,,增強幼兒對兒歌的理解),。

小班房子教案美術(shù)篇十一

2.激發(fā)幼兒對美術(shù)活動的興趣,愿意嘗試,,從而體驗印畫活動帶來的樂趣,。

3.讓幼兒體驗自主、獨立,、創(chuàng)造的能力,。

4.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣,。

經(jīng)驗準備:嘗試運用紅、黃,、藍三色圓片擺放簡單圖案,。

教學準備:范例數(shù)張,紅,、黃,、藍三色水粉顏料,廢舊紙箱做的立體房子一座,。

操作準備:小水桶,、抹布和垃圾桶若干個,音樂磁帶,,錄音機,。

一、出示報紙,,引起幼兒活動興趣

教師同幼兒討論廢舊報紙的用途,。

教師出示報紙:小朋友這是什么?它有什么用,?

二,、引導幼兒運用報紙進行印畫,激發(fā)創(chuàng)作欲望

1.教師示范紙球印畫

教師:小朋友們想一想報紙的用途,,今天它可以用來畫畫,,教師示范用紙球蘸顏料印畫,并請個別幼兒來嘗試紙球印畫,。

2.幼兒感受印畫的多樣性

教師:紙球還可以印出漂亮的圖案,,請小朋友想一想,這些漂亮的圖案是怎么印出來的,。請個別幼兒來嘗試印畫,。

三、幼兒集體操作,,教師對幼兒進行指導,。

1.教師出示紙房子:我要在房子的屋頂上印上紅色的花。你們想怎么印呢,?請幼兒說說自己的'想法,。

2.幼兒選擇房子進行操作,教師巡回指導,。

四,、引導幼兒相互欣賞,結(jié)束活動

1,、帶領(lǐng)操作完的幼兒相互欣賞各自的房子,。

2,、教師小結(jié):

教師:小朋友們可真能干,,讓我們來看看哪所房子最漂亮,?教師對兒童作品進行點評。

美術(shù)是學前兒童自我表現(xiàn)的一種方式,,是比語言文字更早被兒童用以表述思想,、宣泄情緒、想象和創(chuàng)造他們自己的一種有效途徑,,在這次活動中,,活動主題是關(guān)于房子的是幼兒比較了解并貼近生活的一個事物,有情感的鋪墊,,適合小班幼兒學習掌握,。

但是由于小班幼兒精細動作的發(fā)展不熟練,在操作過程中會遇到一些問題,,使得個別幼兒沒有興趣進行下去,,此外小班幼兒注意力難以集中,不能持續(xù)下去所以造成幼兒參與不積極的現(xiàn)象,。

小班房子教案美術(shù)篇十二

1,、發(fā)展單雙腳交替跳的能力與投擲能力。

2,、鞏固對自然數(shù)和單雙數(shù)的'認識,。

1、沙包,、彩色粉筆若干,。

1、玩沙包,。

幼兒自由玩沙包,,如:單人、雙人拋接沙包,,頭頂沙包快速走,,夾沙包跳,投擲沙包等等,。

(1)教師邊講解邊示范用粉筆畫房子,。

(2)幼兒5人一組畫房子,并填寫數(shù)字,。教師巡回指導,。

(1)幼兒分組一個跟著一個雙腳跳,從房子的第一層跳到第十層(用數(shù)字表示樓層),。

(2)幼兒一個跟著一個單腳跳,,從第一層跳到第十層,。

(3)幼兒一個跟著一個單雙腳交替跳,根據(jù)單雙數(shù)數(shù)出相應的動作(單數(shù)單腳跳,,雙數(shù)雙腳跳),。

(4)幼兒自由選擇上述三種方法跳房子。如挑錯則重新跳,,游戲反復進行,。

(1)交代游戲方法。幼兒站在房子底線上,,將沙包向前投擲,,然后單雙腳交替跳到沙包所在層前一格,用手拎起沙包并跳出房子,。

(2)游戲規(guī)則:沙包投出房子外或投到線上則停一次,;跳房子時每層只能跳一次,出錯停一次游戲,。幼兒自由組合,,每5人一組,依次輪流投,,丟得層數(shù)最高出錯次數(shù)最少的幼兒獲勝,。

民間游戲是勞動人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自娛性的活動,,它形式多樣,,不但具有濃厚的趣味性,易學,、易會,、易傳,符合了幼兒好動,、好學,、好模仿、好游戲的心理特點,,深受孩子們的喜愛,。

本周我組織了《跳房子》的活動中,在活動中我有以下的反思:

1.首先是本節(jié)的課的重點應該是訓練幼兒的連續(xù)向前跳的能力,,在環(huán)節(jié)一的熱身運動中,,應該從頭、手,、腳,、腰各個部分運動到,這里我有些疏忽了,,頭部的運動沒有注意到,。

2.環(huán)節(jié)二中,,教師先讓幼兒來試一試,介紹幼兒自己的玩法,,然后引出教師今天的主題——教幼兒單腳連續(xù)向前跳的辦法來挑格子的游戲,。在這個過程中,幼兒表現(xiàn)的還是不錯的,,基本上也達到了這個環(huán)節(jié)的目的,,學會了單腳連續(xù)向前跳的本領(lǐng)。

3.在游戲過程中充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,,提高幼兒的創(chuàng)造性思維,,都能達到很好的教學效果。在活動中老師充分發(fā)揮了主導作用,,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流,。游戲中,,孩子們積極投入,表現(xiàn)出自主探索,、樂意合作,、挑戰(zhàn)自我的精神?;顒舆^程中,,活動練習從易到難循序漸進地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往,、游戲的欲望,,幼兒在游戲中結(jié)識成現(xiàn)實的伙伴關(guān)系,滿足了幼兒合群的需要,,使得幼兒團結(jié)合作,、樂于助人、遵守規(guī)則等社會性的行為得到了逐步的形成,。民間體育游戲?qū)Υ龠M幼兒健康心理品質(zhì)的形成有良好的作用,,為幼兒融入社會提供了有益的幫助。

小班房子教案美術(shù)篇十三

1,、理解故事內(nèi)容,,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話,。

2,、樂于探究房子結(jié)實的原因,知道做事不圖省力,。

3,、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣,。

4、引導幼兒在故事和游戲中學習,,感悟生活,。

5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解,。

小班房子教案美術(shù)篇十四

1,、引導幼兒熟悉粉筆的性能,學習用粉筆畫稍長的線,。

2、幫助幼兒體驗相互合作帶來的快樂,,培養(yǎng)他們對繪畫活動的興趣,。

3、能在集體面前大膽發(fā)言,,積極想象,,提高語言表達能力。

4,、能認真傾聽同伴發(fā)言,,且能獨立地進行操作活動。

1,、小兔頭飾若干(與幼兒人數(shù)相等),、兔媽媽頭飾、大灰狼頭飾各一個,,水果籃一只,、玩具蘑菇(多于幼兒人數(shù))。

2,、“袋鼠”,、“大灰狼”的出場音樂,笛子音樂,,錄音機,,粉筆人手一份,場地布置圖,。

3,、幼兒已聽過《小兔乖乖》的故事,對故事情節(jié)較熟悉,。

一,、呈現(xiàn)小兔、兔媽媽、大灰狼頭飾,。以游戲活動導入,,激發(fā)幼兒的興趣。

1,、為幼兒帶好小兔頭飾,,并帶幼兒聽音樂跳出場。

“小兔乖乖,,外面的太陽真好,,我們到外面去曬曬太陽吧?!?/p>

(開頭設(shè)計的目的,,首先是讓幼兒放松,戴頭飾不僅可以讓幼兒覺得新鮮有趣,,也有助于老師把幼兒導入游戲的情境,,使幼兒很快進入角色。),。

2,、播放大灰狼的音樂,幼兒傾聽,,感受緊張、害怕的.氣氛,。

3,、鼓勵幼兒積極思索、想象不被大灰狼捉走的方法,。

“哎呀呀,,剛才是什么聲音?我好害怕呀!”

“怎么,是大灰狼要來了?兔寶寶們,,快快想個辦法,,可別讓大灰狼把我們捉走了?!?屈;老師.教,,案網(wǎng)出處"(引導幼兒說出造籬笆的方法,如果說不出,,教師可直接說出來,。)。

二,、引導幼兒了解籬笆的外形,,并探索籬笆的筑法,自主想象。

1,、“小兔乖乖們,,媽媽來教你們造籬笆,造一條又大又寬的籬笆,,不讓大灰狼進來,,好嗎?”教師運用語言“造籬笆要從上到下,深深地插進去,,造得長長的,、密密的”來幫助幼兒掌握造籬笆的技能。

2,、觀察籬笆,,同時“媽媽”在地上示范:用粉筆在線上畫直線,要從上往下,,長長的,,密密的。

3,、請個別幼兒來“造”,,了解幼兒掌握技能的情況。

“媽媽一個人造籬笆實在太慢了,,誰愿意來幫助媽媽?”(可以請2~3名幼兒來畫直線,。)。

三,、滲透造籬笆的技能,,鼓勵幼兒充分表現(xiàn)。

1,、“兔媽媽”發(fā)給每只“小兔”一支粉筆,,要求“小兔”在大圓圈上造籬笆。又要求“小兔”想辦法:怎樣造籬笆才能不讓大灰狼鉆進來,。

2,、小兔造籬笆(開始時,孩子們出于好奇,,造得籬笆寬寬的,、松松的)觀察孩子的操作情況,“兔媽媽”故意走到一位籬笆造得又細又密的“小兔”前,,做鉆進的動作,,并說:哎呀,這只“小兔”的籬笆造的真好,,大灰狼肯定鉆不進來,。對造得疏得可以請其他“小兔’來幫助,,體現(xiàn)合作。

四,、用游戲的方式對幼兒的操作進行評價,。

1、兔媽媽:“兔寶寶們,,你們真是太能干了!累了吧?快,,到草地上去休息一會兒,媽媽現(xiàn)在去采些蘑菇回來,。記得大灰狼要把門關(guān)關(guān)好,。寶寶們再見!”(教師退場換上大灰狼頭飾戴上出場。),。

2,、教師以大灰狼口吻對幼兒的操作進行評價。

大灰狼:“我已經(jīng)好幾天沒吃東西了,,肚子餓得咕咕直叫,。(作出嗅的樣子)嗯,好香的味道,,那邊肯定有一窩小兔子,,讓我去捉只小兔嘗嘗。大灰狼來到籬笆前,,做出跳,、鉆、推的動作,,邊做動作邊說:“這籬笆造得可真高,,讓我找個洞鉆進去吧。咦,,找不到洞,氣死我了,,我就不信推不倒你,。這籬笆誰造的這么高,這么密,,這么牢,,讓我沒辦法去捉小兔?!?/p>

“沒辦法,,我就假裝兔媽媽,唱支《小兔乖乖》的歌,,騙他們開門,。”(此時,幼兒已完全融入情境與角色中,,當大灰狼唱完后,,幼兒馬上接下去唱,氣氛相當好,,完全感覺不出這是對幼兒作品進行評價,。)。

五,、拓展延伸,,引發(fā)再創(chuàng)。大灰狼灰溜溜地下場,,教師換上兔媽媽頭飾,,邊唱《小兔乖乖》邊上場。

“孩子們,,媽媽回來了,,快開門?!?/p>

“孩子們,,你們都在,太好了,。大灰狼今天沒來嗎?”

“你們真是一群聰明,、勇敢的孩子。來,,肚子餓了,,快吃媽媽剛采回來的新鮮的蘑菇,吃飽了幫助媽媽再在草地上種些花草,、菜,,愿意嗎?”

用童話故事帶動小朋友的興趣,小班幼兒對周圍的事物充滿了好奇,探索的欲望很強,,常常有一些"不合常規(guī)"的現(xiàn)象發(fā)生,。打破傳統(tǒng)蠟筆畫畫的框架,嘗試用粉筆來作畫,,從紙上轉(zhuǎn)移到地上,,從室內(nèi)走向室外,幼兒也許會更容易投入到活動中去,。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和目前美術(shù)活動的進展情況,,同時考慮到幼兒第一次使用粉筆,愉悅幼兒的身心,,激發(fā)幼兒強烈的作畫愿望,,進一步體驗多種工具繪畫所帶來的快樂,。

小班房子教案美術(shù)篇十五

在小班的同學需要學習會動的房子,那么應該如何準備教案呢,?下面是小編分享給大家的小班會動的房子教案,,希望對大家有幫助。

1,、感受故事清潔的新奇有趣,,體驗仿編故事的'樂趣。

2,、能 根據(jù)故事清潔大膽想象進行仿編,,嘗試與別人想得不同,編得不同,。

3,、能安靜傾聽別人講述,并能大膽與人交流,。

1,、故事圖片一套,范例圖示圖一張

2,、幼兒每人一張畫有圖示的紙,。筆若干

1、老師講述故事開始和中間部分

提問:(1)故事叫什么名字?

(2)小松鼠找到了一個什么樣的地方建造新房子?

(3)小松鼠的房子帶它到了哪些地方?

2,、猜想:小松鼠的房子為什么會動呢?

3,、聽故事結(jié)尾部分

提問:故事里說小松鼠的房子為什么會動?

2、教師邊出示圖片邊完整講述故事,。

3,、提問:

(1)第二天,小松鼠發(fā)現(xiàn)自己到了什么地方?它看見了什么?說了什么?老師將小朋友回答的內(nèi)容用圖示表示出來,,并引導幼兒連起來講一次,。

(2)第三天,小松鼠發(fā)現(xiàn)自己到了什么地方?它看見了什么?說了些什么?同樣用圖示表示,,并要求幼兒連起來講,。

(如果小朋友聽得不清楚,教師可把第二,、三段分別再講一遍)

2,、請個別幼兒嘗試仿編,,并引導幼兒用符號,,圖案表示出來,完整講述,。

3,、每人一份圖示,,幼兒自由仿編,記錄,,并完整講給同伴或老師聽,。

指示語:下面我就給沒個小朋友發(fā)一張圖,你們就把自己編的烏龜爺爺帶小松鼠到了什么地方,,看見了什么,,說了什么,用圖示表示出來,。如果遇到不會畫的東西,,你可以用一個符號來表示,只要你自己看得懂就行了,。編完后,,還可以把你仿編的內(nèi)容講給小朋友或老師聽。

小班房子教案美術(shù)篇十六

(一)準備活動:跟著音樂做動作,。

師:寶寶們,,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

(二)看格子圖,,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路,。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi),。

師:這里有這么多彩色格子路,,真漂亮,可以怎么跳過去呢,?我們來跳跳看,。

(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范,。

師:你們剛才是怎么跳的,?

(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,,并且嘗試不同的方法,。

師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,,那我們再去試一試吧,。

(五)休息、總結(jié),,并交代游戲規(guī)則,。

(六)游戲:小兔拔蘿卜。

小班房子教案美術(shù)篇十七

1,、欣賞故事,,感受故事中房子的趣味,。

2、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,,并樂意和同伴一起學編,。

1、引起興趣,,拿出字卡“房子”,。你見過房子嗎?見過怎么樣的房子,?

2,、(出示圖片“熊哥哥”)

這是我的朋友熊哥哥,它在樹林里發(fā)現(xiàn)了一幢有趣的房子,,我們一起去看看吧,。

3、理解故事出示背景圖片講述邊提問:

小房子的香味可能是什么,?熊哥哥為什么不逃,?

(應該逃嗎?為什么,?)熊哥哥自己很喜歡吃蜂蜜,,為什么還要吧蜂蜜涂在墻上呢?熊哥哥發(fā)現(xiàn)的房子和我們平??吹降姆孔右粯訂??講述故事,并出示圖片“熊弟弟”,,提問:

熊弟弟會去樹林嗎,?為什么?接下來會發(fā)生什么事呢,?

4,、遷移續(xù)編。

可以出示圖片讓幼兒給房子涂上有香味的東西,?!跋胂脒€有誰會到小房子這兒來,來了以后又會發(fā)生什么事呢,?幼兒續(xù)編故事,,并給故事起名字。

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